2023年5月31日水曜日

DIABLO4 パラゴン100到達までに費やす時間はローグソロだと50時間ぐらい目安

早期アクセスフルゲームバージョンを10日程プレイしているmaxrollのローグ記事担当wudijo氏によると、パラゴン100到達に費やす時間はローグソロプレイで50時間ぐらいが目安との事。パラゴン80まで30時間、80-90に10時間、90-100に20時間みたい。この目安は、プレイヤースキルが高い(ゲームプレイが上手い)wudijo氏の場合であり、ガチ勢基準となるので、多くのプレイヤーは、この倍ぐらいの時間(当初から言われている100時間)が目安になるんじゃないかと思います。

パーティープレイでさらに効率アップするので、予想以上に早くパラゴン100に到達するプレイヤーが出てきそうですね。
ただ、ハードコアの場合は当然慎重に進める必要があるので、進行ペースはソフトコアに比べて遅くなると思います。

ハードコアクランHxHメンバー募集中(現在、12名)
Discordチャンネル:https://discord.gg/XSZpwwrH ※一旦募集中止します。

DIABLO4 6/2(金)午前8時 ハードコアスタート決定!

DIABLOⅢ、DIABLOⅡResurrectedで一緒に遊んだハードコアプレイヤー達みんな、初日からハードコアでスタートにするという事で、結局私もハードコアでスタートする事にしました。

決断した理由としては、
1.ハードコアでのみパラゴンレースが開催されるという事。(これが主な決め手)
2.万が一途中でキャラ死亡したとしても、シーズン1開始まで1ヵ月半~2ヵ月ぐらい期間があるので、再トライ可能という事
3.リリス像解放はソフトコアとハードコアそれぞれで行う必要があり、解放すれば永続効果なので、ハードコアでシーズン1始めるなら、前もって全リリス像解放しておく必要がある事
4.ハードコアで一緒に遊んできたフレンドの多くが初日からハードコアで遊ぶという事
5.βテストで遊んだ限り、PoEのような理不尽な即死は少なくハードコアで十分遊べる難易度という事
6.回線切断(ディスコネクト)でキャラが死なないようになっている?という事
等が挙げられます。

現時点で、6/2(金)午前8時から一緒に遊ぶメンツは9名(仕事の都合で遅れてログインが2名)となっておりますが、パラゴンレースに興味がある方いましたら、是非一緒に遊びましょう!

という訳で、私が所属するハードコアクランHxHメンバー募集します。
参加希望の方は、Blogのコメント欄もしくはDiscordチャンネルに書込みをお願いします。

https://discord.gg/XSZpwwrH ※募集一旦中止します。

ちなみにHxHはハンター×ハンターの略ではなく、Hardcore×Heroesの略だそうです。あ!そこの君、うわダセェ名前って思ったでしょ!!俺も最初聞いたときそう思ったよ(笑)
その歴史は古く、DIABLOⅢ初期(10年前ぐらい)から発足してます。既に名付け親のクランマスターは引退してしまってますが、DIABLOⅢにおいて長きに渡り、日本人ハードコアトップクラン(nCg、HandHと共にUSサーバーのハードコアクランTOP3でしたね)として活動してきており、クランシステムが無いDIABLOⅡResurrectedでも、ラダー1の時にDiscordチャンネルに集まって、ハードコア日本勢で数少ない8人HELLバールランを実施してました。

DIABLO4サーバースラム(Openβ)では、クランH×Hのメンバー達でパーティー組んで、ハードコアにて死亡者0名でアシャバ討伐に成功してます。

ハードコアというゲームの性質上、VC(ボイスチャット)による意思疎通(情報の共有化)が必要になるので、パーティープレイ時はDiscordによるVC推奨となりますが、聞き専でもOKです。

初日からクラン立ち上げますので、ゲーム内からクラン参加申請して頂いても構いません。ハードコアモードを楽しみたいという方の参加お待ちしてます!

それと、一部メンバーにてハードコアスタートダッシュをTwitch配信しますので、チャンネル登録宜しく!

おぶざでっど氏@ネクロマンサー
ANGRA氏@ドルイド

5/31には、maxroll等にて情報解禁となるようなので、要チェックですね!

2023年5月30日火曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL731、固定チームレイドDAY!

月曜日は固定レイド消化の日!


戦闘レーティングはやっと16000超えましたが、まだまだ装備がショボくてHELL8ファングウルスにはまだ歯が立たないっす、、


HELL9難易度となる、Inferno1に行く条件はHELL8ファングウルス討伐&PL800みたいですけど、まだ討伐出来る固定チームは少ないですよね。


シランガー防衛戦エンドレスは、21670と、今回は不発。。


共鳴6500+の大吉大利88氏、Wizストームビルド?がめちゃくちゃ痛いっすねぇ、、近寄られると即死するので距離取って戦うも、テレポで隣接されちゃうのは回避困難っす。


互いにKILLを取り合う乱戦となり、僅差で勝利!


シキ-3氏とウマオ氏らBarbが石像の上で粘りを見せ、両サイドの石像じわりじわり押されてしまい、最後片方に戦力が偏った所を突破されてしまった。
Wizのあめく氏攻撃食らった後のDoTがめちゃくちゃ痛い、、装備チェックしませんでしたが、あれ眼球6Setダメージなのかな?


火力の高いメンバーが互いに揃って、KILLを積み上げる総力戦となるも、残り数秒で石像通されてしまい、後3KILLという所でクリスタル破壊。惜しかったという意味で非常に悔しい試合でしたが、攻撃側チームggでした!


パーティーは違いましたが、モン氏@Dominate Brigadeが断罪で吸い込んでノックバックしている相手を集中的に狙って7連続KILL!なんか美味しい所だけ持って行ってしまってすいません!


石像両サイドで押してましたが、右側石像を右下、私、モン氏、TARN氏の3人を中心に最後まで押し切って早期決着!
共鳴6000+のFakerヽ氏DHになってますね。


MonkのRexus氏とBarbのCooooooooooookai氏が常に立ちはだかる過酷な環境の中、大吉大利88氏に合わせてターゲットする立ち回り。それなりに石像押し上げましたが、押し切れず敗北。


先ほどの試合と同じく大吉大利88氏に合わせた動きで立ち回りが上手くいって、KILLを積み上げ防御側の勝利。

今日の戦場は8戦3勝5敗でした。

2023年5月29日月曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL729、今日は日本ダービー参戦によりデイリー消化のみ!

今日は日本ダービー観戦の為、東京競馬場まで行ってきたので、帰宅後デイリークエスト消化のみプレイ。


イモータルランク8となりバフが16%にUP!
シャドウに比べれば全然低いけど、このくらいになると、それなりに戦場とかで恩恵感じるようになりますね。


反対側の石像をFox氏@MEDLEY中心に食い止めてくれてるので、私はFox氏とは別の石像死守を意識。らきぃ氏とゴリラエイムユー氏ら相手に苦戦しつつも、相手チーム後衛クラスが多かった事で、上手くKILLを積み上げる事ができ、何とか石像の進行を食い止めて65KILL積み上げ勝利!
結果的にKILL数見る限り、味方の層の厚さに差があったみたいです。


相手にはゴリラエイムユー氏&Cooooooooooookai氏らDominate Brigadeの主力に対してこちらは、Fox氏&JackAryud氏とティラエルサーバーの強豪勢対決となった試合。相手チーム前衛クラス多めに加えて、ゴリラエイムユー氏のパンチやCooooooooooookai氏のチャージはクリティカル出ると高確率で一発死亡するので、非常に戦いづらい。予測操作での大振りSKILLで何回かは攻撃交わして反撃出来るも、ちと死に過ぎましたが、味方チーム右に左に良く動いて石像食い止めてくれた事で、時間切れまで粘って勝利!


クルセからNecになったHoGeee氏、Monkのゴリラエイムユー氏、DHの私で火力出してKILL数稼ぐ!相手好メンバー揃ってましたが、味方zekusu氏やRaiton氏らも積極的に手数出して足止めしてくれたおかげで、石像の上で足止め状態となり、外からバシバシ撃ち込めて非常に動きやすかったです。ただ、モン氏のクリティカル斬りに結構やられちゃいました。


デイリー分3回で終わる予定でしたが、うっかり継続ボタン押してしまったら即マッチしてしまったので、4戦目参加。
相手は、しん.氏&Dragunov氏ら強豪Necペア。断罪吸込み持ちクルセのPensuke氏も非常に手ごわい存在。
積極的に攻め込むも、しん.氏&Dragunov氏のカウンター攻撃による塔からのボーンスピアコンボでほぼ確実に即死してしまう、、DHにとってNecの塔攻撃は目視回避や予測回避がほぼ不可能なのでとにかく驚異です、、
右側の像を私&ゴリラエイムユー氏中心に押し続け、敵を退きながら後半まで押し通す事に成功。反対側の像をレッカ.氏&Kyo氏&REBY氏ら中心に押して、両サイド確実に押し込んでいき勝利!相手チームの主力を分散させる展開に持ち込んだのが勝因ですね。

今日の戦場は4戦4勝!



日本ダービー参戦!
今年は(これからも?)ネット申し込みによる抽選の為、ネット申し込みという作業が出来る方々(つまりは年齢層が全体的に若い)が多い感じで、これまでのいわゆる馬券親父(婆)的な人は殆どいませんでしたね。ウマ娘効果もあって、競馬ファン層は若年化しているようです。それと女性比率が格段に上がってますね。


パドックの様子。
オンラインチケットによる入場時間指定の制限を設けているので、午前中は全然人が少ない状態でしたが、昼頃にはいつものように人で埋め尽くす感じになりました。


あちこちにオブジェ的なやつが設置!
主に女性の方々が写メ撮りまくってました(笑)


勝馬[12]タスティエーラの返し馬(レース前のアップ運動)を激写!


ファンファーレが鳴り響く!
この瞬間、最高ですよね!


スタート直後ドゥラエレーデが落馬で波乱の幕開けに!
写真よく見ると騎手が落馬して足が上向いている瞬間捉えてました。

さらには、2番人気のスキルヴィングが、ゴール前に急性心不全を発症し、大差ビリでゴールするもその後死亡というショッキングなレースとなりましたが、皐月賞2着で4番人気のタスティエーラが1番人気ソールオリエンスをクビ差凌いで優勝!
上位人気馬同士の決着に場内めちゃくちゃ歓声が挙がってました!


馬券は、見事馬連5-12的中するも、オッズは6.9倍とガッチガチ。
この買目以外に、落馬したドゥラエレーデとトップナイフを絡めた3連複も5点合計1万円分買っていたので合計30,000円注ぎ込んで69,000円支払いでした。
1R~9Rで1回しか的中してなかったけど、10R日本ダービー的中により、馬券代+経費差し引いて2万円ちょいプラス。
12R目黒記念は、まったく勝馬が思い浮かばなかったのでパス、、一緒に行った仲間3名全員日本ダービー&目黒記念外して、散々たる結果となり、結局俺が晩飯奢るハメになって、利益ほぼ0円になってしまった(苦笑)

2023年5月28日日曜日

DIABLO4 ハードコア ヴィクトリーコンテスト開催!

ハードコアキャラでPL100に到達した先着1000名のバトルタグ名がゲーム内に登場するリリス像に刻まれる(ゲーム内のリリス像じゃなくてブリ本社設置のリリス像??)コンテストが開催されるみたいです!(公式フォーラム

応募方法は、PL100到達で獲得する「Tempered Champion」の称号を得た後、スクリーンショットや動画等を添えてTwitterに#Diablo4Hardcoreを付けて@diablo宛てにツイートするみたいですね。

ハードコアで1000名という人数は多い?少ない?
DIABLOⅡRresurrectedでのLvラダーでは、遊んだ1ヵ月に渡って600~700位(Amazonクラスに限定すると60~70位)ぐらいを1日平均5時間ぐらいのゲームプレイでKeep出来てましたが、ハードコア人口数万人程度だったと思います。
DIABLOⅣのプレイ人数はおそらく全世界で500万人は超えるでしょう。ただ、この中でハードコアにチャレンジするプレイヤーはどのくらいいるのかな?

ゲームにおけるヘヴィ(コア)ユーザーは、全体の1%に満たないと言われており、初見殺しが盛りだくさんのDIABLOⅣにおいて、死なずにPL100に到達させるには、ある程度のプレイスキルと運が必要になってきますので、総人口を考慮する必要は無いという意見もありますけど、各ゲームの達人(廃人)達がこぞってプレイするでしょうから、猛者の人数自体は多くなりますよね。

めちゃくちゃ興味があるんですけど、仕事しながらのゲームになるので、1日5~6時間が限界。これじゃプレイ時間が少なすぎてまったく歯が立たないですよねぇ、、

PL100到達まで約100時間ぐらいかかるみたいですが、コアゲーマー4人パーティーで効率よくプレイすれば70時間ぐらいで到達するんじゃないかと思います。(なんの根拠も無しw)
ガチ勢は1日16~18時間ぐらいやるでしょうから、ハードコアである事を考慮したとしても4~5日ぐらいあれば達成者が出てくるかな?

maxrollのコンテンツクリエイター達や、一部のストリーマー等は既にフルバージョンで遊んでいるので、ストーリー全て飛ばして進めれるし、初見殺しのポイントも把握していると思います。そんな事で、ハードコアPL100チャレンジに参加するのは不公平だ!ってクレームが公式フォーラムで盛り上がってますね。そして、当然の流れですけど、ゲームをフルに遊んでいるであろうmaxrollのコンテンツクリエイター達は、スタートダッシュには参加するけど、ツイートしない(コンテスト不参加)を表明しました。ただ、ゲームプレイ(スタートダッシュ)はするんです!そう、彼らのゲーム配信(twitch)を見れば、効率良いプレイを確認できる=twitch視聴者が増える=収益が上がる!って事でしょうな。

規約違反になりますけど、二交代制(やレベル上げ代行業者を利用等)で1つのキャラを24時間稼働させて育てるなんて輩も確実に出てくるんじゃないかと思います。ただ、Botじゃないので違反判定は難しいですよね。

んー正直迷ってます。
当初の予定は、まずソフトコアでストーリーをじっくり楽しみ、初見殺しポイントの把握に努め、シーズン開始からハードコアで遊ぶ計画でしたが、ハードコアプレイヤーとしての血が騒いでしまってるのです!(笑)

志半ばで死んでふりだしに戻るなんて結末も十分あるだけに、もうちょい考えて6/2ソフトコアで始めるか?ハードコアで始めるか?結論だそうかと思います。

2023年5月27日土曜日

DIABLO4 コンテンツクリエイター向けに先行プレイ提供!情報解禁は5/30!

ブリザードは、DIABLO4コンテンツクリエイター(wudijo氏等)向けにエンドコンテンツ全てを含むフルゲームプレイを提供したようです。情報公開は5/30(日本時間だと5/31かな?)に公開されるみたいなので、maxroll.gg等の情報サイト事前に要チェックです!

まだしっかり調べてないんですけど、DIABLO4の便利サイトについていくつかご紹介。

英語サイト。DIABLOⅣの基本情報はまずここを見ればだいたい手に入ると思います。

英語サイト。総合ポータルサイトですけど、情報量はmaxrollの方が上かもしれません。

情報が飛び交うフォーラム。日本だと5chがメインになるのかな?

英語サイト。MAPにダンジョンやイベント情報が登録されているので、かなり便利!

英語サイト。主要ビルド紹介や、ビルドプランナー機能によりビルド構築が可能なサイト。

日本語のデータベースサイト(英語版サイトも有り)、結構しっかり情報掲載されてます。

日本語サイト。現時点で、日本語で情報まとめているサイト少ないので貴重です!

他にもいろいろ便利なサイトがあると思いますので、発見次第お伝えします。

ディアブロイモータル(ティラエル)PL726、HELL9=Inferno1みたいです!

久しぶりにページ開いた気がする。


確率アップしたんじゃなかったっけ?ってぐらいまったくページが開かない、、
まだ136ページ目なのです。
Foxさんとか残り3ページみたいですけど、クランメンバー達の話から推測して140ページぐらいがAveって感じかな??


イモータルランク7になってバフが14%に上昇!


昼戦場。
攻撃側、上手く両サイドの石像を押す事ができて、早期決着で勝利!


KILL数こそ防御側の方が多いけど、両サイドの石像上手く押されてしまい、クリスタルまで攻め込まれてしまうが、残り僅かな状態で65KILLに到達してギリギリ勝利!激戦でした!


8人中5名MEDLEYなんですけど!
相手チームにもMEDLEYいますね(笑)


Veles氏、32KILL無双もあって防御側の勝利!


共鳴6000+のhollykitty氏、動きがかなりカクカクっぽく見えましたが、ラグがきつかったのかな?


SPEC7氏24KILLの大暴れ!
サポート数はTOPでしたが、ラストキル取れずでした。
ここ数日、なんか他のDHの方が手数が多い(攻撃速度が速い)気がしてたんですけど、後程致命的な事実に気づく事に・・・


MEDLEY紅白DHペアでKILL数稼ぐも、石像押し切れず敗北。
MonkのNaKiRi氏@Dominate Brigade動きが良いですね!結構やられちゃいました。


SaderのPensuke氏、断罪による吸込みが上手い!
最近は、暴れん坊将軍ビルドなクルセが激増している中、吸込みビルドは少なくなってますけど、やられるとキツイっす。。


右側の石像をSPEC7氏と一緒に二人で半分以上押し続ける!!


高共鳴なNecのしん.氏とBarbのシキ-3氏の攻撃1発食らったら死亡確定なんですけど(汗)
初撃で6~70%ぐらいライフ持っていかれてのDoTで0まで削られちゃう、、、


戦場終了後、クランチャットで、NineNothing氏がヴィス4強いって話してて、何気なく武器庫に登録されている戦場用ビルドの装備見てみたら眼球4ヴィス2になっとる!?あれ!?気持ち的にはヴィス4眼球2なハズなんですけど。。
少し前に眼球4ヴィス2Setを試していた際に、誤って武器庫上書きしちゃってたみたい。21日からずっとこのビルドで戦場やってたみたいですね。

なんかラストキル取りづらいし、DH同士の撃ち合いで撃ち負ける事も多かった原因はこれでした。ヴィス4による攻撃速度+30%は大きいですねぇ。(報復、インペール、ノックバックショット3つすべてバフSKILLなので、ヴィス4効果が発動する)

眼球4は、クリティカルがMAX+25%になるのに仕込みが必要(そもそも敵が少ないと10発分貯めれない)で、即効性(及び安定性)に欠けるという致命的な欠点があるので瞬発力勝負になっているPvPにおいては使い勝手が悪い、、DHの場合は、ヴィス4がお勧めです。

データ解析により今後のパッチ情報のリークが続々出てきてます!
とりあえず箇条書き!
・新しいゾーン追加
・HELL9=Inferno1(HELL8ファングウルスを倒してPL800以上が条件)
・Inferno1では、新たなヘリクアリボス、新たなレジェンダリー装備、新たなパラゴンが利用(入手)可能になる。
・チャレンジリフトランキングは、HELLとInfernoで別集計になる?
・戦場ランキングは、HELLとInfernoで別集計になる?
・戦闘スタンス追加により2つの武器を切り替えながら戦えるようになり、戦闘中スタンスを切り替えて、各属性と効果を発揮できるようになる。
相手にダメージを与えるとクリティカルヒットが増加し、効果終了時にブラッドスパイクを放つみたいです。PvM用ジェムとして有能かもしれませんな。
・新クラス「ブラッドナイト(中国ではシャドウナイト?)」追加、筋力クラスです。

楽しみだけどDIABLO4が6/2ローンチしちゃう!!

2023年5月26日金曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL724、今日も戦場漬け!

ちょいと離籍して、戻ってきたら・・・・


すぺさんがぴったり後ろにくっついとる!!
羽の色が紅白でおめでたいですね(笑)


Velesさん、戦闘レーティング17040に!!
Foxさんももうちょいで17000超えと、固定チーム2名のスペックがぶち抜けてます。


固定チームでHELL8 ファングウルスも安定してクリア出来るようになりましたね。
Velesさん&FoxさんがDPS役、micnと俺が本体を焚火に近づけないように画面上部に誘導役、Liaさん、Oniiさん、のらねこが、焚火火付け役、Raldがクリティカル旗役と、役割分担上手く機能してますね。


まくれがー.氏を中心に攻め込み、石像押し切って勝利!


共鳴6000+のRexus氏とFakerヽ氏がKILLを稼ぐ中、防御側の方が火力で上回り65KILLで勝利!


向かってくる相手を倒しながら石像を押し続け、そのまま石像押し切りクリスタル撃破して気づいたけど、こんなにKILL数に差が出てたんですね。かなりの格差マッチだった事にビックリ。


JackAryud氏&モン氏のウホウホっコンビが活躍する中、一方的な展開となり敗北。
一時期めっちゃ増えたDHの数が徐々に減っている気がしますね・・・


Cooooooooooookai氏にしばかれながらも、石像押し続ける!
JackAryud氏20KILLの活躍もあり、ほぼほぼノンストップで石像が進み、早期決着で勝利!
KILL数だけ見ると互角ですけど、攻撃側圧倒的有利に展開しました。

本日の戦場は、7戦5勝2敗でした。

2023年5月25日木曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL722、装備が全く更新出来ない!

イモータルランク6になり、バフが12%にUP!


って、まだまだ低いね。。


宝物庫防衛で待機中4人でフィールド狩りしてたらレジェがポロポロ落ちて1時間で13個もドロップ!するも3ステ無しでした・・・いまだにPL600の装備してるんですけど、、、


宝物庫で勝利すると貢献度が増えますが、相手の人数によって得られる数字が違いますよね。4人パーティー撃破すると40貰える事が多いけど、相手1人だと5~10が多いけど、倒しても0という時もあった、、15貰える時もあるみたい。何か法則性あるのかな?


今日からカイオンの試練Ⅱとなり1日2回開催に。
イモータルランクを上げるにはカイオンの試練をやりまくらないとアカンのです!


ボス倒してレジェ2個。レジェ抽選で1個。合計3つ手に入れるも3ステ出ず・・・


ラスボーンの前座となるMob襲撃は、必ずオレンジネームが1匹いるので、時間あるなら討伐争奪戦に参加してみましょう。


コーヴァス探検隊のクイズ、いつの間にか他のプレイヤーの回答見えなくなったんですね。でも、一度画面閉じてから開け直せば、みんなの答え見えるので手間が増えただけだ・・・


最近有名になっているpeng-1氏、ブロックしちゃってるので、今もテンプレ文連発しているのかどうか分かりませんが、相変わらず暴言吐きまくりなのかな?


互いにKILLを取り合う消耗戦となりましたが、最後押し切られちゃいました、、


メンバー見る限り互いに戦場常連の猛者が集まってますが、各クラスの相性や展開一つで一方的な流れになる事も多いですね。


DHにとって動きやすい展開となった事で、死なずにほぼ全線に陣取ってぶっ放しし続ける事ができたので相当DPS出せたんじゃないかと思います。


ゴリラエイムユー氏25KILLの大暴れ!
相手チームもしん.氏が19KILLと、互いにKILLを取り合う展開となりましたが、防御側の利もあって、粘って勝利。


この試合もDHにとっては動きやすい展開でした。
相手も強豪が揃ってましたが、防御側有利な展開となり、終始一方的となりました。


Barbの大吉大利88氏が高速WWで積極的に突っ込んで来て、戦いづらい!
互いにKILL取り合うものの両サイドの石像がじわりじわりと押されてしまい、最後、押し切れてしまい敗北。


今期は、勝率60%をKeep!
メンバーに恵まれているおかげですけど、攻めも以前に比べて不利が軽減されている事も影響してますね。
今日は、11戦7勝4敗でした。