2024年4月7日日曜日

ディアブロイモータル PL1271、期間限定PvPコンテンツ「征服者」タスク消化!

呪われし塔 決勝!


MEDLEY vs 6-7th戦、戦力で大きく上回っている事もあり、序盤から終始優勢に展開して勝利!


これで呪われし塔2つ無事揃いました。1つでも欠けると影響大ですよね、、


呪われし塔8vs8の共鳴やジェム均一化ルールでの期間限定PvPコンテンツ「征服者」開始していたのでタスク消化!
初戦スクリーンショット取り忘れた。


KILLは取れているんだけど、なんか火力が出ていないような気がする・・・


VVhunter氏やチンモ職人Little氏らDH相手に高確率で撃ち負ける・・・


4戦して2戦2勝でしたが、4戦目で、なんかビルドがおかしい事に気づく、、
ん?ストレイフのスキル使うと自ら回っとるやん!(苦笑)
オフハンド精髄「休閑地」を2つ目のオフハンド(征服者だと無くなっちゃう)に設定していたみたいで、主火力となる設置型ストレイフが機能していなかった、、、そりゃ、火力出ませんよね。。

4戦すべてラグラグマッチだったんですけど、今日たまたまなのかな??
常にラグマッチとなるとやる気が失せちゃいますよね、、、


凄腕プレイヤーとして名を轟かせているMrWRongSYD氏、WizからNecに転職して、共鳴格下DHじゃ、倒しきれなくなってしもうた、、まだWizの時はワンチャンあったんだけど、Necは1回だけライフゼロまで削れるけど、そっからトドメまではスキル切れちゃって無理、、コープスランスビルドのNecはDHキラーっすね、、


上手いプレイヤーとして知名度が高いwPs氏もWizからDHに転職してますね。
共鳴8000台ですが、さすがに動きが機敏で味方だと心強い!


しかーし!敵にまわすと厄介すぎる、、、
進んでいる石像側に対して、常に立ちはだかれてしまい仕事させてもらえず。
それでも、高共鳴の味方を中心に石像押し続けて勝利!


高共鳴勢である209氏やAcme야욕이氏がDHに転職してますけど、まだ動きが慣れていないからなのか?他の手慣れた共鳴9000台DH勢に比べて追撃力が弱めという事もあり、序盤は、味方と共闘して食い止めてましたが、後半左右の戦力バランスが崩れて一気に石像進められてしまい敗北。味方高共鳴な方々が逃げる相手深追いし始めちゃうと前線崩れちゃいますね・・・


今日は、殆どの試合共鳴9000台が数名はいる環境下(私は真ん中よりも下ぐらいの立ち位置)でしたが、久しぶりに共鳴筆頭となった試合。しかし、相手共鳴筆頭には共鳴7500台の格上V3N0M氏が立ちはだかる!
攻撃側チームの方が火力で上回っておりましたが、石像あと一押しが出来ずに時間切れで敗北。

2024年4月6日土曜日

ディアブロイモータル PL1271、チャーム強運続いて高い数字が沢山付いた!

期間限定コンテンツ「破砕された次元」開始!


今回のDHは、序盤でインペールを通常攻撃と同時に発射できるようになる精髄を入手できるかどうか?で進行速度がかなり違ってきますね。

報酬は12階層クリアすれば何度ももらえますけど、初回EXP報酬ってあったんでしたっけ?それとも毎回EXP報酬貰えたんでしたっけ??
とりあえず急ぐ必要ないから、月曜日に報酬取ればいいかな、、


チャームは殆ど課金してない(市場で買ってない)事もあって、少し前まで、主要スキル+4%止まり程度な品でしたが、ここ数日の間に、ノックバックショット+10%、クロスボウショット+8%、ストレイフ+6%と、奇跡が続いてだいぶ立派なチャームになっちゃいました!PvP用ビルドでは、クロスボウショット+報復+ストレイフが主力で、PvEでは、クロスボウショット+ノックバックショット+インペールが主力となるので、次はインペールを+4%以上狙いですね。
もう一個のチャームにはチャクラム+6%付いてるけど、新精髄が期待外れだったので、今後のアップデート待ちっすな。

2024年4月5日金曜日

ディアブロイモータル PL1270、今日はガッツリ戦場へ!

今週末、円環がまわります。


集会で得た報酬はメールに残していても持ち越せないので、今週中に使用しておきましょう。報酬にシャドウポイントである印が含まれているから持ち越せちゃうとマズイですもんね。


シャドウウォーの報酬って持ち越せるんでしたっけ?
EXPが1.6Mもあるので、PL1300用に残しておきたいんですけど、、、


最近は、高共鳴枠として共鳴8000後半~9000台×2、中堅共鳴枠7000~6000台×2~3名って感じのメンバー構成が多くなってます。
高共鳴枠の動き次第で勝敗が左右される事も多いですね。


共鳴7000台前半以下マッチは、3~4試合に1回ぐらいな感じでしょうか。
常山さんが相手共鳴上位枠に入るとほぼ勝てます・・・


私がマッチしている共鳴帯だと、DHがだいぶ減ったような気がしますが、代わりにNecが増えましたね。ほぼ必ずチートデススキル(復活系スキル)入れてる事もあり、DHだとスキル切れおこして仕留めきれない・・・


共鳴9000台の209氏やYOOL。氏もDHに転職してから活躍するようになりましたね。
共鳴8900台の제이드v氏は元々動きが良いDHでしたがNecに転職してさらに厄介度合が増してます。KENSIN氏は馬ビルドのSaderだった頃の方がDHにとっては脅威でしたね。Necも共鳴9000台から放たれるコープスランスがめちゃくちゃ痛いけど動きがイマイチで、それ程脅威に感じませんな。


共鳴9000台のSaderであるAcme야욕0|氏は、像の上から絶対に動かんマン!という古き良きスタイルを貫いており、攻めの時は頼りになるけど、守りだとイマイチって感じな方ですね。


今日は、相手の高共鳴枠にKENSIN氏とAcme야욕0|氏2名セットとなる試合が多かったっすね。


相手の高共鳴枠にKENSIN氏とAcme야욕0|氏2名セットとなった試合で唯一負けた試合。KILL数でこちら優勢だった事で、押せ押せな雰囲気となってしまい、味方の高共鳴DH2名がT路地付近まで逃げる相手を深追いし、そのままリスポーンから復活してくる低共鳴枠を必死に狩っている間に、KENSIN氏とAcme야욕0|氏我々だけじゃ止められずに押し込まれちゃいました。


この試合も相手KENSIN氏とAcme야욕0|氏2名セット。今日12戦中7試合も敵になってます。味方高共鳴枠3名共鳴9000台が入った事で、戦力的な偏り大きく一方的な展開になっちゃいました。そういやYoFeel氏DHからWizに転職してますね。

戦場シーズン終わって、新たなシーズン開始する毎にマッチするメンバーが変わってますが、全員ランダムでマッチするのではなくて、ある程度内部でマッチしやすいグループが形成されているのは間違いなさそうですね。

今日は12戦10勝2敗でした。

2024年4月4日木曜日

ディアブロイモータル PL1269、トロフィー3800ポイントで貰える「実績を極めし者のポータル」Get!

トロフィーのタスク消化!



アッシュウォルドのカラスを100匹追い払うトロフィー「かかし」
カラスの姿が良く見えないんですけど、適当にフィールドで狩りしてればクリアできますね。


トロフィー3800ポイントで貰える「実績を極めし者のポータル」Get!


見た目は平凡な奴でした。


恐怖のリフトも今週ノルマ10回完了。
恐怖の精髄は合計3つしかドロップせず、、
新魔力付きのレジェンダリー装備も合計5つドロップで類まれ無し、、
もうちょいドロップ率上げてもいい気がしますねぇ。。

2024年4月3日水曜日

ディアブロイモータル PL1268、「大群の試練」無敗でゴールドⅠ到達!

クランメンバー達で宝物庫4F襲撃!


激戦の末、こちら3名死亡ながらギリギリ勝利!
やっぱ接戦した試合は熱いっすね!


「大群の試練」コツコツやってます。
このお相手の方、かなり手強くて3戦連続で戦ったけどすべて時間切れもしくは時間切れギリギリまでもつれ込む試合に!KILL数360+の私に対して相手は多くて350台だった事もあり、全勝出来ましたが、後半ボスの攻撃1発でも食らうと負けてしまう白熱した戦いでした。彼はランクが高いらしく勝つと+99ポイント貰えて一気にシルバーⅤからゴールドⅠへ!


今回は、ゴールドⅠまで負けなしの勝率100%で到達!
前回は、時間切れまで粘れる確率50~60%ぐらいでしたが、新レジェンダリージェムによる火力アップのおかげで、ほぼ確実に時間切れまで粘れるようになり、後はKILL数勝負となるので、運よく競り勝ち続ける事ができたのが要因っす。


ゴールドⅠランクで入手できるレジェンダリー装備が選択できるBOXですが、後から追加される新精髄は選択に含まれないようです。
これ、新クラス追加の時に未取得精髄狙いで使おうと思ってるんですけど、大丈夫かな??



「大群の試練」用ビルドは、戦場ビルドとほぼ同じでやってます。
チューニングする余地はあると思うけど、元々戦場ビルドも攻撃的セッティングで、大きく変えるところは無いでしょう。ちなみにパラゴンはレンジャーです。


シャドウウォー予選の組み合わせが決定しました。
Ethernal Guardianとのバッティングは避ける事が出来ましたが、TOP10クラン常連のShadow Moonが予選で当たってしまいましたね。


2024年4月2日火曜日

ディアブロイモータル PL1265、恐怖のリフト周回!

ヘルスレイヤーの報酬クエスト不具合のお詫びが来た!



2通来てたけど、みんな同じかな?


Angraと言えば、ブラジルを代表するヘヴィメタルバンド!!
韓国の方みたいだったので声は書けませんでしたが、きっと彼はヘヴィメタルファンなのでしょう。え?そんなバンド知らねーって??そんな馬鹿な!!


ピスターシュ氏@一撃、らきぃ氏@一撃、もぴ氏@一撃パーティーに入口で拉致され混ぜて頂き、恐怖のリフト周回!

修正後初リフトですけど、パーティーメンバーがKILLしたMobからも欠片ドロップするようになり、パーティーを組むメリットが宝石ドロップに加えて、Mob狩り速度アップのシナジーが見込めるようになりましたね。
パーティー狩りで注意するべき点としては、メンバー同士離れすぎるとパーティー効果がなくなってソロと同じになっちゃうので、顔がモノクロにならない距離内で戦うようにしましょう。


恐怖のリフトは周に10回分報酬が得られますが、1周で最大4つ塔破壊による宝箱Getが可能なので、最大40個宝箱開ける事ができます。

1回のリフトで塔4つ破壊した場合、余った欠片は報酬として還元されるので、最後まで欠片集めする意味はありますね。


って、欠片534個余らしたけど、報酬がしょぼい、、
この報酬からもレジェンダリー装備が落ちると思ったんだけど・・・


続いて、Melontea氏@Shadow Moon、カネマサタンタン氏@Shadow Moon、モッコルー氏@@Shadow Moonパーティーに入口で逆ナンされお誘い頂いて恐怖のリフト周回!


キャラスペック不足で敵をソロでサクサク狩れずに1回のリフトで塔4つ壊すのが間に合わない人は、クランや固定チーム等で募集して4人パーティーでやるのが良いでしょう!

ちなみにある程度キャラスペック高い人ならソロでも余裕で塔4つ破壊できちゃいます。


ウィークリー報酬の数が表示されるようになってましたが、これ最初からありましたっけ?


欠片318個の報酬でレジェンダリー装備Get!!
やはり予想に狂いはなかった。余った欠片の量が多ければレジェンダリー装備も落ちるって事で、時間制限ギリギリまで欠片集める意味がありますね。(低確率かもしれないけど・・・)

今日は、恐怖のリフト7周して、宝箱7×4=28個開けましたが、恐怖の精髄は3つ、新魔力付レジェンダリー装備は4つでした。なんかドロップ確率下げられてるような気が・・・俺の運が悪かっただけかぁ??


掲示板クエストは在庫0だったので、恐怖の精髄使って忘却の柱をやってみましたが、これってソロ専用なんですね、、知らんかった(苦笑)
パーティーでやりたい場合は、ヘルスレイヤーの報酬クエストでやるしかないようです。


星5の4のにじみ出る苦渋売れてた!お買い上げありがとうございます!


sa333氏@MEDLEYが、モンスター図鑑の報酬で手に入れた品。
類まれ3ステなんですが、


魔力が4つも付いてるやないかぁぁ!!
ステ3魔力4って、恐怖のリフトでしかドロップしない永遠装備限定じゃないん??
それとも、永遠装備ってのは、魔力2新魔力2が付くのであって、魔力4品は恐怖のリフトとかじゃなくても低確率でドロップするという事なのだろうか??謎ですねぇ。

2024年4月1日月曜日

ディアブロイモータル PL1264、イモータル決戦は、イモータルの勝利!

イモータルvsシャドウ決戦!


シャドウ側は3勝すれば勝利という条件ですが、刃の警戒によるバフに加えてEthernal Guardian不在によりイモータルの戦力を他のクランに割り振れる事もあって、かなり厳しい条件になってしまった。
さらに3月末(年度末)という時期的な問題もあって、MEDLEYも主力の一部が参加出来ない等の条件も重なっちゃいましたね。

共鳴9000台のレッカ氏、Veles氏に加えて戦場で活躍している錚々たるメンバーが相手となり敗北。

来週は、イモータル戦最終週という事で、勝敗にかかわらず円環が回る事になりますが、予選でEthernal Guardianに当たってしまうと、TOP10クランになれない可能性があるだけに、シャドウウォー予選のグループがどうなるのか?気になりますのぉ。



昨日に引き続き「大群の試練」でポイント稼ぎ!
ほぼ確実に時間切れまで粘れるようになり、安定して360KILL台を出せるようになった事で、シルバーⅣまでスコア上がりましたが今のところ無敗をKeep!
このまま、共鳴9000台プレイヤーに出会わなければ無敗でいけるかな??

そいや世間では4/1エイプリルフールにちなんだITEM配布で盛り上がってますね!
トロフィーに蘇生回数のタスクがあるので、死亡>蘇生コンボで数稼げるって事で、ちょいとは役に立っているみたいです(笑)