2026年3月6日金曜日

ディアブロイモータル PL1322、領域試合 予選5日目!(最終日)

領域試合も予選最終日となりました。
仕事の都合により時間的に参加が厳しいメンバーが多い中、上手くスケジュール調整したり、出先からスマホで参加したりとみんな可能な範囲で調整しながらの戦いです!


1戦目。相手は戦場でちらほら名前を見かける方々かな?と思いますが、あまり印象に残ってないですね・・・
試合は、序盤から一方的な展開となって圧勝!
キャラスペック見てみたら共鳴11000超え数名いるし、みんな共鳴10000超えのハイスペックチームでした。あまりPvPやらない人が多かったのかもしれません。


2戦目は、オセアニア1軍チームで今大会優勝候補と不運にもマッチング、、、
個々のスペック差が大きすぎてまったく歯が立たず惨敗。


3戦目の相手は、戦場でも毎日のように戦っている強豪プレイヤー達のチーム!
ただ、キャラスペックこそ共鳴12000近い제게BARA氏や共鳴11000超えている悪야망가鬼氏らがいるものの普段高いキャラスペックでゴリ押しするプレイスタイルの方々なので、目の前の敵を追いかけるのに必死でこちら1名に対して3名釣れたりと、序盤から我々がフィールドをコントロールして戦力差をはねのけ圧勝!


予選最終順位は、前評判通りオセアニアの上位2チームと韓国チームの3チームが15戦14勝1敗で43ポイントという結果でした。


我々のチームは15戦11勝4敗(37ポイント)で14位。
上位8チームに入れば決勝トーナメントでベスト8まで当たらない割り振りとなりますが、9~64位は前回大会と同じシステムであればランダムになるので、くじ運に大きく左右されますね。

上位8チームの内、1位、4位、5位のチームに敗れており、それ以外のチームメンバーを見る限り、6チームは戦力的に勝つのが難しそう。残り2チームはこちら8名揃うのが条件ですけどある程度勝負できそうな気がします。


決勝トーナメントは64チーム。15戦9勝6敗(33ポイント)のチームでスコア差によって命運が分かれましたね。
今後の大会も決勝トーナメント進出の目安として15戦10勝が一つのラインとなってくるかと思います。


宝物庫4Fの動画リクエストを受けたので、今週参加した4戦動画ご紹介!

デーモンハンターの場合、敵がまとまっていた方がDPS(火力)を発揮しやすいので、可能な限り先制攻撃を仕掛ける意識(=通路で攻撃)で動いた方が良いと思います。

大広間に攻め込まれると敵も散らばるし、攻撃も避けづらくなり、さらには退路が、通路側のみになってしまうので色々と不利になりやすいですね。

ただ、通路での先制攻撃はイモータル勢が無警戒で大広間まで突っ込んでくる事が前提なので、警戒されてしまうと対策されて通路でボコられてしまうかもしれません・・・

大広間だけで戦うのではなく、通路を使って上下に動き回って戦う事で、相手の数的有利を失わせる事が出来ますが、機動力のあるビルドじゃないとダメっすな。

大広間にいる巨人は攻撃すると回復ポットを出し、倒すとさらに回復ポットを出します。この回復ポットはシャドウしか拾えないので大きなアドバンテージとなります。
大広間左側にある回復ポッドはイモータルも取れるので、ライフ減ったら左側の回復ポットを優先的に取るようにしてイモータルに取られないようにしましょう。

ソロ等で、巨人を倒す前にイモータルがやってきてしまう場合は、巨人を攻撃して通路側まで引っ張りだしておけば、回復ポット係として機能します(笑)

宝物庫4F戦は、新しいビルドをテストしたり、1vs多状況のPvP練習としても最適ですので、戦場よりも気軽にやれるメリットは大きいですな。

2026年3月5日木曜日

ディアブロイモータル PL1322、領域試合 予選4日目!

領域試合 予選4日目!


1戦目。相手は見慣れない名前だけど、似たようなハングル文字で統一してきてるので、今回用に名前変えてるのかもしれません。
試合開始時点で、相手7名に対しこちら6名と数的不利でしたが、途中残り2名INにより人数差逆転。でも、今日も職場や仕事帰り途中駐車してのスマホ操作等、本来のパフォーマンスを発揮できないメンバーが多いので、時間帯が悔やまれますね・・・


フレンド達から試合動画アップロードしてぇ!って要望多数頂いたので、1戦目動画紹介!

前半は拮抗した展開となりましたが、数的有利になってから形勢が一気に傾いて、塔の数を常に3ヵ所以上Keep徹底し、勝利!

相手のスペックチェックしたら共鳴11000超え2名、10900台や10000超えがずらりというハイスペックチームでした。


2戦目。相手はClan Bee!ハチの触角を表す八を逆さにしたようなマーク統一が印象的なクランですが、名前統一化されてないじゃないかぁ!(苦笑)
戦場で活躍するメンバーも多く強敵ですが、過去の戦いでは互角の接戦ながらこちらが勝利してきてるんです。しかーし!さすがに今回は条件が悪すぎて本来のパフォーマンス発揮出来ず終始押され気味となり敗北。


3戦目は、見たことない名前の方々。
試合は圧勝となりましたが、共鳴チェックしてみると8000台が2名、残りは共鳴3000~6000ぐらいのチームでした。


これまで全勝だったオセアニア1軍チームが初敗北!
相手は、韓国1軍チームでしょうかね?それとももう一つのオセアニアチーム(名人堂)でしょうかね?これで1敗チームが3チームとなってきました。


我々のチームは現在12戦9勝3敗(30ポイント)で14位。
3敗チームが20チームありますが、その中には強豪チームが多数含まれており、明日1戦目のくじ運で差が出そうです。
2敗チーム(32ポイント)の中には、我々がこれまで負けた3チーム(4位、7位、8位)が残ってる!毎回思うんですけど、うちらのチームくじ運悪すぎません?(汗)

それと、決勝トーナメント初日となる3/9(月)は17時から会議があり19時からの試合に参加出来ない可能性が高い・・・年度の節目という事もあってりん議や可決要する議案が大量なので間違いなく20時は過ぎてしまう・・・
さすがに会議中抜け出してトイレから参戦するのは厳しい(シャドウウォーは、仕事中、会社のトイレやちょろっと外出してコンビニの駐車場等から参加してますw)ので、初戦、弱いチームと当たる事を祈るしかないっす。。
(そもそもスマホ操作不慣れなので戦力外になっちゃう)


大群の試練、ゴールドⅠ到達!


高共鳴のデーモンハンターは戦場だと数える程度しか存在しない事もあって、プレイヤーとのマッチは1戦のみでした。


面倒なコンテンツという事もあって、ガッツリやってる日本サーバーのプレイヤー全体的に少な目ですね・・・


未所有のレジェンダリー装備が優先的に入手できるレジェンダリーBOXは、毎回書いてますけど、受け取ってしまうと、その時点での精髄からしか選べなくなり、後からパッチで追加された精髄を選べないので、メールのまま必要になるまで保管し続けて下さい。


ゴールドⅠ到達報酬に加えて、クラス毎上位100位に入れば、もう1個貰えますので、スコア2000貯めるのがツライという人は100位以内狙いでやりましょう。
ただ、前回の報酬って箱1個しか貰えてなかったような気がするんですよね・・・勘違いだったのか?ちとよく見てなかったのでうろ覚えですけど、、、

2026年3月4日水曜日

ディアブロイモータル PL1321、領域試合 予選3日目!

領域試合 予選3日目!
勝利数が同じチーム同士によるマッチングルールなので、強豪チームが相手になってきますね。


1戦目。戦場で見た事あるかもしれないけど、それ程印象に残ってない方々な感じの相手。
試合も序盤から優勢に展開して圧倒しましたが、相手のスペックチェックしてみると共鳴11000台を筆頭に、10000超えがずらっと!?1人だけ共鳴7700台がいましたが、我々よりもハイスペックなチームでした・・・


2戦目は、戦場でもよく見かける強豪プレイヤーで構成された強豪チームが相手。
共鳴MAX13024のバーバリアンであるKenshin오빠氏や共鳴12300のドルイドである사탕악마SY氏等に加えて他のメンバーもほぼ共鳴10000超え。
バーバリアン×3名、ドルイド3名そしてモンク2名構成と、クラス構成もベストですね。
Nec&DHが多い我々のチームにとって高共鳴なモンクが天敵、、、私も終始Galar氏に狙われてしまい非常に苦しい戦いとなるも、序盤こちら塔3つKeepしてポイント先行。ただ、中盤以降、個々の力で上回る相手が盛り返してきて、こちら塔2つ、相手塔3つ状態となり、ポイント逆転。巨人倒せばワンチャンという展開でしたが、残念ながら相手に巨人KILLされて敗北。
戦力差考えると頑張ったと言えるでしょうが、悔しい試合でした。


3戦目は相手の名前誰も知らないチーム。油断はしませんが、こちらの攻撃で相手のライフガンガン減るのを見て低共鳴プレイヤーが多いと感じ、そのまま積極的に攻めて、全ての塔占領し圧勝!
共鳴チェックしたら3000~5000ぐらいのメンバー構成。このチームでもこれまで2敗だけで勝ち上がってきてるんですよね。やはり、予選マッチング運が大きく左右されるんですなぁ。


無敗はついに前回の優勝チームであるオセアニア1軍チームのみとなりました。
1敗チームは、どこもメンバー全員10000以上(数名12000~13000がいる)で戦場でも活躍している方々のチームばかりですね。
2敗チームは27チームもあり、内日本サーバーチームが7チーム残ってます。
2敗チームを見ると、かなり戦力格差があるように見えるので、マッチ相手によって大きく差が生じそうです。


モンスター図鑑1ページ追加!


残り2ページですが、道のりは長そう・・・


ドルイドスピードレースの覇者であり、Youtuberとしても知名度が高いMao氏が、チャレンジリフト750ファーストクリアしたようです。

戦闘レーティングは59457。ウィザードのPvEビルド強いんですねぇ。
動画見ててちょいと気になる事が、、、確かMao氏は共鳴そんなに高くなかった(5000ぐらい?)と思いますが、動画内のステータス画面を見ると共鳴12670って表示されてます。12670!?2か月前の戦場動画見てみたら共鳴9000台になってた。一気に課金して共鳴上げたんでしょうかね?

ディアブロイモータル PL1320、領域試合 予選2日目!

イベント終了で余ったタリスマンがプラチナ換金!


30000程度なので、ノーマル宝石ちょろっと買ったらあっという間に無くなった・・・


3月度の無料報酬忘れずにGet!
Set装備BOXは、なるべく使わずにコツコツ貯めておいてゲーム難易度変更でSet装備一新するタイミングで活用するのが良いですね。


領域試合1戦目!
相手は日本チーム、こちらの方が共鳴高くてキャラスペック上位ですけど、相手7名(最終的に8名)に対して、こちら試合開始数分前まで4名と、人数差ヤバイと思いましたが、ギリギリ滑り込みで3名間に合い8vs7となって、勝利!


続く2戦目。KIRYUjjang氏ら高共鳴が3名ぐらいと、残りのメンバーは共鳴7000前後ぐらいの相手。相手8名に対してこちら7名でしたが、序盤から個々の力で圧倒して勝利!


3戦目、相手は優勝候補の一角となる韓国の強豪チーム!
共鳴MAX13024の저요氏を筆頭に共鳴12000や11000台の超絶スペックなプレイヤーがずらり、、これまたヤバイチームっすね・・・
今回のベストチーム構成であるバーバリアンとドルイドによるペア行動を徹底してきて、ダメージ与えても回復されてしまい、まったく歯が立たず・・・
こちら7名でしたが、8名だったとしても圧倒的戦力差により結果は同じですね。


予選合計6戦して全勝チームは6組。さすがに無敗の上位チームは、名だたるプレイヤーがずらっと並んでるチームばかり。
試合が結構ラグいのは、今回オセアニアに時間を合わせている(21時)という事で、会場のサーバーもオセアニアサーバー使用してるからなのかもしれませんね。


うちらは6戦5勝1敗(16ポイント)で現在23位。
まず目先の目標は、決勝トーナメント出場ですが、明日以降も19時参加出来るかどうか?厳しいメンバーが多いので戦力的に格下となる相手であっても人数差で苦戦する可能性もある為、予選突破出来るかどうか?はまだ分からない状況です。


◆4つマークって3ステ3魔力装備確定だと思ったけど、どうやら違っていたみたい・・・
ただの2ステ2魔力品でした(苦笑)


パッチ後、ダンジョンはデイリータスク消化(3回)程度ぐらいしかやってなかったのでアヴァリス初遭遇!
セット装備1個ドロップ確定なのは有難いけど、ゴブリンイベントと同じというかゴブリンが出ない分損しちゃう感じですね、、、これなら道中緑ゴブリン(Set装備素材複数ドロップ)の方が有難い・・・せめてセット装備3つぐらいドロップしたり、低確率で良いからレジェンダリー宝石Lv1~5ドロップとかぐらいやっても良いと思いますけどねぇ。


チャプター4クリア!
ポートレートフレームが個人的に好みなデザイン!


Daigoin氏らのパーティーが尖兵エリートレベル10クリア!
クリア報酬として、プレイヤー全員画面右上の宝箱クリックするとチャーム素材100個Getできますので忘れずに!

2026年3月2日月曜日

ディアブロイモータル PL1315、領域試合、開始時間がまさかの19時!

本日より領域試合開始!
しかし、開始時間がこれまでの21時ではなく19時だったのは想定外、、、
18時30分Discordで、開始時間19時でカウントダウン開始しているとの情報を得て、急いで帰宅。今日は仕事切り上げる事が出来ましたが、さすがに19時は仕事の状況によっては参加出来なくなるので非常に厳しい・・・明日、明後日は仕事休みなのが救いか・・・

おそらくですけど、今回はオセアニア時間基準で21時設定になったのかな?と思います。
それならガイド記載の21時が説明つくかな。
これまでは、日本基準、韓国基準で試合が行われてきたんでしょうね。で、今回はオセアニア基準なのかと。なので、次回はまた日本基準という風になるのかもしれません。


みんな仕事忙しいメンツですけど、何とか19時までに6名集合。
初戦の相手は0名だったので、まず1勝!


2戦目、こちら7名に対して相手5名。名前見ても分からない(普段戦場とかでマッチしていない)方々だったので、入口閉鎖状態で圧勝し2勝目!
相手は共鳴3000台ぐらいのメンバー構成でした。


3戦目、こちら7名に対して相手8名でしたが、序盤から相手を圧倒して、入口閉鎖状態にして圧勝し3勝目!
低共鳴チームなのかな?と思いきや、共鳴10000のバーバリアンやウィザードがおり、残りも共鳴4000~6000ぐらいのメンバー構成だったようです。


毎試合、参加賞や勝利報酬が貰えます。
参加賞には、セット装備BOXも含まれておりかなり豪華ですね!


初日は無事3戦3勝となりましたが、明日以降19時から参加出来ないメンバーが増えますし、相手チームも強くなっていくのでこのまま勝ち続けるのは難しい状況ですが、当然リアル優先なので、こればかりは仕方がないですね。

勝利数が同じチーム同士がマッチしていくシステムなので、相手チームの人数がこちらを大きく上回ると厳しい戦いになりますけど、逆に相手チームが半数しか参加出来ないなんて事も起こり得ます。ただ、オセアニアチームは、西から東で時間違いますけど、21時基準の時間帯なので、8名揃いやすいでしょう。

全大会準優勝のxxxJヒxxx氏率いるオセアニア1軍チームは予選3勝を確認。
準優勝の韓国1軍チームは、メンバーの多くが戦場でも見かけなくなり今回も参加していない可能性が高そうですね。
共鳴MAX13024の죠리氏率いるチームは初戦負けてまさかの2勝1敗スタート。おそらく主力メンバー不参加だったのでしょう。

今回は日本及び韓国チームはリアル事情が大きく影響してくるので、安定して8名参加出来るであろうオセアニア勢が有利かもしれません。


円環がまわって無事12%バッジGet!
PoE2で遊ぶ時間も多かったので、その分戦場へ行く回数が減りアクティビティは8695でした。












昨日の夜10戦+今日の昼1戦の戦場結果。
昨日の夜は、久しぶりにウマオ氏やピスターシュ氏らのVC(Discordチャンネル)に参加して、のらねこやぽてちよ氏、Fox氏、シュン坊氏らと会話しながら戦場プレイ!

戦場ではバーバリアンが猛威を振ってますけどバフ剥がし(ダークカース)ビルドのネクロマンサーが増えてきている事で、少し流れが変わってきているかもしれません。とは言っても、やはりバーバリアン大量な状況は、バランス調整パッチが当たるまでしばらく続きますね。