2026年9月4日金曜日

ディアブロイモータル PL1622、領域試合5日目1勝2敗で合計15戦10勝5敗!

領域試合5日目!
本日が予選最終日となります。



初戦は、これまで何度も対戦してきているクランBeeのチーム!
試合は、序盤から相手に攻め込まれて劣勢となり塔占領を許してしまい、その後も相手ディフェンスの前になかなか攻めきれず塔を取り返せないまま大敗。
個々の高いスキルに加えて守りの動きが上手くてまったく隙が作れませんでした。


共鳴11700台のgoobaba氏等、最近はあまり戦場で見かけなくなりましたが、以前は毎日のように戦場で戦っていた方等、高共鳴プレイヤーがずらっと名を連ねているチーム。
個々のキャラスペックで劣っているので、なかなか各個撃破出来ずに序盤苦戦。上手く連携とりながらの立ち回りから徐々に相手に隙が生まれるようになり、塔3本占領してポイント追いつくと、相手が守り重視から塔を取りに来る動きに切り替わったので、こちらも塔を死守する為に守備重視に切り替え。
攻めに転じると中央にプレイヤーが集まりやすくなるので、なんとか最後まで死守して勝利!巨人討伐に成功して200ポイントGetが勝利の決め手!今大会で一番の接戦でした。


最終戦。これまで14戦10勝4敗なので、4敗チーム同士での戦いとなれば、勝てそうなチームが多いと思いきや、マッチしたのはまさかのランク4位(3敗)の格上チームとマッチ、、、

個々のキャラスペック差に加えて、上位ランクチームは動きも隙が無く、終始一方的な展開となってしまい完敗。


予選トップは15戦無敗の韓国トップチーム、2位には序盤連敗したもののその後連勝し2敗に踏みとどまったオセアニアトップチーム。3位には、上位常連のオセアニア強豪チームという結果。上位のチームは多少のメンバー入れ替えはあるものの、戦場で活躍している強豪プレイヤーが多く在籍しているチームですね。


予選5敗はワースト記録。
強いチームと数多くマッチした事でポイントも低めとなってしまい30位という結果でした。
決勝トーナメントは上位8チームはそれぞれのブロックに割り当てられ、9位以下のチームは完全ランダム配置となるので、くじ運にはなりますけど、初戦勝てる相手と当たる事を祈るしかない!

ただ、9/7(月)は仕事の都合で19:00までに帰宅する事が難しいので、7名で戦うしかないという非常に厳しい状況、、、こればかりは避けようがないので、なんとか格下チームとマッチして乗り越えてもらいたいっすね。


日本サーバー予選1位は、Foxチームとなりました。
くじ運による優劣は当然ありますけど、それも実力の内!
今回から予選2日(合計6戦)で3敗したチームは予選3日目に進めない足切りルールが追加された事で、これまで以上に強豪チームとマッチしやすい環境となった事で、序盤連勝すると強豪チームとよりマッチしやすいデメリットが強まったような気がします。


幸運の風ONにして、忘却の柱70周RUNの結果は、
レジェンダリー装備ドロップ数:68個
内、3ステ品25個(2魔力23個、3魔力1個、4魔力1個)

装備更新は残念ながら無し。3魔力品が平均3~4個ドロップしてたので今回はちと不漁でした。
最初の30周はインフェルノ14で行い、残り40周はインフェルノ15で、先行掘り実施です。

1 件のコメント:

  1. 対戦運がかなり悪いですね。強豪チームばかりと当たっていますね。

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