2023年4月30日日曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL672、鎧の新レジェ「ペテン師の予言」Get!

鎧の新レジェ「ペテン師の予言」Get!


ノックバックショットがバフSKILLとなりメイン攻撃と共にノックバック効果の突風が発射されるようになる精髄です。って、イマイチ伝わりづらいかな、、、


まだ入手してませんが、攻撃速度を維持する為に頭の新レジェとセット使用が望ましいですね。


ノックバックショットが、5秒間メイン攻撃1発毎にダメージ6595の突風を発射します。
メイン攻撃速度に依存するので、ASを上げればDPS UP!
ノックバック効果は3秒に1回しか発動しないですけど、初撃で相手を硬直させ、スキルキャンセル効果もあるので強いですね。


報復は、メイン攻撃1発毎に3583ダメージ×2発(7166ダメージ)


メイン攻撃(クロスボウショット)は、14207~19890ダメージ


インペールは、メイン攻撃1発毎に6064ダメージ


メイン攻撃1発毎に、メイン攻撃(14207~19890ダメージ)+報復(2発合計7166ダメージ)+ノックバックショット(6595ダメージ)+インペール(6064ダメージ)=34032~39715ダメージを一度にぶっ放せるので瞬間火力がヤバイ!

しか~し!現実的にPvP(戦場)では、立ち回る為に煙幕と大振りSKILLが必要なので、ノックバックショット入れる場合はインペール外さないとダメですね。
バーバリアンが流行っている現状だと不滅SKILLにより無敵モードがあるので、どんなに瞬間火力を高めても殺し切れない場面が多くなっちゃいます。

戦場でテストしてみましたが、ノックバックショット自体悪くはないけど、鎧精髄「憎悪の鞘」が無くなる分の攻撃速度40%低下の影響もあって、瞬間ダメージはイマイチな気がしました。頭の新レジェ手に入れれば、攻撃速度+30%となって補えるので、使い勝手は違ってくるかもしれません。
注目のノックバック効果については、それなりに効いているかな?程度な感じ。ノックバックショットSKILL本来の効果(相手にヒットすると吹っ飛び、壁にぶつかるとスタンする)ではなくて、ちょびっとノックバックする程度の効果でした。

インペール、マルチショット、ノックバックショットと3つのSKILLの内1つを選ぶビルドが主流になると思いますが、使ってみた限りどれも一長一短に感じたので、選択が難しいっすね、、


チャプター5クリア!
いよいよ最後のチャプター6ですけど、パラゴン60上げる奴があるので、だいぶ先になりますね・・・

2023年4月29日土曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL670、鎧とベルト3ステGetで装備更新!

精髄換金で鎧ステ3魔力3Get!


バフ効果時間が6%から4.5%に減ってしまうけど贅沢言えませんね。


戦闘レーティングが15613に上がったのでDHソロチャレンジリフト291プッシュ!
与えるダメージ81%減少条件なので、ゾルタンMAPで、戦えるリフトボスが出れば楽勝です!


レベル292は、与えるダメージ90%減少なので、しばらくお預けです。。


SPEC7氏とタイム差ですけど、この差は大きい・・・


新レジェ掘りは何が効率良いのでしょうか?
ツンドラでのパーティー狩りがベストなのかなぁ、、
意外とねぐら周回でもレジェ出ますよね。ただ数個出たらピタッと止まる気がする、、


ドレッド・リーヴァー周回で、シャルバースのステ3魔力3穴3ベルトGet!
装備を組み合わせ直してチャレリフ用装備でヴィス4セットになりました。後は、シャルバースの指輪で3ステ出せば、2セット効果でメイン攻撃+15%が付くので、与えるダメージ90%減少難易度でもやれるようになります!


私の共鳴4300スペックだと、上から2~4番手ぐらい(この試合では3番手)になりますが、メンツ次第で、たまに1番手になったり、5~6番手ぐらいになったりします。
常に共鳴6000+の強敵がいて、前線で攻撃食らうと即死する環境下での戦いとなるので、相手の初撃(多くはチャージ系SKILL)を大振りで交わした後の反撃を意識して動いてますけど、チャージ速度早いSKILLが多いので、なかなか避けきれないですよねぇ・・・


怒怒璃亜氏@Dominate Brigadeと相打ちシーン!
KILLメッセージ出たけど、DoTでの追撃ダメージでこちらもやられちゃいました。
ほぼ同時にパタリと倒れましたね(笑)


攻撃側前衛クラスが少なかった事もあって、敵の猛攻食い止められずKILL数以上に一方的な展開でした。

本日の戦場は10戦4勝6敗。

2023年4月28日金曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL669、新レジェ手に入らず・・・

レジェ狙いでゴーレム&ヒュドラ狩り!


体感3~4回に1回ぐらいレジェドロップな感じですね。
MEDLEYには、ゾルタン常駐アナウンサーのやへーさんがいるので、沸かした本人よりも早くアナウンスしてくれます!


照明係のPensukeさん、さすが!仕事が出来る男です!


8名中、MEDLEY3名、Dominate Brigade3名という構成!
相手チームにいるメンバーも足すと半数以上がこの2クランのメンバーでした。


戦場後、クランメンバー達と一緒にドレッド・リーヴァー周回!


1時間ぐらい周回して、レジェ3個、セット6個ドロップ。
内、フラジェラントの靴がステ3魔力3の品Getするも、手持ちウインドロフト靴の方が強くて、チャレリフ装備更新ならず。。

今日もレジェ合計10個ぐらい拾いましたが新レジェ無し。
数が毎回増えて行くので確率的にも入手しづらくなっていきますよね・・・

2023年4月27日木曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL667、パッチ初日 新レジェ1個Get

パッチが当たって、新レジェ追加!


早速鞄一杯に貯め込んでいたミシック魚を売りさばいてレジェ7個Get!


その中から、メインハンドの新レジェ「執拗なる避難」がドロップ!


効果はこんな感じ。追加ダメージは低いので、憎悪の矢と規律の矢両方与えてスタンさせるのが目的になりますね。ノックバック効果が付与する肩当精髄と併用出来るのでマルチショットビルドなら結構強いかも。


ねぐらも結構レジェ出るんですよね。
6回ぐらい野良募集参加して、レジェ3個Get



確率アップダンジョン周回!
レジェ&セット装備それなりに拾うも成果なし。


Foxさんが早速Wizの新レジェGet!名前が「雑多なるメドレー」
そう、うちらのクラン名「MEDLEY」が付いているんです!
(それだけの話だけどクランチャット結構盛り上がったw)

早速、新レジェ(マルチショット)試す為に、ビルドチェンジして戦場へ!


お!結構マルチショットいけるかも!?って手応えを感じました!

そいや、今回のパッチから戦場システムいくつか変更点がありますね。
・自動的にパーティーが組まれる(良し悪しありますね)
・パーティーチャットはチーム8名のチャット(色が変わった)
・石像は、戻り速度50%に半減(結構攻め側で勝てるようになったかも?)


煙幕からのマルチショット3連発により、ノックバック&憎悪の矢と規律の矢2つの効果時スタンが結構な頻度で発動しているように思えます。


規律の矢による移動速度40%減少は、vsバーバリアン相手にかなり有効な気がするけど、単発撃ちは我慢して、マルチショット撃つのは3発チャージ溜まってからに徹底した方が良さそう。


肩当精髄効果のノックバックも地味に効果的。
特に、石像付近で複数名敵がいる所に味方の突撃に合わせて撃ち込むと、敵がノックバックで怯んで、味方の援護に繋がりますね。


煙幕からのマルチショット3連発でも、共鳴が4000以下相手だと結構なダメージ与えられるので、それだけでKILL取れてます。


別グループとマッチング!
相手KILL数TOPのNownow氏は、共鳴5000超えのデカ羽クラスでしたが、普段マッチしているグループと比べて、全体的に共鳴値が大きく下がるメンバーとなってます。
共鳴3000以下のキャラスペックで共鳴7000近いプレイヤー(MpowerCN氏等)相手はさすがに束になってもキツイでしょうね・・・


高共鳴プレイヤーは、モンクかバーバリアンが大半を占めてますが、DHにとっては、避けづらいモンクの方が驚異ですね、、って共鳴6000以上の超高火力なバーバリアンもまったく歯が立ちませんが(苦笑)


インペールビルドは、瞬間火力特化だけど、バーバリアン相手には、ライフ0からの不滅発動で無敵時間になったら逃げないとダメなので、逃げながらノックバックやスタンで足止め出来るマルチショットビルドの方がvsバーバリアンは有効な気がします。ただ、モンク相手だと、CC攻撃(ノックバックやスタン)効かないので出会い頭瞬殺出来ないと、コンボ食らって即死しちゃいます。そういう意味では、vsモンクの場合はインペールビルドの方がまだ勝ち目がある感じです。


ただ、今日一日マルチショットビルド試した結果、KILL数が増えてますね。
メンツの組み合わせでたまたまだったのか?マルチショットが効果的なのか?もうちょい実践で試す必要はありそうです。


モンクとバーバリアンが多いって言いましたが、デーモンハンターにとって高共鳴なクルセイダーも脅威!高共鳴じゃなくてもカチコチ斬りつけビルドのクルセイダーも脅威っす!
それにしてもレッカ.氏の暴れん坊将軍ビルドは、ノックバック無効の精髄付けてるのでマルチショットで撃ち落とせません、、お手上げだ!(苦笑)


弱い弱い言われているデーモンハンターですけど、高共鳴なら凄まじい火力が出せますので、決してダメクラスじゃないと思いますが・・・
この試合でも、ヴェルダナーヴァ(スライム)氏やrShia氏らがDHで活躍してますね!

今日は戦場17戦10勝7敗でした。

2023年4月26日水曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL663、DHの新レジェをチェック!

 精髄集めでフィールド狩り!


精髄ドロップには、内部クールダウンが設けられている事でドロップペースはほぼ同じになる為、狩る速度が上がれば上がる程、精髄10個貯めるまでにKILLするMobの数が増えます。
昔は1500KILL/10個でしたが、最近は2000KILL/10個ペースですね。


最近サボり気味だったダンジョン周回!


確率アップダンジョンを中心にまわしましたが、3ステどころか類まれすら0個でした、、


MEDLEY盟主あいかさんと戦場で遭遇!鹿の角生えてますね!
MEDLEYメンバーは、共鳴高低に関わらず戦場ガッツリ遊んでいるプレイヤーが多いので、戦場でクラン名良く見かけると思います。

明日のパッチでは、新たなレジェンダリーが追加されます。
デーモンハンターの新レジェ見てみましょう。

【鎧】ノックバックショット後、メイン攻撃で風の波?が発生し相手をノックバックする
回数や継続時間が書いてないので、どんな感じで出るのか分かりませんが、継続時間中ずっと相手ノックバック出来るならかなりの効果ですね。

【頭】ノックバックショット後、4秒間、メイン攻撃の速度が+30%増加
PvPではスキャッターの仮面による恐怖効果がかなり強いのと、ノックバックショット入れる場合、インペールやマルチショットを外すしかないので、鎧の精髄効果がめちゃ強だったら、合わせてこの精髄を入れるって事になりますね。

【下衣】ナイフの罠は、敵を引き付けて爆発する
ナイフの罠は、設置からの発動という性質上、非常に使いづらいです。実用化させたいならクールダウンを短縮しないとダメですね。もしくは、爆発ダメージを非常に高くするとか・・・

【肩当】復讐の雨は、炎の矢を降らせて、敵を炎上させ継続ダメージを与える
眼球の宴セットと組み合わせる事で、4セット効果を効率よく発動できそう。
PvPではヴィス4&シャルバース2が主流ですけど、眼球の宴4&ヴィス2でも通用するビルドが組めるかどうか?気になりますね。

【メインハンド】マルチショットがHatred(脆弱性効果)またはDiscipline(減速効果)の矢を発射し両方の効果を受けた相手は追加ダメージ&スタンする
マルチショット3連射して運良く2つの効果が出ればスタン発動なので、これはPvPで結構使えるかもしれません。

【オフハンド】クロスボウショットが同じ相手に3回ヒットする毎に追加ダメージ
オフハンドは、PvPビルドだと飢えたる者(メイン攻撃貫通効果の精髄)を使いますが、戦場において必ずしも貫通効果が無ければいけないって事はないので、追加ダメージ量が多いなら、選択の余地が出てくるかもしれません。

2023年4月25日火曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL661、シランガー防衛戦エンドレスのスコア28240!

円環がまわって、また新たにシャドウクランに!


今回は一発目から印バフを獲得!


早速100階ダンジョンクリアしてシャドウバフUP!


フロア100の推奨戦闘レーティングは14040です。


月曜日は、固定チームのコンテンツ消化!
レイドから始まり、シランガー防衛戦(ノーマル)、そしてシランガー防衛戦(エンドレス)を実施!

前回に続き、今回もスコア28240!
最後、ボスを凌げたらスコア30000が見えましたねぇ。


忘れられし塔の宝箱報酬Getするために欠片集め。
海外サイトで紹介されてましたが、一番手っ取り早い方法は、ソロで欠片50個貯める&50KILL連鎖したら、ミニマップ左側の町に戻るボタンを押して、町に戻ったら、連鎖解除されて、その場に欠片ばら撒きますので、取らないようにすぐ移動します。
まず手持ち50個の欠片を換金。その後、床に落ちている連鎖解除で出た欠片(50個+)を拾って換金、これで、100ポイント×2の合計200ポイントを数十秒で得る事ができるので、後はこれを8回繰り返せばMAX1500ポイント貯まります。

【要点】
・欠片が50個以上ないと、0ポイント
・50連鎖以上した状態で町に戻りますが、戻る前にゲージ切れしないように注意。
・町に戻ったらすぐに上に移動しないと、連鎖解除で床に落ちた欠片を拾ってしまいます。

気軽にさくっとノルマこなすにはこの方法が最適ですね。


寝る前の玉集め中、トレジャーゴブリンからオフハンドのステ3魔力3品Get!
戦闘レーティングが80ぐらい上がりました。


相手、高共鳴なクルセ&バーバリアン3名がゴリゴリっと前線引き上げてくる!
こちらもFaker\氏やナムリン.氏ら高共鳴プレイヤー相手の食い止めを図るも、終始相手のペースで展開し、石像押し切られて敗北。


相手チーム、高共鳴の前衛クラスはらきぃ氏ぐらいしか居ませんでしたが19KILLの大暴れ。私も、らきぃ氏の隣を通り過ぎて奥側の後衛クラスを集中的に襲撃!
前線が引き上げられ、さらに攻めやすい展開となり、運良く23KILLの結果でした。

中国公式サイトにて4/26(水)に当たる予定のパッチノートが公開されてました。
予想通り、新レジェ追加ですね。効果読んでもイマイチピンとこないので、詳しくは、実際に試してみてから判断ですね。