領域試合( Bout of Realms)2日目!
初戦は、GREY氏等戦場でよく見かける高共鳴プレイヤーチームと対戦!
相手共鳴11000以上が半数近くを占めている格上チームでしたが、1人足りない7名だったので、数的有利を活かした動きを重視。序盤から有利に進めて、中盤以降は一方的な展開となり大差で勝利!
やはり1名足りないと、相手とそうとう戦力差がない限り勝つのは厳しいですね。
2戦目、相手共鳴は高いプレイヤーで8000台と、キャラスペック的には格下チーム。
何名か戦場で見かけてる方々がおりますが、キャラスペック優位なので、積極的に攻撃を仕掛けて火力でゴリ押し!
早々と塔全て占領して早期決着で勝利!
2日目最終3戦目は、DawnBreakチームと激突!
共鳴11000以上がずらっと並ぶ強豪チームなので、キャラスペック的には格上。格上キャラスペック相手のチームと戦う場合は1on1だと削り負ける率が高くなるので、なるべく1on多に持ち込むように立ち回る必要がありますけど、相手も動きが上手いとそう上手く行かないんですよね。
試合は、序盤互角の展開となりポイント接戦に。
序盤は、モンクのR三XUS氏がライフ削った所に、PANDA肉球氏&サカモトー氏らWizが追撃してトドメを刺す連携により味方結構KILLされてしまってましたが、途中から各自バラバラに動いてくれた事で、相手各個撃破が続いて数的有利な状態に。
私は右側ラインを中心に中央の塔2本の戦力を見ながら、相手の隙を突いて相手陣営側塔を取る動きに徹する!相手モンクやクルセイダーが取返しに来るとDH単独では粘り切れないので、そのまま相手陣営の塔には常駐せずに中央の塔HELPが入ったらフォローに入る意識での立ち回りでした。
何回か復帰タイミングに重なって塔占領失敗するも、死なずにギリギリ逃げ切った(苦笑)
裏を取られると取返しに行くまでの移動時間ロスや、前線手薄になる等大きなデメリットを与える事が出来るので、裏警戒担当決めて取られないように動く必要がありますね。
今回の領域試合6戦目にして初めて一方的な試合ではなくまともに戦う試合となったので動画アップ!
6戦全勝チームはいよいよ5チームに絞られました!
全勝チームの中で、勝てそうなのは1チームぐらい。残りはメンバー見てさすがにキツそうです。xxxJヒxxx氏ら所属のオセアニアトップチーム(오빠UncleStyle)が1敗してますけど、このチームを破る相手となるとkatalk氏ら所属の韓国トップチームと戦ったのかな?
明日3日目はさすがに全勝とはいかないでしょうけど、予選TOP8以内に入れば決勝トーナメントで初戦から上位チームとは当たらなくなるので、まずは予選TOP8以内が目標です。




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