公式Xにて事前告知がありましたが、今回はいきなりミラーイベント開始しましたね!
50個毎の星5レジェ宝石確定は普段カウント管理してないので、とりあえず、久しぶりに課金して10連×4回やってみたら、星5が3個、1個、2個、1個と合計7個も落ちて結局50個区切りがどこなのか分からん!1回目3つ落ちたので、そこが区切りと予想しつつ5回目(星5は無し)やって6回目にミラーONにしてみたら見事に爆死!(苦笑)
しかも星2が1個という下振れ半端なし!
【追記】コメントがあったのでエルダーリフト概要の表記載せておきます。
レジェンダリー問責50個使用するごとに星5レジェンダリー宝石1つ必ず入手出来ますが、エターナルレジェンダリー紋石(紫色)とレジェンダリー紋石(オレンジ色)はそれぞれ別にカウントされます。
但し、内部ルールこっそり変更しているけど日本語訳直していないだけなんていうオチもあるので、実際このルールが今も機能しているのかどうかは不明です、、、
尖兵シーズン終了!
チャームレベルに応じて報酬が貰えますが、チャームはランク20を2個作成しても貰えるレジェ報酬は1個のみでした。あくまで条件は、手持ちのチャームの中で一番高いランクが適用みたいですね。
それと、昔は出来た?メールで届いたチャームの持ち越しも今は出来なくなっているみたいです。
チャームランク20品だと必ず魔力4装備1個貰えます。
戦闘レーティングが40近くアップ!
横風のオフハンド精髄がNerfされて火力激減したのに合わせて戦場ではバーバリアンやクルセイダーが増えてきたので、対抗ビルドとして、横風に変えて風の歩みを入れるビルドにしてみました。
ダッシュスキルが1つしかなくなるのに加えて、火力がトレーニングダミーで測る感じ30~35%ぐらい落ちてしまう欠点がありますけど、バーバリアン複数からのスピア引き込みで何度も引き戻されて逃げ切れない事や、クルセイダーの輪っかに入るとほぼ即死しちゃう事、さらに格上テンペスト相手だと同じビルドじゃ先手打っても返り討ちに合いやすい事等の対抗策としては、無敵スキル駆使するしかないかなと、、、
で、実際に戦場で数戦試しましたが、悪くない手応えでした。
ただ、やはり火力ダウンを肌で感じるので、1on1にはなるべく持ち込まずに、味方の攻撃に合わせる動きに徹する必要がある感じです。
上手い相手だと風の歩みのエフェクト見たらすぐに引かれてしまい、無敵を駆使した攻撃に転じる事が出来ない等の欠点がありますが、何戦かやってみて、もうちょい操作慣れればダッシュスキル1つしかない機動力不足も致命的な程じゃない気がします。
改めて動画見返してみると、立ち回りが完全にデーモンハンターの距離感ですね(笑)