2023年11月30日木曜日

ディアブロイモータル PL1048、伝説ランク増加によりマッチメイクに変化が!

共鳴6200台の私は、低共鳴2枠に入るマッチ(共鳴8000以上が半数を占める)が多かったですけど、最近徐々に高共鳴人数が減ってきている(共鳴4000~6000台が増えてきている)ように思います。理由は、おそらく伝説ランクに到達した共鳴6000以下プレイヤーが増えてきているからなんだと思いますが、東アジアリージョン時代だと、相手共鳴6000台は強豪プレイヤー扱いだったのに、今は同じぐらいの共鳴相手ってこんなに楽なのか!って思えてしまうんですよね。韓国リージョンのプレイヤーがめちゃくちゃ多い(韓国はサーバー7つ稼働している)ですけど、動きが悪い(回線が悪い?)プレイヤーの比率が高いような気がします。
動きが良いと思えるプレイヤーの名前も徐々に覚えてきてるので、もう少しデータ取ってからリスト公開したいと思います。


共鳴7000以下メンバーによるマッチ!
戦力的に防御側劣勢でしたが、ギリギリ踏ん張って勝利。


味方の共鳴7430 Necである들녘氏のCC攻撃に合わせての立ち回り!
共鳴6000~7000以下でのメンバー構成なので、理不尽な一撃死が無い分、煙幕ビルドのDHにとっては、比較的動きやすかった事もあり、石像付近の敵をKILLしまくって一気に押し込み勝利!


共鳴8788のSaderであるDooox氏が断罪で吸い込んだ相手を狙う動きに徹する!
共鳴7430 Necである들녘氏も、Dooox氏に合わせていたので、面白いように敵をKILLしていき、石像一気に押し込んで勝利!


共鳴9280のBKである날라애르메스氏が大暴れ!後衛クラス狙ってくるので、前線手薄となり結果石像押し切れずに敗北。ちと戦力差も大きかったですね。


共鳴6000台以下でマッチング!
共鳴5462のHuntress氏、相変わらずキレッキレのDHですけど、彼を抑える事が試合に勝利する為の最善策なのは分かっているので、この試合ミニマップで彼を常にマークしながら動いて、合計6KILLして動き封じに成功!それでも二桁KILLしているのはさすがです。
Daigoin氏と連携したり、味方NecのCC攻撃に合わせて撃ち込む事で、石像付近雄敵を一掃し続ける事ができ、終始防御側有利に展開して勝利!


相手戦力は、mikeneko777氏、もえもえきゅん(Micn)氏、ミミ・ミミミサマ(くーかい)氏ら東アジアリージョン主力勢!
対する味方戦力は共鳴9380のNecであるSooyoung氏と共鳴8819のNecである룰루氏。他のメンツも共鳴7000~8000台と、久しぶりにキツイマッチに放り込まれる。
試合は、拮抗した展開になったけど、攻撃側両サイドから石像じわりじわりと押し上げて行き、残り時間数秒で突き抜けて勝利!相手64KILLと、あと一人やられたら負けという接戦でした。
私は低共鳴枠だった事もあり、久しぶりにKILL数2ページ目になったけど、8KILLで6番目でした。


共鳴9000超えのSooyoung氏と怒怒璃亜氏の超火力に加えて共鳴7000台のBKである김마담氏の動きが良くて終始翻弄されてしまい、結果的にKILL数だいぶ差つけられてしまい敗北。


共鳴7332のBKである쿼크(Li?)스氏動き良いですよね。


共鳴8819のNecである룰루氏が仕留められず苦戦。
共鳴7112のDHである연멍안선택氏とタイマン撃ち合い格上挑戦ながら4戦3勝1敗でした。
韓国リージョンのDHは、ノックバックショット外して報復を入れているビルドが主流のようです。頭に移動速度30%上昇効果精髄を付けて機動力アップが目的なんでしょうけど、報復はCD長いのと、攻撃速度を補う為の鎧精髄がターゲットランダム効果もあって少々使いづらいです。
ノックバックショットで攻撃速度30%上昇の頭精髄の方が安定して強いので、東アジアリージョンで主流となっているビルドの方が瞬間火力は断然上ですね。
格上の高共鳴プレイヤーを相手にする今の戦場で生き残るには、煙幕(メインハンドのCC解除精髄付)は必須だと思います。


レジェBOXがかなり溜まってきました。(現在92個)
セット装備BOXやレジェセレクトBOX、謎の装備箱等も貯めてます。これらはいつか追加されるであろう新クラスに使う予定なので、まだまだしばらく鞄に入ったままになるでしょう。新クラス導入初日に精髄コンプを狙うぞ!

2023年11月28日火曜日

ディアブロイモータル PL1046、戦場ぐらいしかネタが無い、、

ネタ切れなので戦場のスクリーンショト貼り付け!


共鳴5000~6000台が3名ぐらいずつ、残りは共鳴3000~4000台メンバー構成でマッチング!共鳴上位という事もあって、久しぶりに多くKILLできた。


共鳴9380のNecであるSooyoung氏の攻撃1発食らうとDoTでライフ0まで減り続ける、、
共鳴8788のSaderであるDooox氏が毎回石像押している所に突っ込んで来て味方蹴散らされてしまい、なかなか石像が進まない。
共鳴9242のBKであるEMIXX氏のスキュワーは食らったらワンパン、蝙蝠にひかれても即死。
共鳴8185のWizであるTheArtemis氏のトレントめちゃくちゃ痛い。
って、相手チーム過半数が共鳴7000+なので、とにかく高共鳴の味方と一緒に行動を徹底!


見慣れた名前のプレイヤー見かけるとなんか安心しますね(笑)
日本勢大活躍な試合でした。


味方共鳴3000~4000が多かったので、共鳴6000台が筆頭かな?なんて思ってたら、相手チームのメンバーの過半数が共鳴5000~6000台やん!圧倒的な火力差により敗北、、


共鳴8000~9000台が2名ずつだったけかな?それ以外は共鳴6000台以下のメンバー構成となったマッチでしたが、攻撃側の戦力が高かったみたいで石像止めれず敗北。
共鳴9000台のKamiのFaker氏と久しぶりにマッチしました。


ピスターシュ氏のトレントがめっちゃ痛い!
ほぼ互角の展開でしたが、何とかギリギリ石像食い止めて防御側の勝利!


共鳴7914のNecであるl JerrY l氏動きが良いですね。
完全に抑え込まれてしまい石像殆ど押せずに敗北。

試合結果画面からプロフィール覗いて共鳴をチェックし、共鳴6000以上のプレイヤーをコツコツリスト化してますが、今現在120名(東日本リージョンの共鳴6000以上プレイヤー58名除く)まで増えました。クラス別人数は、

クルセイダー31名
ブラッドナイト28名
ウィザード16名
ネクロマンサー15名
バーバリアン13名
デーモンハンター13名
モンク4名

やはり現パッチ下においてPvP最強クラスとなっているクルセとBKの数が圧倒的に多いですね。戦場でDHが多いように感じるのは、これまで東アジアリージョンではあまりにも少なすぎたからなのでしょう。
低共鳴クラスではDHがさらに多いような話は聞きますが、PvMに強いクラスなので、それなりに人気があるようです。

2023年11月25日土曜日

ディアブロイモータル PL1042、新たなペット情報リーク?

redditにて、新たなペット情報がリークされましたが、ソース不明なので、事実かどうかは分かりませんね。

1.無料でペットが手に入る
個人的な予想では、メインクエストをこなすとペットが1匹貰えるんじゃないかと思いますが、、それ以外の種類は、ショップで購入かぁ!?特定の敵(ボス)から低確率でペット入手とかになれば、アイテムファームの楽しみが増えるんですけどね。

2.毎日の仕事をこなすことで、ペットを合成するためのアイテムが手に入る。そして、このペットシンセはトレードすることができる。
トレードだと!?
これ、複数アカウントまわして、メインアカウントに集める事で毎日大量の合成アイテムを量産する事が出来ちゃうんじゃないか?

3.ペットの合成には6つの属性がある: Strength、Vitality、Willpower、Fortitude、Critical、CRです。
Criticalとは、クリティカル率なのか?クリティカルダメージ増加なのか?
いずれにしてもPvPやる人はクリティカル一択なんじゃないかな、、
PvEメインなら増加する量にもよりますけどCRもアリじゃないかと思います。

4.99個のアイテムで1匹のペットを合成できます。ペットのステータスは合成に使用したアイテムのステータスに依存します。
99個全てCriticalで合成すると、どんぐらい増えるんでしょうね?

5.ペットの合成に使うアイテムにも、低レベルから高レベルまでさまざまな属性がある。つまり、合成に使うアイテムの質が高ければ、ペットのステータスも高くなる。
高レベルの合成アイテムは、課金要素的な書き込みも見受けられますが・・・

6.ペットのステータスはPVPに持ち込むことができます。
さらに高火力化が進んじゃいますね・・・
今現在DHは即死ゲーなので、むしろ火力がさらに上がった方が結果的に有利になりますな!

メジャーパッチの詳細情報は12月入ってからかな?
内容気になりますねぇ。


長時間WizのwPs氏(共鳴8091)と一緒に行動してKILL量産!
反対側のレーンは、Necの룰루氏(共鳴8808)が食い止めてるので、主に右側レーンで敵を撃退。Saderの7of9氏(共鳴9100)等高共鳴が半数を占めてますが、サーバーラグの影響なのか?Aimが遅いように感じますね、、おかげで結構避けれて3デスのみで乗り切りました、、


共鳴9740もあるKorea's Dokdo氏を筆頭に、共鳴8000以上がずらっと並ぶ中、煙幕駆使して立ち回って石像食い止め勝利に貢献!


共鳴4000~6000帯とマッチ!4~5回に1回ぐらいの頻度で、下のグループとマッチされますね。何か条件があるのかな?
試合は、単騎奮闘するも、相手の勢いに押し切られてしまい早期決着で敗北。


またしても下のグループとマッチング!
相手共鳴筆頭のHater氏(共鳴6301)を食い止めながらの展開となるも、防御側チームの方が総戦力で上回っていたようで、危なげなく勝利!


共鳴7000以上が大半を占めるいつもの環境に逆戻り。
苦しみながらも、石像の上の敵を倒す為に右に左に走り回る!
ギリギリの所で踏ん張って、時間切れに持ち込み勝利。


破砕された次元イベント開始したので早速タスク消化!
今回のDHビルドは、トラップ&セントリービルド、、正直使いづらいんですけど、まぁ難易度的にはとても簡単なので、みんなクリア出来るでしょう。
ちなみに私は17分、18分でのクリアでした。慣れれば15分ぐらいかな?前回のビルドが強すぎましたね。


セット装備BOXを貰うには、2回12階までクリアしないとダメなのです!

2023年11月24日金曜日

ディアブロイモータル PL1041、戦場でひたすらデータ収集!

高共鳴だらけの過酷な戦場ですが、意外と楽しんでいる俺がいます(笑)

韓国と言えばゲーム強豪国という事もあり、FPSガチ勢とかが高速Aimで無双しまくるのかと思いきや、意外と動きが鈍い人が多いのが印象的で、東アジアリージョンで活躍していた人は十分通用するでしょうね。


눈●氏(共鳴9316)やKorean Shimiken氏(共鳴8030)ら高共鳴クルセ勢が前線で踏ん張る後ろからペシペシと貧弱DHの俺が攻撃してたら久しぶりに二桁KILL!
相手も共鳴8000以上数名いましたが、戦力差が大きくて一方的な展開でした。


共鳴4000台も多く混ざった試合。攻撃側石像片側押しで一気に進めて早期決着!



敵チームの共鳴Ave.は驚異の8839!共鳴9000以上が5名もおるぞ!
過去最高レベルの高共鳴試合です。

相手チームメンバー
Dokdo is Korea氏(共鳴9740)
●라일곱모금氏(共鳴9330)
루나氏(共鳴9800)
죄사쟝氏(共鳴10080)
비명氏(共鳴9250)
He.氏(共鳴7082)
김야옹氏(共鳴8055)
duyu氏(共鳴7375)

味方チームも共鳴9000台3名いましたが、さすがに戦力差大きく大敗。レッカ.氏の奮闘及ばず石像まったく押せませんでした。
何食らっても瞬溶けな環境の中、相手のライフ5mmぐらいのクルセに対して10発ぐらい攻撃撃ち込んで何とかKILL取りました(苦笑)


高共鳴がひしめく中、ナム.氏が20KILLの大暴れ!となり攻撃側、完全に石像止められて完敗。


금강멍왕氏(共鳴8442)やGoldK氏(共鳴9356)、その他7000台大量な中、味方の連携が上手く決まって、終始防御側有利に展開し、時間切れまで粘って勝利!
頂上クラスにおいて、共鳴6000台は2枠ぐらいある低共鳴枠扱いな訳ですけど、立ち回りとサーバーのラグさ次第では二桁KILL狙えるので、十分楽しめます!

共鳴6000以上は93名までデータが増えてきました。もうちょい集計してみてから分析結果掲載したいと思います。

2023年11月23日木曜日

ディアブロイモータル PL1041、オセアニア&韓国のPvP強豪勢とマッチング!

本日より戦場にてオセアニア&韓国リージョンのプレイヤー共マッチするようになり、マッチメイクシステムも変更され、知らないプレイヤー達との闘いが激化!


共鳴5462と低いながらめちゃくちゃ動きが良いBKのHuntress氏。
Huntressは強いよ!って言ってる人がいたのでオセアニアリージョンで有名なのかもしれません。


日本勢奮闘!
試合はちょいと戦力差が大きくてボッコボコでした、、


Wizの보보념氏(共鳴8802)、Saderの이슬범벅氏(共鳴9280)等、敵味方共鳴の平均は7000ぐらいのマッチになっとりますが、共鳴7000ぐらいあっても動きが悪いプレイヤーもちらほらいるので、この試合のようにかなりの差が付く事も多そうですね。



마요氏(共鳴9300)、Athos氏(共鳴9420)、KamiのFaker氏(共鳴9294)、MrWRongSYD氏(共鳴7500)等、味方かなり強いように思えましたが、相手チーム콜라일함모금氏(共鳴9300)、Valehra氏(共鳴7314)、●●준(ハングル文字翻訳ツール認識せず)氏(共鳴9300)、Charizard氏(共鳴7276)等これまた共鳴7000以上大量により、結果的に一方的な試合で敗北。高共鳴BKが多すぎてまったく活躍できず・・・


相手チーム共鳴筆頭はDHの무나믈氏(共鳴6692)、共鳴5000台が多いものの、全体的に4000~6000ぐらいの枠に収まったメンバー同士の戦いとなり、一進一退の攻防に!
攻撃側の方が火力が高かった事で、じわりじわりと両サイド石像押し込んでいき、突き抜けて勝利!

必ずしも怪獣大戦争にぶち込まれる訳じゃないみたいです。


共鳴5000台ぐらいが中心のマッチだと優しい環境だと錯覚しちゃいますね、、、


防御側BKの장연氏(共鳴8225)を中心に有利に展開して防ぎ切り勝利。


こちらの共鳴筆頭はwPs氏(共鳴8091)ですが、共鳴7000台が大半を占めており、共鳴的な差はなさそうでしたが、試合は一方的な展開となり防御側65KILLして勝利。


共鳴6000~7000台の試合。攻撃側にやや押されながらも、ほぼ互角の展開となり、石像必死に食い止めてましたが、片方のレーンに戦力偏った隙に突破されてしまい敗北。


日本勢がKILL数上位を占めた試合ですが、攻撃側の一方的な展開となりましたね。


共鳴筆頭NecのI JerrY I氏(共鳴7914)を中心に守り切って勝利。
攻撃側も日本勢が活躍してました。
DHの海綿宝宝氏共鳴高くない(確か5000台)のに動きが良いですね。


共鳴7000以下による試合。防御側の方が戦力高かったみたいで、石像真ん中ぐらいまでしか押せずに大敗。

初日、多くのお初なプレイヤーと戦いましたが、共鳴アベレージ7500ぐらいの試合と、6000ぐらいの試合の2パターンってな感じですね。共鳴5000~6000台のプレイヤーは、マッチの大半が共鳴8000以上が半数を占める戦いに放り込まれるので、狩られる側の立場になりやすいかもしれません。

伝説ランク以下の場合は、基本的にキャラスペック(ステータス)によりマッチランク分けしているみたいなので、共鳴を下げて(星5レジェジェムを星2に変える)ステータスボーナス減少し攻撃力やライフを下げれば、下のクラスとマッチするかもしれませんね。

本日対戦した他リージョンの共鳴6000以上プレイヤー数は合計58名
内訳は以下の通り

共鳴10000+ 2名
共鳴9000台 15名
共鳴8000台 11名
共鳴7000台 21名
共鳴6000台 8名

クラス別だと、
クルセイダー 16名
ブラッドナイト 14名
ネクロマンサー 6名
ウィザード 7名
デーモンハンター 7名
バーバリアン 5名
モンク 3名

初日だけなので、実際にはもっと多くいるでしょう。
東アジアリージョンで共鳴6000台以上(且つ戦場で見かける方限定)は、1ヵ月前ぐらいの集計時58名だったので、3リージョン合計で130~150名ぐらいいるかもしれません。

とにかくハングル文字名が多いのは、韓国リージョンでのディアブロイモータル人口が多いって事なのでしょう。高共鳴プレイヤーもかなりの数いそうです。

とにかくクルセとBKが多いです。Necも多いかな?と思ったけど、たまたまマッチしなかっただけなのか意外にも少な目でした。むしろ東アジアリージョンのプレイヤーがNec多いですね。

PvP最弱と言われているデーモンハンターも高共鳴でちらほら見かけましたが、共鳴7000とか8000なのに、KILL数最下位争いを演じる方々多数と、クルセとBKが主となる環境下においてDHは非常に厳しい戦いを強いられてます。

共鳴3000~4000台のプレイヤーは、たまに5000~6000台とマッチするものの、基本的には同じ共鳴同士の戦いになっているようなので、伝説ランクに到達してスコア伸ばすまでは、理不尽な試合を経験する事が激減したようですね。

今回のシステム変更は、多くのプレイヤーにおいてプラスなんじゃないかと思いますが、マッチングにキャラスペックしか考慮していないようなので、さらに試合結果も反映するようになると完璧ですな。

2023年11月22日水曜日

ディアブロイモータル PL1041、東アジアリージョンだけの戦場は本日ラスト!

11/22(水)のパッチで、戦場は、韓国とオセアニアリージョンもマッチングされるようになるので、東アジアリージョンだけの戦場は本日ラスト!
明日からは、お初となる強豪勢達との闘いとなりますね。楽しみだ!


おぉ!あの名画「ひまわり」で有名な!?ってホに点々付いてるね。
全然背高くないけど、フェテッシュの中から見れば背高いか・・・


今日は仕事が休みなので、久しぶりに宝物庫(昼・夕方)参加。
仕事中もスマホから、もしくは昼自宅に戻ってログインしてるけど、1時間拘束はさすがに無理なので、宝物庫参加は仕事休みの日限定になっちゃいます。

戦場では怖くて試せないセントリー&ストライフペットビルド(回避SKILL無しはキツイので報復外して煙幕いれた)を試してみたけど、イマイチ強さ分からず。セントリーとストレイフタワーを前線に設置したら後ろに下がって、見てるだけという受け身系ビルドなので、展開に左右されやすいですね。それと、攻撃的スタイルの俺には合わないっす、、


放置気味だったチャプター6やっとクリア!
今ややる必要が無くなった、深淵浄化×3回にお付き合いいただいた固定チームメンバーの皆様THXでした!


今日は、報復の代わりに煙幕いれたビルドで戦場参戦!
プレイスタイルの幅を広げる為に、いつもはガンガン攻めるけど、カウンター狙いの動きを練習してみる事に。

相手に共鳴5000台の対抗プレイヤー(名前初めて見るバーバリアン)がいたんですが、味方がCC攻撃で完全に動き封じてくれたおかげで、一方的な試合展開に持ち込めました。


久しぶりにSPEC7氏@MEDLEYとマッチング!
味方Maya氏、相手Kyo氏ら高共鳴枠による一進一退の攻防となりましたが、ギリギリ石像防いで防御側の勝利。互角の試合展開でしたね!


相手の高共鳴枠は、共鳴格上の大P氏でしたが、味方との連携に加えて煙幕駆使した立ち回りが上手くいき、右側の石像押し続ける事ができて短期決着!


共鳴9000台の雷霆なんたら(MPower)氏は、同じく共鳴9000台のKamiのfaker氏に任せようと思ってたのに、俺が守っている右側レーンにばかり奴が来やがる!(苦笑)
反対側のレーンで、Nownow氏、大P氏らをKamiのfaker氏やHoGeee氏らで食い止めている中、こちらも味方のCC攻撃でピョンピョン跳ねてるMPower氏を集中的に狙い続けて4KILL(5KILLだったかな)と、右側レーンの石像を食い止め続ける事に成功。
WizからBKに転職したばかりだった事もあり、操作に慣れていない様子で、スキュワーのターゲットミスや蝙蝠の繋ぎに隙が多かったように感じました。操作に慣れてくると止められないでしょうね、、


右側レーン、ぽてちよ氏が果敢に先行気味に突っ込んで来るのを必死に抵抗。煙幕が無いと、レイスフォームからのコンボ技で1発食らったら死亡確定でしたが、CC解除&3秒間CC無効の精髄により煙幕が回避SKILLとして機能するようになったので、生存率大幅UP!
ぽてちよ氏動きが上手いのでなかなかKILLまでには至らずも、時間を浪費させる事で相手戦力を大きく削ぐ効果はあったと思います。
ギリギリまで石像押されるも、レッカ氏の活躍もあって勝利!


突然石像と敵が見えなくなるバグ発生!
確か盲目になるドーム食らった後だったような気がするけど、Monkのチャージスキル封じドームも重なっていた気がするが、、リログしたけど直らないので、ミニマップ見ながら動くもさすがに限界が、、、

次の戦場では元に戻ったので一安心。


KamiのFaker氏をみんなで食い止めながらの攻防。
最後後僅かという所まで石像押し込まれるもギリギリ耐えて勝利!
味方メンバーNiceでした!

パラゴンは、剣闘士ではなく織りの手を使い続けてる中、煙幕による回避行動のおかげで全体的にこれまでよりデス数少な目になりましたが、報復が無い分瞬間火力は下がってるので、前線に居続ける時間を増やしてDPS維持が課題ですね。