9/17(木)パッチノート公開!
今回は16日(水)ではなく17日(木)って書いてますので注意!
1.メインストーリー進行
新たなゾーン解放となり、四小悪の一人であるデュリエルが登場!
今回のストーリーの最終ボスはアンダリエルになります。
新ゾーンでは、毎週火曜日新たなゾーンイベントが発生しますが、正直言って現状のゾーンイベント毎週参加している人って昔と違って殆どいませんよね・・・報酬を強化しないとすぐ廃れちゃいますね。
2.英雄の旅 第5章、第6章追加
いつものやつ。コツコツとタスク消化ですね。
3.戦場リニューアル
これまでのようにガーディアンが味方になって共に戦うのではなく、味方全員にライフ20%未満の敵を処刑(化リングストライク)する事が出来るようになり、不死身や無敵などの効果が無視される強力なバフが付与されるようになる。という内容は中国公式サイトに記載されておりますが、新戦場(コンボイ)のみの変更のように書いてますね。通常マップの戦場はどのよな変更になるのか?パッチノート読んだだけじゃイマイチ分からず、、、
4.領域試合(対等なチャレンジ)中国リージョン以外9月の開催中止
誰が望んだ事なのか!?
開催頻度が多いという理由で、中国リージョン以外は9月に開催予定だった領域試合(対等なチャレンジ)の開催中止・・・今後の開催スケジュールでは次回、通常ルールの領域試合が11/23から開催となってますね。フェアプレイルールでの領域試合も楽しみだったので残念っす、、
5.新レジェンダリー宝石追加
星5:Enigma Latera (5 Star)
対象への与えるダメージ増加と、受けるダメージ減少、さらに対象の有益な効果(バフ
の事かな?)を得て自身に効果を付与する。と、これまた数字次第でぶっ壊れ系な効果
ですね、、、
星2:Prong Crag (2 Star)
発動条件が大ダメージを食らった時という効果なので、使いづらいと思いますが、
ダメージ軽減効果が大きいのであれば防御系レジェ宝石として一定の価値は出るかも
しれません。
今回は星1は無しです。
6.ノーマル宝石もレジェンダリー宝石のように段階的アップグレード可能に
ランク6以上条件。ブレークポイント毎に得られる効果が上がるようです。
7.アイベン・ファードの改良
より多くの鍵が得られるようになるって事なのかな?
8.ファントムマーケット フェイスコスメ導入
今回の高額課金コスメには、各クラス新しい顔テンプレートが採用されるようです。見た目が良くて他のコスメにも使えるなら欲しいけど、このコスメのみとなる場合、気に入ったデザインじゃないと見送りかなぁ。
9.キャラクタープロフィール閲覧機能の改善
これまで以上により詳細な情報を見る事が出来るようになるようです。
10.宝物庫襲撃の4F直行隠し通路の出現場所変更
これまでは画面左上に表示されましたが、気づかずに先に進んでしまう人が結構多かったですよね。これからは、中央に表示されるようになるみたいです。1~3Fの宝箱報酬全て即Get出来るので、隠し通路が出現したら避けずに行きましょう!
11.クラスバランス調整
バーバリアン、ブラッドナイト、クルセイダー、ドルイドの4クラスに調整が入ります。
詳しくは公式フォーラムに書かれてますが、この変更内容って、バーバリアンやドルイドBuffでブラッドナイトのNerfなのは、ウォーロック登場前後ぐらいのPvP環境をベースとしてるような気がしますね。クルセイダーの雷ビルドも一時期めっちゃ痛くて流行ったけど、今の主流ビルドじゃないし・・・ひょっとしたらバランス調整案が部署内で企画されて、最終的に開発が完了するまで数ヵ月要しているんじゃないかな?
ネクロマンサーとテンペストもBuffするべきだし、PvEに関してもクラス格差が大きすぎるのでダメージ出力の調整が必要だけど、今回ほぼノータッチ。クラスバランス調整に関しては、ここ最近内容がズレ過ぎてますね・・・









































