2022年8月31日水曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL183、戦場!ゾーンイベント!8/31パッチノート公開!

DIABLO3のシーズン27で遊んでいる事もあってディアブロイモータルはデイリークエスト消化程度になってますが、サーバーパラゴンレベルを維持しつつ、HELL5装備集め開始に備える感じで進めて行きます。


ゴルゴスラ襲撃イベント!
suirei@Ace氏が毎回TOP3になっているのを見て、おそらくゴルゴスラが湧く場所を把握しているのだろうと思い、近くで待機してたら目の前にゴルゴスラが湧く!そのまま攻撃し続けて初めてダメージTOP3に入って報酬GETしました。
TOP3に入るコツは、出現場所の把握(湧いた瞬間から攻撃し続ける事)なんですね!


戦場はデイリー消化3回だけが続いてます。
Arroritt氏、氷ビームWizにビルド戻してから結果が元に戻りましたね。接近型のビルドは、攻撃痛かったけど、撃退可能だったのに氷ビームはエグい・・・


にょきんこ氏って、元としにょっき氏かな?
結果的には大惨敗。相手Wiz率多めで、近寄ると凍らされてビームで溶かされます、、、
味方の前衛突っ込んだのを見計らって裏手から煙幕駆使して奇襲を繰り返し8KILL稼ぎましたが、途中からは裏警戒されちゃって敵陣深くに踏み込めなかった・・・


この試合は、えーすけ氏を筆頭に相手前衛クラス多めで、とにかくみんなタフ!
こちら後衛クラス多めで、相手を止める前衛キャラ不在により敵の雪崩込み防げずでした。
味方の攻撃に合わせてワンテンポ遅らせてからライフ減っている相手を狙う意識で立ち回って11KILLしましたが、追撃で敵陣奥深くまで突っ込んだので、生きて帰れず6回死亡、、片道切符的な動きは良し悪しありますね。。


久しぶりの握手会集会!
仕事休みの日以外はPM6:00にログイン出来ません、、、


20:30のゾーンイベント「呪われた馬車」!
久しぶりにボスの徴税官からレジェンダリー装備がドロップしました。

8/31に当たるパッチノートが公式サイトにアップ!
ぱっと見た感じ、目玉なのは、新たなレイドボス追加ぐらいかな?

S27 HC GR110 Speed Run、PL900到達!

Blood Shards上限アップの為、ソロGR113プッシュ!


GR開けれる上限が113だったんですけど、手応え的にはGR116~117ぐらいまでは、行けそうな感じでした。


USハードコア WDソロリーダーズボードは、現在GR123がRank1となってますが、今シーズンDH人気が高すぎる事で、WDプレイヤーの層が薄いので、レベル的にはかなり低いです。

さすがにGR125+を狙うには、複数個所Augment GEM付けないとダメですけど、PL1000ぐらいで3~4箇所Augment GEM付ければGR130近くは狙えると思います。


Shadow DH、zDH、zBarbパーティーでGR110 Speed Run!
2分台でサクサクまわします。


Shadow DH、LoD HotA Barb、zBarbパーティーでGR110 Speed Run!
PL900到達です。
Diablo Immortalのデイリークエスト消化しながらDIABLOⅢやってますけど、どちらも楽しいんですよねぇ。DiscordもDIABLO3チャンネルとImmortalチャンネル行き来したりと忙しくなっちゃってます(笑)、限られたプレイ時間をどのように割り振るか?が新たな悩みですね。。

それとTwitter効果なのか?DIABLOⅢのBlog記事数がこれまでの倍ぐらいになってるんです。Blog書く時間は昔に比べて少なくなっており、最近は画像貼り付けて一言書く程度の薄い内容なので、あまり期待せずに見て下さい:P

2022年8月30日火曜日

S27 HC zBarb完成、GR110 Speed Run、PL800到達!

zBarb作成したので、フレンドと一緒にGR110 RUN!


今シーズンのzBarbはWWで吸い込んで、引き釣り回せるので操作が非常に簡単!
スピアで搔き集める手間が大きく軽減されたのと、Stomp使ってピクセルプルする必要が無くなりました。

WDではSpeed RunもMeta Runにも混ざれないので、しばらくはzBarbとzDHでRunに参加です。


PL800到達!
今現在でShadow DH&zBarbペアでGR110を3分台でまわせるので、Shadow DH×2、zDH、zBarbのSpeed Metaパーティー組めばGR115+を3分ぐらいで周回できます。

また、ハードコアのフレンド達は、Tal Meteor Wiz、Shadow DH、zDH、zBarbのMetaパーティーでGR120+ を5分前後ぐらいでRUN出来るようになっているので、ここからPL上昇速度が一気に加速していく事でしょう。

2022年8月29日月曜日

DIABLOⅢ シーズン27 2日目!zキャラ育成開始!

フレンド達の多くは日曜日休みでしたが、私は仕事だったので夜からログイン。
既に、zBarbやzDHを作成してMetaパーティーでSpeed Run開始してました。

ちょいと出遅れたので、NR&GRやって素材等集めつつzBarbとzDHの装備集め開始。


PL700到達!
ソフトコアのフレンドで一番PL高いのは、今現在1100ちょいぐらいになってます。
MetaパーティーでGR RUN始まれば、一気にPL上昇するので、まずはzキャラ育成優先ですね。


フレンドと一緒にGR100~105をRUN!
WD装備はRoEとトラベラー両方拾ったので、とりあえずビルドは完成。
Mundunugu SBビルドよりもArachyr Spiderビルドの方が記録出してるっぽいので、Arachyrビルド用ギアをリロールしようと思ったけど、zキャラ用ギアのリロールやセット変換だけで手持ち素材が尽きた、、、

明日もひたすらNR&GRですね。

2022年8月28日日曜日

DIABLOⅢ シーズン27初日!US HC WDソロRank3!

シーズン27開始!


Discodeには、DIABLO3ハードコアプレイヤーのメンツ達が勢ぞろい!
半年以上ぶりの久しぶりな方々もいて、シーズン27開始前から盛り上がりました。


Lv70武器レアアップグレードは、当たり武器であるDartsをGet!
しかし、Fetishもダーツを撃つようになるMask(Carnevil)をシャードギャンブルで狙うも手に入れられず、、、


Lv Reqマイナス武器は-27をGet!上限-30なので、大当たりでした。


Act3のKanai's Cube取りに行くMAPでLvling!


Lv50到達!
Act1のブッチャーMAP(HoA)もLv上げの定番MAPですね。
連鎖KILLは200~300ぐらいしか繋がらないですけど、敵が弱いので戦いやすいです。


Lv60到達!
ネクロ城MAPも人気のLv上げMAPですが、飛び道具系の敵が多いのと、道が狭いのでハマりやすく、ハードコアでは敬遠気味かな。


Lv70到達!


Lv1-70まで2時間32分でした。
まぁ、私的には平均タイムかな。。
Carnevilを手に入れる事が出来ていたら30分ぐらい早くなります。


Lv70未到達のフレンド達をPower Leveling!


再びLv70未到達のフレンド達をPower Leveling!


シーズンバフであるAngelic化させる為のItem「Angelic Crucible」初Get!
この後、ポロポロと大量に落ちて有難味は薄れました・・・


PL100到達!
Helltooth Setのガルガンビルドは機動力&殲滅力が乏しくてストレスが溜まる・・・


Arachyr Setの頭ばかり5つも拾った、、、偏り過ぎでしょ!


PL200到達!


NRで牛MAP!
ユニークモンスター Lord of Bellsを倒すと白Itemのトランスモグ装備が貰えます。


GR70初クリア報酬のPAはイナゴ棒でした・・・


PL300到達!


PL500到達!


WDソロGRプッシュは、RoE(ダメージ300%UPのRing)とトラベラー(ダメージ100%UPのAmu)が拾えずに未完成のMundunugu SBビルドでトライしてGR91までクリアした所で時間切れ。


初日のキャラスペックはこんな感じです。
RoEとトラベラー拾えないと、さすがに火力が出なくてRank1は狙えないですね、、、


US HC WDソロは初日Rank3という結果でした。
明日は仕事なので、こっからは下がる一方になっちゃいますし、Speed Metaに参加するにはzBarb、zDHを作成しないといけないので2日目以降はGEMを上げつつサブキャラ育成が中心になります。

Diablo Immortalやる時間が無いぞ・・・

2022年8月27日土曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL177、連鎖KILLのEXP量を検証!

連鎖は100超えたらEXP量変わらなくなると聞いているけど、実際にEXP量がどんな感じになるのか?ちょいとスクリーンショット撮ってチェックしてみました。


1302KILLでEXP137K


304KILLでEXP38K


244KILLでEXP31.9K


243KILLで25.3K


99KILLで9.9K

100KILL狙おうとしたけど1匹足りなかった・・・
100KILL=10Kが基準値っぽいですね。そっからのEXP上昇は一定値になるけど、決して無駄という訳じゃなくて、どーせ100KILL+の連鎖狙うのなら、切らさずにやり続けた方が効率的には良いという結果でした。
EXP量が違うのは、数でEXPカウントされているんじゃなくてMob自体のEXP量で増減しているみたいですね。エリートやチャンピオンを多く倒せば連鎖ボーナスで得られるEXP量も増えるって事かな。
数が多くて小さい雑魚MobはEXP量少ないので、連鎖数稼ぎで沢山倒しても得られるEXP量は少なくなります。


今日はDIABLOⅢで遊んでいたので、戦場は夜2回のみ参加。
ティラエルサーバーの方々、名前に怒怒とつけるのが流行りだしたようです(笑)
怒怒璃亜@Dominate Brigade氏の名前から文字ってるんですね。。

相手側のKILL数TOPの方(漢字4文字で読めない)、攻撃がめちゃくちゃ痛くて7回死亡の内、4回彼に挑んで返り討ちに遭いました・・・Profile覗く前に画面消えちゃった、、


2戦目は、こちらのチーム64KILL積み上げながら、何とか石像を押し切ってWIN!
最後、残り僅かという場面、相手チーム必死の抵抗により長時間粘られちゃいました。報復SKILL撃ち切って、ライフ減ってもその場に留まってプライマリー撃ち続けた事で、多少KILL取れましたが、4回無駄死にしてしまった、、報復SKILL打ち切った時点で引いていれば死亡は全て回避できたと思うので、ちょいと雑な動きに反省です。

DIABLOⅢシーズン27 ASIAサーバーでLeveling Test!

最近はディアブロイモータルにハマってしまっているのでDIABLOⅢログインすらしてませんでしたが、久しぶりに遊んでみるとキャラクターが小さく感じる・・・
ディアブロイモータルのキャラクターサイズってデカいんですね。。


Lv70武器レアアップグレードは、ハズレ・・・
でも良く見るとLv Req-29が付いてる!これは珍しいですねぇ。


SBのダメージを上げるMojoはほぼ確実に手に入りますね。


PoxパンツもGet!
このパンツ役に立つのって序盤のみですね、、


いくつかある連鎖KILLスポットの一つ。
Kanai's Cube取りに行くMAPで右上じゃなくで右側に行くとある広場MAPは、高確率でカーストチェスト(100KILL倒すやつ or モンスター5回WAVE)があるのと、宝箱が豊富なのでレア装備集めやすいのがメリット。
デメリットは、イエティとか毒吐きゾンビの遠距離攻撃が痛いのと、エリートが多いって事ですね。

連鎖は上手くやれば400+行きますけど、久しぶりなので下手っぴになってる・・・


連鎖が200~300ぐらいで切れちゃいます、、、
400+にしないと非効率ですね。


Act1のブッチャーMAPは遠距離型の敵が少なく、動きが遅いゾンビやスケルトンが多いのでハードコア初心者にはお勧めなMAPです。
MAP自体狭いので、連鎖は最大でも300ぐらいですね。


Lv50到達!
レジェンダリー装備まったく拾えない・・・


Lv60到達!


Lv70到達!



Lv1-70のタイムは、2時間49分(+チャレンジリフト3~4分)でした。
タイムとしては平凡ですね、、

Lv70武器のレアアップグレードで12分の3(The Barber、The Dagger of Darts、The Spider Queen's Graspのいずれか)を引ければ、2時間前半狙えますが、ハズしちゃうと3時間近くかかっちゃいます。
2分の1で引けるScrimshawを狙う手もありますが、ゾンビ熊SKILLは個人的にLv上げで使いづらいんですよねぇ。

USサーバーは、27日の午前9時スタート!
初日WDソロリーダーズボードRank1を狙います。