パッチが当たりましたが、PL1700未満のプレイヤーがインフェルノ15新精髄を入手するには、ゲーム難易度Inf15でのモンスターからの直ドロしか手段がなく、手持ちの未取得レジェ入手可能なBOX等を駆使する事ができないので、多くのプレイヤーが新精髄揃えるのは、PL1700に到達となる来週になるでしょう。
一番手っ取り早いのが、恐怖の精髄を使った忘却の柱ですけど、幸運の風と併用しないと効率は悪いので、結局は自動戦闘ONにしてのフィールド狩り(パラゴン制圧者)なのかな。
新精髄の見栄えはYoutubeで確認できますので、気になる方はチェック!
新精髄による新たなメタビルドが出てくるのかどうかは、現時点で未知数ですが来週ぐらいから本格的な動きが出るんじゃないかと思います。
ウォーロックのスキル+10!
次はデーモンハンターの主要スキルでお願いします・・・
battle.netショップからの無料ITEM、今回はセット装備BOXです。
限定イベント「ハロウの幻影」は、シランガー防衛戦の短縮版って書いてるけど、敵が出現する速度が速くなっているから長時間耐えられないよって事なんでしょうね。
3匹目のボスを倒して10分超えたぐらいから急激に敵が強くなりスコア8970で終了。
シランガー防衛戦は、キャラスペック(共鳴値だけの判定なのか?宝石含めた総合的な判定なのかは不明)が高いと敵も強くなる仕組みなので、昔、高得点出す為にわざと共鳴下げたり火力系の星2レジェ宝石で身を固めたりしてましたが、どうやらハロウの幻影でも同じように補正が適用されているみたいなので、高共鳴プレイヤーだけじゃなく多くのプレイヤーが1位狙う事が出来ると思います。
スコア7500超えればタスクすべて消化できますので、まずは目先7500超えですね。
朽ち果てし者は、去年と同じ場所にいます。
3つのうち2つはハズレ!
掲示板クエストは毎回、恐怖の精髄使ってヘルスレイヤーでやってますけど、宝箱からポロっと鎧の新精髄Get!
デーモンハンターのインフェルノ15新精髄の中で注目の品です!
ノックバックショットがチャネリングスキルとなり火炎放射器に!
見た目は強そうだけど・・・
0.3秒毎に約50000ダメージというのは、メイン攻撃よりも火力が低い・・・
追加ダメージ効果もあるけど、実際にトレーニングダミーで火力テストしてみてもまったくDPS出ないっす。残念ながらゴミスキルですねこれは・・・
既存の精髄バランス調整でBuffされたマルチショット&報復の単体攻撃特化ビルドですけど、根本的なダメージ強化ではなく、肩精髄「苦難の亡霊」の追加効果(クリティカルヒット率上昇)がマルチショットと報復それぞれの精髄にも適用されるようになるという修正なので、そもそも追加効果のトリガーであるノックバックを食らった時に脱出使用という条件を満たさないと意味がない。
実際に、新戦場(コンボイ)で数戦テストしてみましたが、火力が大幅に上がっている感じはせず、現在のPvPメタビルドである煙幕&チャクラムビルドの方が強い気がします。
単体火力ビルドという事もあって、正確にターゲットを合わせないといけないので、操作難易度はかなり高めなので、おそらくビルドが流行る事はないでしょう。
このビルドに新精髄を組み込めるか?考えましたが、ちと無理っぽそう。
ノックバックショットの火炎放射器がコケたので、残る精髄としては、マルチショットが自動発動する奴ですが、これも火力が高くないとダメでしょうね。ナイフの罠の自動発動精髄は、相手行動不能&ダッシュスキル無効の効果が強そうですけど、下衣は、CC(状態異常)無効の精髄が外せない・・・
昼戦場は、当然まだ新精髄導入した新たなビルドは見かけませんが、ウォーロックのパイアストームビルドNerfにより予想通り苦難の杖罰ビルドにみんな移行してますね。
広範囲攻撃&高火力に加えて生命吸引等駆使した超回復力健在なので、高スペックプレイヤー相手に格下プレイヤーが対抗するのが非常に困難になってます。
リスポーンポイントに居座って格下プレイヤーをKILLし続ける展開も増加しているので、キラービルドが登場しないとバランス崩壊がさらに進みそう・・・
苦難の杖罰ビルド(鞭ビルド)は純粋な接近型ビルド(基本はボタン連打して殴るだけの操作)なので、同じビルド同士だとキャラスペックが高い方が火力で押し切る事になる為、高共鳴ガチャがさらに加速するかもしれません、、、
大群の試練も開始しているのでタスク消化!
高共鳴のデーモンハンターはプレイヤー数が少ないという事もあって、殆どNPCマッチですけど、イベント開始直後はちょいちょいプレイヤーとマッチになります。
この試合も、互いに被ダメージ0で、先に364KILLに到達したのは私でしたが、何故か結果敗北に・・・先に364KILL取った方が勝つ場合タイブレークによる勝利と表示されますけど、これは被ダメージ表示になってます。過去にも何度か経験してますが、こちらが勝つ事がなく、このバグが発生する時は負けてる気がする・・・























































