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2021年7月23日金曜日

S24用WDビルド紹介&操作方法解説

※8/18追記・修正
ソロプレイとパーティープレイを実際にやってみて、パーティービルド修正・メカニズム追記・修正しました。Etherealが強すぎてPL1000以下でもNRや低GR RUNでRoE要らないですね。

S24ではEthereal武器によりWDがMetaパーティーにおけるTrash Killer(雑魚処理)役に返り咲きます。DIABLOⅢのクラスで、癖が強くて操作しづらいビルドが多く、ルックスも悪い?事で不人気キャラとして定着してしまっているWDですが、再び脚光を浴びる事が出来そうですね。

Maxroll.ggにもかなり細かくビルドが紹介されてますが、やや詰めが甘い部分もありますので補っておきます。

S24用のWDビルドを紹介してきます。
(メニュー)
[1] T16 NR用ビルド
[2] ソロプッシュ用ビルド
[3] ソロスピードGR用ビルド
[4] パーティーGR用ビルド
[5]ビルドメカニズム(操作方法)

[1] T16 NR用ビルド
[武器] Arioc's Needle(Ethereal) INT、+100% Damage、AS+15%、CD+100%、CC+10%、+200% Damage to All Decay Skill、+1 to Maximum damage per Paragon Level up to 800、穴、レジェ効果:The Barberパッシブ効果:Grave Injustice等
[オフハンド] Gazing Demise INT、VIT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%(Armor
[体] Aquila Cuirass INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT、RCD+8%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Goldwrap INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Royal Grandeur INT、CC+6%(CD+50%)、AS+8%、穴
[RING] Rechel's Ring of Larceny INT(RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] Squirt's Necklace INT(Cold DMG+20%)、CC+10%、CD+100%、RCD+8%、穴

NR用ビルドは、Captain Set装備の有無、RoE(Ring)+イナゴの有無により様々なカスタマイズが可能です。基本的に低PLの時は、Captain Set有、RoE+イナゴ有にして、PL1500+ぐらいになって火力やResistが高くなったらCaptain Set無、RoE+イナゴ無に変えます。

Spirit Walkが機動力の要となるので、連発(パッシブGrave Injusticeの効果で敵死ねばCD1秒軽減)出来るようにRCDを全箇所積みますが、セカンダリーにGold Findを全箇所付けるように心がけましょう。NRだけでGoldがガシガシ溜まります。

RCD重視ならAquila外してCaptain Set装備も可能ですが、GoldWarapをKanaiに入れる事になるので、Warzechian Armguards装備する為にはLakumba(DR30%)を外す事になります。Warzechian Armguards装備しない選択肢もありますが、機動力が落ちるのでなるべくなら装備したいですね。

🔶Kanai's Cube
武器:Wormwood(Echoing Fury or In-Goem)
防具:Warzechian Armguards
アクセ:Ring of Emptiness(Stone of Jordan)

DRは、Set60%、Aquila(DR50%)、Lakumba's30%、BBV20%とやや少ないのでGoldwrap頼りになりますが、T16なので痛さ的に問題ないでしょう。

Ethereal武器Arioc's Needleを手に入れるまではThe Barberを装備します。

PLが高くなってきてDPS的にRoE&イナゴが不要になってきたら、WormwoodをEchoing Furyに変更して、RoEをRoRGに変更し、表にStone of Jordanを装備します。また、SKILLもLocust Swarmがいらなくなるので、移動速度を上げる為にSummon Zonbie Dogを入れてパッシブをConfidence RitualからFierce Loyaltyに変更します。
個人的にはIn-GoemよりもEchoing Furyの方が使い勝手が良いと感じました。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Horrify - Stalker
Spirit Walk - Severance
Locust Swarm - Pestilence(or Summon Zonbie Dog - ルーン:Life Link)
Big Bad Voodoo - Ghost Trance(ルーン:Boogie Man)

ソフトコアならBBVのDR20%ルーンをZonbie Dogが湧くBoogie Manに変更するセッティングもあります。
犬沸かせばパッシブFierce LoyaltyでMS +15%UP(非戦闘中の場合+30%UP)になりますが、パッシブFetish SycophantsでFetishを沸かせてもFierce Loyaltyの効果が出ます。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Rush of Essence
Grave Injustice
Confidence Ritual(or Fierce Loyalty)
Fetish Sycophants

Rush of Essence入れないとマナが枯渇してしまうので注意。
Ethereal武器効果でパッシブ5つ選べるので、Confidence Ritual外してFetish Sycophants+Fierce LoyaltyでMS UPを図るのがお勧めです。

🔶GEM
Boon of the Hoarder
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness(Molten Wildebeest's Gizzard)

Gizzard装備しないとSquirt's Necklaceの効果が途切れやすくなっちゃいますが、SWを連発する為にGogok装備したいので悩みますね。PL上がって火力が高くなればSquirt's Necklace不要になるので、他のAMUに変えても良いでしょうけど、Hell AMUぐらいしか候補が無いかな。

[2] ソロプッシュ用ビルド
🔶装備
[武器] Arioc's Needle(Ethereal) INT、+100% Damage、AS+15%、CD+100%、CC+10%、+200% Damage to All Decay Skill、+1 to Maximum damage per Paragon Level up to 800、穴、レジェ効果:The Barber等パッシブ効果:Grave Injustice等
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] The Compass Rose INT、+Dam(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Traveler's Pledge Cold DMG+20%、CC+10%、CD+100%、穴
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

S24では、
Ethereal武器Arioc's Needleを装備する事になるので、SB Skill+60%効果(Kanai's Cubeでは反映されない)が強かったVoo's Juicerは不要になります。おかげでSacred Harvesterの効果をEthereal武器に付ける(もしくはKanai's Cubeに入れる)事が出来るのでLakumba's OrnamentのDRが60%となり、S23よりも硬くなります。

DRは、Set60%、Lakumba's60%、Captain40~50%台、BBV20%、Endless Walk Setで移動中DR50%です。

Ethereal武器Arioc's Needleを手に入れるまではSacred Harvesterを装備します。Voo's Juicerは高PL(PL2000以上目安)向き装備なので、その頃にはArioc's Needle手に入れているんじゃないでしょうか?

🔶Kanai's Cube
武器:The Barber(Sacred Harvester)
防具:Frostburn
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)

RoEは、良品が手に入りづらいので、無ければRing of Royal Grandeur直装備してRoEをKanai's Cubeに入れます。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Big Bad Voodoo - Ghost Trance
Piranhas - Piranhado
Locust Swarm - Pestilence

SKILLは6種類固定です。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Rush of Essence
Grave Injustice
Confidence Ritual
Swampland Attunement(Blood Ritual)

パッシブは、Ethereal武器効果含めて5つ選択できるので、Swampland AttunementかBlood Ritualのいずれかを選択する事になります。PL低いうちはアーケインとライトニング以外のResistがMAXになるSwampland Attunementの方がダメージ軽減の恩恵が大きいです。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Bane of the Stricken
Gogok of Swiftness(
Esoteric Alteration

GEMは、TrapとStrickenは確定。PL1000以下の場合はGogokの代わりにEsoteric Alterationを装備するのもアリです。

(Spirit BarrageのBreak Point)
17フレーム = AS2.801~2.975
18フレーム = AS2.6462.800
19フレーム = AS2.5062.644
20フレーム = AS2.3812.505
21フレーム = AS2.2682.380(武器AS7%+防具AS7%×2+Gogok15スタック+BBV)
22フレーム = AS2.1642.267(武器AS7%+防具AS7%×1+Gogok15スタック+BBV)
23フレーム = AS2.0702.163
24フレーム = AS1.9842.069
25フレーム = AS1.9051.983
26フレーム = AS1.8311.904
27フレーム = AS1.7641.831

武器にAS+7%は必須。防具にAS+7%を1箇所付けると、Gogok15スタック+BBVでAS2.2となり22フレームになります。
防具(手+Ringの片方)にAS+7%×2箇所付けてAS2.31(21フレーム)が理想です。
Ethereal武器には最大AS+15%付くので20フレーム狙えますね。

[3] ソロスピードGR用ビルド
🔶装備
[武器] Arioc's Needle(Ethereal) INT、+100% Damage、AS+15%、CD+100%、CC+10%、+200% Damage to All Decay Skill、+1 to Maximum damage per Paragon Level up to 800、穴、レジェ効果:The Barberパッシブ効果:Grave Injustice等
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] Rechel's Ring of Larceny INT(RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] Squirt's Necklace INT(Cold DMG+20%)CC+10%、CD+100%、RCD+8%、
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain40~50%台、BBV20%です。Horrifyで敵を固めながら突き進むので、被ダメージは少ないと思いますが、ハードコアだと安全重視でKanaiにAquila(DR50%)入れるのもアリです。

GRでのITEMドロップ数はGR90で上限に到達するので、Etherealファームに特化するなら、RoE(イナゴ)外してMS UP系装備でGR90を2分前半でまわすのが最も効率が良いです。

🔶Kanai's Cube
武器:Wormwood
防具:Frostburn(Aquila Cuirass)
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)

スピードGR用は、イナゴを撒く作業を自動化させる為にWormwoodを装備しますので、Sacred Harvesterは装備出来なくなります。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Big Bad Voodoo - Ghost Trance
Horrify - Stalker(or 
Piranhas - Piranhado
Locust Swarm - Pestilence

3分ぐらいでのRUNならPiranhas使って敵をPullする必要が無いので機動力を高めるためにHorrifyを入れます。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Rush of Essence
Grave Injustice
Confidence Ritual
Swampland Attunement(Blood Ritual)

パッシブは、ソロプッシュ用と同じです。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness
Molten Wildebeest's Gizzard

GEMはこの3つがベストです。

[4] パーティーGR用ビルド
🔶装備
[武器] Arioc's Needle(Ethereal) INT、+100% Damage、AS+15%、CD+100%、CC+10%、+200% Damage to All Decay Skill、+1 to Maximum damage per Paragon Level up to 800、穴、レジェ効果:The Barberパッシブ効果:Grave Injustice等
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] The Witching Hour INT、VIT、AS+7%、CD+50%
[パンツ] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] The Compass Rose INT、+Dam(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Traveler's Pledge Cold DMG+20%、CC+10%、CD+100%、穴
※CoE、WH外して、RoRG、Captain Crimson's Setを装備するビルドも有

基本的な装備はソロ用と同じですが、SKILLやパッシブが変わります。
DRは、Set60%、Lakumba's60%、Endless Walk Setで移動中DR50%です。
ハードコアでは、CoEを外してCaptain Setを入れてDRが30~40%台追加するビルドもあります。

🔶Kanai's Cube
武器:The Barber(Sacred Harvester)
防具:Frostburn
アクセ:Convention of Elements(RoE)

🔶SKILL
Spirit Barrage - The Spirit Is Willing(Manitouルーンは選ばない)
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Summon Zombie Dogs - Life Link
Sacrifice - Provoke the Pack
Locust Swarm - Pestilence

Manitouルーンは、ルーン自体のダメージは全ルーン中一番高いものの、敵の数が多いと分散してしまうのに加えて、パーティーだとラグりやすくなってしまうので、The Spirit Is Willing(マナ回復ルーン)に設定するのが定番です。

敵のPullは、zBarbがやるのでPiranhasは不要。Summon Zombie DogsとSacrificeの組み合わせによりDPSが大きくUPします。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Confidence Ritual
Gruesome Feast
Grave Injustice
Swampland Attunement

パッシブは、赤玉拾うとINTがUPするGruesome Feastを入れます。
Rush of Essenceは、SBのルーンがマナ回復になるので不要です。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Pain Enhancer
Gogok of Swiftness

Trash Killer役なのでStricken不要です。代わりにPain Enhancerを装備します。ASが大幅に上がる事でDPSが増えます。ブリード(出血)する敵を少しでも増やす為にzDHとzBarbの武器にブリードを入れるのが定番となります。

[5]ビルドメカニズム(操作方法)
1.The Barber(武器)効果によりSpirit Barrageは撃ち続けている間ダメージが蓄積するようになり、詠唱を止めた時(1.5秒以上止める)に爆発し、15ヤード内の敵に蓄積されたダメージ×The Barberのダメージ増加(最大500%)分のダメージを与える。
Manitouルーンのダメージ蓄積は敵のライフを超えた時点で強制的に爆発
Phantasmルーンのダメージは設置中は強制的に爆発しない

2.Gazing Demise(Mojo)効果によりSpirit Barrageに発動時間2倍(10秒間)のPhantasmルーン効果が追加される。Phantasmルーン効果は、10ヤード内の敵に0.5秒毎にダメージを蓄積させ、同時に3体まで設置できる。Spirit Barrage4発目を撃ったら、一番最初に設置されたPhantasmが爆発(The Barberの効果で15ヤード内の敵に蓄積ダメージを与える)を起こす。
3.Phantasmルーンのダメージ判定は、ASに関係なく常に0.5秒毎で、Manitouルーンは1発撃てば20秒間、周辺の敵にランダムに攻撃し続けます。(Manitouルーンの攻撃速度は1秒間に2発で、ASの影響を受けません)尚、ターゲットにカーソル合わせて撃ち続ける場合は、その敵に攻撃し続けます。

以上3つのメカニズムにより、最もダメージを多く与えるのは10ヤード内に敵を多く詰め込み10秒間Phantasmルーンのダメージを蓄積させてから爆発させる事になりますが、パーティーならともかくソロだと、10秒じっとしてたら死んでしまうので、実際には、1匹でも多くMobを密集させSpirit Barrageを3発撃ち込んだら可能な限りOculusに入りつつ、なるべく動かずにEndless Walk Setのダメージ+100%効果を出してDPSを高める動きとなります。

注意しなければならない点としては、Spirit Barrageはボタン押しっぱなしの連打(常にThe Barber効果による爆発が発生し続ける)だと火力が平均33%落ちる(Wudijo氏曰く)ので、SBを撃つ時はボタン押しっぱなしにせず、1.5秒以上間隔を開けて撃ち込まなければなりません。

Spirit Walk中は、Spirit Barrageのダメージが蓄積されないバグがあるので、注意!
10秒間じっとしている時にはSpirit Walkを使ってはいけません・・・が!ハードコアだと、敵の攻撃食らってやばい時はついつい使っちゃいますね。

RG戦では、Strickenを長時間貯めないとライフを削る事が出来ない為、Spirit Barrageボタン押しっぱなしの連打でStrickenを貯めながら戦います。平均、ライフ半分ぐらいまで削り減らすと、残りライフ半分はThe Barber効果の蓄積ダメージ爆発により一気に吹き飛びますが、敵の攻撃を避けるアクション等で0.5秒間隔を空けてしまうと、蓄積ダメージ爆発発動しちゃうので、最初から最後までしっかり蓄積し続けるのも意外と難しですね。

理想的な動きは、
1.Locust SwarmやManitouを使って敵をPull(ノックバック耐性つけない状態)
2.雑魚をPullしている最中もSpirit Barrageを適当に撃ち込んで雑魚Mob弱らせておきます。(雑魚Mob削っておくのはOculusを沸かせるのが目的)
3.ある程度まわりの敵が集まってきたら、その場で立ち止まりEndless Walk Setのダメージ+100%効果になったのを確認し、エリートの居るところに合わせてPiranhasを撃ち込み、敵を更にぎゅっとさせます。Mobの種類によっては密接しづらいですね。(ぎゅっと密接する事をピクセルPullと呼びます)、なるべくフォロワーをエリートと交戦させておくのが理想ですけど、雑魚多いと誘導が少々面倒ですね。
4.ライフが減っている雑魚MobにSpirit Barrageをチョン・チョン・チョンと連打せずに撃ち込み、KILLする事でOculusサークルを発生させます。(雑魚だけ集団の処理にはOculus沸かす動きは不要)
5.OculusサークルにはなるべくSpirit Walkを使わずに歩いてはいるように心がけます。どうしてもSpirit Walkでしか届かない場合は、効果が切れるまでSBは撃たないようにします。(SW中は、ダメージ蓄積しない為)
6.Oculusサークルに入ったら、まずLocust Swarm(効果8秒間)を撃っておきます。
7.Spirit Barrageを3発エリートに合わせて撃ち込みますが、撃つ間隔は連打せずに、トン・トン・トンと間隔を開けるのがコツです。理由は、爆発の間にPiranhasを撃ち込む事で、爆発範囲外のMobを吸い寄せてより多く敵を倒せる為です。
8.理想はSBが強制爆発する10秒間、そのまでじっとします・・・
6.フォロワーに装備させているHoming Pad効果DR+65%を活用する為タウンポータルを詠唱しますが、そのまま町に戻らないように注意しましょう。詠唱中断は、動かずにSoul HarvestかLocust Swarmを使います。
7.10秒経過すると強制的に爆発しますが、実際に、ソロで10秒間その場待機は高GRの場合、非常に難しいので、プロックしない程度に粘る感じです。敵のAffix等から逃げる動きも止むを得ないでしょう。
雑魚だけ大量に処理する場合は、Horming Pads1回分ぐらいでSBを1発撃つと、5秒分ぐらいの蓄積ダメージが炸裂して雑魚が吹き飛ぶので、すかさずPiranhasを撃つと、爆発範囲外の雑魚Mobが吸い寄せられて残りのSB2発分爆発で、より多くの雑魚Mobを倒せます。
エリートを含めている場合は、必ずエリートにSBを3発当てるようにして、10秒間粘るのですが、動いてしまうエリート等の場合は、早めにSB撃って爆発させます。

Phantasmルーンの範囲は僅か10ヤード、爆発は15ヤードですので、Piranhasで吸込みPullするのも限界があります。敵が高密度で密着してない場合、無理に粘らず、こまめにSpirit Barrageを撃ち込む方が良いです。
また、長時間の蓄積ダメージは、エリートのライフを削るのが主な目的で、雑魚だけ殲滅させるなら、10秒もダメージを貯める必要は無いので、チョン・チョン・チョンとSpirit Barrageを撃ち込むだけでライフが一気に減って行き効率が良い気です。体感ですが、限界ギリギリのGR(RG戦で5分かかるTier)をプッシュする場合の雑魚Mobは、細かい種類であれば、4~5秒ぐらいの蓄積ダメージで吹き飛びます。

なるべく長時間ダメージ蓄積すると、ドカン!と吹き飛ぶエフェクトが発生しますが、発生条件は多くのMobが死ぬ事なのかな?うまくダメージ蓄積で大量のMobを倒した時に発生しますね。

パーティーの場合、Summon Zombie Dogsでゾンビ犬を3匹沸かし、Sacrificeを使って火力ブーストさせる動きが加わります。
スタート直後にゾンビ犬3匹沸かしといてSKILLのCDを消化しておき、エリート複数パック集めて交戦開始となったら、まず適当に雑魚をKILLってOculusサークルを沸かしてから、ゾンビ犬3匹Sacrificeし、すかさずSummon Zombie Dogsで追加でゾンビ犬3匹沸かし、内2匹Sacrificeしてスタック5にする動きを取ります。
ゾンビ犬をSacrificeするタイミングでzBarbかzDHが赤玉を取ってパッシブGruesome Feast効果(INT10%UP、最大5スタックでINT50%UPする)を重ねます。(VCで合図する必要がありますね)
敵が死ねばパッシブGrave Injustice効果によりSummon Zombie DogsのCDがすぐに回復するので、常にSacrificeのスタックを5にするように意識します。

ちなみにSacrificeは、ゾンビ犬1匹につき5秒間ダメージ20%UPで最大5スタック(+100%)の効果を得ます。

以前のSBビルドは、zMonkのサンクチュアリ内でじっと10秒間待機出来てましたが、zMonkがzDHに変更となるシーズン24だと、じっとしてなんていられないんじゃないかと思いますが・・・頼みのHoming Padもフォロワーいないので使えませんし、、、操作がだいぶ高難度になるんじゃないかと思います。

(実際パーティープレイしてみた感想)
GR140前後ぐらいなら、ハードコアでもRUNできる感じでした。
敵集団を作る拠点となるzDH(zDHはクルクル移動しない拠点型ビルドにします)にターゲットが集まっているからなのか?ソロよりも断然に被ダメージが少ない気がしますね。

2021年7月14日水曜日

シーズン24 主力ビルド紹介

シーズン24は、Ethereal武器により多くのビルドが強化されますが、Set効果や装備のBuffはMonkのみなので、それ以外のクラスはビルド自体大きく変わりません。

Maxroll.ggにSpeed RunMeta Ranそれぞれ詳しくビルド解説されてますので、チェックしておきましょう。

[1]Speed Run Party
◎Bird Run(3~5分):Firebird Wiz×2、zBarb、zDH
◎Bell Run(2~3分):LoD WoL Monk×2、zBarb、zDH
◎Rat Run(2~3分):LoD Mage Nec×2、zBarb、zNec
◎Bird&Bell Run(2~4分):Firebird Wiz、LoD WoL Monk、zBarb、zDH
○GoD Run(2~3分):GoD DH×2、zDH、zNec(zBarb)
○Bomber Run(3~4分):LoD Bomber Sader×2、zBarb、zDH

Firebird Wizは、雑魚処理が苦手なビルドなので、Bell RunやRat Runに比べてスピードが出せませんが、より高いTierを回す事が出来るのでEXP効率はTOPになるようです。

シーズン24のMonkはビルドが豊富な万能キャラ(NR、Bounty、Speed Runで最速ビルド)となるので、キャラを作るプレイヤーが多い事が予想されるため、LoD WoL MonkによるBell Ran(WoL=鐘なのでBellと呼ばれてる)が主流になりそう。

ただ、毎日10時間以上RUNを行うコアプレイヤー達は、操作負担が少ないRat Runがメインになるでしょうね。ハードコアだとある程度PL上げてResist高めないとプロックしまくりでリスクが高いので、nCgやHandHの一部パーティーでしか実行できないと思います。

パーティー構成としては、Firebierd WizとLoD WoL Monkの併用パーティーもアリでしょうが、Firebird Wizのテレポ速度は、LoD WoL Monkの機動力に及ばない為、進行スピードはBell Runに比べて遅くなります。

GoD DHもEthereal武器によりGR+10の恩恵を受けるようですが、Firebird WizやLoD WoL Monkには及ばないので、一部のDHプレイヤーによるパーティーでしか実行されないかもしれません。同じくLoD Bomber SaderもDPS役として成り立つようですが、主流にはならないでしょう。

Bird Run、Bell Run、Rat Runの3パーティーが主流になりますが、DPSキャラはEthereal武器装備が前提となるので、シーズン序盤は、Ethereal武器を手に入れたプレイヤーに合わせたパーティー編成になると思いますが、Drop率1%でSKILL効果とパッシブ効果揃えたEthereal武器を手にする確率考えると、かなり運に左右されちゃいそうですね。

[2]Meta Run Party
◎Mundunugu SB WD(Trash Killer)、Firebird Wiz(RGK)、zBarb、zDH
◎LoD Scythe Nec(Trash Killer)、Firebird Wiz(RGK)、zBarb、zDH
○Mundunugu SB WD(Trash Killer)、Firebird Wiz(RGK)、zBarb、zMonk
○Mundunugu SB WD(Trash Killer)、Inna Monk(RGK)、zBarb、zDH

Mundunugu SB WDは、Ethereal武器のダメージUPが+200%と高い事で、再びTrash Killer役に返り咲くようですが、かなり柔らかいビルドなので、操作難易度は高いです。それと、ピクセルPullと呼ばれる敵を高密度で固める技術を有したzBarbがいないとまともにDPSが出せないので、Mundunugu SB WDによるMeta Runをまわせるパーティーは一握りのプレイヤーに限られますね。また、PL3000以下のキャラスペックではLoD Scythe Necの方が良いみたいです。

LoD Scythe NecもWDよりは硬いですが、それでもAPDのDRに頼る事になるので熟練されたzBarbが必要になります。

RGKは、Firebird Wiz一択ですね。注意しなければならないのは、大量の敵集団にビーム撃ち込むと速攻ラグります。Trash Killer役が雑魚を処理した後、残ったエリートを削り倒す動きとなりますので、むやみやたらに雑魚に攻撃しないように気を付けましょう。

Inna Monkが2番手のRGKになるようですが、Firebird Wiz程の火力は出せません。ただ、マントラやSKILLでパーティー全体のDRを上げる効果が見込めるので、Mundunugu SB WDとのペアという選択肢があるようです。

ハードコアでは、DRが低いMundunugu SB WDでRUNするのはかなり困難なので、LoD Scythe NecによるTrash Killerが主流になると思いますが、高PLになれば、zMonkを入れたパーティーでのRUNも選択肢の一つかな。

WD、NecいずれにしてもzBarbの腕によってRun出来るTierが5ぐらい差がでるので、動けるzBarbプレイヤーの確保がキーポイントです。

私は、スタートは毎回恒例WDで初めて、zBarb、zDH、zNecを作成しつつ、Speed RunとMetaによるRGKも担えるFirebird Wizを先に作成しようかと思ってます。余裕が出来たらLoD WoL Monkも作ると思いますが、シーズン序盤は、どうしてもプレイ時間の都合により俺よりもPLが高くなるまわりのフレ達がDPS役を担うでしょうから、zキャラでの参加が主になりそうです。

2021年4月2日金曜日

パッチ2.7.0 フォロワーセッティングマニュアル

パッチ2.7.0からフォロワーシステムが大きく変更となります。
詳しくはmaxroll.ggの記事を読めばOKですけど、ポイントだけまとめておきます。

今回の変更により装備ヵ所が14箇所に増え、フォロワーが装備する事でプレイヤーにも効果を及ぼすようになる「Emanation」という機能が追加されます。

[1]Emanate効果があるレジェンダリーITEM一覧
・Broken Crown(頭に付けているGEMがドロップ2倍になる) NR用
・Homing Pads(タウンポータル詠唱妨害されない&DR50-65%) NR&GR用
・Spaulders of Zakara(装備品が壊れなくなる)
・Goldskin(攻撃した敵がGoldを落とす可能性UP) NR用
・Custerian Wristguards(取得したEXP分Goldが増える)
・Nemesis Bracers(PylonやShrineを触るとエリートパックが出現) NR&GR用
・Gladiator Gauntlets(連鎖KILLボーナス時にGold入手)
・Gloves of Worship(Shrineの効果が10分に伸びる) NR用
・Dovu Energy Trap(Stunの効果が20-25%伸びる)
・Rakoff's Glass of Life(敵を倒すと3-4%の確率でヘルスグロープが落ちる)
・Avarice Band(Gold拾うとピックアップ範囲が最大30ヤード伸びる) NR用
・Krede's Flame(Fire Damage食らうとプライマリーリソースを少し回復させる)
・The Flavor of Time(Pylonの効果時間が2倍になる) NR&GR用
・Sage's Journey (3-piece set bonus、DBドロップ2倍。ヘルム、グローブ、ブーツ、ベルト) NR用
・Cain's Destiny (3-piece set bonus、GRキー1つ毎に追加ドロップ率25%、パンツ、ヘルム、グローブ、ブーツ) NR&GR用(2set効果でAS+8% UP)

ソロにおいてThe Flavor of Timeの効果が常に得られるのが大きいですね。
Nemesisは、ソロGRプッシュにおいて一部のビルドでは不要になりますが、多くのビルドでエリート沸かしが役に立つ事でしょう。
Broken Crown(宝石集め)、Goldskin(金集め)、Sage's Journey(DB集め)、Cain's Destiny(GRキー集め)等、素材集めはソロでやるのが主流になりそうです。
また、Homing Pads(タウンポータル時妨害されない&DR60%)、Gloves of Worship(Shrine効果伸びる)、Avarice Band(ピックアップ範囲増える)等によりNRがより快適になります。

[2]フォロワーメカニカル
①フォロワーは死ぬと20秒後に復活します。

②Asheara's Vestments Set使ってパーティーにフォロワーを参加させてもEmanate効果はグループに効果を及ぼしません。

③フォロワーのメインステータス(STR、INT、DEX、VIT)は、数字から2.5倍で計算されます。また、SKIL効果時間は、メインステータス(STR、INT、DEX)25,000以上で最大になるので、防具の穴(アーマー3、パンツ2、リング1×2、アミュレット1)は全てGEMハメてメインステータスを10,000まで上げましょう。

④フォロワーのクールダウン減少プロパティ(CDR)はテンプラーのSKILL「Heal」のみ影響を与えます。よって、エンチャントレスやスコーンドレルにはCDRを積む必要がありません。

⑤フォロワーSKILLによるクールダウン減少効果は、すべてのフォロワースキルに効果がありますが、チートデス(死亡回避SKILL)のクールダウンには影響を及ぼしません。

⑥フォロワーは特定のセット効果やレジャンダリー効果、レジェンダリーGEM効果を得る事ができません。

⑦フォロワーに装備すると効果が出る主なITEM
・Ahavarion, Spear of Lycander(※フォロワーが敵をKILLしないとダメなのでゴミ)
・Leoric's Crown(ダイヤのCDRが倍)
・Strongarm Bracers(ノックバックで発動)
・Cord of the Sherma(ブラインド効果=Krysbin's Sentenceと合わせて使用)
・Ice Climbers(フォロワーが凍結しなくなる)
・RoRG(Set効果マイナス1)
・Esoteric Alteration GEM
・Mutilation Guard GEM

⑧フォロワーに装備しても効果が出ない主なITEM
・Captain Crimson'sの3ピース効果(CDRでダメージUP、RCRでDR UP)
・The Executioner 
・Stone Gauntlets
・Aquila Cuirass
・LoN Set効果
・Legacy of Dreams GEM
・Bane of the Trapped GEM

⑨Asheara's Vestments Setは、パーティーにおいても効果的で、3人のフォロワー効果は相加的にスタックします。(最大30%)、但し、複数プレイヤーによる同じ種類のフォロワーについては互いにスタックしません。

⑩フォロワーのGold FindやEXP Findは加算されますが、Gold Findについてはトーメントによる倍率がかからないので、全身Gold Find積んでもあまり意味が無いです。

[3]エンチャントレス 主なビルドセッティング
(SKILL)
1.Charm(CD18秒) or Temporal Pulse(CD4秒)
2.Amplification or Prophetic Harmony
3.Powered Shield or Erosion(CD20秒)
4.Focused Mind or Fate's Lapse(CD120秒)

EnchantressのSKILL
・Charm
Charm an enemy to fight for you for 8 seconds
敵単体に8秒効果のチャームをかける

・Temporal Pulse
The Enchantress casts a guided orb that deals 150% weapon damage and slows enemies by 80% for 3 to 6 seconds based on the Enchantress's Intelligence.
追尾するオーブを放ち150%ダメージ&攻撃を受けた敵はエンチャントレスのINT値に応じて、3-6秒間80%Slow効果

・Amplification
Increases your highest static elemental bonus by 5% to 10% based on the Enchantress's Intelligence.
エンチャントレスのINT値に応じて、プレイヤーの一番高いエレメンタルダメージを5-10% UP

・Prophetic Harmony
Reduce your skills’ Cooldowns by 5% to 10% based on the Enchantress's Intelligence.
エンチャントレスのINT値に応じて、プレイヤーのSKILLクールダウンを5-10%減らす

・Powered Shield
Reduces damage by 6% from ranged attacks, increases Armor by 3%, and slows melee attackers by 60% for 3 to 6 seconds for you and the Enchantress based on the Enchantress's Intelligence.
プレイヤーとエンチャントレスは、レンジ攻撃ダメージ6%減&Armor3% UP&エンチャントレスのINT値に応じて、接近攻撃してきた敵に3-6秒60%Slow効果

・Erosion
Conjures a pool of energy that deals 330% weapon damage as Arcane over 5 to 7 seconds based on the Enchantress's Intelligence. Affected enemies will also take 10% increased damage.
330%ダメージを与えるアーケイン属性のダメージプール発生&攻撃を受けた敵はエンチャントレスのINT値に応じて5-7秒間10%ダメージUP

・Focused Mind
A 40-yard aura that increases attack speed for you and the Enchantress by 3% to 6% based on the Enchantress's Intelligence.
40ヤードのオーラを出し、オーラ内に入るとエンチャントレスのINT値に応じて、プレイヤーとエンチャントレスの3-6%Attack SpeedがUP

・Fate's Lapse
When you take fatal damage, the Enchantress empowers you to speed up your movement through time for 3 to 7 seconds to avoid death based on the Enchantress's Intelligence.
プレイヤーが致命的なダメージ(ライフが0になる事)を受けるとエンチャントレスのINT値に応じて、3-7秒間プレイヤーのMovement Speed UP

GR用セッティング


※写真はPTRですが、パッチ適用後SKILLアイコンが変更されてます。

頭AS+7%目的でアンダリエル(もしくはメンポ)装備してますけど、GRプッシュの場合はブラインド効果40%狙いでブラインドフェイスのが良いでしょう。

クールダウン系ビルドならProphetic Harmony(CDR+10%)ですが、CDR不要なビルドはAmplification(一番高いエレメンタルダメージ10%UP)が強力ですね。

Focused Mind(AS+6%)が捨てがたいんですけど、Fate's Lapse(チートデス)が優秀過ぎるので、ハードコアだとFate's Lapse一択かな。

NR用セッティング


CDR10%効果によりNRはエンチャントレスがベストでしょう。

[4]スコーンドレル 主なビルドセッティング
(SKILL)
1.Crippling Shot(CD4秒) or Powered Shot(CD8秒)
2.Hysteria or Anatomy
3.Piercing Shot(CD20秒) or Multishot(CD8秒)
4.Vanish(CD120秒) or Night's Veil(CD30秒)

ScoundrelのSKILL
・Crippling Shot
Ranged attack that deals 140% weapon damage and slows enemies hit by 80% for 3 to 6 seconds based on the Scoundrel's Dexterity.
140%ダメージ&スコーンドレルのDEX値に応じて3-6秒間80%Slow効果

・Powered Shot
Ranged attack that explodes on impact, dealing 120% weapon damage as Arcane to enemies within 10 yards and has a 100% chance to Stun enemies for 3 to 6 seconds based on the Scoundrel's Dexterity.
10ヤードに120%アーケイン属性ダメージ&スコーンドレルのDEX値に応じて3-6秒間Stun効果

・Hysteria
Whenever you or the Scoundrel land a Critical Hit, you both will go into hysterics, increasing all damage done by 3% for 3 to 6 seconds based on the Scoundrel's Dexterity.
スコーンドレルがクリティカルヒット出す度にスコーンドレルのDEX値に応じて3-6秒間プレイヤーとスコーンドレルの全てのダメージが3%UP

・Anatomy
Increases Critical Hit Chance by 1.8% to 4% for you and the Scoundrel based on the Scoundrel's Dexterity.
スコーンドレルのDEX値に応じてCHCが1.8-4%UP

Piercing Shot
Ranged attack that pierces and increases damage done to enemies by 10% for 3 to 6 seconds based on the Scoundrel's Dexterity.
矢が敵を貫通し、スカウンドレルのDEX値に応じて3-6秒間ダメージが10%UP

・Multishot
Passive: The Scoundrel's special attacks have a 50% to 70% chance to fire 3 bolts based on the Scoundrel's Dexterity.
スコーンドレルのDEX値に応じて50-70%の確率で3本の矢が放たれる

・Vanish
When you take fatal damage, the Scoundrel conceals you from enemies for 3 to 7 seconds based on the Scoundrel's Dexterity and prevents your death.
プレイヤーが致命的なダメージ(ライフが0になる事)を受けるとスコーンドレルのDEX値に応じて3-7秒間、敵からプレイヤーを隠して死を防ぎます

・Night's Veil
The Scoundrel launches a cloud that covers a 20-yard area and lasts 5 to10 seconds based on the Scoundrel’s Dexterity. All attacks against enemies that are inside the cloud will be critical hits.
スコーンドレルは20ヤードの範囲でクラウドを発射し、クラウド内の敵はスコーンドレルのDEX値に応じて2-4秒間100%クリティカルヒットになります

GR用セッティング


頭AS+7%目的でメンポ(もしくはアンダリエル)装備してますけど、GRプッシュの場合はブラインド効果40%狙いでブラインドフェイスのが良いでしょう。

Night's Veilが強烈でしたが、効果時間短縮によりVanish(チートデス)一択になっちゃいましたね。

NR用セッティング


NRでスコーンドレル使う理由が見当たらないかも・・・

[4]テンプラー 主なビルドセッティング
(SKILL)
1.Heal(CD30秒) or Intervene(CD10秒)
2.Loyalty or Intimidate
3.Charge(CD10秒) or Onslaught(CD20秒)
4.Inspire or Guardian(CD120秒)

TemplarのSKILL
・Heal
These skills now scale based on the Templar’s Strength.
ライフが60%を切った時にテンプラーのSTR値に応じて回復してくれる(※フォロワーSKILLで唯一CDRの恩恵を受ける)

・Intervene
Taunt enemies within 10 yards of you for 3 to 6 seconds based on Templar's strength when you are hit.
プレイヤーが攻撃を受けるとテンプラーのSTR値に応じて3-6秒間、テンプラーが挑発(攻撃ターゲットを集める)する

Loyalty
Regenerates 6432 Life Per second
リジェネ効果UP、テンプラーのSTR値に応じてリジェネ値がUPする。

・Intimidate
Enemies that hit or are hit by the Templar are slowed by 80% for 3 to 6 seconds based on the Templar's Strength.
敵はテンプラーの攻撃を受けたorテンプラーに攻撃を当てた場合、テンプラーのSTR値に応じて3-6秒間80%Slow効果

・Charge
Charges a target, dealing 280% weapon damage and stunning all enemies within 8 yards for 3 to 6 seconds based on the Templar's Strength.
8ヤードに280%ダメージ&テンプラーのSTR値に応じて3-6秒間Stun効果

・Onslaught
Delivers a massive blow to an enemy for 800% weapon damage and causes the target and nearby enemies to take 10% increased damage for 3 to 6 seconds based on the Templar's Strength.
800%ダメージ&テンプラーのSTR値に応じて3-6秒間ターゲットと近くの敵への攻撃が10%ダメージUP

・Inspire
Increases your resource generation
リソース回復量UP、WD(Mana)7 Per sec、DH(Hatred)1 Per sec、Cru(Wrath)1.1 Per sec、Wiz(Arcana Power)1.4 Per sec、Barb(Fury)10% Per sec、Monk(Spirit)10% Per 1sec、Nec(Essence)0% Per sec

・Guardian
When you take fatal damage, the Templar will rush to your aid, knocking back enemies within 15 yards, healing you for 15% to 25% life based on the Templar's Strength, and shielding you from all damage for 5 seconds.
プレイヤーが致命的なダメージ(ライフが0になる事)を受けると15ヤード以内の敵をノックバック&フォロワーのSTR値に応じて15-25%プレイヤーのライフを回復し、5秒間すべての攻撃から身を守る(5秒間無敵)

GR用セッティング


CDR50%積めば15秒毎にHealしてくれるのでハードコアや柔らかいビルドだとかなり有能!

写真ではChargeを選択してますが、Onslaughtは、発動後6秒間ダメージ10%UP効果なので、通常はOnslaughtを選択します。


NR用セッティング


NRでテンプラーを使う目的としては、Inspireによるリソース回復量UP目当てか?ハードコアでの発動後5秒間無敵となるGuardian(チートデス)によるディスコネ対策ですね。パッシブのチートデスと合わせてディスコネ時のキャラロスト率を少しでも減らせるかな?

GR用とNRで装備やSKILLが変わってくるので、NR用キャラを個別に作る必要があります。ハードコアの場合キャラ死ぬとフォロワー装備も揃え直しになってしまうので、ちょいと面倒ですねぇ、、

2020年11月16日月曜日

S22用のWD主力ビルド紹介!

S22用のWDビルド紹介!

PTRでZombie ChagerビルドがBuffされましたが、Buffが弱くて使い物にならないというオチにより、S22では、引き続きMundunugu's SBビルド(ムンドゥヌグ スピリットバラージビルド)が主力Setになります。また、Manajuma's SetもNR用にチューニングされましたが、こちらも使い物にならないという結果に・・・

[1] T16 NR用ビルド
[2] ソロGR用ビルド
[3] ソロスピードGR用ビルド
[4] パーティーGR用ビルド

T16 NR用ビルドは、PL低いうちはイナゴ棒をKanaiに入れてのRoE装備セッティング(+300%ダメージ)ですけど、最終的には、RoEを外すセッティングで周回できるようになります。
DPSが少ない序盤はCrimson Set入れるビルドを使うのもアリですけど、ベルト枠的にGoldwrapが装備出来なくなります。

ソロGR用ビルドは、PL低いうち(Intが低い=All Resistが低くなるから受けるダメージが大きくなる)はDR重視でSacred Harvester装備ビルドが主流になりますが、最終的にVoo's Juicer装備ビルド(DRが少なくなるけどDPSが高くなる)になると思われます。

ソロスピードGR用ビルドは、GRを3~4分で周回するセッティングですが、スピード型な分、DPSはソロ用ビルドに比べてだいぶ落ちます。

パーティーGR用ビルドは、S22での主役にはならないでしょうけど、PL2500以上でキャラスペックが高ければGR150 RUN可能な力はあります。ただ、Necの方がTrash Killer役として優れているので、WDの出番は無いでしょうね、、

[1] T16 NR用ビルド(PL1500以下用のセッティング)



[武器] In-Goem INT、RCD+8%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、VIT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、LIFE+15%(Armor)
[体] Aquila Cuirass INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT、RCD+8%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Goldwrap INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] 
Ring of Royal Grandeur INT(RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] Rechel's Ring of Larceny INT(RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Flavor of Time INT(
Cold DMG+20%)CC+10%、CD+100%、RCD+8%、

🔶Kanai's Cube
武器:Wormwood
防具:Nemesis
アクセ:Ring of Emptiness
フリー:The Barber

DRは、Set60%、Aquila(DR50%)、Lakumba's30%、BBV20%とやや少ないのでGoldwrap頼りになりますが、T16なので痛さ的に問題ないでしょう。ソフトコアならAquilaを速度UP系装備に変えてもOKですね。

PLが高くなってきてDPS的にRoE&イナゴが不要になってきたら、WormwoodをEchoing Furyに変更して、RoEをAvarice Band等に変更しましょう。また、SKILLも
Locust Swarmがいらなくなるので、移動速度を上げる為にSummon Zonbie Dogを入れてパッシブをConfidence RitualからFierce Loyaltyに変更します。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Horrify - Stalker
Spirit Walk - Severance
Locust Swarm - Pestilence(or Summon Zonbie Dog - Life Link)
Big Bad Voodoo - Ghost Trance

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Rush of Essence
Confidence Ritual(or Fierce Loyalty)
Grave Injustice

Voo's Juicer装備する場合は攻撃当てればマナ回復しますけど、リソースコスト減を40%以上積まないとマナが赤字になってしまうので、In-Goem装備の場合で且つAquila装備する場合はRush of Essenceを入れます。

🔶GEM
Boon of the Hoarder
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness

PL低いうちはEsoteric Alterationで硬くするのもアリです。

[2] ソロGR用ビルド


🔶装備
[武器] Voo's Juicer INT、AS+7%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] The Compass Rose INT、+Dam(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Traveler's Pledge Cold DMG+20%、CC+10%、CD+100%、穴
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

S22では、Kanai's Cube4枠目追加により、Voo's Juicerを表に装備するビルドが主流になると思われます。
Sacred Harvesterを外す事でSHのスタックが10から5に減ってLakumba's OrnamentのDRが60%から30%減になりますので、Kanai's CubeにAquila Cuirass(DR50)を入れて硬さを補います。

DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain40~50%台、BBV20%、Aquila50%、Endless Walk Setで移動中DR50%です。

DR削った攻撃型ビルドなので、高PLのソフトコア用ですね。ハードコアの場合は、パッシブにSwampland Attunement入れないと柔すぎてキツイかもしれません。

🔶Kanai's Cube
武器:The Barber
防具:Aquila Cuirass
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)
フリー:Convention of Elements

RoEは、良品が手に入りづらいので、無ければRing of Royal Grandeur直装備してRoEをKanai's Cubeに入れます。
CoE外してSacred Harvester装備するのはDPSが大幅に減るので、その場合は、Voo's Juicerと交換かな。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Big Bad Voodoo - Ghost Trance
Piranhas - Piranhado
Locust Swarm - Pestilence

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Blood Ritual
Confidence Ritual(or Swampland Attunement)
Grave Injustice

🔶GEM
Bane of the Trapped
Bane of the Stricken
Gogok of Swiftness(or Pain Enhancer、Esoteric Alteration

Voo's JuicerによりSBのライフ回復とマナ回復ルーンが追加されるので、マナ回復パッシブ
Rush of Essence入れなくてもManitouを選択できますが、Aquiraの維持を考えるとリソースコスト減は40%以上欲しいですね。

パッシブは、PL低いうちはSwampland Attunementで硬くしますが、最終的なプッシュはConfidence Ritualを選択する事になるでしょう。

GEMは、TrapとStrickenは確定。PL低いうちはGogokの代わりにEsoteric Alteration入れておいた方が無難です。
最終的なプッシュだとPain(瞬間的なダメージUP)かGogok(回避率UP)のどちらかを選択する事になりますが、回避率が上がるGogokの方が主流かな。

(Spirit BarrageのBreak Point
17フレーム = AS2.801~2.975
18フレーム = AS2.6462.800
19フレーム = AS2.5062.644
20フレーム = AS2.3812.505
21フレーム = AS2.2682.380(武器AS7%+防具AS7%×2+Gogok15スタック+BBV)
22フレーム = AS2.1642.267(武器AS7%+防具AS7%×1+Gogok15スタック+BBV)
23フレーム = AS2.0702.163
24フレーム = AS1.9842.069
25フレーム = AS1.9051.983
26フレーム = AS1.8311.904
27フレーム = AS1.7641.831

武器にAS+7%は必須。防具にAS+7%を1箇所付けると、Gogok15スタック+BBVでAS2.2となり22フレームになります。
防具(手+Ringの片方)にAS+7%×2箇所付けてAS2.31(21フレーム)が理想です。

[3] ソロスピードGR用ビルド



🔶装備
[武器] The Barber INT、AS+7%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] Rechel's Ring of Larceny INT(
RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Flavor of Time INT(Cold DMG+20%)CC+10%、CD+100%、RCD+8%、
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain40~50%台、BBV20%、Aquila50%です。Horrifyで敵を固めながら突き進むので、被ダメージは少ないと思います。ソフトコアならAquila外しても問題なさそうですね。

🔶Kanai's Cube
武器:Wormwood
防具:Aquila Cuirass
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)
フリー:Echoing Fury

ソフトコアならAquila外してNemesis入れるのもアリですね。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Big Bad Voodoo - Ghost Trance
Horrify - Stalker
Locust Swarm - Pestilence

SKILLはこの6つで固定です。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Blood Ritual
Rush of Essence(Confidence Ritual)
Grave Injustice

AquilaのDR効果を維持する場合はRush of Essenceが必要ですけど、Blood Ritual入れてマナコスト減40%以上になるなら、Confidence Ritualで良いでしょう。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness
Pain Enhancer

GEMはこの3つがベストです。

[4] パーティーGR用ビルド



🔶装備
[武器] Voo's Juicer INT、AS+7%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] The Compass Rose INT、+Dam(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Traveler's Pledge Cold DMG+20%、CC+10%、CD+100%、穴
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

シーズン22ではKanai's Cube枠が一つ増えた事でRoRGを入れる事が出来るので、Captain Crimson's Set装備が可能になります。
基本的な装備はソロ用と同じですが、SKILLやパッシブが変わります。
DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain30~40%台、Endless Walk Setで移動中DR50%です。さすがにこのDRだとGR150等の高いTierではかなり痛いと思うので、ハードコアの場合はKanai's CubeにDR系装備を追加する必要があるかもしれません。

🔶Kanai's Cube
武器:The Barber
防具:Frostburn(or Ancient Parhan Defenders、Stone Gauntlets、Aquila Cuirass)
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)
フリー:Convention of Elements

APDは結構不安定。Stone Gauntletsはかなり硬くなりますがzBarbのIPが切れるとスローになっちゃいます。Aquila CuirassはDR50%安定しますが、APDやStone Gauntletsより効果は薄くなります。

🔶SKILL
Spirit Barrage - The Spirit Is Willing(Manitou以外のColdルーンなら何でもOK)
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Summon Zombie Dogs - Life Link
Sacrifice - Provoke the Pack
Locust Swarm - Pestilence

Manitouルーンはラグが発生しやすくなるのでThe Spirit Is Willing(マナ回復ルーン)に設定するのが定番です。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Confidence Ritual
Gruesome Feast
Grave Injustice

Blood Ritual入れる余裕が無いのでCaptain SetのDRは30~40%台と低くなります。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Pain Enhancer
Gogok of Swiftness

Trash Killer役なのでStrickenは不要です。

シーズン22でもMetaパーティーに入る事は出来ないので、相変わらずの不人気キャラとして、肩身が狭いシーズンになるのは間違いなさそうです・・・