2026年11月10日火曜日

ディアブロイモータル PL1715、11/18(水)バランス調整パッチが当たります!

短期決戦のリフトレーサーイベント終了。


エリートMobを倒すとドロップする玉が2つ追加となる秘宝の塔の効果が反映されてしまっているという致命的なバグにより優勝争い出来るプレイヤーが限定されてしまうも、修正間に合わないからそのままイベント続行という消化不良な開催になっちゃいましたね。


時間的な都合もありあまり時間をかけて挑戦出来ませんでしたが、最終的に15位という結果でした。
今回上位プレイヤーのビルドを見てPvE火力ビルドで2箇所修正点を発見。1箇所はベルトの精髄で、これまで「スレイヤーの下衣」を使ってましたが、「アイアブランド」の方が火力がでるようです。
それと2箇所目は、セット装備。ストレイフは攻撃速度上昇の効果を受けず攻撃速度は一定だと思ってましたが、みんなヴィス4セット装備してるんですよね。私はヴィス2、眼球2にしてましたが、どうやらメイン攻撃速度上昇は効果乗らないですけど、攻撃速度上昇は効果が乗るみたいで、火力上昇に繋がるようです。
実際に、ダミーでのDPSチェックやダンジョン周回でのDPSもヴィス4セットの方が上がっているのを確認でき、リフトレーサーもさくっと3分の壁を切って2分台が出ました。

後はやはりファミリア(ペット)ですね。アマルガムのスキャッターワイトにスキル「長引く傷」持ちを持っているかどうか?で大きな火力差が生まれますね。

アマルガムのブロードタロンにスキル「浄化の炎」付がDPS最強みたいですけど、スキル揃える条件が厳し過ぎるので、所有しているプレイヤー殆ど見かけません。

私のファミリアはアマルガムのブロードタロンで「長引く傷」持ちですが、「浄化の炎」が無くて、「発火(48%の確率で炎上)」を使って「長引く傷」の発動条件であるファミリアのアクティブスキルで状態異常を与えるをクリアさせてるんですけど、確率48%なので期待値半分なんですよね・・・


無事12%バッジget!









今日はがっつり夜戦場!
戦場常連の高共鳴プレイヤー達は、毎試合結果残してますけど、共鳴11000や12000台だけど、名前初めて見る。もしくは久しぶりに見る方々は、完全に空気状態になっちゃってますね、、、やはり毎日のようにPvPコンテンツで遊んでいれば、自然とプレイヤースキルが向上していくんだと思います。昔は下手くそと言われていた方々も今では高戦力プレイヤーになっているって人も多いですな。

ウィザード、クルセイダー、ネクロマンサー、ウォーロックが対象となり、残念ながらデーモンハンターは変更なし・・・

クルセイダーは回復力低下等Nerfとなるのでカチコチセイダー激減か!?
ウォーロックもパイアストームの射程短縮や、鞭ビルドでの状態異常耐性がスキル使用後2秒のみになる等Nerfですね。

となると、領域試合で流行るのはとにかくタフで火力も出せるバーバリアンと硬さとパーティー回復力備えたドルイド、無敵スキル駆使した高火力のブラッドナイト、高貴動力なテンペストとウィザードという事になるんでしょうかね。

2026年11月8日日曜日

ディアブロイモータル PL1713、新たなイモータルは*Sunny Side*

本日は闘争の円環 追放の儀式!


公約通り?「ゆんば」氏登場!
当然メインキャラのゆんぼ氏は別試合で操作中なので、入口で仁王立ちでしたね(笑)


バトルロワイアルは相変わらずラグがキツイ、、
ミニマップが機能せず、カックカク状態の中、奇跡的に攻撃される事無く生きのびる事ができたので、盟主ICE氏が狙う敵に合わせて左上の敵を攻撃!もぐら亭って聞いてたけど、動画見てみたら、にじれ虹とDawnBreakの3クランが激突してたようですね。
DawnBreakと*Sunny Side*右側にいたのでてっきり初回激突しているのかと思った・・・

結果的にParadeが下から遅れて突っ込んで漁夫の利みたいな形で左側を統一するも、休みなく右側を制した*Sunny Side*が攻め上がってきた!
ミニマップが機能しない為、画面内でキャラクターを目視確認する必要があるけど、画面外から攻撃が飛んでくる・・・そのまま先手打たれてしまい敗北。

戦場でも殆どミニマップを見ながら、敵の位置や距離を測りつつ動くので、ミニマップ無しだと相手の攻撃を避けるのはかなり厳しいですね。

ラグのある環境下だと、射程が長くて攻撃範囲が広く、1発当たれば敵をほぼ倒せるウォーロックのショットガンビルドが強い!

最後*Sunny Side*が勝ち残りイモータルとなりました!

2026年11月7日土曜日

ディアブロイモータル PL1713、シャドウウォー!

本日のシャドウ ウォーは、再びvs *Sunny Side*戦!


私は、エミネント1部屋に入って交戦!
最初は3名vs7名で劣勢でしたが、後から2名加わり5名vs7名となって形勢逆転。それでも塔へのダイレクトアタックにより削られながらの戦いを強いられ、最後なんとかギリギリで勝利。


試合は、エミネント2部屋を勝利した方が勝つという、またしても大接戦にもつれ込む展開となりましたが、残念ながら健闘及ばず僅差で敗北となりました。

Active数、戦力差を考慮するとParadeメンバー奮闘ですね!





昼戦場4戦1勝3敗と負け越し、、、共鳴8000ぐらいの方々、相手共鳴11000+(13000)のプレイヤーにことごとく蹴散らされちゃって、フィールドで戦っている味方の数が常に少ないので像止められん!
共鳴10000以下のプレイヤーが共鳴12000台後半のWL鞭ビルドであるwPs氏や●순이감자탕氏に突っ込んでも確実に瞬殺されるだけだし、さらにエニグマ・ラテラ効果によりバフ取られて回復されたり強化されちゃうので、無理に戦わずに避けながら(逃げながら)倒せる相手を狙えるプレイヤーの数で勝敗が決まってくる感じです。

ただ、一時期のウォーロック大量環境に比べればデーモンハンターにとっては戦いやすくなりました。テンペストやバーバリアン相手とは比較的相性良いですね。

4戦目勝てた試合31KILLしてますけど、像押されて結構ギリギリでした。テンペストやブラッドナイト、ウィザード等像に乗れない(乗りづらい)クラスが増えていることで、攻めが有利(勝ちやすい)な気がします。

2026年11月6日金曜日

ディアブロイモータル PL1712、モーモー牧場ありました!

本日からモーモー牧場イベント進行!


エルダーリフトでは稀に牛リフトが登場!
リフトガーディアンの牛を倒すと一定確率で牛の通行証がドロップしますが、私は3回やってドロップ無しでした・・・


ダンジョン周回していると、稀に牛のコスプレしたゴブリンが登場し、倒すと100%の確率で牛の通行証ドロップ!出現率はそれなりに低めな気がします。

他にも、釣りでミシック魚釣ると100%の確率で牛の通行証ドロップするようです。


奇モーなよそ者、しれっと立ち位置移動してる!


場所はウエストマーチ右下の方です。


牛の通行証があれば「隠匿の渓谷」ダンジョンに入れます。
ベル、絵文字、アバターフレーム3種類の報酬が一定確率でドロップするので、コンプリートするには何回も通う必要がありますね。


4人パーティーはリーダーのみ牛の通行証消費しますけど、他のメンバーも牛の通行証使わないと報酬がドロップしないみたいなので、ソロでガンガン回す事になりますな。


イベントは12/9まで続くので、ダンジョン周回してて通行証getしたら「隠匿の渓谷」やるって感じで良いかと思います。


ランダムダンジョンでご一緒したプレイヤーが、なんか牛発射したり踊る牛召喚してたのはベルの効果なのかな?


「隠匿の渓谷」ダンジョンのボスであるモーギュウは、ちょいと面倒なギミックがあります。


ミルク瓶が出現したら、画面上部の小屋に入って自ら牛となり、ミルク瓶に向かってチャージスキルぶっ放してミルク瓶を破壊しないとギミック解除されません。最初分からずにうろうろしてしまった・・・

モーモー牧場は無いとか言いつつ、結局モーモー牧場出現させちゃってますね(笑)

2026年11月5日木曜日

ディアブロイモータル PL1712、シャドウウォー&戦場動画アップ!

本日のShadow Warは強豪クランBlue Ocean戦!
相手主力は後入り作戦なので、私も一度部屋から出て、劣勢な部屋へHELPで対応。
今回も、特に部屋指定等の作戦は無く、各々が自由に部屋に入るスタイルでの交戦となります。


※Youtubeの解消度が悪い(初期値240Pになってる)場合は、歯車マークのメニューでHD(1080P)を選択してください。

一進一退の攻防!
序盤こちらが押してるかと思いきや、中盤巻き返され押される展開に。そして復帰に時間がかかるようになる後半、こちらが再び盛り返して勝利!大激戦でした!

後入りの難点は、有力なスキルを選べないという事ですね。
今回も紫色の毒ぎりスキルでしたが、効果分からず敵にぶっかけてみました、、、
後から調べてみたら、6秒間敵のライフ下げるのと、ダメージ低下される効果みたいですね。ちと微妙っすな、、、


Blue OceanはCoo.氏不在等、主力が欠けていた事もあり、こちらイグザルト3勝して勝利!


パッチ後の戦場動画2戦分アップ!

新たなPvPビルド登場によりテンペストとバーバリアンが増えてますけど、結果を出しているプレイヤーは一握りで、結局はウォーロックの方が強いので、時間と共に減っていくんじゃないかなぁ。

バーバリアンに関しては、ハイスペックなプレイヤーだと超回復力によるタフなビルドになりますが、スペック低いプレイヤーだと相手の餌になってしまう状況です。

あまり人気が出ていないレジェンダリー宝石「エニグマ・ラテラ」のスキル奪取効果は、相手の防御系効果を奪えるので堅いビルドで効果的ですね。

デーモンハンターにとっては、やはりウォーロックの鞭ビルドが天敵、次にクルセイダーで、テンペストやウィザードは比較的戦いやすい相手なので、テンペストが増えている今の環境だとKILL取りやすいですな。

ブラッドナイトは、攻撃食らうと一瞬でライフもってかれてしまうけど、うまく交わしてスキルの繋ぎ目に攻撃する事でなんとか戦える相手となります。

カチコチビルドの高共鳴クルセイダーは、相変わらずまったくライフ削れない・・・
複数プレイヤーでボコれる環境じゃないと石像押され続けるor止められ続けてしまい、試合結果に大きく左右されちゃいますのぉ。

redditで戦場マッチングの際、ほぼ必ず最後の一人が時間切れるまでボタン押さないモーションになる件でスレッドが立ってますが、おそらく毎回1人ボタン押さない人がいるんじゃなくて、内部処理の時間稼ぎ(ロード時間兼ねてる)なんじゃないかと思いますね。常に毎試合必ず1名だけなんて毎日(というか数年間ずっとw)続くわけがない!

2026年11月4日水曜日

ディアブロイモータル PL1710、モーモー牧場はありません!

各町に牛が出現!


フードの牛男をさがせという事なので、昔イベントで利用した生き物と会話できる像みたいた見た目のITEMを使って牛と会話してみたら・・・


写真がブルードタロンになってるやん!


残念ながら牛からは有力な情報得られず、、、


クランメンバーのSaZaBi-N氏がウエストマーチのセリーナの聖堂(クラスチェンジする所)の横で牛男発見!情報THX!
名前が「奇モーなよそ者」ってなってますね。



場所はこのあたりです。


残念ながらモーモー牧場は存在しないようですが、彼は行った事があるようですね。


本業は牛乳配達員だそうですが、この副業が何なのか謎だ・・・


全てが失われる訳ではない?
迷っているようにみえる?
ちと意味が分からんすね。


秘密を勝ち取るとは?
今後発生するイベントの予兆なのでしょうかね?


何かのによわせイベントなのか?DIABLOⅣのようなシークレットイベントが仕込まれているのか?は定かではありませんが、DIABLOシリーズにおいて「モーモー牧場」ネタはもはや恒例となっているので、今後何かしらのイベントに繋がる布石なのかもしれませんな。


リフトレーサー開催!
ただ、ランキング報酬を得るには一番高い難易度のナイトメアでクリアタイムを競う必要がありますので、上位争いは火力が高い高共鳴プレイヤー同士の戦いになりそうです。報酬には上位〇%という記載があるので、これはひょっとすると難易度別に貰える報酬なのかもしれません。


リージョンランキングで50位以内に入れば、ステ3確定のセット装備選択BOX2個貰えるので、一つの目標にするのがいいでしょう。


他クラスは1分台クリアが続出している中、デーモンハンターはPvE火力が低い事もあって、一人だけ2分台で残りは3分台という状況。
3回使えるアルティメットスキルの使いどころがカギなのかな?
チャージ3回分ボスで使うのが良いのか?敵をかき集めてスキル使うのが良いのか?
私も3回程度やってみましたが、普通にやると3分30秒台でした。










戦場マッチメイクシステム変更との事で昼戦場へ!
ん-、高共鳴プレイヤー達は結局いつも見かける方々なので、特に変わった気はしませんね、、、共鳴6000~8000台で見慣れない名前がちらほらいましたが、記憶に残っていないだけかもしれません。
マッチメイク調整は、中共鳴ぐらいの方々を主として調整しているのかもしれませんな。