2026年3月4日水曜日

ディアブロイモータル PL1321、領域試合 予選3日目!

領域試合 予選3日目!
勝利数が同じチーム同士によるマッチングルールなので、強豪チームが相手になってきますね。


1戦目。戦場で見た事あるかもしれないけど、それ程印象に残ってない方々な感じの相手。
試合も序盤から優勢に展開して圧倒しましたが、相手のスペックチェックしてみると共鳴11000台を筆頭に、10000超えがずらっと!?1人だけ共鳴7700台がいましたが、我々よりもハイスペックなチームでした・・・


2戦目は、戦場でもよく見かける強豪プレイヤーで構成された強豪チームが相手。
共鳴MAX13024のバーバリアンであるKenshin오빠氏や共鳴12300のドルイドである사탕악마SY氏等に加えて他のメンバーもほぼ共鳴10000超え。
バーバリアン×3名、ドルイド3名そしてモンク2名構成と、クラス構成もベストですね。
Nec&DHが多い我々のチームにとって高共鳴なモンクが天敵、、、私も終始Galar氏に狙われてしまい非常に苦しい戦いとなるも、序盤こちら塔3つKeepしてポイント先行。ただ、中盤以降、個々の力で上回る相手が盛り返してきて、こちら塔2つ、相手塔3つ状態となり、ポイント逆転。巨人倒せばワンチャンという展開でしたが、残念ながら相手に巨人KILLされて敗北。
戦力差考えると頑張ったと言えるでしょうが、悔しい試合でした。


3戦目は相手の名前誰も知らないチーム。油断はしませんが、こちらの攻撃で相手のライフガンガン減るのを見て低共鳴プレイヤーが多いと感じ、そのまま積極的に攻めて、全ての塔占領し圧勝!
共鳴チェックしたら3000~5000ぐらいのメンバー構成。このチームでもこれまで2敗だけで勝ち上がってきてるんですよね。やはり、予選マッチング運が大きく左右されるんですなぁ。


無敗はついに前回の優勝チームであるオセアニア1軍チームのみとなりました。
1敗チームは、どこもメンバー全員10000以上(数名12000~13000がいる)で戦場でも活躍している方々のチームばかりですね。
2敗チームは27チームもあり、内日本サーバーチームが7チーム残ってます。
2敗チームを見ると、かなり戦力格差があるように見えるので、マッチ相手によって大きく差が生じそうです。


モンスター図鑑1ページ追加!


残り2ページですが、道のりは長そう・・・


ドルイドスピードレースの覇者であり、Youtuberとしても知名度が高いMao氏が、チャレンジリフト750ファーストクリアしたようです。

戦闘レーティングは59457。ウィザードのPvEビルド強いんですねぇ。
動画見ててちょいと気になる事が、、、確かMao氏は共鳴そんなに高くなかった(5000ぐらい?)と思いますが、動画内のステータス画面を見ると共鳴12670って表示されてます。12670!?2か月前の戦場動画見てみたら共鳴9000台になってた。一気に課金して共鳴上げたんでしょうかね?

ディアブロイモータル PL1320、領域試合 予選2日目!

イベント終了で余ったタリスマンがプラチナ換金!


30000程度なので、ノーマル宝石ちょろっと買ったらあっという間に無くなった・・・


3月度の無料報酬忘れずにGet!
Set装備BOXは、なるべく使わずにコツコツ貯めておいてゲーム難易度変更でSet装備一新するタイミングで活用するのが良いですね。


領域試合1戦目!
相手は日本チーム、こちらの方が共鳴高くてキャラスペック上位ですけど、相手7名(最終的に8名)に対して、こちら試合開始数分前まで4名と、人数差ヤバイと思いましたが、ギリギリ滑り込みで3名間に合い8vs7となって、勝利!


続く2戦目。KIRYUjjang氏ら高共鳴が3名ぐらいと、残りのメンバーは共鳴7000前後ぐらいの相手。相手8名に対してこちら7名でしたが、序盤から個々の力で圧倒して勝利!


3戦目、相手は優勝候補の一角となる韓国の強豪チーム!
共鳴MAX13024の저요氏を筆頭に共鳴12000や11000台の超絶スペックなプレイヤーがずらり、、これまたヤバイチームっすね・・・
今回のベストチーム構成であるバーバリアンとドルイドによるペア行動を徹底してきて、ダメージ与えても回復されてしまい、まったく歯が立たず・・・
こちら7名でしたが、8名だったとしても圧倒的戦力差により結果は同じですね。


予選合計6戦して全勝チームは6組。さすがに無敗の上位チームは、名だたるプレイヤーがずらっと並んでるチームばかり。
試合が結構ラグいのは、今回オセアニアに時間を合わせている(21時)という事で、会場のサーバーもオセアニアサーバー使用してるからなのかもしれませんね。


うちらは6戦5勝1敗(16ポイント)で現在23位。
まず目先の目標は、決勝トーナメント出場ですが、明日以降も19時参加出来るかどうか?厳しいメンバーが多いので戦力的に格下となる相手であっても人数差で苦戦する可能性もある為、予選突破出来るかどうか?はまだ分からない状況です。


◆4つマークって3ステ3魔力装備確定だと思ったけど、どうやら違っていたみたい・・・
ただの2ステ2魔力品でした(苦笑)


パッチ後、ダンジョンはデイリータスク消化(3回)程度ぐらいしかやってなかったのでアヴァリス初遭遇!
セット装備1個ドロップ確定なのは有難いけど、ゴブリンイベントと同じというかゴブリンが出ない分損しちゃう感じですね、、、これなら道中緑ゴブリン(Set装備素材複数ドロップ)の方が有難い・・・せめてセット装備3つぐらいドロップしたり、低確率で良いからレジェンダリー宝石Lv1~5ドロップとかぐらいやっても良いと思いますけどねぇ。


チャプター4クリア!
ポートレートフレームが個人的に好みなデザイン!


Daigoin氏らのパーティーが尖兵エリートレベル10クリア!
クリア報酬として、プレイヤー全員画面右上の宝箱クリックするとチャーム素材100個Getできますので忘れずに!

2026年3月2日月曜日

ディアブロイモータル PL1315、領域試合、開始時間がまさかの19時!

本日より領域試合開始!
しかし、開始時間がこれまでの21時ではなく19時だったのは想定外、、、
18時30分Discordで、開始時間19時でカウントダウン開始しているとの情報を得て、急いで帰宅。今日は仕事切り上げる事が出来ましたが、さすがに19時は仕事の状況によっては参加出来なくなるので非常に厳しい・・・明日、明後日は仕事休みなのが救いか・・・

おそらくですけど、今回はオセアニア時間基準で21時設定になったのかな?と思います。
それならガイド記載の21時が説明つくかな。
これまでは、日本基準、韓国基準で試合が行われてきたんでしょうね。で、今回はオセアニア基準なのかと。なので、次回はまた日本基準という風になるのかもしれません。


みんな仕事忙しいメンツですけど、何とか19時までに6名集合。
初戦の相手は0名だったので、まず1勝!


2戦目、こちら7名に対して相手5名。名前見ても分からない(普段戦場とかでマッチしていない)方々だったので、入口閉鎖状態で圧勝し2勝目!
相手は共鳴3000台ぐらいのメンバー構成でした。


3戦目、こちら7名に対して相手8名でしたが、序盤から相手を圧倒して、入口閉鎖状態にして圧勝し3勝目!
低共鳴チームなのかな?と思いきや、共鳴10000のバーバリアンやウィザードがおり、残りも共鳴4000~6000ぐらいのメンバー構成だったようです。


毎試合、参加賞や勝利報酬が貰えます。
参加賞には、セット装備BOXも含まれておりかなり豪華ですね!


初日は無事3戦3勝となりましたが、明日以降19時から参加出来ないメンバーが増えますし、相手チームも強くなっていくのでこのまま勝ち続けるのは難しい状況ですが、当然リアル優先なので、こればかりは仕方がないですね。

勝利数が同じチーム同士がマッチしていくシステムなので、相手チームの人数がこちらを大きく上回ると厳しい戦いになりますけど、逆に相手チームが半数しか参加出来ないなんて事も起こり得ます。ただ、オセアニアチームは、西から東で時間違いますけど、21時基準の時間帯なので、8名揃いやすいでしょう。

全大会優勝のxxxJヒxxx氏率いるオセアニア1軍チームは予選3勝を確認。
準優勝の韓国1軍チームは、メンバーの多くが戦場でも見かけなくなり今回も参加していない可能性が高そうですね。
共鳴MAX13024の죠리氏率いるチームは初戦負けてまさかの2勝1敗スタート。おそらく主力メンバー不参加だったのでしょう。

今回は日本及び韓国チームはリアル事情が大きく影響してくるので、安定して8名参加出来るであろうオセアニア勢が有利かもしれません。


円環がまわって無事12%バッジGet!
PoE2で遊ぶ時間も多かったので、その分戦場へ行く回数が減りアクティビティは8695でした。












昨日の夜10戦+今日の昼1戦の戦場結果。
昨日の夜は、久しぶりにウマオ氏やピスターシュ氏らのVC(Discordチャンネル)に参加して、のらねこやぽてちよ氏、Fox氏、シュン坊氏らと会話しながら戦場プレイ!

戦場ではバーバリアンが猛威を振ってますけどバフ剥がし(ダークカース)ビルドのネクロマンサーが増えてきている事で、少し流れが変わってきているかもしれません。とは言っても、やはりバーバリアン大量な状況は、バランス調整パッチが当たるまでしばらく続きますね。

2026年3月1日日曜日

ディアブロイモータル PL1312、闘争の円環 新たなイモータルクランは*Sunny Side*

本日は、ディアブロイモータルのメインコンテンツである闘争の円環イモータル決戦!


第1フェーズとなるシャドウTOP10クラン vs イモータルクランによる8vs8戦は、相手主力メンバーではなかった事もあり、一方的な展開で勝利。
シャドウクランが6勝以上となり、第2フェーズへ。


今日はぽてちよ氏欠席という事なので、代わりににんころあぎり氏が参加。
イモータル巨人戦は、今の仕様では、イモータルが勝てる要素が無い事もあり、シャドウ側勝利で最終第3フェーズのバトルロワイアルへ。


右側にDawnBreak、左側に*Sunny Side*が陣取ったので、我々は、中央左下の位置取りに。右側にはDawnBreakの同盟クランLupinusが隣接し、その付近に*Sunny Side*の同盟クランBlue Oceanが陣取り。もぐら亭も右側に陣取ってますね。

スタート時点でライフが減っている事に気づくも、開始するまで回復出来ず、ちょい焦りましたが、開始直後包帯巻けて一安心。も、束の間、とにかくラグが酷くてミニマップがまったく機能しないので敵の位置が予測しづらい状況に!
今回は一段とラグが酷いですね、、、

左側にSPYの隠れ処や三度の飯より肉が好きがいたので攻撃しつつ、回復優先での立ち回りで序盤のワチャワチャ混戦状態を生き抜くも、ラグったと思ったら味方2名左側を制圧した*Sunny Side*にやられてしまい、ぼっち状態に。

右側を制圧したDawnBreakとLupinusに挟まれる形となったので、隙を見て左側奥に抜けようとするも、*Sunny Side*に見逃してもらえず、リータンするはめに、、そのまま右側に逃げるも、そこにはDawnBreakが待ち構えていて、フルボッコにされて死亡。
その間、*Sunny Side*がLupinus撃破し、最後は、*Sunny Side*とDawnBreakそれぞれフルメンバー同士のタイマンに!


激戦の末、勝ったのは*Sunny Side*でした。


和田が2人いる!と世間がざわつきましたね(笑)
共に同じクランで、キャラスペック見る限り、サブキャラっぽいですけど、同じプレイヤーだったとしたら凄い確率ですな・・・

明日からは、領域試合開始!
開催時間がスケジュールページでPM7時(19時)とか書かれてるのが気になりますけど、ガイドページ等にはPM9時(21時)と書いてるので、おそらく21時が正しいんだと思いますけど・・・

2026年2月28日土曜日

ディアブロイモータル PL1312、シャドウウォー vs DawnBreak戦勝利!

 シャドウウォーは、Parade vs DawnBreak!


私はイグザルト1部屋に入って交戦!
時間ギリギリで戦力補強が必要な部屋から要請あったら移動も視野に考えてましたが、相手主力が数名残留していたので、そのまま留まっていたら、次から次へと高共鳴プレイヤーが部屋に入ってきて相手挑戦力化!?
REXUS氏、Quinnnn氏、DRYAD氏、Ethan Hunt氏、Fox氏等、高共鳴プレイヤー大量!
さすがに戦力差大きすぎて一方的に攻め込まれて敗北。


ただ、相手イグザルト1に戦力偏り過ぎたようで、他の部屋がだいぶ手薄となった事で、Paradeがイグザルト残る2部屋勝利する等、勝星を重ねて勝利となりました。

来週は、闘争の円環イモータル決戦です!






征服者イベント開始してたのでタスク消化!
征服者は、両チーム格差が生じやすいので、一方的に勝つ試合と負ける試合が多くなってしまいますが、今回は味方に恵まれて4戦4勝!
初戦は、開始直後1名即離脱、2戦目は味方1名放置等、人数少ない状況での戦いとなり厳しいかな?と思いましたが、味方戦力が相手を大きく上回ってたので、人数差関係なしの圧勝が続きました。
征服者は、共鳴値の影響無しルールですが、塔戦場と同じダメージ計算を用いてるようで、攻撃がかなり痛く感じますね。

ディアブロイモータル PL1312、見送られたウイングシステムの課金額について

World of Warcraftとのコラボイベント第二弾!


今度はペットの見栄えを変えるスキンのようですね。
クリア条件満たすには、WoWで遊ぶ必要があるので入手出来る人は限られるでしょうなぁ。


毎日シャドウタスク消化している人は、シャドウランクMAXになってると思うので、アケバの祝福は受け取らずに、そのまま日を跨いでEXPメールとして貯めておきましょう。


戦闘レーティング59000超え!
と言っても、装備自体は大したことないので、装備しっかり魔力3~4装備で身を固められれば+150ぐらい上げれそうですが、ちとダンジョンファームサボリ気味です・・・


尖兵新シーズン開始!
固定チームメンバー2チームに分かれて、Lv1からコツコツこなして、Lv4まで無事クリア!
Lv4のチャーム報酬はランク14までドロップしますが、残念ながらランク10とハズレ気味でした。

今回のパッチで見送られた課金ウイングシステムですが、最大ランク12(町中で飛べるようになる)まで1回120オーブのガチャを引き続ける場合、平均約4700ユーロ≒日本円で87万円ぐらいかかるみたいです。確率により多少増減はあるでしょうけど、それだけ課金出来るなら、レジェンダリー宝石のランク上げて共鳴高めたり、ノーマル宝石購入してサブステータス高める事を優先しますよね・・・

2026年2月26日木曜日

ディアブロイモータル PL1312、シャドウウォーBlue Ocean戦勝利!

本日のシャドウウォーは、前回敗北を喫したBlue Ocean戦!


私はイグザルト1部屋に入って交戦!
相手の高共鳴プレイヤー2名(coo.氏、まなっち氏)がバーバリアンなので、この2名をいかに止めるか?が勝敗を左右しますね。
今回は、私がゴーレムと取得。どうやら先に入っていたメンバーがゴーレム取っていなかったみたいで、私だけ所有だったみたい。
シャドウウォーは、塔からの攻撃を無効化するゴーレムの使い方が勝敗を分けるので、ゴーレムは2体しっかりスキル取っておきたいですね。

復帰が早い前半は、とにかく相手KILLを優先しての立ち回り、ゴーレムを出す前にチャットで合図して突撃を繰り返す。
互いに拮抗する試合展開も、わずかにこちらが塔へ攻撃出来ている感じで進行。
中盤以降は復帰時間が長くなるので、味方前衛クラスが敵とぶつかるまで待機して、相手クルセのシールドが切れたり、スキル使い切った頃合いを見計らって、時間差で突っ込むのを意識的に実施した事で、一度に複数名KILLする事が出来て、さらに相手の数が減ったタイミングでゴーレム出して一気に塔を攻め落とす!

バーバリアンの火力は凄まじく相手2名で合計54KILLされてしまうも、こちらも総合力で合計KILL数上回り、最後は強引に塔へ突撃して押し切り勝利!


今日も、こちら共鳴上位の主力2名欠いた(1名は滑り込みINしたみたいですねw)戦力でしたが、イグザルト1と2の2部屋戦力互角勝負を勝利したParadeの勝利となりました。

土曜日最後のシャドウウォーを行い、日曜日はいよいよ闘争の円環イモータル決戦となります。クラス構成としては、バーバリアン×2&ドルイド×1の3名チームが強そうですけど、各クランどのような構成で挑んでくるんでしょうかねぇ?


毎月無料で貰えるセット装備BOX、2月貰い忘れてた!

課金コンテンツのウイングシステム、パッチ直前で導入延期になったみたいですね。個人的に、カラフル過ぎる派手な羽には興味ないですけど、戦場とかでみんなワサワサしてたら目障りになっちゃうんじゃないかと心配(苦笑)