2024年1月31日水曜日

ディアブロイモータル PL1174、固定チームレイド!

火曜日は固定チームヘリクアリレイド!


メンバー7名参加+ワルチャ募集によるHELP1名ですが、名前に「モン」が付く人が5名もおります!
そいや、HELLⅥ解放の為に既にイセア討伐済により初回討伐EXPボーナス獲得済みだから温存する必要無かったですね。戦闘レーティング33000超えメンバーが過半数を占めるので、討伐楽勝でしょう。


カイオンの試練は毎日開催!
その昔、サークルギリギリ片足はみ出るぐらいの立ち位置で、レジェGetが多発したという事から、今も片足はみ出しを試みるも、まったく当たらん!(笑)

2024年1月30日火曜日

ディアブロイモータル PL1173、1/31(水)パッチノート公開!

1/31(水)に当たるパッチノートが公開されました!

中国では旧正月による休暇に入るみたいで、次のパッチは3週間後(2/21)との事。
今回も、各種使いまわしのイベントを行う内容が大半を占めてますが、新たにハウラーハントというPvPコンテンツが追加されるみたいですね。

ペット関連でいくつか追加・修正が入りますが、いよいよプレイヤーのペットが見えるようになるので、強いペットを所有しているかどうか調査出来るようになります!
私は、恥ずかしながら救世主を持っているというだけが取り柄のマジック品質なアルマジロなので、しょぼしょぼっす・・・


DIABLO4 シーズン3メインに遊んでいる事もあって戦場だいぶサボり気味。
1日1~3回ぐらいが続いてますが、今Lv87なのでLv100になれば、もう少しディアブロイモータルに時間を費やせるようになるかと思います。

戦場も、韓国とオセアニアーリージョンとのクロスマッチになった時は、共鳴8000以上プレイヤーの多さにビビりましたが、戦い続けてきた中で、高共鳴でも強いプレイヤーと弱いプレイヤーが名前で判断出来るようになってきた事で、相手に合わせて戦い方を変えれるようになり、結果的に成績向上に繋がってます。

この試合も、共鳴9300台のGold K氏が、相手後衛クラスな方々を集中的に狙っていくので、後方支援が途絶えた相手前衛に対して味方の攻撃に合わせて戦う事で、終始防御側が有利に展開。と思いきやKILL数は同じぐらいだったんですね。相手共鳴9000超えのBKが、KILL取りたい為に逃げる低共鳴プレイヤーを深追いし過ぎていた事で、石像付近に滞在する時間が少なかったという事が防御側勝利の要因ですな。


たかしあ氏を初め味方プレイヤーのサポート的な動きが冴え渡り、共鳴上位の私ともう一人のDHが存分に火力を発揮!相手共鳴6000台のBKはソロ活動な状況だったので、完全に封じ込めましたね。

最近、味方に恵まれて6連勝中となってます!
メンバーランダムマッチなので、いつかは連敗が続いてしまうような状況に陥るんでしょうけど、勝ちが先行している時は、やっぱ戦場楽しいですね。


カイオンの試練は、ランクが上がって1日2回開催に!
20:30だと仕事中な日も多いので、24:15開催はありがたいっす。
今日もレジェ争奪戦には敗北、、、

2024年1月29日月曜日

ディアブロイモータル PL1170、刃の警戒はシャドウ勝利!

今日はイモータル vs シャドウTOP3クランによる刃の警戒!


MEDLEYの相手は強豪Dominate Brigade!
最初はA1(イグザルト1)に入ってたけど、Dominate Brigadeの戦略的撤退により相手がいなくなてしまったので、即抜けしてB2(エミネント2)へ入り直し。
出るのが遅れたメンバー5名が主力組だったので、見事にやられちゃいましたね。
ただ、相手もイグザルト2に6名のみと、2名足りない状態に陥ったようで、これが最終的な結果を左右する事に、、、

エミネント2での戦闘は、互いのKILL数こそ大差はありませんでしたが、序盤から優勢となりそのまま押し切って勝利!
シャドウウォー形式の8vs8において、DHの場合は、ストレイフ(設置型)が活躍しますね。敵が集まりやすい中央に2つ設置する事で、チクチクとダメージが入る相手は下がり気味になるので、下がる(逃げる)相手に攻撃しかける事で被ダメージ抑えながらKILL数稼げました。


MVP、こんなコスメ着た事ないんですけど・・・・


多くの試合が終了し、残るはA2(イグザルト2)戦のみ!
観戦しにいったら、KILL数が倍ぐらい差付けられているのに、塔へダイレクトアタック?してたのか、塔へのダメージは優勢な状況。無敵SKILL駆使して塔へダメージ与え続ける事ができるNecやSaderは強いですよね。
それと相手チーム2名足りなかった事も大きく影響し、僅差となるも塔削り切って勝利!


24対21の大接戦でした。GG!!


観戦すると毎回奈落の底に落とされる、、いい加減このバグ直さんと!
奈落に落ちたら、底にMEDLEYメンバー沢山いました(笑)


イモータルはEternal GuardianとShadow Moonが敗北し、初戦はシャドウが勝利。
Eternal Guardianに関しては、主力が数名不参加だった事もありますが、部屋割振りのバランス調整ミスった印象ですね。


固定チームに新たなメンバーが加わりました。
その名は「チラ見せモンモン」
Micnの弟という設定だそうで、、、共鳴9000超えてる大型新人ですね!(笑)

それにしても固定チームの戦力めっちゃ高くなりましたな、、9000台3名、6000台2名おる。みんな装備しっかり揃えればガントレットRank1狙えますぞ!

redditで次のパッチ内容がリークされてたのでLINK貼っておきます。
他人のペット見れるようになるみたいですね!

2024年1月28日日曜日

DIABLOⅣ シーズン3 HC ローグLv80、ひたすらナイトメアダンジョン周回!

ティア4(トーメント)難易度に入り、後はひたすら紡積堂ナイトメアダンジョンを周回して装備集め&レベル上げする段階に入りました。


フレンド達と一緒にひたすら周回!
ゾルタンの護法が1チャージ3個から10個に増えた事で、3チャージ(30個)やれば確実に最後全ての箱開けられますな。


極稀に登場するマルファスの申し子は、ブッチャーよりも格段に強い!
パーティープレイだと湧いたエフェクトが気づきづらいので、敵と交戦中、いきなり大ダメージ食らった場合はすぐに後ろに下がって死逃れのエリクサー(ハードコア専用の1度だけ復活できる効果)使い保険をかけながら戦う必要がありますね。


ワールドボスも普通に戦えるぐらいに育ってきました。
穴開けに使う素材「砕けたプリズム」が常に不足してるので、ワールドボスはなるべく参加してます。


今日は仕事休みという事でガッツリ遊んでLv80まで上昇!
耐性もALL70%となり、後はダメージ軽減系のプロパティを揃えて行きながら、ひたすらナイトメアダンジョン回してレベル上げですな!

2024年1月27日土曜日

DIABLOⅣ シーズン3 HC ローグLv67、ティア4(トーメント)へ!

Lv66になったので、ティア4(トーメント)へのキャップストーンダンジョン挑戦!


なんか楽勝でした。
ソフトコアならLv60ちょいぐらいでチャレンジしちゃうみたいですね。


最高難易度となるティア4(トーメント)へ入り、やっとチュートリアル終了って感じです。


フレンド達と一緒にヘルタイドをまわしてレジェ集め!


エリクサーやレア素材も大量に手に入りますな。


3日目。キャラスペックはこんな感じ。
手やリング、片手剣が祖霊装備じゃないので、まずは全身祖霊装備にするのが先決ですね。防御力は、防御力UPをガッツリ積めてるのでかなり高い状態。属性レジスト(電撃、冷気、毒)を最大となる70%まで上げれば、ほぼ死ななくなるでしょう。

ディアブロイモータルも並行して遊んでいるので、レベル上げは鈍化気味。
来週(1/31かな?)のパッチで新たなPvPコンテンツ「ウェアウルフ」導入となるみたいなので、DIABLOⅣに費やす時間が減っちゃいそうだ。。

2024年1月26日金曜日

DIABLOⅣ シーズン3 HC ローグLv63、ナイトメアダンジョン周回

ヘルタイド>ワールドボス>ナイトメアダンジョンこなして装備集め&レベル上げ!


ワールドボス「呪われし黄金のアヴァリス」は、波動のモーション後に繰り出される広範囲攻撃だけが特別ダメージデカイので、これさえしっかり避ければまず死なない相手ですね。


レジェンダリー装備による力の化身もそれなりに揃ってきてるので、ブッチャーは楽勝!
馬コスメの「新鮮な肉の馬鎧」ドロップ。そういやまだ拾ってなかったのか、、、


シーズン3から追加された新レジェ効果(力の化身効果)の防御力を上げる代わりに回避のクールダウンが2倍になる奴が強すぎるおかげで、防御力が9999!
同レベル相手の物理ダメージ軽減がMAXの85%と、過剰な防御力のおかげで、ナイトメアダンジョンレベル+10ぐらいの敵でもほぼノーダメージな感じですけど、非属性ダメージはしっかり食らうので、安定して周回するにはレジストMAX70%にしないとダメっすね。


シーズン3初ユニークは、悶えし策略の指輪でした。
分身の罠で敵を3秒間無効化出来るのは強いけど、ダークシュラウドのSKILLを入れる必要があるので、最終的には使わなくなりますね。


紡績堂ナイトメアダンジョンの最後にある宝箱ですけど、ゾルタンの護法は、道中のトラップを食らう度に1ずつ減ってしまうので、まともにやると最後到達する頃までに5~6ぐらい減っちゃいます。
そこで、最後のトラップ部屋に入る前まで、敵を倒したり宝箱開けたりしておき、一旦戻ってゾルタンの護を得てから最後のトラップ部屋に挑む方法が流行ってますね。
最後のトラップ部屋に入ってしまうとゾルタンの護法が得られなくなるので、手前で一度入口まで戻るのがポイントです。
まぁ、ティア4(トーメント)のナイトメアダンジョンから出てくるデカイ箱を開けてゾルタンシーズンシナリオを進める事になるので、ゾルタンの護法に変換する素材は、ティア4行くまで貯めておいた方が良いでしょう。


2日目Lv64までアップ!
同じぐらいのレベル帯のフレンド達と時間帯が合わなかったり、他のフレンド達とはレベル差が大きすぎたりで、なかなかパーティープレイできず。
Lv67ぐらいになったらティア4へのキャップストーンダンジョン挑戦予定。
ボスの攻撃ってシャドウ属性でしたっけ?耐性が18.6%しかないので、ちと対策しないと怖いな、、、

2024年1月25日木曜日

DIABLOⅣ シーズン3開始!

DIABLOⅣ シーズン3開始!
AM3時からスタートだったので、少し仮眠して睡眠稼いどこうと思ったんですけどついつい寝すぎてしまい、4時半ぐらいから遅れてスタート、、、

競争要素としてリーダーズボード(ランキング)導入の話でしたが、結局シーズンスタートからではなく、途中からの導入みたいですね。

今回もハードコアモードのローグで遊びます!
ちなみに前評判だとツイストブレード大幅ナーフ等によってローグ最弱って言われているだけに、少々心配だ、、


初レジェンダリー、脱出の巻物!装備じゃなかった(苦笑)
ちなみに、この「脱出の巻物」はハードコアモードのみドロップするITEMで、使うと瞬時に町に戻れる緊急避難用ITEMですが、シーズン2からドロップ率が大幅に低下されてしまい、簡単には拾えなくなってしまった。今回の最新パッチで白色からオレンジ色(レジェンダリー扱い)に変更されました。
結局、希少価値が高くなると使い惜しみしちゃうので、ちょっと無理して高い難易度のダンジョンにトライする等のチャレンジ回数が当然減りますよね。。


シーズン3ストーリークエストのボス「マルファス」はワールドティアⅠでやった事もあって余裕でしたが、高難易度だとトラップ攻撃がめちゃくちゃ痛そう、、、


序盤は、レギオンに参加してレジェンダリー装備集め!


レベル上げは、配信者達の多くが実践していたドメイン・トンネルをひたすら周回!
囚人は解放せずに最初のフロアだけやって途中抜けします。敵密度がかなり高いのでEXPがモリモリ入る!


初レジェンダリー制御石は「貫通」でした。
制御石のレベル上げるのに大量の同種の制御石が必要になるんですけど、レジェンダリーの種類を最高レベルまで上げるのって相当辛そうだ、、


ワールドイベント「悪疫の王アシャバ」討伐!
最初、俺と他2名の合計3名だけが戦い、残り5名は外周待機という危機的状況!
途中、早々とティア3(ナイトメア)で討伐を済ませた、フレンドのおぶざでっど氏がHELPに駆けつけてくれて何とか倒せました、、、ハードコアだと無理すると死んでしまうので、最初から戦わない報酬目的の寄生プレイヤーが多くワールドイベントに参加してきちゃいますね。


ティア2からティア3(ナイトメア)難易度へ行くための条件であるキャップストーンダンジョン(敵のLvは50)は、ソフトコアだとLv40~45ぐらいでやるのが一般的ですが、ハードコアの場合は、クラス(ビルドの強さ)にもよりますが、安全考えて47~50ぐらいでやるのが多いですね。
私は、ローグが弱いという事で、大事を取ってLv50まで上げてトライしましたが、楽勝でした。


フレンド達と4人パーティー組んで拠点開放ツアー!
今日は、意外にもまだ誰も死んでない(笑)


ティア3(ナイトメア)入り!
まずはヘルタイドこなして神聖レジェンダリー装備集めですね。
難易度の切り替わりが一番死にやすい(こちらLv50に対して敵のLvが55~58と差がある)ので、慎重に進めるべきポイントっす。

初日はティア3(ナイトメア)に入り、装備ちょろっと集めてLv53でした。
シーズン3はレベルラダー等の競争要素は無いので、フレンド達のレベルに合わせて遊んでいく感じになります。

2024年1月24日水曜日

ディアブロイモータル PL1167、オフハンド ステ3魔力3 Get!

ニスザから買える契約書、ダンジョンまわしてバトルパスポイント稼いでるのに買えない!


って思ったら、これポイント稼ぐだけじゃなくて、バトルパスに使わないとカウントされないの忘れてた、、既に210ポイント溜まっていたのは、クエストタスクをクリアして手に入れたポイントですね。。今の時期、みんなPL1190になったらBPぶっ放して一気にPL1200にする為に貯めている人多いと思うので、ありゃ?契約書買えないぞって思ってる人いますよね?(笑)

※バグで本当に買えない人もいるみたいですね・・・


ヤキンさん、定期的に3ステ出して頂ける!
2ステオフハンドからの更新なので戦闘レーティング大幅アップ!

1/24(水)午前3時からDIABLO4 シーズン3開始!
水、木と仕事休みなのでガッツリ遊べる訳ですけど、3時からやるか?しっかり寝て8時ぐらいからやるか?悩み中。3時から遊んだとしても昼過ぎぐらいには限界迎えちゃうだろうから、しっかり寝て8時ぐらいからのが良いかな??ちと他のフレンド達の動向に合わせるか、、

2024年1月23日火曜日

ディアブロイモータル PL1166、12%バッチ獲得!

円環がまわり、無事12%バッジ獲得!


シャドウウォー1回参加出来なかったけど、イモータル8vs8戦に何回か出ていれば条件満たせるみたいですね。


固定チームメンバー達とランダムダンジョン周回!



トータル3時間半ぐらい回して、セット装備22個手に入れるも3ステは、DHでは使わないアンメットのリング1つのみでした。
タブローポイントは1400ちょい貯まったので、レイド消化すれば今週ノルマの1500はクリア出来ますね。

インフェルノⅤセット素材はもう少しで200個貯まります。DIABLOⅣシーズン3開始したらしばらくデイリー消化のみになってしまうと思うので、PL1200到達までに素材250個までは貯められないかもしれません。

2024年1月22日月曜日

ディアブロイモータル PL1165、イモータル祝福されし治世達成!

今日はイモータル決戦!
最終週となる今回は、イモータルが巨人戦に勝つと「祝福されし治世」達成となりますが、勝っても負けても、その後にシャドウTOP10クランによるバトルロワイヤルが行われて、勝ち残ったクランが新たなイモータルになります。


いきなりイモータル巨人戦が行われるのではなく、まずはフェーズ1として、戦場形式の8vs8戦が行われますが、勝敗に関わらずフェーズは進行します。
MEDLEYは、石像を押す為にクルセ多め構成&BK対策でMonkのドーム設置構成で行く事になり私含めたDH組は不参加でした。
結果的には、イモータルメンバーがガチメンツ揃えてきた事で、一方的な展開となり敗北。共鳴差が大きく戦力差があった事が敗因ですが、クルセとMonk多め構成だと火力不足になっちゃいましたね。


名前バグってますけど、この方どちら様でしたっけ?

フェーズ2「イモータル巨人戦」
毎回言ってるけど、15分間のインターバルは長すぎですよね。

パラゴン「王者」のジャガーノート効果によりほぼ無敵化しちゃってたのは修正されましたが、以前に比べてイモータルとシャドウのバフが均等化され、刃に勝つと追加バフを受ける事ができ、さらには猫ペット使えばシールド効果が得られる等、巨人自体だいぶ強化されてる事もあり、海外リージョンでも巨人勝利の動画をちらほら見かけます。

シン☆タン氏操作のイモータル巨人はKILLを取らずに逃げ切る作戦。
移動速度上げてるからなのか?足がめっちゃ速い気がしますね、、猫シールドが効果的に作用してダメージが抑えられつつ、粘りに粘って、最後残り1%で逃げ切り勝ち!
これはイモータルメンバー達歓喜したんじゃないかな?
見事な立ち回りでの劇的勝利は、また一つ新たなドラマの誕生ですな!お見事でした!


フェーズ3は、シャドウTOP10クランによるバトルロワイヤル!
MEDLEYは、立ち位置的に、開幕から強豪6-7thと激突!Sunny Sideも交戦に加わり乱戦となりましたが、HoGee氏、HoGee氏(スライム氏)、ウマオ氏らの連携を崩せず、残念ながら6-7thに敗れて敗北。
試合は、右側を6-7thが制して、左側をEthernal Guardianが制する展開。
中央に挟まれる形で、ウホウホっがいる中、6-7thとEthernal Guardianが激突し、その戦いにウホウホっが加わる!
Ethernal Guardianが1名失うものの6-7thを倒して、残るはモン氏@ウホウホっ1名のみ!
相手共鳴9000台2名という状況によりさすがに逆転出来ませんでしたが、最後モン氏がかなりの粘りを見せて見せ場を演出。この展開は熱かったですね!


一撃、Dominate Brigade、Happy Clownによるイモータルは、「祝福されし治世」達成により終わりを迎え、新たにEthernal Guardianがイモータルとなります。MEDLEYは同盟の声がかかったとの事ですので、来期からイモータルに!
イモータルのデイリータスクはシャドウに比べてめちゃくちゃ楽なんですよね。宝物庫防衛もやりたくなければやらなくてもバッジ評価になんら影響しないし、コーヴァス探検隊も行かなくてOK、とにかくデイリータスクこなして、カイオンの試練と刃だけ参加し続ければ最低8%バッジは確定出来るので助かります。


バトルパス2400ポイントなんとかコンプリート!
24日からDIABLO4シーズン3開始となるので、ディアブロイモータルに費やす時間がしばらくは減ってしまいますが、BP貯めとPL上げだけはこなしていきます。


半数が共鳴9000台というハイレベルなメンバーによるマッチ!
日本勢としては、怒怒璃亜氏やしん.氏らがおります。
私は低共鳴枠でしたが、上手く立ち回る事ができて勝利に貢献出来たんじゃないかと思います。それにしても、なんかペシっと攻撃食らったらライフが80%ぐらい一瞬で吹き飛ぶんですよね(苦笑)


Daigoin氏@*Sunny Side*と同じチームに!枯山水氏@6-7thもおりますね。
なんか、めちゃくちゃ攻撃が痛いBKに常に絡まれて前線でDPS出せない歯痒い展開が続きましたが、共鳴9400台の方でした。こちらの共鳴は6000台が最上位、、、27KILLの無双を演じられてしまい石像半分ぐらいまでしか押せずに敗北。


今日は、共鳴9000台が複数常にいるマッチが多くて、環境が厳しすぎる!
日本勢としてはレッカ.氏@一撃やNownow氏@Happy Clownが味方チームにいます。
共鳴9500のDARK氏デーモンハンターに転職しましたね。共鳴9500ともなると、柔らかいはずのDHが鋼鉄のような堅さだ(苦笑)、動きはただ突っ込んで来るだけの単調スタイルでしたが、ペシペシ攻撃食らうと0.5秒で死ねます・・・・
味方の高共鳴組が活躍してくれた事で、石像なんとか食い止めて勝利!


やっとゴールドⅠ到達。
今日は味方にも恵まれて11戦7勝4敗でした。