Newパッチローンチ!
早速、レジェンダリーアイテム集め開始!
まずは、貯めておいたムーンライトフローラ使用!
ヒュドラが出たので久しぶりに討伐参加!
まぁ、レジェ落ちませんけどねw
恐怖の地南部にある「歩哨の防衛」
レジェンダリーアイテム2個しか落ちなかった、、、
コツコツと、、、古代の揺り籠にいる炎の商人からレジェ1個購入。
忘却の柱はレジェ結構出ますね。しかも3ステ率がめっちゃ高い!
頭精髄「隠匿のセレナーデ」を使うとクールダウンが6秒に短縮されますが、その代わり、移動速度上昇やエリート等敵の位置がミニマップ表示効果は消えてしまいます。
肩当精髄「不協和の魅力」を使うと復讐の雨のクールダウンが6秒に短縮されますが、4秒間攻撃ではなく即時攻撃効果になります。
ちょいと期待していた効果じゃなくて残念、、、火力低いので使わないでしょう。
メインハンド精髄「沈黙の糸」の追尾ナイフは、瞬間火力は高いですけど連発出来ないので、メジャーなビルドにはならないでしょうけど、他のインペール精髄と組み合わせて高共鳴プレイヤーが使うと一撃必殺攻撃になる可能性はあるかも??
頭精髄「隠匿のセレナーデ」
移動不能効果+ダッシュスキル使用不可により事実上行動制限されちゃう効果はかなり強力!ダッシュスキルを多用するテンペスト、デーモンハンター、ウィザードには特に効果的ですね。
一見有能な精髄に見えますけど、グルームガイド4セット効果と重複しなんです、、
効果時間1.5秒と短いので、グルームガイド外す代役としては力不足かな。
動画全般は、新精髄(復讐の雨、影の視界、インペール)のエフェクト確認です。
フラン氏@一撃に協力してもらい、影の視界の硬直時間チェック!テキスト表記は3秒ですけど、サブステータスの耐性が大きく上回っている相手には30%減少になっているっぽいですね。でも、戦場で2秒動けなくなる(ダッシュスキル使えなくなる)のは、大きな影響を与えられるので、5秒(クールダウン減少効果により6秒から短縮)という短いCDで連発出来るのは、効果的な気がします。
ただ、頭精髄を変える事になる為、ダメージ食らうと脱出スキルのクールダウン減少の効果が得られず、コロコロ転がりまくる事は出来なくなってしまうので、生存率は下がっちゃうかもです。特に、扇風機Monk相手だと、CC攻撃(行動不能)が効かなくて、逃げ切るのもキツくなるので、相変わらずDHにとっては天敵ですね、、
動画後半は、戦場2戦と、ビルド紹介です。
戦場は、昼2戦、夜は終盤の3戦分Newビルドテストしましたが、悪くない手応えでした。スピニング・チャクラムとどちらが良いか?現時点では、判断難しいので、もうちょい実戦で使ってみて判断しようかと思います。