2021年10月30日土曜日

D2R Javazon Lv89 Hell Baal Run!

フレンド達とHell Baal RunでEXPファーム!



目ぼしい物は落ちませんでしたが、Lvが89にUP!
とりあえずの目標であるLv90までもうちょいとなりました。

D2Rは、ドロップ品を独占する為に、基本的にギアファームはソロプレイ(もしくはPub8人部屋でソロ)が基本になるので、パーティープレイする意味があるのはNewキャラ作成した際のパワーレベリング(キャリー)かEXP目的のBaal Runぐらいですよね。

D2Rにはブロードキャスト機能(フレンド全員に対してのアナウンスメッセージ)が無いので、Baal Run参加者募集中みたいな広告を打つ事ができないのが不便だなぁ。8人集めるだけならPubで部屋作ればすぐですけど、ドロップ品早い者勝ちになっちゃうので、良品でたらコインゲームで決めるって感じでやる場合はフレンドだけでパーティー組む必要がありますね。

ドロップ品共通じゃなくてDIABLOⅢみたいに個別にすれば、パーティー組む意味(EXP&MF UPや敵殲滅速度UP等のシナジー)が出ると思うんですけどねぇ。あのPub Baal Run部屋における殺伐としたドロップ品ルート合戦を楽しんでいる人も少なからずいるみたいですけど、USサーバーだとレイテンシー差の影響からなのか?殆ど勝てた事が無いっす、、みんな超絶早いですよね・・・

2021年10月29日金曜日

S24 HC WD Solo Jadeビルドプッシュ!GR126クリア(US Rank1)

D2Rが23:00からメンテナンスという事でしたが、そのままログイン出来たので、Hell CowをSolo Runしたら、、


ポロっとISTルーンドロップ!
ハイルーンじゃないですけど、主要装備のトレード通貨として通用する上位ランクのルーンですね。

その後、1周終わった頃、いきなりディスコネクト、、、ゲーム内に入っているフレンドも多くいるので、サーバー全体メンテナンスって訳じゃなくて、部分的にメンテしているのかもしれません。巻き戻ってない事を祈るしかない!

入り直しはUSでもログインキュー480ぐらいなので、今日は諦めてDIABLO3でソロプッシュやる事に。


まずは、WDソロRank1狙いでGR144プッシュ!
手応え的には、限界ギリギリな感じですけど、上手く行けばクリア出来そうって感じ。我ながらMundunugu SBビルドの操作はほぼ極めてるんじゃないか?と思う程、MetaでのWDと同じSB10秒ダメージスタックでエリートを削りながら進めるようになってきた。

それでも、細かい敵でプログレスはトントン、、、中型Mobだともはや戦えません・・・
スウォーム大量、骨&ゾンビ召喚大量、Unholy大量、氷ハリネズミ大量の4種類を広域MAPで引かないとプログレスはプラスにならないので、道中Conduit Pylonで最低でもエリート4パックは処理しないとダメでしょうね。さらに、Shield Pylonで2パックかRG戦Power Pylonは必要そう。RGは、GR140でも5分近くかかったので、6分以上かかるかな、、となるとPower Pylonは必須かなぁ・・・
キャラスペック不足は否めないので、かなり厳しいプッシュになるでしょう。


気分転換兼ねてJadeビルドでRank1狙い!
GR126は一発クリア、GR130何度かやってみたけど、細かいMobに加えてConduit Pylon無いと簡単にはいかなそうな手応え。Mundunugu SBビルドよりも柔らかいので、槍投げヤギとかダメージが痛いMobだと戦えない感じです。


Jadeビルドはまだ、PL高いプレイヤーだれもプッシュしていないので、GR126程度でもブッチギリな感じですが、PL3000でGR130目安って感じなので、GR4000+のプレイヤーが片手間にプッシュしてきたとしても、装備AI品で整えないとGR130+は大変かもしれません。

2021年10月28日木曜日

D2R Javazon Lv87 HellBaal&Cow Run

フレンド達と一緒にHell Baal&CoW Run!


Javazon&BowzonペアでLv上げ目的でのBaal Run!
とりあえずLv90ぐらいまでは上げておきたいっすね。

ハードコアを想定してビルドをValkyrie型にReBuild!
他Skillからのダメージシナジーが10%と高いCharged Strike(単体攻撃用Skill)のダメージが3000台から2000台まで落ちてしまいますが、Valkyrieはかなり硬くて、攻撃力もそれなりにあるので、傭兵と合わせてLI(Lightning無効)の敵処理に役に立つ感じです。
Wikiとかで書かれている敵をPullする際に邪魔になるってのは、思ったほど致命的ではないかな、、、
主力SkillのLightning Furyは、他Skillからのダメージシナジーが1%と低いので、ValkyrieにSkill Point割り振ってもダメージ低下は僅かという事からも、ハードコアならValkyrie型はアリだと思います。(ソフトコアならValkyrie無しでよいかもしれませんね・・・)


BaalからPhase Bladeのユニークがドロップ!
1/6の確率でAzurewrath(アズアラス)ですけど、残念ながらハズレでした・・・


その後、フレンドのPal育成に参加して4人でHell Cow Run!
超級ルーンワードInfinity作成完了したSorceressのフレンドが敵のResistガシガシ下げてくれる事もあって、俺のJavazonキャラでもLightning Furyで牛が吹き飛びます!

Diablo2は、Pubのオートマッチングは無いし、他人のProfileとか見れないので、どんなキャラ所有しているかどうか分からないし、色々と操作性が悪いですね。この辺りは、改善の余地があるんじゃないかと思いますけど、パッケージ買い切りタイプの販売なので、ビジネス的に見て大きく開発リソース(人件費)を割り当てる事はないでしょうね。

2021年10月27日水曜日

2022年 Blizconline開催中止

2022年 Blizconline開催中止が発表されました。
今年に引き続き2022年度もOnline開催を予定しておりましたが、度重なるセクハラ問題により最高責任者を含め、主要メンバーの多くが事実上解雇となっている社内状況による影響が中止の理由でしょうね。


ただ、開発中のゲームの公開や新作情報等は各チャンネル(ウェブサイトやYoutube)で発信するようなので、DIABLOⅣの情報に期待かな。

D2R Javazon Lv86 HELL Cow&Baal Run!

JavazonでHELL Solo Cow Run!


やっとTal頭Getして傭兵に装備!
10% LIFE STOLEN PER HITのおかげで生存率大幅UPです。


HELL Cowは、上手くDecoyで牛引き付けないと傭兵があっという間に死んじゃいますが、Cow King含めて牛のユニークは全てLI(Lightning無効)なので、傭兵に頼る必要がある為、上手く牛をPullして傭兵を死なせないように立ち回るのは意外と難しいですね、、

その後、フレンドと一緒にHELL Baal Run!
Javazon&BowzonペアでポータルからBaalまで走るEXP目当てのRunです。
Lv85ぐらいだと1回のRUN(計ってなかったけど8~10分ぐらいかな?)で11~13%ぐらい増えるので、ドロップ品は山分けになりますけど、パーティーによるBaal RunでキャラLv90ぐらいまで上げてしまうのも手でしょうね。

2021年10月25日月曜日

D2R Javazon Pindleskin RunでImmortal King鎧Get!

JavazonでPindleskin Runを2時間程こなしたら出ずらいと噂のImmortal King鎧をGet!


部屋作ってから、2~3分ぐらい1分経過しないと再度作り直せない制限があるので、PindleskinだけじゃなくてWPのすぐ上にいるユニークMobを狩ると時間制限に引っかからずにRUNできますね。


Immortal King鎧は、装備調べてみたところ、ルーンMal~Istって感じですね。


その後、3人パーティー(FO+Hydra Wiz、Javazon、Bowzon)組んで、俺とフレンドの2ndキャラのHell Baalを倒してシナリオクリアしてから、さらにフレンドの3rdキャラ(Bowzon)のシナリオHell Act1~5まで突っ走り、俺のJavazonも気づけばLv83までUP!(写真は、Act4石割、最高Gulまで出ますけどUmも当たりですね)

ただ、Javazonとしての主力装備が手に入っていないので、まだまだ貧弱装備のまま・・・
手っ取り早く入手するにはトレードに手を出すしかないかなぁ、、

2021年10月24日日曜日

D2R Javazon育成(Lv78 Act4~5の3馬場まで)

昨日に引き続きクエスト進行!
今日はAct4~5の3馬場までクリアです。


Act4の石割りクエストは、割るまでにクエストクリアしていない人が一旦抜ける事で、クリア報酬のルーンを互いにとれるようにします。
フレンドは、HELルーンでしたが、、


俺は運よく石割クエストで最もLvが高いGULをGet!
プレイ時間が少ないという事もあって、まだハイルーンは未Getです、、
ラダー開始後、ルーンワード エニグマや&ンフィニティ作成が目先の目標になるでしょうけど、ルーン揃えるのが大変ですね。

PoEリーグ開始ですけど、ログインキューは300超えと、減るどころか増えとります・・・

2021年10月23日土曜日

D2R Javazon育成(Lv77 HELL Act3まで終了)

2ndキャラで集金Barb育成中のフレンドと一緒に2ndキャラのAmazonシナリオ進行!
HELL Act2~3やりましたけど、LI(Lightning無効)の敵が多いのでJavasonソロだと傭兵頼みになっちゃいそうで辛そう・・・Drop品は分け合う事になりますが、シナリオ進行は、パーティーで進めるのが圧倒的に楽ですね。


やっとLv77になりましたが、まだSKILLリセットしていないので初期の頃Bowに数ポイント振っていて無駄になってます、、、ヴァルキリーを入れるタイプのビルドも試しておきたいので、Lv80超えたらビルドチェンジしようかな。

メイン装備は更新は無しですけど、MF装備では、Skill+1とMF+100ぐらい付いているユニーク鎧拾ったので、やっとMF200台後半ぐらいになりました。(スクリーンショットでは頭とRingがMF装備じゃないです)まぁ最低でも350ぐらい必要みたいなので、まだまだ足りないですね。

ハードコアスタート予定のラダーにおいて1stクラスをSorceressかAmazonのどちらかでやる予定ですけど、一番人気となるであろうSorceressにするフレンドが多いなら、Amazonスタートもアリかな?と思ってます。
ラダー開始直後はみんなでわいわいパーティープレイでシナリオ進行させるでしょうから、序盤の火力不足は補えると思いますし、コアとなる武器Titan's RevengeもLv42から装備出来るのと、自力Get出来なくともノーマル品なら比較的安価で市場に出回りやすいので手に入れやすいかなぁと、、

それにしてもDIABLO3は、シーズン24 3ヵ月経過したのにPTR情報無し・・・
PTR無しのシーズンもありましたけど、次のシーズンまさかのパッチ無しとかになっちゃったら、ワンシーズンお休みしてD2Rに専念できますが、、逆に面白いシーズンテーマ導入となるなら、D2Rラダー開始日との兼ね合いにより、どちらを優先するのか?悩むことになりそうです。

そいや23日からPoEのNewリーグ開始になるみたいなのでD2Rのプレイ人口が減る事でログインキュー待ちが解消されるかもしれませんね。

2021年10月21日木曜日

D2R 2ndキャラAmazon育成 Titan's Revengeが最強過ぎる!

D2Rは、D3の兼ね合いもあって、本腰入れてプレーしている訳じゃないですけど、ラダーに向けて今はシステムを理解したり、色々なビルドを試しながら遊んでおります。1stキャラのSorceressは、MeteOrb SorcとBlizz Sorcの2ビルド試しましたが、火力なら圧倒的にBlizz Sorcですね。ただ、CI(Cold無効)の敵に無力なので、狩場は限定されちゃいます。結局アンダリエルやメフィストRUN専用な感じ。ストーリー進める場合はMeteOrb Sorcビルドですけど、ColdとFireを切り替えて戦うのは結構ストレスでした。

2ndキャラは、メジャービルドJabazonを体験するべくAmazon育成開始!
Amazon育成で非常に有能(攻撃がAoEになる)なユニーク弓Raven Clow持っていたので、序盤は苦労する事なくサクサク進める事ができたけど、途中から弓だと火力不足になちゃいますので、ジャベリン主体で戦う事になりますが、回数切れにより修理頻度が多くなるので、ゲームテンポが非常に悪くなっちゃいます。

ハードコア想定で死なないように意識してプレイしましたが、遠距離攻撃メインなだけあって、危ない場面無く、死なずにナイトメアまでクリア!
まぁ、1stキャラで集めた育成用装備の恩恵が大きかった事もありますけど、辛いのはLv30ぐらいまでで、Lightning FuryのSkillを覚えたらだいぶ楽になりますね。

ただ、ラダー開始ハードコアで1stキャラAmazonにするとなると、装備が整うまでかなり苦労しそうなので、1stキャラは、アンダリエルやメフィストRUNし易いSorceressにするべきか、、、悩んでます。


フレンドからTitan's Revengeを頂きました!(thx maboさん)

Javazonというビルドは、耐久力が自動回復するTitan's Revengeを手に入れると世界が変わりますね!世界が変わるというか、このビルドやるならコレないとダメって言ってもいいぐらい操作が快適になっちゃいます。

装備の半分は1stキャラSorceressの奴で、盾はルーンワードSpirit、鎧はMagi、指輪はRaven Frost等で、Amazon向けの装備はまだ殆ど持っていない状態。
まだ非力なので、もうちょいLv上げ&装備整えたらヘルのPit辺りでファーミングですね。


フレンドの2ndキャラ(集金Barb)と一緒にナイトメアBaal RUN!
ヘル突入する前にLv75ぐらいまで一気に上げるのが良いですね。
ドロップは、AXE系ユニークが4つ・・・・今日はAXEな日のようです。


ナイトメアのCowもLightning Furyでサクサク!
ヘルを快適に回すには、Skill+1のチャームとか、敵のLightning Resiを下げる(LIを剥がす)装備とかが必要になってくるので、トレード無しで早期に仕上げるのはちょいと大変。
結局、D2Rは上手くトレードしながら装備を集めないとダメでしょうね。でも個人間トレードってやり取りが面倒なんですよねぇ・・・トレード禁止しないならD3のオークションハウス的なシステムを導入しちゃえばいいのにと思っちゃいます。

2021年10月16日土曜日

DIABLOⅡ Resurrected サーバーダウンの経緯説明(ブルーポスト)

D2Rは、連日連夜サーバーダウンを繰り返しており、フォーラム大炎上となっておりますが、公式フォーラムにて、現状の説明を解決策への取り組みについてコメントが入りました。


簡単に解釈すると、
1.サーバー間移動が可能なシステムは、サーバー(地域データベース)同士を同期させる為に、もう一つデータベース(グローバルデータベース)を構築してキャラクターレコード(キャラクターデータの事かな)の整合性を維持しているが、その複雑なシステムが予想以上にサーバーの負担となってしまっている。

2.特定のサーバー(ASIAサーバーですね)のアクセス数が数十分以内に数十万人(100万人は超えてないんですね)となり、サーバーの許容量を超えてしまっている。
また、コメントには書かれてませんが、サーバー間移動が可能なので、ASIAがサーバーダウン>USへアクセス集中>USサーバーがダウン>EUへアクセス集中>EUサーバーがダウンという連鎖が発生して全サーバーダウンを引き起こしてましたね。

3.D2Rのプログラムは、元のオリジナルプログラムをベースとしているので多くのレガシーレコード(古いプログラムの事でしょうか?)を維持しているけど、それを現在のシステム環境下に適合させるのに苦労している。(ようは、クライアントの不安定解消やバグ修正がしきれていないって事でしょう)

と、予想していた内容のまんまでしたね。
で、彼らが「とりあえず」とった解決策が、ログインキューの導入・・・いわゆる入場規制な訳ですが、根本的な解決ではないので、プレイヤー側としては、ゲームが出来ない可能性があるという状況に、しばらくフォーラムでの炎上は続きそうです。

まぁ、先々サーバー増強等により同時アクセス数を増やしたり、サーバー負荷軽減の為にプログラムを修正したりして解決を図るんでしょうけど、こんな不安定な状況でもログイン数が落ちないだけのD2Rの魅力というか中毒性を改めて知らしめる事になりましたね。

よくDIABLO3とDIABLO2どっちが面白いか?で議論されますけど、俺的には両方共面白いという結論です。

DIABLO2は、基本的にソロトレハン&トレードゲー(ドロップのルート権が個別じゃないという都合上、パーティープレイはラダー初期と、高レベル帯におけるLv上げでのバール&ディアブロ&ニーラサックRUNぐらい)、ファーミングポイントをひたすら周回し、低確率ドロップの超級装備やルーンを拾って、オークションサイト使って物々交換し、資産を増やしたり装備を強化する事を延々と繰り返すだけなんですけど、低確率ドロップの超級装備を求める物欲や、ハイルーンと呼ばれる低確率ドロップのルーンを含めた超級ルーンワード装備を作成する達成感が、プレイヤーに中毒性を与える要因になってます。ハック&スラッシュの根源は、アイテムファーミングの楽しさなんですよね。

DIABLO3は、パーティープレイに焦点を当てているパーティー&GRゲーであり、偶発的に生まれたzキャラ(いわゆるサポートビルドキャラ)を含めたパーティーを組む事でシナジーを得てGRを高速周回し続けキャラスペックを上げ、最終的により高いGRクリアを狙います。実際にMetaと呼ばれる最高効率のパーティーで遊ぶプレイヤーは全体の1%に満たないと言われており、さらにリーダーズボード上位を争うプレイヤーは、その中でも極僅かです。多くのプレイヤーは、ソロで遊びながら装備一式揃えて、ちょろっとGRプッシュしてシーズンを終えてます。装備自体は、PA品等低確率ドロップはあるものの0.3%程度の確率なので入手不可能という程ではないですし、一部コア装備を除いて、AI品と大きな差は無いので、遊んでいればビルドに必要な装備は一式揃ってしまう事から超級装備を狙うという物欲への刺激が少ないのが難点ではあるものの、パーティー&ソロGRプッシュで自己記録を更新した時の達成感には大きな中毒性があります。(それを味わえているプレイヤーが一握りなのは残念な部分ですね)また、zキャラ操作はある程度慣れと技術が必要になるので、操作を楽しみ極めるという遊び方もハマる要素の一つです。ハック&スラッシュにおいてパーティーゲームが成り立っているのは、DIABLO3ぐらいじゃないでしょうか?操作性も含めて最高クオリティを誇っているゲームです。

しかしながら、発売から9年以上経過したDIABLO3は、もはやマンネリ化しているのは否めませんよね、、、シーズン24のシーズンテーマであるEtherealが、物欲の刺激を与える効果により評判が良かったのですが、シーズン25のテーマでそれを超える案が出せるのかどうか?心配です。。個人的な改革案としては、

1.低確率ドロップの超級装備を導入して物欲の刺激を与える
2.ルーンワードの導入(ルーン収集の楽しさと、ルーンワード発動の達成感)
3.一部ITEMのオークション復活(主要装備はNGで良いが、ゲームバランスを壊さない範囲でのトレードはアリでしょう)
4.GRにパラゴンによる階級制導入(PL1000以下、PL2000以下、PL3000以上等、PL高くてもパラゴンポイント割振りで低PL階級に参加可能にする)、エンドコンテンツであるGRをより多くのプレイヤーが楽しめる為にPL階級を設けて、PLが高くないとGRプッシュしても上位にランクイン出来ずにつまらないという不満を解消させる。(ただ、結局プレイヤースキルが低い人は、上位に記録を残せないので、各階級すべて同じプレイヤーが上位を独占してしまう展開も大いに考えられますが・・・)
5.Augment GEMの廃止、または装着限度数を減らす(3箇所までとか)もしくは上限引下げ(Rank100MAX)でより多くのビルドで遊べるようにする。複数クラスやビルドで遊ぶのにAugment GEMの作成が障害になってるので、廃止または軽減した方が良いですね。
6.1つのクラスで強いビルドは1つというバランスを改善し、複数クラスの複数ビルドが同じような火力を得て、ビルドの多様性を生じさせる事でパーティー構成にも多様性が生まれる。(開発陣がダメージバランス調整出来ないから今に至っている・・・と言われちゃうか、、、)
7.DIABLOⅢの収益源を確保し、開発費用を生ませる事で、採算を見込めるようにする。トランスモグの有料化、倉庫拡張、キャラ作成数増加等、ゲーム内容に直接影響しないシステム導入が挙げられます。(大企業なのにビジネスモデルの構築が下手ですよね・・・)

を考えてますが、装備品の穴問題があるにせよルーン&ルーンワード導入して欲しいですねぇ。

まぁ、DIABLO4が先々控えているので、DIABLO3に大規模パッチが当たる事はないでしょうけど、D2Rの成功からD3に足りないモノをブリザード社は学んで頂いて今後のパッチに役立てて欲しいものです。

S24 HC WD DPSでGR150クリア!&2人GR150クリア!

私のMundunugu SB Wiz使ってGR150プッシュ!
今日は、オージーサーバーですけど回線が安定していて、レイテンシー140台をKeep


1回目は、時間切れもメンバーの使用キャラ変更(zBarb>Wiz、Wiz>zBarb)して2回目で無事クリア!まぁWizの火力が高くてエリートゴリ押しですが、ピクセルPullでMobがぎゅっと固まった所にSB撃ち込めば一気に吹き飛ばせる火力は出せるようになりました。


上位はほぼWiz×2パーティーになっており、WDで記録が残っているプレイヤーは極僅かですねぇ、、

PL3200程度のWDでは火力不足によりエリート倒せないので、残飯処理として完全にWiz任せになっちゃうのはビルドの特性上仕方がないですね。


続いて、Firebird Wiz&zBarbペアでGR150プッシュ!
俺自身、久しぶりのzBarb操作という事もあって、色々と操作面で手間取る場面もありましたが、後半に連れて徐々に操作感は戻ってきた感じですが、2人GRでの進行は、また違った動き(集めすぎるとNG)になるので色々と覚える必要がありそうです。

フロア1でAct1広域森MAPを引きMobも道中のエリート達もすべて優しい(痛くない)敵により、ミラーイメージが死なずにDPSが出せる展開で、プログレスプラスで進み、フロア2も同様に優しいMobにエリート2パックずつ集めて処理して、プログレス3分以上残してRGを沸かす。

湧いたRGはStone Singer、、こいつが沸かす砲台はミラーイメージを引き付けてしまうので、細い場所に誘い込んで、足元に砲台を沸かせるようにして、一緒にダメージを与え、砲台倒してOculus沸かせる動きで対処。うまく地形にハマってくれました。

ちなみにクリア報酬でEtherealが2個Drop!
まぁBarb品なのでzキャラでしか使いませんけど・・・


Conduit無しでの記録なので、道中Conduit取ってエリート4パックぐらい処理出来れば、結構良い記録出せましたね。

2021年10月13日水曜日

S24 HC WDソロGR140クリア(US Rank3、World Rank7)

WDソロGR140プッシュ!
本日のGRキー消費30個。


フロア1でAct1広域森MAPを引くも、Mobの種類は、槍投げヤギと悪めでしたが、ヤギよりも中型蜘蛛の割合が多く、全体的に数が多かった事で、搔き集めてSB仕込みで炸裂させる事でプログレスはプラスに。道中早めの段階でConduit Pylonが出てしまったので、すぐには取らずに先からエリート2パック削りながら引っ張ってきて、その場で4パックKILLし、さらに先にいたチャンピオン追加で1パックの合計5パック処理!


フロア1終盤にPower Pylonを発見し、奥にいたエリートと沸かせたエリート合わせて2パックKILL!まわりに雑魚が多かったので、SB10秒仕込みがエリート2体に上手くヒットして一気に削る事ができた。


フロア2は、Act4シルバースパイアMAP、Mobは骨弓兵やゾンビなのでプログレスは悪いですけど、数搔き集めてプログレスを伸ばし残り時間5分ちょいぐらいでRGを沸かす。
道中Shield Pylon発見したので取らずにRG戦に温存。

湧いたRGは、比較的戦いやすいOrlash!


残り2分でShield Pylon取って、トラベラー&コンパスSet効果をフルに活かして一気に削り切り、残り1分残しでクリア!それでもRG戦は4分20秒ぐらいかかったので、Shield Pylon無かったら5分近くかかってますね。


GR140は、手応え的に道中のチャンピオンが倒せる火力が出ているので、まだまだプッシュ上限レベルじゃないです。今のスペックでも頑張ればGR142~143は狙えますけど、RG戦がThe BinderかSaxtrisじゃないと6分ぐらいかかるようになってくると思うので、Power Pylon必須条件追加によりMAP厳選がかなりキツクなりそう、、
Ring(特にセカンダリのダメージ値が低いRoE)更新してから最終プッシュする事になるかもしれません。


キャラスペックはこんな感じ。
PL3227で、シートDPS695万です。
Ringが2つ共ノーマル品で、プロパティもイマイチなので、ここ更新出来ればDPS大幅に伸ばせるですけどね・・・


SKILLやパッシブは、これで固定ですね。
ちなみにパッシブGIは、Etherealに付いてます。


現在のUS HC WDソロリーダーズボードはこんな感じです。
Stughi@HandH氏(PL3800台)が昨日GR143クリアしてRank1に!Rank2のPhoenix@HxH氏(PL5100台)もRank1有力候補ですが、本命のJambi@BikPng氏(PL5700台)やBANされなければ記録を残してくるであろうBot野郎のGiveUPhourly(dwad)@HandH氏(PL5900台)らが超絶スペックを武器にGR145+クリアしてくるんじゃないかと思います。

他にも高パラゴンプレイヤーでWDキャラ作成している方々としては、RamRanchRock@BikPng氏(PL5100台)、tsomnolentd@BikPng氏(PL4600台)、Grin@BikPng氏(PL4400台)、Kaloth@HandH氏(PL4700台)らと結構数多くいます。
PTR終了後のソロプッシュモードになった時に、一気にGR140+クリアするプレイヤーが出てくるかもしれませんが、D2Rやっててメインキャラ以外のソロプッシュ妥協する人もいるかもしれませんね。おそらくGR140クリアした事で一桁Rankは確定かな、、

2021年10月12日火曜日

S24 HC WD DPSでGR150プッシュ!

Mundunugu SB WD、Firebird Wiz、zBarb、zDHパーティーでGR150プッシュ!
PTRの前評判ではTrash KillerはWDでしたけど、シーズン開始後、Wizがあまりにも強すぎて、結果的にはWiz×2が最高火力構成になっちゃいましたね。PL6000+の高スペックならWDでもGR150サクサクRUN出来ますけど、俺のキャラスペック(PL3200台)だと、GR150クリアするには、ある程度のMAPとPylonが必要になっちゃいます。

それでも以前プッシュした時に比べてPLはUPしてますし、EtherialやLakumba等装備更新しているので、だいぶDPSは上がってる感じ。
GR150でも雑魚なら仕込みで確実に吹き飛ばせるようになっているので、手応え的にMAP引ければクリアは出来ますね。


しかーし!今日は回線が悪い・・・・
USサーバーだとレイテンシーは相変わらず200前後なんですが、5~10分周期で1000以上の波が来るのでゲームにならない、、、


瞬間最高レイテンシー2400を記録!(スクリーンショットは町に戻ってから取っているので少し下がって1600台)
すぐに収まれば良いんですけど、30秒~1分ぐらい1000以上の状態が続くので、GR続行不可能・・・


オージーサーバーに切り替えてみたら、平均150ぐらいと、USよりも軽いんですけど、またしても定期的なラグに見舞われる始末、、、
キャラロストの危険があるので、本日のプッシュは中止となりました。

サーバーが問題ではなくて俺の回線が問題なんですけど、これまでオージーサーバーならラグは発生していなかっただけに、明日以降回線の状態が心配です、、、

2021年10月11日月曜日

S24 HC WDソロプッシュ!クリアタイム15"00"233秒・・・

WDソロGR140プッシュ!
本日のGRキー消費50個。


フロア1でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、Mobの種類はUnholyとプログレスが高い種類でしたが、全体的な数は少な目。それでも、搔き集めながら倒してプログレス若干プラスで進み、途中Conduit Pylonで3パックKILLって3分半ぐらい貯金を作るも、フロア2~3と、Mobが悪くてプログレスが稼げずにEND、、、


フロア1はAct1広域森MAPで、Mobの種類も氷ハリネズミが多めで、道中エリート巻き込みながら突き進み、途中Power Pylonでエリート3パックKILLって、プログレス4分ぐらい貯金を作り、フロア2へ。


フロア2はAct1ブッチャーMAPでしたが、Conduit Pylon発見!しかし、近くにエリートパックがおらず、沸かしたエリートKILLって先に進んだ所にいたエリートKILLの合計2パックKILLってプログレス6分近い貯金を作る!


通路にMobが少なくて広場まで移動したロスもあって、残り5分40秒ぐらいでRGを沸かすも、沸いたRGは、戦いづらいHamelin(アムラン)、、、こいつは、本体は雑魚だけど頻繁に沸かす追尾してくるネズミの集団に対して避け続けなければならないので、トラベラー&コンパスのSet効果(ダメージ+100%)を維持できず、倒すのに時間がかかるんです・・・雑魚大量に沸かすので、Oculus+SBダメージUPは見込めますが、逃げ続けながら戦うロスの方が大きいですね、、、残り時間多いので行けるかなぁ?と思いきや・・・・


クリアタイム15"00"233秒!!
僅か0.233秒足りず、、、非常に悔しい結果になってしまった・・・

GRプッシュしてて毎回思うのは、数百回と繰り返す事で、そのビルドの動きが洗練されてくる感覚を得るんですよね。動きに無駄が無くなるというか、無駄無く動けるようになるというか、、特にエリートを巻き込んで雑魚を搔き集める動き(Pull技術)が上達していくのを肌で感じる事ができます。
ソロプッシュは、当然クリアした時の充実感、満足感、達成感を得るのが目的ですけど、動き(プレイヤースキル)が洗練されて思い通りに動けるようになって行く(結果的にDPSが出せるようになる)過程を楽しむ事が出来るようになれば、MAP開け閉めの苦痛も和らぐんじゃないでしょうか?

D2Rは連日夜間ログインサーバー不調な状態。
フレからいくつか高級装備品を貰って、今はヘルAct1のPitやアンダリエルをファームしてますけど、Act1のPitは、足の速い氷属性無効なアーチャーが出てくるとファイアボールで倒す前に傭兵が死んじゃって、毎回逃げ帰る羽目に・・・結構ツライっす、、

2021年10月7日木曜日

S24 HC WDソロGR140プッシュ

 WDソロGR140プッシュ!
本日のGRキー消費70個。


フロア1でAct1広域森MAPを引くも、Mob密度はやや薄め。
道中Shield Pylon使ってエリート1パックKILLし、プログレス1分ちょいプラスに。


フロア1の最後にConduit Pylonを発見し、沸かしたエリート1パック+フロア2でエリート&チャンピオン2パックの合計3パック処理し、プログレスが4分ぐらいプラスに。

フロア2もAct1広域森MAPで、Mobの種類も比較的細かい種類により、貯金4分45秒でRGを沸かす!

ハズレ引かなければクリアと思いきや、沸いたRGは、ダメダメなThe Chokor、、、
こいつの沸かすスライムはかなりタフで倒しづらく、Manitouのダメージが分散されてしまうので、結果的にRGへのダメージが大幅に減ってしまう。。


結局倒すのに5分32秒ちょいもかかってしまい時間切れ、、、
MAPやPylon引いても、最後にGRガチャが待っている・・・まともに戦えるRGは24種類中13種類と、ほぼ半分はハズレです。。

2021年10月6日水曜日

S24 HC WDソロGR140プッシュ&D2R NM Baal Run

WDソロGR140プッシュ!
本日のGRキー消費60個。


残り2分半ぐらいなので、クリアは無理ですけど、RG戦どのくらい時間がかかるのか?テスト兼ねてKILLてみた結果・・・ゴームだと、ガス避けながら戦う必要がある分ダメージロスする事もあり倒すのに4分40秒かかってしまった・・・


続いて3分残しでRGを沸かす。沸いたRGは、戦いやすいTethrysですけど、倒すのに4分ぐらいかかります。


Power Pylon残しで残り2分50秒でRGを沸かす。SaxtrisやThe Binderならクリアという場面でしたが、沸いたRGはWDにとって最悪なEskandiel、、、こいつは硬くて倒せない骨雑魚を自分の周りに大量に沸かせる事で、Manitouダメージが分散して本体に入らないのと、本体にしっかりクリックしていないとSBダメージも周りの雑魚に吸われてしまうので、倒すのに時間がかかってしまうんですよね、、結局Power Pylon使って6分ちょい、、、

フロア2まででプログレス100%に到達するような超級MAPを引かなくても、細かい敵が多く出てくれば何とかなる手応え。スウォーム等のMob種類ならプログレスプラスになって行くけど、それ以外はトントンペースになるので、Conduit Pylonは必須かな。


続いてD2Rでナイトメア バールRUN!
ソーサレスのフレが、jbaal名でPublic部屋を作り、テレポでBaal前まで行ってゲートを出す>町待機の7名がゲートに入って、Baal戦をこなすという一連の流れで、EXPファーム実施!

ドロップアイテムは8人で取り合いですけど、USサーバー接続によるレイテンシー差もあって、目ぼしいアイテム拾えず、、、それでもLv70から75まで2~3周で上がっていき、あっと言う間にLv75になりました。

ナイトメアのバールRUNだと、Lv75ぐらいから上がりづらくなりLv80手前ぐらいだとEXP効率は悪くなってしまうので、次からはヘル入りかなぁ。


ベースアイテム「MONARCH」をフレから頂いて、穴開けイベントで穴4開けてルーンワードSPIRIT作成!すると、FCR+35%のMAX品!!STRが10足りないのでLv2つ上がるまでお預けです。。

2021年10月5日火曜日

S24 HC GR140 Wiz Run&PL3200到達!

Firebird Wiz×2、zBarb、zDHパーティーでGR140 Speed Run!


5分前後ぐらいのRUNです。


PL32000到達!
シーズン24開始73日目での到達は、シーズン22よりも29日早いペースです。

D2Rは、Lv70到達!
ヘルをサクサクまわすにはまだ装備が貧弱で、傭兵がすぐ死んでしまうので、ナイトメアでもうちょいファームしてからになりそうです。

2021年10月4日月曜日

D2R ナイトメアAct3~5クリアしてヘルAct1へ

 Lv70台のフレと一緒にナイトメアAct3~5まで引っ張ってもらいヘル入りするも、少しLv上げする為にナイトメアでPub8PバールRUN実行!


Pub部屋作ると、一気にプレイヤーが入ってきますねぇ。
部屋作った人(基本的にテレポ出来るソーサレス)がBaalまで走ってポータルを開き、残り7名はBall戦のみこなすのが一連の流れ。
8人いるのでターゲットが分散して死ぬ危険はかなり低くなりますし、敵も瞬殺ペースで倒せるので安全にファームできます。
ただ、ソロと違ってドロップアイテムは早い者勝ちなので、ルート合戦に負けると何も拾えない事が続いてしまう欠点があります。
落ちそうな場所を定めて連打して、後は運に任せるのみって感じでやりますが、名前が見えてからクリックしては遅いので、完全に連打ギャンブルですね・・・

ソフトコアでプレイしてますけど、8人パーティーで敵の強さがアップするのを把握しておらず、一人サキュバスの群れにテレポで突っ込んで即死!低Lv時のPLで牛にワンショットキル食らって死んだ事を除けば、D2R初死亡、、完全に操作ミスでした。。
まぁ今のうちに痛さ加減を把握しとけば、ラダー本番のハードコアで事故死は減るかな?と思います。

Lv60台ならナイトメアのBaal Run1周でLv1上がるペースなので、あっという間にLv70台に行っちゃいますね。ハードコアだとヘル入りが鬼門になってくるので、ナイトメアのBaal RunでじっくりLv上げを行う事になるでしょう。