公式フォーラムにて、8/26(水)バランス調整パッチ導入のブルーコメント(開発者側の公式発言)がありました。
内容は、クルセイダー、ドルイド、モンク、テンペスト、ウォーロック、ウィザードの一部精髄効果変更で、デーモンハンター、バーバリアン、ブラッドナイトは、変更無しのようです。
ウォーロックは剣投げビルドが修正されます。攻撃頻度が減り射程が短くなってホーミングしなくなる代わりにダメージアップなのはNerfでしょうね。
この修正でどこまで弱体化するのか?に注目ですけど、格下スペック相手に絶大な力を発揮する高速移動のひき逃げビルドは健在ですし、いくつか派生ビルドもあるようなので、Necの時みたいに絶滅レベル程の影響はなさそう。
高スペックのウィザードが戦場で暴れている状況なのでウォーロックが弱体化されてしまうとウィザードが激増する可能性がありますね。
デーモンハンターとブラッドナイトは現PvP環境下においてそこそこ戦えているので問題ないのかもしれませんが、バーバリアンはさすがにBuffしてあげないと厳しいでしょうに、、、
9月に開催が予定されている領域試合前のバランス修正という事ですが、この変更によりPvPメタビルドにどのくらい影響を及ぼすのか?DHにとってWL Nerfは大歓迎ですけど、DHが激増する事は、少なくとも高共鳴帯ではなさそうかなぁ。
DHが流行ると速攻ビルドNerfされて弱体化されちゃうんですよね・・・
えーーー、ネクロマンサー言及無し(泣)
返信削除最弱は変わらんのかな、、、もうボコボコにやられ過ぎて戦場しんどすぎる
内容変更が無いなら、しばらくネクロマンサーはPvP厳しい環境が続きそうです、、、PvP楽しむなら一時的に他職へ転職した方がいいかもって言えるぐらい今のネクロマンサーは弱いですよね、、、
削除後衛担当としてはWLの轢き逃げビルドはもう少し何として欲しいっすね
返信削除ダメージがめっちゃ高いので、接触しただけで事故死しちゃいますよね。
削除高火力だけど柔らかい高速移動ビルドは、昔一時的にドルイドも似たようなビルド流行りましたが、あの手のビルドは格下スペック相手だと無双モードになってしまうので、もうちょい対策考えて貰わないとアカンっすな、、