2016年8月31日水曜日

S7 HC 3人GR87クリア(Rank29)&NR、低GR用JADEビルド紹介

ガルガンWD、zBarb、zMonk構成で手薄な3人GR87クリア!



手応え的にみて、若干のMAP選びは必要になると思うけどGR90は問題なく行けそうっす。


それと、WD使っている人でJADE操作している人って意外と少ないですよね。
Helltoothガルガンビルドが強くて万能過ぎるってのが原因でしょう。
NRや60ぐらいまでのGRだとJADEの方が楽な事を知らない人が多かったので、ビルド紹介しておきます!



JADEも色々なセッティングがあるけど、俺はスクリーンショットの構成がベストだと感じた。

武器はIn-Geom(なるべくAIで且つCD10秒減)を装備。
MojoはVile Hiveで、Pestilenceルーン適用。
Kanaiは、イナゴ棒、ケツアルカトルマスク、Rachel's Ring of Larceny

Rachel's Ring of Larceny良品持ってるならRing of Empriness(RoE)とKanai枠交換してもいいですね。

ブレーサーは、ネメシス装備だけど、GR60超えてくると結構痛くなってくるのでDR増やすためにLAKUMBA'S ORNAMENTのがいいかも。
NRなら定番ですけど、ベルトGoldwrap+GEM Boon(金GEM)で無敵モードですね!
GRならHauntベルトでHaunt3体出しか、WHでDPS底上げの二択。

GEMは、NRならBoT、powerful、Boonの3つ。GRならBoT、powerful、あと一つはEAかGogk辺りかな。

シートDPS100万あればT10~11のNRはサクサクだと思う。T13のNRをサクサクまわすにはシートDPS180万ぐらい欲しい。

動きはいたって簡単。イナゴは自動撒き散らしなので、敵にHaunt撃ち込んでからSWで突っ込んでHorrify押してからSoul Harvestで着火。HorrifyでRachel's Ring of Larcenyの効果(敵に恐怖与えると移動速度60%UP)が発動しているだろうから、すかさず次の敵へ。エリートパック倒せば、In-Geom効果でSKILL連発可能になるので、道中の雑魚は無視してエリートパック巡りながら進めればIn-Geom維持しながら突き進める。

HelltoothよりもDRが少ない分柔らかいので、HCでT13やGR60以上回す場合は注意!
SCなら死んでも気にせず突き進みましょう(笑)

殲滅スピードではDHのマルチには及ばないだろうけど、WDで快適にNRや低GRまわすならJADEがお勧めですね!

2016年8月30日火曜日

S7 HC ひたすらGRまわし!

ある程度装備が整ってきたこの時期。GR80まわしぐらいまでならGEM付けなくても行けるけど、GR90まわしをやるとなると、さすがにGEMを付けないとDPSが足りない。。
ってな訳で、GR50~60を2~3分で回してGEM下地を作り、GR70~80を4~6分ぐらいでまわしてGEMを80ぐらいまで押し上げる為、ひたすらGR!




WDの場合、GR60以下はJADE(SCなら70以下でいいかも)、GR70以下はガルガンでKanaiにIN-GEOM、GR70以上はKanaiにFurnaceがお勧めっす!

2016年8月29日月曜日

S7 HC WD Helltoothガルガンビルド ソロ&パーティーセッティング紹介

■ソロ用Helltoothガルガンビルド



Kanai's Cubeは、武器Furnace、防具ペット手かペットマスク、アクセはRoRG
レジェGEMは、BoT、Pet、BotS

GR80クリアの目安は、シートDPS150万以上で、ガルガン40%↑、Cold20%↑ぐらい欲しいかな。シードDPS200万あれば、MAP厳選しなくてもクリアできるでしょう。
ソフトコアの人ならSVを抜いてConfidence Ritual入れてDPS25%UPがお勧め。

HCだと、Pierce the Veil外してSwampland Attunementで固くしている人も多いですけど、RG戦だとまったく役に立たないパッシヴなので、俺はお勧めしないですね。

エリアダメージは、なるべくなら100%以上欲しい所。PLの50%、ショルダー20%、ハンド20%の90%はなるべく確保して、武器、Ring、Mojo辺りで1個所確保って感じですね。

HCの場合は、武器かブレーサーにLife per Hit(略称LpH)を付けないと回復がツライ。世間の流れは、武器は表記DPSを上げて、ブレーサーでLpHを稼ぐ傾向になってますね。
ソフトコアだと、LpHなんて入れない人が圧倒的に多いです。回復は、パッシヴのGrave Injusticeの効果(20ヤード以内で敵が死ぬとライフとマナの1%分が回復)や赤玉、PL分のLpHで対応ですね。

Soul HaravestのINT UP効果を生かす為にも、INTは80ぐらいのGEMを全身につけて15,000↑にしたいですね。そうすりゃシートDPS300万超えてくるでしょうから、GR90狙えるでしょう。

ライフの目安は70万。これより少ないと一発プロックの頻度が多くなる気がする。まぁGR80後半になると、痛い攻撃は全て一発プロックなんですけどね(苦笑)

■パーティー用Helltoothガルガンビルド



パーティー用(zBarb、zMonk構成)は、装備、SKILL、パッシヴを若干変更します。
ピラニアとゾンビ犬を外して、Sacrifice(ルーンProvoke the Pack)とGrasp of the Dead(ルーンDeath is Life)を入れる。

パッシヴは、HCの場合はPierce the Veil外してGrusome Feastへ変更。ソフトコアの場合は、SV外しですね。

装備は、サーペントMojoをホムンクルスへ変更。ゾンビ犬外す事によりLpHは不要になるのでパーティー用に武器またはブレーサーを用意しましょう。(回復はzMonkに委ねる!)

Grasp of the Deadを敷いて、敵死ぬとゾンビ犬が沸くのでSacrifice効果が常にMAXの5スタックになる。(ダメージ20%UP×5=100%UP)
それに加えて、zBarbがKanaiにSolanium入れて赤玉沸かすのでGrusome Feastの効果が頻繁にMAXの5スタックになる。(INT10%UP×5=50%UP)

シートDPS200万ちょいの俺のキャラでも、すべてのBuffが乗るとシートDPS750万を超えてきますので、ソロ用ビルドより断然DPSが出ます!って、まぁ世間的にはFirebatsビルドがリーダーズボード上位を占めてきているのを見ると、そっちのがDPSが出るって事ですね。。


ガルガンビルドは見てるだけと言う人も多いですけど、実際にソロでGR85以上を狙うとなると、MAPの引きに加えて操作のコツが必要になります。

1.エリートパックに遭遇したらWoDを撃ち込んだ後、素早く隣接し、ガルガンを沸かす
2.沸かしたと同時にピラニア撃ち込んで、被ダメージ回避
3.ピラニアに周りの雑魚が吸い込まれてきてエリダメ効果増
4.なるべく無駄に動かずEW SetのDPS+100%効果を維持
5.無意味にガルガン、SWのSKILLを使わない(連打しない)
6.SHのスタックは常に10をキープ
7.エリートやRGは、Strickenの効果を利かす為にm、WoD、ピラニアのDotを撃ち込み続ける
8.ガルガンが散らばった時は、後ろに引く。または前に進む等で3体を束ねる
9.HCの場合、RG戦は、MAP切り替えの出入り口付近で沸かす(プロック=逃げる為)

等々、ただ目の前の敵を攻撃して進むだけじゃPL2000以上のノンシーズンな方でもない限りGR80ちょいぐらいまでで頭打ちになるでしょう。エリダメを活かす為の動きを心がける事が重要ですね!

2016年8月28日日曜日

S7 HC WDソロGR82クリア(Rank18)&Firebatsビルド3種類&GR81まわし

シートDPSがパッシヴPierce the Veil入れて250万超えたので、クリアすればTOP10入りとなるGR84プッシュ!
しかし、10回ぐらいやってMAPが引けなかったので、GR83、GR82と妥協して行き、4回ぐらいMAP選んだ所でMobは微妙だけど数が多いMAP引いてクリア!(スクリーンショット撮ったのに誤って消してしまった)

今のキャラスペックでもMAP引ければGR85はクリアできそうな感じ。そっから上はもうちょいPL上げるのと、GEM付けてINTを15,000以上に増やさないとキツイですね。

USサバよりも進んでいるEUサバのリーダーズボード見てみたら、Firebatsビルドが完全に主力化してますね。でもって、ビルドも多様化してます。主な奴を3つピックアップ!

 
武器をSeacrid Harvester(Soul Harvest10スタックの為)とVile Five(イナゴPestilence効果の為)装備して、Staff of ChiropteraをKanaiに入れる事により、Firebats Skillダメージは減るけど、イナゴのルーンをCloud of InsectsにしてDR25%稼ぐ事が出来る。Firebats Skill%は足・Mojo・頭で45%稼げば、それ程大きなロスにはならないのでしょうね。それと、Seacrid Harvesterの方がASが速くて効果的ってのもありますね。HCだとこっちのビルドの方がよさそうな印象。

 
 
スタンダードなビルドだけど、KanaiにFurnaceではなくSacred HarvesterでDRを稼いでいる。完全攻撃型のFurnaceは、ソフトコア専用かな、、それとGR100以上の方々はSacred Harvesterが多いのを見るとダメージが痛すぎるんでしょうね。

 
EUサバの上位に一人だけArachyrビルドを発見!
まぁ、Helltoothが主流な状況は変わらないと思いますけどね。
他にもBBV入れてるビルドがあったりと、みんな試行錯誤しているみたいだ。
 
GR80まわしは、GEMを数個付けているガルガンビルドの方が強いけど、Firebatsビルドも練習しないといけないので、久しぶりに出動!


俺のFirebatsビルドキャラは、現在シートDPS140万ぐらい。それでもGR80ぐらいなら回せちゃいます。ガルガンは、決して弱くはないけど、サボったりバラけたりと、本来のDPSが出ない事も多々あるので、グループDPS役としては、欠点が多い。その点、一転集中型でMonkのサンクとも相性が良いFirebatsビルドは、今や完全にグループメタビルドの地位を確立しましたね。

FB Wiz+zWizでの1PDSパーティーや、DPS Monk2人パーティー等色々な構成が上位に食い込む中、徐々にMonk+WDパーティーの比率が増えてきている感じですな。

2016年8月27日土曜日

S7 HC 4人GR87クリア(Rank86)

FB Wiz、ガルガンWD、zMonk、zBarbパーティーでGR!



GR82>84>86>87と一発クリア!プッシュというよりはラン状態。
MAP選ぶ必要が出てくるのは90ぐらいからかな。

まだDPS役は装備にGEMを殆ど付けていない状態なので、GR80をまわしてGEM量産すれば、この構成でもHCでGR90まわしは出来そうな感じですね。

2016年8月26日金曜日

S7 HC GR80まわし&Season Journey「GUARDIAN」クリア

今日は、DPS Monkを入れてGR80まわし!


さすがにMonkは柔らかいだけあって、移動中サンク外で攻撃食らうと一発でパッシヴ発動しちゃいますね。SCでは主力となっているけど、HCだとGR RUNが命がけですな(苦笑)


GEMが81まで上がったので、3つ程Augmentで装着!
いまさらながらSeason Journey「GUARDIAN」クリア

WDやり続けている割には、ショルダー、ハンド、ベルト、ブレーサー、リング、ヘルムがいまだにノーマル品、、、とりあえず出しやすいハンド、ブレーサーをギャンブルで狙うとするか、、、

2016年8月25日木曜日

S7 HC GR80まわし

GR80を6~7分ぐらいでスピードラン!



HCの場合は、危なげなくまわせるレベルでやるしかないので、どうしてもSCに比べて低めでのランになっちゃいますけど、ガルガンWDの場合、SH10スタック維持しながらしっかりサンクの中に入っていればGR80ぐらいで死ぬ事はほぼ無いでしょう。むしろ積極的にOculusサークルの中に入った方がDPSが格段に変わってきますね。

S7も1ヵ月近く経過し、WDビルドは下記の4種類で固まってきました。

1.低GR&NR Jadeビルド(IN-GEOM高速仕様)
2.ソロGR90+ Helltooth ガルガンビルド
3.パーティーGR80+ Helltooth ガルガンサクリビルド
4.パーティーGR90+ Helltooth Firebatsビルド

各ビルドの細かい解説は、そのうち時間がある時にでもDiablofuns辺りのページLINKして説明します。

2016年8月24日水曜日

S7 HC GR75まわし&DDOSアタックでサバ不調!

ガルガンWD、FB Wiz、zMonk、zBarbパーティーでGR75まわし!


4~5分でサクサクまわせるので、Augment用のGEMがだいぶ上がってきた。GR80まわしで、GEMを80まで引き上げれば、いよいよGEMをエンチャントですね。

WDソロプッシュが前提なので、GEMはガルガンビルドにつける予定。パーティーGRならFirebatsビルドが良いんでしょうけど、移動中の脆さ故にHCだとリーダーズボード上位で見かけませんね。

今日は、夜からDDOSアタックによりサバが不調に、、、丁度フレ(zMonk)と2人でGR75まわしてた時にS7初のディスコネを食らうも、ヒールで凌ぎきり何とか死なずに済んだ。ソロだったり、エリート交戦中だったら死んでたかもしれん。その後、しばらく安定するも、またもやNR中に大人数が同時ディスコネ!4人中3人落ちて、俺だけ踏み止まり、2人はまだ町にいて助かり、1人は俺がMob掃除して生存。フレの中では死んだ人いなかったけど、HC全体を見ればディスコネ死した人多いんじゃないかな。

こういう日はやらない(またはソフトコアやる)のが良いと思うけど、みんなディスコネ覚悟でやってしまうのを見ると、DIABLO3を楽しんでいるなぁと思っちゃいますねぇ。まぁ俺もだけど(笑)

2016年8月22日月曜日

S7 HC GR75~82まわし(3人GR82 Rank64)

FB Wiz、ガルガンWD、zMonk、zBarbのメタ構成でGRまわし!


GR75は5~6分台、GR80は9~10分台でまわす!
zBarbとzMonkがいれば、全然痛くないので安全にまわせますね。



3人でGR82やってみたら、MAPが微妙だった事もあって、ギリギリクリア、、
HCだと4人に比べて痛さが増す2~3人GRはやっている人が少ないのか、かなり手薄。GR82クリアで二桁ランクイン!

Augment用のGEMは80で付ける予定!全身にGEM付けてからが本番ですね!

2016年8月20日土曜日

S7 HC GR60~75まわし!

Augment用にコツコツGEM上げ!


GR60を3分前後でまわす。50のGEM量産!


3人でのGR75は、DRが少ない事もあってそれなりに痛い。ガルガンビルドとFirebatsビルド両方試してみたけど、Pull役がいない3人パーティーだと比較的動けるガルガンビルドの方がいいですね、、


2016年8月18日木曜日

S7 HC 4人GR80クリア(Rank191)

Firebatsビルドの練習兼ねてGR75~80まわし!



ガルガンWD、Firebats WD、zMonk、zDH構成。
安全優先で、BotS(Pain)の代わりにEAを装備し、Kanai武器枠をFurnaceからSacred Harvesterへ変更。チャネリング中はかなり硬くなるので、殆どダメージ受けないけど、移動中とかDHのDRが効いていない敵からの攻撃とか食らうとライフの3分の1持ってかれますね。

Firebat装備はまだまだ全然整ってなくて、シートDPSは100万ちょいという感じ。さらには防御型にしているけどGR80ぐらいなら回せるだけのDPSは出ている。ソフトコアで流行っている攻撃型にすればかなりDPSが出る事になるけど、HCだとパッシヴSV外せないし、SH5スタックは軟すぎてアカンなぁ(苦笑)

今回のメンツ構成だとGR75を7~8分ぐらいでのRUNが丁度良い感じですね。
もうちょいスペック上がってくればGR80まわしもサクサク出来るようになるでしょう!

ソロはガルガンビルドなので、パーティー用にFirebatsビルドも育てるとなると、Augment GEMが2キャラ分(最大26個)必要になる、、、こりゃ大変だ。

2016年8月17日水曜日

S7 HC WDソロGR78クリア(Rank25)&GEM上げGRまわし1分切り&超級TRAVELER'S PLEDGE Get!

メインGEM上げ兼ねてソロGRプッシュ!



平凡MAPでもパイロン無しで余裕の一発クリア!GEMも防御重視で、BotSではなくEAにしたので、RG戦は時間がかかるも、被ダメージはかなり楽でした。


フレ達と、Augment用のGEMを量産すべく、下地作りでGR高速まわし!
平均1分30秒ぐらいだけど、エリートが多いMAPを引くと1分切れるんですね!


 コツコツBountyもまわしていて、素材が100個貯まったので、AMUに費やす!
すると4つ目でいきなり最終装備をGet!
これって、Cold20%付けるよりもINT1000付けた方が強いんでしたっけ?

メイン装備のHelltoothがAI2個所(内、1個所のショルダーはエリダメ+ガルガンじゃないので掘り直し)と、全然拾えてない。。それと鬼門のコンパスもしょぼいのしかないので、まだまだ装備更新できちゃいますねぇ。

ガルガン装備と合わせて、Firebats装備も良品集め中。Firebatsの装備は、ガルガンと同じHelltoothだけど、属性がFireなのと、ガルガン%UPはいらないので、共有しづらいですね。スペック高める為には別に用意した方がいいでしょう。
STAFF OF CHTROPTERAは、ASとダメージ10%両方つけての表記DPS3500超えが基準みたいですけど、HCだと生存率上げる為に、どちらか削ってLife per Hitのが良いかもしれませんね。

GRでの動きはEUサバの上位ランカーであるbaskenater氏のtwitchで配信を見るのが手っ取り早いっす。

https://www.twitch.tv/baskenater

昨日まで103クリアで1位だったけど、今日見たら104クリアパーティー複数出てきてるみたい。DPSがMonk、WD、Wizの三つ巴状態で、メタパーティーが一つじゃない状況の中、GR100以下であればどれでも回せているので、ログインしているメンツに合わせてパーティー組むのが良いでしょうね!

2016年8月16日火曜日

S7 HC Conquest「Avaritia」クリア&NS HC WDソロGR80クリア(Rank4)

5000万ゴールド金を拾うConquestクリア!



クリア方法は色々あるけど、T13で部屋を作って、Act5のRuins of Corvuis(Adriaがいる所)でやるのがお勧め。

Gold Findはパラゴン50振るのと、金GEM(Boon)、Gold Skin、頭にエメラルド装備でOK、20,000%あればかなり楽ですね。
T13なのである程度のダメージは必要。ペットマスクをKanaiに入れてペット手の代わりにGold Skin装備がいいでしょう。

金拾うペットがいると拾ってしまうのでやる前に消しておく事と、Pick UPを可能な限り減らす装備で、敵を殺して行き、金を床にばら撒いておきます。後ろ向きに殺していくと落ちた金拾わずに済みますね。で、一通り敵を殺しきったら、金拾うペットを設定&カエルMojo装備で、SWで走って拾えばOK、Kanai's Cubeに心臓Mojo入れるの忘れないように。敵残すと、SWが切れてしまうので、なるべくきれいに掃除した方がいいです。

まだクリアしていない人はお試しあれ!



シーズンキャラでGR75+がやたらダメージ痛いので、ちょいとノンシーズンキャラでGR80やってみたら、敵の攻撃まったく痛くなくさくっとクリア。ビルドまったく同じで何でだろう?と思いきや、INTが5000ぐらい違う事に気づく!INTが高いとその分Resistも高くなるんでしたね(苦笑)、シーズンキャラはまだINT10000ちょいなので、INTの差ってダメージだけじゃなくて防御面でもかなり差が出るんですねぇ、、結局はPLを上げないと上には行けない(行きづらい)仕様って事ですなぁ。

S7 HC WDソロGR75クリア(Rank44)&GR70~74まわし&Firebatsビルド試し

Conquest「LIONHEARTE」クリアの為、GR75チャレンジ!



意外とサクサク進めて、9分台でクリア!
これで、Conquestは3つクリア。残るは、5,000万ゴールド拾う奴と、キャンペーンモードAct1~5を1時間以内クリアの2つ。、5,000万ゴールド拾う奴は、簡単なので時間ある時にサクッとやっちゃう予定。キャンペーンモードの奴はさすがにパスかな、、



ガルガンWD×2、zMonkの3名でGR!
74ぐらいから、サンクに入っていないと痛さを感じてきます、、
HCの場合は、zBarbよりもDR(ダメージ軽減効果)が高いzDHがRUNの主力になってきたみたい。zDHが入った4人パーティーならGR80まわせるかな。

EUサバでは既に主力化しているFirebatsビルド、ベルトが手に入ったので早速試してみました!と言っても、装備がしょぼくてシートDPS100万ちょいというスペック(苦笑)
それでもGR65のエリートは速攻溶けますね。チャネリング中は硬いけど、移動中のDRがHelltooth Set 2ピース(DR50%)だけなのでGR70でもかなり痛い。もうちょい装備整えるのと、zBarbかzDH入れた4人パーティーなら変わってくるのかな。


ブレーザーCOILS OF THE FIRST SPIDERのDR30%効果は、チャネリング中に限定されちゃうので、移動中もSHスタックしてれば効果が出るLAKUMBA'S ORNAMENTのが良さげ。

Kanai's Cubeの武器枠は、FurnaceかSacred Harvesterの二択。Furnaceが多いけど、EU SC Rank1位のWDはSacred Harvesterですね。さすがにGR103になると、DR稼がないと耐えられないのでしょう。

HCの場合、DR最優先なのでSacred Harvesterを選んで、SH10スタックによるDR60%維持がベストですな。

Firebatsビルド操作は、Haunt撃って、イナゴ撃って、SH10スタック維持して、Taeguk10スタック維持して、と結構忙しくて慣れが必要だけど、しっかりDR効果を維持しつつzMonk、zDHと連携取れれば、HCでもプッシュもしくは10分前後で回るぐらいのRUNで主力になりますね!

2016年8月13日土曜日

S7 HC 2人GR76クリア(Rank29)&4人GR74クリア(Rank192)&WDソロGR72クリア(Rank85)

みんなT13のNRもサクサクまわせるようになってきて、GRキー集めやレジェ掘りがだいぶ楽になってきましたね。まぁ、そろそろドロップ狙いじゃキツイITEMをリフォージで整える作業が必要になってきたので、Bountyを回さないとですね。



装備が整ってないし、PLも低いので無理せずトライ!
シートDPS130万ぐらいだけど、GR75-78ぐらいならMAP選ばずにクリアできそうな手応え。HCの場合は、SCと違って、プッシュで死んだら終わってしまうので、この時期はみんな無理せず装備集めの最中ですね。GR72クリアでRank85になっちゃう(笑)



ヒーラーMonk入れたパーティーでGR!スカスカMAPで時間がかかってしまった。



ヒーラーMonkとガルガンWDでプッシュ!
今のキャラスペックでもGR80ぐらいまでなら安定して回せそう。2人GRもやってる人少ないのか、Rank29に!


Season Journery消化でT13のボスKILLやNR4分以内をこなす。
残るは、Augment GEM1~3つと、Kanai's Cube40個登録、Conquest3つクリアのみ。
Augment GEMはやろうと思えばすぐ出来るけど、70ぐらいまでGEM育ててから付ける予定。Conquest3つ目は、GR75クリアで問題なし。Cube登録はBounty素材集めしないとね。

2ndにzBarb作ろうと装備集めしてたけど、Firebats WD先に作る事にしたので後回しだな。。

グループ用Firebat(CoB)ビルド登場!

EUサバのリーダーズボード上位に多く見かけるようになったNewビルド
GR101クリアパーティーもあるので、ポテンシャルを感じますね!



殆どがHelltooth型で、数名Arachyr型という状況。USやAsiaサバでは上位で殆ど見かけませんね。Firebat(CoB)をチャネリング中は動けないので、ソロには不向き。完全にグループ用ビルドです。それと、スピードランにも不向きでしょう。

ブレーザーがCOILS OF THE FIRST SPIDER(チャネリング中DR30%&大量LpH)よりLAKUMBA'S ORNAMENT(SH10スタックでDR60%)の方が多いのは、武器にLpH付ければPL振り分けと合わせて4万近く稼げて攻撃回数多いCoBなら回復十分だからって事かな?それと移動中もSH10スタックあればDR効果出る事も大きいですね。

固さと回復力から見てHCでも非常に魅力的なビルドだけど、zMonk(敵集め&サンク敷き&ヒール)&zBarb(IP&Pull)がいないと本領発揮出来なそう。

ベルトがかなり出づらいっぽくて、S7ではまだ見かけてない(苦笑)
武器はAI品とっておいたので、ベルトさえでれば試せそうだ。