次元を超えた戦いタスク消化!
時間帯によってプレイヤー数が変化するので、人の少ない時間帯だとNPC比率高くなって個人スキルで戦力差を穴埋めしやすくなりますね。
この試合は互いに2名ずつマッチでしたが、相手プレイヤーはPvP不慣れな感じだったので、一方的な展開で勝利。
3勝条件クリアしてタスク完了!
ここ数日での戦場3試合分Youtubeへアップロード!
煙幕&チャクラムビルドは間違いなく現PvP環境下においてデーモンハンターのPvPビルドの中で最強だと思いますが、高共鳴デーモンハンターでこのビルド使っている人って数名程度ですよね。いまだにストレイフビルドの方が圧倒的に多い、、、そしてみんな苦戦してて結果を残せていない、、、
煙幕&チャクラムビルドは、機敏な操作が求められるので、マウス&キーボードじゃないとビルド性能をフルに活かせないというのはあるかもしれませんし、瞬間火力を出す為に、常に煙幕とチャクラムのクールダウン調整を意識して動く必要もあります。それに、動きながらメイン攻撃を当てるAimスキルや、相手のチャージ系スキルを避ける反射神経等も求められるので、操作が大変という事も煙幕&チャクラムビルドが流行らない理由なのかもしれません。操作に慣れると思い通り動けるようになって楽しいんですけどねぇ!
ここ数日大きく負け越してた事によりゴールドVで足踏みしてましたが、今日の夜戦場は9戦7勝2敗と、久しぶりに勝ち越してスコアを稼ぎやっと伝説ランク入り!
相変わらずマッチするプレイヤー達の多くは凄まじいキャラスペックの方々ばかりで、動画を見ても分かるように、攻撃1発食らったらライフ殆ど吹き飛んじゃうような環境での戦いを強いられてます、、、











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