ウォーロックのプレビュー記事が公開されました。
パッチが当たったら、まずはPL1500にする事なので、今のうちにEXPメール貯めておきましょう。
PL1500になったらウォーロックに転職して、精髄を集めるべく貯めているレジェンダリーアイテム箱開けですね!
謎のレジェンダリーアイテム箱からは、受け取った時点でのレジェンダリー装備のみ入手する事ができて、その後導入された新レジェンダリー装備は箱から出ませんが、新クラスの場合は、初回導入レジェンダリー装備すべて入手できるので、貯めている方は初日から精髄コンプリート可能です。
一度に箱を沢山空ける事で、3ステ3~4魔力装備を大量に入手可能な箱は、戦闘レーティングが求められるPvEレイドビルド用で揃える事になります。
PvPビルド用はクラス固有魔力装備で身を固める事になりますが、最初の内はどのスキルを使うのか?確定しない可能性が高いので、装備クラフト作成は様子を見た方が良いかもしれません。
征服者イベント開始!
ただ、このコンテンツ更新されてなくて装備6ヵ所のままですね・・・
それと塔戦場と同じダメージ倍率が高く設定されているようで、攻撃が痛い!
馬クルセに絡まれると逃げきれない!特定のビルドが猛威を振るいますなぁ。
3戦して1勝2敗でした、、
戦場は、伝説ランクになったプレイヤー増加に伴い徐々に低い共鳴のプレイヤーが混ざるようになってきました。そうなると、高共鳴枠2~3名のプレイヤーによる戦力差が大きく影響するようになってくるので、いわゆる高共鳴ガチャ状態になりやすくなりますね。
東南アジアリージョン併合前、共鳴10000以上のデーモンハンターは私含めて数名程度しか戦場で見かけませんでしたが、東南アジアリージョンのプレイヤーは結構デーモンハンターのプレイヤーが多く、今では頻繁に戦場で見かけます。共鳴5000~8000台のプレイヤーもデーモンハンター多いみたいですね。
世間的にはブラッドナイトとドルイドが強さを発揮してますが、来週パッチ後は、ウォーロックが大量に戦場参加してくる事が予想されるので、PvPクラスバランスがどのように影響してくるのか注目です。
領域試合は明日いよいよ決勝戦!
予選1位と2位が順当に勝ち上がり、韓国トップチーム vs オセアニアトップチームでの戦いとなります。























































