5/27(水)パッチノート公開!
1.4周年記念イベント開始
6/1(月)~6/17(水)
・Trial of True Evils(真の悪の試練)
ディアブロや過去のレイドボス達とガントレット形式で戦うPvEコンテンツ
・Fourth Chime Phantom Gallery(ファントムマーケット)
・Legendary Gem Trial(レジェンダリー宝石トライアル)
星5レジェンダリー宝石(ランク10)を1時間だけトライアル使用可能ですが、戦場等
のPvPコンテンツでは利用できません。使える星5レジェンダリー宝石は種類が限定
されているみたいで、中国公式サイトに5種類画像掲載されてます。
・セット装備再鍛錬イベント
過去にもあった同じ種類&部位のセット装備3つをリフォージするリサイクルイベント。
装備砕いてセット装備素材5個集めて1個作るよりもコスト的に得ですけど、同じセット
種類&同じ部位3つ必要なのでドロップ品というよりも、素材使ってクラフトした際の
追加リフォージという感じでしょうか。
確率見ると2ステ品79%、3ステ2魔力品14%、3ステ3魔力品7%と、3ステが出る確率
が高く設定されているようです。
6/10(水)~6/15(月)
・ミラージュエルイベント
今のうちにレジェンダリー紋石10個貯めておきましょう!
6/10(水)~6/16(火)
・幸運の風イベント
忘却の柱(クラス固有魔力装備集め)やる為に今のうちに恐怖の精髄貯めておきま
しょう!
2.カオスコンボイイベント開始 5/27(水)~7/13(月)
以前にもあった、時間と共にギフト「コーヴァスの贈り物」でランダムな特殊効果を得る
コンボイ(新戦場)でのPvPコンテンツですね。色々と改善されたようです。
3.Bout of Realms(領域試合)開催
登録期間:5/27(水)午前10時~5/31(日)午後11時59分(現地サーバー時間)
予選:6/1(月)~6/4(木)
タイブレーカーステージ(上位64チーム決定戦):6/5(金)~6/6(土)
決勝トーナメント(64~4位決定):6/8(月)~6/12(金)
決勝戦・3位決定戦:6/13(土)~6/14(日)
今回から予選1日少なくなり、ベスト64を決める際、同じポイント同士のチームによる
タイブレーク戦が新たに設けられました。ポイント制ステージと書かれているのと、
同じポイント同士のチームでタイブレーク戦を行うという内容から見て、スコア差に
よる順位付けは無くなるのかな?
現PvP環境下ではブラッドナイトが最強クラスとなってますが、塔を死守する役割として、
ドルイドも健在でしょう。バーバリアンは戦場では高火力&ライフリーチにより強さを
維持してますが、塔戦場ではどうかな?機動力という面では、テンペストも強いですね。
ウィザードはビームが強いですけど、1on1になりやすい塔戦場では、立ち回りがかなり
難しそう。ネクロマンサーはバフ剥がしビルドの方が活躍出来そうかな?
デーモンハンターは苦手なクラスが多すぎるので厳しい戦いを強いられますね。
モンクは、後衛クラス相手なら有利ですけど、前衛クラス相手にはまったく通用しない
ので、相手次第かな。BK3名+ドルイド3名+テンペストorウィザードorバーバリアン2名が
最強構成になりそうですね。
4.クラスバランス調整
・ブラッドナイト[Nerf]
強化されたプライマリーアタックの追跡範囲が5mから2.5mに縮小。
現在、PvP最強ビルドとなっているBKですが、このNerfでもまったく使えなくなる
って事はなさそうかな。
・デーモンハンター[Buff]
煙幕&チャクラムのダメージ上昇
ダメージ大幅上昇!って訳じゃないので、DHが流行る事はなさそう・・・
煙幕&チャクラムビルド使っている高共鳴プレイヤーは私含めて数える程度で、多くの
プレイヤーは、ストレイフビルドか、報復ビルドなので、個人的に恩恵受けるのは
有難い!
・ウィザード[Nerf]
強化中にクリティカルヒットが発生すると、範囲内を凍結させるようになる。
ブラックホール使っているWizが増えてきているようだけど霜の領域(リッサナの悲哀
精髄)による広範囲の凍結が強力過ぎる事に対するNerfのようですね。
中国公式サイトに詳しい解説が載ってます。
5.バフパネルの最適化
バフ/デバフのパネルは効果切れたり付与されたりする事で並び順がコロコロ変わって
目視で確認困難という事が改善されるようです。ピン止め出来るようになるみたいです
ね。
6.スタークラフト限定レジェンダリー武器を保管庫に入れられるようになる
コレクターからの強い要望があったようです。まぁ、精髄の引継ぎが出来ない以上、
パラゴン上がったら使わなくなるから、アイテムコレクター以外の人は砕いちゃって
良いと思います。
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