バトルパスポイントとメールに貯めておいたEXPが含まれた報酬を使ってPL1600到達!
ちなみにEXPメールはまだ在庫70通以上残ってます。常に貯めていれば使い切る事はなさそう・・・
夜はPoE2と並行して遊んでいる事もあって、アクティビティが普段よりも少な目でしたが、それでも毎日戦場へ通っている数少ない日本人高共鳴プレイヤーとして、12%バッジ条件を無事クリア!
イモータルクランDawnBreakから同盟のお誘いがきたみたいで、Lupinusと共にイモータル同盟締結。
規約違反者(Acc購入)の疑いがあるプレイヤーが数多く在籍しているDawnBreakとの同盟については、色々と意見があると思いますが、個人的な考えとしては、規約違反(Acc購入)と思われるプレイヤーの所属について、クラン単位で拒絶したり否定する考えでは無く、所属を容認するクランの責任者(盟主及び幹部)のモラル及び当事者の問題だと捉えてます。
よって、規約違反と思われるプレイヤーに対して直接関与(フレンドとして一緒に仲良く遊ぶ等)しませんが、間接的に関与してしまう事(野良ダンジョンやレイド、尖兵等で一緒になる。戦場等のPvPコンテンツで一緒になる。イモータル同盟等ゲームコンテンツで一緒になる。等)に関して気にしてもしょうがないから気にしないという考えです。
DawnBreakとイモータル同盟を結んだ事で、クランが同罪になるという考え方については否定的であり、所属しているクランParade自体が直接規約違反に該当していないのであれば、私個人がクランを問題視する事はありません。
問題視するべきは規約違反(Acc購入)疑惑のあるプレイヤー個人であり、当事者に対してどのように接し、どのように対応し、どのように関与するべきなのかについて個々の考えを尊重し、個々の判断に委ねて構わないと思ってます。
尚、私はディアブロイモータルにおいて、最初から一貫してクラン運営には一切関与しない事にしており、今後も自ら盟主や幹部になってクランを運営する事はないので、私が所属するクランParadeの運営に関してのご意見は盟主へ直接連絡をお願いします。
ディアブロイモータルメインコンテンツである闘争の円環(追放の儀式)は、いい意味で3つ巴の勢力図に分かれてきました。
DawnBreak、Parade、Lupinus
*Sunny Side*、Blue Ocean、ねじれ虹、もぐらてい
ウホウホっ、VELDOM、ぺんぎん村
当然、今後戦力上位クラン同士が同盟を組んで長期政権となる事も可能ですけど、長期政権反対運動が根強く残っている事から、大手クランの盟主は色々と考えているのかもしれませんね。
多くのサーバーでは、上位3クラン同盟により長期政権が続く環境(一部サーバーでは上位クラン同士が談合して予め決めてるという話も聞きました)のようなので、長期政権が続きづらい日本サーバーが特殊な環境と言えます。
初日のイモータルチュートリアルタスク完了!
貯めておいたムーンライトフローラを使ってレジェ&セット装備素材集め!
「大群の試練」ゴールドⅠ報酬の未所有のレジェを優先的に選べるBOXを使って、インフェルノ14レジェをGet!
鞄に入れた時に、得られるレジェが確定するので、新精髄Get目的で使用する場合は、メールボックスに残したままKeepしておきしましょう。
ガントレット順位報酬等で貰える3ステ確定の選択可能なセット装備BOXを使って、PvP用のセット装備をなんとか整えるも、PvE用までは手が回らず。金の種4Set&眼球2Set作らんとダンジョンやレイドで火力が出ない・・・
チャクラムの新精髄が新たなビルドが組める可能性を感じたのでテスト動画アップ!
3方向同時発射ですが、接近して当てれば複数発ヒットしてる感じですね。
チャクラムのオフハンド新精髄は、ボタン押すと1発発射され、さらに他のスキルを使う度に発射される仕組み。
これは、脱出スキル連発すればチャクラムも連続発射してめちゃくちゃ強いかも!?と思いきや、最初に使用する別スキルはすぐに発射されますけど、別スキル2回目は、1秒ぐらいの内部クールダウンがあるので、連続発射が出来ないのが致命的すぎた・・・
現在の高速展開な戦場において、敵から逃げ切るにはダッシュスキル2つ(大振り、脱出)必須なので、攻撃スキル2つの中から差し替える必要がありますが、元々のメタビルドにこの精髄を組み込んだとしてもDPSが上がる訳じゃないので、ダメっぽいですねー。
もうちょいあれこれ試してみようかとは思いますが、内部クールダウン1秒が短縮しない限り実用化は難しそうです。
煙幕の鎧新精髄。
不可視効果により敵からの攻撃食らわなくなるなら強いかも!?と思いましたが、ダメージめっちゃ食らうので無敵ではないのかな?
おそらく白い円の中に敵が入ると不可視解除されてダメージ食らうんだと思いますが、実際に、戦場で使って見たけど、役に立っている感じじゃなかった・・・
飛距離は長いけど攻撃間隔が1.2秒毎なので、結局DPSが出せない・・・
チャクラムと組み合わせると、同時攻撃可能になるけど、1.2秒毎しか攻撃出来ないので、使いもいのにならないですね、、、
PvE用にどうかな?とも考えましたが、どれも連発する攻撃スキルじゃないので、DPSが出ない、、、まだテスト不足ではありますが、インフェルノ14精髄も不発で終わるかもしれません。






















































