2018年9月21日金曜日

ASIAサーバー接続追加コマンドラインでレイテンシー改善!

ASIAサーバーが不安定な方は台湾経由にするとレイテンシー改善!

台湾経由
OnlineService.Matchmaking.ServerPool=TW3

Battlenetの左上メニュー>設定>ゲームの設定>追加コマンドライン引数に入力!
USサーバーをオーストラリア経由にするのと同じコマンドラインです。

オーストラリア経由
OnlineService.Matchmaking.ServerPool=AU1

難点は、韓国経由のパブリックゲームに入れない事ぐらいなので、フレンドと一緒に遊ぶ場合は、ほぼ支障ないですね。

なにやら初期設定の韓国経由は途中パキスタンを経由している事がレイテンシー不安定の原因っぽいですね。日本から韓国(ソウル?)直行って訳じゃないみたいです。

これでASIAサーバー活動問題なさそうだ。

NS HC ASIAサーバーテストプレイ三日目

やはり夜時間はレイテンシーが不安定ですね、、、
ゲームが出来ない程じゃないけど、パーティープレイで敵集めた時にラグりやすいのかどうか?でしょう、、

とりあえずASIAサーバーでS15スタートしてみて、ダメならUSに戻るっていう事になるかな、、


クルセでGR90クリア!まだまだ余裕あるのでGR95ぐらいはいけそうな手応え。
PL700程度のキャラスペックだけどやっぱクルセは強いですねぇ。
ガチ勢な方だとシーズン初日でGR100ぐらい行けちゃいそうだ。


とりあえずトランスモグ集め、、、も、100%手に入る奴はともかく、1%Dropのレア系(見た目バールなMace of Crowsやコンドル羽とか)はさすがにまったく見つからず。ついでに虹ポートレートフレーム手に入れる為に必要な杖の材料も集めようとしたけど、Act2の店で買う奴に加えてAct1にあるキノコと暖炉内にある奴の合計3つしかGetできず、、残るは、Act2の洞窟内で手に入る虹色の試験管みたいな奴とAct3のユニークから手に入るメダルみたいな奴(一番Dropしづらい)、Act4のizualが落とす杖の3つだけど、明日からシーズン15スタートだから時間切れですね。

シーズン15は、Necroでスタート予定!
9/22(土)は、味の素スタジアムにてLIVE観戦なので、終日ログインできず、、
日、月と世間的には3連休だけど、俺は仕事があるのでログインは夜になっちゃう、、
火・水連休なので、そこで追い上げだろうけど、シーズン序盤大きく遅れる事になっちゃうので、zキャラでパーティーに混ざる事になりそうです。。

2018年9月20日木曜日

NS HC ASIAサーバーテストプレイ二日目

引き続きレイテンシーチェック兼ねてテストプレイ!


クルセでGR80まわしてたらPL700までUP!
PL低いうちは、Unity装備してても結構痛いんですけど、Stricken外してMolten Wildebeest’s Gizzard GEMを装備するとかなり楽になりますのでお勧めです!

肝心のレイテンシーは、午前中は二桁、午後過ぎぐらいから90~110ぐらい。夕方過ぎぐらいから悪化してきて、100~300の範囲でランダムに上下する感じになっちゃいますが、悪化するのは瞬間的(たまに200ぐらいがしばらく続く事もありますが)、基本は100前半みたいなので、一応問題なくゲームプレイできますね。

たまに引っかかったり、ゴムバンド現象が起きたりというのが気になるといえば気になりますが・・・

とりあえずASIAサーバーでスタートしてみて、1週間ぐらいやってダメそうなら、USに戻るのを考える感じですね、、

2018年9月19日水曜日

NS HC ASIAサーバーテストプレイ一日目

レイテンシーが良ければ、シーズン15はASIAサーバーでプレイ予定ですけど、なにやら雲行きが怪しくなってきたかも・・・

どうも、夜中は回線速度が不安定になってしまうようで、レイテンシー100~300の範囲で不規則に上がったり下がったりする。。一時的なものなのか?継続的なものなのか?シーズン15が始まるまでの数日間、テストプレイして検証する必要がありますね、、、


ノンシーズンだとキャンペーンモードクリアしなければアドベンチャーモードがプレイできない!ってな訳で、フレと一緒にキャンペーンモードをクリア!

高速ビルド装備揃っていない事もあって、結構時間かかっちゃいました。。

夜間は、NR>GRまわし。
レイテンシーは、やはり不安定で100~300いったりきたりな感じですね。プレイしている限りラグってる感じはしないんですけど、レイテンシーが悪くなった時に何かしらの操作をすると引っかかる感じがしたり、多少なりとも操作に支障がでます。

回線不安定を一番感じるのは、ギャンブル連打の時かな。。
KDDI系回線(関西勢)の人達はレイテンシー50~60台で安定みたいなので、NTT系回線で関東勢だと経路の違い等で回線が不安定になるなのかもしれません。

2018年9月18日火曜日

シーズン15スタートダッシュガイド

シーズン14とパッチ内容が同じなので大きな変化はありませんが、一部修正・追記しました。

■シーズン15開始日:USサーバー 日本時間9/22(土)AM9:00
                        Asiaサーバー 日本時間9/21(金)PM5:00

■シーズン15終了日:USサーバー 日本時間12/17(日)AM9:00
                        Asiaサーバー 日本時間12/16(土)PM5:00

(お勧めサイト)
(1)http://www.diablo3ladder.com/ リーダーズボードチェック等
(2)http://www.d3resource.com/ シーズンジャーニートラッカー等
  ・シーズンジャーニートラッカー(直LINK】
(3)https://www.diablofans.com/ 総合サイト

(Seasonal Conquests)
Sprinter/Speed Racer(キャンペーンモードAct1~5を1時間以内でクリア)
Avarice/Avaritia(途切れなく5000万G拾う)
Boss Mode/Worlds Apart(20分以内にBOSSを全て倒す ※Vesariusは対象外)
The Thrill/Superhuman(セット装備無しでソロGR45クリア)
Masters of the Universe/Masters of Sets(セットダンジョン8つクリア)

Conquest3つクリアするのであれば、Avarice/Avaritia、Boss Mode/Worlds Apart、The Thrill/Superhumanの一択でしょうね。セットダンジョン8つクリアは面倒だし、Sprinter/Speed Racerは、慣れたメンバーじゃないとクリアが厳しい。

(Haedrig’s Gift)
Barbarian – Wrath of the Wastes
Crusader – Roland’s Legacy
Demon Hunter – Unhallowed Essence
Monk – Raiment of a Thousand Storms
Necromancer – Bones of Rathma
Witch Doctor – Helltooth Harness
Wizard – Tal Rasha’s Elements

ガチ勢は徹底してRathma RUNでしょうから、NecでRathmaを貰うか、BarbでWastes貰うかになります。HCだとPL低いシーズン序盤は、事故死しやすいので、交代できるようにRathma貰っておくのが無難かな。
DHもUnhallowedなのでソロメインな方はマルチショットビルドでサクサクやれますね。
WDはHelltoothだけど、ガルガンビルド作ってもパーティーでは用無しとなってしまうので、こちらもソロWDメインの方ならって所でしょうか。
Wizは序盤からソロやるならでしょうけど、最終的にはFirebardビルドになちゃいますね。
CruはCondemnビルド一択なので不要、Monkも鐘ビルド一択なので不要です。

■1-70Lving WDの場合は、4人で適当にNRまわすよりもKILL連鎖ボーナス狙いでのソロの方がLvingが早いです。シーズン10用ですけど、各職業毎のLving動画があるのでご参考ください。NRのみでLvingしようとすると、ビルドにも左右されますけど、4時間以上かかっちゃいます。
Circle of Nailuj's Evol手に入れたNecが主流の4人パーティーならNRだけで2時間台いけますね)

※S12からチャレンジリフト報酬でDBがドロップするようになった事で、鍛冶屋でLv70武器作成により大幅に時間短縮できるようになりました。

毎回恒例のWDスタートダッシュマニュアル!
(事前準備)
1.9/18(火)に更新されるチャレンジリフトはクリアせずに残しておきます。
2.リバースしてキャラを使いまわす場合は、装備を全て外して準備しておきましょう。
(1)WDソロでのLving
Lv1:チャレンジリフトをクリア(4人パーティーでやると楽)
Lv1:キャラ作って難易度Hard~Masterでスタート
  (4人パーティー混ざれるならLv12までパーティープレイ)
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1:フォロワー(テンプラー)装備の武器と
       盾を奪って自ら装備
Lv1〜7:雑魚が多めのAct1 FoA3やField of MiseryでLv上げ
   Bounty対象のZoltun Kulle、MaghdaをKILL(出づらくなりましたね)
Lv3:SKILL:Corpse Spidersセット
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv8:SKILL:HorrifyセットLv9:SKILL:Soul Harvest、
        Corpse Spiders(Leaping Spidersルーン)セット
Lv10:パッシブ:Jungle Fortitudeセット
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:SKILL:Haunt、Summon Zonbie Dogs(Rabid Dogsルーン)セット
Lv12~70:難易度MasterにしてField of MiseryでLv上げ(ここからソロ)
Lv14:SKILL:Horrify(Phobiaルーン)セット
Lv15:SKILL:Soul Harvest(Swallow Your Soul)セット
Lv16:SKILL:Spirit WalkセットLv18:SKILL:Haunt(Consuming Spiritルーン)セット
Lv21:SKILL:Horrify(Stalkerルーン)、Soul Harvest(Siphon)セット
Lv23:SKILL:Spirit Walk(Jauntルーン)セット
Lv23:難易度NormalにしてAct1のBountyまわし(なるべく4人でSplit)
   Bounty報酬や道中のゴブにてCain Set(ReqLv23)&Borns
          Set(ReqLv21)のレシピを手に入れ、クラフトで作って全員装備
        (EXP UP効果) Cain:手・脚・靴、Borns:肩・胴
    (頭は、レオリックかケツマスク、ベルト・ブレイザー・リング・アミュ
          は、黄色装備を更新していく)
Lv30:パッシブ:Spirit Vessel、Fetish Sycophantsセット
Lv30:ギャンブルでQuetzakoatl(Hauntダメージ実質2倍)を狙う(確率低い)
Lv32:SKILL:Soul Harvest(Languishルーン)セット
Lv40:チャレンジリフト素材を使って鍛冶屋LvをMAXに上げ、
    Lv70の両手武器を作成Lv Req-30(-25以上)を狙う。
Lv40〜50:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT5〜6に変更
Lv50〜60:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT3〜4に変更
Lv60〜70:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT1〜Masterに変更
Lv44:SKILL:Horrify(Frightening Aspectルーン)セット
Lv45:パッシブ:Fierce Loyaltyセット

■ポイント
ソロの場合、KILLを稼いでMassacre BonusによるEXP倍増を狙っていく。目安は400KILL以上!150KILL以下しかこなせないようなら、ソロだと逆に効率悪いので、パーティープレイしましょう。

■Massacre Bonus EXP倍率
15KILL 1.5x
30KILL 1.75x
40KILL 2.0x
50KILL 2.25x
75KILL 2.5x
100KILL 2.75x
150KILL 3.0x
200KILL 3.25x
300KILL 3.5x
400KILL+ 4.0x

400KILL以上によるExp4倍を常に狙っていきます。結構慣れが必要です!途切れやすいポイントがMAP右上と左下にあるので、注意。
動画では、20分でLv15、30分でLv25、1時間でLv46、1時間半でLv60、2時間でLv70というペースで進めてましたけど、装備拾えるかどうかでかなり差が出ちゃいます。それと、金と素材が手に入りづらいので、合間に難易度HardでBounty対象のZoltun Kulle、Maghda辺りをKILLって装備を稼ぐしかないです。装備が追いつかないと結構キツイ、、、
攻撃はHauntとCorpse Spidersにガルガンとゾンビ犬、HorrifyとSHはハードコアならアーマーアップのルーン、ソフトコアなら移動速度アップのルーンがお勧め。難易度Master以上だと槍が痛い。。
定期的に両手武器をクラフトで作成していきます。Hauntの撃つ速度(硬直時間)を考えるとAS1.15の2Hソードがお勧め。

■クラフトReq Lv
2H Sword(AS1.15):15、19、23、27、32、38、44、50、55、57、61、70
2H Axe(AS1.10):16、21、29、33、37、41、50、54、58、61、70
2H Staff(AS1.10):178、22、26、35、40、42、47、52、56、61、70

シーズン12から、チャレンジリフト報酬でDB10個手に入るようになったので、早々に鍛冶屋Lv MAXまで上げれちゃいます。Lv40でReq-30狙って、運よくLv70武器を手に入れたら、かなり楽になりますね。チャレンジリフト報酬で得られる黄色や青色素材は、Reqマイナス付のLV70武器に費やしましょう。レオリッククラウンは結構拾えるので、わざわざキャンペーンモードでスケキンKILLしなくても良いと思います。頭ルビー装備を忘れずに。
それと、Kanai's Cubeを取れば、Bounty素材各1個とDB5個使って登録できちゃいます。WDの場合は、ケツマスクとレオリッククラウンを運よく2つともGetした場合、Kanaiに登録した方が良いでしょう!
Lv70武器クラフトで、[Level Requirement -○%]を付けるコツは、レア武器クラフト時にセカンダリーに[○% Chance to ○○ on Hit]のプロパティ付きを作成します。このプロパティは種類が多いのでリロールする時に邪魔になるんだけど、すでについていれば、3種類の中からLv Reqを引けばよくなるので出る確率が高まります。
素材の量次第だけど、理想はINT、VIT、Life per Hitの3種類付きが欲しい所。特にハードコアでは、T4以上でやる場合、VITとLife per Hitは必須ですね。穴にエメラルドは?と思う人もいると思いますけどCCが低いから思ったよりもDPS伸びないので不要です。
ちなみにLv34から拾えるCusterian Wrestguards(ゴールド分EXP UP)を運よく拾ったらチャレンジリフト報酬のゴールドでLv10ちょいぐらいUPしますが、効果が薄いので気にしなくてもいいでしょう。

■WD関連Item Lv
Lv9 Staff of Chiroptera(2H Staff 1/1)Firebatsビルド Kanai用
Lv15 Sacred Harvester(Cremonial Knives 1/5)
Lv30 Quetzalcoatl(Voodoo Mask 1/2)JADE Kanai用
Lv34 The Furnace(2H Mace 1/4) JADE GRビルド Kanai用
Lv50 Wormwood(2H Staff 1/5) JADE NRビルド Kanai用

※カッコ内の数字はItme Lvでのレアアップグレードで出る種類数。レアリティによって出やすさが違うので、単純に何分の1という訳にはいきません)
Lv30になったらQuetzalcoatl狙いでBounty報酬で手に入れたBSをつぎ込んでギャンブルしましょう!運が良ければ、その後のLvingがかなり楽になります!
Staff of Chiroptera(コウモリ杖)は、Lv9のキャラでギャンブルやレアアップグレードやればすぐ手に入ります。他にもKanai用の装備なら低レベルで手に入れても問題ないので、Lv70キャラでレアアップグレードやるんじゃなくて、Item Lvに合わせてやれば入手確率大幅UPです!

(2)4人パーティーで難易度T6ギロチン Lving(ソフトコア限定)
Lv1:キャラ作ったら、難易度T6でスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~70:Act1 HALLS OF AGONY(通称HoA1)で地形トラップ(ギロチン)に
  Mobを集めて、トラップで敵をKILLしてLving!
ギロチンまでエリートパックをメインに引っ張ってきてKILLを繰り返す!EUサーバーの強豪勢は、この方法を使って1時間40分台でLv70達成してます。しかし、T6なので敵の攻撃受けると即死!ハードコアでは不可能です・・・ちなみにソロでも2時間切れるみたいですけど、ある程度慣れが必要です。

(3)4人Rathma RUNパーティー構成(Necro、Necro、Necro、Barb)でLving
Necroの場合、強力なRing(Circle of Nailuj's Evol)がLv11で手に入るので、Skeletal Mageビルドで楽にLvingできます。それと、Barbは、DRが最大80%増えるRing(Band of Might)がLv9で手に入りますので、Kainai's Cubeに入れる装備を早めに入手できる利点もあるでしょう。トッププレイヤー達は初日からRathma RUNまわし始めてPL900~1000ぐらいにしちゃいます・・・

■シーズン15における効率重視のビルドについて
1.CrusaderのAkkhan Condemnビルド
Saga's Setが装備できるのでDB+1は序盤かなり有利です。ビルド自体のDPSが高く、走っているだけでT13の敵ならなぎ倒していけるし、装備を変えればNR用、GR用、Bounty用とオールマイティーにこなせる万能ビルド。
ソロでもGR100 RUN可能でパーティーDPS役としてもGR110ぐらいまでならRUNできる。なによりプロック2回出来る分死にづらいのでハードコアに最適。

2.zBarb、zMonk、zNecroビルド
メタRUNやRathma RANに混ざる為に、z職は最低でも2つ以上作りましょう。
一部のトッププレイヤー達は初日からzキャラ仕上げてきますけど、我々平凡プレイヤー達は3日目までに作るのが目標ですね。

ハードコアではRathma Necro×1、zNecro、zBarbに加えてzWiz、zDH、zMonkを入れる3zパーティーでのRUNも行われてます。WizやDHメインの方が装備集め兼ねる為に3番目のzキャラで参加ってのもありですね。

3.DHのUnhallowed Multishotビルド
Saga's Setが装備出来ないデメリットはありますけど、とにかくNR周回が楽!
70ぐらいまでの低GR周回も早くて楽です。
色々なビルドセッティングがあるので、あれこれ試してみましょう。

4.メタパーティーDPSビルド
Wiz StarPactビルド(雑魚処理DPS)、Cru Condemnビルド(雑魚処理DPS)、Necro Pestビルド(RGキラー)、Rathma Petビルド(Rathma RUN用DPS)

DPS役であるWizとNecはそれなりに操作慣れ(ある程度のプレイヤースキル)が必要です。
メタパーティーは敷居が高いと思う方は、気軽で安全なCondemn SaderパーティーでのGR RUNがお勧めです。

■ハードコアにおける主なGRパーティー構成
[高GR構成(クリア10分~)]
・Wiz Ster Pact、Necro Pest、zBarb、zMonk
現行のメタ構成です。PLがある程度高くなってきた中盤以降ですね。

・Cru Condemn Sader、Necro Pest、zBarb、zMonk
Wiz Ster PactやWD Firebatsより火力は減りますけど、死にづらいので気軽にRUNができます。

[ミドルGR構成(クリア5~8分)]
・Cru Condemn Sader×2、zBarb、zMonk
RG戦時間がかかるけど、5~8分ぐらいでまわせるGRなら雑魚が吹き飛んでいくので悪くない構成です。
・Cru Condemn Sader、Pest Nec、zBarb、zMonk
CruはRG戦時間がかかるので、Pest Necで補うパーティーです。

・Rathma Necro、zNecro、zBarb、zWiz
3z構成のガチガチスタイルなら中ランクGRもいけちゃいます。
流れ弾でNecroがプロックしやすいのでWizがエリートのAffixをしっかり消せるかどうかがポイントですね。

[高速GR構成(クリア2~4分)]
・Rathma Necro×2、zNecro、zBarb
圧倒的EXP効率パーティーとして、PL上げたいのならば、やらざるを得ないって感じになってます。

シーズン14 US HC リーダーズボード結果

シーズン14 US HCのリーダーズボード結果見ていきましょう!


Barbは、S13 Rank1のTuanVo(PL3209)がGR119クリアで2連覇!
GR119はHC World Rank1であり、USソフトコアでもRank1(ソフトコアWorld Rank5)になる凄まじい記録です!
Rank2のHulk@nCg(PL2557)もGR118はHC World Rank2の好記録。
TOP10にUS勢が6名ランクインしてます。

ちなみにS13のUS Rank1記録はGR114でしたが、今シーズンBojan@nCg、Mefesto@nCg、Darth@nCgらもGR115クリアとかなりレベルが高い結果となりました。
TuanVoは一時期nCgに加入してましたけど、脱退したみたいですね。


Crusaderは、Bigjohnasty@HandH(PL3715)が終盤GR122クリアで逆転しRank1に!
GR122はHC World Rank1の好記録です。
Rank2はGR121クリアのMicha@nCg(PL3111)、S13のUS Rank1がGR119なので、クルセもレベルが高い結果でした。

ちなみにBigjohnasty@HandHのPL3715(最終的にもうちょい上がったでしょうけど)は、US HCにおいて最高パラゴンです。


DHは、BrokenString@nCg(PL3335)がGR113クリアでRank1に!
GR113はHC World Rank1の記録です。

Bailey@nCg(PL3468)は、S13に続きS14もRank2という結果でした。
S13でRank1だったFFILCC@nCgはS14ではDH本腰入れてやらなかったみたいですね。


Monkは、専業MonkプレイヤーのDarth@nCg(PL2513)がGR115クリアでRank1!
GR115クリアはHC World Rank1の記録です!

同じGR115クリアでBailey@nCg(PL3413)がRank2、FFILCC@nCg(PL3249)がRank3、人気ストリーマーのQuin@Juice(PL2315)はGR114クリアで最終的にRank4という結果でしたが、シーズン中盤までしかやっておらずPLも2300台なので、最後まで気合い入れてやれば、Rank1狙えたでしょうね。

S13のRank1記録GR113を4人が超える結果で、HC World Rank TOP10に6名が入るという非常にレベルが高い結果となりました。


Necは、最後の最後でTheEggman@nCg(PL3372)がGR120クリアでRank1に!
絶対王者DyS@nCg(PL3145)はタイム差逆転されRank2でした。
FFILCC@nCgがRank3、Nemesis@nCgがRank4、他にもHC World Rank TOP10に7名が入るハイレベルな結果となりました。

外国人フレがRank7、日本人フレがRank12と1ページ目に入ってます。


WDは、Nemesis@nCg(PL3438)がGR113クリアでRank1に!
Rank2にはHulk@nCg(PL2668)、Rank3にVaxis@nCg(Rank2837)で、上位3名はWorld Rank1~3位独占とレベルが高い結果となりました。

Rank4のHeadCrack(PL2367)初めてHelltoothガルガンビルドでGR109クリア。
ガルガンビルドもMAP次第で狙えるんでしょうけど、Firebatsビルドよりも辛そうだ・・・

私はGR108クリアでRank5、S13はGR107クリアでRank5(World Rank10)でしたので、+1記録更新で順位変わらずという結果でした。
PL2000以上で、シートDPS350万ぐらいあればGR110クリアってのが一つの目安ですね。

WDソロRank1に君臨していたDyS@nCgは、WDキャラ作成せず、、
メタから外れてやる必要が無いと判断したからなのか?NemesisがGR113の好記録を出して片手間でRank1狙うのが難しくなったからなのか?どちらにせよDySがいなくても、nCgの強豪達がプッシュしてくるとなると、PL2000以下のプレイヤーではスペック的に太刀打ちできないっす、、、


Wizは、BrokenString@nCg(PL3438)がGR119クリアでRank1に!
DyS@nCg(PL3145)は、GR117クリアでRank2という結果。
ビルド的に柔らかすぎる為、S13まではFirebard StarPactビルドでソロ記録残せたのはDySのみでしたが、S14では、上位2人に加えてPhoenix@HxH、TheEggman@nCg等複数名が好記録を残してきてレベルが高い争いになりました。

日本人フレがRank3とRank7にランクイン!


2Pは、FFILCC@nCg&BrokenString@nCgペアがGR123クリアでRank1!
S13のUS Rank1記録がGR122なので、記録更新です。


3Pは、FFILCC@nCg、Deux@nCg、Hulk@nCgパーティーがGR127クリアでRank1!
S13のUS Rank1記録がGR125なので、記録更新です。


4Pは、Nemesis@nCg、Micha@nCg、Yawreth@nCg、bojang@nCgパーティーがGR142クリアでRank1!
S13のUS Rank1記録がGR139なので、記録更新です。

これまで複数タイトルを得ていたDyS@nCgが無冠に終わるのは、誰も予想できなかったのではないでしょうか?リーダーズボードを全体的にみると、やはりClan nCgの圧倒的な戦力を見せつけられた格好で、Barbソロ、Cruソロ以外全てnCgがRank1に輝いてます。

US勢としては、全てのキャラでUS World Rank1となっており、DH以外は上位2名がUS勢と、ハードコアシーンを圧巻!改めて、USサーバーのレベルの高さを感じる結果となりました。

それと、S13に比べてS14は全体的にクリアTierが上がってます。
それと、ハードコアでもPL3000+のプレイヤーがかなり増えた印象です。

パッチが当たらずS15もまったく同じ環境下となりますが、飽きてやめる強豪プレイヤーと入れ替わりで数シーズンぶりに復帰してくる強豪プレイヤーもいるので、結果的に上位のレベルが落ちることはないのかもしれません。
ただ、Pubの部屋数等から判断して、プレイ人数が減ってきているのは事実でしょうね。

シーズン14個人結果発表

シーズン14終了!
個人成績を振り返ってみます。





(個人成績)
・プレイサーバー:US
・プレイモード:シーズン14 ハードコア
・シーズン14期間:2018年6月16日~2018年9月17日迄の93日間
・パラゴンポイント:1995
・プレイ時間:452時間(平均4.8時間/日)
・主なプレイキャラ:WD(Firebats)、Cru(Condemn)、zBarb、zNecro、zMonk、DH(Multishot)、Nec(Pest)
・キャラ死亡:2回(1回目zBarb クライアントクラッシュ、2回目zBarb 敵集めすぎによるラグ)
・WDソロGR108(Rank5、World Rank10)
・クルセソロGR111(Rank27)
・2人GR113(Rank33)
・3人GR123(Rank14)
・4人GR128(Rank41)

パラゴンはS13を抜いて過去最高を記録!もう少しでPL2000でした、、
トッププレイヤー達はPL3000+(高い人はPL3400+)なのでキャラスペック差が大きすぎますね・・・

プレイ時間は、1日平均4.8時間ぐらいの計算になります。サラリーマンプレイヤーだと1日5時間ぐらいまでが限界でしょうね。それでも効率よくプレイすれば2倍以上プレイしている強豪達相手にリーダーズボードで上位争い可能です!

キャラ死亡は2回。シーズン終盤4人パーティーGRプッシュ中にクライアントクラッシュしてしまいzBarbが死亡。2回目は、Mob集めすぎにより強烈なラグが発生して画面固まってzBarb死亡(4人全滅)
シーズン通してディスコネは2回(サーバー不調による影響)、クライアントクラッシュ3回、ラグによるフリーズ1回でした。

WDソロはGR108クリアで自己記録更新!手応え的にPL2000あればGR110狙えますね。
クルセソロはGR111クリアで自己記録更新!GRキー100個も使っていないのでガチプッシュすればGR115ぐらい狙えそうでした。

パーティーGRに関しては、最後の最後までメンツがリタイアせずにプッシュ出来たのは初ですね。ハードコアの場合、シーズン通してディスコネ等でキャラロストしたり、終盤ソロプッシュでRIPしたりするので、なかなか最後までメンツが揃っている事は少ないんですけど、過去シーズンの中で一番多くGRプッシュしました。

4人GRは目標130クリアだっただけに、惜しかったっす。MAP引ければという展開の中、苦戦しちゃいましたけど、プッシュ回数増えるにつれて、みんな操作慣れしてきたので危ない場面は少なかったです。

3人GRは1DPS(Wiz)構成としては、キャラスペック的に限界近いのではないでしょうか?4人GRと違って、意外とあっさり良MAP引けたのが印象的です。

2人GRは、時間的、GRキー数的都合もあって、余力残した格好。俺のクルセでももうちょい上は狙えたでしょう。

シーズン15は、日本時間で9/22(土) AM9:00スタートです!
(Asiaサーバーは9/21(金)PM5:00スタート)

Asiaサーバーでやる予定ですけど、レイテンシーが不安定という情報もあり、S15開始までテストプレイしてみて回線状況確認する必要がありますね、、、不安定なら結局USサーバーでやる事になりそうだ。。

2018年9月17日月曜日

S14 HC 本日シーズン14ラスト!WDソロGR110プッシュ

本日でシーズン14ラストプレイ!
実際には、明日AM9:00でENDです.

WDソロGR110プッシュ!
GR消費キー60個


フロア1でAct5広域MAPを引くも、敵はイマイチ、、それでも数いたので上手く搔き集めながらプログレスプラスで進む。道中Shield Pylonあるも温存して進んだら戻る必要が無くなってしまった・・・


フロア2はショートMAPのヘルリフト、、細かい雑魚が多かったので、処理!


フロア3が広域だったら・・・ConduitとPower Pylonが出ていない状態ですが、残念ながら洞窟MAP、、途中Power Pylonあるも、ここで出ちゃうと戻ってこれないではないか・・・結局、戦う場所が無く、、走っているだけでプログレス貯金を消化してしまいEND


再びAct5広域MAPを引き、敵もベストではないけど数いるのでプログレスプラスで進む!


久しぶりに広域MAP2連発!!も、雑魚がイマイチ・・・(電撃ビリビリやってくる奴がいるパーティー)

Conduit、Power Pylon出していないので期待を胸に進めると・・・Power Pylon発見したので温存、そしてさらにConduit Pylon発見!しかーし!付近にエリート1パックしかおらず、フル活用できぬ。。結局RG沸かすも残り1分ちょいぐらいしかなくて、沸いたRGがブッチャーと雑魚沸かさない奴って事もあってEND、、

手応え的にはGR110も行けそうだがGRキーが底をつき時間切れです。



EUのHC上位陣がパッシブをConfidence Ritual(20ヤード以内の敵にダメージ+25%)をSwampland Attunement(20ヤード以内の敵1体毎にPhysical、Fire、Poison、ColdのResiが+120UP)にしていたので、試してみたら、DPS落ちて単体になったエリートの処理に時間がかかるようになった反面、痛すぎて戦えなかった敵やエリートAffixに耐えれるようになったので、結果的にプレイしやすくなった。逃げる頻度が減るのでチャネリング切らす時間が減って、さらに敵に突っ込みやすくなるからエリダメ乗せやすくなって、+25%の差を逆転できるようになるんですね。
GR108プッシュの途中からパッシブ変更したけど、最初からやってりゃもっと楽にGR108クリア出来たかもしれない。。

ちなみにソフトコアでは、復活パッシブ外してSA入れてますね。

シートDPS330万でConfidence Ritual外してもGR110十分狙える事が分かったのは収穫。WD Firebatsビルドは、いかにしてエリアダメージやOculusによるシナジーを利かせてエリートを削り切る事が出来るかどうか?が腕の差に繋がります。CCに翻弄されちゃいますので、フローズンはしっかりSVまわして動かず回避する事と、アーケインやオービターはチャネリング切らさずにちょびちょび移動で避けながら戦う動きが出来るかどうかがポイントですね。

シーズン15はソロGR110クリアが目標です!

2018年9月16日日曜日

S14 HC クルセソロGR111クリア(Rank27)&S15のテーマはBounty報酬二倍!

クルセでソロ記録残すべくGR111プッシュ!
本日のGRキー消費40個


フロア2でAct5広域MAPを引き、エリート連れまわしてからのConduit Pylonで4パック処理してプログレス大幅にプラスとなり、こりゃクリアできたかな?と思いきやフロア3がペロリスト大量MAPでまともに戦えずEND、、、ペロリストと槍投げは、CoEだと耐えられないですね・・・


フロア1~2はトントンで進み、フロア3でAct1森広域MAPを引いてエリート集めたところでConduit Pylonにより3パック処理するも、フロア4がサキュバスで、走り抜けた先は槍投げが大量に出てきてEND、、


雑魚沸かすRGなら・・・という場面でしたけど、出たのはBloodmaw、、
戦える相手だけど、雑魚沸かさないからOculas出ないし、エリダメも乗らないので4分近くかかりますね。。


手応て的にはまだ余裕があり、通路系MAPでもMob大量ならプログレストントンぐらいで進められちゃいます。フロア2~3までに広域MAP&Conduit Pylon引けばクリアという難易度なんですけど、プログレス伸ばした時に限ってその先がBad Mapなんですよね。。


フロア1~2がAct4シルバースパイアMAP&細かいMob大量で、エリート巻き込みながらプログレスプラスで進み、フロア3はAct5エイドリアMAPだったけど、Mobが虫大量なので、さらにプログレスを伸ばし、道中Conduit Pylonでエリート2パック処理してフロア4で再びシルバースパイア!骨大量なので、そのままプログレスを4分ぐらい残してRGを沸かす。

沸いたRGは、雑魚沸かすEskandiel。こいつはクルセにとっては非常に戦いやすい相手ですね、、沸いた雑魚に反射持ちがいるみたいで時折大ダメージ食らうけど、アーケインべた踏みしなければProcする事はないでしょう。そのまま危なげなく倒してクリア!


クルセのソロは、とにかくMobが大量に尽きますね。WDだと戦えない種類のMobでもクルセならいけちゃう。理想は、Act1森広域MAP&虫大量でしょう。逆に攻撃力が高いUnholy大量とかだと攻撃痛すぎて戦いづらい、、


PL2000近くならSTRが20000近くなるので、Unity外してCoEで普通に戦えるようになりますけど、PL1000前半だとCoEよりもUnityの方が良いでしょう。

キャラスペック的には、ガチプッシュでGR115(一桁ランカー)狙えるでしょうけど、時間もGRキーも足りないっすね、、S13がGR110クリアだったので、1つ更新です。

そいや、シーズン15のテーマが発表されました!Bounty報酬2倍!!
フレ達と話してましたが、過去実施された事があるイベントの使いまわしだろうという予想は的中しましたね。

Bounty報酬2倍はありがたいけど、溶岩50個消費なので、レジェ砕きが追いつかなくなる事でしょう・・・

2018年9月15日土曜日

S14 HC クルセソロGR111プッシュ!

クルセのソロ記録残すためにGR111プッシュ!
本日のGRキー消費15個


Unity外してCoEにしたので、それなりに攻撃が痛いけど、余程敵が悪くなければ通路MAPでも道中の広場スペースで処理していけばトントンな感じ。

道中Shield Pylonでエリート2パック処理してプログレスがプラスに!
RG戦雑魚沸かさない奴だと3分以上かかるので、Conduit Pylonで一気にプログレス稼ぎたい所だが、、残念ながら出ず!
フロア4がサキュバス大量MAPでEND、、

GRキーの在庫が5個になってしまったので、ちょいとNRしないとアカン!



2018年9月14日金曜日

S14 HC 4人GR122 RUN中にラグが発生して全滅!

シーズンENDに向けてGRプッシュモード!
ライバル勢もだいぶRIP(キャラ死亡)してしまった人が増えてきました。

今日はフレのメインGEM上げ兼ねてGR119~122 RUN!


GR119を順調にクリアして、GR122に上げたら、、


虫大量MAPでまさかのラグ発生!
そのまま4人全員画面が固まってしまい・・・全滅!
フロア1でもラグの予兆があったんですよね、Wizのスタック60(=範囲内に60匹)ぐらいなのにラグが発生、、普通こんぐらいじゃラグなんて発生しないハズなんですけど。。

確かに虫の量は多いけど、広域MAPじゃないし、ラグるような量じゃないですよね、、サーバー側との通信問題が発生していたのかもしれん、、

これでzBarb2体目死亡、、
DPS役のWiz、Nec共にメインキャラなので、GRプッシュも終了、、
GRプッシュで死ぬならまだしも、まさかのRUN中ラグで全滅というオチは、さすがに誰も予想出来なかったですね・・・

2018年9月13日木曜日

S14 HC WDソロGR108クリア(US Rank5、World Rank9)&4人GR128クリア(Rank40)

WDソロGR108プッシュ!


フロア1でAct1森広域MAP&Unholy大量を引いて、プログレス大幅プラス!
PylonはSpeedのみ使用で、道中Power Pylon Keep。


フロア2は洞窟MAP&ボーガン、、プログレス赤字になりながらも道中のエリートを処理してプログレスを進める、、道中Conduit Pylon出るも近くにエリート1パックしかおらず恩恵が薄い・・・


Power Pylonはもう取りに戻れない距離なので、そのままフロア2でRGを沸かす。
沸いたRGは、The Choker(イカみたいな奴)、逃げるのでベストではないけど多少雑魚沸かすので、やれない相手じゃないです。


とりあえず、ソロGRのベスト更新!(S13は107でした)
US Rank5ですけどWorld Rank9と、一桁ランカー入りっす!


現時点でのRank1はNemesis@nCgでGR113(World Rank1)、Rank2がHulk@nCgでGR112(World Rank2)、Rank3がVaxis@nCgでGR110(World Rank3)とTOP3はレベルが高い、、俺のキャラスペックじゃさすがに厳しいけど、すべて条件揃えばGR110は狙ると思う。。まぁ確率はかなり低いでしょうけど・・・


続いて、StarPact Wiz、Pest Nec、zBarb、zMonkパーティーでGR128クリア!
フロア1がAct1広域森MAPで、Conduit Pylon使ってエリート5パック処理!
フロア2は洞窟MAPで赤字になってしまったけど、残り2分ちょいでRGを沸かしPower Pylon使って撃破!


とりあえず目標GR130クリアまで、残り2つ、、キャラスペック的には問題ないので、MAP、敵種類、Pylon、RGの条件すべて揃える事が出来るかどうか・・・後は運がすべてですね、、

2018年9月11日火曜日

S14 HC 4人GR128プッシュ&US HC WDソロリーダーズボード状況

ここ数日は、4人GR128プッシュしてますけど、なかなかMAPが引けず、、引いたとしてもRGが悪かったりと、苦戦中。。パーティープッシュしながらソロプッシュするとGRキー消費が激しすぎますね・・・

それとWDソロリーダーズボードに動きがありました。


Hulk@nCgがGR112クリアでRank1(World Rank1)に!
Vais@nCg、HeadCrack、Nemesis@nCgらもキャラ残っているので、プッシュしているかもしれませんね。

俺は、GR108を何とかクリアしたい所、、キャラスペック的にはいけるので、あとはMAP運のみだけど、GRキーが足りないのでNRもやらないと・・・

2018年9月7日金曜日

S14 HC GR128プッシュ(zBarb)

StarPact Wiz、Pest Nec、zMonk、zBarbパーティーでGR128プッシュ!


Act1森広域MAP&敵大量を引き、Conduit Pylonでエリート3パック処理してプログレスバー大幅に伸ばすも、フロア2以降ゴミMAPが続いてしまいEND、、

他にもAct1森広域MAP&Unholy大量MAPを引くも、沸いたRGが雑魚沸かすスケキンが出てしまい、ダメージが分散してEND、、


さらにまたまたAct1森広域MAPが出るもMobがマズくてプログレスが伸びず、、しかしフロア2入口にConduit Pylonがあって、フロア1に戻ってエリート3パック処理!フロア2が槍投げで、プログレスを伸ばすのにてこずってしまい、残り2分でRG(ブッチャー)沸かすも後一発足りず時間切れ。

今日は、比較的広域MAPが引けましたけど、RG戦で3連続雑魚沸かすのが出る等、運が悪かった、、後一つ条件噛み合えばという場面、惜しかったですね。


ハードコアにおいて死の宣告とも言うべきエラーダイアログメッセージ、、
今日もNRまわしてキー集めてたら、クライアントクラッシュ発生!
丁度、RG倒して町に戻った瞬間だった為、死なずに済んだ・・・
今シーズン4回目。GRプッシュ中に発生してzBarbが死んでいるだけに、WDソロ中に発生しない事を祈るしかない、、

2018年9月5日水曜日

S14 HC 4人GR127クリア(Rank37)&WDソロGR108プッシュ

StarPact Wiz、Pest Nec、、zBarb、zMonkパーティーでGR127プッシュ!
GRキー消費は50個ぐらい。



フロア1はゾルタンMAP、ラクニウォーリアーがソコソコいてプログレス若干プラスでフロア2へ。
フロア2でAct1森広域MAPを引き、敵の種類は骨やグールが超大量MAP!マズい雑魚だけど、フィールド埋め尽くすぐらいにいるとプログレスも伸びますねぇ。エリート巻き込みながら進めて、SpeedとChanneling Pylon温存でRGを沸かす!

RGは雑魚沸かさないVesaliusなので、問題なく処理してクリア!
50回以上MAP開け閉めしたけどフロア1からAct1広域森MAPが出る回数0回と、引きが悪い日でした・・・スペック的にはGR130狙えるので、後はMAP運だけですね。

続いてWDソロGR108プッシュ!
本日のGRキー消費70個(GR105プッシュからの合計875個)


フロア1でAct5広域MAP(ミドルサイズ)&Unholy大量を引いてプログレスがプラスに!
道中Power Pylonがでたので温存し、期待を胸にフロア2へ行くもまたしても槍投げ大量MAPを引いてしまいEND、、、やれるMAPが30~40回に一回ぐらいなので、GRキー消費が激しすぎる・・・

2018年9月4日火曜日

S14 HC WDソロGR108プッシュ

本日のGRキー消費50個(GR105プッシュからの合計805個)


Act1森広域MAP&Unholy大量のベストな組み合わせ!
道中Conduit Pylonがあり2パック処理も、攻撃激しすぎてプロックしてしまいましたが、慎重に雑魚処理しながらロス最小限でフロア2へ。

フロア2はゾルタン前MAPながら敵の種類が槍投げ大量でまともに戦えず、、
道中Pylon発見するも無意味なChanneling、、、そのまま走り抜けフロア3へ、、

フロア3もゾルタン前MAPだったけど、ショートMAPで戦う場所がなくプログレスの貯金が底を尽きる。。


フロア4はウエストマーチMAPでEND、、

またしてもフロア1でクリア出来るぐらいのプログレスを稼げたのにフロア2以降が酷過ぎるパターン、、、回数こなしていればGR108はクリアできると思うけど、あまりにも運が無さすぎますね・・・




WDソロリーダーズボードは若干の動きがあり、結局いつもの顔ぶれが揃ってきました。World Rank TOP10の中にUSプレイヤーが7名と、全体的にレベルが高い状況の中、大本命のDyS@nCgはまだキャラすら作ってないですね、、果たして今期WDソロプッシュしてくるのでしょうか?

Rank1はHeadCrack(PL2430+)でまさかのガルガンビルド!
Rank2はVaxis@nCg(PL2820+)、PL高いけど装備はまだまだ更新の余地アリです。
Rank3のHulk@nCgはRIPしたっぽいけど装備揃えてきてますね。PL高いのでGEM付ければGR110狙えるスペックになるんじゃないかな。
Rank4のNemesis@nCg(PL3390+)もRIPしたけど装備揃え直しているみたいです。PLが超絶高いのでもっと上狙えるでしょう。
Rank5のSoloVega@nCg(PL2320+)はキャラスペックだけみたら現US No1ですねシートDPS420万超えてる、、、スペック的にはGR112+いける強さだ。
Rank6のSole@nCg(PL1500+)もRIPしてるけどキャラ作り直してますけど、PL低いので上狙うのは大変でしょう。
Rank7のQuin@JuiceはRIPでEND
Rank8のEZB@DIE(PL1880+)はお初な方ですけど、GR108+いけるキャラスペックです。
Rank10のLeonidas@HCPros(PL2050+)はシーズン途中リタイアしたけど後半復帰してきましたね。キャラスペック的にはGR108+十分狙えるスペックです。

シングルランカーになるには最低でもGR106は必要かな。GR108クリアで確定ってな感じ。上位に名を連ねてない高PLプレイヤーが出てくる可能性も十分あるので、やはりGR108はクリアしとかないとですね。。