短期決戦のリフトレーサーイベント終了。
エリートMobを倒すとドロップする玉が2つ追加となる秘宝の塔の効果が反映されてしまっているという致命的なバグにより優勝争い出来るプレイヤーが限定されてしまうも、修正間に合わないからそのままイベント続行という消化不良な開催になっちゃいましたね。
時間的な都合もありあまり時間をかけて挑戦出来ませんでしたが、最終的に15位という結果でした。
今回上位プレイヤーのビルドを見てPvE火力ビルドで2箇所修正点を発見。1箇所はベルトの精髄で、これまで「スレイヤーの下衣」を使ってましたが、「アイアブランド」の方が火力がでるようです。
それと2箇所目は、セット装備。ストレイフは攻撃速度上昇の効果を受けず攻撃速度は一定だと思ってましたが、みんなヴィス4セット装備してるんですよね。私はヴィス2、眼球2にしてましたが、どうやらメイン攻撃速度上昇は効果乗らないですけど、攻撃速度上昇は効果が乗るみたいで、火力上昇に繋がるようです。
実際に、ダミーでのDPSチェックやダンジョン周回でのDPSもヴィス4セットの方が上がっているのを確認でき、リフトレーサーもさくっと3分の壁を切って2分台が出ました。
後はやはりファミリア(ペット)ですね。アマルガムのスキャッターワイトにスキル「長引く傷」持ちを持っているかどうか?で大きな火力差が生まれますね。
アマルガムのブロードタロンにスキル「浄化の炎」付がDPS最強みたいですけど、スキル揃える条件が厳し過ぎるので、所有しているプレイヤー殆ど見かけません。
私のファミリアはアマルガムのブロードタロンで「長引く傷」持ちですが、「浄化の炎」が無くて、「発火(48%の確率で炎上)」を使って「長引く傷」の発動条件であるファミリアのアクティブスキルで状態異常を与えるをクリアさせてるんですけど、確率48%なので期待値半分なんですよね・・・
無事12%バッジget!
今日はがっつり夜戦場!
戦場常連の高共鳴プレイヤー達は、毎試合結果残してますけど、共鳴11000や12000台だけど、名前初めて見る。もしくは久しぶりに見る方々は、完全に空気状態になっちゃってますね、、、やはり毎日のようにPvPコンテンツで遊んでいれば、自然とプレイヤースキルが向上していくんだと思います。昔は下手くそと言われていた方々も今では高戦力プレイヤーになっているって人も多いですな。
11/18(水)のパッチでバランス調整が行われます。
ウィザード、クルセイダー、ネクロマンサー、ウォーロックが対象となり、残念ながらデーモンハンターは変更なし・・・
クルセイダーは回復力低下等Nerfとなるのでカチコチセイダー激減か!?
ウォーロックもパイアストームの射程短縮や、鞭ビルドでの状態異常耐性がスキル使用後2秒のみになる等Nerfですね。
となると、領域試合で流行るのはとにかくタフで火力も出せるバーバリアンと硬さとパーティー回復力備えたドルイド、無敵スキル駆使した高火力のブラッドナイト、高貴動力なテンペストとウィザードという事になるんでしょうかね。


















































