領域試合(対等なチャレンジ)4日目!
今日は合計15戦の内、第10~12戦の試合となります。
今日は、Kumanky氏が仕事の都合でログイン出来ないので、リザープブレーヤーとして昨日に続いてNishiiii氏が参加!HELP THXです!
本日初戦となる合計10戦目の相手は、何名か戦場で見かける方々のチーム。Wizの方が上手い印象がありますね。
試合は、序盤からこちら優勢に展開となり、個々の力で押し切って勝利!
続いて、第11戦目の相手は、これまで領域試合で何度もマッチしている強豪クランBeeチーム!
序盤から互角の攻防となり、先にリードしたのは塔2つ占領した相手チームですが、塔取り返して、こちら2つ占領となりシーソーゲームのようにスコアが入れ替わる展開。
中央と右側の塔は、互いにドルイド等前衛クラスが死守し合って中立のまま時間が過ぎて行くが、700ポイント台となったタイミングでこちら3つ目の塔占領して優勢に。800ポイントで湧く巨人討伐にも成功してポイント差が広がるも、巨人討伐の為にみんな集合した隙を突かれてまわりの塔を次々と占領されてしまい、こちらの対処が遅れて逆転負け。復帰がバラバラになってしまった事で、リカバリーしきれませんでしたね。ほぼ互角の戦いGood Gameでした!
本日最終、第12戦目の相手は、強豪もぐら亭チーム!
序盤から、こちら塔3本占領でポイント優勢のまま展開するも相手に巨人討伐されてしまい、その差が埋まるも、塔3本占領Keepし続ける動きに徹する事で、各塔守りを手厚くし続けて、最後自軍側塔占領されてしまうもセーフティリードを守り抜き勝利!
さすがに、2~3敗チームは強豪チーム揃いなので接戦の試合が続きますね。
前評判ではテンペストが有利と言われてましたが、実際にはドルイドとモンクの活躍が目立っている気がします。塔戦場フィールドにおけるデーモンハンター(今のメタビルド)は、あまり相性が良いとは言えないですね・・・
12戦無敗(36ポイント)は、韓国のTOPチームのみ。
1敗チームが1チーム、2敗チームが3チーム、3敗チームが18チームとなってます。
我々は現在14位。
4位までに入れば報酬が豪華になりますが、明日3勝が絶対条件になってきますね。
上位2チームは戦力的に抜けている印象なので、残る2枠を狙う事になりますが、一度マッチした相手とは2回はマッチしないルールなので、強豪チーム同士がこれまでどのくらいマッチしているか?によって、結果が大きく変わってきますが、我々のチームはまだ上位2チームとはマッチしていないので、最終日マッチしない事を祈るしかないっす。
問題が発生した可能性があります。ってだいぶ他人事発言じゃね?(苦笑)
日本サーバーでは影響無しでしたが、韓国サーバーはパッチ後しばらく、Newレジェンダリー宝石ドロップ率50%アップが適用されていなかったようです。
クランチャットで「だからドロップ数少なかったのかぁ!」ってざわついてましたが、それは多分運が悪かっただけかと思われます・・・
今日は19:30からシャドウウォー実施!
相手は強豪クランDawnBreakでしたが、各部屋勝利して、合計ポイント大差勝ちとなりました。今週末はいよいよイモータル決戦!刃バフ3つイモータル側が得ているので、戦力上位4クラン外した残り6クランに戦力投入してきた場合、防衛成功する可能性がかなり高いんじゃないかと思いますが・・・果たして!?


























































