テンペスト、バーバリアン、ウィザードが増えてきた戦場でのデーモンハンターの立ち回りについてフレンドから戦場動画見たいとのリクエストを頂いたので2戦分Youtubeにアップ!
ウォーロックが多かった時に比べて、相手ギリギリまで近づいてからのアタックが比較的やり易くなったので、生存して引き返せる場面も増えてる感じです。
とにかくWLのパイルストームが痛すぎて当たったら即死な環境だったので、それがほぼ無くなっただけでもDHにとっては有難いっすね。
テンペストに関しては、柔らかいけど機動力&火力が高いので、とにかく先手打たれるとライフ速攻無くなってしまうので、相手諸劇を必ず大振りの無敵時間駆使して交わす事に徹するしかないですけど、こちらの攻撃当てれればライフ一気に減らせて倒しやすいので、DHにとってはむしろ戦いやすい相手だと思います。
ウィザードは、ハイスペックで超火力な相手だと、シールド削り切れず、さらにメイン攻撃無効の効果もあって火力で負けてしまう場面も多いので、格上Wiz相手にはソロで挑まずに、味方の攻撃に合わせる動きを取った方が良いでしょう。足早いので、押し込まれると逃げきれませんね、、
バーバリアンは距離取りながら戦えば、戦いやすい相手。一時期に比べれば最近少し減ったかな、、、




























































