2018年6月22日金曜日

S14 HC GR85 RUN

Condemn Sader×2、Pest Nec、zBarbパーティーでGR85 RUN!


PL&GEM上げ&装備集めな訳だけど、GEM上げはAugment用GEM作りようやく開始ってな状況。

BSはWDに全て突っ込んで装備集め。ArachyrのAIは肩とパンツの2箇所。まだまだ先は長い、、

レアアップグレードは、クルセ用のFurnaceに注ぎ込むも不発、、

本日ネタになるような収穫は無しでした・・・


2018年6月21日木曜日

S14 HC GR80 RUN(クルセ&zBarb)&PL800到達!

まずはクルセでGR RUN!


続いてメンツ変わってzBarbでGR RUN!


とりあえずzBarb、zNecroはほぼ完成。
DPSキャラは、Condemn Saderの次にRathma Necro作成。Firebatsは、プッシュ用なので、シーズン終盤までに仕上げれば良いでしょう。どーせ最後まで苦戦するのはRingやAMUでしょうからね。


BS上限上げる為に、クルセでソロGR90クリア!
シートDPSは100万ぐらい。Holy属性+18%だし、Condemnも+25%ぐらいと低いのに加えて武器もAI Furnace持ってないので、Condemn剣なんですけど、GR95ぐらいまではMAP選ぶ事無く行けそうな感じでした。


なんか弱いと思いきや、手が!?
見た目Akkhanにそっくりなノーマル品装備してた(苦笑)
何かしらの操作で装備変更しちゃったみたいだ、、元々装備していたAkkhanはどっかにいってしまった、、まぁ同等なスペア品持っていたので良かったけどね・・・

2018年6月20日水曜日

S14 HC Bounty&NR併用RUN(通称:軍曹RUN)

今日は23:00からメンテという訳でそれまでBounty&NR併用RUN!(通称:軍曹RUN)


3名がBounty、1名がNRを同時に回して、Bounty素材とGRキーを集める方法を軍曹RUNと呼ばれてます。名前の由来は、この方法を日本コミュニティに広めた方が軍曹と呼ばれていたからだとか、、

Bountyを3人で回す事になるのでクリア速度が1人分落ちるのと、RG倒す度にGRキー拾いに行く手間もあるので、時間的には1周15~20分ぐらいですね。
NRを4人で回すのも1人で回すのも、ビルドによりますけど時間的には大差ないので、効率面を考えれば、個別にRUNするよりも良いと思います。


5000万ゴールドを途切れず拾うConquest「AVARITIA」は、広域MAPのNRが出れば簡単にクリアできちゃいますね。

2018年6月19日火曜日

S14 HC GR85~90 RUN

Condemn Sader×2、zMonk、zBarbパーティーでGR RUN!



WDだとGR RUNの場合、役に立たないので、2ndキャラ クルセで参加。まだ、装備がしょぼくてシートDPSは70万ぐらいしかないけど、2DPSならGR90ぐらいなら問題なく回せますね。

Firebatsビルドも形は出来ているので、メタパーティーでGR100ぐらいまでさくっとやってしまうのもアリかな。

Rathma RUN用にzBarbとzNecroも作らないと、、、

2018年6月18日月曜日

S14 HC シーズン2日目 GR85~90 RUN!

シーズン2日目!
Jade WD、Condemn Sader×2、zMonkパーティーでGR85~90 RUN!



続いてBounty RUN!


4周したけど、Illuブーツ手に入らず、、

とりあえずWDのセット装備はすべて揃った。後はAI(PA)を増やしていく感じです。2nd クルセも、装備一式揃ったのでしばらくはDB集めのNR用で稼働かな。3rdのzBarbはこれから装備集め。4thでNecro(Rathma&z用)、5thでDH(終盤NR用)を作成予定。

WDソロは全力ガルガン勢がGR90+まで記録伸ばしてきましたね。俺はHelltoothにAugment GEM付けないので、サクサクいける程度で止めておいて、Firebatsビルドが育ったらGR100+からスタートしようかと思っとります。

2018年6月17日日曜日

S14 HC シーズン14初日!WDソロGR76クリア(Rank1)

本日シーズン14開始!
初日という事もあってClan Memberも30名を超え、フレも30名以上ログインしてきました。Twitchでは有名配信プレイヤーのQuinが9000人近い視聴者を集めてHC配信してますね。


まずはチャレンジリフトを消化!


1時間経過でLv30と、当初の予定であるLv40よりも10低い、、
Lv24ぐらいまで4人パーティーでGRまわしたのと、Cain's Set手に入れるべくAct1 Bountyまわしたりした事で30分ぐらいロスってしまいました。。結局最初からソロ上げの方が早いっぽいっす。


1時間30分経過でLv40!ここでLv70武器を作成し、Lv Leq-30を狙いますが・・・素材使い果たして-21しかできず、、


2時間10分経過でLv60!PL待ちのフレ達から「まだですか?」と催促が・・・(笑)


2時間51分でLv70に!防具更新に手間取ったり、レア装備作成に時間がかかったりで、練習の時よりも30分ぐらい遅かった。目標の2時間30分切りには程遠い結果ですけど、最低限の3時間切りはこなせたので、まあまあでしょう。


こっからはフレ達のパワーレベリングタイムになります!
まずは、LV65ぐらいまで上げてたフレ達を優先的に70まで押し上げて、そっから遅れてログインしてきたフレ達をPL!

初日から既に3代目なんて方もいらっしゃいますが、S13の時は初日で8代目だったみたいなので、今シーズンは調子が良い!?


日本人HC ClanのHxH Memberがずらっとログイン!(名前は消してます)
久しぶりな方々も多いですね:D



チャプター4まで終わらせてセット装備が入っている袋を手に入れたら、後はひたすらNRとGR!俺はWD(Zuni Set)で開けずに2ndキャラのクルセで開けました。


WDソロGR Rank1!
当然ながら朝起きれば抜かされているでしょうけど、初日でGR75クリアが一つの目安なので、無事クリアできました。
ビルドはJade!まだまだ余裕でGR80ぐらいまではMAP選ばずにクリアできちゃいますが、夜中遅くなってしまったので時間切れ。。


Jadeビルドは上位陣で俺だけっぽいっすね。
運よくAIのSacred Harvesterを拾えたのが大きいかな。シートDPSは75万ぐらい。


HC WDリーダーズボード状況。
Leonidas@HCProsやHead Crack等、いつもの顔ぶれが見受けられますけど、スタートダッシュが得意なnas@Aeonsがいないっすね、、
ちなみにDyS@nCgはネクロスタート。初日からRathma RUN初めてPLが既に700超えてます・・・

明日は仕事があるので、ログインは夜からになっちゃいます。

2018年6月16日土曜日

NS HC いよいよ明日シーズン14スタート!Lv1-70 Testは2時間22分33秒でした。

明日9:00からシーズン14スタート!
Act1 FoMでの連鎖ボーナス練習の為、Lv1-70 Testしてみました。


序盤、装備集めはBountyになっているゾルタンかマグダをKILLなんですけど、ヴェサリウスが追加されたおかげで出る確率が減ってしまいましたよね、、


初レジェドロップはコウモリ杖でした。




連鎖ボーナスは400KILL+でEXP4.0倍!
いかに400KILL以上を続けるかがポイントっす。


400KILL+が続いて順調にLv UP!


Lv40になったらクラフトでLv70武器(Lv Req-20以上狙い、MAX-30)
Lv40台ならT6、50台でT5~4、60台でT3~2って感じです。

600KILL超えてくると一気にLvがあがりますね!
隅々まで連鎖できれば確か800KILLぐらいまで行きます。



敵の攻撃がかなり痛くなってきたのと、それなりに硬くなってきたのでT2に下げました。


もうちょいでLv70だったんですけど僅かに足らず、、
LV69だと敵がさらに強くなってキツイんですよね・・・


Lv70!
所要時間は2時間22分33秒と好タイム!
今回は、EXPが増えるCain's Set&Bone's Setを作らず、またLeoric's Crown&Signetを拾わなかったけど、400+連鎖が多いと目標の2時間30分切れるんですね。


装備は、全身レア装備。有能なレジェはまったく拾えませんでした・・・
毎回練習は好タイムがでるんだけど本番は2時間30分超えちゃうんですよね、、
まぁ最悪3時間切れればいいかなとは思ってますけど、パワーレベリング待ちなフレ達からの「まだですか?」という心の声がプレッシャーに感じます(笑)

2018年6月15日金曜日

[TIPS]GRにおけるPylon発生条件

GRにおけるPylon発生条件は、やや複雑なルールのようで、はっきりした事はまだ解明されていないみたいですけど、昔から言われている発生条件についてまとめておきます。

(1)Pylonの発生率計算式
1% Chance + [3%*Rift Progress Since Last Pylon] up to a 95% chance

まずプログレスが0%の時にPylon Pointに接触(=MAP開拓)した場合、1%の確率でPylonが発生します。極稀にスタート開始直後にPylonが出るのは1%確率という事ですね。

でもって、プログレスが1%増える毎にPylon発生率が3%ずつ上がっていき、最大95%まで上昇するようです。プログレス30%ぐらいで1つ目のPylonを発見する事が多いのは、1%+(3%×30)=91%の確率だからなんですね。

Pylonが発生すると、発生率はリセットされ、再びプログレスが増える毎に発生率が上昇していきます。

(2)Pylon発生場所
Pylonの発生場所はランダムではなくMAP毎に発生ポイントが決まってます。
シーズン毎に若干発生場所変えているっぽいですね。
発生ポイントをまとめたサイトを探してみましたが見つかりませんでした。誰か知っている人いたら教えてください・・・
まぁ、GRプッシュやってれば、おおよそのPylon Pointは分かってきます。
発生場所さえ把握していれば、プログレスが溜まるまでMAP開拓せずに発生率を高めたり、まわりにエリートが少ないのでMAP開拓せずに先へ進むなんて戦略が可能ですな。

Pylon発生を完璧にコントロールするのは無理ですけど、仕組みを理解するという事は、ゲームを楽しむ近道ですよね!

2018年6月13日水曜日

NS HC DyS@nCgが武器装備無しでネクロソロGR101クリア!&フレ達とGR105 RUN

シーズン13ではネクロソロGR120クリアしているし、NSだとPL5300+の超絶スペックなのになぜGR101プッシュなのか?と思いきや、武器装備無し(動画タイトルNO WEPはNo Weaponの略なんですね)でのチャレンジだった!

DySLiveの[HCNA nCg-DyS] 5.3kp Solo Nec (NO WEP)をwww.twitch.tvから視聴する



シートDPSは70万ちょいありますけど、武器のダメージUPが無いので、エリートKILLが大変そうに見えますけど、そつなくこなしていますね、、、
それにしても、武器装備無しでGR100+クリアした奴なんて、「前代未聞」であり「空前絶後」なのは間違いないでしょう。こいつは衝撃的ですね、、

Condemn Sader、zWD、zBarbパーティーでGR RUN!




クルセは、パッシブとSKILLに死亡回避があるので2回プロック出来ますし、Illuブーツ装備してるので敵に詰まる事が無く、常時変身によりクラウドコントロール食らう事も無い為、操作難易度が低くてお手軽ですね。まぁ、その分単調で飽きやすいかもしれませんが・・・

クルセソロGRは、GR114~115をプッシュしてますけど、なかなかMAPが引けず、、
とりあえず記録残しでGR110をCoEセッティングで1発クリアしといたけど、さすがに敵が柔く感じます。

2018年6月12日火曜日

[TIPS]EXPプール貯め(探し)について

PL1000超えてくるぐらいからEXPプール(EXP+25% UP)貯めながらのGR RUNになってきますけど、プール集めの主な方法は、

① Bovine Bardiche(レジェンダリー斧)をKanai's Cubeに使うと開ける牛MAP(プール2個確定)
②アドベンチャーモードAct5(Angle of Death)まで進めてエンチャントレスのフォロワーイベント(プール0~4個ぐらい)
③GRキー集め兼ねてのNR(数周で1個ぐらいペース)
④プールポイント巡回(運が良ければ複数個って感じ)
の4種類。

①牛MAPは、シーズン終盤素材に余裕が出てくれば斧をレアアップグレードで量産することもできるけど、効率的じゃないですね。

②エンチャントレスのフォロワーイベントは、アドベンチャーモードをAct5まで進めるのが面倒、、それと0~1個が多くて3つ以上は稀なので、4人いるなら各自プールポイント巡回した方がいいかな。

③シーズン序盤はGRキー集め兼ねてのNRでプール貯めも有効な手段です。

④プールポイント巡回は、やみくもに走り回ってる人多いんじゃないかな?プールが発生する場所は決まっているので、ポイントを覚えてしまえば、効率よくプール探しできますよ!って事で、まとめられているサイトがあるので、LINK貼っておきます。

Troupster.com(Pool Locations)

Rathma RUNとかでは、プール探す時間があるならGRまわした方が良いってなりがちですけど、トッププレイヤーの方々はNecro(zBarb)キャラを3~4体作って、RUN前にプールMAXにしておくなんて方法で対応してますね。
EXP+25% UPは、PLが上がれば上がるほど大きなアドバンテージとなりますので、侮れないです!