パッチ初日から話題になってましたが、しれっと戦場開催時間が伸びてますね。
東南アジアリージョンとの戦場統合によるものなんだと思いますが、昼戦場で12時~15時まで。夜戦場も夜1時までに時間拡大してます。
戦場ぐらいしかネタがないという事で、本日の戦場から適当に2戦動画アップ!
1戦目は防衛側チーム戦。東南アジアリージョンの共鳴11000以上な高共鳴プレイヤーはブラッドナイトが多いっすね。生存力がめちゃくちゃ高いので、DHにとって相性が悪すぎです。
共鳴12100台のDHであるZ00isBack氏は、最新ビルドとなる報復ビルドでしたが、他の試合でも結構KILL取ってる所を見ると、火力出るビルドなのかな?ちと気になりますね。
2戦目も防御側チーム戦。味方となった共鳴MAX13024のWizであるFENOMENO氏は、本日初めて戦場マッチした方ですけど、毎試合KILL量産!敵となった試合で、味方の方が敵にフェノーメノがいる。なんて発言してたので、東南アジアリージョンにおけるトッププレイヤーの一人なのかな?ちなみにアーマー貫通14000超えてます!
東南アジアリージョンのプレイヤーはまだ一部しか戦場マッチしてないと思いますが、既に共鳴12000以上11名(内、共鳴13000台4名)もいます。共鳴11000台が12名とマッチ。共鳴10000超えは8名とマッチしてますが、ほんの一部だと思われます。
私の共鳴は10345で、サブステータスはアーマー貫通が8500ちょいぐらい程度と、同共鳴プレイヤー達とくらべてかなり低いんですけど、なんか毎試合共鳴11000以上の強豪勢達が沢山いるマッチばかりな気が・・・連敗すると、共鳴7000前後ぐらいのプレイヤーが混ざるマッチになったりしますが、1勝すると元に戻ります。勝率は最近50%前後が続いており、味方戦力に依存しちゃってる状況。
共鳴や戦場スコア、勝率だけじゃなくて内部スコア(DPS、防御、回復、アシスト、像押し等の各種マークやキル、デス、アシストの数字)もマッチメイクに影響している事はだいぶ前のパッチノートに書かれてましたが、多少なりとも影響しちゃってるんでしょうかね?
東南アジアリージョンの共鳴11000以上プレイヤーがマッチするようになった事で、これまでマッチしていた共鳴9000~10000台のプレイヤー達と殆どマッチしなくなってしまったような気がしますが・・・まだ数日なので偶然という事もあるのかな、、
redditで韓国プレイヤーがサブステータス格差による不公平を主張してますけど、韓国プレイヤーは他の国のプレイヤーにイジメられているという表現は間違ってますよねぇ。本人がボコられてるだけじゃないかと・・・毎月数百ドル課金している高共鳴3名辞めたってのは誰の事なのか気になりますけど、少し前まで毎日戦場で顔を合わせていた強豪プレイヤー複数名がまったく見なくなったので、少なからず直近で引退(もしくは名前変更)しちゃってるのかなと思われます。










さっき11:50戦争入れたので、もっと拡大してる気がします、戦争隊長の所は6:00-1:00って書いてます、朝6時から深夜1時まで?笑、んで戦争護衛の方は3:00-10:00、AMorPM書いて欲しいね!
返信削除今15:00護衛始まった、強襲の方は6:00-11:00,11:00-3:00,7:00-1:00と書いてます、かなり変わってますね!
削除もう24時間戦場オープンにしましょうw
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