2026年8月24日月曜日

ディアブロイモータル PL1611、8/26(水)パッチノート公開!

8/26(水)パッチノート公開されました!


1.領域試合(Bout of Realms)開催
登録受付期間:8/27(木)~8/30(日)
予選ラウンド:8/31(月)~9/4(金)
決勝ラウンド:9/7(月)~9/11(金)
3位決定戦:9/12(土)
決勝戦:9/13(日)

予選ルールが一部変更になってます。最初の2日間(合計6試合)で3敗したチームは2日目終了時に即敗退。予選3~5日目(合計9試合)での最終的なスコアで決勝進出チームが決定。

前回開催されたリージョン優勝チーム同士の頂上決戦では、タワーウォーって書いてあったのにコンボイマップ(新戦場マップ)が採用されてましたが、今回のフィールドはこれまで通り塔戦場でいいんでしょうかね?イマイチ情報が信用できん・・・

今回は、共鳴の影響有ルールなので、上位争いするには高共鳴プレイヤー同士でチームを組む必要があります。

2.Seeker's United(シーカーズユナイテッド)イベント
大群の試練とか、毎回恒例の使いまわしコンテンツのやつです。

3.運命の風イベント(9/3~9/10)
「幸運の風」イベント開催中、4人パーティーでのノーマル宝石ドロップ率が2倍となり、デイリー上限の影響を受けないって書いてますね。売れる宝石は最初の12個までですけど、自分で使う分のノーマル宝石大量Getチャンスですな!

4.新星2レジェンダリー宝石「Seething Polestar(沸騰する北極星)」
課金版バトルパス報酬として新たに追加となります。
ビーム発射の攻撃系レジェ宝石ですけど、攻撃系の星5レジェ宝石が充実してしまっている今、あえて共鳴下げてまで星2レジェ宝石を使うメリットは昔に比べて薄まってしまってますね。

5.ヘリクアリボスのエンレージ(激怒)メカニズム変更
超回復ビルドのバーバリアンが時間をかけてレイドボスをソロ撃破できる対策が導入されます。ライフの割合ダメージで軽減できなくなるようなので、火力が足りずに長期戦となり、レイドボスが激怒してしまったらクリア困難になってしまうでしょうね。

6.レジェンダリー宝石の表記変更
ダメージ増加率等が分かりやすくなるようです。
PvPコンテンツでの30%軽減となる数字も分かるようにして欲しいですな。

7.クラスバランス調整
まだ細かく見てませんが、先日、公式フォーラムで投稿された内容通りの導入かな?
ウォーロックの主要ビルドがNerfされる事によるPvP環境の変化についてパッチ後戦場で体感してく事になりますが、個人的な予想としては、ウォーロックは剣投げビルドが減りひき逃げビルドが増加。一部のプレイヤーはウィザードに転職して、ウォーロックとウィザードによる高速移動ビルドでのひき逃げ合戦になりそうな予感。
これらビルドは格下スペック相手に絶大な火力を発揮するので、伝説ランクプレイヤーが増えてきてマッチするプレイヤーの共鳴差が大きくなってくると、極端な試合が激増しそうです。

今回変更が加えられるクルセイダー、ドルイド、モンク、テンペストはPvPビルドBuffされるのかな?ちとデーモンハンター以外のクラスは無知なので、各専門家に確認ですね!

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