2022年3月10日木曜日

D2R PTRテストプレイ ナイトメアAct1~5進行!&PTRは日本時間3/10(木)午前3時で終了!

PTR終了アナウンスが出ました。日本時間3/10(木)午前3時で終了!
その後、先にパッチ2.4が当たってからラダー開始のスケジュールになりますが、DIABLOⅢのシーズン26と被るのだけは避けて欲しいなぁ。。


ルーンワードInsight(RAL+TIR+TAL+SOL)作成したらLightning Huryビルドにリスペック!先にルーンは集まったけど、4穴ポールアーム入手に手こずってしまって、結局作成出来た頃にはLv45まで上がってました。
Lv45まで、Poison Javelinビルドでしたけど、秒間500-600ダメージぐらい与えるので、火力的には十分。Lightning Huryビルドにリスペックするのを遅らせても問題なさそうです。


Lightning Huryビルドにリスペックした直後のダメージは600ですけど、このSKILLは拡散するので敵が多ければ多いほどダメージが跳ね上がる為、使用感も含めて圧倒的にLightning Huryビルドの方が強いですね。パッチ後Bowをチマチマ撃つ必要はなさそうです。


HELLの石割りはFALルーンがドロップ!真ん中ぐらいのランクですね。
UM以上のルーンが欲しいですな。


DIABLO KILL!
Necフレンドの骨軍団+スロー効果により動きを完封しているので楽勝です。


BAAL KILL!
こちらも動き完封で楽勝です。


作成したルーンワードは、頭LORE(ORT+SOL)
SKILL+1が強い!


鎧はPEACE(SHAEL+THUL+AMN)でAmazon Skill+2!
でも、序盤は先にSTEALTH(TAL+ETH)作成して+25% RUNですね。


盾はANCIENTS PLEDGE(RAL+ORT+TAL)でResist+43~48%!
Resistが積みづらいAmazonにおいて序盤は必須です。
SPIRIT(TAL+THUL+ORT+AMN)は盾だと4穴ベースMONARCH(必要STR156)になるので、使うのは他の装備でResistが充実してからになります。


PTR3日間でキャラLv59でした。
フレンドと2人で遊びましたが、人数増えればEXPやMF効率も上がるので、もうちょい効率よく進められるんじゃないかと思います。

2022年3月9日水曜日

D2R PTR テストプレイ ノーマルAct3~Act5進行

/Ladderで表示するラダー終了日時はローカル時間(日本時間)でした・・・
確かに午前3時とか、社員出社してないですよね、、

で、ラダー シーズン2が終了してシーズン3が開始!
って、、数日で終わるラダーテスト繰り返しプレイする意味はないので、パッチ2.4で変更となる箇所のチェック兼ねてそのままノンラダーキャラで少し遊ぶ事に。

フレンドと一緒にノーマルAct3~Act5進行。


Act4の石割はITH RUNEでした。


Act5のBaal前。恐竜が結構強くて倒すのに時間がかかった・・・


Baalはスローにすると楽勝!

Act5のバーバリアン傭兵試してみたけど結構強い。
ルーンワードInsight使う場合は、弓かポールアームなので結局Act1か2の傭兵にするしかないけど、ルーンワードInsight使わないビルドならお勧めですね。

スクリーンショット撮り忘れたけどLvは33までUP!
Plague JavelinからLightning FuryにチェンジするタイミングはこれまでLv35ぐらいですけど、ノーマルCowならPlague Javelin1発で集団殲滅出来る火力があるので、そのままナイトメア進めてLv40ぐらいまで上げてLightning FuryのLvを10+にしてから乗り換えるのもアリかと思います。

2022年3月8日火曜日

D3 パッチ2.7.3 PTRが日本時間3/11(金)開始!パッチノート公開!

※2/12一部内容修正

D2RのPTRが開始されてますが、日本時間3/11(金)からD3もPTR開始となります。
パッチノートをさらっと見てポイントをピックアップ!(日本語版パッチノートはこちら

1.シーズン26のテーマは「Echoing Nightmare」
  ・リフトガーディアンを倒すと「PetrifiedScream」がドロップ
  ・Kanai's Cubeで「PetrifiedScream(石化した悲鳴?)」を使うと
   「Echoing Nightmare」へのポータルが出現
  ・「Echoing Nightmare」はプレイヤーがエンカウンターを進める程難易度が上がる。
  ・クリアすると新しいレジェンダリージェムWhisper of Atonement(贖罪の
   ささやき?)がドロップ。Whisper of Atonementは、エンシェントアイテムを
   強化する(だけの)レジェンダリージェム。Augment専用って奴ですね。
  ・Whisper of Atonementは、Echoing Nightmare」の成績に応じて予めRank付け
   された状態でドロップ、最終的にどのくらい高くなるのか分かりませんが、
   Augment GEM作成の手間を省く為に導入されたっぽいですね。

NRでGRキーを集め、GRでPetrifiedScreamを集め、Echoing NightmareでEXP稼ぎ&Whisper of Atonement(Rank150がMAX)を集めて、AI装備にAugment(Kanai's Cube使って装着)するのがシーズン26のテーマになるようです。
んーEchoing Nightmareは、カースドチェストのWAVEみたいな奴なので、結局作業になっちゃいますね、、、正直魅イマイチかもしれん・・・

2.GRのアップデート
  ・GRは低確率でOrek's Dream(オレクズドリーム)という特殊MAPが開く。
   このMAPは、厳選されたMAPや、構成のモンスターが登場する。
  ・追加MAP:Fields of Misery(Act1の広域MAP)
        Desolate Sands(Act2の広域砂漠MAP)
        Briarthorn Cemetery(Act5の墓場MAP)
  ・削除MAP:Sewers of Caldeum(Act2の下水道MAP)
         Hidden Aqueducts(これもAct2の下水道MAP)
  ・GreaterRiftマップの確率を調整
  ・モンスター群の確率を調整
  ・下記モンスターのプログレス量とEXPを増加
   Blazing Guardians(超痛いFireダメージが床にスタックする蜘蛛野郎)
   Smoldering Guardians(Mob画像出てこなかったけど多分蜘蛛野郎の別種類)
   Frost Guardian(氷飛ばしてくる蜘蛛野郎)
   Noxious Guardian(毒吐いてくる蜘蛛野郎)
   Shock Guardian(電撃放ってくる蜘蛛野郎)
   Blood Clan Spearman(槍投げヤギ)
   Dark Moon Clan Impaler(こいつも槍投げヤギ)
   Moon Clan Impaler(こいつも槍投げヤギ)
   Blood Clan Impaler(こいつも槍投げヤギ)
   Ice Clan Impaler(こいつも槍投げヤギ)
   Hell Witch(サキュバスな奴)
   Vile Temptress(こいつもサキュバス)
  ・プレイヤーはOrekに話しかけて、アクティブなGreaterRiftを閉じることができます。
   このオプションは、シングルプレイヤーゲームの場合にのみ使用できる。

追加されるMAPは、どれも広域MAPなので、GR用に形状変化されたとしても有力MAPになる可能性が高いですね。また、最悪MAPとして名高い下水道MAPが削除!下水道MAPが出やすいのは、見た目同じ下水道のMAPが2箇所あったからっぽいですな。どうせなら氷洞窟とかのクソMAPも削除して欲しいですのぉ。
モンスターのプログレス量とEXPを増加では、これまで攻撃力が高いのにプログレス量が少なくてゴミMobとされてきた、3種類(蜘蛛野郎系、槍投げヤギ系、サキュバス系)がいずれもプログレス量UPになるので、攻撃力が高くて手強いけど倒せばプログレスが伸びるMobとなるのか?注目ですね。
GRをクリアせずに閉じる際、これまで部屋の作り直し(出入り)が必要でしたが、Orekに話しかける事で閉じる事が出来るようになるのはソロプッシュでかなり助かります。

それと、GR開けると低確率で出現するOrek's Dreamでしか手に入らないレアITEMとかあるんでしょうかね?(プリンセスリリアンの蝶々羽とかみたいなやつ)、低確率ってのが気になりますが、NR開けると1%の確率で出現する牛MAPみたいな感じになるのかな?

3.バーバリアン、クルセイダー、モンクの修正
(1)バーバリアン(Buff
  ・Legacy of Raekor(4ピースボーナス)効果変更
   Furious Chargeはすべてのルーンの効果を獲得し、1000%増加したダメージを
   与えます。ライフが1%失われるごとに、Ancient Spearのダメージが2%
   増加します。
  ・Legacy of Raekor(6ピースボーナス)効果変更
   Furious Chargeで敵を攻撃すると、次のAncient Spearのダメージが5500%
   増加し、ターゲットから複数の槍を解放します。この効果はスタックし、
   リリースされた各槍から消費されます。これは、一度に最大5つのスタック
   しか消費できません。
  ・Arreat's Law(武器)効果変更
   WeaponThrowとAncientSpearのダメージを150-200%増加
   WeaponThrowとAncientSpearは、敵の攻撃距離に基づいて最大25の追加の
   フューリーを生成します。
  ・The Three Hundredth Spear(武器)効果変更
   WeaponThrowとAncientSpearのダメージを150-200%増加
  ・Skular's Salvation(ブレーサー)効果変更
   Ancient Spearのダメージを150-200%増加。Ancient SpearのBoulder Toss
   ルーンで5人以下の敵に当たった場合、ダメージ100%増加。

Legacy of Raekor SetでAncient Spearがメインダメージのビルドですね。
Furious ChargeしながらFury MAX状態でBoulder Tossルーン(9ヤード以内の敵に
Fury×20%のダメージ)の効果最大にしてAncient Spearを撃つだけのビルドになる
ような気がしますが、どーなんでしょうかね?

(2)クルセイダー(Nerf
  ・Thorns of the Invoker Setの効果変更
   Punish&Slashの攻撃速度が100%増加し、Thornsのダメージ67,500%を与える。
  ・Norvald's Fervor Setの効果変更
   Steed Chargeを使用している間、および終了後5秒間ダメージが200%増加。

Norvald's Fervor Setがダメージ400%から200%にNerf!
Invoker SetのBuffはどのくらい恩恵があるのか分からないですね。

(3)モンク(Nerf
  ・Bindings of the Lesser Gods(ブレーサー)の効果変更
   Cyclone Strikeが当たった敵は、Mystic Allyから5秒間150-200%増加した
   ダメージを受けます。

現パッチ下だと、Fire Allyでダメージ増加が5倍になる効果ですので、Fire Allyビルド大幅なNerfになります。確かに、ちょいと強すぎましたね。

Metaの主力であるInna Fire Ally MonkとAkkhan Invoker Bombardment Saderビルドが事実上Nerfされる事で、Speed Runに関しては長時間耐久RUN用だとRat Run一択。それ以外の構成だと、NerfされてもInna Fire Ally Monk Runになるか?Raekor Ancient Spear BarbでのSpeed Runになるのか?ですかね。昔主流だったGoD DHだと火力不足かな、、

高GR用のMeta構成に関して、Trash KillerはMarauder Sentry DHで確定しそうですが、RGKは、どのビルドになるんでしょうね?Arachyr Spiders WDは雑魚沸かさないRG相手ならかなり強いですけど、雑魚沸かされると途端にダメージが分散してしまうのでRUNには不向きです。BuffされInvoker Thorns Saderは、Punish&Slashでひたすら殴るビルドになりそうですけど、攻撃速度が早ければStrickenの溜まりも早いのでRGK候補になるかもしれません。

いずれにせよ、新たなビルドはBarbのRaekor Ancient Spearビルドのみなので、このビルドが強いかどうかによってMeta構成が変わってくるという事になるでしょう。
まぁPTRのテスト次第で、色々と調整が入るでしょうから、まずは「Echoing Nightmare」がどんなもんなのか?触ってみようと思います。

D2R ラダーPTR テストプレイ ノーマルAct2~3攻略

フレンドと一緒にAct2からAct3のメフィスト手前(TP)まで進行!


Act2のデュリエルは、ネクロのフレがLv20+なので、スケルトン&ゴーレムで囲って完封!Lv20ぐらいが楽勝の目安ですね。

Act3の山場となるトラビンカル戦は、Fire Resistが7%とかなり低いのでBuffられたヒドラのダメージヤバイかな?と思ったけど、あまり痛くなかったので拍子抜け。そのまま苦労する事無く倒して、最後のTP取った所で2日目終了。今日は3時間ぐらいのプレイでした。


Lvは23までUP!
Plague JavelinはAoE(範囲攻撃)なので、結構使い勝手が良いですね。


ハードコアラダーのAmazon Rank1はLv88、、、
PTRなのに全力過ぎますね。。
明日でPTRラダー シーズン2終了になるので、リスペックしてBowzonを試してみるのと、Act2以外の傭兵も使い勝手をチェックしてみようと思います。
(追記)/Ladderで表示するラダー終了時間はローカル時間でした・・・

2022年3月7日月曜日

D2R PTRラダー シーズン1 ENDでシーズン2開始、、、

 昨日は仕事が忙しくてログイン出来なかったんですけど、PTRラダーはシーズン1 ENDで、シーズン2が開始してました、、、ってキャラがノンシーズンになっとる!

シーズン終了処理のテストとシーズン2開始処理のテストを行ったようですけど、キャラ作り直しってのはツライ、、公式フォーラムとかでスケジュール載ってたのかな?あまりスレッド見てないから見逃してたのかもしれん。。


チャットに/Ladderと入力するとシーズン2のENDが現地時間2022/3/8(火)と表示されます。この時間が何基準なのか分かりませんが、US EAST(アメリカ東部時間)基準だとすると、時差は14時間なので、日本時間だと午後5時になりますね。
(追記)/Ladderで表示する日時はローカル時間でした・・・


とりあえずフレンドと一緒にスタートダッシュ練習兼ねてシーズン2プレイ!
2時間30分ぐらい遊んで最終的にLv14、Act2の半分ぐらいまで進めました。


シーズン2開始して2日目ぐらいなのに、AmazonのラダートップはハードコアでもLv86!
ってソフトコアとほぼ同じLvです、、、パーティー組んで組織的にプレイしているっぽいですが、それでも相当効率よくやらないとさすがに2日目でLv86とかまで上げれないですよね・・・

PTRラダー自体長くテストするつもりは無さそうなので、ラダー開始~終了の処理で不具合なければ、今月中に本番開始になるかもしれませんね。

2022年3月5日土曜日

D2R PTRラダー ノーマルAct1~Act2進行

今日も22時ぐらいからと、遅めにスタートして2時間半ぐらいプレイ
Necフレンドと一緒にノーマルAct1のBOSSアンダリエルからAct2のBOSSデュリエルまで進行!


ハードコアにとって最初に訪れる正念場デュリエル戦!
Necフレンドのスケルトンが動きを止めていたので、そのまま楽勝かと思いきや、ライフ半分ぐらい減らした所で、スケルトンが全滅し、ゴーレムだけじゃ足止め出来ずに我々逃げながら、Poisonダメージでジワジワ削るも、攻撃1発25%ちょいぐらいライフが吹き飛ぶ!
序盤なのでMS UP装備が無い為、一度捕まると、逃げきるのがツライ、、、回復Pot使いながら耐え凌ぐ感じで、ギリギリで何とかKILL!途中、Pot買いにゲートで帰れば良いんだけど、かなり危ない場面でした。


Lvは19までUP!
Lv18で覚えたPlague Javelin(Lv2)だと、まだ火力不足かな。もうちょいSkill Lv上げれば主力ダメージとしてやっていけるでしょうけど、Lightning Furyの快適さには敵わないので毒SKILLはLv35までですね。


ハードコアもラダー上位はLv80まで上がってます。
AmazonもRank1はLv79ですけど、パーティー組んで組織的に活動していないと、3日でここまでLv上げれないでしょうね。
Lv40台以下の方々はおそらくソロでしょうなぁ。

上位の名前見てDIABLOⅢでハードコアやってる(やってた)プレイヤー誰かいるかな?と思ったけど、誰一人として名前見かけず。これ、アカウントネームじゃなくてキャラクターネームが表示されているんですね、、、キャラクターネームだと誰のキャラなのかまったく分からん・・・

2022年3月4日金曜日

D2R パッチ2.4+ラダー PTR開始!

パッチ2.4+ラダー PTR開始!
パッチ自体は、早朝に当たったみたいですけど、今日は仕事(年度末により忙しくてログインしたのは21時半過ぎ)だったので、夜から参加。

早速、ハードコアでAmazonキャラ作成してラダースタート!

Amazonは、ジャベリンが強いので、無理にBowにする必要は無いですね。
そのままジャベリン投げまくっていればOK!(こまめな修理は必要)

毒Potや爆発Pot、Throwing Knife、Skill付きの杖等が高く売れるので、金稼いだら防具一式購入(Pot携帯量が増えるベルトが最優先)していきます。しょぼいMagic Itemは売値が安いですね、、、

Lv6で強化されたPoison Javelin覚えるので、Lv上がったら全てPoison Javelinに注ぎ込んでいけば敵がサクサク溶けていきます。
Lv18でPlague Javelin覚えるので乗り換えて、Lv35でキャラリスペックしてLightning Furyに乗り換えですね。

Lvが低いうちは、マナ量が少ないのでマナPotは多めに携帯しましょう。
その内ソケット付きのヘルムやアーマーがドロップするので、サファイアハメ込んでマナ+10稼ぎます。

穴空きBow拾ったらルビーをハメ込んでAct1傭兵に持たせると、結構強いです。
傭兵がSKILLぶっ放したらユニークモンスターのライフ半分以上削ってました。


ルーンおばさん(信者共からはお姉さんと呼ばれている?)のファーストドロップ!
ノーマル難易度のルーンおばさんが落とす最高ランクのRALルーンが2つドロップ。その後、3周したらRAL追加で合計4つ揃ったので、Act2でキューブ手に入れたら合成してORT作ってルーンワードAncient's Pledge(盾:RAL+ORT+TAL)作成すれば、序盤Resist面でかなり楽になりますね。


2時間程ソロでプレイしてLv14、Act1のアンダリエル前まで進めましたが、慣れたメンバーでパーティー組めばもうちょい効率よく進められますね。
ハードコアでは、ソーサレスがテレポですっ飛ばす高速RANは無理なので、堅実にLvを上げながら進める事になる為、ソフトコアと比べて進行速度はかなり遅くなります。

ソフトコアの場合、組織的な8人パーティー編成により2時間台でヘルAct5クリアしちゃってます。


アメリカは2日目突入している時間帯ですが、ハードコアのラダーはRank1がLv70になってます。やはりナイトメアまではソーサレスが速そうですが、ドルイドが結構上位にランクインしているのは、大幅なビルドチェンジをテストしているのでしょうか?それともハードコア向きなのかな?

私はLv14でRank249、実際PTRラダーのハードコアで遊んでいるプレイヤーは400人にも満たない状態ですが、ラダー本番もハードコアは全世界で3000人とかそのくらいかな?と思ってますが・・・


ソフトコアだとRank1はLv78まで上がってます。
予想通り装備依存が低くてナイトメアまでは無双できるソーサレスが上位独占ですけど、ヘル入りすると足踏みしちゃいますが、Lv上げ徹底ならひたすらテレポートで突き進むBaal Runなんでしょうね。


ハードコアのアマゾンのみだと、Lv20ちょいでTOP10入りしちゃうぐらい過疎ってます。本番は、ここまで少なくはないでしょうけど、死亡リスクが常に付きまとうハードコアならラダー上位のプレイヤーも何名かは必ず事故死するでしょうから、サラリーマンプレイヤーでも意外とラダー上位狙えるかもしれません。

2022年3月1日火曜日

D2R パッチ2.4+ラダーPTRは日本時間3/3(木)開始!

 公式サイトが更新されて日本時間3/3(木)からパッチ2.4+ラダーのテスト開始がアナウンスされました。

このPTRのフィードバックを参考に最終調整が入るので、まだ確定って訳じゃないですけど、私がプレイ予定のAmazonはBowのフィジカルスキルがBuffされたので、使い物になるのかどうか?注目です。

2022年2月26日土曜日

D2R ラダーのPTRは来週開始!

公式フォーラムで来週中にラダーテスト兼ねたPTR開始がコメントされました。
詳しい内容はパッチノートにてという事ですが、色々と修正が加えられているっぽいですね。

PTR期間がどのくらいなのか?気になりますが、PTR終了後、最終調整等で数週間かかるとの事で、パッチ2.4が適用してから1~2週間後にラダー開始になるようです。

って事は、ラダーは4月ぐらいになっちゃうのかな?
ELDEN RINGの人気が凄まじい状況なので、意識して時期をずらしてきている?って事は無さそうですけど、DIABLOⅢのS26開始と被ってしまうのは困っちゃいますね・・・

2022年2月22日火曜日

S25 HC WDソロGR150クリア(US Rank6、World Rank9)

WDソロGR150プッシュ!
本日のGRキー消費40個。


フロア1は、Act4シルバースパイアMAPでしたけどMobの種類が小蜘蛛大量だったので、そのまま進めるも、ショートマップだった事もあってRing of Fire1発分(100匹)しか雑魚がおらずエリートは倒せず30秒ぐらいプログレス赤字でフロア2へ。

フロア2は、Act5バトルフィールド広域MAPで、Mobの種類はグロテスクとゲロゾンビ大量。一本道の形状なので正直悪いMAPでしたが、エリートが追ってきてくれる系ばかりだった事で、雑魚と合わせて上手く歩かせながら中盤5パックまで搔き集めてからのShield Pylon使って一気にRing of Fireを2連発(合計200匹雑魚KILL)だし5パックKILLして2分以上赤字だった貯金が一気にプラスに。

その後Conduit Pylonが出てエリートパック2パックKILLし、さらにRing of Fireで1パック処理して2分30秒ぐらい残しでRGを沸かす。


沸いたRGは、雑魚沸かさない当たりのBloodmaw!
約2分の1の確率で雑魚沸かすRGが出るので、最後のクジ引きも結構キツイんですよね。


結構ギリギリでクリア!
俺のキャラスペックだと雑魚沸かさないRG倒すのに2分以上かかっちゃいますね。
高PLのクリア動画とか見ると1分ちょいぐらいで倒しているように見えるので、火力差がデカイですなぁ。

RGガチャで苦戦するかなぁって思っていたので、GR150再プッシュ開始2日目GRキー合計100個ぐらいでクリア出来たのは意外でした。



キャラスペックはこんな感じです。


SKILLはこんな感じ。
ハードコアの多くはSacred Harvesterタイプのビルドを使ってますけど、DRが高くて非常に硬いビルドだからという理由以外にもセカンダリーの数字が600-800という可変値によりThe Spider Queen's Grasp(武器)の良品を手に入れるのが難しいっていう理由も大きいでしょうね。火力だけ見ればEU発祥のイナゴ棒をKanaiに入れたビルドが最も強いです。


WDソロリーダーズボードはこんな感じ。
タイムが悪いのでGR150クリア者の中でビリになっちゃいましたが、Act1広域森MAPで小蜘蛛やスウォーム大量を引けばタイムはまだまだ伸ばせそうです。まぁ、引ければの話ですが・・・


ソフトコアだと現在25名がGR150クリアしてますね。
ソフトコアの場合は、チートデスパッシブを外せるので、Vail入れてダメージ+20%にする事が出来るでしょうから、ハードコアに比べてかなり有利になります。

1st WDキャラGRプッシュ中ディスコネ死のハプニングがありましたが、シーズン25の目標だったWDソロGR150クリアを無事達成できました。
D2RのラダーPTR開始するなら数日間はそっちで遊ぶ予定ですが、まだスケジュール発表無いですね。PTR終わってから本番開始までも間隔が空きそうなので、時間潰しにWDの他Setビルドで少しGRプッシュしたり、Monkも装備は揃っているのでソロGR150クリアしておこうかな?と思います。

S25 HC WDソロGR150プッシュ!

BountyやったりWDで低GR RUNして装備集めしたけど、The Spider Queen's Grasp(武器)やRing装備はB級品しか手に入らず。


The Spider Queen's Graspがショボいので仕方が無くSacred Harvesterビルドでプッシュする事に。シートDPSは604万。


広域MAP厳選だと、15~20回に1回ペースな感じなので、GRキー消費が激しい・・・
今日はGRキー80個消費して広域MAPは5回。その内、Mobが細かい種類でトライ出来たのは2回でしたけど、槍投げ大量が2回と、数は多いけど雑魚倒してもプログレスが殆ど伸びないので、結果的にイマイチでした。。やはり、今シーズンは小蜘蛛大量かスウォーム大量の種類がベストですね、、

MAPと敵の種類を引いても、そっからPylonとRGの抽選があるので、条件揃えるのに数百回はやらないとダメかもしれません。

2022年2月20日日曜日

S25 GR150 RUN

Inna Mystic Ally Monk、zBarb、zDH×2の4人パーティーでGR150 RUN!
俺はzBarbで参加。


メンツの所有キャラ都合でzDH×2構成ですけど、やはりDPS役がMonk一人だとMAPに大きく左右されちゃいますねぇ。

シーズン的には2ヵ月経過で中盤でも、アクティブなプレイヤーはもう数える程度。最近のシーズンは4ヵ月以上続きますが、さすがにシーズン通して遊ぶのは(やる事が無くなっちゃって)難しくなってきてますね、、、D2RのラダーPTRがそろそろ開始するでしょうから、数日テストプレイしてみて、その後ラダー開始までにWDソロGR150プッシュする事になるかと思いますが、D2Rラダー開始も、今の状況だと3月下旬~4月上旬ぐらいになっちゃいそうな感じです、、、
D3のS26がおそらく4月中旬~下旬頃だと思うので、両方遊びたいと思っている俺的には、D2Rのラダーを3月中旬ぐらいまでには開始して欲しいんですけどねぇ・・・

(業務連絡)
Shoggothさん。長期間消息不明によりフレンドの皆さんが心配してますのでdiscodeに安否確認のメッセージをお願いします!

2022年2月17日木曜日

S25 HC USハードコアでPLが最も高いプレイヤー&PL3100到達!

フレンド達とPub化してBauntyやってたら、scarface氏@BuGとマッチング!


彼は、かなり昔からいる古参プレイヤーですけど、これまでリダボ上位に名前を連ねる事は無く、特に注目されるプレイヤーではありませんでしたが、今シーズンは、現時点でPL5500+と、USハードコアでNo1をぶっちぎってます。

Bounty回数も8000回超えているのを見ると、Bounty Botは使っていないっぽいですね。
今シーズン2回のBAN WAVEにも消されていないので健全なプレイヤーなのでしょう。

PubのBountyは平均10~11分ぐらい(俺一人で2Act以上クリアしている状態)かかりますけど、動けるメンツが揃えばBounty1周6~7分ぐらいで終わるので、効率が全然違いますなぁ。


PL3100到達!
シーズン25開始68日目での到達は、シーズン24の65日よりも3日遅いペースです。
シーズン2ヵ月ちょい経過ですけど、アクティブなプレイヤーが4人揃わなくなってきてますので、シーズンも末期状態ですね。
D2Rのラダー開始までに、WDソロGR150クリアしたいですけど、装備がいまだに整わない・・・せめてSpaiderの武器ぐらいはリフォージで出したいっす。。

2022年2月16日水曜日

S25 HC GR150 RUN&3人GR150 記録更新!(Rank8)

Inna Mystic Ally Monk、Akkhan Bombardment Sader、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


その後、Inna Mystic Ally Monk、zBarb、zDHの3人でGR150 RUN!
クリアタイムを2度更新してRank8にランクアップ!
スクリーンショット撮ったつもりが、画像保存されてなかった・・・・

MAP厳選したプッシュじゃないので、まだまだMAP次第で記録は伸びそうです。



2022年2月10日木曜日

S25 HC BANされたNomi@BuGのNewアカウント!

nCg時代は、Bot使わない健全なプレイヤーでしたがHandHに入り完全にBotプレイヤーと化してしまったNomi@BuG氏ですが、どうやらBounty Botアカウントをメインアカウントに昇格させたみたいですね。

今シーズン序盤と1ヵ月経過後に行われたBAN WAVEで2つのアカウントをBANされている訳ですけど、懲りずに遊び続けるようです。


名前はCrazyCat、、Nomi氏は猫好きで有名みたいなので、そこから来ているのかな?
Bounty回数が23042回!NRも6578回!完全にBounty&NR Botで使ってたアカウントですな、、S24もBANされているので、新たに買い直してる為、S25しか履歴がありません。

GR Botもまわしていたみたいで、既にPL4100+に、、、
多分もう一つアカウント買って、そっちをBounty&NR Botでまわしている事でしょう。


BuG(元HandH)の1軍メンバーと混ざってGRまわしてます。
はっきりいってS25から始めたプレイヤーがいきなりトップチームに混ざる事はまず考えられないので、誰かのサブアカウントなのがバレバレですね。

Nomi氏と同じくBANされたdwad氏のサブアカウントは今の所見当たらないですけど、そのうち高いパラゴンで突如現れる可能性は高いでしょう。


ここ数日、夜21~22時ぐらいレイテンシーが悪い状況が続いてます。
USサーバーがずっと不調(レイテンシーが220ぐらいで定期的に600~1000になる)なので、今シーズンはオーストラリアサーバー(レイテンシー140ぐらい)で遊んでますが、オーストラリアサーバーが悪い時はUSサーバーはもっと悪い状態なので、回線悪化の原因は、国内の経路でしょうね、、

2022年2月9日水曜日

S25 HC 4人GR150 RUN!

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzDHで参加。


シーズン25開始してそろそろ2ヵ月が経とうとしてますが、クランメンバーやフレンドの殆どが飽きて終了しちゃってます。

我々のパーティーも4人GRタイムアタック開始となり、いよいよ最終プッシュという感じですね。個人的には、WDソロGR150クリアしてからD2Rのラダー参戦したいので、装備集めをもうちょいこなす予定ですけど、PLは3100台で頭打ちになりそうかな。


2022年2月8日火曜日

D2R PTRは日本時間2/10(木)AM3:30にリセット

公式フォーラムにてPTRのスケジュールについてブルーコメントがありました。
今現在行われているPTRは日本時間2/10(木)AM3:30にリセットされて、1週間後ぐらいにゲームバランス調整パッチを当てたPTR(ラダーテスト兼ねる)を開始するとの事。

なので、月内ラダー開始というのはほぼ無くなりましたね。
PTRラダーテストが1週間なのか2週間なのか分かりませんが、早くても3月上旬(調整等で長引けば3月中旬ぐらいかな)でしょう。

公式フォーラムやReddit等見る限り、現在のパッチ内容は(Buffされたビルドが弱くて)不満な意見が多いようですので、S Tierビルドと言われる最強ビルドをもうちょい増やす調整が入るかもしれませんね。


2022年2月7日月曜日

S25 HC PL3000到達!

WDギア集めの為にGR110 Speed Run!


数日RUNしただけじゃ装備拾えないですね・・・

PL3000到達!
シーズン25開始58日目での到達は、シーズン24の60日よりも2日早いペースです。


2022年2月5日土曜日

D2R PTR修正パッチ適用&来週ぐらいにラダーテスト開始!

D2Rは、現在PTRでパッチ2.4のテスト実施中ですけど、バランス調整の修正パッチが当たったようです。内容見てみるとドルイドがBuff、パラディンが大幅にNerf、ソーサレスがちょいNerfって感じでしょうか。矢のスタックが500に増えたのはBowzonにとって大きなプラスですけど、肝心のビルドがイマイチ(ぶっちゃけ弱い)なので、Buffされないと意味が無いですね。

それと、来週ぐらいに一度PTRをリセットしてから、その後ラダーのテストを開始するみたい。で、ラダーPTR中もバランス調整するってブルーコメントしてます。

実際にLv1からプレイしてみて、Skill Lv毎にダメージバランスをチェックするのでしょうけど、PTRの内容見てる限り大きなNerf&Buffは無さそうかな、、

私は、Amazonでスタートしますが、ラダーPTRでBowzonとJavazon両方試してみて低Lv時の火力チェックしたいと思います。このままBowが大幅にBuffされないのであれば、Javelin主体で行く予定。

Lv30で最強Skill Lightning Furyを覚えたらJavazonにリスペック(LFのSkill Lv増やさないと火力低いので実際にはLv35ぐらいでリスペック)するのは、これまでと同じですが、今回Lv18で覚えるPlague Javelinが強化されたので、低Lvの時にBowよりも効果的なのかどうか?検証してみて、強いならLv35まではPoison Javazonビルドで行きます。

Javazonのメリットは、とにかく装備が揃えやすいという事!
主力武器のTitan's Revengeは、イシリアルの超級品は入手困難ですけど、ノーマル品は比較的入手しやすいのが魅力。
オフハンドは、手軽に作れるルーンワードSpiritが強力なので、Stormshieldは必ずしも必須じゃないです。

Razortail(ベルト)とThundergod's Vigor(ベルト)も市場流通し易い品。
今回新たなルーンワードWisdom(頭)に貫通効果+33%付くので、ハードコアだと雷Resist上限UPのThundergod's Vigorがベストかな。

入手困難な装備はGriffon's Eye(頭)とルーンワードEnigma(鎧)、ルーンワードInfinity(傭兵装備)、AMUとRing類ですけど、代用品がいくつもあるので無くてもビルドは成り立ちます。FCR積まないとEnigmaのテレポは遅くて使いづらいし、テレポ事故死も怖いので、EnigmaよりもResi+65付くChains of Honorの方が良いかも、、、
何より目標とすべきはResistを大きく下げる効果のルーンワードInfinityですね。ハイルーンBer2つ使うなんてキツ過ぎだ・・・

ラダーは4ヵ月間と決まってますが、DIABLO3のシーズン(S25が4ヵ月続くと想定して4月中旬~下旬頃S26開始)と合わせて遊ぶとなると、今月下旬ぐらいにラダー開始するなら、ラダーで遊ぶのは1.5~2ヵ月ぐらいになるでしょう。

2ヵ月程度だと俺のプレイ時間じゃ超級ルーンワード作れるかどうか微妙ですけど、目先の目標はTitan's Revengeの入手。その後、ハイルーン収集して超級ルーンワード作成が目標です。

2022年2月3日木曜日

S25 HC 4人GR150 RUN&WDソロGR150プッシュ中にDisconect・・・

Inna Mystic Ally Monk、Marauder Sentry DH、zBarb、zDHの4人パーティーでGR150 RUN!俺はzBarbで参加。


10数秒短縮して記録更新するも、Mobの種類はイマイチな奴だったので、MAPさえ引ければまだまだ時間短縮可能ですね。


寝る前にWDソロGRプッシュ!
で、Act1森広域MAPを引き、Mobの種類も比較的細かい奴でプログレスプラスで進めていたら、急にゴムバンド発生、、、すぐにESCキー押して画面止めたけどレイテンシーバーが赤くなったまま直らずDisconect、、、

キャラ選択画面に戻ったら死んでました。
シーズン中盤過ぎたこのタイミングでのメインキャラ死亡はかなりキツイ、、、

2nd装備も一応ありますけど、シートDPS150万ぐらいダウン、、RingやAMUもさらにショボくなってしまうので、しばらくはWDでSpeed RunしたりBountyして装備集めやるしかない状況ですけど、D2Rのラダー開始日次第じゃ、キャラ復活間に合わないかもしれない・・・

2022年2月2日水曜日

S25 HC WDソロGR150プッシュ!

ボチボチWDソロGR150プッシュ開始!
本日のGRキー消費90個。


Echoing Huryタイプのビルドは、スタック5の状態だと、ASが3近くまで上昇して、フレームレートが+10ぐらいになる強みがある一方で、敵を倒さないとスタックが増えないのとRG戦ではまったく意味が無いというデメリットがあるので、パッシブPierce the Veil(ダメージ20% UP)、BBVでAS UP(フレームレート+3)や頭のソウルシャード効果UP等の恩恵があるWormwoodタイプに変更してみた。

手応え的にはWormwoodタイプの方が良さげな感じ。

フロア1でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、Mobの種類はワーピングホラー(後ろにテレポする奴)だけど、ゾンビ系が多めの構成だったので、ソウルシャード効果のRing of Fireが発動しやすかった事で、プログレス若干プラスで進み、中盤にConduit Pylonが出て2パック処理し、2分ぐらい貯金作るも、MAP後半はMobの数が少なくなってしまいプログレス70%ぐらいでフロア2へ。

しかしフロア2はAct1ブッチャー前MAPで敵も悪いタイプだったのでEND、、、
フロア2も中規模MAP以上で雑魚が細かくないとダメですね。。


続いてAct1広域森MAPを引き、敵の種類は名前分からないけど1匹1匹はプログレス少ないけど大量に寄ってくる奴で、道中チャンピオンパックが4連発でしたが、何とかRing of Fireの中に収めてプログレス僅かにプラスで進むも、中盤逃げ系エリートばかり出てきてしまい、Ring of Fireから外に出てしまう・・・プログレスが1分ぐらい赤字になった所で、Conduit Pylonが出てて、エリート4パック処理してプラスにし、更にPower Pylonで1パック処理して、プログレス2分ぐらいプラスとなるも、フロア2が氷の洞窟MAPでEND、、、

プログレスプラスにするにはRing of Fireで確実に2パック以上詰め込む必要があり、少しても手間取るとクリア出来ない感じなので、もうちょいキャラスペック高くしたいかな。。
RGが湧いても倒せる種類は40%ちょいなので、クリア条件揃えるだけでも大変だ・・・

2022年2月1日火曜日

S25 HC PL2900到達!




PL2900到達!
シーズン25開始53日目での到達は、シーズン24よりも1日早いペースです。
D2Rのラダー開始までにWDソロGR150クリアが目先の目標ですが、まだ日数的に余裕があるので、もうちょいPL上げるのと、貧弱装備箇所(肩、Ring×2、AMU)の更新もしたいですね。