2019年1月24日木曜日

S16 HC 4人GR116クリア(Rank9)&PL900到達!

Shadow DH&zBarbパーティーで2人GR99高速RUN!



フレのShadow DHが強いので、GR99も3~4分でまわせちゃいます。



続いてCharge Barbのフレが加わっての3人GR99高速RUN!
Barbのキャラスペックが低くても4分台でRUN出来ちゃういますが、Charge Barbのダメージ元はKanai's Cubeの武器枠に入れるStandoffの効果(Movement Speed×500%ダメージUP)なので、zBarbに加えてzMonkが揃った際に本領発揮になるんですよね。

さらに、Firebird Star Pact Wiz、Shadow DH、zMonk、zBarbパーティーでGRプッシュ!



GRプッシュといってもMAPや敵選ぶわけじゃなくて、普通にRUNすればクリアできちゃう手応え。GR113>115>116と楽々クリアで、3番手グループとなるRank9!


この時期、トッププレイヤーな方々は、高速RUNしかやってないんですよね。
ランク上位に名を連ねるnCg連中は、Charge Barbを入れた高速RUNの延長で記録残しているだけなので、Wiz作成次第一気にGR125+クリアしちゃうでしょうね。

Charge Barb&Shadow DHパーティーが猛威を振るう中、LoN Lancer Necの存在が気になりますが・・・RoRG常時発動の恩恵を受けている今シーズンでShadow DHを超える存在になるのでしょうかね?

2019年1月23日水曜日

S16 HC 4人GR111クリア(Rank23)&PL800到達!

GR上限解放の為、GR111クリア!



DPS的には全然余裕だけどzMonkの回復力がまだ10万以下と少な目なので、GR114に移行するのは回復力が15万超えてきたらですね。


PL800到達!
こっからはメインステータスに割り振れるので、DPS UPが加速しますね!


zMonkがいない3人パーティーですけど、Charge Barb、Shadow DH、zBarbパーティーでGR95高速RUN!zMonkがいればMS UPでさらにBarbのDPSが上がるので、3分台ぐらいでまわせるかな?
nCg等のトップ勢は、既にGR104ぐらいを3分台でまわしており、PL1200+になっちゃってます。

2019年1月22日火曜日

S16 HC 4人GR110クリア(Rank20)&GR109 RUN

Firebird StarPact Wiz、Shadow DH、zBarb、zMonkパーティーでGR RUN!



GR上限解放で、GR104>106>108>110と失敗無くクリア!
DPS的にもうちょい上狙えますけど、この時期MAP選んでプッシュする必要はないので、メインGEMを110まで上げるべくGR109を8~10分ぐらいでRUN!

PLがガンガン上がって700到達!
S15ではPL1000到達まで8日間だったけど、このペースなら大幅更新できそうだ。

WizはTal StarPactが強いですけど、Illusory Boots履けないので、道中詰まってしまうし、2回プロック出来るFirebirdと違って1回しかプロック出来ないので、ハードコアだとRUNで使うにはPL上げてVIT増やしたり、INT増やしてResist高めないとキツイ、、

FirebirdはBuffられてませんけど、RoRG常時発動のおかげでCoEを装備できるので、シーズン開始早々のこの時期なら大活躍できますね!

高速RUN用ビルドであるCharge Barb作成も順調!
俺も装備をリロールすればほぼ完成。フレ達も間もなく完成するでしょうから、明日か明後日にはRahtma RUNに変わってトレンドとなっているCharge Barb、Shadow DH、zBarb、zMonkパーティーの高速RUNが稼働出来るんじゃないかな。

それと、シーズン開始後数日間は、やたらPAが落ちる気がしますね。
俺も今日だけで3つ落ちたし(ゴミPAですが・・・)、フレ達も複数個落ちている、、しかもShadow DHの武器PAが2名、StarPact Wiz用の武器PAが1名と、いきなり最終装備手に入れているし・・・

俺もSacred HarvesterかImmortal Kingsの武器PAが欲しいっす!

2019年1月21日月曜日

S16 HC 2日目 メタパーティーでGR102クリア!(Rank33)

今日は仕事だったので、夜から参加!
2ndキャラBarbを作成して、GR75 RUNに寄生参加し、さくっとz用装備を揃える!



Firebird装備のStarPact Wiz、Shadow DH、zBarb、zMonkパーティーでGR上限解放兼ねてのGRプッシュ!

GR102も、プッシュというよりRUNですね。GR105ぐらいまでMAP選ばずこなせそう。

世間的には、Charge Barb、Shadow DH、zBarb、zMonk構成による高速RUNが流行ってますね。ちょいとTwitch見ましたけど、PL800ぐらいのパーティーでGR102を4分ぐらいでまわしとる。とりあえずzBarb装備を整えつつ、Chage Barb作成が急務かな、、

2019年1月20日日曜日

US シーズン16スタート! 初日WDソロGR85クリアでRank1!

シーズン16スタート!
初期キャラをBarbにするかWDにするか迷いましたが、アニバーサリーダンジョンでのLeveling効率UPを優先してWDでスタート!

初期段階で強いWDかネクロがいないとRUN速度落ちちゃいますからね。


Clan Memberも35人ぐらいいるし、フレンドも35人ぐらいと、合わせて70人もログインしとる!久しぶりにパッチが当たった事もあって、かなりご無沙汰な方々が多く復帰してますね。



Lv70達成!時間は、2時間16分でした。
効率良くプレイできたパーティーは1時間台でしょうね。
途中で3名に減ってしまったのと、初期最弱なBarbとクルセ2人を背負った事もあって、ちょいと時間がかかってしまいました。


パラゴン100到達!
JADE装備が落ちづらい気が・・・


朝10時からやり続けた事もあって疲労が・・・
晩飯食って横になったら3時間近く寝てしまった(苦笑)

シーズンジャーニー消化してSet装備揃うと一気に加速しますね!
GR70 RUNでガンガンPLが上がる!


パラゴン300到達!
初期はDHのShadowが最強ですな!


JADE装備が揃ったのでWDソロGR70をさくっとクリア!
これでPLドロップアンロックっす!


今シーズンからソロGR70クリアすると1回だけ必ずPLがドロップ!
初PLは・・・障害物壊すと足が速くなるブレーサーでした・・・

これ、GR70を時間内にクリアしなくてもドロップするみたいですね。
ただ、その後GR70クリアしても、2個目は落ちないようです。


寝る前にGR80ぐらいクリアしておくかと思ったけど、意外と手応えが楽だったのでそのままRank1狙うべく、80>82>84>85とクリア!

初日US HC WDソロGR Rank1達成!だけど、日本からは朝からプレイできる分、プレイ時間が長いので、初日という言い方は少々強引ですけどね。

多くのWDプレイヤーがリーダーズボードをチェックすると思うので、売名行為としては、かなり効き目あるでしょう!


WDスタートの方々を見てみると、Rank2のHeadCrackはシングルランカー常連です。後は、Spellgasm@HandHもシーズン初期は上位に見かける方ですけど、すぐリタイアしちゃいますね。それ以外は聞いたことが無い名前です。

日曜は仕事なので、ログインは夜になっちゃいます。
2ndキャラBarb作成してz装備と高速RUN装備集めて、早々にメタRUN開始の流れでしょうね。

2019年1月19日土曜日

S16 HC ASIAサーバー スタートダッシュテスト!

S16のメインはUSサーバーですけど、試しにソロでのLevelingチェック兼ねてスタートダッシュ参加!


ひたすらアニバーサーリーダンジョン(The Darkening of Tristram)を周回!


17:06スタートで19:24にLV70達成!
所要時間2時間18分、、、1時間前半じゃとても終わる気がしないんだが?
連鎖は100ちょい続けていたんだけど・・・他に何かコツがあるのだろうか・・・


WDはS16でも人気が無さそうです・・・層が薄い!


チャプター3クリア!


チャプター4クリア!
当初の予定ではLv70にして終わるつもりが・・・


蝶々の羽は、なんか生々しくて気持ちが悪いですね・・・


T8NRクリアして、GRは37までクリア!
装備が全然拾えないので、Firebatsビルドが出来ずにカエルばら撒きでやりましたが、6set揃うとカエルも結構強いですね。GR40半ばぐらいまでは十分通用しちゃいます。

リーダーズボード見た限り、DHが一番人気っぽいです。
元々ASIAサーバーはDH人口が多いって事もありますね。

2019年1月17日木曜日

NS HC LoN&JADEビルドテスト!WDソロGR115クリア(Rank4)

昨日パッチが当たりましたけど、スノボ滑りに雪山へ行っていたので、今日明日の2日間でテストプレイ&情報収集して19日(土)のシーズン16開始に備えたいと思います。



まずはLoN Spirit Barrageビルドをテスト!
GR110は、適当MAPで一発クリアしましたけど、PL3218のキャラスペックにしては、イマイチな手応えでした。




続いてJADEビルドをテスト!(GRキー消費9個)
平凡MAPが続いてプログレスが若干プラスな状態でしたけど、フロア4まで進んだ先にAct1広域MAPがでて、最後にPower PylonもありGR115クリア!

LoNビルドよりもJADEの方が強い手応えですけど、JADEはとにかく柔い!
Gogok外してEA装備している人が多いけど、Confidence Ritual 外してSwampland Attunementの方が硬くなる印象です。Gogok装備でASとCDRが上がるので、SH着火速度が上がり、合わせて回復量も上がりますので、個人的にはSwamp入れるセッティングのがやりやすく感じました。
それとVile Fiveじゃなくて猫Mojo入れる事で、移動時の痛さが大幅軽減!
どーせ敵を大量に集める動き&Haunt撒きの最中にイナゴはどんどん感染していくので、必ずしもVile Fiveじゃなきゃダメって訳じゃなさそう。

JADEビルドは、とにかく敵を大量に集めてからのSH着火連発が持ち味のビルドなので、MAPと敵の種類でかなりの差がでます。
俺のキャラスペック(シートDPS436万)でGR120+は行けますね。それとS16ではRoRG常時発動なので、KanaiにStrongarm Bracersを入れる事でさらにGR+2ぐらい伸びるでしょう。

ただ、HCの場合はAPD入れた方が逃げる為に動く量が減ってEW Set効果が得られやすくなるんじゃないかなぁと思います。

シーズン16 Lv1-70 1時間16分!新たな最速レベル上げ方法について!

EUサーバーで頂点に君臨し続けているHC Clan WCが、シーズンスタートのレベル上げで新たな方法を公開!

その方法はいたって簡単!
アニバーサーリーダンジョン(The Darkening of Tristram)をひたすら周回するだけ!


難易度Hardで部屋を作り、The Darkening of Tristram Lv1~Lv2までをひたすら回す!
ブッチャーとスケキンは無理に倒してませんね。スケキンの部屋に必ず行くのは雑魚が多いからっぽいです。
動画見る限り普通に雑魚敵殺しているだけのよに見えますけど、NRよりも効率が良いのは何故でしょうかね?単純に数が多いからなのかな?

10分=Lv13
20分=Lv22
30分=Lv33
40分=LV42
50分=Lv51
60分=Lv61
70分=LV67
76分=LV70

というペース。
簡単に出来るのなら試してみる価値はありそうですね。

(追加動画 Monkソロ)
oogie boogie氏がMonkソロでのLving動画UPしていたので、追加紹介!


シーズン16は、LV70到達までみんな1時間ちょいで行けちゃいそうですね。

2019年1月15日火曜日

NS HC リーダーズボードリセット!JADE操作練習!

NSのリーダーズボードがリセットされましたね。


JADEビルドでRank1となるGR103クリア!
PLが高いのでGR105ぐらいまでなら、適当なMAPで行けちゃいそうだけど、まだパッチが当たってないので、無理にプッシュする必要はないでしょう。


シーズンスタート時のLv上げは、今までAct1 HALLS OF AGONY(通称HoA)から始めるのがメジャーでしたけど、アニバーサリーダンジョンからスタートさせるのが良いみたいな動画がいくつかUPされてます。まぁLv10になる頃にはNRやらAct1 FIELDS OF MISERY(通称FoM)でのLv上げになると思うので、たいして変わらないんでしょうけど、ソロで試してみた結果、青色装備がそれなりに落ちるのと、宝箱が多いのでレア装備が多めに落ちる気がします。それと、敵の密度もそれなりにあるので100KILL連鎖ぐらいなら行けちゃいますね。

とにかくスタートダッシュに全力を注ぐ貴方ならHoAスタートじゃなくてアニバーサリーダンジョンスタートで良いでしょう!

シーズン16用WDビルド紹介②(LoN Spirit Barrage - ソロGR&NR用)

シーズン16ではLoN(Legacy of Nightmares Set)も大幅に強化されますので、WDの場合は、シーズン10のメインビルドだったLoN Spirit Barrageビルドを使う事になります。
シーズン16は、RoRG常時発動効果(=Set装備ビルドに恩恵)に加えて、机上の計算では、JADEの方が強いようですが、どうなんでしょうかね?

1.LoN Spirit Barrage ビルド(ソロGR用)


(装備品)
Head:[BiS]Mask of Jeram(INT、Spirit Barrage Skill+15%、CC+6%、Socket)
Shoulders:[BiS]Pauldrons of the Skeleton King(INT、VIT、Life+15%、AD+20%)
Torso:[BiS]Aquila Cuirass(INT、VIT、Armor、Socket)
Hands:[BiS]Frostburn(INT、CC+10%、CD+50%、AS+7%)
Wrists:[BiS]Lakumba's Ornament(INT、VIT、Cold+20%、CC+6%)
Waist:[BiS]The Witching Hour(INT、VIT、Armor、AS+7%
          Belt of Transcendence(INT、VIT、Armor、Life+15%)
Legs:[BiS]Swampland Waders(INT、VIT、Armor、Cold+20%)
Feet:[BiS]Illusory Boots(INT、VIT、Armor、Spirit Barrage Skill+15%
Amu:Hellfire Amulet(Cold+20%、CC+10%、CD+100%、Socket)
Ring:[BiS]Litany of the Undaunted(AS+7%、CC+10%、CD+50%、Socket
Ring:[BiS]The Wailing Host(AS+7%、CC+10%、CD+50%、Socket
Weapon:[BiS]The Barber(INT、Dmg+10%、AS+7%、Socket)
Off Hand:[BiS]Gazing Demise(INT、VIT、CC+10%、Mana Regene、
                 Spirit Barrage Skill+15%)

※BiS=Best in Slotの事

Spirit Barrageのメインダメージは、Mojoの効果で発動するPhantasmルーンのダメージですが、Item発動の攻撃はエリアダメージが乗らないので、無理に積む必要はないです。(一応通常攻撃のダメージにはAD乗りますが、Pet扱いじゃないのでダメージが低い)
むしろ、攻撃速度を上げる為に、ASを目一杯積みます。

ハードコアの場合は、ベルトは Belt of Transcendenceが無難でしょう。The Witching HourはDPSが跳ね上がりますけどGR100+だと攻撃が痛すぎる・・・

(AS Break Point表)
FPA=APS
29=1.642(装備にASが無い)
28=1.700
27=1.763(武器にAS+7%=1.77)
26=1.831(武器と装備1箇所に]AS+7%=1.88)
25=1.904
24=1.984(武器と装備2箇所に]AS+7%=1.99)
23=2.070(武器と装備3箇所に]AS+7%=2.10)
22=2.164(武器と装備4箇所に]AS+7%=2.21)
21=2.267
20=2.381

※FPA=Frames per Attack(数字が低い程攻撃動作が速くなる)
※APS=Attacks per Speed(数字が高い程攻撃速度が速くなる)

理想は、武器+Ring×2+手+ベルト(WH)=AS2.21(FPA22)ですけど、ベルトをFetishベルトにする場合は、AS2.10(FPA23)狙いですね。

■ソロ用Gem
・Bone of the Trapped
・Bone of Stricken
Enforcer

Spirit BarrageのPhantasmルーン(Mojoの効果で自動発動)はBugでペット扱いとなっている為、Mask of JeramとEnforcerを装備します。一応、Bugは発覚当時ブルーコメントにて容認(仕様扱い)されてますけど、これがNerfされていたら、このビルドダメでしょうね・・・

■Kanai's Cube
・武器枠:[BiS]Sacred Harvester
・防具枠:[BiS] Belt of Transcendence
         Ancient Parthan Defenders
・アクセ枠:[BiS]Ring of Emptiness

武器とアクセ枠は固定ですね。高GRだとダメージがかなり痛くなってくるので、ハードコアの場合は、Belt of Transcendenceを直装備して、Kanaiの防具枠にAncient Parthan Defendersを入れる方がいいでしょうね。
Stunトリガーは、フォロワーにThunderfury, Blessed Blade of the WindseekerとWyrdward装備で敵をStunさせます。



■Skill
・Spirit Barrage - Phlebotomize
・Piranhas - Piranhado
・Spirit Walk - Severance
・Soul Harvest - Languish
・Haunt - Poisoned Spirit
・Loucust Swarm - Cloud of Insects

Spirit BarrageのPhlebotomizeルーンが主な回復元です。

■Passive
・Spirit Vessel
・Grave Injustice
・Creeping Death
・Rush of Essence・Confidence Ritual or Swampland Attunement

※Hell Amu装備なのでパッシブ5つ

Rush of Essenceのおかげでリソースが枯渇する事はないですけど、撃ち始める時はリソースが減ってAquila Cuirassが切れるので注意です。PL低い場合、被ダメージがキツイのでConfidence RitualをSwampland Attunementに変えた方が良いでしょう。


2.LoN Spirit Barrage ビルド(NR用)



(GEM変更)
Bone of Stricken > Boon of the Hoarder(金の落ちる量が増える)

(Skill変更)
Haunt > Horrify - Stalker(移動速度UP)
Locust Swarm > Summon Zombie Dogs - Leeching Beasts


Passive変更)
Creeping Death > Fierce Loyalty

(Kanai's Cube変更)
・武器枠:In-Geom
・防具枠:Nemesis Bracers
・Ring枠:Rechel's Ring of Larceny

機動力に関しては、JADE同様高速移動が可能なので、問題ないでしょうけど、攻撃範囲が、10ヤードなのと、爆発まで時間差があるので、殲滅力はイマイチです。
装備の整えやすさなんかと考えると、JADEの方がお手軽でしょうね。

Voo's Juicerを装備するGR用ビルドもありますけど、現時点でLoNビルドがMetaのDPSに入る見込みがなさそうなので、今回は省略します。

2019年1月14日月曜日

シーズン16用WDビルド紹介①(JADE - ソロGR&NR用)

シーズン16用のWDビルド紹介!(過去記事を一部修正して再アップ)
RoRG(Set-1効果のRing)が常時発動となるので、1パーツ分カスタマイズが可能になります!

1.JADEビルド(ソロGR用)


■ITEM
Head:[BiS]Quetzalcoatl(INT、VIT、CC+6%、Socket)
Shoulders:[BiS]Jade(INT、VIT、Haunt Skill+15%、AD+20%)
Torso:[BiS]Jade(INT、VIT、Haunt Skill+15%、Socket)
Hands:[BiS]Jade(INT、CC+10%、CD+50%、AD+20%)
Wrists:[BiS]Lakumba's Ornament(INT、VIT、Poison+20%、CC+6%)
Waist:[BiS]Haunting Girdle(INT、VIT、Armor、Life+15%)
                         Belt of Transcendence(INT、VIT、Armor、Life+15%)
Legs:[BiS]Jade(INT、VIT、Armor、AR)
Feet:[BiS]Jade(INT、VIT、Armor、MS+12%)
Amu:[BiS]The Traveler's Pledge(Poison+20%、CC+10%、CD+100%、Socket)
Ring:[BiS]The Compass Rose(INT、CC+6%、CD+50%、AD+20%、Socket)
Ring:[BiS]CoE(CC+6%、CD+50%、AD+20%、Socket
        Unity(CC+6%、CD+50%、Elite Damage+15%、Socket)
Weapon:[BiS]Sacred Harvester(INT、Dmg+10%、AD+24%、Socket)
Off Hand:[BiS]Vile Five(INT、VIT、CC+10%、AD+20%、Haunt Skill+15%)
     Henri's Perquisition(INT、VIT、CC+10%、AD+20%、Haunt Skill+15%)

※RoRG常時発動
※BiS=Best in Slot

PLが高くなってResistが上がってくるとUnity外しても戦えるようになりますが、Jade Set自体にDR効果が無いので、PLが低いうちはUnity必須です。

DRは、Unityでダメージ半減、Lakumba's Ornamentの効果でSHスタック10でDR60%、イナゴでDR25%のみですけど、HorrifyやSoul HarvestでArmor UP効果があるので、ベースとなるArmorやInt(All Resiが上がる)が高いとそれなりに固くなります。

■ソロ用Gem
・Bone of the Trapped
・Bone of Stricken
Gogok of Swiftness

PL低い=INT低い=Resist低いうちは敵の攻撃がかなり痛いので、Gogok of Swiftnessを外してEsoteric Alteration装備が良さそうです。

■Kanai's Cube
・武器枠:The Furnace
・防具枠:Strongarm Bracers
・アクセ枠:Ring of Emptiness

防具枠については、ノックバックした敵が6秒間ダメージ+30% UPとなるStrongarm Bracersが強いですけど、表にBelt of Transcendence(Fetishベルト)装備しているならKanaiにHaunting Girdle(Haunt+1ベルト)もアリですね。
それと、PL低いうちはAncient Parthan Defenders(25y以内でStunした敵1匹につきDR+12% UP)がかなり効果的です。Stunトリガーは、フォロワーにThunderfury, Blessed Blade of the WindseekerとWyrdward装備で敵をStunさせます。(LoNビルドの時と同じですね)


■Skill
・Haunt - Poisoned Spirit
・Piranhas - Piranhado
・Spirit Walk - Honored Guest
・Soul Harvest - Set装備効果でAll Rune適用
・Horrify - Frighteing Aspect
・Loucust Swarm - Cloud of Insects

猫Mojo使う場合は、Loucust SwarmのルーンをPestilence(イナゴ撒き速度倍)にしないとダメかも、、、DR25%失うのはさすがにキツイかな、、

■Passive
・Spirit Vessel
・Grave Injustice
・Creeping Death
・Confidence Ritual or Swampland Attunement

PLが低い場合、攻撃が痛いのでSwampland Attunementで防御面を強化しておいた方がいいかもしれません。

■操作解説
1.Soul Harvestによる着火がメインダメージ源なので無駄撃ちしない事
  →SH連打していると結構無駄撃ちしてしまい大きなDPSロスに繋がります。
2.Soul Harvestのスタックは常に10を維持する事
  →スタックが10以下になると急激に痛くなります。
   Jadeビルドに限らずWDの全ビルドはSH10スタック維持の動きができないと
   使いこなせません。慣れると無意識操作で維持できちゃいます。
3.Soul Harvestによる着火時、可能な限り敵を掻き集める事
  →Jadeビルドは、とにかく敵を搔き集めて集団を作ってから、中に入って着火です!
4.雑魚だけ集団は15体以下の場合、パス
  →いちいち数えられないので、目測での判断になるけど、足が早くなるビルドなので
   相手にせずさっさと先に行きましょう。
5.可能な限りエリートパックを雑魚集団の中に入れて戦う事
  →エリアダメージ意識です。Hauntをしっかりエリートに当てましょう。
6.Loucust Swarmは、移動中に見かけた雑魚にもこまめに撒く
  →イナゴはどんどん周りに感染していくので、敵がスカスカで走り抜ける際も
   こまめに撃っていると、感染が先にいる敵に連鎖します。(DR25%効果)
7.PiranhasとHorrifyは時間差で撃ち込む
  →敵が行動(攻撃)不能になる時間を長引かせる為です。その間にHauntを撒いたり
   まわりの敵を掻き集めたりする動作を行います。
8.Spirit Walkは無駄に使わない
  →ついつい連打しちゃいがちですけど、特にハードコアにおいては、突発的な
   SV発動の際、生き延びるのにSWが必要なので、連打癖は改善しましょう。
9.敵と自分の間に必ずFetishを挟む事(Belt of Transcendenceベルト装備の場合
  →Fetishの壁を駆使できるかどうかが、受けるダメージ量に大きく差がでます。
   Hauntを撃ち続けていると、手元にFetishが再召喚されていき、遠くで遊んで
   いるFetishが減るので、ガルガンと違って、扱いは楽ですね。
10.敵集団との遭遇時まず撃ち込むのは、Piranhas
  →Piranhasは、吸込み効果があって、敵がまとまります。その後、接近して
   からHauntを撃ち込みます。イナゴ連鎖感染していない場合は先にLoucust
   Swarmを撃ちますが、移動中マナが切れない程度にこまめに撃っている場合
   は、先行して連鎖感染してますね。
   先に接近するのは、EW Set(AMUとRINGのSet)効果(止まっていれば、
   Damage100% UP)を活かす為です。だから7で行った通りHorrifyを時間
   差で撃ち込みます。Jadeビルドでダメージを出すにはしっかりEW Set効果の
   Damage UPにSH着火を乗せなければいけません。
   それと、敵に接近してしばらくHauntを撃っているとFetishが溜まってくるので
   一歩下がる動きを加えると敵と自分との間にFetish壁が上手く張れるようになり
   ます。これでダメージがかなり軽減されます。
11.Oculus Ringのサークルに必ず入ってSH着火する事
  →フォロワーに持たせているOculus Ringのサークル(Damage UP)はデカイ
   です。サークルが出たらPiranhasで上手くエリートパックを動かしてから
   しっかり乗ってSH着火を意識しましょう。

ざっとこんな感じでしょうか。

■Cold仕様のNR用ビルドについて



(装備変更)
waist:Gold Wrap(Boon of the Hoarderとセットで金拾うと無敵化)
wrists:Nemesis(エリートパック沸かし) or
     Warzechian Armguards(障害物破壊で移動速度UP)
Weapon:In-Geom(SW連発可能になる)
Ring:Rechel's Ring of Larceny(恐怖効果で足が早くなる)
    Obsidian Ring of the Zodiac(CD回収速度UP)
Amu:Hell Amu(パッシヴはSolo4つに加えてFierce Loyalty
Off Hand:Thing of the Deep(Pickup+20yで金拾いやすくなる)

PL低いうちは、EW Setでダメージ上げたり、DR装備を増やしておいた方がいいでしょうね。上記セッティングはある程度PLが上がってT13サクサク回せるキャラ用です。

(GEM変更)
・Boon of the Hoarder(金の落ちる量が増える)

(Skill変更)
Haunt - Resentful Spirits(2体に憑依するので撒きやすくなる)
Locust Swarm - Pestilence(Mojoをカエルにするのでルーン変更)
Horrify - Stalker(移動速度UP)

Passive変更)
・Hell Amuにより5つ目としてFierce Loyalty追加

(Kanai's Cube変更)
・武器枠:Wormwood(イナゴ自動撒き)
・防具枠:Leoric Crown(CDR増加)

エリダメがっつり乗せる必要は無いので、可能な限りCDRを積んで(目安50%+)In-Geomの効果が切れている時でも快適にSW連発やSH着火が出来るようにすると操作感がかなり楽になります。金拾い続けていれば無敵状態が続くけど、慣れてなくて途中で切れちゃう場合は、NemesisをLakumba's Ornamentに変えてDR60%増やしましょう。基本的に走り回るのでEW SetよりもHell Amu等の方が使いやすいです。
移動速度が速いので、機動力はかなり高いですけど、ぶっ放し系SKILLが無いので殲滅力低いのが難点ですね。

2019年1月13日日曜日

Wirt's Leg Bug Fix!

Wirt's Leg Bugようやく修正が入りましたね。
ASIAサーバーは、今後プレイするかどうか分からないですけど、まだ牛ペット貰っていなかったので、とりあえずGet!


鍛冶屋のリストではまだ青色ですけど、作成すると金縁じゃないレジェが作成されますんで、これを壊せば牛ポータルへのItemが出ます。


宝箱を開ければ牛ペットGet!

パッチはいつ当たるんでしょうかねぇ?
ASIAサーバーが日本時間1/18(金)の午後5時開始なので、17日(木)が有力かな?昔は火曜日のメンテでパッチ導入していたけど、今はメンテしなくてもパッチが当てられるようになったので、シーズン開始直前になるのかな?

後程、シーズン16対応のWDビルド紹介記事を書こうと思います。

2019年1月9日水曜日

シーズン16スタートダッシュガイド

久しぶりにパッチが当たります!
装備の変更・追加はありませんけど、Set装備の倍率UPで主力ビルドが変わってくるでしょう。

■シーズン16開始日:USサーバー 日本時間1/19(土)AM10:00
■シーズン16終了日:USサーバー 日本時間3/18(月)AM10:00

57日(約2ヵ月間)を予定。これはシーズン2の52日に次ぐ短さになります。
短期決戦になるだけに、ハードコアだと中盤メインキャラ死んだら終わりになっちゃうでしょうな、、、

(お勧めサイト)
(1)http://www.diablo3ladder.com/ リーダーズボードチェック等
(2)http://www.d3resource.com/ シーズンジャーニートラッカー等
  ・シーズンジャーニートラッカー(直LINK】
(3)https://www.diablofans.com/ 総合サイト

(Seasonal Conquests)
・Speed Demon&Need for Speed(T10以上のNRを2分以内にクリア)
・On a Good Day&I Can't Stop(レジェGEM3つRank65にする)
・Boss Mode/Worlds Apart(T10以上で20分以内にBOSSを全て倒す ※Vesariusは対象外)
・Curses!/Stars Align(T10以上の宝箱イベントで350KILL以上)
・Years of War&Dynasty(6つのセット装備でソロGR55クリア)

Speed Demon&Need for Speed、On a Good Day&I Can't Stopはプレイしているうちに勝手にクリアしちゃう事でしょう。Curses!/Stars AlignはAct5の定番ポイントでDH(マルチショットビルド)がいれば楽勝ですね。Boss Mode/Worlds Apartもパーティーでやれば簡単だし、Years of War&Dynastyも面倒だけどやれるので、Conquest消化は楽にこなせると思います。

(Haedrig’s Gift)
•Barbarian – Immortal King’s Call
•Crusader – Seeker of the Light
•Demon Hunter – Natalya’s Vengeance
•Monk – Uliana’s Stratagem
•Necromancer – Trag’Oul’s Avatar
•Witch Doctor – Spirit of Arachyr
•Wizard – Vyr’s Amazing Arcana

BarbのImmortal Setが高速RUNのDPSビルドで使用予定になっています。
DHは、ソロプッシュ用ビルド(Maroとのハイブリッド)で使いますけど、機動力が無いのでRUNには不向きですね。
WDは、Arachyr強化されてますけど、JADEがさらに強化されていて、NR、高速RUN、ソロの全ておそらくJADEになりそう。パーティーDPSとしてならFirebatsビルドはアリかと思いますけど、Wiz不在パーティーに限定されるでしょうね。

■1-70Lving WDの場合は、4人で適当にNRまわすよりもKILL連鎖ボーナス狙いでのソロの方が早いです。シーズン10の時のデータですけど、各職業毎のLving動画があるのでご参考ください。NRのみでLvingしようとすると、パーティー構成にも左右されますけど、4時間以上かかっちゃいます。Circle of Nailuj's Evol手に入れたNecが主流の4人パーティーならNRだけで2時間台いけますけど、S16でパーティーによるNecの出番はなさそう、、)

※S12からチャレンジリフト報酬でDBがドロップするようになった事で、鍛冶屋でLv70武器作成により大幅に時間短縮できるようになりました。

毎回恒例のWDスタートダッシュマニュアル!
(事前準備)
1.1月/15(火)に更新されるチャレンジリフトはクリアせずに残しておきます。
2.リバースしてキャラを使いまわす場合は、装備を全て外して準備しておきましょう。
(1)WDソロでのLving
Lv1:チャレンジリフトをクリア(4人パーティーでやると楽)
Lv1:キャラ作って難易度Hard~Masterでスタート
  (4人パーティー混ざれるならLv12までパーティープレイ)
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1:フォロワー(テンプラー)装備の武器と
       盾を奪って自ら装備
Lv1〜7:雑魚が多めのAct1 FoA3やField of MiseryでLv上げ
   Bounty対象のZoltun Kulle、MaghdaをKILL(出づらくなりましたね)
Lv3:SKILL:Corpse Spidersセット
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv8:SKILL:HorrifyセットLv9:SKILL:Soul Harvest、
        Corpse Spiders(Leaping Spidersルーン)セット
Lv10:パッシブ:Jungle Fortitudeセット
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:SKILL:Haunt、Summon Zonbie Dogs(Rabid Dogsルーン)セット
Lv12~70:難易度MasterにしてField of MiseryでLv上げ(ここからソロ)
Lv14:SKILL:Horrify(Phobiaルーン)セット
Lv15:SKILL:Soul Harvest(Swallow Your Soul)セット
Lv16:SKILL:Spirit WalkセットLv18:SKILL:Haunt(Consuming Spiritルーン)セット
Lv21:SKILL:Horrify(Stalkerルーン)、Soul Harvest(Siphon)セット
Lv23:SKILL:Spirit Walk(Jauntルーン)セット
Lv23:難易度NormalにしてAct1のBountyまわし(なるべく4人でSplit)
   Bounty報酬や道中のゴブにてCain Set(ReqLv23)&Borns
          Set(ReqLv21)のレシピを手に入れ、クラフトで作って全員装備
        (EXP UP効果) Cain:手・脚・靴、Borns:肩・胴
    (頭は、レオリックかケツマスク、ベルト・ブレイザー・リング・アミュ
          は、黄色装備を更新していく)
Lv30:パッシブ:Spirit Vessel、Fetish Sycophantsセット
Lv30:ギャンブルでQuetzakoatl(Hauntダメージ実質2倍)を狙う(確率低い)
Lv32:SKILL:Soul Harvest(Languishルーン)セット
Lv40:チャレンジリフト素材を使って鍛冶屋LvをMAXに上げ、
    Lv70の両手武器を作成Lv Req-30(-25以上)を狙う。
Lv40〜50:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT5〜6に変更
Lv50〜60:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT3〜4に変更
Lv60〜70:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT1〜Masterに変更
Lv44:SKILL:Horrify(Frightening Aspectルーン)セット
Lv45:パッシブ:Fierce Loyaltyセット

■ポイント
ソロの場合、KILLを稼いでMassacre BonusによるEXP倍増を狙っていく。目安は400KILL以上!150KILL以下しかこなせないようなら、ソロだと逆に効率悪いので、パーティープレイしましょう。

■Massacre Bonus EXP倍率
15KILL 1.5x
30KILL 1.75x
40KILL 2.0x
50KILL 2.25x
75KILL 2.5x
100KILL 2.75x
150KILL 3.0x
200KILL 3.25x
300KILL 3.5x
400KILL+ 4.0x

400KILL以上によるExp4倍を常に狙っていきます。結構慣れが必要です!途切れやすいポイントがMAP右上と左下にあるので注意。
動画では、20分でLv15、30分でLv25、1時間でLv46、1時間半でLv60、2時間でLv70というペースで進めてましたけど、装備拾えるかどうかでかなり差が出ちゃいます。それと、金と素材が手に入りづらいので、合間に難易度HardでBounty対象のZoltun Kulle、Maghda辺りをKILLって黄色装備を稼ぐしかないです。装備が追いつかないと結構キツイ、、、
攻撃はHauntとCorpse Spidersにガルガンとゾンビ犬、HorrifyとSHはハードコアならアーマーアップのルーン、ソフトコアなら移動速度アップのルーンがお勧め。難易度Master以上だと槍が痛いですね。
定期的に両手武器をクラフトで作成していきます。DPS重視なら2H-Maceなんですけど、AS遅くてHaunt撃った後の硬直が長いので、撃つ速度や硬直時間を考えるとAS1.15の2Hソードがお勧めです。

■クラフトReq Lv
2H Sword(AS1.15):15、19、23、27、32、38、44、50、55、57、61、70
2H Axe(AS1.10):16、21、29、33、37、41、50、54、58、61、70
2H Staff(AS1.10):178、22、26、35、40、42、47、52、56、61、70

シーズン12から、チャレンジリフト報酬でDB10個手に入るようになったので、早々に鍛冶屋Lv MAXまで上げれちゃいます。Lv40でReq-30狙って、運よくLv70武器を手に入れたら、かなり楽になりますね。チャレンジリフト報酬で得られる黄色や青色素材は、Reqマイナス付のLV70武器に費やしましょう。レオリッククラウンは結構拾えるので、わざわざキャンペーンモードでスケキンKILLしなくても良いと思います。頭ルビー装備を忘れずに。
それと、Kanai's Cubeを取れば、Bounty素材各1個とDB5個使って登録できちゃいます。WDの場合は、ケツマスクとレオリッククラウンを運よく2つともGetした場合、Kanaiに登録した方が良いでしょう!
Lv70武器クラフトで、[Level Requirement -○%]を付けるコツは、レア武器クラフト時にセカンダリーに[○% Chance to ○○ on Hit]のプロパティ付きを作成します。このプロパティは種類が多いのでリロールする時に邪魔になるんだけど、すでについていれば、3種類の中からLv Reqを引けばよくなるので出る確率が高まります。
素材の量次第だけど、理想はINT、VIT、Life per Hitの3種類付きが欲しい所。特にハードコアでは、T4以上でやる場合、VITとLife per Hitは必須ですね。穴にエメラルドは?と思う人もいると思いますけどCCが低いから思ったよりもDPS伸びないので不要です。
ちなみにLv34から拾えるCusterian Wrestguards(ゴールド分EXP UP)を運よく拾ったらチャレンジリフト報酬のゴールドでLv10ちょいぐらいUPしますが、効果が薄いので気にしなくてもいいでしょう。

■Lving中に拾いたい&ギャンブルチャレンジItemリスト
Lv0 Leoric's Crown(頭にルビー入れてEXP UP)
Lv9 Staff of Chiroptera(Firebatsビルド Kanai用)
Lv15 Sacred Harvester(Cremonial Knives 1/5)
Lv15 Leoric's Signet(EXP UP)
Lv30 Quetzalcoatl(JADE Kanai用)
Lv34 The Furnace(JADE GRビルド Kanai用)
Lv34 Warzechian Armguards(移動速度UPで連鎖繋げやすくなる)
Lv34 Custerian Wristguards(金拾うとEXP UP)
Lv34 Rechel's Ring of Larceny(移動速度UPで連鎖繋げやすくなる)
Lv50 Wormwood(JADE NRビルド Kanai用)

※Item Lvは確か-10の時点からDropします。
※Bounty報酬で手に入れたBSはすべてQuetzalcoatl狙いでギャンブルしましょう!運が良ければ、その後のLvingがかなり楽になります!
※Kanai's Cubeに入れるItemをギャンブルで狙う場合、Lv70キャラでレアアップグレードやるんじゃなくて、Item Lvに合わせてやれば入手確率大幅UPです!

(2)4人パーティーで難易度T6ギロチン Lving(ソフトコア限定)
Lv1:キャラ作ったら、難易度T6でスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~70:Act1 HALLS OF AGONY(通称HoA1)で地形トラップ(ギロチン)に
  Mobを集めて、トラップで敵をKILLしてLving!
ギロチンまでエリートパックをメインに引っ張ってきてKILLを繰り返す!EUサーバーの強豪勢は、この方法を使って1時間40分台でLv70達成してます。しかし、T6なので敵の攻撃受けると即死!ハードコアでは不可能です・・・ちなみにソロでも2時間切れるみたいですけど、ある程度慣れが必要です。

(3)4人高速Meta RUNパーティー構成(Barb、Barb、Monk、DH)スタートでLving
ひたすらNRを回す!それなりに時間かかるでしょうけど、Lv70になってSet装備が揃ったら一気に加速!

■シーズン16における効率重視のビルドについて
1.BarbのWWビルド
Wastes SetによるWhirlwindビルドが大きくBuffされるのでT13ぐらいならサクサク回せるようになります。NRや低GR RUNは最速になりそう。

2.DHのUnhallowed SetによるMultishotビルド
Saga's Setが装備出来ないデメリットはありますけど、とにかくNR周回が楽!
80ぐらいまでの低GR周回も早くて楽です。

3.DHのShadow SetによるImpaleビルド
RGキラー本命候補であり、ソロRUNもかなり強い。前半はみんなShadowやるでしょうね。

4.zBarb、zMonkビルド
Meta RUNに混ざる為に、z職は必ず作りましょう!
今のところ、高速RUNもzBarb、zMonk構成になりそうなので、zWizやzDHの出番は少なくなりそうです。
一部のトッププレイヤー達は初日からzキャラ仕上げてきますけど、我々平凡プレイヤー達は2日目までに作るのが目標かな。

■主なGRパーティー構成
[高GR構成(クリア10分~)]
・Wiz StarPact、DH Impale、zBarb、zMonk
Wiz StarPactが雑魚処理DPS有力候補ですけど、Tal Setだとかなり柔らかいようなので、ハードコアだとFirebird SetでのRUNになるかもしれませんね。
WD JADE or Arachyr Firebatsビルドもワンチャンあるかな?

[ミドルGR構成(クリア5~8分)]
どのようなパーティー構成になるのか現時点で不明ですけど、zBarb+ぶっ放し系DPSビルド構成ならなんでも良さそうな気がします。ちなみにLoNビルドは机上計算だとSetビルドよりも弱いみたいですね。

[高速GR構成(クリア2~4分)]
・Barb Chage、DH Impale、zBarb、zMonk
MS上げてBarbのDPS底上げとなる新たな高速RUNパーティー
PTRではRathmaよりも強いみたいですが、そのままこの構成が主流になるかどうかは、まだ分かりません。

S16はBarbとDHが多くなるのは間違いないでしょう。WDもJADEがかなり強くなりますけど、Haunt+イナゴの種まきが必要なので高速RUNには不向きなんですよねぇ、、それと動きが少々テクニカルなので、操作しづらいと感じてしまう人が多いと思います。
ほぼBuffらないNecとCruは、だいぶ減るでしょうね。Wizはメタに入ってくるでしょうけど、StarPactビルド操作は、ある程度やり込んでいるプレイヤー向けなので、プレイ人口は少ないでしょうな。Monkはどーなんでしょうね?InnaがNerfされてしまったのでよくわかりません。

S16は、WDで始めるか?Barbで始めるか?まだ考え中、、
土曜日は仕事休みとったけど、日~火仕事で、しかも月は新年会参加でログインが遅くなってしまうので、フレ達とだいぶPL差がついてしまう、、結局Barbで初めてもzキャラでしかRUNに参加出来ないと思うので、WDで始めて、初日速攻Lv70に上げた方がいいかも、、、
初GR70クリア時にPAドロップ確定なので、引ける確率は低くても超級品Get狙いも視野にいれる事考えれば・・・って、ゴミPA Dropが濃厚なんでしょうけどね(苦笑)