2023年2月21日火曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL535、2/22(水)パッチノート発表!ついに釣り導入!

2/22(水)パッチノートが発表されました!(米サイト・中国サイト)

【1】新たなレジェンダリー装備追加(私が遊んでいるデーモンハンターのみ紹介)
デーモンハンターは主にプライマリー攻撃の速度上昇を中心とした精髄効果が揃っており、ひょっとしたら相当な火力上昇になるかもしれませんが、柔さや状態異常の対抗手段無しって事は改善は出来ないので、グラスキャノンなのは変わらなそうです。

(頭精髄)
脱出SKILL使用後にトラップを設置するようになる。
頭はスキャッターの仮面(周囲の敵に恐怖効果を与える)が有能過ぎるので、この精髄の出番は無さそうです。

(肩精髄)
大振り(デアリング・スイング)を当てた敵は行動不能になる。
※中国サイトの翻訳だと、前方に行動不能になるロープを投げるようになる。って内容ですけど、実際どんな感じになるんでしょうかね?

(鎧精髄)
報復SKILL使用時、4秒間プライマリー攻撃速度40%増加するが、敵をターゲットする事が出来なくなる。って事はランダムターゲットになるって事ですが、1on1の場合はリスク無しになるなら使えそうですけど、ストレイフみたいにあちこちに攻撃撒き散らす感じになるならゴミSKILLになっちゃいますね。

(メインハンド精髄)
インペールは、プライマリー攻撃毎に貫通するナイフを発射するようになる。って事?それとも通常のナイフに加えて追加で貫通するナイフが発射されるって事なのかな?イマイチ内容が分かりませんが、プライマリー攻撃+インペール(ナイフ投射)なら、報復と合わせて最強SKILL候補になりますよね・・・

(パンツ精髄)
大振り(デアリング・スイング)使用後、4秒間プライマリー攻撃速度40%増加する。
パンツには、煙幕解除後1秒間クリティカル率50%効果の精髄があるので、どっち選ぶのが良いのか?悩みますねぇ・・・

(オフハンド精髄)
セントリーの近くにいると自分と召喚したモンスターの攻撃速度が10%増加。
オフハンドは、必須となるプライマリー攻撃貫通の精髄があるので、この精髄は使わないでしょう。

ちょいと期待出来そうな精髄効果がいくつかあるので、早く試したいですね!

【2】ルーンシステム再設計
ルーンを使ってレジェンダリージェムに変換出来るようになるみたいです。
DIABLOⅡにおける傑作システムであるルーンワードと同じようなシステムを導入すれば面白いのにって思ってたんですけど、ただのレジェンダリージェム交換素材と化しましたね。

【3】装着しているノーマルジェムのランクに応じて装備の基本性能(ダメージ、ライフ)が上昇。上昇する値次第では、これまで以上にノーマルジェムの価値が上がるでしょうけど、現在のジェム効果は変更しないようなので、ルビーは不要のままとなりそうです。
それと、ねぐらで得られるノーマルジェムの量が増加。

【4】精髄抽出NPCを全ての町に設置
これは便利な変更ですね。合わせて一度に複数のレジェンダリー装備を抽出出来るようになるみたいです。

【5】シランガーでしかドロップしていなかったクールダウンリセットと10秒間クリティカル率100%の玉が、フィールドやダンジョンでもドロップするようになる。
これチャレンジリフトでもドロップするようになるならば、すぐに取らずにボス戦まで残しておく方法が主流になるでしょう。

【6】釣りシステム導入
アッシュウォルド、バイルフェン、ツンドラの3ゾーンで釣りが出来るようになる。
釣りの餌は1つ200ゴールド。
魚は40種類。釣り図鑑があり、釣った魚の種類、生息地、数、最重量が記録される。
魚は、コモン、アンコモン、レア、レジェンダリー、ミシックの5レアリティ。

釣りシステムは課金要素(レアリティ高い魚が釣りやすくなる釣り竿や餌はプラチナかオーブで買う等)ぶち込んでくるかと思っていたので、この内容は意外でした。

予想に反してパッチ内容盛りだくさん!
リーク情報の開発中コンテンツが次々と導入されてきてますので、3月に控えている大型パッチで新クラスのブラッドナイト登場が期待されますね。

2023年2月20日月曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL534、新たなイモータルはDominate Brigade!

本日は、イモータル決戦!


シャドウバフが最終段階まで行った事もあり、シャドウクラン5勝して8vs8戦に勝利し、続くイモータル巨人戦。Veles氏という巨人スペック最強相手にシャドウクランのプレイヤー結構死亡しちゃいましたね。残り1分切ったぐらいで、削り切って、最終フェーズである3人バトルロワイヤルへ。最後動き止まってましたが、ディスコネでもしたのかな?

3人バトルロワイヤルの圧倒的優勝候補は、怒怒璃亜氏(共鳴7000+)、Cooooooooooookai氏(共鳴6200+)、ゴリラエイムユー氏(共鳴5400+)ら全員デカイ羽クラスが揃うDominate Brigade!
私が所属するクランMEDLEYは、唯一対等に戦える共鳴7000のFoxさんに全てを託す作戦となり、残り2名シールド役のクルセで固めましたが、多数を相手にするバトルロワイヤルの場合、そう上手くはいかないもんで、他クランに攻め込まれ態勢崩された所に、Dominate Brigadeに攻め込まれてしまい全滅。

新たなイモータルはDominate Brigadeです!


襲撃イベントは、ビルド変えてから高確率でダメージTOP3に入れるようになってきました!


21:30 HELL8古の闘技場!
MEDLEYやミルクセーキファミリーのメンバーが多く参加し、パーティー3~4ぐらい出来てたかな?私は、晩飯食ってて、残り1分でログインし駆け込んで間に合ったけど、クラン内募集に乗り遅れてしまったので、現地で空いているパーティーに入れてもらい参加。
敵を4人KILLし、残るはMEDLEYチームのみ!相手4名に対してこちら2名やられてしまっており、人数差に気づかれて攻め込まれたら負け確定でしたが、上手く誤魔化す為に、煙幕駆使して先に攻撃を仕掛け、相手の態勢を崩す事に成功するもKILL取るには至らず、、ただ相手は足並み揃える為に引いたので、すかさずパーティーメンバーのかたみるく氏が中央の箱を開けて勝利!
古の闘技場は中央の箱を開けるゲームなので、敵と交戦しつつ、常に中央の箱を視界に入れてこっそり開けようとする敵を排除する意識が必要な所に戦略性を感じます。


戦場いくつかピックアップ!
攻撃側の戦力が大きく、火力で押し切って勝利!
怒怒璃亜氏と対等な高共鳴プレイヤーが相手には不在だった事で、さすがに止めれませんでしたね。。


共鳴5000超え不在のマッチで、メンツ見ても戦力差は無さそうに見えましたが、結果的にかなりの格差マッチとなってしまいましたね、、攻撃側は、先陣切る堅い前衛クラス不在により攻撃の切り口が無い状態が続いた事で防御側に展開の利が大きく傾いた格好です。パーティー内の連携も上手く行き19KILL0デスで無双!


VC使ってのらねこと一緒に戦場マッチング!
同じクランMEDLEYのSPEC7氏や**HaNaBi**さんらもタイミング合ってマッチ!
攻撃側に高共鳴のSaderやBarb不在だった事で、DHにとって非常に戦いやすい環境となり、ビームWizののらねこと連携してKILL量産!


珍しくMEDLEYメンバー4人同じチームに!


攻撃側多くのメンバーがKILL稼いで頑張ったんですけど、共鳴7000+のSaderであるレッカ.氏@一撃を止める事が出来ず敗北。


相手チームには、怒怒璃亞氏を筆頭に、ぴす氏やSPEC7氏らKILL数稼げる強豪が揃う中、防御側lucifer氏やKavaaaash氏ら共鳴高くて硬い前衛クラスが粘って頂いたおかげでDHにとって立ち回りやすい展開に。石像食い止めつつ55KILLして勝利!


今日は、比較的優しい環境といったら語弊でしょうけど、共鳴6000+のプレイヤー不在マッチも多かった事で、KILL取りやすい展開が多かった気がします。
高共鳴のMonk、Saderが複数名いると、環境がらっと変わりますね、、、
Pensuke氏@ミルクセーキファミリーと一緒に行動して、ここぞの場面でシールド張ってもらいKILL数稼げました。Pensuke氏は、敵との交戦後、反撃食らってこちらのライフが減ったタイミングでシールド張ってもらえるので、非常に有難いっす。


一昔前は、ビームWiz最強で、みんなWizかよ!って時期もありましたが、最近はWizの数もDHに次いで減っている気がしますねぇ。そんな中、竜魔粘性星神体氏、マソゾウ(ユ・プイプイ)氏、ごまさん氏らWiz勢の活躍で勝利と、珍しい展開での勝利でした。後衛クラスが活躍出来たのは、高共鳴Monk不在だった事が大きいですね。

先行アクセス権購入者は日本時間3/18(土)~20(月)、一般の方は3/25(土)~27(月)からプレイ可能となり、遊べる範囲はAct1で、Lv25制限が設けられるようです。クローズドベータでは、ストーリーは一切遊べず、いきなり全MAP移動可能な状態で、ひたすらLv上げで遊ぶ感じの内容だったし、ドロップするレジェンダリー装備はごく一部で、セット装備はドロップしなかった等、遊べる範囲が意外と狭かっただけに、狩りの感触や操作性を確認した程度でしたが、Act1まるまる遊べるオープンベータ楽しみですねー。

2023年2月19日日曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL533、シャドウウォー決勝44名参加でWIN!

本日はシャドウウォー決勝!


MEDLEY 44名 vs Ace 12名は、MEDLEYの勝利!


ダメージ率は7.7%でした。
トップはPiretto氏で10.2%!


野良パーティーに混じって、HELL8忘れられし塔周回!
お目当てのシャルバースベルト1つドロップするも、ノーマル品でした、、


22:00 ゾーンイベント「呪われた馬車」
今日もレジェンダリー装備Get!最近落ちやすい気がしますが、たまたまでしょうか??


戦場いくつかピックアップ!
相手チームの方が戦力上手でしたが、こちらのチーム前衛職が多かったのと、防御側の利もあって55KILL積み上げ勝利!


相手チーム、堅い前衛プレイヤーが多く、倒すのに時間がかかっている間に復帰組が合流してしまう展開で、なかなか石像押せず、、味方の攻撃に合わせてKILL稼ぐも、活路を見出せず55KILLされてしまい敗北。


右側コースに敵味方入り乱れる中、俺単独で左側の石像を押し続ける!
が、さすがにバレて刺客が向かってくる中、1名は返り討ちにするも、後続勢にやられてしまうのを繰り返し、石像押し切れず。7名投入している右側も相手主力に防がれてしまい、石像押せないまま時間切れで敗北。


今日は共鳴6000+のプレイヤーとマッチせず、共鳴3000~4000ぐらいの中堅が多いメンバー構成でした。このぐらいの戦力同士になると、現パッチ下最強のMonkが暴れ回りますね。攻撃側、KILL数二桁5名もいましたが、相手チームのNecが良い仕事して、石像押しを妨害されてしまい、時間切れで敗北。


きゃわわ氏やぴす氏等、攻撃的スタイルのMonkが相手を掻きまわす事で、相手の視野が乱れ、煙幕で接近してからの報復ぶっ放しが良く決まる!
石像手前のT字路から先に進めさせない展開となり防御側55KILLして勝利。

本日の戦場は10戦4勝6敗でした。

2023年2月18日土曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL531、ファミリーボーナス4つ目効果はスタックしない!?

ファミリーボーナス(日本語だと系統ボーナスって書いてますね)は、同じ種類を3つ揃えるとセットボーナス効果を得ますが、4つ目(おそらく5つ目も)の効果はスタックしない(足されない)みたいです。


主に影響を受けるのは、報復系統で、3種類揃えると「メイン攻撃を行うと2%の確率で全ダメージ1秒間100%増加」のセットボーナスを得て、4種類揃えると+10%になると公表されてました。つまり6箇所全て4種類揃えると100%+(10%×6箇所)=160%と解釈されてましたが、どうやら10%増加は足されずに2%の確率で100%、10%、10%、10%、10%、10%、10%増加が足されずにそれぞれ発生する事になっちゃってるって事なのかな?

バグなのか?仕様なのか?分かりませんが、現パッチ下では、4種類目、5種類目は別の有能なファミリーボーナスを選択した方が無難ですね。

ちなみにPvP主体DHの場合は、
【報復系統】攻撃速度2.0%上昇
【報復系統】プレイヤーへのダメージ1.5%増加
【報復系統】シールド展開した敵へのダメージ6.0%上昇
【鬼火系統】メイン攻撃のダメージ4.0%上昇
【振動系統】バフ効果の継続時間が3.0%増加
がよいでしょう。


戦場において、Wizのバトルメイジビルドを一貫して貫き通し、高火力を武器に超攻撃的スタイルでKILLを量産していたみるみる(ちるみる)氏が、自身のTwitterにて引退を発表しました。今日、昼の戦場でご一緒したばかりだっただけに驚きましたが、また一人戦場におけるツワモノが姿を消す事になります。

ディアブロイモータルの大きなターニングポイントは、DIABLOⅣ発売日なのは周知の事実ですが、意外にもスマホ(タブレット)でしかゲームをやらない勢が多く、DIABLOⅣはやらないって人も多いんですよね。DIABLOⅣ発売に伴い確実に人口は減ると思いますが、まったくいなくなるって事はなさそうですし、DIABLOⅣは、3ヵ月周期によるシーズン制のゲームになるようなので、両立して遊ぶプレイヤーもいるのではないかと思います。

2023年2月17日金曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL530、3ステ装備2つGet!DHチャレンジリフト266クリア

本日はシャドウウォー予選!


MEDLEY 45名 vs VIP 0名、、、0名!?って初ですね、、
登録人数80人以上いますけど、話を聞く限り今はアクティブな人殆どいないみたいです。
VIPの今の盟主は、実は古くからのフレンドであり、DIABLOⅢハードコアにおいてWizの名手としてGRリーダーズボード上位に名を連ね、その名を轟かせたAkey氏ですけど、ディアブロイモータルだとご一緒する機会が無くて、イベントのカバン送り合ったぐらいですね。。


盟主不在なので巨人はNPC、、開始位置が真逆という事もあって、スタート出遅れてしまった感は否めませんが、ダメージ率8.1%でした。
ダメージTOPは、Piretto氏の10.6%です!


最近ゾーンイベントでレジェンダリー装備が良く落ちる!


今日は装備2つ更新!
HELL7ゾーンイベントイジレック産で、鎧がステ3魔力3にグレードアップ!


HELL8ドロップ品で、ステ3魔力2の鎧Get!
これでHELL8装備の3ステ品は4つに。残りオフハンドと肩当です。


戦闘レーティングが12815にアップしたので、DHソロチャレンジリフト266プッシュ!
与えるダメージ84%、受けるダメージ556%条件なので、楽々クリア、267も与えるダメージ88%なので、普通にやればクリアできますね。


木曜日は、固定レイド消化もあったので、少し遅れて戦場へ。
ATX氏が積極的にシールド張ってくれたおかげで、KILL数稼げました!
それでも、MonkのRexus氏やきゃわわ氏の攻撃食らうと即死しちゃうので、死亡数も多めでした、、


2戦目も防御側。相手チーム強豪揃いでしたが、こちらも前衛クラスが前線で素晴らしい粘りを見せ、後衛クラスが動きやすい環境でした。


3連続防御側!
らきぃ氏がしっかりKILL取ってくれるので、反対側の石像を食い止めるように立ち回り。
クルセの方々と1on1になってしまう場面が多かったですけど、頑張ってその場で戦ってもシバかれちゃうので、後ろに引いて味方と合流して再び攻める動きでKILLを稼ぎ、石像食い止め成功!

本日の戦場は3戦3勝0敗。


初6500到達!
でも負ければ-30ちょい減るし、勝っても10ちょいぐらいしか増えない天井状態なので、すぐ6400台に落ちてしまう事でしょう。


寝る前にクランメンバー達と一緒にHELL8ナマリ周回!
30分ぐらいまわしてセット装備1個(ノーマル品)でした、、
ダンジョンはコツコツやっていくしかないっすね・・・

2023年2月16日木曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL528、パンツ3ステ拾うも装備更新せず、、

今日もガッツリとHELL8ダンジョン周回!


クランメンバー達とHELL8ナマリ!
1時間半ぐらいやったかな?結局お目当てのヴィス手袋出ず、、
サーゴスが召喚する中ボス「熱烈なもの」倒すと、黒焦げの靴がドロップしますが、熱烈過ぎて、手持ちの靴黒焦げになっちゃてるんでしょう。この靴のメーカーNikeなのか?Adidasなのか?気になりますよね?え?Christian Louboutin??(ソールがレッドな革靴愛用してるので、笑)


ゾーンイベントで古の悪夢倒した時にドロップした下衣が、、


ステ3魔力3の品!
しかーし、既に持っているステ3魔力3の奴の方が強くて、装備更新ならず、、


たまたま野良募集で入ったHELL8反響は、全員同じクランMEDLEYのメンバーでした。
1時間40分ぐらいやって、セット装備3つドロップしましたが全てノーマル品。今日も主要装備Getならず、、


相手、シキ-3氏が27KILLと奮闘!煙幕からの報復全力撃ち込みすればチートデスSKILL発動までは持ってけるけど、ガス欠後も撃ち続けちゃうと反撃にあって瞬殺されてしまい、石像がなかなか進められない、、途中から作戦を変更し、シキ-3氏がいない方を優先する方法で立ち回り、石像を両サイドから押し上げていく!
相手チーム、後衛クラスのプレイヤーも多かったので、味方前衛クラスが活きる為に、後衛クラスを集中的に狙って戦力を削ぐ動きに変えたら、中盤から一気に石像押し上げに成功し、そのまま押し切って勝利!
相手チームの戦力内容にもよりますけど、DHの場合は、正面から味方達と一緒に敵を迎え撃つ方法と、後方から奇襲する方法の使い分けがポイントになりますね。


相手にはVeles氏、ちるみる氏、竜魔粘性星神体氏ら高共鳴の強豪勢が揃う中、こちらのチーム共鳴6000以上はBr0氏のみと、戦力的にかなりキツイ状況。相手Veles氏、ちるみる氏は超攻撃的スタイルにより石像よりも前の位置で戦う事が多いので、交戦せずに煙幕使って横を通り過ぎ、その奥にいるプレイヤーを狙ってKILLを稼ぐ作戦を取りましたが、ゲリラスタイルのALAN氏が、相手後方を掻き回す動きを取っていた事で、石像周りの戦力が少なくなると思い、途中からBr0氏の突撃に合わせる動きに変更。強豪勢らに1撃で吹き飛ばされながらも、何とかKILLを取って、55KILL積み上げ勝利!


攻撃側チームの方が前衛クラス多めだった事で、石像の上で粘りながらじわりじわりを押し上げる展開。MonkのREBY氏やSaderのmwdak氏ら攻撃的スタイルの方々が積極的に石像よりも前で戦う方法が上手く行きましたね。私は敵が少ない手薄な方の石像を押してましたが、真っ先にやってくるのがJackAryud氏!さすが全体をよく見てて動きが素晴らしい。何度も石像押しを阻止されちゃいましたが、両サイド石像押し続ける事で、相手の戦力バランスが徐々に崩れて行き、そのまま押し切って勝利!
共鳴5000台のハイスペックなDHであるraphaie氏、長い事夜戦場で見かけてませんでしたが、最近頻繁に見かけるようになりましたね。たまたま私とマッチしてなかっただけなのか?戦場で遊ぶ時間帯が違っていたのか?デカイ羽クラスのDHって他にフラン.氏ぐらいしか見かけなくなっちゃいましたのぉ。


戦力的には攻撃側の方が上かな?と思いましたが、一方的な展開にはならずに、何とかじわりじわり石像を押していく展開に。Pensuke氏ら前衛クラス達が石像の前に立ちはだかり、その後ろからKyo氏やごまさん氏らWiz勢がビーム撃ってきてキツイ!
それでも、何とか火力で押し上げる事が出来て勝利!

今日は、攻撃側が多い日でした、、13戦して10回攻撃側って・・・
それでも、メンバーと展開に恵まれて、攻撃側で3回勝利。
本日の戦場は13戦5勝8敗でした。

2023年2月15日水曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL526、ダンジョン合計52周してセット装備ドロップ9個(確率17.3%)

今週はバトルパスの更新があるので、ダンジョン多めに周回してポイント溜めねば!
野良募集に混ざって、反響やナマリを周回!


モン氏@Dominate BrigadeやPensuke氏@ミルクセーキファミリーらフレンド達と一緒にナマリ周回しましたが、さすがクルセのバフが強い&火力出せるメンツが揃った事で、超高速RUN!

まず、最初にナマリさんが登場する広場ですけど、登場する前に到着しちゃいます!


ナマリは、雑魚敵殺していかないと進めないので、それなりに時間がかかるダンジョン(だからなのか?20ポイント貰えますね)ですけど、サーゴス部屋に入るまで、平均1分30秒ぐらい。サーゴス倒した時点での時間が平均2分50秒ぐらいでした。箱開けて、ゲート出るまでの時間を入れると3分10秒ちょいぐらいですね。
サーゴスが召喚するボスは、攻撃する前に即死しちゃうし、サーゴスも1発攻撃出すか出さないかっていう速度で倒せてました。

今日一日で、ダンジョン合計52周して、セット装備ドロップ9個、、確率17.3%という結果。ドロップ率は15%、確率アップダンジョンだと20%って言われてるので、平均以下って事になっちゃいますね、、、類まれは、男爵の靴とベルトのみ、、肝心のヴィスはいまだにHELL8装備で類まれ無しです。
レジェンダリー装備も6個ドロップしましたが3ステ無しで更新せず、、

HELL8装備、DH用のヴィス&シャルバースがまだ類まれ0個なので、ちょいと戦場減らしてダンジョンに費やす時間を確保して、装備集めしないとアカンなぁ。。

2023年2月14日火曜日

ディアブロイモータル(ティラエル)PL523、プライマリー装備のランクアップ素材リスト紹介!

HELL8ゾーンイベント積極参加!


レジェンダリーは、程よくドロップしますけど、3ステ出ないっすね、、


個人的にボスの中でゾルスラックスが一番好き。
なんで好きなのか?聞かれても上手く答えられないけど・・・何となく好きなんです(笑)


月曜日は、固定チームコンテンツ消化!
久しぶりに悪魔の亡骸3ステ出て装備更新!


2ステだけど、パラゴン上がってきた事で3ステ合計を超えてきましたね。


シランガー防衛戦エンドレス30分以上激闘の末、スコア26625と高得点を叩き出して、これは1位だろうと思ったら、同じクランMEDLEYのhomekeiviin氏がリーダー務めるランページがスコア27645を出して1位に!これは素晴らしい記録ですねぇ!


戦場は昼2戦、夜は固定レイドコンテンツ消化してたので参加時間短く4戦のみ。
らきぃ氏が19KILLと暴れ回る中、味方の援護に助けられながら19KILL積み上げる!
攻撃側の方が火力が高く、差し込まれる展開でしたが、何とか時間切れまで粘って勝利。
同じクランMEDLEYのJerome氏、共鳴3000ちょいのDHなので、戦場かなりキツイと思いますが最近KILL数稼げるようになってきて良い感じですね!


共鳴6500+の大吉大利88氏、Monkの時はかなり脅威でしたがBarbに転職した事で、だいぶ脅威は薄れた感じです。まぁ、それでも吸い込まれたら即死しちゃいますが、、
戦力的には攻撃側が上回りましたが、味方必死に石像食い止めて、時間切れまで粘り切り勝利!相手77KILLもしてます。。


こちらのチームに共鳴7000台のレッカ.氏、相手チームに共鳴6000後半のMicn(名前読めんw)がおり、Monkも相手にHollykitty氏、こちらにREBY氏と、戦力的にはほぼ互角。コツコツ石像押し上げて行くも、KILL数が拮抗し、最後詰め切れずに時間切れとなり敗北。


MonkのRexus氏とクルセのレッカ.氏を止められずに、石像押し切られて早期決着で敗北。ちと戦力差が大きすぎました。


メンバー的には戦力互角だと思いますが、展開が防御側チームに向いた事で、結構な大差となり55KILLして勝利。ウマオ氏が最前線で粘りを見せつつ、synako氏とonbe氏らNecのCC攻撃が効果的に効いてましたね。同じクランMEDLEYのNyatanさんもクルセの操作慣れてきたみたいでKILL数稼げるようになってきましたな!


メンバー見る限りこちらの方が戦力は上かな?と思われるメンバー構成ですが、試合は、MonkのREBY氏が16KILLと暴れ回り、なかなか石像押せない展開に、、

こちらもCooooooooooookai氏やNaKiRi氏ら前衛クラスを中心にじっくり石像を押していく。Holykitty氏は、ゲリラスタイルであり、相手の後衛を狙う動きに徹してますね。
何とか防御側45KILLぐらいのタイミングで石像押し切ってクリスタルへ。そこから相手の反撃にあって、KILLがガンガン増えて行く。。
最後クリスタルまで到着した時点で50KILLぐらいになっており、クリスタルの耐久力とKILL数カウントが互いに進み・・・54KILLされた所でクリスタル破壊に成功し勝利!
かなりギリギリの戦いでした。

本日の戦場は6戦3勝3敗。


寝る前に固定チームメンバーらと40分ぐらいHELL8ナマリ周回するもセット装備ドロップ無し、、何か昔からナマリはドロップ率が悪いって言われてますよね・・・

プライマリー装備のランクアップ素材リストがredditでまとめられてましたので、LINK貼っておきます。ランク26から必要素材が減りますけど、俺はまだランク24だ、、、PL540になればランク26まで上げる事が出来るようになり、ランク26にすればファミリーボーナス5個目追加となるので、PL540は、一つのターニングポイントと言えるでしょう。