2022年6月30日木曜日

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL62、セット装備集め、HELLⅢでPL上げ

今日は、戦場で遊ぶのは程々にして、フレンド達と一緒にPL上げでフィールド周回&セット装備集めでダンジョン周回!



メインスキルの「報復」ダメージを上げるパンツ2種類が何故か出ない・・・
パンツ手に入れればDPS大幅UPなんですけどねぇ、、


水曜日は、ゾーンイベント「古の悪夢」!
20時30分と22時の2回参加したけど、レジェンダリー装備落ちず。
スクリーンショット「エンチェント」って書いてますけど「エンシェント」の誤字です・・・


キクラス・ラピッド、狂王の綻び、反響の洞窟、苦悶の縦坑をまわしてセット装備集め!
詐欺師のネック、イサタールのネック、ウィスのネックと3種類のネック更新。
AS積んでフラジェラント4Set(継続ダメージSKILLの発動時間が30%伸びて、攻撃5発で2500の追加ダメージ)にするか?ヴィス4Set(報復SKILLが6秒から8秒に伸びて、3秒間AS+30%アップ)にするか?悩み中。
今はフラジェラント4Setでやってますけど、かなり頻繁に頭上から青いレーザーが落ちてきてる(4Set効果発動)んですよね。プライマリスキルだけじゃなくて確実に報復スキルの手数も加算されているので、パンツ効果のロケットやレジェンダリージェムの追加ダメージ効果なんかもカウントされるのかな?氷系のDoTでもカウントされるって聞いてるので、「にじみ出る苦渋」のDotも加えて、手数増やせばかなり強いと思いますが、、、


キクラス・ラピッドで筏(いかだ)が落ちる時は、ESCキー押すと省略されてすぐ先に進む事が出来ます。



夜の戦場は、初めて見かける名前のプレイヤーと多くマッチング!
スコア稼いで上がってきたんでしょうね。ただ、上位常連組との実力差が明確で、初めて見かける名前の方々は、ほぼ全員狩られる側の立場でした。

久しぶりに死亡0回の試合。
DISCOパイセン氏がハイスペックですが、それ以外のメンツで共鳴高くて凶悪な方がいなかったのと、こちらのチームが強くて鉄壁の守りだった事もありますね。

ただ、平日昼の戦場は、ランキング上位に名を連ねるであろうハイスペックな強豪ばかりで、KILL1とか2がやっとな感じ。明らかに昼の戦場は夜に比べてレベルが高いです。夕方6時からの戦場は、時間帯的に参加してないですけど、どんな感じなんでしょうかね?


フレンド達とHELLⅢでフィールド狩り!
フレンドのFox氏が火力高いので、サクサクやれちゃってます。俺のスペックでも何とか戦えるけど、HELLⅡと比べて周回速度はかなり落ちますね。ただ、ライバルがほぼゼロな環境なので、狩場を独占できるメリットは大きいですな。


PLが62に!既にPL70到達している人もちらほら出てきていますが、次の節目はPL80ですね。PL80になったら本格的にHELLⅢで6ピースSet装備集めをする事になりますが、、かなりの苦行になる事は間違い無さそうです・・・でPL上げする事になりますが、6ピース集めとなるHELLⅣまでの道のり長すぎますね・・・

2022年6月29日水曜日

D2R パッチ2.4.3が日本時間7/1(金)にアップデート!

D2Rは現在ラダー1実施中ですが、パッチ2.4.3が日本時間7/1(金)にアップデートされるようです。(公式フォーラムのブルーコメント)内容は、コンソール版にロビー追加と、PC版ロビーの改善(部屋検索機能追加)、BarbのWW変更(Buffになるのかな?)です。
それと、日本時間7/1(金)~5日(火)の間、MF+50%のボーナスイベント開催との事。
まぁ、MF+50%程度じゃ劇的な変化は見られないでしょう、、どーせならMF+200%ぐらいにすりゃ良いのにね。

ラダー1は、日本時間4/29(金)開始で、4ヵ月続く予定なので、8月末日がENDです。
Diablo Immortalが携帯でしか遊べなかったらストリーモードクリアしてD2Rに戻る予定でしたが、PCでも遊べるようになった事で、予想外にも楽しめてます。
ただ、デイリークエスト消化して、PL上げて、ゾーンイベントに参加して、PvPで遊んで、、というゲーム内活動はさすがにマンネリ化してくるので、来年発売予定が発表されたDIABLO4まで繋げられるか?と言えば難しいかな、、

Diablo Immortalは、P2W(Pay to Win)であり、課金しないとキャラが強くならないシステムですが、普通にゲームを楽しむ(PvMメインで遊ぶ)分には高額課金しなくても良いです。ただ、エンドコンテンツであるPvPを楽しむ為には、最低でも5万円(トップランクで勝組となるには20万円以上)は課金しないとダメなので、今後もフォーラム等で批判が鳴り止む事はないと思われます。

P2W最大の欠点は、操作が上手くてゲーム内でPvP無双しまくっているプレイヤー(重課金者からソコソコ課金者まで幅広い)も、操作が下手でも重課金による超絶キャラスペックのおかげでPvP無双しまくっているプレイヤーも、共に「課金者」としか評価されない事ですね。どんなにゲーム内で活躍しても、あいつは「課金者」だから。で片付けられてしまう。残念ながらDiablo Immoratlで、多くのファンが憧れるスタープレイヤーが出現する事はないでしょうが、他のゲームにおいて、クジラ(高額課金者の通称)で有名なプレイヤーがDIABLO業界でも有名になるというケースは出てきますね。共鳴7000超えのJTISALLBUSINESS氏もその一人でしょう。

Diablo3のS26も、4/16(土)開始で、3~4ヵ月続く予定なので、7~8月中に終了すると思いますが、まだS27のPTR情報は出てきてませんね。
DIABLO4発売までは、DIABLOⅡ、Ⅲ、Immortalで遊んで行く予定です。

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL59、戦場(PvP)やりつつPL上げ!

今日、明日休みなのでガッツリプレイ!


凍てついたツンドラで定期的に発生しているゾーンイベント「古の民」は、素材がそれなりに手に入りますけど、割と頻繁にレジェンダリー装備もGet出来るので、イベント発生時に手が空いているなら参加した方が良いでしょう。


シャッサー海のMob倒すと低確率で手に入る謎めいた巻物イベント。
低確率と言っても、体感3%ぐらいはあるんじゃないかな?
掲示板クエストこなしていると、いつの間にかドロップしている感じですね。


野良パーティーでねぐらへ。
ノーマルジェムが数個手に入りますが、実績にねぐらのボスを15回倒せみたいな奴があるので、実績コンプリート目指すなら、積極的に参加しないといけないですね。


火曜日は、馬車が来る日。
人が多すぎてラグラグです・・・


戦場は、不運にも7連敗・・・
ちんもす氏が39KILLの大暴れ、、、火力が高いWizのビームは瞬溶けしちゃいます、、


過去最高にワンサイドゲームだった奴。
KILL数が2対37って、、、しかも敵KILLしたの俺だけだし、、、
相手チームのメンツはみんな普段から結果上位に名を連ねる方々が揃っちゃってますね・・・


夜は、フレンドのFoxさんと3回マッチング!
これまでも敵としてはマッチングされるんですけど、味方としては一回も無いんですよね。

フィールドMob狩りでPLも59まで上昇。
PL60になれば、装備のレベルが9から10に上げれますね。
それと、寝る前にフレンド達と3人、4人のチャレンジリフトで記録残し!
毎月10位以内に入ればセカンダリー装備のランクアップに必要な素材を大量に入手出来ますが、競争率はかなり高いですね。

2022年6月28日火曜日

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL56、1%ドロップのアイベン・ファードの頑強なる心Get!

箱から1%の確率でドロップするホラドリムの遺産「アイベン・ファードの頑強なる心」が、やっとポロっと出ました!


確率1%と聞いて、数ヵ月はかかるだろうなと思ってましたが、意外でしたね。



これで、ホラドリムの遺産は全てGet!
後はランク上げてステータス増やすだけですけど、毎日貰える(柄で買う)鍵だけでやっていくとなると、ランク上げるのに物凄い時間が必要になりますね、、、


月曜日は、フィールドイベント悪魔の門。1日3回までやれて、沸くボス倒すと高確率でレジェンダリー装備が落ちます。3回やれば1つは出る感じです。

それと固定パーティーでのレイド報酬がリセットされるので、普段から遊んでいる(VCしている)固定メンバー6名に加えて、臨時でクランBoBoから2名ヘルプ参加してもらい、ラッサルをKILL!ヘルクアリのランク上げもコツコツですな。


D2Rから一緒に遊んでいるフレンドFoxさんと戦場で初マッチング!
敵側1位のシラバノ氏や味方1位のclearlove7氏、もっちゃ氏、Sirigami氏ら強豪勢とは頻繁にマッチングするんですけどねぇ。


リリスサーバーのイモータルクランName Lessの方々、戦場で良く出会いますが、みんな共鳴が異常に高い。。その中でも一番高いと言われている方ベアリス氏と初めてマッチング!

今回は味方でしたが、戦場で活躍している共鳴2000+のプレイヤー達を単騎で蹴散らしていく・・・

基本ダメージ10000超えとるし、ライフ110000って、、、


共鳴は、驚異の6250!課金1000万円以上は確定ですね。


相手チームもかなり強いメンバーが揃っていて、こりゃヤバイと思ってましたが、ベアリス氏が30KILL以上の無双を演じて、この試合WIN!


伝説クラスでPvPこなしていると、各サーバーの強豪プレイヤーを知る事が出来ます。
もちろんキャラスペック高い人が必ずしも戦場でランク上げているとは言えませんが、最上位となる伝説クラスで遊び続ければ確実に腕は磨けますね。

何とか勝ち負け繰り返して現在ティラエルサーバーのDHランキング5位をキープ。トップとの差はスコア150ぐらいなので、運よく勝利を重ねる事が出来れば上狙えそうですけど、この差がなかなか詰まらないんですよねぇ。

2022年6月27日月曜日

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL54、戦場漬け!

宝物庫襲撃!


久しぶりにイモータルを撃退!
PvP出来る(動ける)メンツが揃えば、撃退出来ますけど、Diablo Immortalで遊んでいる大半のプレイヤーはPvMがメインでPvP不慣れな人ばかりなので、CC攻撃にひるんでそのまま何もせずに死んじゃう人達が多いですよね、、


今日も22時から24時までPvP!
伝説ランクなので、マッチングする方々に雑魚はおりません、、
むしろ共鳴1000ちょいのプレイヤーは狩られる側の立場でございます・・・が!立ち回り次第ではMVPは無理でも2~3位は取れますんで、結構楽しめてます。

ハイスペックなちんもす氏の無双でWIN!
相手チームのWizard氏も、毎回上位に名前を見かけますね。


またもや2位!
戦力的に拮抗していて、なかなか熱い戦いでした。


モンクのニャハト氏も動きが良いプレイヤーですね。何度も、空中に持ってかれちゃってます、、、この戦いは、一方的に攻めれて早期決着だった為、互いにKILL数が少なかったですが、PL50でアンロックされる剣闘士ツリーにある復活パッシブ(死の回避)が強すぎて生存率がかなり上がっている事で、全体的にKILL数が減ったように思えます。
私も、早く入れたいけどPLポイントリセット期間中で、後1日ちょい待たないとポイント割り振れない・・・

ライフがミリの相手に全力で撃ち込んでも(死の回避)でライフが60%回復してしまい、こちらはスキルがクールダウン中になるので、プライマリー攻撃でペシペシ撃つけど、反撃食らって殺されかけちゃう場面が多かった・・・

KILL0だったゲームも2回。
これまで、1人も殺せないなんて事は無かったけど、レジェンダリージェム、スキル、パッシブと死亡回避効果多すぎますよね・・・


またまた2位!でも1位はブッチギリの成績ですね。
clearlove7氏も動きが良いプレイヤーで、毎回上位に名前を連ねる方です。
相手の1位シラバノ氏(DH)は、確か共鳴2000台ぐらいと、超絶スペックでは無いですが、攻撃がやけに痛いのと、煙幕SKILL駆使した立ち回りが上手いプレイヤーで、よく敵側でマッチングしてかなりの回数殺されてます・・・1vs1で撃ち合うと火力が違い過ぎて歯が立ちませぬ、、


またしても2位!でも、全員の合計KILL数が僅かに5回という一方的なゲームでした。
味方の大半が、攻め込めずにウロウロしちゃってるのを見て、紙装甲のDHなのにちょいと無理して突っ込んだ為に6回も死んでしまった。

試合に勝てばスコア+30~50、負けるとスコア-10~+10ぐらいで変動します。
マッチングするプレイヤーも顔なじみ的な方々が増えてきていて、この人は共鳴5000+、この人は共鳴3000等、ある程度把握できるようになってきてるのと、この人はキャラスペック高いけど動きが下手とか、この人は、キャラスペック低いけど動きが良いとかも分かってくるので、色々と戦略練りながら戦いを楽しめてますが、私が所属しているクランBoBoのメンツと殆ど出会えないんですよね、、、みんな戦場あまりやっていない(伝説~ゴールドランクになっていない)のかな?8vs8の実戦経験積まないとイモータル戦で蹴散らされちゃいますぞい。

2022年6月26日日曜日

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL53、シャドウウォー決勝戦WIN&PvP漬け!

今日はシャドウ ウォー決勝戦!
クランBoBoは参加人数50人超えの高いアクティブ率により、ゴリ押してWIN!
スクリーンショット撮り忘れた・・・

但し、クランの規定ポイントに達していないので明日のイモータル戦は無しです。


スコアが3000を超えてランクが最高位となる伝説に昇格。
ただ、伝説ランクはゴールドランクと一緒にマッチングされるようです。


共鳴2000+の方々がわんさかいる中で、もはや二桁KILLは取れないっすね・・・
平均5KILLぐらいで、いつも真ん中ちょい上ぐらいの成績が定位置になりつつあります。

ただ、キャラスペック的にはまだまだ火力を伸ばせる余地があるんですよね。
「復讐」SKILLの効果2種類のパンツがまだ未入手。特にロケット追加の奴「コフの無慈悲なる憤怒」を手にいればさらに火力UPなんですけど、なかなか手に入らん。


戦場は、昼間にちょろっと参加できる日もありますが、仕事が休みの日以外は基本的に夜(22時~24時)のみ参加になります。



ティラエルサーバーのDH 戦場ランキングはいつもの顔ぶれですね。
フレンドのFox氏が現在Rank1です。

2022年6月24日金曜日

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL51、戦場ランキング3位にUP!

木曜日は、シャドウ ウォーの日、トーナメント1回戦は、BoBo40名ちょいに対して相手は20名いないので、戦力差で圧勝。土曜日に決勝戦となり、勝てばTOP10クラン確定ですが、これ毎週繰り返すとなると、だんだん飽きてきちゃうような気がしますよね・・・参加報酬もっと良くしないと繰り返す度に参加人数減って行くんじゃないかなぁ、、

それとイモータル側は、クエストノルマが結構キツく、時間的な拘束が多いようなので、サラリーマンには厳しいかもしれませんねぇ。。


今日は、破滅の領域エリアで地獄の門が開くイベント発生日!
地獄の門って大げさだけど、MAPランダムに10箇所ゲートが設置されて3人でクリックするとボスが湧き、倒すとノーマルジェムやレジェンダリー装備がドロップするゾーンイベントです。3回やれば実績アンロックしますけど、手軽なイベントなので参加してレジェンダリー装備Get狙いましょう!


一番デカイ羽は共鳴5000で手に入るみたいですね。
そう、昨日Blogで紹介したXueJun@zhong guo long氏ですが、同じクランでもう一人、共鳴5000超えを発見!


McGregor@@zhong guo longもまたデカイ羽装備した共鳴5000超えの超絶スペックプレイヤーです。

Profile覗く際に、クリックミスしてフレンド申請しちゃう事既に5回、、、
みんな知らないプレイヤーから無言フレンドリクエスト届いても承認押しちゃうんですね・・・クランBoBoのメンバーや、戦場で戦ている方々数名にフレンドリクエスト飛ばしてるのは全てProfile覗く際のミスクリックなのです・・・すんません、、


共鳴5000のプレイヤーが2人揃ってしまうと一方的なワンサイドゲームになっちゃいます・・・

そいや、最近ライフ0から無敵時間を経てライフ60%ぐらい回復するプレイヤーが増えたと思ったら、PL50でアンロックされるパラゴンツリーの奴使っているんですね、、


木曜日は、8人レイド「ラッサル」の報酬がリセットされるので、固定メンバー+野良募集した2名で、レイド消化!ヘルクアリの素材集めるには毎週やるしかないですな。


今日はやけにXueJun@zhong guo long氏とマッチングする、、味方にもなるし敵にもなる状況の中、無双されて30KILLやられました・・・私も10KILLしたけど彼に7回KILLられてます、、、ちょいと深追い攻めし過ぎてしまい、動きが雑でしたね・・・


ゴールドランクの中では、戦闘レーティングが低いからなのか?負けてもスコアが上がる場合が多くて、何だかんだでティラエルサーバーの戦場ランキング3位まで上昇!

戦闘レーティング2000超え(共鳴2000超え)がわんさかいる中で、狩る側というより狩られる側の立場になってしまい、もはやMVP取れる気はしませんが、戦績が上位4名以内に入り続ければスコアはまだまだ伸ばせそうです。

2022年6月23日木曜日

Diablo Immortal ティラエルサーバーPL49、PvPで共鳴5000超えの方と遭遇!

フィールドでMob狩りしながらPL上げつつ、PvP(戦場)をこなす!


昼間たまたまゾーンイベント「古の悪夢」に遭遇!
ボス倒せばレジェンダリー装備のドロップが高確率で期待できるので、積極的に参加した方が良いですね!


戦場で初めてシンタロウ氏と味方パーティーに!
20KILL以上殺戮してMVPになっとりました。



シルバークラスでもまだ、キャラスペックが高い人の割合が少な目なので、ちょいちょいMVP取れてますけど、共鳴2000以上のお強いプレイヤーが2名以上相手にいると、まったく歯が立たなくなっちゃいます、、特に強いクルセイダーがガシガシ先陣切って、後ろからネクロやDH、Wizらが援護してくる構成だと、全然KILL取れない事も多々有り、戦績は結構バラツキがでてます。


にじみ出る苦渋を64000プラチナで売却。15%手数料取られるので手残り54400シルバーです。で、運よく拾った星4ツェンソンの呪いのランクを上げるべく、星2ツェンソンの呪いを3万ちょいシルバーで購入。しかし、ジェムパワー100使うけど、手持ちジェム全て突っ込んでも50ちょいぐらいしかならないので、ランクアップはしばらくお預けです。。


本日戦場で出会ったらお強いプレイヤー!XueJun@zhong guo long氏
名前やクラン名から見て日本人じゃなさそうですね。
基礎ダメージが8659!


戦闘レーティング2800!


共鳴は驚異の5002でした。
星5の4~5のレジェンダリージェムで、1つはランク10、残り全てランク8という状況。
このスペックまで仕上げるには500万円じゃ足りないでしょうね。


めちゃめちゃ攻撃が痛いWiz(しあべる氏)がいると思ったら、基礎ダメージ8413!?


共鳴4560の超絶スペックでした。
このくらい強くなるとWizはヤバイですね、、、クリスタルから発射されるレーザービーム食らうと速攻溶けます・・・


ティラエルサーバーでの戦場ランキングは、現在5位。

戦場ランキング上位に、戦場内で無双しまくる共鳴3000+の超絶スペックプレイヤー達の名前を見かけないのに少々疑問でしたが、ひょっとしたら、スコア計算は戦闘レーティングを元に全体よりも高ければ勝った時にあまり増えず負ければ大きく減り、低ければ勝った時に大きく増え、負けても減らないような計算が入っているんじゃないかな?と思います。

というのも、現在シルバーVランクで、勝率47%まで増えてきましたが、ゴールドランクに入ると、狩られる側の立場に成り下がってしまう反面、負けてもスコアが減らなくなるんですよね。

低いキャラスペックだとゴールドランク以上になったらMVPはまず取れなくなりますが、それなりに上位に記録し続ける事で戦場ランキング上位を狙う事は可能なのかもしれません。


現在の共鳴は1050です。
無課金だと共鳴200~400ぐらいになりますが、共鳴1000以上がPvPである程度遊べるラインかもしれません。
個人的な感覚ですけど共鳴1000ぐらいにするには2~5万円ぐらいの課金(お得パッケージをすべて購入)が必要になります。課金額に幅が出るのは、レジェンダリー紋石使って手に入れるレジェンダリージェムのドロップ運に大きく左右されるからです。俺は比較的運が良くて星5の3や星5の4を拾えましたが、それでも3万円近い課金をしてます。
星5の2しか拾えなかったり、そもそも星5の2すら拾えない事も多いでしょうから、5万円以上課金しても戦闘レーティング1000行かない人も多いかもしれません。

共鳴は星1をランク10まで上げても+150で、星2をランク5まで上げて+150ですが、星5の4はランク3で+270、星5の2もランク3で+190まで上がるので、いかにして星5の3~5を手に入れてランク4まで上げるか?になってきます。ランク5に上げる所ぐらいから条件が急激にキツくなるので、数十万単位の課金を予定していない人は、ランク4(運良くてランク5)止まりでしょうな。


戦闘レーティングは1829。
PLが上がって、装備更新していけば、レーティングは上がって行きますが、共鳴の数値が掛け算されるので、結局はレジェンダリージェムのランクを上げて共鳴を高めないとダメなゲームシステムとなっており露骨なP2Wとして批判されている最大の理由ですね。
最大3倍という事は共鳴MAXで+200%なのかな?俺は、共鳴1050で+52.5%です。

一般的に強いプレイヤーは共鳴2000+からと言われてますが、共鳴2000台は結構ゴロゴロいますね。ただ、共鳴3000+になると、結構限られたプレイヤーになってきますので、時間と共に名前が知られる事になるでしょう。

8vs8の戦場は、ランダムマッチングなので、固定チームで参加出来ません。
よって、連携なんてほぼ皆無で、個々が好き勝手に敵を攻撃していますが、最上位となるゴールドクラスになるとある程度参加メンバーが限られてくるのと、それなりにプレイヤースキルのある方が多くなってきますので、連携・共闘が成り立つパーティーが出てきます。

相手の強さを把握する事で、戦場で敵としてまたは味方として遭遇した際、動き方や立ち回り方を変える事ができますので、結果画面で上位キャラクターのProfileをチェックして相手のスペックをチェックする事が重要です。
それと、共鳴1000で小さい羽が生えたコスメティックが貰えるので、羽装備しているプレイヤーでもある程度強さを判断する材料になります。

特に強いプレイヤーが味方となった場合は、動きを見ながら足踏み合わせたり、意識しながら一緒に動くと、KILLもしくはアシスト取りやすくなりますので、無課金や微課金な方で、なかなかKILL取れない人は、お強い味方と息を合わせる動きを意識をすると良いと思います。