2018年11月30日金曜日

S15 HC WDソロGR109プッシュ!

WDソロGR109プッシュ!
本日のGRキー消費70個(トータル190個)


プログレス1cmぐらいマイナスでフロア4まで走りぬけ、やっと広域MAPを引くも、ConduitもPowerも無くて、道中Affixのキツイエリートに手間取ってしまう等、RG沸かした時点で20秒しか残らず、、沸いたRGが一番倒しやすいSaxtrisというオチ、、2分ぐらいで倒せたので、雑魚沸かさないRGだとPylon無しで3分~3分半ぐらいかかりそう。


フロア1でAct1森広域MAP&青色アニキ(ダークバーサーカー)大量を引いて、順調にプログレスを伸ばし、道中Conduit Pylonでエリート2パック処理によりプログレス大幅プラスに!フロア1出口付近でPower Pylonを残し、フロア2がソコソコなら後はRGの種類のみ!って思いきや、まさかのショックタワーMAP&槍投げ大量・・・痛すぎて無理に進んだら死にそうだったのでEND、、

広域MAPでダークバーサーカー大量かUnholy大量を引けば、後は出てくるエリートのAffixが凶悪じゃなければプログレスを大きく伸ばせるので、回数こなしていくしかないですね。。

2018年11月28日水曜日

S15 HC NecソロGR105クリア(Rank11)&PL1800到達&GR120~121 RUN

NecソロGRプッシュ!



PTRでダメージスケール測っておいたので、GR105ぐらいまではUnityで十分行けるのが把握済み。GR101>GR105と危なげなくクリア!

CoEセッティングも練習しているけど、GR110だと油断すればすぐプロックしちゃう感じなので、もうちょい慣れが必要かな。

とりあえず最終的にはGR110をCoEセッティングでクリアが目標。
WDのソロプッシュも控えているから、あまりGRキーを費やせないんですけどね。


パラゴン1800到達!
シーズン終盤に差し掛かり、Meta GR回せるフレが減ってしまった事もあって、PLが伸び悩み状態。シーズン開始68日目の達成ですけど、シーズン14の時は62日目だったので6日遅れになってます。
12月に入ったら、NRでGRキーを稼ぎながら、GRプッシュし続ける事になるでしょうから、このままのペースだと、PL1850~1870ぐらいまでかな。1900は厳しそうです。



GR120~121 RUN!
そこそこMAPならクリア出来る感じですけど、その後123やってみたら、さすがに広域MAP引かないと厳しい感じになってきました。
DPS的には125+は十分行けると思いますが、日本+香港+台湾混合パーティーという事もあって、VC(Battle.net)使ってても細かい意思の疎通が難しく、簡単な英語でのやり取りになっちゃいますね。

いよいよシーズン15もラストスパート!
WDソロは107>109目標
Necソロは108>110目標
4人GRは125+目標

ってな感じで、プッシュ予定です。

S15 HC 3人GR114 RUN&PTR状況チェック

StarPact Wiz、Pest Nec、zMonkの2DPS構成でGR114 RUN!


2DPS構成だとzBarbがいないので、Pullするのに歩かせるしかないし、クラウドコントロール食らってしまうし、何より敵の攻撃が痛い。。
HCだと上位陣一握りしかやってない構成ですけど、やれないことは無いもののMAPとMobの種類を選ぶ感じです、、

PTRのシーズン16リダボ(SC)を覗いてみると、中国サーバー勢がガチでプレイしていて、PL1500+まで上げとる。で、4人GRのメタパーティーが、zMonk、zBarbに加えて、Tal StarPact Wiz、Shadow DH構成一色になってますね。
PL1500ぐらいでGR130+クリアしちゃってます、、、ちょいとインフレし過ぎな気がするので、下方修正入るかもしれないですな。

2018年11月27日火曜日

S15 HC GR119 RUN

StarPact Wiz、Pest Nec、zBarb、zMonkパーティーでGR119 RUN!


zBarbで参加。
MAPがよほど酷くなければクリアできる感じです。


PTRにて。シーズン16で貰えるWD装備はArachyr Setですけど、現状だとJADEが圧倒的に強い状況なんですよね。他職だと、BarbがIK、CruがSeeker、DhがNata、MonkがUliana、NecがTrag、WizがVyrなので、どれを優先的に貰った方がいいのか?迷いますな、、PTRの動向次第ですけど、今のままならWDでSet装備貰う事になるかな。。

羽は蝶々の色違いな奴がもらえるっぽいです。


2018年11月25日日曜日

SH15 HC GR95~97 Speed RUN

Pest Nec、Condemn Sader、NataMaro DH、zBarbパーティーでGR95~97 RUN


Discord(ボイスチャット)で適当にだべりながらのGR95~97 Speed RUN!
Rathma RUNに比べれば効率悪いのでしょうけど、各々がITEMファーム兼ねている事を考えれば、悪くないですね。

PTRでPest Necのソロ練習!
Pestは倍率増加していないので、丁度よかった。
最初はUnity付けてガチガチにしてGR100やってみたけど、パーティーの時とはまた感覚が違いますね。
続いて、CoEに変えてGR110やってみたけど、それなりに痛いながら、キツイって程では無い感じ。CoE周期をしっかり合わせて撃ち損じしなければ、クリアできそうです。

ASIAサーバーでGR110クリアすればソロRank4~5になっちゃいますけど、WDと違って操作慣れしていないので、死ぬ危険性もあるでしょうね・・・果たして記録を残す事ができるのか!?

2018年11月24日土曜日

S15 HC WDソロGR109プッシュ&PTR WD DPSテスト

WDソロGR109プッシュ!
本日のGRキー消費80個(GR109トータル120個)


ConduitとPower Pylonがまだ出ていない状態で、ちょいプラスですけど、フロア3のMobが過疎過ぎて結局END、、

シートDPS307万と、GR109やるにはキツイスペックながら、広域MAPでMobが良ければ行けちゃう手応えではありますね。


次のパッチではPAは赤柱が立つので、鑑定しなくても分かっちゃいますね。


Firebatsビルドで4人GRテスト!
懐かしの赤玉INTブーストで、INT5万近くまで跳ね上がってます。
ただ、PTRサーバーが貧弱なのか、敵を30体ぐらい集めるとすぐラグってしまい、何度か全滅しかけました・・・次のシーズン、、イナゴ+Haunt撒くWDビルドはラグのリスクが高くてDPSにはなれないかもしれませんな、、、


JADEビルドでDPSも試してみましたが、HauntをPoisonにしていた事もあって、長期戦になるとマナが切れちゃいますね、、

パーティーDPSにするならば、手応え的にJADEの方が強いかなぁって印象でした。

2018年11月23日金曜日

Patch 2.6.4 PTR HC WDソロGR116クリア(Rank2)

Patch 2.6.4 PTR初日、ちょこっとWDソロGRプッシュ!


最初LoNの強さを測るためにSpirit BarrageビルドでGR105やってみたけど、クリアするのに13分ぐらいかかって、微妙な手応え。

続いてJADEビルドでGR110やってみたら、平凡MAPにも関わらず8分切り!
ノンシーズンキャラなのでPL3200の高スペックだけど、シーズンでも上位陣はPL3000+になるから、彼らが使っているキャラスペックと思えば、それなりにダメージスケールを測る事はできますね。


GRキー3つしか在庫がない中で、GR116も特にMAPを選ばずクリア!
広域MAPで敵選んで、Pylon使えば120+は軽く行けますね。



キャラスペックはこんな感じです。


Rank1狙いでしたが、同じ時間にGR116クリアされてて、タイム差のRank2でした・・・
とりあえずPTRはバランス調整が入るでしょうから、程々にしとくのが良いでしょうね。

パーティーDPSは、今のところ雑魚処理がWizのTalビルドで、RGキラーがDHのShadowビルドでのパーティーが多いですけど、まだまだ分からない状況です。


リーダーズボード上位常連のDarth@nCgからPTRでフレ申請来てました。
彼とは、PTRにおいて、JADEビルドでWD Rank1争いをしてきた間柄です。共にJADEビルド好きって事もあって、このままJADEがメインビルドになるのであれば、次のシーズンWDソロで競う事になるかもしれませんね!
ちなみにMonkメインのプレイヤーでPTRでGR120クリア(Rank1)になってました。

2018年11月21日水曜日

S15 HC GR114 RUN

外国人フレ達とGR114 RUN!
俺はPest Necで参加。


ボイスチャット(VC)無しなので、細かい連携は無理ですけど、戦う場所は旗立てて対応するのと、エリートをスキップしたり、PylonをKeepしたり、雑魚沸かすRGは、ワープさせて対応したりという基本動作についてはみんな対応出来ていたので、失敗無しでスムーズにこなせた。

今日も、KDDI系回線のフレが、レイテンシー300とかの状態に陥ってました。。
回線速度測っても問題ないようなので、ASIA(台湾)サーバーまでの経路がネックになっているっぽいですね。


2018年11月20日火曜日

Patch 2.6.4 パッチノート追記

重要な内容見落としてました。

・シーズンBuffはRing of Royal Grandeur(RoRG)の効果を付与
これによりSet装備数は全ビルド5箇所でOKという事になりますね。
って事は、RoRG使うビルドは、Kanai's CubeのRing枠が一つ空く事になり(Kanai's Cube防具枠のレジェを直装備できるビルドならKanai枠が空く事になりますね)、使わないビルドは、特定箇所をSet装備から他のレジェに変える事ができるようになるという事。

WDのビルドで考えてみると、

・Helltooth Harness
ガルガンビルドはRoRG使うので、Ring枠が1つ空く事になりますが、The Short Man's Finger(ガルガンリング)とCoEは装備してるので、UnityかZodiacぐらいなのでどちらもダメージUPとしての恩恵は薄いですね。Ring of Empriness(Hauntとイナゴ感染するとダメージ+300%)はペットには効果が出ないので、ダメージUPには繋がらないです。

・Raiment of the Jade Harvester
JADEビルドもRoRG使うので、Ring枠が1つ空く事になりますが、CoE、RoE装備に加えてUnityかZodiacのどちらかになりますね。ただ、Zodiacは、SH着火速度が上がる事を考えると、大幅なDPS UPとなりそう。
Rechel's Ring of Larceny入れた高速移動セッティングなんかも行けそうです。

・Spirit of Arachyr
FirebatsビルドはRoRG使わないので、Set装備(頭or胴or足or靴or手or肩)1箇所をレジェに変更できるようなりますが、Kanai's Cube防具枠に入れている肩Mantle of Channelingを直装備すれば、全箇所追加レジェが選べますね。

追加レジェ候補としては、Magefist(Fire Skill+20%)、Aquila Cuirass(リソース90%+でDR50%)、Swamp Land Waders(Fire Skill+20%)、Illusory Boots(敵すり抜け)、Coil of the First Spider(Life per Hit最大+80000)、Henri's Perquisition(敵からの初撃DR最大80%&3秒チャーム)、Witching Hour(CD+50%、AS+7%)辺りでしょうか?

敵が多ければリソースは切れないのでAquilaはかなり有効です。
操作感向上ならIllusory Bootsなんでしょうけど、HCならって感じでしょうか。
Fire Skill+20%装備は、+40%>+60%だと効果が薄くなるので選択肢としては無しかな。DPS UP狙うなら、コウモリベルトをKanaiに入れてWitching Hour装備でしょうね。

・Zunimassa's Haunt
ガルガンビルドですけどRoRG使わないので、Set装備1つを変更する事になります。
Mask of Jeramを直装備する事で、Kanai's Cube防具枠が空くので選択肢は広いですね。

LoNビルドはRoRGの恩恵を受けないので、Set装備ビルドとのスペック差がどんな感じになるのか、PTR開始後数日中には明確になる事でしょう。

Patch 2.6.4 PTR開始!LoN時代再到来か?

パッチ2.6.4のPTRが米時間21日(水)からスタート!
もうパッチが当たらないんじゃないかと思っていただけに、これは吉報ですね!

パッチノートを見てみると、

(共通)
・Legacy of Nightmaresの2Setダメージボーナスが100%から500%へUP
これ、俺が前からフレ達に言っていた通りで、見事に予想的中でしたね。
LoN時代再来になるのか?それとも、Set装備Buffが上回るのか?気になります。
500%×13箇所=6500%UPですけど、レジェンダリー装備のシナジーもありますので、全職業がLoNビルド最強なんてことになっちゃうかも・・・

(Barbarian)
・The Legacy of Raekorの6Setダメージボーナスが2800%から7000%にUP
・Immortal King's Callの6Setダメージボーナスが1500%から4000%にUP
・Might of the Earthの6Setダメージボーナスが5600%から20000%にUP
・Wrath of the Wastesの6Setダメージボーナスが3000%から10000%にUP
装備品のダメージUPも絡んでくるので、一概には言えないですけど、ダメージボーナス上昇値を見る限り、次はMight of the Earthになるのでしょうか?
現パッチ最強のRaekorビルドもソロGR120+いける強さがあるのに、さらにBuffされるので、結局Raekorのままなんてオチも有り得そうです。

Wrath of the Wastesが強くなるなら、高速WWビルドでT13や低GR最速周回用キャラとして重宝されるようになるかもしれませんね。

(Cusader)
・Thorns of the Invokerの2Setダメージボーナスが140%から350%にUP
 6Setダメージボーナスが5400%から15000%にUP
・Roland's Legacyの4Setダメージボーナスが3300%から13000%にUP
 6Set効果のAttack Speedボーナスが50%から75%にUP
・Seeker of the Lightの6Set効果Blessed Hammerダメージボーナスが
 2000%から12000%にUP
Akkhan一択の時代は終焉を迎えそうですね。
ダメージボーナス上昇値だけ見ればSeeker of the Lightでしょうけど、Hammmerビルド復活になるのでしょうか?
InvokerとRoland'sは、ビルド自体の操作性が微妙なんですよね、、、

(Demon Hunter)
・Embodiment of the Maruaderの6Setダメージボーナスが3000%から12000%にUP
・Unhallowed Essenceの6Setダメージボーナスが100%から350%にUP
・Natalya's Vengeanceの6Setダメージボーナスが3500%から14000%にUP
・The Shadow's Mantleの2Setダメージボーナスが1200%から6000%にUP
 6Setダメージボーナスが50000%から75000%にUP
現パッチ最強はUnhallowedですけど、柔さが際立っておりHCだとかなりキツイので、2番手となるNatalya'sとMaruaderのハイブリットビルドが流行してますが、どのSetが強くなるのかダメージボーナスUP見ただけじゃ全く見当がつきません・・・

(Monk)
・Uliana's Strategemの6Setダメージボーナスが2100%から9000%にUP
・Inna's Mantraの6Setダメージボーナスが150%から1500%にUP
・Monkey King's Garbの6Setダメージボーナスが1000%から1500%にUP
・Raiment of a Thousand Stormsの2Setダメージボーナスが100% to 400%にUP
 6Set効果のDashing Strikeダメージボーナスが13000%から 60000%にUP
 Spirit Generatorダメージボーナスが1300%から6000%にUP
現パッチ最強はMonkey Setの鐘ビルドですけど、次のパッチでは別のSet装備によるビルドに変わりそうですね。

(Necromancer)
・Trag'Oul's Avatarの6Setダメージボーナスが3300%から3800%にUP
ソロもPestビルドでGR120+いけて、パーティーでもRGキラーとして絶対的地位を確立してきたネクロですけど、次のパッチで地位陥落となってしまうのか?
他職のDPS増加によってRathma RUNも不要になるのであれば、GR RUNが大きく変わってくるかもしれません。

(Witch Doctor)
・Spirit of Arachyrの6Setダメージボーナスが4500%から9000%にUP
・Helltooth Harnessの2Setダメージボーナスが1500%から3000%にUP
 6Setダメージボーナスが4400%から9000%にUP
・Raiment of the Jade Harvesterの2Set効果Hauntにかかっている敵への
 2発目以降即ダメージが560秒分ダメージから3500秒分ダメージにUP
 6Setダメージボーナスが1650秒分ダメージから10000秒分ダメージにUP
・Zunimassa's Hauntの6Setダメージボーナスが5500%から15000%にUP
現パッチ下において最弱となっているWDですけど、再びMetaのDPSに返り咲く事ができるのか?ダメージボーナス上昇値だけみるとJADEが強くなりそうな気がするけど、結局レジェンダリー効果は一緒なので、Hauntとイナゴを仕込む作業は必要になっちゃうでしょう。

(Wizard)
・Tal Rasha's Elementsの6Setダメージボーナスが750%から3000%にUP
・Delsere's Magnum Opusの6Setダメージボーナスが3800%から8500%にUP
・Vyr's Amazing Arcanaの6Setダメージボーナスが50%から100%にUP
Firebirdビルドは終焉となるでしょうが、現パッチでもそれなりに高いGRに行けるTal Rasha'sがかなりBuffされるので、このままだと最強になりそう?

PTRの期間は1週間と短いので、長い期間内部テストしてきてほぼ完成された内容だと思いたいですけど、優秀な開発スタッフは、DIABLO4等別の開発チームに行っているでしょうから、残された残党?スタッフの技術で、しっかりバランス調整されているのか不安ですね・・・そもそもレジェンダリー効果変更が一切ないので、主力となるセットは変わっても、装備するレジェンダリー品は同じです。

後は、現行のメタパーティーや高速RUNパーティーのDPS入れ替わりがあるかどうか?でしょう。zMonk、zBarbの残留は確定ですね。

S15 HC Bounty RUN&GR99 Rat RUN

今日もBounty RUN!


Bounty 1Set(4周)やって素材を全てトラベラーに注ぎ込むも不発、、、


続いて、久しぶりにRathma Nec、zNec、zBarb、zDHパーティーでRat RUN!
90ぐらいのGEMを100へ引き上げです。

夜12:30ぐらいになった頃、KDDI系回線のフレがレイテンシー悪化。
最近NTT系回線は安定しているけど、KDDI系回線が不安定になっているっぽいですね。全員がレイテンシー悪化する訳じゃないのでサーバーまでの経路が問題なのでしょうか?

2018年11月19日月曜日

S15 HC Bounty RUN!

溶岩が2300個ぐらい貯まったのでリフォージやるべくフレ達とBounty RUN!


Bounty 1Set(4周)こなして、コンパスをリフォージ!
ノーマル品だけど、INT、CC+6%、CD+48%、エリダメ+15%、穴をGet!
トラベラーもリフォージするが、不発でした、、、
それと、その後のNRでFirebats Skill+15のAI靴を手に入れて、2箇所装備更新。

これでFirebatsビルドはシートDPSが305万にUP!
残るはトラベラー、Mojo、手の3箇所をもうちょい良いやつに更新かな。

2018年11月18日日曜日

S15 SC WDソロGR115クリア動画紹介(EU SC Rank2)

EUサーバーでプレイしているWDプレイヤーのBaskenater@KP氏がWDソロGR115クリア動画をUPしていたので紹介!


Baskenaterの[GER/ENG] Tagesquest machen | !111 monk !115 Necro !diablo !discordをwww.twitch.tvから視聴するPL2562でシードDPS390万のスペック、、ソフトコアですけど、SV(復活パッシブ)いれてSwampland Attunement外しているので、敵の攻撃かなり痛そうですね。

出てくる敵やエリートのAffixが優しかったのと、Conduit&Shield&Power Pylonすべてフルに活用できているのがクリアの主な要因でしょう。

GR115ながら敵のライフの減りが早いのでEU公式サイトで装備見てみたら、CC+52%、エリダメ+132%、Firebats Skill+44%、Fire Skill+40%で、装備がAMU以外AI&PAの超級品というハイスペックでした。

FirebatsビルドでのWDソロGRガチプッシュ(広域MAPで且つMobとRG厳選しConduitやPower Pylon無いとクリア出来ない手応え)目安は、個人的な体感によるものですが、

PL2500+、シートDPS400万+=GR112~
PL2500、シートDPS380万=GR110~112
PL2000、シートDPS340万=GR108~110
PL1800、シートDPS320万=GR107~108
PL1600、シートDPS300万=GR106~107
PL1400、シートDPS270万=GR105~106 ※Augment GEM装着数考慮
PL1200、シートDPS240万=GR104~105 ※Augment GEM装着数考慮
PL1000、シートDPS200万=GR102~103 ※Augment GEM装着数考慮

ハードコア基準でこんな感じでしょうか。ソフトコアだとこれに+2ぐらいになるかと思います。

現在、ハードコアのWorld Rank1はUSサーバーのHulk@nCg(PL2700+)でGR113クリア。この記録はソフトコアでもWorld Rank5に入る好記録です。

俺のキャラは装備がどれも数値微妙でシートDPS280万しかないので、もうちょいPL上げつつ数ヵ所装備更新して、シートDPS320万ぐらいまで押し上げたいですなぁ。

2018年11月17日土曜日

S15 HC GR90 Speed RUN&PL7300+の方のTwitchチャンネル紹介

Augment用のGEM作り兼ねて適当パーティーでGR90 Speed RUN!


Blogのネタが尽きているので、PL7300+のTKKJiraya氏Twitchチャンネル紹介
EUサーバーのノンシーズン組です。


TkkJirayaのGR135 GemUp - RANK 1 EU 4men DONE, Where is my Druid ? - !150 !149 をwww.twitch.tvから視聴する
GR112 Rat RUNを2~3分、GR130はSpeed RUNって書いてますね(笑)
GR135 Meta RUNを10分ぐらいでまわしてます!
Rathma NecのINTが48000でシートDPS1000万という超絶スペック、、

GRは最高150までで、全てのGEMのRankも150がMAX。。
すでにクリアしてしまっている彼らにとって、最終的な目標はPL9999MAX(10000?)到達なのかもしれませんね。

2018年11月14日水曜日

S15 HC PL1700到達!&GR119 RUN

PL1700到達!
シーズン15開始54日目での達成は、シーズン14の57日目よりも3日早い記録。
今(先)週は、メタ回せない日や夜外出でログイン出来ない日等もあって、PL100上げるのに11日費やしてしまってますが、ASIAサーバーの回線不安定によりフレ達の多くがディスコネの餌食となってしまい、アクティブユーザー数がだいぶ減ってしまったので、今後のPL上げが心配ですね。。

メタパーティーでRUNできる人材不足が深刻化しとります・・・


Rathma Nec使ってた香港人のフレが、この後ディスコネしてキャラ死亡。。
数日前に、メインのWizも失っており、残るはPestキャラだけになってしまった。
zBarbでメタ参加してもらっているだけに、モチベーションダウンが心配・・・


上記ディスコネ前になりますが、外国人フレ2名加えてのGR119 RUN!
iamcck氏は、60歳以上の香港人との事。DIABLOⅢプレイヤーは、ⅠやⅡからやり続けている熱狂的なファンが多いので、全体的に見てプレイ年齢は高いと言われてますけど、60歳超えのフレは、多分初かな。。

言葉の壁もあってボイスチャットが使えないので、時々意思の疎通がズレる事も、、改めてパーティープレイにおけるボイスチャットの必要性を感じましたね。。

ソフトコアのフレからハードコアで高いGR回し続けてよく死なないねって言われますけど、ボイスチャットによる徹底的な統制が死なずにRUNできる理由なんだと思います。
(まぁ、ある程度のキャラスペック&プレイヤースキルとパーティー操作慣れは必要ですが)


フレの見た目が春日っぽくなっている件。

S15 HC ネクロソロGR119クリア動画紹介(World Rank1)

DyS@nCgがネクロソロGR119クリアしたので、動画紹介!


DySLiveの[HC nCg-DyS] 119 solo necroをwww.twitch.tvから視聴する道中プロックしてもやり続けてますね。。
そいや、ネクロソロやっているnCgのみなさんフォロワーはENCHANTRESS使ってて、AMUがMoonlight Wardなんですけど、何か効果あるんかな?

2018年11月12日月曜日

S15 HC GR117 RUN

StarPact Wiz、Pest Nec、zBarb、zMonkパーティーでGR117 RUN!


レアアップグレード50本やって、ようやく、そこそこのPest用鎌を手に入れたので、Augment用GEM作ったら装着予定。

フレが3日連続で1016エラーが発生しディスコネするも奇跡的にキャラ生存。
やはりASIAサーバーは軽い反面、NTT系列の回線だとディスコネのリスクが高いので、ハードコアだと不安が残りますね・・・

2018年11月10日土曜日

S15 HC WDソロGR105クリア(ASIA Rank2、World Rank5)

WDソロGRプッシュ!
本日のGRキー消費5個(GR105プッシュ合計消費75個)


フロア1は通路系の雪森MAPも、敵の密度がそれなりにあったのでエリートを処理しながらプログレスプラスでフロア2へ。

フロア2はアズモダン前MAP、敵はアニキが多めのMob構成だったので、プログレストントンぐらいで進む事ができ、道中Conduit Pylonでエリート1パック処理で1分30秒ぐらい貯金が貯まる。

フロア2最後の広場でPower Pylonが出たので温存してフロア3へ。

フロア3はヘルリフトMAP、ショートMAPだけど雑魚多めだったので手前にいたエリートを処理し、その先の雑魚を片付けてプログレス残り7%ぐらいにしてから、フロア2へ戻り、雑魚を処理してRGを沸かす!


沸いたRGは、天敵Perditon(ラカノスな奴)
当たれば一発プロックしちゃうテレポ切りをSWで交わしつつ、40%程ライフを削った所でPower Pylonを取り一気に削り切ってWIN!
戦うコツとしては、飛び道具技はSW使わずに走って避ける事。SW使ってしまうとその後発動するテレポ切りを食らってしまいます。周期的にSWが間に合うハズなので、落ち着いて対処すれば十分戦える相手ですけど、、ハードコアだと心臓に悪い相手ですよね・・・



ASIAサーバーのハードコアWDソロリーダーズボード状況。
TOP5中4名が日本人!Clan HxHはWD専業クランなんじゃないか?って思われちゃう状況ですね(笑)


WDソロのワールドランキングはこんな感じ。
フレがGR108クリアで現在Rank2、俺は、記録出したばかりで掲載されていないけど、現時点でRank5ですね。
まぁ、US Rank1のHulk@nCgは既にPL2600+なので、ちょろっとプッシュすればGR110ぐらいクリアできちゃうでしょう。
最終的には、GR112ぐらいがテッペン争い。GR110クリア出来ればTOP5入り。GR107+でTOP10入りって感じかな。


ASIAサーバーのソフトコアWDソロリーダーズボード状況。
上位2名はPL3000+の超絶スペックです・・・・GR112+クリアできちゃうでしょう。
Rank3以下はソフトコアにしてはレベルが低いですね、、ASIAサーバーは元々WD人気がまったくないようで、過去振り返ってみてもレベルが低いので、ちょろっとやれば簡単にシングルランカーになれちゃいます。



キャラスペックはこんな感じ。
シートDPS293万だけど、エリアダメージが128%と低め。Firebats SkillもMojo付いていないので26%と低め。なによりCCが55.5%なんですよね、、、60%+欲しい所。

ノーマル箇所はトラベラーとコンパスの2箇所だけど、手、靴、頭、MojoがB級品なんです、、、Augment GEM装着に躊躇してたけど、シートDPS260万ぐらいだとGR105プッシュが結構キツかったので、とりあえずRank100のGEMを装着してしまった。

最終的には、PL上げつつ装備更新して、CC+60%以上、エリアダメージ+140%以上、Firebats Skill3箇所積みにしてシートDPS350万+が目標です。

シートDPS350万あればGR110狙えますけど、スペックを高めるにはそれなりの装備に加えてPL2000+が条件になってきますね。

2018年11月8日木曜日

S15 HC Bounty RUN&GR98 Rat RUN

今日もフレ達とBounty RUN!


1Set(4周)を50分ぐらいで消化。


トラベラーをリフォージしたらPAが!って、プライマリーが揃わず残念な奴でした、、、


その後、Rathma Nec、zNec、zBarb、zDHの3z構成でRat RUN!
まだまだAugment用GEMが足りないので、コツコツ上げないとですね。。

2018年11月7日水曜日

S15 HC Bounty RUN&GR99 Rat RUN

フレ達とBounty RUN!


1週間で溶岩が1500個ぐらい貯まるので、Bounty 1Set(4周)まわして8周分の素材(16個×8周分=128個)をGetし、全てトラベラーに突っ込むも不発・・・リフォージ25回分なんですけど、全く引けない・・・また溶岩貯め直しだ、、


Rathma Nec、zNec、zBarb、zDHの3z構成でRat RUN!
3z構成の場合は、zDHがNemesis装備できるので、zNecはシュライン効果が10分に伸びるGloves of Worshipを装備するのが良いですね。

2018年11月6日火曜日

S15 HC GR119 RUN

StarPact Wiz、Pest Nec、zBarb、zMonkパーティーでGR119 RUN!


そういえば、nCgのTwitch配信で最近PL2800+のJABRONIってプレイヤーを見かけるようになったんだけど、どうやら有力プレイヤーとして長きに渡ってリダボ上位に名を連ね続けているNemesisが名前変えたみたいですね。

HCトップ勢は、PL2800+な状況。最終的にはPL3400+ぐらいになるのかな?
俺の場合は、最終的にPL2000行くかどうか?って感じのペースです。

2018年11月4日日曜日

S15 HC GR119 RUN&PL1600到達!

StarPact Wiz、Pest Nec、zMonk、zBarbパーティーでGR119 RUN!


通路系MAPでも、広い場所やT字路等に敵を集めればプログレスプラスで進める事ができる手応え。超絶クソMAPじゃなければ失敗無しで行けます!


シーズン15開始43日目でPL1600到達!
シーズン14の時は47日目での達成でしたので、4日早いペースです。

Blog見返してみるとS14で俺がPL1600ぐらいの時はDPSのフレがPL2000ぐらいのWizとPL1800ぐらいのNecでGR114 RUNメイン、失敗しながらのGR119 RUNって感じでしたけど、今シーズンは既にGR119 をミスなくRUN出来ています。
Wizのフレが強いって事もありますが、ASIAサーバーだとレイテンシーが50~70ぐらいと軽いのでスターパクトが空かす(ミスる)事がほぼ無いって事が大きいみたいですね。

2018年11月3日土曜日

モバイル向けDiablo Immortal正式アナウンス!

今年のBlizzCon2018の目玉は任天堂SwichのDIABLOⅢ発売かと思ってましたが、予想外となるモバイル向けのDiablo Immortal発表!

ブリとしては、サプライズ発表で会場を沸かせたかったんでしょうけど、多くのDIABLOファンの心はDIABLOⅣ発売の期待であり、かなり冷めた反応になってますね・・・

っていうか、6種類のキャラクターの中にWDが居ないのはなぜ!?
追加キャラもあるような事言ってたようですけど、WDが追加される事はなさそうだ・・・

DIABLOⅡの5年後からDIABLOⅢまでのストーリーなんだったら、Ⅱのクラスももうちょい混ぜればいいのに、、完全にDIABLOⅢのデータ使いまわしがバレバレですな、、

モバイルでハスクラ操作って、スムーズに出来るのか疑問?実際に触ってみないと何ともいえないけど、PUBG等のFPSもスマホでやれちゃうぐらいだから、何とかなっちゃうのかもしれませんね。


S15 HC GR112 RUN

StarPact Wiz、Pest Nec、zBarb、zMonkパーティーでGR112 RUN


香港(台湾)勢に交じってのRUNなのでボイスチャット無し。
普段Discord(ボイスチャット)使ってるんですけど、無いと意思の疎通が歯痒いっすね(苦笑)、zBarb&zMonkの方はまだまだMeta RUN不慣れっぽくて、通路にエリートいたらその場で戦い始めちゃうので、先のT字路に旗落として先導しないといけない。。

GR112のRGは、鎌50回当ててStricken溜めれば雑魚沸かさない奴なら1ターンKILL!
雑魚沸かす奴でも100回ぐらい当てれば1ターンで行けた。
RUNにおいてダメージスケール測るのは重要ですね!

2018年11月2日金曜日

S15 HC 3人GR121クリア(Rank4)&GR119 RUN

StarPact Wiz、zBarb、zMonkパーティーでGRプッシュ!



GR120、GR121と立て続けにクリア!
GR121クリアMAPは、フロア1でAct1広域森MAPがでて、フロア2でAct5広域MAPという素晴らしいMAPに加えてRGが雑魚沸かすEskandielで且つPower Pylonという完璧な展開。

Rank1パーティーがGR123クリアだけど、さすがにこっから上だと、広域MAP&雑魚沸かすRGに加えてConduitとPower Pylonが必要になってきますね。


続いて、StarPact Wiz、Pest Nec、zBarb、zMonkパーティーでGR119 RUN!
MAPが通路系のみのヒドイ奴じゃなければ、GR119もRUN出来そうだけど、まだ100%成功っていう手応えではないですね。