2021年6月30日水曜日

S23 HC WDソロGR131プッシュ!

WDソロGR131プッシュ!
本日のGRキー消費40個(トータル930個)


フロア1でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、Mobの種類は氷ハリネズミ。
プログレスちょいプラスで、フロア2~5まで進むもConduit Pylonが出ないとプログレス大きく伸ばせないですね・・・


結局フロア5の中盤にConduit Pylonが出てエリート3パックKILLするも、残り時間が足りず、、しかも天敵Blighterが出てEND、、


フロア1でAct1広域森MAPを引き、Mobも比較的細かい敵が多かった事もあってプログレスプラスで進む。道中Shield Pylon使ってエリート4パックKILLするも、プログレスは1分30秒ぐらいしかプラスにならず。エリート硬すぎますね・・・


フロア2が広域MAPで、Conduit Pylonがあればプログレス大きく伸ばせるチャンスでしたが、残念ながら下水道MAPが出てしまい、Mobの種類も悪くEND、、

なかなか条件揃ったMAP引けません・・・

2021年6月29日火曜日

S23 HC WDソロGR131プッシュ!RGが・・・

WDソロGR131プッシュ!
本日のGRキー消費50個(トータル890個)


フロア1でAct1広域森MAPを引き、Mobの種類は、槍投げヤギと悪い奴でしたけど、中型蜘蛛が多めによりプログレス若干プラスで進み、中央付近にConduit Pylonがあったので、搔き集めたエリート6パックKILLってプログレスが7分以上プラスに!!


続くフロア2も奇跡のAct1広域森MAPで、Mobの種類はUnholyとベストに近い種類でしたが、数が少な目なのでUnholy倒すのに時間がかかってしまったのと、登場するエリートほぼ全て凶悪Affixで、避けながらの戦いに結構足踏みしてしまう・・・
それでも道中Power Pylonを発見し、RGを沸かすも・・・

湧いたRGは、最悪なRaiziel、、、
ライフが減ると放ってくる電撃攻撃は当たると一発プロック!
地形を駆使して避けながら戦うも、攻撃頻度が減る事でDPSが出ない、、、
Power Pylonで湧いたエリートパックがVortexのAffix持ちで、吸い込まれた瞬間に電撃食らう等によりまともに戦えずEND、、、

フロア1はMobの種類が悪いにも関わらず数だけはめちゃくちゃ多かった事で、若干プラスで進める事が出来て、さらに歩いてくるエリートが多かった事で6パックKILLできた所までは展開完璧だったんですけどねぇ、、

2021年6月28日月曜日

S23 HC PL2700到達!

Firebird Wiz、zDH、zMonkパーティーでGR124 Speed Run!


シーズン終盤、多くのフレやフレのフレ達が、GRプッシュやディスコネ等によりメインキャラを失いリタイアしちゃってますが、ハードコアでは毎シーズンお馴染みの展開です。


PL2700到達!
シーズン23開始86日目での到達は、シーズン22よりも35日遅いペースです。
シーズン24はEthereal武器により各ビルドがBuffされる見込みなので、今シーズンよりは高いTierでRUNできるようになると思いますが、中盤以降Metaパーティーで高GR RUNできないとPL上げは頭打ちになっちゃいますね。Metaキャラ操作できるメンツ確保が課題ですな・・・

2021年6月27日日曜日

S23 HC WDソロGR131プッシュ!判断ミスってクリアならず・・・

WDソロGR131プッシュ!
本日のGRキー消費50個(トータル840個)


フロア1は、Act4シルバースパイア広域MAPで、MobはUnholy多め。道中Power Pylonでエリート2パック処理するもAffixがキツかった事で、最後削るのに時間がかかてしまい、プログレスは若干プラス(1分ぐらい)でフロア2へ。


フロア2はウエストマーチのショートMAPでしたが、プログレスが高い氷ハリネズミの量が多くてプログレスを1分30秒ちょいまで伸ばし、さらに道中Conduit Pylon、そして連続でChanneling Pylonが出て、合計エリート5パックKILLってプログレスが5分ちょいプラスに!


フロア3は、Act2ゾルタンのショートMAPで、Mobの数少な目でしたが、Shield PylonをRG戦に温存する為、搔き集めて倒すのにかなり時間をロスしてしまい、さらに凶悪Affixのエリートに絡まれてチートデス発動からのパッシブSV発動してしまい、止む無くRG沸かす前にShield Pylon使うハメに。。


4分じゃRG倒せないと思いきや、アタリのThe Binderが出て、際どい勝負に・・・しかーし!僅かに削り切れず時間切れ・・・最後、プロック覚悟でSB撃ち込んだけど間に合わず。。

時間切れしてるので、無理せず前MAP戻ってプロックが消えてからRGをKILL!
通常攻撃でもライフ80%吹き飛び、唾吐きだと90%以上食らいます・・・


プロック消化の1分差し引くと25秒足らずでした。雑魚沸かすThe Binderで倒すのに4分30秒ぐらいかかる計算です。雑魚沸かさないRGだと5分ちょいなので、30秒ぐらい短縮ですね。

フロア3でプログレス残り10%稼ぐのに1分30秒以上ロスしてしまったので、Shield Pylonすぐとって、敵を一気に倒していればクリア出来た展開でしたが、The BinderのようなアタリRGが湧くかどうか?分からないので、さすがにShield Pylon温存(結果使う事になっちゃいましたが)を選択しちゃいました・・・残念!

2021年6月26日土曜日

PTR Patch2.7.1 アップデート!

実際に遊んでいないので、詳しい詳細は分かりませんが、パッチノート見る限り、、

1.Ethereal武器がBuff
2.MonkのInna SetがBuff
3.MonkのLoD WoLビルドのBuff修正や装備のダメージUP減少によりNerf

って感じです。
Ethereal武器は、Nerfされるかと思いきや、3種類それぞれに多様性を持たせる感じのBuffが入りました。Buffと言ってもEthereal武器全てには該当しなそう。結局、クラス毎に一番強いビルドが使うEthereal武器は決まっちゃってますね。


Inna Setのビルドはこんな感じ。Set装備のDR、クリスタルフィスト(武器)のDR、AuguildのDRの3枚に加えて移動中はトラベラーSetのDRと、若干柔らかい気がしますけど、どーなんでしょうかね?

4人GRのMetaに関しては、RGKはWiz Firebirdビルドで確定かな?
Trash KillerがNec LoD ScytheビルドからMonk Innaビルドに代わるかどうか?ですね。
PTR職人であるCmXrの方々が数日中に答えを出してくれる事でしょう。

2021年6月25日金曜日

S23 BAN WAVE!

S23も終盤に差し掛かり、毎シーズン恒例のBAN WAVEによって、多くのBotterやチーター達のアカウントが削除されました!


HCのリーダーズボードをチェックしてみると、Clan HandHのPL4000+勢らの多くが消えてますね・・・

GoD DHによるNR&Bounty&低GR Bot Runによって装備が集まるという事もあって、DHのリダボはTOP10の内、5名もBANされる結果に。フレが繰り上がってRank5になってます。


4人パーティーでは、Bot常習犯であるGivItUPDaily@HandH(dwadの2nd Acc)や、PL4800+のDad@HandHらがBANされちゃいました。

高PL勢では、Nomi@HandHやMorbus@HandHらは生き残りましたが、Profileチェックしてみると全員Bountyの回数が200回台なんですよね、、これはBounty Botから箱だけ貰っているってのが疑われる数字ですな・・・HandH全員黒とは言えませんが、PLが高いプレイヤーの大半がBotやTurboHUB等のチートツールに手を出しているみたいですね。


ソフトコアはさらに酷く、4人パーティーのリダボはスカスカになっちゃいました(笑)
Rank1とRank2なんてzDHしか残ってないし・・・


ソフトコアのWDリダボでは、Rank1だったBrown何たらって人がBANされてますね。確か以前もBANされてたような気がします。GR131でRank2になってるので、かなりのプレイヤーがBANされたっぽいです。


HCのWDソロリダボでは、BANされた人は0名でした。
WDソロやるGivItUPDaily@HandH(dwadの2nd Acc)がBANされた事で、もはや下から上がってくる&新たに記録を残してくるプレイヤーはいなくなったかな?

WDソロはDyS@nCgと一騎打ちという展開です!

2021年6月23日水曜日

S23 HC WDソロGR131プッシュ!

WDソロGR131プッシュ!
本日のGRキー消費40個。


フロア1でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、Mobの種類も細かくて多いタイプ。
エリートパックを雑魚巻き込みながら削りつつ、歩かせていくと、中央付近でConduit Pylon発見!4パック処理してプログレスが4分ちょいプラスに。


フロア2は、Act1ブッチャーMAP&サキュバス、、入口すぐにChanneling Pylonがあったので、SW連発して一気に走り抜ける。


フロア3でAct1森広域MAPを引き、Mobの種類もプログレスは少ないけど走り寄ってくるMobで、うまく搔き集めながら倒してプログレスを僅かに伸ばしつつ進む。道中Pylon発見するも残念ながらSpeed Pylon、、、ここでPower Pylonだったら完璧という場面でした・・・


残り4分ぐらいでRGを沸かす、、、The BinderやSaxtrisら雑魚沢山沸かすRGならワンチャンという場面でしたが、残念ながら最も相性が悪いRGの一人Man Carver(ブッチャー)が湧いてしまう・・・通常攻撃は距離取る事で避けれるけど、ちょいと離れると放ってくるスピアは一発でプロック、、、魔法陣の床ダメージもすぐ避けないと一気にライフが持ってかれる、、

Speed Pylonで湧いたエリートパックは、Affixが強烈だったので、移動しなければならないロスも響き、、、


結局プロックしてSV発動してしまいEND、、、
どちらにせよ、イナゴ(Dotダメージ)を打ち消してしまうディスペル能力があるブッチャーはWDと相性が悪く、まともに戦っても6分以上かかってしまうので、ダメですね・・・


MAPはAct2砂漠やAct4シルバースパイアが続き、Mobの種類も細かい奴が多かったので、エリートは倒せずとも雑魚だけでプログレスを維持しながらフロア6まで進めると、道中Conduit Pylonでエリート4パック処理してフロア7へ。

ただ、プログレス貯金は2分30秒ぐらいと少なく、フロア7は、Act3アズモダンMAP&Hulkだったので、プログレス赤字になりEND、、


気分転換にSet無し記録を残す為に、LoN DartsビルドでGR112を一発クリア。
現在Rank1はGR117クリアだけど、手応え的にはAugment GEM無しだと結構大変そう。優先順位としてはまずは、Mundunugu SetによるGR131クリアなので、クリアしてシーズン時間余るなら残りのSetでプッシュ予定です。

S23 HC WDソロGR126クリア(US Rank2)&GR131プッシュ!

WDソロGRプッシュ!
本日のGRキー消費80個(トータル670個)


Rank1狙いでGR131をプッシュしてますが、なかなかMAP&Mob&Pylon&RGの4つが揃った条件引けないので、気分転換&万が一、ディスコネで死んでしまい記録なしとなってしまうリスクを回避する為に、GR126をプッシュ!

手応え的にはかなり楽な感じ。道中Conduit Pylonで4パック処理した事もあってフロア5まで走ってもプログレス3分30秒ぐらいプラス。


沸いたRGは雑魚沸かすBone Warlock、Channeling Pylonで湧いたエリートのAffixが凶悪で思いのほか邪魔になってしまったけど、危なげなくKILLしてUS Rank2!(World Rank7)

GR126に費やしたGRキーは、過去分も含めて30個ぐらいでした。

GR126クリアで今シーズン、WDソロシングルランカーは確定。後は、GR131プッシュしてRank1を狙いつつ、余裕があればその他Set装備のRank1狙いですね。


現在のWDリーダーズボードはこんな感じ。
現Rank1のDyS@nCgは、メインキャラ既に死んでますけど、PLが物凄い勢いで上がっており、WDキャラ復活させてくるのは間違いなさそう。WD全SetでRank1狙ってくるのかな?

Gossu@HandHも多くのクラスで上位にランクインしているのでプレイヤースキルは高い方っぽいです。本腰入れてプッシュしてくる可能性は薄いものの、キャラスペック的にはGR130+狙えます。

Spellgasm@RBは既にリタイア済み。
PL4000+のHandH主力勢(特にdwad)はAugment GEM余ってるでしょうから、Bounty Bot駆使してキャラ作ってプッシュしてくる可能性もあるので、まだ分かりませんね。


引き続きGR131にTierを上げてプッシュ!
フロア1でAct1広域森MAP&Unholyを引くも、Unholyはプログレスが高い反面、Mobの数が少な目な事もあってWDのSBビルドとはあまり相性が良くないですね。それでも、搔き集めながら倒して進み、プログレストントンな状態でConduit Pylonでエリート5パックKILLってプログレス3分30秒ぐらいプラスに。

フロア2は通路系MAP、道中Power Pylonが出たけど、プログレスは25%ぐらい残っていて戻ってこれそうにないので、その場で使いチャンピオン1パック処理。


残り3分ぐらいでRGを沸かす。湧いたRGが雑魚沸かさないAgnidoxなので倒すのに5分近くかかる為、時間切れ確定。Shield PylonによってDPSプラスになるけど、30秒ぐらいしか短縮しませんでした。

WDにとってベストとなるThe Binder(蜘蛛おばさん)でも倒すのに4分はかかるのでRG戦、やはりPower Pylonが欲しいですねぇ。

2021年6月22日火曜日

S23 HC WDソロGR131プッシュ!&GR125 Firebird Run

WDソロGR131プッシュ!
本日のGRキー消費35個(トータル590個)


フロア1でAct1広域森MAP&細かいMob多めを引き、プログレス1分半ぐらいプラスでフロア2へ。Conduit&Power Pylon温存してるので、フロア2が良マップなら・・・という場面でしたが、残念ながら通路系MAP、、フロア3も悪くてEND、、

現在、ソフトコアと同じビルドでプッシュしてるので、DRがかなり薄くて、フォロワーのチートデスは結構発動しちゃいます。

気分転換にRank2狙いとなるGR126を何回かやってみましたが、敵がかなり柔らかく感じますね。そこそこのMAP引ければクリア出来ちゃう手応えだったので、保険の為にGR126クリアしておくのもアリかな。


フレ達とGR125 Firebird Speed Run!
ソロプッシュに費やす時間との兼ね合いもありますが、WDソロ最大のライバルであるDyS@nCgが、PL2088まで上げてきており、ここ最近1日30~40ぐらいUPとかなりのハイペース。俺もPL2800+ぐらいまで上げないとヤバイっすねぇ。

2021年6月19日土曜日

S24 PTR Test Play!MonkのInna Setはゴミでした・・・

今日からPTR開始!
MonkのInna SetがBuffされたので、操作感を確かめようかと思ったけど、リダボみたら上位全員LoDビルド、、、どうやらBuffが弱くてゴミビルドだったみたい、、相変わらずダメージ計算出来ない開発陣にため息ですね、、、

Ethereal武器に関してはRedditに21種類掲載されているのでチェック!

結局、NerfされなかったWizがEthereal武器によりさらにDPS UP!という状況。4人GRは、DPS役Wizで、zDH、zBarb、zNecの3z構成になってます。

とりあえずS24の目玉となるEthereal武器がどんなものか?確認する為にWDでキャラ作成。
Ethereal武器は、Lv70以下でもDropするので、運よく拾えたらLevelingがかなり楽になります。


フレ達とGR80~90ぐらいをSpeed RunしてPL上げ&GEM上げ!


WD用のEtherealには、攻撃するとAS+3%×10=30% UP効果が付く「GHOST FLAME」という武器があるんですけど、こいつがかなり凶悪過ぎ!Speed Pylon取った状態だと、ASが3.88まで上昇し、PL678なのにシートDPSが795万まで上昇しちゃってます!


レジェGEMはGogok25、EA30ぐらいでBoTとかのダメージUP系無し、しかもCaptain Set拾えず無しというキャラスペックながらGR105程度ならMAP選ばず楽々クリア!
一応1ページ目に載っておきました。


キャラスペックはこんな感じ。
INT9100しかないのにシートDPS380万あります。
Ethereal武器「GHOST FLAME」が強すぎる!


Ethereal武器「GHOST FLAME」はこんな感じ。
+100% Damage、AS+15%、WD Skill+100% Damage、CD+10%、CCでMana回復等々、プロパティがずらっと並ぶ!しかも、パッシブ1つとレジェ効果1つが付く!

PTRではベンダーからシャード50個で袋買うとEthereal武器3種類必ず入っているので量産可能。30袋ぐらい開けて厳選したらソコソコの武器をGetできました。

パッシブやレジェ効果のランダム性により、かなりギャンブル要素が強いので、超級品狙うのはかなり大変になりそう。ただ、全21種類集めるのは、Drop率的に3%ぐらいありそうなので、拾うだけならそれほど難しくは無さそうな気がします。

ちなみにサルベージ(砕く)と、Soulが9個前後Dropに加えてGRキー3個前後とDB100個前後ぐらい落ちます。

現状、Etherealが強すぎるのでNerfが心配ですね、、、
逆にMonkのInna SetはBuffしないと前シーズンのNec Rathma Setみたいに無駄になっちゃいますね。


WDソロRank1は、Zuniビルド。Etherealのレジェ効果をEchoing Furyにして、Darts速度を限界まで上げてます。グラスキャノンビルドなのでハードコアでやり抜くには、かなりのテクニックが必要でしょうね・・・


現PTRで一番強いWizのFirebirdビルド。


装備しているEtherealはこんな感じ。


パーティー用ビルドでは両手武器のEthereal使ってますね。
両手武器だと、FirebirdのOff-Hand装備出来なくなるのでAuguild Setを外す事になります。

まだPTR初日なので、3種類の内どのEthereal武器が主力になるのか?はこれから定まっていくと思いますが、今の段階だとプロパティが整ったEtherealを序盤に拾えるかどうかによって大きく左右されるシーズンになりそうです。

2021年6月17日木曜日

S23 HC WDソロGR131プッシュ!&PL2600到達!

本日のGRキー消費110個(トータル465個)


フロア4まで進めてプログレスが2分30秒ぐらいプラス、、Conduit Pylonで2パックしか倒せなかった。最後のPylonがPowerで且つRGがThe Binder(蜘蛛おばさん)出ればワンチャンという場面でしたが、PylonはShieldでした。


フロア1でAct5バトルフィールド広域MAPを引くもMobの種類がイマイチ、それでも道中Conduit Pylonで4パックKILLしてプログレスを2分30秒ぐらい伸ばし、フロア2へ。フロア2もAct5バトルフィールド広域MAPでしたが、またしてもMobの種類が悪い、、道中Power Pylon使ってエリート2パック処理するもプログレス伸ばせず、、、


湧いたRGはEskandiel ですが、こいつ倒すのに7分30秒かかった、、、前にも書いたけどやけに硬く感じる原因は、ライフが高い訳じゃなくて、硬くてなかなか死なない雑魚にSB RuneのManitouのダメージが分散しちゃってるからなのかな?と思った。他の雑魚沸かすRGの場合、雑魚がすぐ死ぬのでManitouのダメージが分散される事なくRGに蓄積されますね。ハズレRG確定かな、、


フロア1でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、丁度中央のT字路にConduit Pylon!すぐには取らずに先に進んでエリートを搔き集め、その場で5パックKILLし、さらに先に進んで1パックKILLして合計6パックKILL!


プログレスが5分以上プラスとなり、このままこの貯金を維持できればクリアが見えてくるが・・・フロア2はショートマップのヘルリフトMAPで、そのまま走り抜けようとするも、最後の広場にPower Pylonが、、、場所が悪すぎる!!ここじゃ戻ってこれないし、周りに雑魚少ないのでNemesisで沸かしたエリートも倒せない、、


フロア3は最悪Act5エイドリアMAP、、、敵の種類も悪くプログレスが赤字に・・・


フロア4は、Act4シルバースパイアMAPですがショートマップ。ただ、プログレスは3分ぐらいの貯金しか残ってなく、Power Pylon使っちゃってるのでかなり厳しい状況に。。


フロア5は、ネクロ城、、結局プログレス2分30秒残しでRGを沸かし、沸いたRGはEmberでしたが倒すのに4分ぐらいかかってしまい時間切れ。

フロア2以降で、プログレス貯金が維持できるMAP&Mob種類が出れば・・・という展開でした。


夜も引き続きソロプッシュ!
DPSが足りてない感が否めないので、思い切ってソフトコアと同じビルド(Kanai's CubeのAquila>Frostburn、パッシブBlood Ritual>Confidence Ritual)にして、火力特化でやってみた所、かなりDRが薄くなったけど、なんとかやれそうな感じだったので続行!

フロア3の時点でプログレスが3分ちょいプラス。
Conduit Pylon使ってるので、Power Pylonがあればワンチャンという場面でしたが、残念ながら発見できずEND、、


フロア1でAct1広域森MAPを引き、プログレス2分ちょいプラスでフロア2へ。
フロア2がAct5バトルフィールド広域MAPで、お!っと思うも、Mobの種類が悪かった・・・


フロア3で、Conduit Pylonがあればワンチャンという場面も、MAP&Mobが悪くてプログレス貯金が切り崩されEND、、

ソフトコア用ビルドでもやれそうなので、DPS的にはかなり楽になった反面、DRが薄い事で、油断するとすぐプロックしちゃうので、エリートのAffixもさらに厳選しないといけないですね。


PL2600到達!
シーズン23開始75日目での到達は、シーズン22よりも29日遅いペース。
このペースだと2700台ぐらいまでかな。