スタークラフト限定精髄「ディスマントラー」を入手したので、戦場で実践テストしてみましたが、結論から言えば、無理に装備する必要はナシでした、、、
特殊MAPの出現率って結構低いですよね。体感10周やって1回でるぐらいな感じですが、運が悪いだけなのか・・・
効果は、攻撃すると15%の確率で2秒後に標的の位置に「殲滅の一撃」(マーキング後に爆弾投下アニメーション)を発射して、大ダメージを与えるが、中心から離れるとダメージが減少する効果。PvPコンテンツでは、表記ダメージの30%に減少してしまうのに加えてクールダウン40秒と長いので、ボススキル同様、実践使用には向かないですね。
コード「ZERGRUSH」入力でレジェンダリー紋石1個、ノーマル宝石等が貰えるので忘れずに!
スタークラフト限定イベント「次元を超えた戦い」は3戦1勝2敗。こちら3戦とも20KILL以上して複数塔占領してますけど、味方に恵まれず2連続大敗、、、フェアプレイルールですけど、NPCは弱すぎるし、小数のプレイヤー達は格差があまりにも著し過ぎるので、まともに楽しめないっすね・・・やはりPvPコンテンツは、格付けによるクラス分けしないとゲームとして成り立たないですなぁ。
高共鳴帯の戦場は、初期の頃に比べて徐々に共鳴8000~9000台のプレイヤーが2名程度混ざるマッチが増えてきました。伝説ランクに到達したプレイヤーによる影響でしょう。ただ、共鳴12000以上のハイスペックなBKやDru、Barbら相手に、共鳴8000~9000台だと、攻撃食らって相手のライフ回復させちゃってるんですよね・・・歩く回復Potみたいな感じになってしまい、より倒せなくなってる、、、それと前衛枠の共鳴上位プレイヤーが像に乗らないスタイルだと高確率で負ける試合となるので、極端な試合結果が増えてきている気がします。
東南アジアと戦場統合後に出会った共鳴9000以上のプレイヤーを集計してますが、これまで合計245名+日本サーバー24名の合計269名(名前変えてる人いたらダブルカウントしているかも)と戦場マッチしてます。
日本サーバーの高共鳴プレイヤーはもっと沢山いますけど、夜戦場で頻繁に遊んでいる人はかなり少なくなってますね・・・
【共鳴別日本サーバー以外のプレイヤー数】
共鳴12000以上 37名(共鳴MAX13024は内9名、13010の人1名)
共鳴11000台 55名
共鳴10000台 60名
共鳴9000台 93名
合計245名
戦場統合初日に見かけて以来、出会っていないプレイヤーも結構多いんですけど、名前変えているのか?それとも、普段あまり戦場で遊んでいないのか?たまたま夜戦場でマッチしていないだけなのか?色々な理由がありそうですが、共鳴9000以上のプレイヤーは少なくても200名以上いるという事ですね。
ノーマル宝石ランク10装備で高いサブステータスを有する共鳴11000台のプレイヤー達の中には、同共鳴帯だと活躍出来ないので、故意に共鳴8000台ぐらいに落としてる人も結構いるみたいです。
【クラス別日本サーバー以外のプレイヤー数】
バーバリアン 70名
ドルイド 37名
ブラッドナイト 34名
ウィザード 28名
デーモンハンター 19名
テンペスト 16名
ネクロマンサー 15名
モンク 15名
クルセイダー 11名
合計245名
※集計しているリストの都合上、日本サーバーのプレイヤー含めてません。
※数週間以内にクラス変更しているプレイヤーも多少いると思います。
戦場で活躍している強豪プレイヤーの多くが、現PvP環境下において強いバーバリアン、ドルイド、ブラッドナイト、ウィザードでプレイしてます。
ウィザードは先日のパッチでアイスアーマーの効果がナーフされましたが、戦場で戦ってる限り、極端に柔らかくなった感じは無く、これまでとほぼ変わらないぐらいみんな結果を出しているので、影響は限定的っぽいかな。
デーモンハンターにとっては、ドルイドは硬すぎ&回復して倒せないし、バーバリアンにはクリティカル食らうと一撃でやられてしまうし、ブラッドナイトは固いし回復するし、攻撃痛すぎて歯が立たないしと、人気上位3クラス相手にかなり劣勢なので、全体的に苦戦傾向となってます。
ウィザードは同格以下なら単独KILLしやすいですけど、格上相手だとライフ削り切る前に溶かされてしまうので単独で突っ込むのは無謀ですね。
デーモンハンターやってて一番倒しやすい相手は、奇しくもデーモンハンターなんですよね・・・残念ながらダメージ15%軽減が付与されてしまい瞬間火力が活かしづらくなっている現PvP環境下においてデーモンハンターは弱小クラスなのかもしれません(苦笑)




いつも詳しい情報とコードありがとうございます。参考になります。
返信削除お役に立てて光栄です!
削除ウィズはどうして最近強くなったような位置づけになったんですかね?
返信削除色々ナーフはされど、特にビーム関連で強化とかない気がするんです。
メテオビルドが強すぎた為Nerfされ、代わりにアイスアーマーBuffで生存力が強化されて代替えビルドとしてビームビルドが復活してきた感じですね。接近型の凍結ビルドも流行りかけましたが、前衛クラス相手に歯が立たなくて速攻廃れました・・・
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