固定チームレイドで、再びエンシェントレジェンダリー装備(頭)がドロップ!
残念ながらボススキル付きの奴なので現状使い道は無いですけど、直ドロ率めちゃくちゃ低いエンシェントレジェンダリー装備が2周連続ドロップは、かなりの低確率なんじゃないかと思います。
ボススキルですけど、PvPコンテンツで効果30%に減少しないようにするのと、もうちょいクールダウン短縮するか?初期の頃のようにアルティメットスキルを発動条件にして、もうちょい希少性を持たせた方が良い気がします。
今は、望まない場面で勝手に発動しちゃうので使い勝手が悪すぎるんですよね。
アルティメットスキルを発動条件にする事で戦場での使用は余程メインスキル撃たない限り1回になってくると思いますが、その分効果を強めれば良いと思いますが、、、
導入初期の頃は、石像最後の一押しという場面でイサタールのボススキル発動させて石像付近の敵吸いこんで一気に押し通す等で使えたんですけどねぇ。
惨悽なる古の悪夢イベントは、数多くのプレイヤーが参加して久しぶりにディアブロイモータル発売当時のゾーンイベントを彷彿とさせるワチャワチャ感が良いですね!
時間指定イベントはやり過ぎると、参加に作業感が生じてしまうので、程々が良いんでしょうけど、PvEイベントとして、ランダムに発生するボス討伐イベント(出現10分前にアナウンスとかで告知)なんかあると面白いんじゃないかと思います。
今週中にモンスター精髄50個タスクだとぉ!?
水曜日10個拾っているのになぜかカウントが7個・・・残り4日間だから10個以上拾わないといけないではないか、、
本日のパッチで戦場マッチメイキング調整が入り、伝説ランクでも極端なキャラスペック(共鳴等)差のあるプレイヤーとマッチしづらくなりました。
昼戦場では、高共鳴プレイヤー数が少ないからなのか?共鳴3000台のプレイヤーも混ざってたりしましたが、夜戦場では、低共鳴枠でも共鳴8000台(2名が多い気がする)で、多くが共鳴9000以上というメンバー構成の試合が多くなりましたね。
たまに共鳴6000台のプレイヤーもちらほら混ざってきますが、以前のように高共鳴1~3枠に対して残り枠は共鳴5000以下とか、極端なメンバー構成は発生しづらくなったと思います。
待ち時間は、平均3分ぐらいで、たまに4分台な感じ。塔戦場みたいに8~10分待たされる事は無いので特に気にするレベルじゃないですね。
今日は仕事休みだった事もあって昼夜戦場ガッツリ16戦やりましたが、マッチした共鳴11000以上のプレイヤーは今日だけで13名も!中には最近になって新たに見かける名前が何名かいます・・・おそらく誰かが名前変えている(もしくはAcc売買でプレイヤーが変わった)んだと思いますが、、、
죠리氏@共鳴13042
왕건ツ氏@共鳴12732
후주범벅氏@共鳴12003
꼬마만두氏@共鳴11920
애쓴다氏@共鳴11859
EMIXX氏@共鳴11701
둥이앙氏@共鳴11600
씨 이 코氏@共鳴11449
悪야 방 가鬼氏@共鳴11221
비명氏@共鳴11117
지나미氏@共鳴11006
동렬氏@共鳴11035
칸나氏@共鳴11014
※OCRツール読込の都合により一部のハングル文字若干違うのはご了承ください。
共鳴11000以上のプレイヤーは、全員が毎日戦場で遊んでいる訳ではないでしょうけど、領域試合等でチェックしてる限り30名以上います。
ただ、領域試合で明確になった事は、毎日戦場で顔を合わせているプレイヤーが結果を出しているという事。普段から戦場やっていない高共鳴プレイヤーでPvPが得意な(結果を残せる)人はほぼ居ないという事実ですね。






























































