2024年8月13日火曜日

ディアブロイモータル PL401、Inf2装備に着替えてチャレンジリフト250クリア!

サーバーパラゴンレベルが390となり、バトルパスポイントや呪われし塔、シャドウクエスト等のEXPを使って一気にPL400到達!

結局、貯めておいたEXPが含まれるメールも20個ぐらい余り、ミシック魚も使う必要無かったので、次回まで持ち越し。


デーモンハンターのペインソウアービルドがとにかく超火力なので、現時点での最高レベルとなる250も、戦闘レーティングが40700ぐらいあればクリア狙えます。(楽にクリアするには40900ぐらいは欲しいかな)


インフェルノ2装備に切り替えて戦闘レーティング41053まで上昇!
但し、ヴィス4セット以外は、戦闘レーティングが高いパーツ(ステ3等)を優先したので、ちりばめられた金の種2セットと、残り2箇所はセットバラバラ装備です。
最終装備としては、ヴィス4セットに加えて、グルームガイド4セットよりもちりばめられた金の種4セットの方が良さそうですね。


チャレンジリフトプッシュ用ビルドご紹介!


パラゴンはスリンガーを使ってます。


ヴィス4セット効果はどうしても欲しいので、セット装備の大半がノーマル品ですが、4箇所装備。


ちりばめられた金の種4セット欲しい所ですけど、手持ちが無いので、ステ3の別セットを装備して戦闘レーティング上げ優先しました。









各精髄はこんな感じです。
鎧精髄とメインハンド精髄の効果で、ストレイフでほぼ回り続ける事が出来ます。
ストレイフ中は敵をすり抜ける事が出来るので、グルームガイド4セット入れない場合は、大振りスキルいらないですね。代わりに何いれようか・・・

チャレンジリフトプッシュ動画作成しようと思ったけど、録画してなかったという痛恨のミス、、、


戦場シーズン終了!
507戦279勝228敗
1試合の平均キル数9.7、サポート13.4

共鳴10000以上のプレイヤーが増えてきて、過酷な戦場環境の試合が多くなってますけど、設置型ストレイフビルドなら格上相手にも結構立ち回れるので、意外と楽しめてます。


「溢れかえる兵器庫」のセット装備報酬から、ステ3で穴青色のヴィス指輪Get!
セット装備は、3穴が極端に出づらくなった事で、装備を揃えるのが大変になっちゃいましたね、、ダンジョン周回しなきゃ・・・

2024年8月12日月曜日

ディアブロイモータル PL391、「脅威の集結」DH Rank1!

ダンジョンタイムアタックイベント「脅威の集結」終了!


ノーマル難易度により共鳴による火力差を無くしたのは良い判断だと思いますが、すべてのダンジョンじゃないのと、とにかく期間が長すぎるのは要改善ですね、、、


デーモンハンター部門でRank1 Get!
ダンジョンによって適しているビルドが異なるのと、モンスターのスポーンポイントを把握する事で、ベストなコース取りと、スキルを使うタイミングを覚えてタイムが短縮する楽しみは十分味わえましたが、慣れると高記録を安定して出せるようになってくるので、後半はプッシュに費やす時間10分程度な感じとなり、マンネリ化により作業になっちゃいましたね。
最初は難しいと感じたボス即殺テクニックですが、ボスが沸くポイントに的確にマウスカーソルを合わせてスキルを使う事で成功率が大幅アップ!
火力が無いとダメという意見も飛び交ってましたけど、共鳴3000以上でそれなりに装備整っていれば大丈夫なようです。

次回開催される場合は、別のダンジョンが採用されるんじゃないかと思いますが、履歴用に動画とベスト記録まとめておきます。

【Youtube動画】※トリストラム大聖堂は動画撮ってなかった。
狂王の綻び ベスト記録1分06秒
ナマリの神殿 ベスト記録2分31秒
反響の洞窟 ベスト記録1分05秒
ファヒールの墓 ベスト記録1分38秒
呪われし塔 ベスト記録54秒
・トリストラム大聖堂 ベスト記録1分52秒 

クラスを見てみると、最速はテンペストかクルセイダーっぽいですね。


TOP3に入ると、限定フレームが貰えます。
使用期間表示されてないから永久利用可能品なのかな?


足元エフェクトのコスメティックは期間限定品。
これ、昔も一度イベントで配布された事があるので、今回で2回目ですね。
私は、領域死合の報酬もGetしてるので赤色と青色(紫色?)2つのニンバス持ってます!


ムーンライトフローラ手持ち105個になると、メールで届くようになるので、サイズを色を揃えていく事で、報酬2倍ボーナスを意図的に狙う事が可能でしたが、今回のパッチによりメールに届いてもサイズや色が分からなくなっちゃいましたね。

いずれにせよ、PL400到達してインフェルノ2解放してから、消化する事で、インフェルノ2のセット素材を得る事が出来るので、貯めておいて損は無いでしょう。


Mao氏がPL400到達した動画をアップしていたのでご紹介!
EXPファームは、エレバンが最高効率(フィールドファームの1.6倍!?)みたいですけど、数時間もぶっ通しでエレバンやり続ける根気は私にはありませんでした(苦笑)
試しに、久しぶりにエレバンやってみましたが3回ぐらいで辛くなってしまった・・・

パーティー組んでぐるぐるとフィールドファームやる方が圧倒的に楽なので、EXP効率最優先のガチ勢以外は、エレバンでのPL上げはお勧め出来ないかもしれません。

2024年8月11日日曜日

ディアブロイモータル PL391、「溢れかえる兵器庫」ウィークリータスク完了!

「溢れかえる兵器庫」ウィークリータスク完了!


溢れかえるトークン795個がMAXなのかな?
クランメンバーやフレンド達数名も同数の795でした、、


ウマオ氏、マンゾウ氏、TARN氏らのパーティーに混ぜてもらってランダムダンジョン周回!
ナマリの神殿でボスワープ発生!かと思いきや、何故か光のゲート突き抜けてしまい、ボス移動ゲート潜れず・・・ダンジョン脱出ボタン使って離脱しました(苦笑)




「血濡れの路地」タスク消化!
まだ3戦しかしていないので放置被害にはあってないけど、結構放置するプレイヤーが多いみたいですね、、

それと「生存者の厄災」も開始、、DIABLOⅣシーズン5も遊んでる(現在やっとLv90)ので、タスク消化が追いつかん!

2024年8月9日金曜日

ディアブロイモータル PL390、いよいよ来週PL400へ!準備はOK?

多くのプレイヤーは、来週PL400に到達しますが、サーバーパラゴンレベルが上がる8/12(月)にPL400到達する為の準備は大丈夫ですか!?


メインEXPとなるバトルパスポイントは、切り変わったばかりなので、いつもに比べてちょいと少な目ですね。使わずにしっかり貯めておきましょう。


ミシック魚も最大20匹貯めておけば、かなりのEXPになりますが、EXPに余裕があるのであれば、PL400到達後に使用する(もしくは新たな精髄が追加されたタイミングで使う)事でレジェンダリー装備集めが出来ますね。


シャドウウォー報酬や予想チャレンジ報酬等、EXPが含まれる報酬をメールのまま貯めておくと、EXP貢献します。1つ1つは微量ですけど、数貯まると結構なEXP量になりますね。


呪われし塔のEXPも結構大きいので、塔2つ分EXP使わずMAX値で貯めておきましょう。


月曜日はイモータル&シャドウタスクがリセットされますので、タスク消化でEXP稼げます。イモータルの方がEXP量は多いですね。

他にも、ヘルクアリレイドボスやガントレットの初回クリアEXP報酬もかなり大きい(EXP量がPLによる減算の効果を受けずに固定量入る)です。

これら、EXP獲得方法を駆使して、一気にPLを400まで上げる訳ですけど、なるべくなら前日までにPL390+にはしておきたいですね。


日本サーバーでは、Paper・氏@*BonBon*が最速でPL400到達!


戦闘レーティング41645!
共鳴とノーマル宝石が高いので、ステータスブーストが効いてるものの、装備もステ3で固めており、凄まじいスペックになっとりますね。

2024年8月8日木曜日

ディアブロイモータル PL389、深淵の境目ノーマル宝石沢山ドロップ!

期間限定イベント「溢れかえる兵器庫」開始!


トークン集めると、ステ3確定レジェが貰えるという太っ腹なイベントですが、全部でラウンド3まであるみたい。期間が9/4までと長いので、トークン貯まってもすぐにレジェ貰わずに、PL400到達してインフェルノ2解禁してからが良さそうですね。

ちなみにウィークリータスクは無限ではなく回数制限あるので1週間かけて消化すればOKだと思います。


深淵の境目とエレバンが、ルーンのドロップ率アップ&宝石がデイリー上限まで必ずドロップする仕様になったので、深淵の境目を5回程やってみましたが、ルーンはドロップ0個、、モンスター精髄は安定して1回で3個ぐらい落ちるのと、ノーマル宝石が一度に沢山ドロップするので、多くのプレイヤーは、毎日の日課に組み込むんじゃないかと思います。

ちなみにDHの場合、追尾型セントリービルドを使えばソロでも安定してスコア2000前後ぐらい稼げますけど、4人パーティーで回せば3000以上?行くみたいですね。


ナマリの神殿が、パッチ後バグ?エクスプロイト?によりとんでもないタイムが出ちゃってて、reddit等でも大騒ぎになっちゃってます。何やら途中でボス部屋にワープしたなんていう書き込みもありますが、実際の所どーなんでしょうか?

DIABLO4はシーズン5スタート!
シーズン期間が僅か2ヵ月という事なので、拡張パック発売と合わせて開始されるシーズン6に向けて、ちょいと無理して死んでも良いように久しぶりにソフトコアで開始。


長い事DIABLOシリーズはハードコアでしか遊んでなかった事もあって、ソフトコアだと死んでもキャラ失わないんだけど、ハードコアが染みついてしまっているおかげで、ティア4入りしたLv57現在ノーデスで来てます(笑)
もうちょい無理して痛いダメージを体感した方が良いかなって思うけど、ティア4入りしたばかり(ワールドボス参加して装備数か所更新したばかり)なので、装備貧弱過ぎて、電撃と冷気、シャドウのレジストがマイナスだし、火炎も30%しかないから、ヘルタイドとか行ったら即死しそう、、、

ちなみにソフトコアとハードコアでは、リリス像とか共有化されてないので、リリス像殆どアンロックしてなくて開始時のステータス低いし、ポーションも回数5回しかなく、スキル数も少ないという状態なんですよね。レベル上げと合わせて、クエスト消化したりリリス像巡りやらんといけないのがちょいと面倒だ。

2024年8月7日水曜日

ディアブロイモータル PL387、ルーンって55日後さらに追加されるんですね・・・

レジェンダリールーンで最後かと思いきや、55日後にさらにルーンが追加されるんですね、、


レアリティがレジェンダリーなのか?さらに上のレアリティになるのか?現時点では不明ですけど、市場ではちらほらとレジェンダリールーンが販売されてるのを見てる(クリックするけど売れちゃった後が3回程)ので、低確率ではありますけどドロップはしてるみたいです。

フレンドが売値見かけたのは50000プラチナ台だったみたいなので、MAX価格でしばらく売れ続けるとなると、ルーンの種類によっては、もうちょい取引価格が高くなるかもしれませんね。

ただ、55日後にさらに強いルーンが出るのであれば、無理に市場で買う必要も無いと判断する方も多いでしょうから、課金が苦じゃない高共鳴な方々が一通り購入した後は、売れなくなって相場が下がるんじゃないかと思います。


今週のシャドウ・ゥオー対戦表!
Bクラスから上がってきた新クラン*BonBon*と戦わずに済んで一安心ですが、アクティブ人数が減っている現状、God Field、三度の飯より肉が好き!とも大きな戦力差は無く余裕はない状況ですね。頑張ってTOP10クラン目指しましょう!

8/7(水)AM2:00からDIABLOⅣシーズン5スタート!
ディアブロイモータルも、来週PL400到達となりインフェルノ2装備可能&インフェルノ3へ切り替えという節目を迎えるので、DIABLOⅣは時間的都合により片手間プレイになっちゃうので、ハードコアで遊ぶか?ソフトコアにするか?悩み中です。

2024年8月6日火曜日

ディアブロイモータル PL385、レジェンダリールーン導入 & 8/7(水)パッチノート公開!

レジェンダリールーン導入!


ファルーン(レア200)3つを合成でラズルーン(210)作成!装備箇所は下衣です。
ライフ10%以下になるとライフ最大値の20%分のシールドを5秒間得るという効果は、PvPで効果的ですけどアチールーン(レア160)は、モンスターKILLする毎にダッシュスキルのクールダウンが0.02秒短縮効果なので、ファームビルドの場合はアチールーンを使って、PvPビルドの場合はレジェンダリーのラズルーンを使うのがよさそうです。

オフハンドが装備箇所のジールーン(220)はクリティカルヒット率+4.0%×2で、合計+8.0%上昇させる事が出来るので欲しいっすねー


「脅威と集結」反響の洞窟タイムアタックは、RUN2回目で運よくイエティ即殺成功して1分06秒で早々に終了!(自己ベストは1分05秒)


トリストラムの大聖堂タイムアタックは、1分52秒で自己ベスト更新(これまでのベストは1分53秒)

短縮する箇所は、ブッチャー前の雑魚ウエーブをロスなく処理するのと、ボス部屋手前の雑魚処理をいかに早く行うか?ぐらいしかないんですけど、DHで1分48秒出しているyashiro25氏はかなり早いタイプですねー、、


シャドウタスクで戦場と集会は、時間帯によっては参加出来ない為、1回クリアしたらすぐに報酬を受け取らずに残しておいて、チャレンジリフト、エルダーリフト、ダンジョン、掲示板クエストをひたすらこなす事で対応できます。
今回、誤って集会の報酬受け取ってしまった後に、再び集会が出てきてしまい、ウィークリー目標コンプリートは火曜日に持ち越す事になってしまった、、、


何故か8/21(水)に予定しているサーバメンテナンスの予告カウントダウン開始!
これ、多分8/7(水)のサーバーメンテナンス予告の日付設定を誤ってしまったやつでしょうね、、、前回のメジャーアップデートが5/13(木)だったので、3ヵ月経過となる8/21(水)が次のメジャーアップデート日となりますね。

で、8/7(水)パッチノート公開!


レジェンダリーアイテムが色々と貰えるイベント?や、過去何度もやってる課金で色々な報酬(目玉はレジェンダリージェム1つ選べるBOX)をGetするイベント等が開始されるみたいです。

それと戦場で、防御側の復活時間が延長されるとの事。石像が進めば進むほど、復活時間が伸びるって書いてるけど、今度は攻め側有利なんて事にならない程度にきちんと修正出来てるのかな?

エレバンとかもはや誰もやっていないんじゃないか?って言える程、廃れコンテンツになってしまってますが、ルーンドロップ率がアップされる模様。
そもそもルーンシステムが単調すぎて、ただ装備にハメるだけというのを何とかしないと、1つ入手したら2つ目以降ほぼ不用品になっちゃってますよね。DIABLOⅡのシステムを見習って、低いクオリティーのルーンも使い道があるように修正しないとダメですよねー。

2024年8月5日月曜日

ディアブロイモータル PL383、呪われし塔のボス伯爵夫人即殺成功!

「脅威と集結」呪われし塔タイムアタック!


本日2回目のRUNで初めて伯爵夫人即殺成功!
スローで見返してみましたが、脱出ではなく、その前の大振りのダメージで倒しているように見えますので、高い火力は不要で、魔法陣の中心にダメージが入るようにタイミング合わせてスキルを使うのが全てなんだと思われます。


タイムは、54秒と、初めて1分切り!(これまでの自己ベストは1分4秒でした)
途中スキルクールダウンリセット玉を拾う等、道中比較的スムーズに進めた事もあり、ボス即殺出来なかったとしても1分0~1秒ぐらいのタイムは出てたんじゃないかと思いますが、ボス即殺により6~7秒ぐらい短縮になりますね。



ナマリの神殿は、もはや完全に灼熱+シージブレーカー+コールドスナップの3体を引くゲームになっとります。
3匹出す確率も低いですけど、コールドスナップが瞬殺しづらいので必ず成功するとは限らないというギャンブル的な要素が強い、、
何回かコールドスナップ瞬殺出来ましたが、2分31秒の記録が出たのは、灼熱+シージブレーカー+ボラシティの組み合わせでした。コールドスナップ瞬殺で-3秒ぐらいになるのかな?とすると、DHの場合、2分27秒ぐらいまでは出せるんじゃないかと思います。


8/5(月)に、レジェンダリールーンが解放!
レアルーンでさえ、これまで4個しか拾っていないのに、レジェンダリールーンのドロップ率はどのくらい低くなるんでしょうかね?
レジェンダリールーンであるラズルーンの効果次第では、ファルーンを3つ買っておいて合成してラズルーン作成するのもアリかもしれませんね。

それと、サーバーパラゴンレベルが380になるので、一部のガチ勢は、パラゴン400に到達してインフェルノ2装備に着替える事になりますが、次のマイナーパッチで新たなパラゴンボードが追加されるんじゃないかと思います。
ちなみに私は、8/12(月)にPL400到達予定っす。

2024年8月4日日曜日

ディアブロイモータル PL383、シャドウウォー決勝戦WIN&呪われし塔争奪戦LOSS

シャドウウォー決勝戦の相手はromanesco!


前半は、ほぼ互角な展開となり中央広場での攻防が続き、徐々にこちらが押し始めて、そのまま押し切って勝利!

瀕死の相手を即死させる必殺技、かなり遠くまで飛んでいきますが、あれでKILL取れると気持いいんですよね!

テンペストがぶっ飛んできますけど姿が見えないので、いきなりダメージ食らう、、
ただ、相手も、こちらの設置型ストレイフばつ2と鎧精髄の設置型シャドウ×1による攻撃で前線に近づくだけでチクチクとライフ減っちゃた事でしょう。

戦力的にほぼ互角な感じで熱い試合でした!gg!

来週はBクラスからBonBonが上がってくるので、TOP10クランのどことぶつかるか?に注目が集まりそうです。こっちこないでね!

続いて呪われし塔争奪戦の相手はまたしてもromanesco!


相手1名足りない状況でしたが、生存力と機動力が高いテンペストとバーバリアンを中心に、上手く立ち回りされてしまい、前半から押され気味な展開に。

私は中央の塔付近で、相手複数名を引き付ける役に徹してましたが、なかなかKILL取れずず逃げ気味で戦う中、他の塔を奪い返せずに、ポイント差が開いていき完敗。

頭精髄のダメージ食らうと脱出のクールダウンが短縮する精髄は、ダメージが少ないDoT攻撃を受ける事で超絶機動力が発動するし、脱出スキル使う毎にパンツ精髄効果で15000ぐらいのシールドを張り続ける事が出来るので、生存力が格段にアップするので、乱戦の時に効果を発揮しますけど、高共鳴Nec等のDoTだとシールド突き破ってダメージ食らっちゃうので、DHにとってNecは天敵なんですよね、、

中央の塔に戦力投入して奪取を狙った方が良かったかもしれませんが、相手の方が完全に上手でした。gg!


「脅威と集結」ファヒールの墓は1分40秒。(ベスト記録は1分38秒)
30分ぐらいプッシュしましたが運悪くボス瞬殺できず、、、瞬殺していれば36秒台でたかもですね。


狂王の綻びも30分ぐらいプッシュしましたが、1分07秒で、記録更新ならず。(ベスト記録は1分06秒)

8/7(水)からDIABLOⅣシーズン5開始
とりあえずシーズンスタート祭りには参加予定ですけど、ディアブロイモータルも次の週にはPL400到達週となり、色々とやる事が多くなりそうなので、DIABLOⅣはあまりガッツリ遊ぶ事は出来なそう。これまで死んだらキャラ消滅となるハードコアで遊んでますけど、シーズン毎に投入されるエンドコンテンツが、死亡前提な難易度設定なので、少しでも無理すると即死しちゃってまともに楽しめない(苦笑)
死逃れのエリクサー(死んでも復活出来る効果)も削除されてしまったので、ハードコアはLv100まで上げる過程を楽しむ感じになっちゃいますよね。
フレンドの参加次第ではソフトコアで遊ぶかもしれませんが、DIABLOⅣは、基本的にソロゲーなので、飽きやすいのが難点。
そう考えると、P2W(課金で力を得る)なゲームとして多くのカリスマゲーマーから批判を受けてしまいましたが、MMOとハック&スラッシュをうまく融合させたディアブロイモータルのゲームシステムはかなり優秀だと思います。

2024年8月3日土曜日

ディアブロイモータル PL383、「大乱戦」イベント開始!

「脅威と集結」は、さすがに飽きましたよね、、もはやノルマ消化だ、、、


ただ、いえるのはタイムアタックし続ける事で、確実に操作技術が向上して、安定して簡単に好タイムを出せるようになってきているので、プッシュに費やす負担はかなり減ってます。

高難易度と言われているイエティ即殺も、慣れてきたからなのか6回ぐらいで成功。
反響の洞窟クリアタイム1分05秒は自己ベスト更新!(これまでは1分08秒)


トリストラムの大聖堂も、redditでブッチャー即殺可能って書かれてたけど、これはまったく成功せず。ってか出来るのか疑問、、、

今回は一度も進行不能バグ発生しなかったけど、内部修正パッチでも当たったのかな?それともたまたま運が良かっただけか?

トリストラムの大聖堂クリアタイム1分53秒は自己ベスト更新!(これまでは1分54秒)


「大乱戦」が開始しましたね。野良マッチだとメンバーガチャに大きく左右されちゃいますけど、運よく強いメンバーに恵まれた事もあって今日は5戦3勝でした。共鳴差無しに加えて装備が2つ減る(メインハンドとオフハンド)事で、どのビルドが良いのか試行錯誤中。DHの候補としては、ノックバックショットビルド、設置型ストレイフビルド、設置型セントリービルド、追尾型セントリービルドのいずれかですけど、設置型セントリービルドと追尾型セントリービルドは、メインハンドとオフハンドに火力増加の精髄があるので、2つ使えない事でちと火力不足な気がします。設置型ストレイフビルドは、まずまずの手応え。頭精髄(ダメージ受ける度に脱出のクールダウン減少)のおかげで、撤退力が非常に高くて死にづらいですね。明日以降ノックバックショットビルドを試してみようかと思います。

2024年8月2日金曜日

ディアブロイモータル PL383、シャドウウォー決勝の相手は、強敵romanesco!

「脅威と集結」忘れられし塔


AM3:00~PM3:00枠は、毎回の事ながらプレイする時間が限られちゃうので、ガッツリプッシュが出来ない!
1分04秒は自己ベストタイですけど、ボス即KILLのタイミングが分からず一度も成功しませんでした、、何回かライフが残りミリぐらいまで削った時があったけど、運悪くクリティカルが出なかったからなのか?攻撃当てるのが遅かったのか?もしくはその両方なのか?
とりあえず、毎回3位以内に入れば最大ポイント貰えるので、他の人の記録を見ながら、最小限の負担でこなしていくのがよさそうです。


ナマリの神殿は2分32秒と記録更新ならず。(自己ベストは2分31秒)
ボスガチャし続けるのがツライので早々に切り上げましたが、運よく10回もやらないうちに灼熱+シージブレカー2体引いて3体目コールドスナップを引きましたが、残念ながら即殺発動せず。いまだにコールドスナップ即殺した事ないんですけど、コツとかあるんでしょうかね??


気分転換に塔戦場やってみようかと思いキュー入れてからredditとかXを見ながら待ち時間潰してましたが、結局19分以上経過してもマッチせずに22時を迎えて閉鎖されちゃった・・・モンスター精髄10個集めて、共鳴値と勝率100%が原因でしょうけど、さすがに共鳴下げてまでやる気にはならないんですよね、、、


シャドウウォー決勝の相手は、romanesco!
共鳴8000台のウマオ氏&らきぃ氏の2TOPが所属しており、共鳴値から見た戦力は、相手が格上となる為、かなり厳しい戦いが予想されますが、土曜日の19時30分は、仕事が終わらない場合が多くて、会社のトイレからスマホ参戦になる可能性大、私はパソコン(マウス&キーボード)操作プレイヤーで、スマホ操作はまったく出来ないので、棒立ち固定砲台化してしまいます・・・
なので、A帯ではなくB帯にはいって相手低共鳴プレイヤーを相手にするか?もしくは、俺自体をA帯の囮にして相手主力を引き付けるか?等、色々と作戦考えないといけませんが、最悪参加出来ない可能性も高い、、、これまでもシャドウウォーの50%ぐらいは会社トイレからのスマホ参戦か不参加なんですよね。。時間帯もうちょい遅くして欲しいっす。


久しぶりにYOOL。氏と同じチームに!
俺が攻めている左側通路にTHE氏が立ちはだかり、石像がなかなか押せない!今日はバーバリアンでしたが、彼はテンペスト操作も上手くて、同共鳴帯では常にKILL上位になりますね。
逆側の石像をYOOL。氏が押してるハズですけど、KILL量産する割に全然石像が進んでないぞ!?相手前衛達が石像の上で粘る事で、猛攻を凌いでいたみたいで、結局時間切れとなり敗北。


ピスターシュ氏@一撃とも最近はほぼ毎日のようにマッチしますね!
テンペスト操作が上手いので味方になると頼もしいですが、またしても相手THE氏が立ちはだかり、石像押し切れずに敗北。
共鳴8000台のNecも攻撃がめっちゃ痛くて、味方の多くがやられてしまいKILL数で大きな差をつけられてしまった。



こんな極端な試合も結構あるんです。
味方の共鳴9000以上の方々が記憶に残っていない名前(たぶん戦場ノルマ3回とかの方々)で、相手の共鳴9000以上が知っている名前ばかりだと、ほぼ確実に極端な試合になりますね。


この試合も、相手チームが強くて一方的な試合展開に。味方高共鳴9000+が2名いましたが、石像付近で見かけずどこにいたんだろうか・・・
共鳴11500台のxxxJヒxxx氏、スピアで引き寄せられたら生きて帰れません!


共鳴6000前後ぐらいのプレイヤーが多いマッチで、私は共鳴筆頭枠ですけど、相手チームには共鳴7100台に加えて共鳴9000台の方もいる!戦力が釣り合わないでしょ!って思いましたが、攻撃側チームの方が火力で相手を上回った事で、試合は意外にも一方的な展開に、、押せ押せ!な展開だと、高火力を発揮し続け易いDHが活きますね。

フレンドから戦場でのDHの動きを見たいので動画アップして欲しいとの要望を頂きましたが、今日は一方的にボコられる試合が多くて9戦2勝7敗と負けまくってしまったので、たまたま0デスで勝利した試合の1つをYoutube動画にアップしておきます。(チャット欄消し忘れたけど戦場チャットのみでログ無しなのでNPでしょう)
動きの上手さを求めるなら、YOOL。氏(動画はアップしてないから直接戦って肌で感じるしかないw)やVal氏(最近動画アップしてないので、旧ビルド動画しかない)とかがお手本なんだと思いますが、設置型ストレイフビルドのなんとなくな動き程度は把握出来るんじゃないかと思います。