2017年7月31日月曜日

S11 HC GR94まわし!

Rank95のAugment用GEMを作るべくGR94まわし!


PLは10以上上がったけど、装備更新は無し、、
それと、ヘルアミュ15個作成も、すべてハズレ、、、
1人、また1人とヘルアミュ作成を卒業していく!(笑)

2017年7月30日日曜日

S11 HC 4人GR96クリア(Rank18)&PL800到達!

LoN WD、Corpse Lancer Necro、zMonk、zBarbパーティーでGR90~93まわし!


8~10分ぐらいでRUN!
LoN装備がまったく落ちなくて更新出来る気がしない・・・
って愚痴っていたらフレがLoN Ring(Litany)のAS、CC、CD、穴が揃う超級AI品をポロリ!それまでLitanyはSTRのゴミAI Ringだった事もあってシートDPSが171万から193万に跳ね上がりました(笑)


やっとPL800到達!
こっからはパラゴンポイント割り振りがコアステータスのみになるって事もあって、世間的には「チュートリアル終了」って言われてますね(笑)



寝る前にGR記録残しておこうって事で、フレが開けられる最高となるGR96プッシュ!
平凡MAPだったけど、一発クリア!まだまだ余裕があります!

2017年7月29日土曜日

S11 HC WDソロGR80クリア(Rank5)&GR85まわし!

LoNビルドがそれなりに完成したのでGR80やってみました。
(ヘルアミュ無しのシートDPS170万スペック)


前半はスカスカMAPだった事もあって、フロア4まで進みましたけど、特に苦労する事もなく一発クリア!ついでにConquest「LIONHEARTED」アンロックっす。
現時点でRank1がGR82(nas@Aeons)なので、やろうと思えばGR83ならクリア出来ちゃいますけど、数日中にはDyS@nCgがGR90+クリアしてきちゃうでしょうね。


続いて、LoN WD、Corpse Lancer Necro、zMonk、zBarb構成でGR85まわし!


ちょいと試しにCorpse Lancer Necro×2、zMonk、zBarb構成でGR85テスト!
敵が少ないMAPだとそれなりにこなせるけど、逆にAct1広域森MAPとか引いちゃうと敵が勝手に集まってきちゃって、エリートとかチャンピオンが狙いづらくなってしまう(苦笑)、それと集めすぎるとラグる危険もあるので、MAPに左右されちゃいますねぇ。


さらには、試しにCorpse Lancer Necro×2、Lightning Wiz、zBarb構成でGR80テスト!
やれない事はないんですけど、Wizが大変ですね。。各々動き回るので全員同時にIPかけられない事もしばしば、、ハードコアだと事故死が怖い・・・
Lightning Wiz複数+zMonkの高速構成のがよさげかな。。

結局の所、一番安定するのは、メタパーティーと呼ばれるLoN WD、Corpse Lancer Necro、zMonk、zBarb構成なんですね。

2017年7月28日金曜日

S11 HC RGキラーネクロ入れてのGR85~88まわし!

LoN WD、Corpse Lancer Necro、zMonk、zBarbパーティーでGR85~88 RUN!



最近フレの回線が不調、、ハードコアだとディスコネ=キャラロストに直結してしまうので、怖いですね。。


それにしてもNecroの単体ダメージはぶっ壊れてますね(苦笑)
エリートだろうがRGだろうが、10秒以内にKILL!
もはやShadow DHがメタパーティーに入る事は完全に無くなりましたな、、

雑魚処理に強いLoN WDが、死体を作って、Corpse Lancer Necroが、Corpse Lanceを撃つだけでもエリートが狩れちゃう!でもって、Land of the Dead&Simulacrum発動によるCoE周期(フィジカル)&Oculusに入ってのCorpse Lance連打で、エリートパックやRGが速攻溶けちゃう!

結局Necroは最終的にソロもパーティーもTrag'Oul's SetによるCorpse Lancerビルドになっちゃうんでしょうかねぇ?

2017年7月27日木曜日

S11 HC メタパーティーRUN開始!GR85まわし&LoN完成までもうちょい!

まずはLightning Wiz×2、zBarb、zWDパーティーでGR70~75高速RUN!


Lightning Wizは高速RUN最強ですねぇ。GR70なら2分台、GR75も4分台ぐらいでサクサクまわす!Augment GEM付ければGR80台も高速でまわせるので、低GEM上げは最速でしょう。
構成は、ソフトコアならzMonkだけで良いでしょうけど、ハードコアだと事故防止の為に恐怖マスクで敵をロックできるzWDが役に立ちますね。



続いてFirebats WD、Shadow DH、zMonk、zBarbパーティーでGR85 RUN!
世間的にはShadow DHの代わりにCorpse Lancer NecroがRGキラーとして入るのが今シーズンのメタになりつつありますね。

キャラ育成は、とりあえずArachyr Firebatsビルドは完成したけど、これにAugment GEMを付ける予定は無し。あくまでLoNビルド完成までの繋ぎです。って言っている内に、LoNもほぼ完成。シートDPSは180万ぐらいだけど、Ring、AMUはとりあえずAI品ってな状況なので、CC、CD揃えれば200万は超えるでしょう。後は、Hell AMUが問題、、パッシヴ増やす為にも必須ですからねぇ。

それとzBarbが完成!フレ達も各々zビルド完成してきているので、固定パーティーじゃなくてもメタ組める下地は出来ましたね。

2017年7月25日火曜日

S11 HC 4人でチャレンジリフト攻略&GR70 RUN

今週のチャレンジリフトは、へなちょこMonkな奴なんだけど、ソロだとかなりキツイですね、、4回チャレンジして、報酬もらえるタイムまで10秒ちょいオーバー、、

でも、これパーティーでやると物凄く簡単なんです!


フレ達4人でさくっとクリア!


続いてGR70まわし!
GEMはそれなりに上がったけど、装備がまったく更新できないっす、、

Alkizer ネクロソロGR102クリア動画紹介

redditにアップされていたので、動画紹介!

 
 
RG戦はゲート付近で戦うとクールダウン待ちの時に楽ですね。
動画みればビルドの動き方は学べると思うのでネクロやっている人で、まだソロビルドの動き方理解していない人は一見の価値があると思います。

2017年7月24日月曜日

S11 HC 3日目 WDソロGR70クリア(Rank28)&zWDで4人GR70まわし!

NRまわしてやっとガルガンリングをGet!
EW Set(トラベラーとコンパス)揃ってないけど、CoEあるので、いざソロプッシュ!


GR66>68>69>70と一発クリアで、PAドロップ条件のGR70無事クリア!
ダメージは十分だけど、やはりWDはRG戦が苦手ですね。。SHスタック維持できないと、GR70ぐらいでも攻撃力の高いRGだと一発プロックしてしまう、、、


Lightning Wiz×2、Shadow DH、zWDの4人パーティーでGR70まわし!
WDの場合、HelltoothだとGR70以上は痛くて辛いので、ここはzWDの出番!
zWDビルドは過去ログに書いているので、興味のある方はご覧ください。って、言ってもソフトコアではまず出番は無いでしょうね(苦笑)、ハードコア独自のシーズン初め専用ビルドですな、、


ネクロは予想通りシーズン開始3日目でGR100到達してますね。
YoDa@Sc、Alkaizer、Wheathn@BLUDら上位3名は、Closedβからリーダーズボード上位にいたプレイヤー達です。中でもAlkaizerは、DIABLOにおいて超がつく有名プレイヤーで、Twitch配信の視聴者数は2,000人を軽く超えてます。最近はシーズン途中で飽きちゃって、。PoE、WoWなんかを掛け持ちしてる感じですね。今シーズンは、ずっとソロでやってる所をみると、序盤早々いなくなりそう(苦笑)

Wheathn@BLUDは、低PL(900ぐらい)でCorpse Lancerビルドや反射ビルドで高GRクリア動画をredditに紹介して一躍有名になった方ですね。

Rank4のbadeath@TRIBOは、S9までは強豪ハードコアプレイヤーでしたけど、S10からソフトコアに行っちゃいました。クルセメインでしたけど、今シーズンはネクロメインみたいですね。

Rank12にS10までハードコアやってたOkaperさん(WD専用で上位常連、S10ではWDソロRank2)を発見!ソフトコアの大手Clan Reaperに移籍しちゃいましたな。となると、ハードコアWDソロのライバルが一人減ったという事ですね・・・

USサバのハードコア ネクロソロは、Rank1がGR80台。CoEをUnityに変える事になるので、瞬間火力はかなり落ちちゃうから仕方がないかな、、それでも、最終的にはGR110ぐらいの争いになるでしょう。ソフトコアだとGR115+は間違いなさそうだ、、

2017年7月23日日曜日

S11 HC 2日目!ガルガンリングが拾えない!

土日仕事なので、夜からログイン、、
トップ勢は既にPL700超えてますね。。
フレの中でもPL高い人はPL600半ばという状況、、


Lightning Wizのフレが敵を溶かしていくので、後ろからついていっているような状態ですけど、GR60ぐらいを3分ぐらいでRUN!PLがガンガン上がる!

メタパーティー稼働するまでの、GR70~80RUNにWDで参加するにはzビルド作るしかないっすね。とりあえず、まずはKukri拾わないと・・・

Helltooth ガルガンビルドとしては、肝心なガルガンリングが手に入らず、、GR70クリアしないとPA落ちないので、Fetishベルトが出ればJADEビルドでGR70やろうかな。

Firebats装備が揃ってきて、残りBeltとAMUが出れば出動可能。武器がノーマル品なのでAIが欲しいですけど、メタパーティー組めればGR80ぐらいは楽に行けちゃうでしょう。

そういや、Blog見返してみたらS10の時は2日目でzMonk、zBarb、FirebatsWD、Shadow DHのメタパーティーでGR85クリアしてたんですよね、、PLも600+と順調でしたけど、S11は、主要装備が手に入らず苦戦中っす!

2017年7月21日金曜日

S11 HC 初日!

S11は、予定通りWDで初めてソロLving!




装備更新がスムーズにいかずに足踏みしたり、KILL連鎖が途切れてしまったりと、結局Lv70まで3時間6分かかってしまった、、、上手くいけば2時間前半台でいけるんですけど、連鎖が300台で切れちゃうとダメですねぇ。


昼の時点でWDソロGR誰もやってなかったので、記念にRank1取っておきました(笑)

その後、パーティーNRやってたフレ3名をパワーレベリング!(と言っても、T6ではすぐにDPS不足になってしまったのでT1でコツコツと・・・)

Season JurneyをChapter4まで終わらせて、Set装備6ピースGet!
しばらくはHelltoothガルガンビルドでファームですね。

2017年7月20日木曜日

シーズン11前夜&AsiaサーバーのS11状況レポ!

いよいよ明日午前9時からシーズン11開始!
平日なので、ログイン出来る人は減ってしまうでしょうけど、俺は計画的にフレックス休日を当てたので準備はバッチリっす(笑)

ちょいと遅れてログインしてPLでさくっとLv70にしてもらった方が楽って人も多いけど、数日もすれば、NRとGRを回し続ける普段の流れに落ち着いてしまう中で、スタートダッシュで良い装備を運よく拾って初日のGR記録で上位を狙うとか、限定的な楽しみ方を味合うってのも悪くないと思うんですよねぇ。

それと、普段他のゲームをメインとしているフレ(旧友)達が最初の数日だけ復活するっていういつもの流れも同窓会的な楽しみがありますね(笑)

私は毎回同じWDでスタート!ソロLvingで3時間以内(昼12時までに)Lv70が当初の目標っす。
午後にちょいと仕事で1時間ぐらい外出しなければ行けないので、パーティーGR上げの人達にすぐ追いつかれちゃうんですけどね、、

S11スタートから約7時間経過したAsiaサーバーを覗いてみたところ、リーダーズボードはDHが一歩リードしてますね。次にWD、Necro、Wizの順。リーダーズボード記録を見る限り、人数もDHが多いです。WDが多いのはソロLvingが適しているから&パーティーDPSになるからかもしれませんね。DHが多いのは、ソフトコアだとAct1ギロチン上げやってる人が多いからか?
Necroが圧倒的に多いのかな?と思いきや、そうでもないのには意外でした。

0:00からEUのS11スタートとなるので、スタートダッシュに全力を費やすClan ZEらの動画配信(S11もやるのかどうかは分かりませんが・・・)見て、スタートダッシュのヒントを探るってのも良いかもしれません。
※追記:動画配信勢の中では30分経過でLv40台のClan WC(EUサバHC強豪ClanでしたがS11ではSCへ変更した模様)ですね。Lvingは当然ながらAct1ギロチン上げです。NRまわすよりも圧倒的に早いですね、、


さりげなくAct2のBOSSとして追加されているVidian!
Bountyやってない人はその存在すら知らないのでは?(笑)
こいつのおかげでZoltunのBounty発生確率が下がってしまいましたね・・・

2017年7月19日水曜日

シーズン11スタートダッシュマニュアル!

スタートダッシュ方法は基本的にはシーズン10の時と変わらないです。
ネクロが追加されたけど、DoT SKILLが無いのでMassacre Bonusが狙いづらくWD程ソロ上げは楽じゃなさそう。Youtube検索してみたけど、まともな動画は見つかりませんでした。
ネクロ絡みで高速Lving手法があるとするなら、出し惜しみしているって事も考えられるかな?

それと新たに追加されたNew MAPは、広域MAPじゃないので、Mob量はイマイチ。今回もAct1のField of Miseryがベストでしょう。

■シーズン11開始
7/21(金) AM9:00スタート

■1-70Lving
WDの場合は、4人で適当にNRまわすよりもKILL連鎖ボーナス狙いでのソロの方がLvingが早いです。シーズン10用ですけど、各職業毎のLving動画があるのでご参考ください。
NRのみでLvingしようとすると、ビルドにも左右されますけど、4時間以上かかっちゃいますね。

毎回恒例WDのスタートダッシュマニュアル!

(1)4人パーティープレイでのLving
Lv1:キャラ作ったら、難易度Hardでスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~7:NRまたはAct1のFoA3やField of MiseryでLv上げ
    Bounty対象のZoltun Kulle、MaghdaをKILL
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:Hauntを覚えるので、即SKILLセット
Lv12~21:難易度MasterにしてNRかAct1のField of MiseryでLv上げ
Lv21~23:難易度NormalにしてAct1のBountyまわし(4人でSplit)
       Bounty報酬や道中のゴブにてCain Set(ReqLv23)&Borns Set(ReqLv21)の
        レシピを手に入れ、クラフトで作って全員装備
Lv23~70:ひたすらNR!

定期的に両手武器をクラフトで作成。(Lv42でReq-18出ればLv60武器狙える)
素材に余裕があるなら拾えていない防具をクラフトで装備更新
レオリッククラウンは結構拾えるので、わざわざキャンペーンモードでスケキンKILLしなくても良いと思う。頭ルビー装備を忘れずに。
NR回しは金と素材が入りやすいのでクラフトし続けれるのが利点です。

(2)ソロプレイでのLving
Lv1:キャラ作ったら、難易度Hardでスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~7:Act1のHoA3かField of MiseryでLv上げ、Bounty対象のZoltun Kulle、MaghdaをKILL
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:Hauntを覚えるので、即SKILLセット
Lv12~70:難易度MasterにしてField of MiseryでLv上げ

ソロの場合、KILLを稼いでMassacre BonusによるEXP倍増を狙っていく。目安は400KILL以上!150KILL以下しかこなせないようなら、ソロだと逆に効率悪いので、パーティープレイしましょう。
それと、金と素材が手に入りづらいので、合間に難易度HardでBounty対象のZoltun Kulle、Maghda辺りをKILLって装備を稼ぐしかないです。装備が追いつかないと結構キツイ、、、
攻撃はHauntとCorpse Spidersにガルガンとゾンビ犬、SVは移動用、SHはINTアップ&アーマーアップ用、難易度Masterだと槍が結構痛いので、SHのアーマーアップは必要ですね。

(3)4人パーティーで難易度T6ギロチン Lving
Lv1:キャラ作ったら、難易度Hardでスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~70:難易度をT6にして、Act1 HALLS OF AGONY Lv1(通称HoA1)の地形トラップ(ギロチン)を使ってひたすらLving!
ギロチンまでエリートパックを引っ張ってきてKILLを繰り返す!S10最速Lv70パーティー(EU Clan ZE)は、この方法を使って1時間42分でLv70達成してました。しかし、T6なので敵の攻撃受けると即死!ハードコアでは不可能です・・・

Massacre Bonus
15KILL 1.5x
30KILL 1.75x
40KILL 2.0x
50KILL 2.25x
75KILL 2.5x
100KILL 2.75x
150KILL 3.0x
200KILL 3.25x
300KILL 3.5x
400KILL+ 4.0x

400KILL以上によるExp4倍を常に狙っていきます。早ければ2時間以内でLv70になっちゃいますが、そう上手くいかないので2時間30分ぐらいなら上出来。3時間以内が合格点って感じですね。

動画では、20分でLv15、30分でLv25、1時間でLv46、1時間半でLv60、2時間でLv70というペースで進めてましたけど、装備拾えるかどうかでかなり差が出ちゃいます。

2017年7月18日火曜日

シーズン11データ予習!

シーズン11の予習兼ねて各データまとめ!
まずは、Haedrig's Giftで貰えるセット装備について

•Barbarian – Wrath of the Wastes
•Crusader – Roland’s Legacy
•Demon Hunter – Unhallowed Essence
•Monk – Raiment of a Thousand Storms
•Necromancer – Bones of Rathma
•Witch Doctor – Helltooth Harness
•Wizard – Tal Rasha’s Elements

今回は、DH、Necro、WD、Wizら使えるセット装備ですね。
まずはPLドロップ狙いでGR70クリアが目先の目標になる訳だけど、WDの場合、RG戦が苦手なので、意外と大変なんですよねぇ。特にハードコアだと命がけになってしまうので、NecroでGR70に挑むのが早いかもと考えてるんだけど、一番手っ取り早いのはShadow DHかLightning Wiz辺りでしょうね。

Season Journey Trackerがさっそく準備されていたので、LINK貼っておきます。

Conquestは、
•Avarice&Avaritia(5,000万Gを連続で拾う)
•Speed Demon&Need for Speed(T10以上のNRを2分以内でクリアする)
•Boss Mode&Worlds Apart(20分以内に全BOSSを倒す)
•divinity&Lionhearted(ソロでGR75以上をクリアする)
•Masters of the Universe&Masters of Sets(セットダンジョンを8個クリアする)

GUARDIAN取るにはConquest3つクリアする必要がある訳だけど、簡単なのはAvarice&Avaritia、Boss Mode&Worlds Apart、divinity&Lionheartedの3つかな。Speed Demon&Need for SpeedもNRまわしていれば勝手にクリアしちゃう奴なので、楽勝ですね。Masters of the Universe&Masters of Setsもネクロのセットダンジョンが4つとも超絶簡単なので、面倒くさいだけで、難易度は低いでしょう。

S11開始前にWDのスタートダッシュマニュアル(おそらくS10の時と変わりないでしょうけど)書く予定っす。
ネクロでのスタートダッシュはどうなのかな?後で、Lving Test動画チェックしてみましょか。。

2017年7月16日日曜日

NS HC WDソロGR100プッシュ!&zNecroの使い道を探る&zBarbリハビリ

10回ぐらいWDソロGR100プッシュ!


フロア1こそトントンでしたが、フロア2でAct5広域MAP&盾持ち骨騎士、アンブリ、Unholyら大量MAPを引いてプログレスバーがプラスに!ここで、Conduit Pylonが出ればという場面なんだけど、出ない・・・そして、エリートパックの皆様がキツイAffixばかりでまともに戦えず少々てこずってしまった。。


それでも残り3分ちょいでRGを沸かす、、まぁこの時点で時間が足りないんだけど、出てきたRGは、最強名高きVesalius!(即逃げしたので写真撮っている余裕なかった・・・)
SH切れたら一発プロック確定な相手(WDだと戦えない)なので、無理せず速攻ゲートに駆け込みました(苦笑)


Necroはどのビルドも意外と脆いので、パーティーでGR80ぐらい高速RUNする場合の回復役としてzNecroはどうかと思ったんだけど、赤玉を大量に発生させる以外は、結局動きを止める(Rand of the Dead)&鈍化させる(Decrepify)&Ring効果で敵をPullするぐらいしかできなくて、Buff/Debuffが弱いのでイマイチですねぇ。

赤玉大量で相性が良いWDも、GR80超えてくるとzMonkがいないとさすがにキツイでしょう。結局はzMonk+zBarbのz2枠がメタパーティーの固定枠って事ですね。


かな~り久しぶりのzBarb操作!
何回かリハビリしないと、思うように動かせません(苦笑)

2017年7月14日金曜日

NS HC WDソロGR100プッシュ!

キャラスペック的にはクリア出来るであろうGR100を15回ぐらいプッシュ!


フロア1でAct1広域MAPを引き、敵の種類も数こそ多くはないものの、グロテスク(自爆するデブ)や骨召喚するサモナーMAPで、プログレスは僅かにプラスに。途中Power Pylonがあったので、エリート&チャンピオンパックを処理!


フロア2は、今やハズレMAPと化してしまったAct3アズモダン前MAPだけど、敵が盾持ち骨騎士&Unholy(お祈りして変身する奴)MAPだったので、数こそ大量ではないものの、マイナスになることなく、RGを沸かす!
Shield Pylon温存しようと思いきや、最後ちょいと突っ込み過ぎてプロックしてしまい、やむを得ず使う羽目に、、

沸いたRGは、雑魚を沸かすESKANDIEL!
WDにとって、Soul Harvestのスタックを常に10Keepできる最高の相手なんだけど、さすがにGR100ともなるとめちゃくちゃ硬い、、、


残り時間2分半ぐらいじゃさすがに足らず。。42秒オーバーで失敗。
超絶MAPじゃない場合は、道中Conduit PylonかRG戦でPower Pylonのどちらかは必須な感じですね。

2017年7月12日水曜日

zNecroをテスト!

ノンシーズンのリーダーズボード見てたら3人GR110を、zMonkの代わりにzNecro入れてクリアしているパーティーを見かけたので、試すべくキャラセッティング!


zNecroの主な役割は、赤玉出し続けて回復し続ける事と、敵の動きを鈍化させる事の2つ。残念ながらBuff/Debuff系Skillが乏しいので、現在のメタパーティーを変える程のポテンシャルは無さそうです。zMonkがいない時の代役とか、GR70-80ぐらいの高速RUNにNecroで参加する時とかで、使えるかどうか?って感じですね。


ペットビルドのネクロとペアテスト!


ジェネレータービルドのDHとペアテスト!


LightningビルドのWizとペアテスト!

色々と、SKILLを調整し、装備を変え、ある程度ハードコア用としてのzNecroを作ってみましたが、ペアとしては不向きな感じですね。3人パーティーの回復役ってのがベストポジションなのかな?4人パーティーだとどーでしょうねぇ。



世間的に使われているzNecroは、Pestilence Set2ピース入れてCorpse Lance発射&SkillにCorpse Lance入れてクリティカル5%UP(このSkillってMax5%じゃなくて当てる度に累積するのかな?それとも当てた敵に5%のみ?ヒットする度に脆弱になるって書いてあるけど、どちらだろうか?)だけど、高速RUNでは機動力が無さすぎてしまうので、思い切って外してBlood Rashを入れて、装備をTrag'Oul Set4ピースに変更。テレポで離脱できるのと、4ピース効果でライフが倍になるので、死にかける事はほぼ無くなった。

動きは、先行気味に進んでDecrepifyを当てて敵をStun&移動速度75%減させつつ、Death Nova当ててDR15%&Zodi効果(CD1秒減)出しつつ、Devour連打でリソース&ライフを回復。エリートパックと遭遇するタイミングでLand of the Dead&Simulacram使って、一気に赤玉大量発生。Blood Rushでまわりの赤玉を拾いながら動きます。

みなさんお気づきでしょうけど、Buff Skillが無い!Debuffも弱い!しかもzMonkはサンクチュアリという究極のSkillがあるけど、zNecroには無い!あ、そいやSimulacrum時カースSkill3種類の効果が発動するので、敵のライフ15%切ると死ぬ効果は出ますね。

シーズン中、表立って殆ど使われる事が無くなったzWiz、zWD、zDHらと同列になっちゃう可能性は否めなそうですが、彼らと違うのは回復役って事でしょう。メンツの都合でメタパーティー組めない時とかのセカンドセレクト的な役割になるのかもしれません。

まぁ、まだまだ検証不足。そもそも主流になっているCorpse Lance外している訳だけど、それ必須だよ!って事になるかもしれないし、そのうちビルド職人の方々がベストなセッティングを公開してくる事に期待しましょうか。(役立たなすぎて公開されない可能性もありますが、、)

2017年7月11日火曜日

NS HC リーダーズボードリセット!WDソロGR95クリア(Rank1)&ネクロソロGR95クリア(Rank2)

Bug技の対応策として、リーダーズボード全てリセット、Rank132以上のGEMをロールバックが実行されました。今のところBANされた人はいないみたいなので、ノンシーズンメインの方々は、GEMは戻されたとしても高GRまわしによる大量EXP Getで得した結果でしょう。(今後、BANされる人が出てくるかもしれませんが)

リーダーズボードリセットは、パーティーのみかと思ってたら、ネクロ専用Ring効果が全職適用されているBugも有ったので、全てリセットに。頑張って記録残した人には申し訳ない処置ですねぇ。Bug技や装備している人のみ消せば済むんだけど、手間かかるから、全消しを選択したのでしょう。

それと、ネクロのInarius SetのProc率が大幅にNerfされた事により、回復手段を失ってしまった模様。となると、このままシーズン11へ突入するなら、Trag'Oul's Setがソロビルドの主力になりますね。

とりあえず、GR記録残しでプッシュ!



GR100を10回ぐらいやってたけど、まったくMAPが引けないので、妥協してGR95をクリア。PL2132(シートDPS500万)のキャラスペックだとGR95は簡単にクリアできちゃいます。GR100も広域MAP&Unholy、盾持ち骨大量を引けば、プログレス大幅プラスになる手応えですね。



ネクロは、Trag'Oul's SetによるCorpse LancerビルドでGR95クリア!
シートDPSは190万ぐらい。Land of the Dead+Simulacrumによる10秒間でエリートを殺しきれる(実際には5秒ぐらいで殺せないとミスが増えてしまう)DPSがクリアの目安です。
普通に目の前のエリートを処理しているだけだと、プログレスバーはトントンになっちゃうので、ちょいとコツが必要になります。
おおまかなポイントとしては、

1.パッシブSpreading Malediction(敵1体呪いにつき+1%ダメージUP)を可能な限り稼いでからLand of the Deadを使う事
2.Simulacrumボタンを押してからLand of the Deadを使い、先に雑魚攻撃してOculusを発生させ、テレポで移動してからエリートを攻撃する事
3.Oculus優先だけど、乗れない場所に発生した時は、エリートからギリギリ離れてZei's GEMの効果を活かす事
4.Land of the Dead&Simulacrumのクールダウン待ちの時は、索敵し、近くにエリートパックがいたら2パックをくっつける事
5.Land of the Dead&Simulacrumを使った後、ライフの100%ダメージを食らってパッシブBlood is Powerの効果(クールダウン20%分減る)を発生させる事
6.Land of the Dead&Simulacrumのクールダウンに余裕がある場合は、可能な限りチャンピオン(青色)は相手にしない事
7.CoE装備する場合は、Land of the Deadを撃つ際はしっかりCoEの属性を合わす事
8.ジャガーノートは、Land of the Deadで止められないし、ダメージBuffの恩恵が少なく硬すぎるのでパスする事。エリートと戦う際は、必ずカーソル合わせてAffixをチェック。
9.CDRを全身に積んで50%以上にする事

こんな所かな?
Unity装備すると結構固くなるのでGR100ぐらいまでならハードコアでも全然余裕で操作できちゃいますが、ソフトコアの動画見る限り、CoEに変えるとなると、命がけになりそうですね(苦笑)

GR105クリア動画が新たにアップされてたので貼っておきます。


飛ばし飛ばし見ましたが、前半はエリート(黄色)ばかり出てきて順調ですけど、後半何回かのミスで、ギリギリクリアですね。最後は操作が雑になったの見ると結構焦ったんでしょうね、結果的にドラマチックな展開となって見応えがありました(笑)


リセット後のハードコア WDソロリーダーズボード状況。
DySはWDキャラ死んでいるみたいなので、しばらくはテッペン安泰かな?


ネクロソロリーダーズボードでは、DySがGR100クリアしてますけど、Trag'Oul's SetじゃなくてBones of Rathma Setによるペットビルドというのが驚き!PL4200+の超絶スペックだから成せるのかもしれないけど、このビルド結構柔らかくて高GRだとキツイんですよね、、
Rathmaビルド使った背景には、既にキャラが死んでいてTrag'Oul's Set手持ちなかったからっぽいです(苦笑)、DySのキャラ名がRipになってたけど、既にRathmaキャラも死んでいるっぽくて、彼には珍しく早くも3キャラ死なせてますね。ネクロは復活パッシブ発動後、4秒無敵だとしても、敵をすり抜けられないから離脱しづらく事故りやすいのが原因でしょう。
それでも、現時点でPL800台ぐらいのプレイヤーでもAugment GEM無しでGR90+狙えるスペックを誇り、RG(エリート)キラーとしてShadow DHの代わりにもなりそうなので、シーズン11では、それなりの活躍が見込めそう。
まぁ、高速RUN用ビルドがどれも操作性イマイチなのが欠点ですな・・・

2017年7月9日日曜日

Bug Fix&Inarius Set Proc Nerfパッチ延期について

Liveパッチで既に適用されてるかと思いきや、修正プログラム開発間に合わず、現地時間で月曜日まで延期になってるみたいですね。
公式フォーラムでブルコメでてるの見ると、修正プログラム公開後のアクションについて、様々なオプションを検討しているって事は、おそらくリーダーズボードのBug使用パーティー記録削除は確定でしょう。

※ブルコメ=ブルーコメントの略、公式フォーラムにブリザード社の社員が書き込む場合、文字が青色になるので、ブルーコメントと呼ばれてます。

サーバーロールバック(データ撒き戻し)しろなんて意見も多いけど、Bug発覚の当日とかならともかく、かなりの日数が経過しちゃっている現在、サーバーロールバックは不可能なので、Bug利用者のアカウントを個別にロールバック(以前、有名動画配信プレイヤーQuinがイベント招待で配信中、用意されたPCがクラッシュしてHCキャラ死んだ時、巻き戻して復活させたので、技術的にはできるはず)して、高GRで上げたGEM等を抹消させる事ですけど、それやるならアカウントBANか、一定期間凍結の処置になるでしょうね。
過去のExploit(Bug技)意図的使用の罰則を振り返ってみますと、動画配信とかフォーラムで情報を広めた(Bugプレイを勧めた)人はかなりの高確率でアカウントBUNになってます。後は、露骨に記録を伸ばしたパーティーもアカウントBANされてたような記憶がありますね。
ちょこっと試してみただけの人は、免罪だったと思うので、今回見せしめのBANがあるとするなら、ごく一部の方々(GEM上げまくった人とかも対象になりそう)になるんじゃないかな?

お詫びにEXP2倍提供を検討なんて言っているけど、ノンシーズン専業の人ならともかく、俺個人的には正直意味無いっす(苦笑)、レインボーゴブリン出現率2倍とかやってくれれば、シーズン11始まるまで蝶々羽ファームやるんですけどねぇ、、って出現率2倍でも低く過ぎてすぐ挫折しちゃいますね、、、

ネクロは、Trag'Oul's SetでソロGR95を10回ぐらいやってみたけど、どうもエリートパックのみと戦い、CD消化中逃げ回る(敵を集める)動きに楽しさを見いだせない・・・Inarius Setのソロビルドは、Nerfされるの分かってるのでやる気無しっす。
雑魚掻き集めて、いっきに蹴散らすエリダメ(もしくはエリア攻撃)タイプのビルドが俺には合っているんでしょうね。
シーズン11で、ネクロもそれなりにやる予定でしたけど、このまま導入なら今まで通りプレイ時間の大半をWDに費やしそうです。

2017年7月8日土曜日

Inarius Set Nerfでゴミ化&Trag'Oul's Setが主流に!(ソロビルド紹介)

Bug Fixと合わせてInarius SetのProcが大幅に下げられてしまい使い物にならなくなったみたいですね。代わりにNerf前からAsiaサーバーで流行りだしていたTrag'Oul's SetでのCorpse Lancerビルドが主流に!


AsiaサーバーはPL4000+な方々がゴロゴロいるって事もあるけど、ソフトコアはソロGR111まできてますね、、


ハードコアのソロGRは105クリアしてます。


ソフトコアRank1の人のビルド(PL4693)
オフハンドは、プライマリーが揃っていればなんでも良いみたいです。基本的にソフトコアの人は、上位ほぼ同じセッティングですね。


続いてハードコアRank1の人のビルド(PL3821)
ソフトコアのセッティングだとさすがに事故率高くなってしまうので、オフハンドは盾(SKILL+20%付く奴)にしてますね。RingもCoEじゃなくてUnityに。
ダメージ軽減は、Unityに加えてベルト+DecrepifyでのDR50%、パッシブStand AloneでArmor100%UPぐらいなので、GR90+からそれなりに痛くなってきちゃいます。Set効果でライフが倍になるので、ベースとなるライフは80万以上欲しいですね。それと、GEMをPowerからEsotericに変えるのもアリでしょう。

ビルドの動きは完全にエリートのみKILLしていく感じ。
エリートに遭遇したら、周りの敵を掻き集めてパッシブSpreading Malediction(敵に賭けている呪い1体につきダメージ1%UP)を高めてからLand of the Dead+Simulacrumを使って、エリート(チャンピオン)のみにCorpse Lanceを撃ち続けてKILLっていく。1ターン(10秒)以内に倒せないと、進行がかなりキツくなるので、完全にキャラスペック依存ですね。エリダメビルドとかと違って、ある程度操作が慣れた人同士だと、MAP運以上にDPSが高いかどうかの勝負になっちゃいそう。エリートだけやってりゃいいので、プレイヤースキルの差が出づらいでしょう。
Corpse Lance連発(ボタン押しっぱなし)中、ライフがガンガン減っていくんだけど、合わせてDevour(Corpse消費でライフ3%回復)連打すれば大丈夫です。

クールダウン120秒あるLand of the Dead&Simulacrumをより多く使えるようにするために、全身CDRを積みます。(50%+が目安)、それとパッシブBlood is PowerやDecrepifyのルーンBorrowed TimeでさらにCD短縮して、30秒台ぐらい?で撃てるようにするんですね。

何回かGR95やってみたけど、ダメージ的にはハードコアでもやれそう。
ただ、雑魚飛ばして進んでいくので、敵に囲まれた状態でプロックした場合、生存出来るかどうか・・・退路が確保できないビルドなので、事故死多発しそうで怖いですね(苦笑)

2017年7月7日金曜日

NS HC ネクロ入れたパーティーGRテストプレイ!3人GR95クリア(Rank10)

DPS LoN WD(ソロビルド)、DPS Necro(ソロビルド)、zMonkの構成でGRを何回か試してみました!



LoN WDは雑魚処理に強く、Necroはエリート処理に強いので相性は良いですね。
ただ、Land of the Dead+Corpse Lanceコンボ1回でエリートKILLできるなら、サクサク進められる感じですけど、1回で倒しきれないとCDが長い分もたついちゃいます。。
Land of the DeadのCDを短縮させるためにCDRガン積みのが良さそう。

GR95ぐらいならMAPやMobはまったく選ばない感じでした。
WD&Necro双方パーティー用ビルドにすればDPSはさらに跳ね上がるので、GR100+でも余裕でRUN出来るだろうけど、シーズン10もPL1200台ぐらいでGR100 RUNしてたので、Shadow DHとNecroどちらが良いかはイマイチ分からないっすねぇ。


DPS LoN WD(ソロビルド)、DPS Necro(ソロビルド)、zMonk、zBarbで4人GR90~95をRUN!
まぁキャラスペック的にGR100以下は、楽勝っす。

そいやInarius SetのProcが下方修正されちゃう場合は、Trag'Oul's Avatar SetでのCorpse Lanceビルドが主力になるのかな?それとも、Bones of Rathma SetでのSkeletal Mageビルドかな?

PL864でシートDPS100万ちょいの人がTrag'Oul's Avatar SetでのCorpse LanceビルドでGR95クリアしてますけど、DR少ないからハードコアだとキツそうだ(苦笑)



チャレンジリフトをパーティーでやってみました。
これは、、今更ながらクッソツマラナイですね(苦笑)
とにかく1週間でリセットされるから、シーズン11開始から毎週1回チャレンジリフトやってBounty素材&白青黄素材をGetって感じになるんでしょう。