2024年7月3日水曜日

ディアブロイモータル PL342、インフェルノ2へ難易度変更!

怪物にまつわる書物やっとコンプリート!


モンスター精髄集めずっとサボってて1日10個(1回分)だった事もあり、だいぶ時間がかかってしまった、、、


今日は仕事休みなので昼宝物庫防衛に参加!
防衛報酬でレジェンダリー装備貰えちゃいます。


イモータル専用柄商人の商品ラインナップはこんな感じ。
カーセンの活性化だけ売ってるのってなんか意味あるんですかね?w
基本的に統治の紋章2つ買うだけになっちゃうので、もうちょい魅力的な商品に変更して欲しいっすね。


固定チームメンバー(モン氏、Kiki氏)とランダムダンジョン周回してたら、怒怒璃亜氏と遭遇!共鳴10000台×2、7000台×2の高戦力パーティー爆誕!(過剰火力)


結局ダンジョン周回ではヴィスやグルームSetの類まれGetならずすべて素材に変換、、
でもって素材が40個ぐらい貯まったので、グルームの腕輪作成したら、ステ3魔力3の品が!!しかーし穴が2個の残念品でした、、、


結局、素材すべて費やして、ステ2、穴3の類まれ品で更新しましたが、戦闘レーティング+6しか上がらん(苦笑)

インフェルノ1装備は、まだ3ヵ所(首飾り、手、指輪)ノーマル品なんですけど、PL340台となり、来週ぐらいからインフェルノ2で装備集め開始かなぁって思ってたら、みんな既にインフェルノ2で周回してるだとぉぉ!!即難易度変更だ!!


インフェルノ2のステ3魔力2品で戦闘レーティングが2006になります!


今週はバトルパス切り替え週です!
火曜日終了時点で既に1892ポイント稼いでるので、明日で2400行けそう。

2024年7月2日火曜日

ディアブロイモータル PL335、テンペストの精髄やっとコンプリート!

テンペスト最後の新精髄は、結局ドロップしないまま、忠誠ボーナス400貯まったので、使用してコンプリート!


デーモンハンターの新精髄も集めないといけないんだけど、テンペストで溢れている今の戦場(共鳴最上位帯)だとDHはかなり辛そうなんですよね、、、ちらほら増えてきたセントリービルド面白そうなので、精髄集めやるとするか。。


共鳴上位となったマッチ!
防御側の方が相手よりも戦力で上回り終始優勢な状態のまま勝利。
共鳴6000台のxxx萌大奶xxx氏とは、ほぼ毎日マッチングしてますが、普段共鳴9000以上の方々を相手しているだけに攻めと逃げの動きが上手いですね。共鳴帯が1~2つ下がった試合では毎回活躍してますな。


共鳴10000台のNecである스폐설셰트氏はテンペスト全盛の今もNecで毎回大量にKILL取っていて、さすがに上手い!
共鳴10000台のAthos氏もSader時代は固いだけの木偶(デク)みたいな扱いでしたが、テンペストになってからは圧倒的な火力を武器に活躍してます。Seven氏も同様にテンペストになってからは、低共鳴プレイヤーじゃ手が付けられないぐらい脅威になりましたね。

共鳴最上位帯のマッチにおいて共鳴7800ながら毎回KILL上位となるYOOL。氏は、ノックバックショットビルドではなく、一時代を気付いた(今や一昔前というべきか)設置型ストレイフビルドなんですよね。射程が短いノックバックショットよりも、距離が取れる設置型ストレイフビルドの方が、立ち回り(逃げやすい)しやすいのが理由かな?


相手KILL数トップの共鳴9000台DHである그놈이그놈氏は、新ビルド(追尾型セントリービルド)でしたが、対峙しても、こちら風の歩みで無敵状態になれる事もあって、その強さはイマイチ分からず。
味方の戦力が相手を大きく上回った事で、相手高共鳴DH2名最後まで仕事させませんでしたね。


追尾型セントリービルドの精髄チェック!








頭精髄は、新精髄のセントリーが追尾するようになる奴必須なので、攻撃食らうと脱出のクールダウンが減少する精髄が使えないっす。
그놈이그놈氏は、オフハンド新精髄(メイン攻撃するとセントリーのCD減少)付けてないですね。世間的にはこっちの精髄使っている人が多いです。
それ以外の精髄は、とにかくセントリーのダメージを強化したり追加する効果が盛沢山!
セントリーが設置型ストレイフと同じペット扱いなのであれば、パンツ精髄をさえずりのグリーヴ(脱出SKILL使用後3秒間クリティカルヒット率19%上昇)にして、グルームガイドセットを羊飼いにしても面白いかな?


共鳴8800台のNecであるMrWRongSYD氏、共鳴10000台のDHであるKENSIN氏とは、最近ほぼ毎日マッチしてますが、二人とも常にKILLを量産するオフェンシブなスタイルのプレイヤーなので、味方の対抗枠(高共鳴)プレイヤーが太刀打ちできないと、押し切られてしまう試合が多いです。


共鳴上位枠に入ったマッチ!
最近は、午後の*ムン氏@Happy Clownやナム.氏@一撃ら日本勢強豪プレイヤー達とも頻繁にマッチしますね。
味方に相手の懐深く突っ込む前のめりスタイルのプレイヤー不在で、相手後衛クラス(特にWiz!w)が自由に動けてしまっていたので、後衛を引っ掻き回す動きに徹した為、ちょいと死に過ぎましたが、結果的に石像押し切れたので、正解でした。


互いの戦力が拮抗した試合で、石像あと少しという所まで押し込んだけど、MrWRongSYD氏に完全にやられちゃいましたね。コープスランスビルドの殲滅力の高さにより、味方低共鳴達が石像付近で生存できず、最前線が常に手薄になってしまった、、


相手2名のバーバリアンが石像の上で粘る間に、Seven氏、강남똥개氏、KENSIN氏ら共鳴10000超え達が石像付近を一掃する流れが続き、攻撃側が苦しい展開となるも、中盤ぐらいから左右の戦力バランスが崩れ始めて、片方に戦力が集中した隙をついて、反対側の石像を一気に押し切り時間ギリギリで逆転勝利!

それにしても、なんかマッチする相手固定され過ぎてません??
数週間単位?でマッチするメンツが変わるので、定期的にグループ分け変更しているんでしょうけど・・・

共鳴7000以上のプレイヤーだけでも280人ぐらいいる中で、戦場で遊んでいるプレイヤーが仮に半数ぐらいだとしても、それでも140人ぐらいいる訳で、、、共鳴7000以下のプレイヤーともマッチする事を考えると、毎日ほぼ同じ相手ばかりってのは確実におかしい、、、過去のマッチメイクシステム分析から、各プレイヤーは、グループ分けされてて、その中のメンバーでしかマッチメイクされない(長時間マッチしないと別グループともマッチする?)という事が把握されてますが、グループ分け(マッチする人数を制限)する目的は、各プレイヤーの組み合わせパターンを絞る為で、メンバー構成による勝率データを集計して、多くのプレイヤーが勝率50%に収まるようにマッチメイクする為なのでしょうか?(考えすぎか?w)

2024年7月1日月曜日

ディアブロイモータル PL332、刃の警戒1戦目はイモータルの勝利!

本日は、刃の警戒1戦目!
我々MEDLEYの相手は、シャドウクランRank3のVELTROです。
VELTROは高共鳴こそ所属してませんが、アクティブ数が非常に多く、低ポイント部屋をきっちり取ってきて点数を稼ぐ事が予想されるので、ポイントが一番高い部屋3つに主力を集めつつ、ポイント上位の部屋に戦力を寄せる作戦で手堅く対応!


相手は、私が入った部屋に8名投入!
海外サーバーで話題になっていたバーバリアンによる塔ダイレクトアタックチームを組んできましたね。パッチで巨人がいない状態で塔へダイレクトアタックした際のダメージが軽減される修正が入ってますけど、まだまだ軽減が足りない模様、、
こちらは正攻法で攻めましたが、塔1本分の差が出てしまい敗北。
ただ、他の部屋勝利により合計ポイントで相手を上回りクランとしては勝利!

極端な話、過半数バーバリアンにして、ネクロでボーンアーマーやボーンウォール等でのサポート、クルセでCC上昇バフやシールド付与サポートを少数加えたチームが最強ですね。


Dominate Brigade主力勢がHappy Clownに出向してEthernal Guardianに対抗する事になりますが、クラン移籍初週は、刃の警戒に参加できないので、戦力補強は2周目からになりますね。


イモータル勝利にかけたプレイヤーは23%でした!(私はイモータルに賭けてます)
来週は、Dominate Brigade主力勢参戦によりイモータル側にとって非常に厳しい戦いになりそうです。


カイオンの試練は、現在1日2回開催。
イモータルランクが上がれば最大1日5回開催となりますが、開催回数増えるまでは、入場フリーの部での参加競争が激しいですな!


昔から名前が似てると言われてるPapaYaga氏@Happy Clownとランダムダンジョンで遭遇!


イモータルは、週毎にリセットされるポイントで序列が決まり、上位の方が優先的に宝物庫に登録されているレジェンダリー装備を1~3(序列上位なら最大3つ選べる)貰う事ができます。当然、ステ3装備が大量に含まれてるし、新魔力装備もありますね。クラス固有魔力装備は見当たらなかったので無いですね。ちなみに、他クラスの装備も貰えるので、精髄集めも可能ですが、DHの新精髄あれば狙おうかと思ったけど、残念ながら新精髄装備は無かった、、、

ヤキンのギャンブルもそうなんだけど、セット装備をフィルタリング設定画面で選択できるのに、実際には宝物庫内にセット装備は存在しないんですよね。残念!