明日のパッチでインフェルノ14精髄が導入されます。
現在主流となっているメタビルドが変わるのかどうか?
デーモンハンターのメタビルドは、長期間主要スキルが同じままなので、そろそろ新しいビルドで遊びたいですけど、マルチショットとチャクラムの新精髄果たして使い物になるかどうか?ちと怪しい気がしますね(苦笑)
パッチ前となる昼戦場へ!
高共鳴帯の戦場は、Nerf後もウォーロックが高火力による強さを発揮してますが、高火力で且つ高速移動可能なウィザードも増えてきている状況となってます。
全体的に火力がブーストされ過ぎているので、もうちょいダメージ下げた方が良い気がしますね・・・
6戦して4勝2敗。
ピスターシュ氏@*Sunny Side*と3連続味方になって3連勝!GGでした!
昼戦場は、共鳴10000以上のプレイヤー参加人数が夜戦場よりも少ないので、メンバー全員共鳴9000以上とかにはならず、半数ぐらいは共鳴5000~8000台ぐらいの方が混ざる試合が多いのと、たまに共鳴3000~5000ぐらいのマッチに高共鳴枠として入るケースもあります。
明日のパッチでサブステータスのアーマーとアーマー貫通の2種類について、マッチメイクに影響するようになる(確かだいぶ前にサブステータスがマッチメイクに影響する修正入ってたと思うけど、これまで影響してなかったんかい!影響度合いが少なかったのかな?)みたいなので、私のように共鳴10000あるけど、アーマー貫通が9000ぐらいしかないサブステータス低めな高共鳴プレイヤーにはプラスに働くかもしれません。
なんせ、共鳴10000台の方々みんなノーマル宝石9~10装備しててアーマー貫通11000~13000ぐらい積んでるんですもん、、、
NANAISHIDA氏@PARADEがクランのDiscordにLINK張っていた中国プレイヤーの戦場動画。
ビルドは今主流となっている煙幕&チャクラムビルドではなく、少し前に一瞬流行ったマルチショット&報復の単体瞬間火力ビルド。
このビルドは、操作難易度が特に高いので、誰もが扱えるビルドではないですけど、動画のように立ち回りが上手いプレイヤーは、非常に高いKILL力を発揮できますね。
試しに私も戦場でこのビルド試してみましたが、格下共鳴プレイヤー相手には瞬間火力を発揮できる反面、格上共鳴ウォーロックやウィザード相手だと1コンボではライフ削り切れないので、結局撃ち負けちゃってイマイチな結果でした。
ただコンボイ(新戦場)では、ノーマル戦場よりもダメージ倍率が高いみたいで、格上共鳴プレイヤー相手にもワンコンボでKILL出来て、意外と相性が良いかもです。
射程が比較的長いので画面ギリギリの相手をいかにターゲットするか?ですけど、これは相当な慣れが必要なので、みんなにお勧めするビルドではないですねー。










明日のパッチでの戦場のサブステ別のマッチングが楽しみで仕方がないです!
返信削除自分共鳴3000台前半ですが、アマ貫8000台後半の共鳴2000台後半モンクにやられっぱなしで・・・
ノーマル宝石ランク8で固められてもなぁと思いながら戦場通ってました。
昼間は塔戦場でbot戦消化だったので、まだパッチ後戦場やってませんが、改善されてバランスよくなるといいですねー
削除お盆は仕事お休みですかー?
返信削除お休みです!でも、墓参り帰省したり、夏フェス(サマソニ)行くので、ゲーム三昧って訳にはいかないですねー
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