2022年1月30日日曜日

S25 HC 4人GR150 RUN&Blizzard社の新作ゲーム発表!

Inna Mystic Ally Monk、Akkhan Bombardment Sader、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


シーズン遅れて始めたフレンドは、これまでパーティーGRにはzDHで参加していましたが、本日DPS Monkで初パーティープレイ!
パーティー用ビルドの操作に慣れていない事もあって最初Ally不発の頻度が高かったですけど、後半徐々に慣れてきましたね。

Trash Killerの高火力による影響もありますが、結果的にGR150は一度も失敗する事無くRUN出来ていたので、後は回数重ねて慣れて行けばOKですな!

少し前になりますが、Blizzard社の新作ゲーム(名称未定)が発表されました。
MMORPGなのか?アクション系ゲームなのか?サバイバルゲームプロジェクトとしか発表されていないので、内容はまったく分かりませんが、中国のDIABLOポータルサイトにて開発スタッフが詳しくまとめられてましたので、見てみるとWoWの主力開発スタッフらが名前を連ねてます。メンバーを見る限りMMORPG系の新作なのかな?と思いますが、、、

公表されているアートを見る限り現代とファンタジーの両面が描かれてます。
開発中止になったMMORPG Titanプロジェクト(システムの一部を使ってオーバーウォッチを開発)以来のビッグプロジェクトなだけに、新たな情報が待ち遠しいですね。


2022年1月27日木曜日

S25 HC WDソロGR147クリア(US Rank3、World Rank7)&PL2800到達!

WDソロGR147プッシュ!
本日のGRキー消費30個

ビルドは実際に試して検証した結果、最終的にEchoing HuryタイプでソウルシャードはRing of Fireがベストという結論に至りました。


フロア3まで走って、最後にConduit Pylon使い、残り時間47秒でRGを沸かす。
雑魚沸かさないRGならConduit Pylon半分残っているので倒せるんですが・・・


沸いたRGは、最悪のSaxtris、、、
こいつはライフが25%減ると雑魚沸かし始めるので、それまではガシガシ削るも、雑魚湧き始めてからまったくライフが減らない!ソウルシャードのRing of Fireスタックが元々90あったので雑魚10匹倒して60%ぐらい削るも、そこからまったくライフが減らなくなり・・・


長期戦の末、雑魚100匹倒して、2度目のRing of Fireで無事KILL!


RGに費やした時間約6分・・・
Arachyrビルドは雑魚沸かすRG(スケキン等、雑魚湧いた後、移動してテレポさせれば戦える奴はいますが)が出た時点でENDですね、、、


とにかくRing of Fire頼りのビルドなので、広域MAPで雑魚大量が理想。
意外にもサキュバスMAPで結構プログレスが稼げちゃいます。(攻撃は痛いですけど・・)

で、フロア1でAct1広域森MAPを引き、敵の種類は骨召喚大量と、スタック稼ぎにはベストな種類。雑魚Mobのプログレス自体は少ないのでRing of Fireには必ず2パック以上詰め込まないと赤字になっちゃいますが、何とか失敗無くRing of Fireを駆使してエリートパックを処理していき、Shield Pylon使ってエリート4パックを一網打尽に!

写真ぐらいMobが集まるとさすがにラグが発生したので、ESCキー(メニュー表示)使ってデータを読み込ませながら、殲滅させプログレスがプラスに!


ここだけでプログレス30%ぐらい伸びた。


さらにConduit Pylonでフロア1内2パック処理!
フロア2(ブッチャーMAP)でチャンピオン1パック処理して、残りプログレス5%ちょい。


雑魚倒してRGを沸かす。雑魚沸かさないRGで且つ戦える奴が出る確率は、24体中10体(Blighter、Perdition、Erethon、Raizielは攻撃力高すぎて戦えない)と、実に41.6%のクジ引きです。

で、沸いたRGは、当たりのInfernal Maiden!
鎌の攻撃が痛すぎて、じっとして攻撃し続ける事ができないので、Endless Walk Setのダメージ+100%効果が切れ気味となった事で倒すのに2分近くかかるも無事クリア!


USリーダーズボードはこんな感じ。
dwadがBANされて名前が消えたので、GR150クリアしているフレンドがRank1になってます。手応え的もまだまだ上のタイムが狙えるとの事で、Rank1最有力ですね。
Rank2のyellowall2氏はメインキャラが再び死んでしまったようで、装備集め直しにしばらく時間がかかりそうです。SSFで遊んでいるようなのでメインGEM上げが大変そうなのと、GR149クリアしないとGR150プッシュ出来ないというハンデがあります。
Rank4のSleep Walker氏もリダボ上位常連な方ですけど今シーズンは、PLが俺と同じ2700ぐらいと低めなので、さらに記録を伸ばすのは楽じゃないと思います。それと、Rank5のStughi@BuG氏も実力者ですが、こちらも今シーズンは途中から始めた事もあってPLが高くないので、今後の伸び次第になりそう。

他にGR150クリア出来そうなプレイヤーとしては、今現在Twitch配信でWDファーム中のRaxxanterax@TC氏ですね。PLは約3300と高いので装備整えばGR150はクリア出来るでしょう。


PL2800到達!
シーズン25開始47日目での到達は、シーズン24の49日よりも2日早いペースです。
D2Rのラダー開始はまだまだ先になりそうなので、今のペースならPL3000は超えるでしょう。

S25 2度目のBAN WAVE!

シーズン25開始1週間目でBAN WAVE(不正行為プレイヤーのアカウントBAN)が行われましたが、本日2度目のBAN WAVE実行!


ハードコアでもBAN常連のdwad@BuGとNomi@BuGがBANされました。
他にもBikPngの主力MonkとしてDPS役を担っていたNotBigBoy氏もBANされてます。彼は、これまでソフトコアで遊んでいて今シーズンからハードコア始めたばかりの方でしたが、PLが6000超えていたのでBot野郎だろうと言われてましたが予想通りでしたね。

後、BANされたのは、DHのソロGR Rank上位にいた方で、PubのBountyでBot活動し続けていた(1/19のBlogに載せてた)rumeng氏もBANされてます。


4人GRの記録で、Rank15の我々パーティーから上の記録は全てdwad@BuGかNotBigBoy@BikPngがDPSを担っているパーティーですけど、zキャラ等Bot未使用者の記録は虫食いとなって残るので、繰り上がりにならないんです。連帯責任でパーティー毎記録を消した方が良いと思いますよねぇ。


ソフトコアは、ハードコア以上にBot常習者が多いのでリダボ見る限り多くのDPS役が消えてますね・・・そんな中PL8100を超えてきているEggmanは生き残ってます。Bot使ってなくてPL8000超えってキチガイレベルですな・・・

Bounty BotアカウントがBANされないのを見ると、BAN WAVEはリーダーズボードの記録からプレイヤーを検索している事が読み取れます。よって、Bot使用者の多くは、Bountyをひたすら周回させるBotアカウント(フレンド達に箱をばら撒くのでBuGの主力達はBountyクリア回数が極端に少ない)、1stアカウントがBANされた時用の2ndアカウント(ソロ低GRをbot周回させておいて1ヵ月ぐらいでPL3000+ぐらいまでUP)、NRをひたすら周回させてGRキーを配布するBotアカウント等、2~4Acc同時にBot稼働させているっぽいので、数日後にはPL3000ぐらいのアカウントで復活してくるかもしれません。

シーズン25開始まだ1ヵ月半ぐらいしか経ってないので、おそらくBANされたBot勢の多くは復活してきちゃうでしょうね。

2022年1月26日水曜日

D2R PTRにパッチ2.4実装!

PTRにパッチ2.4実装しました。
あまりガッツリPTRやる予定は無いですけど、AmazonのBowビルドとSpearビルドの手応えチェックをやろうと思いログインしたはいいものの、装備整えたり、ルーンワード作ったり、ビルドセッティングするのに結構時間がかかりますねぇ。これは少々面倒だ、、、


Bowビルドでラダーの目玉なのが超級ルーンワード「MIST」
注目はConcentrationオーラ常時発動と100% Piecing Attack(貫通)で、必要なハイルーンはCHAMのみなので、比較的手が届く武器なのが有難いですけど、マルチショットぶっ放しでHELL無双できるかと思いきや、なんか火力がイマイチ・・・結局IceかFire Skillを選択してチマチマ弓撃つビルドになっちゃうのでしょうか?ラダー開始1ヵ月ぐらいで手が届く装備で構築可能な弓ビルドでジャベリンビルドよりも殲滅力を得られるかどうか?PTR職人達の研究結果待ちかな、、、

ちなみに用意されているソケット武器が何故かMatriarchal BowじゃなくてLong War Bowなんですが・・・

Spearビルドは時間的都合でテスト出来なかったので、後日試してみますが、ハードコアで遊ぶので事故リスクが高くなる接近系ビルドのSpearはやらないかもしれません。


ジャベリンビルド(通称JavaZon)はパッチ2.4でも健在!
このビルドが良い所は、手ごろにビルド構築する事が出来るって事ですよね。
メイン装備のTitan's Revenge(武器)やThundergod's Vigor(ベルト)は市場にも多く流通し、比較的手に入れやすく序盤からビルドを構築できるのが魅力です。

NewルーンワードWisdom(頭、PUL、ITH、ELD)で貫通+33%と凍結無効の効果を得られるので、Harlequin Crest等を拾うまでの繋ぎとして使う事になるでしょう。

個人的にはジャベリンの殲滅力が好きなので、マルチショットによる無双が敵わないのであれば、JavaZonで遊ぶ事になるかもしれません。

パッチで強化されたビルドの中でぶっ壊れビルドがNerfされずにパッチ適用となったら、2ndキャラとしてそのビルドで遊ぶ予定ですけど、1週間以内にはMaxrollでビルド毎のTier Listが発表されるんじゃないかと思います。

S25 HC 4人GR150 RUN&WDソロGR146プッシュ!

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


今日も6分台は2回でましたがフロア1から広域MAPじゃないとさすがに記録更新は厳しいですね。


パーティー解散後、1時間30分ぐらいWDソロGR146プッシュ!
いまだにビルド迷ってて、今日はDRが低くなる代わりに最も攻撃力が高くなるEchoing Huryタイプ(USソフトコア上位で流行っているビルド)で試してみましたが、結果的にはハードコアでもやれる程度の痛さ加減でした。

ただ、頭のソウルシャードをRing of Fireにするか?AS&CC UPにするか?で迷ってまして、両方試してみたんですけど、手応え的にも互角な感じ。

AS&CC UPならEchoing Hury5スタック時雑魚処理速度が格段に速くなるのに加えてエリートのライフも結構削れるので、広域MAPのようにエリート多少歩かせる事が出来るなら雑魚巻き込んでエリート削り切るスタイルで行けそうです。

本日のGR146プッシュはGRキー50個消費で、惜しかったのは14秒オーバー(RGはCold Snap)と22秒オーバー(RGは、Orlash)でしたが、共にRG沸かすのに残り1分切っちゃってます。雑魚沸かさないRGなら40~45秒ぐらいで倒せるんですけど、ビルド的に道中プログレスを稼ぐのが大変。

それと、2分30秒ぐらい残して沸いたRGがStone Singer、、、
雑魚沸かすRGは4分ぐらいかかちゃいますんでNGです。

明日予定していたスノボは、一緒に行く予定だった友達(と、その友達の職場の同僚)が、社内(同じフロア)でコロナ陽性者が出てしまい急遽PCR検査を受けなければならなくなったとの事なので中止にしました。

2022年1月25日火曜日

S25 HC 4人GR150 RUN!

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺は最初Inna Mystic Ally Monk、その後zDHで参加。


久しぶりにDPSのMonk出してみたけど、やけにダメージが出なくてなんか弱いと思いきや、ソロ用ビルドでした・・・オーギルドセットの有無で相当DPSかわりますね、、、

続いて、キャラスペックが高いフレンドがDPSでのRUNでは、ちょいと広域MAPでMobが良ければ5分台は簡単に出る手応えでRUNできるようになってきてますが、フロア1でRGを沸かすワンマップを引かないと4分台前半は難しそうです。

それと、WDソロGR150を試してみましたが、まだ俺のキャラスペックではDPS不足な手応えでした。GR146に下げてやってみたら、ソコソコ雑魚倒せる感じでしたので、まずはGR146で記録残してから装備更新&PLもうちょい上げてGR150プッシュですね。

頭のソウルシャードをRing of Fireか?AS、CC UPか?付け替えながらソロプッシュしてみましたが、火力は大きく落ちるものの100スタック溜めれば雑魚は瞬殺し、エリートも60%~70%ぐらい削れるRing of Fireの方が良さそうです。

ビルドもWormwoodビルドか?Sacred Harvesterビルドか?リダボ上位見ても拮抗している状況です。実際に試してみるとWormwoodの方がDRが低くて痛いけど火力は高く、Sacred Harvesterはかなり硬くなるけど火力は弱い感じでしたが、Endless Walk Set効果(移動中DR+50%、止まっていればダメージ+100%)により、手応えは同じですね。
ちなみにEchoing Huryビルドの場合、火力は最大になりますけど、DRは一番低くなります。敵を倒さないと効果が出ないので、雑魚をサクサク倒せる高火力な高PLプレイヤー向きだと思います。

今日Arachyrの手をAI品に更新できてシートDPSが12万ぐらいUP!
後は、Arachyrの肩(エリダメとCDを付けたい)と、ショボいRing&AMU更新したいですね。

そいや水曜日からD2RのPTRにパッチ2.4が当たりますけど、その日スノボ滑りに雪山に行く予定が入ってしまったので、多分夜ログイン出来ないっす。
まぁPTRはチョロっとAmazonのNewビルドをテストしてみる程度なので、PTR職人によるビルド毎のTier Listやセットアップが公表されてからでも良いかな。。

2022年1月22日土曜日

D2R 日本時間1/26(水)にPTRパッチ2.4実装!&パッチノート公開

現在、サーバーのデータベース再構築に伴うストレステストをPTRサーバーにて実施中ですが、日本時間1/26(水)にPTRパッチ2.4実装の発表と共に、パッチノートが公開されました!

まぁパッチノート見ただけじゃ、何がどう強いのかイマイチ分からないってのが本音なので、とりあえずPTRで遊んでみるなり、TwitchやYoutube、maxroll等見てPTR職人の検証結果をチェックしていこうと思います。

Amazonは、弓と槍が強化されますが、ルーンワード見る限り弓強化が大きそうですね。まぁ、ハイルーン入手の道のりは長そうなので、それまでの繋ぎビルドの操作性がどうなのか?にもよりますが、ジャベリンが弱体化された訳じゃないので、拾ったレア装備によって色々とビルドの選択肢が出てきそうです。

2022年1月21日金曜日

S25 HC 4人GR150 RUN 記録更新(5分33秒、Rank17)&PL2700到達!

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。


フロア1でAct1森広域MAPを引き、細かいMob大量で、DHがエリダメ活かしてTrash Killしながらエリートもそれなりに削り、Monkが仕留める動きが上手く続いた事で、大きくプログレスを伸ばすも、道中Conduit PylonやPower Pylonは無し、、フロア2は通路系MAPでしたけど雑魚倒してRGを沸かし、RGもAgnidoxだったので2ターンでKILLって記録を1分近く更新!Conduit&Power Pylonが出れば4分台狙えますね。


PL2700到達!
シーズン25開始41日目での到達は、シーズン24の45日よりも4日早いペースです。

その後、Bounty 7周まわして、素材を全てArachyrの手に注ぎ込むもAI3つ全てプロパティ揃わず、、、WD装備がまったく更新できません・・・

2022年1月20日木曜日

S25 HC GR123~125 Monk Speed Run& Microsoft社がActivision Blizzard社を買収!

Inna Mystic Ally Monk×2、zBarb、zDHの4人パーティーでGR123~124 Speed RUN!俺はMonkで参加。


シーズン途中から参加組のフレンド達なのでまだPLが低めですけど、GR125ぐらいのRUNなら3分台でまわせます。

同じメンバーでBountyも6周まわしましたが、素材はその日のうちに無くなりました・・・
WD装備は、Arachyrの手と肩、RoE、Compass Rose、Traveler's Pledgeの5箇所がイマイチ品なんですけど、なかなか装備更新出来ず苦戦中です。。

そいや数日前になりますけど、Microsoft社がActivision Blizzard社を7兆8700億円で買収というビッグニュースが飛び込んできましたね!この買収が、Blizzard社にとってプラスになるのか?分かりませんが、PSやNintendo Switchで発売しているゲームがXbox独占になる可能性が考えられます。ただ、DIABLOシリーズ等は、コンシューマー機でかなり売れているので、利益面を考えると複数プラットホームで展開するんじゃないかな?と思いますが、PS&SwitchユーザーはDIABLO4がPCとXbox版でしか発売しなくなるかもしれないという不安が生じる事でしょう。

2022年1月19日水曜日

S25 HC 4人GR150 RUN&PL2600到達!

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


メンツ入れ替えてのGR150 RUN!
俺はzDHで参加。



クリアタイム6分32.9秒で、3秒ちょい記録更新!
しかし、今回もフロア1から広域MAPでは無く、Conduit Pylon無しでの記録なので、まだまだタイムは伸ばせます。


最近PubのBountyで目撃情報が相次いでいるBounty Botな方(rumeng氏)
Profileみたら元HandHの方みたいですけど、PLが4725!!
そして午前中見かけて夜もいたので、24時間稼働のようです。
BountyをPubで開放しているのは、少しでも早く終わらせる為なのでしょうけど、通報されたらBANされちゃうでしょうね・・・
ちなみにパーティー記録が一切無く、PLもソロGRをBot使って上げているっぽいです。
最近は、Botの性能が格段に向上しているのに加えて、チートデスの数が増えたり、DR増加により死にづらいビルドが増えたので、ハードコアでも24時間稼働のBot勢が増えてますね。。


PL2600到達!
シーズン25開始39日目での到達は、シーズン24の30日よりも1日早いペースです。
今週中ぐらいにはD2Rのパッチ2.4がPTRに実装されるんじゃないかと思いますが、PTR期間中ずっとじゃないですけど、数日間ぐらいはラダーのスタートダッシュ予行練習兼ねて遊ぶ予定です。

2022年1月17日月曜日

S25 HC 4人GR150 RUN!

 Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


パソコン不調だったSaderフレンドが久しぶりのパーティー参加。
不調の原因は、CPUファンの故障によるCPU温度上昇だったみたいです。CPUファン故障はパソコンにとって代表的な不具合ですね。強制的に再起動がかかるようになったりしたら真っ先に疑いますけど、動作不良のみの症状だったので、最初回線不良かと思ったようです。


Trash KillerをSaderからDHに変えてのGR150 RUN!
フロア1から広域MAP引いて、敵の種類が良ければ記録はまだまだ伸ばせるんですけど、マップガチャしている訳じゃ無いので、なかなか超絶MAPが出ないですね。それでも7分台クリアのタイムなんかは頻繁に出るようになってます。


さらに操作キャラ入れ替えてのGR150 RUN!
ハードコア日本勢の主力プレイヤー達は、Meta用ビルド複数キャラ操作可能なので、同じメンツでも操作するキャラ変えたりと、色々なバリエーションでパーティープレイを楽しんでます。

2022年1月16日日曜日

S25 HC 4人GR150 RUN 記録更新(6分39秒、Rank14)

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。


フロア1は、広域MAPじゃなかったけど、プログレスが高い敵の種類だったのと、道中Power Pylonで2パックKILL等でプログレスが伸び、フロア2は通路系山岳MAPなのでそのまま走り抜け、フロア3でMob多めのAct5バトルフィールド広域MAPを引いて雑魚巻き込みながらエリート処理したら、意外にも6分39秒と、好記録でクリア!
MonkフレがパッシブUnityに変えたのと、DHフレが頭のソウルシャードをSliver of TerrorからShard of Hatredに変更した事で共にDPSが大幅UPも要因の一つです。
Conduit Pylonが無い中でフロア3まで走って6分台という事は、フロア1でAct1広域森MAPを引き1マップでプログレス100%になるようなMAPを引けば4分台は確実に狙えますね。


USハードコアの4人GR記録はRank14ですけど、実質我々よりも上の記録を残しているパーティーは2つで、スポットで混ざっているzDHかzBarbの残骸記録が並んでます。DPSを担っているのはdwad(Bot確定)&amBADASSador(Botは使ってないけど、Clan内でBounty Botによる恩恵を得ている)のClan BuG1軍パーティーと、Clan BikPngの1軍パーティーですが、BikPngパーティーのDPS担っているNotBikBoyyっていう初めて見るプレイヤー(S25しか記録が無いので誰かのサブアカウントですね)ProfileみたらPL5000+でPA8箇所装備なので、おそらくBot野郎でしょう。

実際に健全なパーティーは我々だけなんですけど、仮に再度BAN WAVEが来たとしてもBot使っていないzキャラの記録は残るので、繰り上がりになる事はないです。どうせならパーティー毎記録消して欲しいですな。

2022年1月14日金曜日

S25 SC 4人GR150 1分56秒クリア動画紹介

GR150クリアタイムがついに1分台に突入!


MonkとSaderのDPS役はPL6000台。
動画を見ると分かりますが、チームプレイや技術云々はもはや不要で、とにかく敵を搔き集めながら蹴散らして突き進むだけです。
後はいかにAct1広域森MAPでプログレスの高い敵を引いて、道中Pylonの恩恵を得つつフロア1だけでプログレス100%にしてRGを1ターンで倒すか?というゲームですね。Conduit Pylonでエリートを一気にKILL!なんて動きはもはや不要で、出たら即取りですもんね。

GR150の上限が技術的な問題で増やせないのであれば、全体的にダメージを減らしてGR120ぐらい(ソロでGR100ぐらい)を上限に仕切り直した方が良いんじゃないかと思いますね・・・

S25 HC GR150 RUN&PL2500到達!

Inna Mystic Ally Monk、Mundunugu SB WD、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。


Trash Killer役のWDは、数が多いとDPSが発揮できるビルドなので、RUNというよりは広域MAP限定のプッシュ向きですね。

PL2500到達!
シーズン25開始34日目での到達は、シーズン24の37日よりも3日早いペースです。


続いてInna Mystic Ally Monk、Akkhan Bombardment Sader、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。

今日からD2RのPTR開始となりましたが、まずはサーバー負荷テスト(&データベース動作チェック)のみでパッチ2.4は適用しないようです。
ただ、各ビルド毎に装備が極まったLv99キャラが20体いるようなので、超級装備の各種ビルドが現行パッチ下でどんな感じなのか試しておくのも良いでしょう。どのくらいでパッチ2.4が当たるのかは分かりませんが、遅くても1週間後ぐらいには適用するんじゃないかと思います。

2022年1月12日水曜日

S25 HC WDソロGR143クリア(US Rank3、World Rank8)

まだ装備が整っていないけどリダボ1ページ目から脱落していたのでWDソロGR143プッシュ!

今現在WDソロビルドは色々な種類が結果を出していて、どれが一番強いのか?は分からない状況です。
一番プレイヤー数が多いのはSacred Harvesterを装備するDR高めのビルド(Endless Walk Setの+100%ダメージUP効果を活かしやすい)、EUではKanai's Cubeにイナゴ棒を装備するビルド(頭ソウルストーンを活かし、ダメージUPパッシブ2つ入れられる)、USソフトコアはKanai's CubeにEchoing Huryを装備するビルド(AS大幅上昇)と、主にこの3つが主流となってますが、GR150の敵の硬さ具合や痛さによって最終的にどのビルドでプッシュするのか決めようかと思ってます。

とりあえずGR143は、クールダウン状態のSkillが多ければ、DRも増え、ASも上がるKanai's Cubeにイナゴ棒を装備するビルドでプッシュ!
ただ、CDRが低い事でVoodoo Skillがまったく役に立っていないので、敵を強制移動できるWall of Deathにチェンジ!このSkillかなり有能なんですけど、EUのWudijo氏ぐらいしか使ってないんですよね。クールダウンが比較的早く回ってくるので、しっかり使っていく操作は慣れが必要なのと、敵を移動させる場合の設置場所についてもコツが必要なのが流行っていない理由かもしれません。


フロア1でAct1広域森MAPを引いたけど、敵の種類はデカ蜘蛛とイマイチ、それでも敵を大量に強制移動させる事ができるWall of Death(Wall of Zobmiesルーン)のSkillを入れたビルドにしていたので、強制的に敵を搔き集めながらエリートパック巻き込みつつ進行する事でプログレスはプラスに。道中Speed Pylonでエリート2パック処理。フロア1出口付近でShield Pylonが出たのでフロア2に行き1パック処理してプログレスを稼ぐ展開。


フロア2も、広さが中規模なMAPなのでWall of Death Skillが活きます!
敵は少な目だったものの、強制的に搔き集めて集団を作り一気に倒す事でプログレスはプラスで進行。


沸いたRGは、天敵Perdition(ラカノスな奴)
こいつのテレポ切りは、一発プロックしちゃうので、タイミング合わせてSWのSkillを使わないとダメなのですが、頭のソウルシャードがCDR-25%の奴使っている事もあって、クールダウンが間に合わない!フロア2出口付近での戦いだったので最悪逃げれる為、一発食らってフォロワープロックしましたが、次食らう前にライフ削り切って無事クリア!
RG戦は1分ぐらいと、雑魚沸かさない奴ならかなり早く倒せます。


プッシュに費やしたGRキーは4つ。
MAP的にも大したMAPじゃないし、Conduit Pylonも使ってないので今のキャラスペックでもGR146ぐらいならクリアできる感じです。


HC WDソロのUSリーダーズボードはこんな感じ。
現在フレンドがRank1、キャラスペック的にもGR150狙えると思います。
Rank2にはソフトコアからハードコア初参戦のYellowall2氏ですが、どうやらメインキャラ死んでしまったみたいですね。新キャラ名DCなんちゃらって名前だったのでディスコネ死かな?彼はずっとWDでファームしているのでスペア装備は持っているでしょうから復活してくるでしょう。SleepWalker氏、Stughi@BuG氏、Peanut@BuG氏辺りもまだまだ記録を伸ばせると思います。
ソフトコア含めてWDはまだGR150クリアしているプレイヤーが少ないですけど、最終的にはハードコアもPL3000+のキャラスペックでGR150争いになると思います。

D2R パッチ2.4 PTRが日本時間1/13(金)より開始!

本日DIABLO公式Twitterで、明日PTR開始する事が告知されました!
まだ公式サイトにはパッチノート等の詳細情報はアップされてませんので、どのようなルーンワードが追加されるのか分かりませんが、PTR開始数日中には修正されたビルドが強いのか?弱いのか?がはっきりするでしょうし、その内容に伴い修正も入るでしょうから、結果を見て遊ぶクラスを選ぶのが良いでしょうね。

って書いたけど、リードデザイナーのアダム・フレッチャー氏が自身のTwitterで、まずはサーバー/データベースチェックのみのPTRになるような事書いてありますね、、、確かに告知にはPTR開始と書いてあるけど、パッチ2.4とは書いてないのが気になります。。

私は、ぶっ壊れたクラス(ビルド)が出てこない限りは、AmazonでHCラダースタート予定。既にジャベリンビルドが十分強いですけど、弓と槍の2ビルドも強化予定となっているので期待です。

パッチ2.4において、アサシンはマーシャルアーツ強化、バーバリアンはスローウエポン強化、ドルイドはファイア系スキル強化に加えて全体的な強化、ネクロマンサーはスケルトンメイジとゴーレム強化、パラディンは利用頻度の低いオーラ強化、ソーサレスはアーマースキルとライトニングスキル強化が予定されてます。

気になるラダー開始日程ですけど、PTRは少なくとも2週間ぐらい必要なんじゃないかと思います。その後、バグ修正やバランス再調整等の作業に2週間ぐらい費やし、先にノンラダーにパッチ2.4を当てて問題なければ、1週間後にラダー開始となる場合、早くて2月下旬ぐらいからのスタートになると予想。パッチ2.4とラダー開始が同日という事もあるかもしれませんが、その場合最速で2月中旬かな?

大規模なパッチなので、少なくともいくつかのバグやバランス調整は必要になってくるんじゃないかと思います。

2022年1月11日火曜日

S25 HC フレンド達をパワーレベリング&PL2400到達!

シーズン25遅れて開始したフレンド達をパワーレベリング!
とりあえずzDHを作ってもらえれば、RUNに混ざれるので、装備揃うまで入口待機でGR RUN!

MonkもInnaビルド作っておけばソロでもGR120+サクサクまわせるのでPL2000ぐらいまでなら比較的楽に上げれますね。


PL2400到達!
シーズン開始31日目での到達は、シーズン24の33日よりも2日早いペースです。

WDソロプッシュはPL2500ぐらいからやろうかと思ってましたけど、Graspの良品を手に入れたので、時間がある時にでもボチボチ開始かな。ただ、装備もまだ肩、手、Ring×2、AMUの5箇所イマイチ品なので、まだまだ装備更新の余地があります。

ペット頭の+200%は、計算上、属性ダメージ増加に足されるので、AMUに属性ダメージ増加をつけるよりもAS増加をつけた方がDPSが上昇するんですよね。CC、CD、AS、穴のAI品トラベラーが欲しいですなぁ。

2022年1月9日日曜日

S25 HC GR150 RUN&bounty RUN

Inna Mystic Ally Monk、Akkhan Bombardment Sader、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


大したMAPじゃなくても、それなりのタイムが出るんですけど、フロア1から広域MAPが一回も出ない・・・


フレンド達とBounty RUN!
350KILLのコンクエスト対象となるカースドチェストで、シーズンジャーニー「GUARDIAN」クリア!

不足気味だった白・青・黄色素材が各4000個ぐらいまで増加!
素材集めはBountyが一番効率良いですね。
でも、レアアップグレードやったらあっと言う間に無くなっちゃいますな、、

2022年1月6日木曜日

S25 HC アニバーサリーダンジョンでGEM集め&zDH Asheara's Setビルドに変更&PL2300到達!

アニバーサリーダンジョンにいるボスがソウルシャード7種類全てドロップするので、サルベージしてGEM集め!


フロア2にブッチャーがいます。


フロア3にスケルトンキングがいます。
ラザルスもソウルシャード7種類ドロップするようですが、奥深く潜る必要があるので、ブッチャーとスケキンを狩り続けるのが効率良いですね。
NR用Inna Monkなら2分ちょいぐらいのペースで周回できますので、高速移動にビルドを特化させれば1分30秒ぐらいで回せるでしょう。


10周(24分ぐらいでした)のGEMはこんな感じ。
ソウルシャードをサルベージでパーフェクトGEMが出る確率は10%です。
パズルリング回すよりは断然効率良いですな!


夜はInna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。
zDHをフォロワー3体出してBuff&DeBuffかけるAsheara's Set装備のビルドに変更!
DRが大幅に減るリスクは生じますが、Monkのマントラ効果によるResist UP Buff等により、相当Affixが激しくならない限りは問題なさそう。


シーズン24のDHは、最終的にほぼこのAsheara's Set装備ビルドでしたが、今シーズンは、ソフトコア含めても殆どCaptain's Setで超絶DR稼ぐガチガチビルドが多いですね。
フォロワーのBuff&DeBuffの僅かな効果に頼らなくても楽々GR150周回出来ちゃうからってのが理由かな?


PL2300到達!
シーズン25開始27日目での到達は、シーズン24の30日よりも3日早いペースです。

2022年1月5日水曜日

S25 HC GR150 RUN&PL2200到達!

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。


その後、Trash KillerをAkkhan Bombardment Saderに変えてGR150 RUN!
MAPに左右されないという点では、Marauder Sentry DHの方が優れていますが、敵を搔き集める事ができるMAPならAkkhan Bombardment Saderの方が良さそうです。

PL2200到達!
シーズン25開始25日目での到達は、シーズン24の26日よりも1日早いペースです。

そういえば、アニバーサーリーダンジョンにいるブッチャーやスケキン倒するとソウルシャード全てドロップするみたいです。宝石不足が深刻だったので、これでソウルシャードをサルベージして宝石集めが効率良さそうですね。

1/5(水)が、年末年始休暇最終日。。休みはあっと言う間に過ぎちゃいますねぇ。
長期休養明けの仕事はツライ・・・


2022年1月4日火曜日

S25 HC GR150 RUN&PL2100到達!

Inna Mystic Ally Monk、Akkhan Bombardment Sader、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はInna Mystic Ally Monkで参加。


俺のMonkキャラ&フレンドのSaderキャラ(2代目)でGR150は初トライでしたが、何とかギリギリクリア。PL2000ぐらいの2DPS構成だと、GR150を100%RUN出来る火力は無いですけど、そこそこMAP引けばクリア出来る感じでした。


続いてzBarbとMonkを入れ替えてのGR150 RUN!
今シーズン、アクティブに活動しているハードコア日本勢は僅かに5名。ソロメインで遊んでいる人や、Metaパーティー(zキャラ操作等)には興味が無い人はハードコアでも複数名いると思いますけど、リーダーズボード上位を狙うプレイスタイルの日本人は昔に比べてかなり少なくなりましたね。


PL2100到達!
シーズン25開始24日目での到達は、シーズン24の23日よりも1日遅いペースです。
D3は、D2Rのラダー開始するまでになると思うので残り1ヵ月ぐらいかな?PL3000は無理としてもPL2500ぐらいまでは上げたいですね。