2021年3月31日水曜日

パッチ2.7.0 LIVE!WDソロビルドNerfチェック!

パッチ2.7.0が当たりました!
目玉のFirebird Wizの強さをチェックしようと思いましたが、Wizの装備まったく所有しておらず、黄色素材も2000個ぐらいだったので、諦めてWDでダメージテスト兼ねてソロプッシュ!


GR125は、平凡MAPでも楽々一発クリア!
GR131に上げたら、さすがに通路系MAPじゃクリア出来なそうな手応え。PL5300でシートDPS720万あるのにこの手応えって、、Kanai's Cubeが一枠減った事もあるけど、Nerfの影響かなりデカいですね。

ビルド1:Sacred Harvester+Frostburn(Kanai's Cube防具枠)+Rush of Essence(パッシブ)
ビルド2:Voo's Juicer+Aquira(Kanai's Cube防具枠)+Swampland(パッシブ)

どちらのビルドが強いのか?ちょいと使い比べてみましたが、圧倒的にVoo's Juicerの方が強かった。SH5スタックによるDR60%から30%減に関しては、Aquira(DR50%)+Swampland(雑魚大量でResist MAX)パッシブのおかでげ殆ど影響無し。Voo's Juicerの効果でマナ回復し続けるので、Aquiraが切れる頻度は少ないですけど、ピラニアやイナゴを撃った直後は、SB撃たずにマナ回復を意識した方が良いかもしれません。
PLが低いうちは、たぶん柔すぎてキツイでしょうけど、PL3000+の最終プッシュは、Voo's Juicerビルド一択かな。

Voo's Juicerビルドにして10回程MAP選んだら、Act5バトルフィールド広域MAPが出て、敵の種類も細かいMobにより、プログレスプラスで進む!
チャンピオンパック(青色)なら雑魚巻き込みながら2~3回引っ張れば削り倒せる火力なので、まだまだガチプッシュレベルじゃないです。
その後通路系MAPを挟むも、槍投げヤギやペロリストら攻撃力が高いのにプログレスが不味いMobらでも、被ダメージ的に問題なく、プログレスもトントンぐらいで進み、フロア4でAct4シルバースパイアの広域MAPを引き、Conduit Pylonでエリート3パック処理して2分30秒ぐらいの貯金でRGを沸かす。

湧いたRGはInfernal Maidenで雑魚沸かさないけど、難易度は比較的低くて倒しやすいRG。それでも、削るのに結構時間がかかり、ギリギリで撃破!


シートDPS720万のスペックでGR131のRG2分30秒近くかかるという事は、PL3000ぐらいでシートDPS450万ぐらいだと、Stricken溜まるとしても3分後半ぐらいかかる感じでしょうか?



キャラスペック&ビルドはこんな感じ。
装備がかなり極まっているので、PL6500台ぐらいのスペック並みになってます。
手応え的には、GR135は間違いなく狙えそう。NerfがTier-5って言われてるけど、Kanai's Cube4枠が無くなった事考慮してるのかな?体感的にはTier-8ぐらいは弱体化してると思うね。

ハードコアのガチ勢がシーズン終盤PL5000台になるとして、S23のRank1争いはGR135~136ぐらいになりそうです。

それと、フォロワーSKILLのチートデス(復活SKILL)はかなり強力ですね。見慣れないアイコンが出たのでDebuff食らったか?なんて思ったら、フォロワーSKILLのチートデス発動でした。ようは、2回死ねるようになったので、ハードコアが更に緩くなったって事ですな・・・ってかビルドによっては、チートデスパッシブ(WDならSV)外してオフェンスに寄せるプレイヤーも出てくるかもしれません。ソフトコアに関しては、完全にチートデスパッシブ外しでしょうね。


ハードコアでのWDの場合、ヒールで頻繁に回復してくれるのでフォロワーはテンプラーが良いでしょう。テンプラーのヒールSKILLのみ唯一CDRの恩恵がありますので、全身CDR積みます。合わせてAS上げて攻撃頻度高めてStun効果をUPさせます。SKILL効果を最大にする為にSTR25000必要ですが、到達するには全身しっかりSTRを乗せないといけないので、STR職で装備集めるか?レアアップグレード等で作る必要がありますね。

NRは、フォロワーSKILLでCDRが増えるエンチャントがお勧めです。
NRとソロGRで同じフォロワーを使う場合、フォロワーはワンボタンで装備チェンジが出来ないので、NR用とソロGR用でキャラを分けておく必要がありますな。


ガチ勢の皆さんは当然でしょうけどNewビルドのWizでソロプッシュしているようで、WDはこんな感じです・・・WDはSC、HC共にEUサーバーが熱いので、後で覗いてみよう・・・


懐かしのArachyr FirebatsビルドでGR121プッシュ!
GR121なのに結構キツイ、、、FBビルドは弱いっすね・・・
GRキー15個ぐらい消費して無事クリア。頑張ってGR125前後って感じかな。


続いてHelltooth Zombie BearビルドでGR121プッシュ!
こちらは、FBビルドよりも強くて通路系MAPでフロア6まで走りましたが一発クリア。装備の半分ぐらいAugment GEM付け忘れて、シートDPS500万台でした。GR125もサクッとクリア出来そう。頑張れば、GR130行けるかな?という手応えです。

JadeやZuni、LoD Dartsも時間があれば記録残しておこうかと思いますが、フォロワーセットアップの記事やS23スタートダッシュマニュアルの記事も書かないといけないし、金曜日の夜はASIAサーバーでLv1~70テストもやる予定なので、色々と忙しくなりそうだ。

シーズン22 US HC リーダーズボード結果

シーズン22 US HCのリーダーズボード結果見ていきましょう!


Barbソロは、BloodStorm@HandH(PL5361)がGR145クリアでRank1!GR145クリアはWorld Rank1です。
S21ではRank2だったので雪辱を果たしましたね。Rank2はGR143クリアでs21はRank1だったamBADASSador@HandH(PL5135)、Rank3にGR140クリアのGivItUPDaily(dwad)@HandH(PL5147)という結果。TOP10の内、8名がHandH(残り2名はBikPng)という結果でした。


Saderソロは、GR146クリアでamBADASSador@HandH(PL5349)がRank1!
Rank2には、GR144クリアで元nCgのtsomnolentd@BikPng(PL5315)、Rank3にGR142クリアでS21のRank1であるBloodStorm@HandH(PL5369)という結果。TOP10の内、5名がHandHです。


DHソロは、DH専業のBigJohnasty@HandH(PL5653)がGR150クリアでRank1!
Rank2には、GR148クリアでMorbus@HandH(PL5205)、Rank3にGR148クリアのタイム差で新星Jambi@BikPng(PL5219)という結果。
Jambi氏はProfile見るとS21から始めているんですけど、誰かの2nd Accなのかな?それとも新しく始めた方なのでしょうかね?ほぼすべてのキャラでリダボ上位に名を連ねてます。DHもTOP10の内5名がHandHでした。


Monkソロは、GR145クリアでamBADASSador@HandH(PL5293)がRank1!
GR145クリアはWorld Rank1です。
Rank2には、GR142クリアでNomi@HandH(PL5407)で、Rank3にGR140クリアでTubaHero@MUGGLE(PL3464)という結果。TubaHeroは、Twitchで動画配信しているプレイヤーですが最近はSSF(ソロ専用プレイ)に徹している中で、PL3400台まで上げるのは凄いですね。フレンドのMonk専業プレイヤーStarphire@HxHがGR138クリアでRank6に入ってます。TOP10の内4名がHandHです。


Necソロは、GR150クリアでJambi@BikPng(PL5231)がRank1!
シーズンラストで9"30を叩き出して逆転WINです。(World Rank2の記録)
Rank2には、GR150クリアのタイム差でtheRealDeal(PL4444)、彼は元HandHですね。Rank3にGR150クリアのタイム差でamBADASSador@HandH(PL5382)という結果。実に上位6名がGR150クリアと、Bone Spearビルドの強さが際立ったシーズンでした。TOP10の内、7名がHandHです。


WDソロは、GR142クリアでJambi@BikPng(PL5193)がRank1!
Rank2には、GR141クリアでGivItUPDaily(dwad)@HandH(PL4917)、Rank3にGR138クリアでSleep Deep(PL4627)という結果。
私(PL3202)は、GR136クリアでRank5、フレンドのPhoenix@HxH(PL4391)がGR138クリアのタイム差でRank4でした。
手応え的には、1stキャラ(シートDPS520万)ならGR140狙えましたが、ディスコネで死んでしまい2ndキャラ(シートDPS470万)でGR139プッシュする羽目になってしまうも、クリア出来そうなMAPを何回か引けた事もあって、ソロプッシュ結構楽しめました。結局、歯車が一つだけ噛み合わずって感じでクリア出来ませんでしたが、回数こなせればクリア出来るという望みがあると、やる気をKeepする事が出来ますね。
TOP10の内HandHは1名のみ。元々HandHの主力勢でWDに力を入れているプレイヤーはGivItUPDaily(dwad)のみですね。amBADASSadorもキャラ作ればスペック的に上位に食い込むでしょうけど、Helltooth Bearビルドで記録を残してたので、本腰入れなかったみたいです。


Wizソロは、GR150クリアでamBADASSador@HandH(PL5261)がRank1!
GR150クリアはWorld Rank1です。
Rank2には、GR148クリアでtsomnolentd@BikPng(PL5264)、Rank3にGR146クリアでJambi@BikPng(PL5145)という結果。Rank4にもGR145クリアでxASAPx@BikPngが入り、上位5名中3名がBikPngのメンバーでした。フレンドのPhoenix@HxH(PL4388)がGR141クリアでRank5に入ってます。
TOP10の内、HandHは1名のみでした。


2人GRは、GivItUPDaily(dwad)&amBADASSadorのHandHペアがGR150クリアでRank1!


3人GRは、Nomi、BloodStorm、GivItUPDaily(dwad)のHandHパーティーがGR150クリアでRank1。クリアタイム5"00はWorld Rank1です。


4人GRは、BloodStorm、GivItUPDaily(dwad)、Nomi、amBADASSadorのHandHパーティーがGR150クリアでRank1!

シーズン22は、amBADASSador@HandHがソロ3冠+パーティー2冠で合計5冠達成!
Jambi@BikPngがソロ2冠、BloodStormがソロ1冠+パーティー2冠で合計3冠。GivItUPDaily(dwad)がパーティー3冠という結果となりました。

リダボ上位3名は、Monk Rank3のTubaHero(PL3464)以外全てPL4500以上のプレイヤーで、Rank1は全員PL5000以上です。少なくともPL4500ぐらいまで上げないとRank1争いは出来ないようですね。

絶対王者として永きに渡り君臨してきたnCgは、S21ではnCg所属だったxASAPx氏(今はBikPng所属)がWizでRank1となり無冠を逃れましたが、S22でついに無冠となってしまいました。TOP10に入ったプレイヤーも僅かに4名と、主力の大半を失い、もはや風前の灯火という状況ですね。
今やHandHの1強時代突入か?と思われましたが、nCgとHandHのメンバー(メンバー見る限りオージー勢が中心かな?)で結成されたBikPngが2番手規模のClanにランクアップ。シーズン23の勢力図も、HandHとBikPngがリダボ上位を争う事になるでしょうか?nCgも古参勢が復活してくれば巻き返しも有り得ますけど、大きな変化が望めない現状では、プレイヤーは減り続ける事が予想できますね。

2021年3月30日火曜日

シーズン22個人結果発表

シーズン22終了!
個人成績まとめます。


(個人成績)
・プレイサーバー:NORTH AMERICA
・プレイモード:シーズン22ハードコア
・シーズン期間:日本時間2020年11月21日~2021年3月29日迄の129日間
・パラゴンポイント:3239
・プレイ時間:428時間(平均3.3時間/日)
・NR回数:3037回
・Bounty回数:3869回

・主なプレイキャラ:
 WD(Mundunugu SB)=ソロGRプッシュ、NR
 Barb(zBarb)=Meta Run、Speed Run
 DH(GoD、zDH)=Bounty、NR、Speed Run
 Nec(Bone Spear)=Meta Run、Speed Run
・キャラ死亡:3回(Nec、WD、DH)
・WDソロGR136(US Rank5、World Rank14)
・2人GR150(Rank29)
・3人GR150(Rank43)
・4人GR150(Rank60)

パラゴンは、シーズン最高となる3239でした。
Kanai's Cube4枠目のシーズンバフによりNecのBone SpearビルドがSpeed RunでもMetaでも大活躍!Tierを周回する事が出来たので、全体的に高いPLのプレイヤーで溢れましたね。

HandHの主力勢や、nCgとHandHのメンバー(メンツ見る限りオージー勢かな?)で新たに立ち上げたClan BikPngらガチ勢はハードコアでもPL5000以上でリダボ上位独占。最強ClanだったnCgは、今シーズンも主力の多くを欠いてシーズン中盤早々失速してしまい、今やHandH最強時代に突入です。

NRは毎シーズン2200~2400回ぐらいですが、3000回超えは、過去最高。Speed Runやソロプッシュを多くこなした事もあり、GRキー消費が多かったようです。

プレイ時間1日平均3.3時間でした。シーズン終盤は、1日2時間ぐらいソロプッシュとNRしかやってなかったので、シーズン序盤は1日4時間ちょいぐらいプレイですね。シーズン3ヵ月でPL3000がプレイ時間から考えると限界かな、、

キャラ死亡は3回。MetaパーティーでGR RUN中にNecが死亡。シーズン中盤ソロプッシュ中にディスコネでWD死亡。終盤にNR中ディスコネでDH死亡です。
装備が揃ってAugment GEM装着したWDのディスコネ死は、かなり痛かった・・・
シートDPS520万あったので、GR140狙えるスペックでしたが、作り直した2ndキャラは、シートDPS470万までしか復活できず、、、
Augment GEM装着キャラ2キャラ死亡後、2nd作成と、シーズン中Augment GEMを4キャラ分作成したのは、シーズン初ですね。これまでは、頑張ってもAugment GEM3キャラ分ぐらいが限界でしたが、DH使ってGR90を1分で回し続けて、時間効率優先でRank80ぐらいまでのGEMを作り、そこからGR115~120を3分ぐらいで回すSpeed Runで底上げし、GR140+のMetaで仕上げるという感じで、効率よくGEM作成して、何とか間に合わせた感じです。

WDソロGRは、GR136クリアしてRank5にランクイン!
一応、最低限の目標であるシングルランカーは達成。上位のメンバーがPL5000+と、俺とのPL差が2000近くあるので、さすがに太刀打ち出来ず、、、PL500ぐらいの差ならカバー出来るんですけど、PL1000以上離れちゃうと、上手い下手とかMAP引けるかどうか?以前の問題ですね・・・

今シーズンは、上でも書いた通りnCgとHandHのメンバーで新たに結成されたClan BikPngがリダボ上位を賑わしました。特にJambi氏はNecとWDのソロ2冠達成と大活躍。

HandH勢も、ここ数シーズン勢いがありますね。ガチパーティー2~3つぐらい稼働しているみたいで、PL4000+がゴロゴロいます。

nCgは完全に失速、、リダボ上位常連のプレイヤーは殆ど残っておらず、Clanとしてもシーズン序盤は1パーティーMeta回してたようですが、中盤に差し掛かる頃には、みんなリタイアしちゃったようです。

我々日本勢も、だいぶDIABLOⅢにマンネリ化を感じているプレイヤーが増えてきており、もって1ヵ月ちょいぐらいな感じ。2ヵ月過ぎる頃には、1パーティー組めるかどうか?までアクティブが減ってしまっている状況なので、DIABLOⅣ発売までもつかどうか・・・
DIABLOⅡ ResurrectedやDIABLO ImmortalらDIABLOシリーズの新作が控えているので、テクニカルアルファテストやクローズドベータテストが開始されたら、そっちプレイする事になるかもしれません。(当選すればですが)

2021年3月29日月曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュもクリア出来ずシーズン22終了

シーズン22最終日までWDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費80個(シーズントータル1210個)


フロア1は、砂漠MAPで虫大量によりプログレスプラスで進み、フロア2は、通路系MAPでしたが細かいMobが多めで、さらにプログレスを伸ばし、フロア3はショートMAPのヘルリフトを走り抜け、フロア4で広域MAPを期待するも下水道が出てしまいEND、、
Conduit PylonとPower Pylon使わずにプログレス1分ちょいプラスなら、フロア4で広域森MAP引いて敵の種類が良ければワンチャンという場面でした。

80個キー使うも、まともにやれたMAPはこの1回のみで、今日はMAP運が悪かった・・・
キーの在庫が切れてしまったので、シーズン22終了です。

シーズン23は、WD弱体化によりGR-5ぐらいになる事が予想されてます。
PL3000ぐらいまで上げれたらGR130~132ぐらいを狙う事になるでしょう。
Buff>Nerf>ちょいBuffされたWizのFirebirdが主流になるのかどうか?
シーズンバフによるパーティーロジックが無いシーズンとなるので、主力キャラ変更によりMeta構成に変化が無いと、本腰入れて遊ぶプレイヤーが激減しちゃいそうですね、、、

2021年3月28日日曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ!&ブログ累計100万アクセス達成

ブログ累計100万アクセス達成!
これからも、DIABLOⅢやDIABLOⅡ Resurrected、DIABLO Immortal等のプレイ日記を中心に更新して行きます。

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費60個(シーズントータル1130個)


フロア1でAct1広域森MAPを引き、Mobは死ぬと毒沸かす奴。1匹のプログレスは少ないものの、走って集まってくるのと、数が異常に多かった事もあり、道中のエリートを引っ張りながら削り倒せるだけの燃料となった事で、プログレスプラスで進む。後半Power Pylonでエリート2パック処理し、Conduit Pylon使っていない時点で、プログレス2分ぐらいプラスに。

フロア2が広いMAPでConduit Pylonが出ればという場面、、
しかーし!フロア2は洞窟MAPに中型Mobとなるラクニスラッシャー、、道中Conduit Pylonが出てエリート2パック処理するも、プログレスはイマイチ伸ばせず3分30秒ぐらいの貯金でフロア3へ。


広めのMAP&細かいMobなら4分ぐらい貯金が作れた場面でしたが、最悪の下水道MAPで、Mobの数もイマイチ・・・結局プログレス赤字が続いてRG沸かす頃には2分30秒ぐらいになってしまいEND。。

50回MAP引いて、プログレスがプラスになるMAPは1回引けるかどうか?って確率。
明日の夜が事実上のシーズン22ラストDAYになるので、チャンスは1~2回ぐらいかな、、

そいや、FirebirdのNerfが軽減されたみたいですね。
実際にMetaに入るだけの火力になったのかどうか?数字だけ見ると分かりませんが、おそらくSpeed RunとMeta DPSでWizが主力になりそうです。

2021年3月27日土曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ!RGが雑魚沸かす奴だったらクリアしてた・・

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費40個(シーズントータル1070個)


フロア1でAct1広域森MAP&Mobの種類Unholy大量を引き、出てくるエリートも比較的Affixが優しい奴ばかりで、引っ張りながら削っていき、Conduit Pylonで3パック処理してプログレスが4分以上プラスに!

フロア2は残念ながらAct3 Depth MAP、、、Mobもイマイチで、だいぶ足踏みしてしまい、残り3分ちょいぐらいでRGを沸かす。

Channeling PylonがPower Pylonだったら・・・って思っちゃいますよね。。


湧いたRGは、最悪なPerdition、、、
運よくShield Pylonという保険があったので、そのまま戦闘続行するも、テレポ切り食らったらプロック確定というハードコアではかなり神経を使う相手ですね・・・

Captain SetでCDR40%以上積んでいるのでSWでテレポ切りを交わしつつ、ひたすら削る。通常攻撃も1発で3分の1ぐらい削れるので、SHの射程ギリギリの間合いをKeepしながらの戦い。飛び道具攻撃は、モーションでたらすぐに動き出して、足で回避します。


残り1分切った所でShield Pylon取って、動かずに攻撃し続けるも残念ながら時間切れ、、、最後SBの爆発で30%近く削り切ったけど、15秒程足りませんでした・・・

雑魚沸かすRGならクリア出来てましたね、、
AMU更新してシートDPS30万上がりましたが、手応え的にも体感できるぐらい違います。


再びフロア1でAct1広域森MAP&Mobの種類Unholy大量を引くもエリートのAffixがキツくてエリート1パックしか削り切れずにプログレス60%ぐらい稼いで(全部倒せれば80~85%ぐらいになったかな)フロア2へ。
すぐにConduit Pylonがあったのでエリート2パック処理してプログレスが2分ちょいプラスに。通路系MAPでしたが、細かいMobが多めだったのでプログレスの維持しながらフロア3へ。


フロア3が広域MAPで雑魚大量だったらワンチャンでしたが、残念ながら洞窟MAPで、プログレス伸ばせずにEND、、
やっぱConduit Pylonで3パック以上が必須条件ですね。


寝る前にGRキー稼ぐためにDHでNRやってたら、ディスコネクト・・・
シーズン残り2日(土日)なので、DH作り直さずにWDのNR専用キャラで周回っす。

手持ちのGRキーは150個。最後2日間で使い切るまでに、GR139クリア出来るかどうか?今日の手応え見る限り、PA AMUの恩恵はかなり大きいと実感。後は条件揃ったMAPを引ければ・・・ですね。

そいや、ふとアクセスカウンター見たら999917!?
もうちょいで累計10万アクセスです!

2021年3月26日金曜日

S22 HC The Traveler's Pledgeの完璧PA品Get!

 今更ながらDHでNR回していたらポロっとThe Traveler's PledgeをGet!
Cold Skill、CC、CD、穴のWD用完璧PA品です!



Augment GEMが在庫切れ、、、120台のTrap、144のStricken、150のZeiの3つはNecのソロプッシュ用で残してましたが、時間的にもプッシュする余裕は無さそうなのでRank150 Zeiを装着!シートDPSが、440万から476万にUP!それでも1stキャラのDPSは520万あったので、やっぱ武器のダメージが現在の3000ちょいと1stキャラの3300台による差が大きすぎですね。

本日のGRキー消費50個で、トータル1030個と、初めてプッシュ合計1000個超え!
1日50個程度の消費でチマチマとプッシュしてますけど、シーズン4ヵ月はやっぱ長すぎだよなぁ・・・

2021年3月24日水曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ&Wizビルド再調整されるっぽい

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費40個(トータル980個)


フロア1でAct1森広域MAPを引き、Mobの数も多くて良MAP!道中、雑魚Mob搔き集めつつエリート3パックをShield pylon駆使して倒しプログレスをプラスに。


フロア2でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、一瞬「おお!」と思ったけど、Mobの種類が悪くて、プログレスを伸ばせず、、、Conduit Pylonがあればワンチャンだったけど、残念ながら出現せずEND、、


フロア1でAct1森広域MAPを引き、Mobの種類はUnholy多めの良MAP!しかし、エリートが3パック溜まるとAffixがキツくて上手くDPS出せず手こずってしまい、結局Conduit Pylonが出ずにプログレスを伸ばしきれずEND、、

Conduit Pylonでエリート3パック以上処理するのは絶対条件。
広域MAPでMobが良くても、チャンピオンパックなら3~4回引っ張って削り倒せるけど、エリートパックは自力で倒すのはかなり困難な手応え。
RGの種類もそれなりに厳選しなければならないのでMAP引ける確率はかなり低いですね・・・

ちなみに気分転換にNecソロGR143プッシュをやってみましたが、ビルド的に結構MAPと敵を選ぶので片手間じゃクリア厳しいかな。数回目でAct1広域森MAPにMobの種類氷ハリネズミを引いて、プログレスプラスで進む事が出来たけど、フロア2がショックタワーMAPにサキュバスという最悪組み合わせでEND。手応え的には145~146ぐらい狙えそうな感じですが、WDソロ優先なので、プッシュする時間が無いかもしれません。

それと、公式フォーラムのブルーポストにて、WizのFirebird Set再調整のアナウンスが!
Wudijo氏も速攻動画UPしてますね。ひょっとしたら、多少Buffられて、Metaビルドに返り咲くかもしれません。

2021年3月23日火曜日

シーズン23は日本時間4/3(土)午前9時スタート&2.7.0パッチノート公開

シーズン23は日本時間4/3(土)午前9時スタートになります。

シーズン22が日本時間3/29(月)午前9時に終了し、日本時間3/31(水)に2.7.0のパッチが当たります。シーズン23までの数日間ノンシーズンキャラ使って主力ビルドの検証が行われると思いますが、Firebirdの大幅Nerfがどのくらい影響するのか?で、Meta構成が変わってきそうですね。事前予想では、Metaビルド脱落となっちゃうぐらいの弱体化みたいです。

ちなみにPTRからの最終変更点は、

1.Wiz Firebirdビルド大幅Nerf(-14.5GRの弱体化らしいです)
2.スコーンドレルのクラウド内100%クリティカルのSKILL効果時間最大4秒に短縮
3.Nec Rathmaビルド再構築(変更点見ただけだとBuffられ具合が分かりません・・・)
4.DH GoDビルドちょいBuff(貫通回数が3回から4回に増加)
5.Wizのテレポート速度が向上(硬直時間の短縮かな?)

って感じかな。
WDは大幅な弱体化となりますが、今もMetaには入れていないので、ソロ専用という点では変わらずですが、ますます不人気キャラになっちゃうでしょうなぁ・・・


2021年3月18日木曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ!

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費40個(S22プッシュトータル810個)


フロア2でAct1森広域MAPを引き、ライフ半分ぐらいまで削っているエリート4パック引き連れた状態でPylon発見!!するも、ConduitじゃなくてChanneling・・・・END


Conduit Pylonだったらワンチャンでした。


フロア2でPower Pylon使ってエリート3パックKILLし、プログレスがプラスに。次のフロアで広域MAP9+Conduit Pylonならワンチャンという場面でしたが、フロア3は通路系MAPが出てしまいEND

手応え的には、MAP引ければクリア出来そうな感じですけど、年度末で仕事が忙しい事もあって、少々疲れ気味によりモチベーションがだいぶ下がってきてるので、1日GRキー50個消費ぐらいのプレイ量(1時間30分~2時間程度)になっちゃいますね。。

2021年3月13日土曜日

S22は、日本時間3月29日(月)AM9:00終了

S22の終了日が公式フォーラムにてアナウンスされました。

NAサーバーは、日本時間3月29日(月)AM9:00(サマータイム)終了となります。
S23開始日は、S22終了後にアナウンスされると思いますが、これまで通りだと4/3(土)か4/10(土)になりそうです。

もうフレンドの殆どがログインしていない状況となってますので、チマチマとGRキー集めのNRをやりながら、WDソロプッシュ(時間があればNecソロプッシュ)をやる感じですね。

DIABLOⅡ ResurrectedやDIABLO IMMORTALのテクニカルアルファテストが近日中実施予定みたいですので、運よく当選したら、遊んでみようかと思いますが、結局期待しているのはDIABLOⅣなんですよね、、

2021年3月12日金曜日

PTR最終日 リメイクされたWizビルドチェック!

PTR最終日!
まぁ、Wizは強すぎるので再調整されるのは間違いないと思われますけど、一応テストプレイしとこうかと思い、S23のLow PLキャラでビルドチェック!


PL700台のキャラでGR110~114 RUN!
ダメージの出し方というか動き方が良く分からなかったけど、とりあえずビーム撃ってりゃいいのかな?って感じでやってても、敵がサクサク死んでいく。



シートDPS110万ぐらいで、レジェGEMは、Powerful Rank25、Gogok Rank25、Taegk Rank10のキャラスペック。それでもGR114のエリート秒殺な感じなので、レジェGEM整えれば、GR120ぐらいサクサクまわせちゃいそう。

Auguild Setのレシピ持ってなかったのでCaptain Setのみビルドでやってみたけど、CaptainとAuguild併用ビルドも上位に多く目立ってました。どっちが強いんでしょうかね?

硬さに関しては、ハードコアでもチートデスパッシブ「Unstable Anomaly」抜いているぐらい硬い。Firebird Set DR80%、Orb of Infinite Depth(Kanai's Cube)20%×4スタック=80%、Mantle of Channeling DR25%、Captain Set DR30%前後、Endless Walk Set 移動中DR50%、さらにブレーサーの効果でShieldライフの100%、パッシブGalvanizing WardでShieldライフの60%、ガッチガチっす!

このままパッチ投入されれば、S23は、Speed RunもMeta RunもDPSはWiz一択確定。
DPSキャラが硬いので、またしてもzMonkの出番は無くなりますね。

2021年3月11日木曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ&PTR Wizソロビルドチェック

WDソロGRプッシュは、Rank1狙いの141だと手応え的にかなり厳しいので、GR138か139で試した所、139ならクリア出来そうな感じでした。


フロア1でAct5広域バトルフィールドを引くも、Mobが中型のラクニスラッシャーだったので、数が足りずにエリートは削れず、、しかも出てくるエリートのAffixがヤバめだったので、結構飛ばし飛ばしになってしまい、若干プラスでフロア2へ。

フロア2は、円形の広場が多ければアタリMAPだけど、残念ながら通路がメインのMAP形状でした。それでも、スウォーム大量だったので、雑魚処理しながら、プログレストントンでフロア3へ。

フロア3はAct5広域バトルフィールドでしたが、Mobがサキュバス大量で、プログレス伸ばせず・・・


フロア4まで走っちゃうとさすがにダメですね。
結局ConduitもPowerも出ずに、END

手応え的には良MAPが2連発にConduit Pylonでエリート3パック処理出来ればクリア出来そう。RG戦Power Pylon必須って感じじゃ無さそうなので、後は数こなすしかないですね。


PTRは、Wizが猛威を振るってますが、たぶん本番パッチでNerfされちゃうんじゃないかなぁ?と思ってます。


リフォージ仕上げによる全身PA装備ですけど、PLは3200台でソロGR150クリアしちゃってます。これは、さすがに強すぎでしょうね。

フォロワーのSKILLや装備セッティング情報をまとめようと思ってますが、3月は決算月という事もあって仕事が忙しくて、記事まとめるのはもうちょい先になりそうです。

2021年3月7日日曜日

PTR Firebird Flameblade Wiz テストプレイ

FirebirdのSet効果変更に伴いFirebird Flamebladeビルドが主流となったので、操作感を確かめる為にテストプレイ!


ハードコア用ビルド


ソフトコア用ビルド

違うのは、パッシブにチートデス(死亡回避)を入れるかどうか?だけ。


Firebird Flamebladeビルドは、ソロの場合、チートデスが3つもあります!
1つはフォロワー、2つ目はFirebirdのSet効果、3つ目にパッシブ。ハードコアでもパッシブ抜きでやれない事はないかもしれませんが、実行するのはDyS@nCgのようなキチガイ超絶テクニックプレイヤーぐらいでしょう。


S23ソフトコアのキャラでGR回してみた結果、スタート直後、DRのスタック溜める時にプロック(フォロワーのチートデスが発動)しやすいので、開幕エリートとかだとちとキツイかな。


ほぼノーマル装備でPLは700。レジェGEMはPowerfulがRank25、GogokがRank8でシートDPS100万ぐらいのキャラスペックだとGR105を5分ぐらいでRUN出来る感じです。レジェGEMをしっかり整えれば、ソロでもGR108~110を5分で回せそうかな。

スペックが引いからなのか、GR105超える辺りから、シールドが剥がれてプロックしちゃう場面がちらほら。DRが全て利いていれば硬いビルドですけど、ビーム撃ちすぎるとすぐAquila切れちゃうので、操作になれるまでは突発的なプロックに注意しないとダメですね。


ネクロのソロビルドはこんな感じ。RathmaビルドがNerfされてしまったので、引き続きMasquerade Spear Necビルドになります。


HandHの方々がノンシーズンのハードコアで4人GR150クリアしていたので、ビルド紹介。
Trash Killerは、Masquerade Spear Necビルドのようです。


RGKは、Firebird Hydra Wizビルドかと思いきや、Firebird Flameblade Wizビルドですね。


DPSビルドが硬いので、zDHは、シーズン23でもMetaに入る事になりそうです。
zMonkの出番が無くなっちゃいますね。


zBarbは、Metaパーティーの要として健在。
司令塔的な役割(進行役)と敵をPullする役割を担うので、操作慣れた人じゃないとハードルが高いキャラになってます。

このビルドで確定とは言い切れませんが、Maxrollのスタッフ(PTR職人)達が、色々と検証し、考え抜いてビルドを構築しているので、ほぼ間違いなさそう。
更なる追加修正が入らなければ、シーズン23のMetaにおけるDPSビルドはWiz(Firebird)とNec(Masquerade)になりそうです。