期間限定PvPコンテンツ「血塗れの路地」とPvEコンテンツ「生存者の厄災」開催!
「血塗れの路地」は、共鳴効果無し、装備6ヵ所、レジェンダリージェムはすべてRank10扱い、ノーマルジェム無しの平等条件によるシャドウ・ウォー形式の4vs4マッチです。
イベント開始初日は、普段PvPやらない方々や戦場ノルマ3回な方々がタスク消化する為に多く参加してるみたいなので、キャラスペック差が無い条件下だとしても、プレイヤースキルの差がかなり顕著に表れている感じですね。
終盤になればなるほど、PvPガチ勢しか残らなくなってくるので、PvPがあまり得意じゃないけどタスク消化したい方は、序盤にやる事をお勧めします。
敵を倒しても倒しても、なかなか進めないと思ったら、味方結構KILLされてて、意外と長期戦に。。BKのツンツンし続ける奴がハメ技になっとりますね・・・
相手のBarbとSaderが、塔一直線でひたすら塔を叩き続ける展開なんだけど、Barbの方なんかめちゃくちゃ固くてライフ全然削れん!そのまま、塔を次々と破壊され続けて、速攻敗北。こちら合計4KILLだけど、相手11デスしとるのは、塔の反撃で死んでるからですね(苦笑)
味方の戦力が相手を大きく上回って押せ押せ!行け行け!な展開となり、一方的に押し切って勝利。
BKである[King]氏のスキュワーからのツンツン攻撃食らうと逃げれず死亡確定!
味方戦力が相手を上回った事で、一気に押し切って勝利!
こちらの方がKILL数多かったけど、後半まとめてKILLされてからの復活に時間がかかった事で、一気に攻めこまれてしまい敗北。
[King]氏が99ポイント貯まった事で、凄まじい火力を発揮されてしまい後半無双されてしまった。
死ぬと失うポイントは、多く貯めればキャラスペック上昇効果を得るので、積極的に拾いましょう!
今日は6戦4勝2敗。タスクは残り1つ「8回勝利する」のみなので、後4勝すればコンプリートですけど、運が悪いとなかなか勝てないんですよねコレ、、
ちなみにタスク報酬は、バトルパスポイントが含まれているので、すぐに取得せずに月曜日まで我慢しておきましょう!
「生存者の厄災」は、操作性からスマホでやる必要があるんだけど、仕事の合間にスマホクライアント立ち上げたらパッチ当ててなくて、ダウンロードに時間がかかった・・・
報酬が改善されているという情報もありますが、「マッチを15回完了する」タスクが大変だ、、、
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