2019年1月15日火曜日

シーズン16用WDビルド紹介②(LoN Spirit Barrage - ソロGR&NR用)

シーズン16ではLoN(Legacy of Nightmares Set)も大幅に強化されますので、WDの場合は、シーズン10のメインビルドだったLoN Spirit Barrageビルドを使う事になります。
シーズン16は、RoRG常時発動効果(=Set装備ビルドに恩恵)に加えて、机上の計算では、JADEの方が強いようですが、どうなんでしょうかね?

1.LoN Spirit Barrage ビルド(ソロGR用)


(装備品)
Head:[BiS]Mask of Jeram(INT、Spirit Barrage Skill+15%、CC+6%、Socket)
Shoulders:[BiS]Pauldrons of the Skeleton King(INT、VIT、Life+15%、AD+20%)
Torso:[BiS]Aquila Cuirass(INT、VIT、Armor、Socket)
Hands:[BiS]Frostburn(INT、CC+10%、CD+50%、AS+7%)
Wrists:[BiS]Lakumba's Ornament(INT、VIT、Cold+20%、CC+6%)
Waist:[BiS]The Witching Hour(INT、VIT、Armor、AS+7%
          Belt of Transcendence(INT、VIT、Armor、Life+15%)
Legs:[BiS]Swampland Waders(INT、VIT、Armor、Cold+20%)
Feet:[BiS]Illusory Boots(INT、VIT、Armor、Spirit Barrage Skill+15%
Amu:Hellfire Amulet(Cold+20%、CC+10%、CD+100%、Socket)
Ring:[BiS]Litany of the Undaunted(AS+7%、CC+10%、CD+50%、Socket
Ring:[BiS]The Wailing Host(AS+7%、CC+10%、CD+50%、Socket
Weapon:[BiS]The Barber(INT、Dmg+10%、AS+7%、Socket)
Off Hand:[BiS]Gazing Demise(INT、VIT、CC+10%、Mana Regene、
                 Spirit Barrage Skill+15%)

※BiS=Best in Slotの事

Spirit Barrageのメインダメージは、Mojoの効果で発動するPhantasmルーンのダメージですが、Item発動の攻撃はエリアダメージが乗らないので、無理に積む必要はないです。(一応通常攻撃のダメージにはAD乗りますが、Pet扱いじゃないのでダメージが低い)
むしろ、攻撃速度を上げる為に、ASを目一杯積みます。

ハードコアの場合は、ベルトは Belt of Transcendenceが無難でしょう。The Witching HourはDPSが跳ね上がりますけどGR100+だと攻撃が痛すぎる・・・

(AS Break Point表)
FPA=APS
29=1.642(装備にASが無い)
28=1.700
27=1.763(武器にAS+7%=1.77)
26=1.831(武器と装備1箇所に]AS+7%=1.88)
25=1.904
24=1.984(武器と装備2箇所に]AS+7%=1.99)
23=2.070(武器と装備3箇所に]AS+7%=2.10)
22=2.164(武器と装備4箇所に]AS+7%=2.21)
21=2.267
20=2.381

※FPA=Frames per Attack(数字が低い程攻撃動作が速くなる)
※APS=Attacks per Speed(数字が高い程攻撃速度が速くなる)

理想は、武器+Ring×2+手+ベルト(WH)=AS2.21(FPA22)ですけど、ベルトをFetishベルトにする場合は、AS2.10(FPA23)狙いですね。

■ソロ用Gem
・Bone of the Trapped
・Bone of Stricken
Enforcer

Spirit BarrageのPhantasmルーン(Mojoの効果で自動発動)はBugでペット扱いとなっている為、Mask of JeramとEnforcerを装備します。一応、Bugは発覚当時ブルーコメントにて容認(仕様扱い)されてますけど、これがNerfされていたら、このビルドダメでしょうね・・・

■Kanai's Cube
・武器枠:[BiS]Sacred Harvester
・防具枠:[BiS] Belt of Transcendence
         Ancient Parthan Defenders
・アクセ枠:[BiS]Ring of Emptiness

武器とアクセ枠は固定ですね。高GRだとダメージがかなり痛くなってくるので、ハードコアの場合は、Belt of Transcendenceを直装備して、Kanaiの防具枠にAncient Parthan Defendersを入れる方がいいでしょうね。
Stunトリガーは、フォロワーにThunderfury, Blessed Blade of the WindseekerとWyrdward装備で敵をStunさせます。



■Skill
・Spirit Barrage - Phlebotomize
・Piranhas - Piranhado
・Spirit Walk - Severance
・Soul Harvest - Languish
・Haunt - Poisoned Spirit
・Loucust Swarm - Cloud of Insects

Spirit BarrageのPhlebotomizeルーンが主な回復元です。

■Passive
・Spirit Vessel
・Grave Injustice
・Creeping Death
・Rush of Essence・Confidence Ritual or Swampland Attunement

※Hell Amu装備なのでパッシブ5つ

Rush of Essenceのおかげでリソースが枯渇する事はないですけど、撃ち始める時はリソースが減ってAquila Cuirassが切れるので注意です。PL低い場合、被ダメージがキツイのでConfidence RitualをSwampland Attunementに変えた方が良いでしょう。


2.LoN Spirit Barrage ビルド(NR用)



(GEM変更)
Bone of Stricken > Boon of the Hoarder(金の落ちる量が増える)

(Skill変更)
Haunt > Horrify - Stalker(移動速度UP)
Locust Swarm > Summon Zombie Dogs - Leeching Beasts


Passive変更)
Creeping Death > Fierce Loyalty

(Kanai's Cube変更)
・武器枠:In-Geom
・防具枠:Nemesis Bracers
・Ring枠:Rechel's Ring of Larceny

機動力に関しては、JADE同様高速移動が可能なので、問題ないでしょうけど、攻撃範囲が、10ヤードなのと、爆発まで時間差があるので、殲滅力はイマイチです。
装備の整えやすさなんかと考えると、JADEの方がお手軽でしょうね。

Voo's Juicerを装備するGR用ビルドもありますけど、現時点でLoNビルドがMetaのDPSに入る見込みがなさそうなので、今回は省略します。

2019年1月14日月曜日

シーズン16用WDビルド紹介①(JADE - ソロGR&NR用)

シーズン16用のWDビルド紹介!(過去記事を一部修正して再アップ)
RoRG(Set-1効果のRing)が常時発動となるので、1パーツ分カスタマイズが可能になります!

1.JADEビルド(ソロGR用)


■ITEM
Head:[BiS]Quetzalcoatl(INT、VIT、CC+6%、Socket)
Shoulders:[BiS]Jade(INT、VIT、Haunt Skill+15%、AD+20%)
Torso:[BiS]Jade(INT、VIT、Haunt Skill+15%、Socket)
Hands:[BiS]Jade(INT、CC+10%、CD+50%、AD+20%)
Wrists:[BiS]Lakumba's Ornament(INT、VIT、Poison+20%、CC+6%)
Waist:[BiS]Haunting Girdle(INT、VIT、Armor、Life+15%)
                         Belt of Transcendence(INT、VIT、Armor、Life+15%)
Legs:[BiS]Jade(INT、VIT、Armor、AR)
Feet:[BiS]Jade(INT、VIT、Armor、MS+12%)
Amu:[BiS]The Traveler's Pledge(Poison+20%、CC+10%、CD+100%、Socket)
Ring:[BiS]The Compass Rose(INT、CC+6%、CD+50%、AD+20%、Socket)
Ring:[BiS]CoE(CC+6%、CD+50%、AD+20%、Socket
        Unity(CC+6%、CD+50%、Elite Damage+15%、Socket)
Weapon:[BiS]Sacred Harvester(INT、Dmg+10%、AD+24%、Socket)
Off Hand:[BiS]Vile Five(INT、VIT、CC+10%、AD+20%、Haunt Skill+15%)
     Henri's Perquisition(INT、VIT、CC+10%、AD+20%、Haunt Skill+15%)

※RoRG常時発動
※BiS=Best in Slot

PLが高くなってResistが上がってくるとUnity外しても戦えるようになりますが、Jade Set自体にDR効果が無いので、PLが低いうちはUnity必須です。

DRは、Unityでダメージ半減、Lakumba's Ornamentの効果でSHスタック10でDR60%、イナゴでDR25%のみですけど、HorrifyやSoul HarvestでArmor UP効果があるので、ベースとなるArmorやInt(All Resiが上がる)が高いとそれなりに固くなります。

■ソロ用Gem
・Bone of the Trapped
・Bone of Stricken
Gogok of Swiftness

PL低い=INT低い=Resist低いうちは敵の攻撃がかなり痛いので、Gogok of Swiftnessを外してEsoteric Alteration装備が良さそうです。

■Kanai's Cube
・武器枠:The Furnace
・防具枠:Strongarm Bracers
・アクセ枠:Ring of Emptiness

防具枠については、ノックバックした敵が6秒間ダメージ+30% UPとなるStrongarm Bracersが強いですけど、表にBelt of Transcendence(Fetishベルト)装備しているならKanaiにHaunting Girdle(Haunt+1ベルト)もアリですね。
それと、PL低いうちはAncient Parthan Defenders(25y以内でStunした敵1匹につきDR+12% UP)がかなり効果的です。Stunトリガーは、フォロワーにThunderfury, Blessed Blade of the WindseekerとWyrdward装備で敵をStunさせます。(LoNビルドの時と同じですね)


■Skill
・Haunt - Poisoned Spirit
・Piranhas - Piranhado
・Spirit Walk - Honored Guest
・Soul Harvest - Set装備効果でAll Rune適用
・Horrify - Frighteing Aspect
・Loucust Swarm - Cloud of Insects

猫Mojo使う場合は、Loucust SwarmのルーンをPestilence(イナゴ撒き速度倍)にしないとダメかも、、、DR25%失うのはさすがにキツイかな、、

■Passive
・Spirit Vessel
・Grave Injustice
・Creeping Death
・Confidence Ritual or Swampland Attunement

PLが低い場合、攻撃が痛いのでSwampland Attunementで防御面を強化しておいた方がいいかもしれません。

■操作解説
1.Soul Harvestによる着火がメインダメージ源なので無駄撃ちしない事
  →SH連打していると結構無駄撃ちしてしまい大きなDPSロスに繋がります。
2.Soul Harvestのスタックは常に10を維持する事
  →スタックが10以下になると急激に痛くなります。
   Jadeビルドに限らずWDの全ビルドはSH10スタック維持の動きができないと
   使いこなせません。慣れると無意識操作で維持できちゃいます。
3.Soul Harvestによる着火時、可能な限り敵を掻き集める事
  →Jadeビルドは、とにかく敵を搔き集めて集団を作ってから、中に入って着火です!
4.雑魚だけ集団は15体以下の場合、パス
  →いちいち数えられないので、目測での判断になるけど、足が早くなるビルドなので
   相手にせずさっさと先に行きましょう。
5.可能な限りエリートパックを雑魚集団の中に入れて戦う事
  →エリアダメージ意識です。Hauntをしっかりエリートに当てましょう。
6.Loucust Swarmは、移動中に見かけた雑魚にもこまめに撒く
  →イナゴはどんどん周りに感染していくので、敵がスカスカで走り抜ける際も
   こまめに撃っていると、感染が先にいる敵に連鎖します。(DR25%効果)
7.PiranhasとHorrifyは時間差で撃ち込む
  →敵が行動(攻撃)不能になる時間を長引かせる為です。その間にHauntを撒いたり
   まわりの敵を掻き集めたりする動作を行います。
8.Spirit Walkは無駄に使わない
  →ついつい連打しちゃいがちですけど、特にハードコアにおいては、突発的な
   SV発動の際、生き延びるのにSWが必要なので、連打癖は改善しましょう。
9.敵と自分の間に必ずFetishを挟む事(Belt of Transcendenceベルト装備の場合
  →Fetishの壁を駆使できるかどうかが、受けるダメージ量に大きく差がでます。
   Hauntを撃ち続けていると、手元にFetishが再召喚されていき、遠くで遊んで
   いるFetishが減るので、ガルガンと違って、扱いは楽ですね。
10.敵集団との遭遇時まず撃ち込むのは、Piranhas
  →Piranhasは、吸込み効果があって、敵がまとまります。その後、接近して
   からHauntを撃ち込みます。イナゴ連鎖感染していない場合は先にLoucust
   Swarmを撃ちますが、移動中マナが切れない程度にこまめに撃っている場合
   は、先行して連鎖感染してますね。
   先に接近するのは、EW Set(AMUとRINGのSet)効果(止まっていれば、
   Damage100% UP)を活かす為です。だから7で行った通りHorrifyを時間
   差で撃ち込みます。Jadeビルドでダメージを出すにはしっかりEW Set効果の
   Damage UPにSH着火を乗せなければいけません。
   それと、敵に接近してしばらくHauntを撃っているとFetishが溜まってくるので
   一歩下がる動きを加えると敵と自分との間にFetish壁が上手く張れるようになり
   ます。これでダメージがかなり軽減されます。
11.Oculus Ringのサークルに必ず入ってSH着火する事
  →フォロワーに持たせているOculus Ringのサークル(Damage UP)はデカイ
   です。サークルが出たらPiranhasで上手くエリートパックを動かしてから
   しっかり乗ってSH着火を意識しましょう。

ざっとこんな感じでしょうか。

■Cold仕様のNR用ビルドについて



(装備変更)
waist:Gold Wrap(Boon of the Hoarderとセットで金拾うと無敵化)
wrists:Nemesis(エリートパック沸かし) or
     Warzechian Armguards(障害物破壊で移動速度UP)
Weapon:In-Geom(SW連発可能になる)
Ring:Rechel's Ring of Larceny(恐怖効果で足が早くなる)
    Obsidian Ring of the Zodiac(CD回収速度UP)
Amu:Hell Amu(パッシヴはSolo4つに加えてFierce Loyalty
Off Hand:Thing of the Deep(Pickup+20yで金拾いやすくなる)

PL低いうちは、EW Setでダメージ上げたり、DR装備を増やしておいた方がいいでしょうね。上記セッティングはある程度PLが上がってT13サクサク回せるキャラ用です。

(GEM変更)
・Boon of the Hoarder(金の落ちる量が増える)

(Skill変更)
Haunt - Resentful Spirits(2体に憑依するので撒きやすくなる)
Locust Swarm - Pestilence(Mojoをカエルにするのでルーン変更)
Horrify - Stalker(移動速度UP)

Passive変更)
・Hell Amuにより5つ目としてFierce Loyalty追加

(Kanai's Cube変更)
・武器枠:Wormwood(イナゴ自動撒き)
・防具枠:Leoric Crown(CDR増加)

エリダメがっつり乗せる必要は無いので、可能な限りCDRを積んで(目安50%+)In-Geomの効果が切れている時でも快適にSW連発やSH着火が出来るようにすると操作感がかなり楽になります。金拾い続けていれば無敵状態が続くけど、慣れてなくて途中で切れちゃう場合は、NemesisをLakumba's Ornamentに変えてDR60%増やしましょう。基本的に走り回るのでEW SetよりもHell Amu等の方が使いやすいです。
移動速度が速いので、機動力はかなり高いですけど、ぶっ放し系SKILLが無いので殲滅力低いのが難点ですね。

2019年1月13日日曜日

Wirt's Leg Bug Fix!

Wirt's Leg Bugようやく修正が入りましたね。
ASIAサーバーは、今後プレイするかどうか分からないですけど、まだ牛ペット貰っていなかったので、とりあえずGet!


鍛冶屋のリストではまだ青色ですけど、作成すると金縁じゃないレジェが作成されますんで、これを壊せば牛ポータルへのItemが出ます。


宝箱を開ければ牛ペットGet!

パッチはいつ当たるんでしょうかねぇ?
ASIAサーバーが日本時間1/18(金)の午後5時開始なので、17日(木)が有力かな?昔は火曜日のメンテでパッチ導入していたけど、今はメンテしなくてもパッチが当てられるようになったので、シーズン開始直前になるのかな?

後程、シーズン16対応のWDビルド紹介記事を書こうと思います。

2019年1月9日水曜日

シーズン16スタートダッシュガイド

久しぶりにパッチが当たります!
装備の変更・追加はありませんけど、Set装備の倍率UPで主力ビルドが変わってくるでしょう。

■シーズン16開始日:USサーバー 日本時間1/19(土)AM10:00
■シーズン16終了日:USサーバー 日本時間3/18(月)AM10:00

57日(約2ヵ月間)を予定。これはシーズン2の52日に次ぐ短さになります。
短期決戦になるだけに、ハードコアだと中盤メインキャラ死んだら終わりになっちゃうでしょうな、、、

(お勧めサイト)
(1)http://www.diablo3ladder.com/ リーダーズボードチェック等
(2)http://www.d3resource.com/ シーズンジャーニートラッカー等
  ・シーズンジャーニートラッカー(直LINK】
(3)https://www.diablofans.com/ 総合サイト

(Seasonal Conquests)
・Speed Demon&Need for Speed(T10以上のNRを2分以内にクリア)
・On a Good Day&I Can't Stop(レジェGEM3つRank65にする)
・Boss Mode/Worlds Apart(T10以上で20分以内にBOSSを全て倒す ※Vesariusは対象外)
・Curses!/Stars Align(T10以上の宝箱イベントで350KILL以上)
・Years of War&Dynasty(6つのセット装備でソロGR55クリア)

Speed Demon&Need for Speed、On a Good Day&I Can't Stopはプレイしているうちに勝手にクリアしちゃう事でしょう。Curses!/Stars AlignはAct5の定番ポイントでDH(マルチショットビルド)がいれば楽勝ですね。Boss Mode/Worlds Apartもパーティーでやれば簡単だし、Years of War&Dynastyも面倒だけどやれるので、Conquest消化は楽にこなせると思います。

(Haedrig’s Gift)
•Barbarian – Immortal King’s Call
•Crusader – Seeker of the Light
•Demon Hunter – Natalya’s Vengeance
•Monk – Uliana’s Stratagem
•Necromancer – Trag’Oul’s Avatar
•Witch Doctor – Spirit of Arachyr
•Wizard – Vyr’s Amazing Arcana

BarbのImmortal Setが高速RUNのDPSビルドで使用予定になっています。
DHは、ソロプッシュ用ビルド(Maroとのハイブリッド)で使いますけど、機動力が無いのでRUNには不向きですね。
WDは、Arachyr強化されてますけど、JADEがさらに強化されていて、NR、高速RUN、ソロの全ておそらくJADEになりそう。パーティーDPSとしてならFirebatsビルドはアリかと思いますけど、Wiz不在パーティーに限定されるでしょうね。

■1-70Lving WDの場合は、4人で適当にNRまわすよりもKILL連鎖ボーナス狙いでのソロの方が早いです。シーズン10の時のデータですけど、各職業毎のLving動画があるのでご参考ください。NRのみでLvingしようとすると、パーティー構成にも左右されますけど、4時間以上かかっちゃいます。Circle of Nailuj's Evol手に入れたNecが主流の4人パーティーならNRだけで2時間台いけますけど、S16でパーティーによるNecの出番はなさそう、、)

※S12からチャレンジリフト報酬でDBがドロップするようになった事で、鍛冶屋でLv70武器作成により大幅に時間短縮できるようになりました。

毎回恒例のWDスタートダッシュマニュアル!
(事前準備)
1.1月/15(火)に更新されるチャレンジリフトはクリアせずに残しておきます。
2.リバースしてキャラを使いまわす場合は、装備を全て外して準備しておきましょう。
(1)WDソロでのLving
Lv1:チャレンジリフトをクリア(4人パーティーでやると楽)
Lv1:キャラ作って難易度Hard~Masterでスタート
  (4人パーティー混ざれるならLv12までパーティープレイ)
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1:フォロワー(テンプラー)装備の武器と
       盾を奪って自ら装備
Lv1〜7:雑魚が多めのAct1 FoA3やField of MiseryでLv上げ
   Bounty対象のZoltun Kulle、MaghdaをKILL(出づらくなりましたね)
Lv3:SKILL:Corpse Spidersセット
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv8:SKILL:HorrifyセットLv9:SKILL:Soul Harvest、
        Corpse Spiders(Leaping Spidersルーン)セット
Lv10:パッシブ:Jungle Fortitudeセット
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:SKILL:Haunt、Summon Zonbie Dogs(Rabid Dogsルーン)セット
Lv12~70:難易度MasterにしてField of MiseryでLv上げ(ここからソロ)
Lv14:SKILL:Horrify(Phobiaルーン)セット
Lv15:SKILL:Soul Harvest(Swallow Your Soul)セット
Lv16:SKILL:Spirit WalkセットLv18:SKILL:Haunt(Consuming Spiritルーン)セット
Lv21:SKILL:Horrify(Stalkerルーン)、Soul Harvest(Siphon)セット
Lv23:SKILL:Spirit Walk(Jauntルーン)セット
Lv23:難易度NormalにしてAct1のBountyまわし(なるべく4人でSplit)
   Bounty報酬や道中のゴブにてCain Set(ReqLv23)&Borns
          Set(ReqLv21)のレシピを手に入れ、クラフトで作って全員装備
        (EXP UP効果) Cain:手・脚・靴、Borns:肩・胴
    (頭は、レオリックかケツマスク、ベルト・ブレイザー・リング・アミュ
          は、黄色装備を更新していく)
Lv30:パッシブ:Spirit Vessel、Fetish Sycophantsセット
Lv30:ギャンブルでQuetzakoatl(Hauntダメージ実質2倍)を狙う(確率低い)
Lv32:SKILL:Soul Harvest(Languishルーン)セット
Lv40:チャレンジリフト素材を使って鍛冶屋LvをMAXに上げ、
    Lv70の両手武器を作成Lv Req-30(-25以上)を狙う。
Lv40〜50:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT5〜6に変更
Lv50〜60:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT3〜4に変更
Lv60〜70:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT1〜Masterに変更
Lv44:SKILL:Horrify(Frightening Aspectルーン)セット
Lv45:パッシブ:Fierce Loyaltyセット

■ポイント
ソロの場合、KILLを稼いでMassacre BonusによるEXP倍増を狙っていく。目安は400KILL以上!150KILL以下しかこなせないようなら、ソロだと逆に効率悪いので、パーティープレイしましょう。

■Massacre Bonus EXP倍率
15KILL 1.5x
30KILL 1.75x
40KILL 2.0x
50KILL 2.25x
75KILL 2.5x
100KILL 2.75x
150KILL 3.0x
200KILL 3.25x
300KILL 3.5x
400KILL+ 4.0x

400KILL以上によるExp4倍を常に狙っていきます。結構慣れが必要です!途切れやすいポイントがMAP右上と左下にあるので注意。
動画では、20分でLv15、30分でLv25、1時間でLv46、1時間半でLv60、2時間でLv70というペースで進めてましたけど、装備拾えるかどうかでかなり差が出ちゃいます。それと、金と素材が手に入りづらいので、合間に難易度HardでBounty対象のZoltun Kulle、Maghda辺りをKILLって黄色装備を稼ぐしかないです。装備が追いつかないと結構キツイ、、、
攻撃はHauntとCorpse Spidersにガルガンとゾンビ犬、HorrifyとSHはハードコアならアーマーアップのルーン、ソフトコアなら移動速度アップのルーンがお勧め。難易度Master以上だと槍が痛いですね。
定期的に両手武器をクラフトで作成していきます。DPS重視なら2H-Maceなんですけど、AS遅くてHaunt撃った後の硬直が長いので、撃つ速度や硬直時間を考えるとAS1.15の2Hソードがお勧めです。

■クラフトReq Lv
2H Sword(AS1.15):15、19、23、27、32、38、44、50、55、57、61、70
2H Axe(AS1.10):16、21、29、33、37、41、50、54、58、61、70
2H Staff(AS1.10):178、22、26、35、40、42、47、52、56、61、70

シーズン12から、チャレンジリフト報酬でDB10個手に入るようになったので、早々に鍛冶屋Lv MAXまで上げれちゃいます。Lv40でReq-30狙って、運よくLv70武器を手に入れたら、かなり楽になりますね。チャレンジリフト報酬で得られる黄色や青色素材は、Reqマイナス付のLV70武器に費やしましょう。レオリッククラウンは結構拾えるので、わざわざキャンペーンモードでスケキンKILLしなくても良いと思います。頭ルビー装備を忘れずに。
それと、Kanai's Cubeを取れば、Bounty素材各1個とDB5個使って登録できちゃいます。WDの場合は、ケツマスクとレオリッククラウンを運よく2つともGetした場合、Kanaiに登録した方が良いでしょう!
Lv70武器クラフトで、[Level Requirement -○%]を付けるコツは、レア武器クラフト時にセカンダリーに[○% Chance to ○○ on Hit]のプロパティ付きを作成します。このプロパティは種類が多いのでリロールする時に邪魔になるんだけど、すでについていれば、3種類の中からLv Reqを引けばよくなるので出る確率が高まります。
素材の量次第だけど、理想はINT、VIT、Life per Hitの3種類付きが欲しい所。特にハードコアでは、T4以上でやる場合、VITとLife per Hitは必須ですね。穴にエメラルドは?と思う人もいると思いますけどCCが低いから思ったよりもDPS伸びないので不要です。
ちなみにLv34から拾えるCusterian Wrestguards(ゴールド分EXP UP)を運よく拾ったらチャレンジリフト報酬のゴールドでLv10ちょいぐらいUPしますが、効果が薄いので気にしなくてもいいでしょう。

■Lving中に拾いたい&ギャンブルチャレンジItemリスト
Lv0 Leoric's Crown(頭にルビー入れてEXP UP)
Lv9 Staff of Chiroptera(Firebatsビルド Kanai用)
Lv15 Sacred Harvester(Cremonial Knives 1/5)
Lv15 Leoric's Signet(EXP UP)
Lv30 Quetzalcoatl(JADE Kanai用)
Lv34 The Furnace(JADE GRビルド Kanai用)
Lv34 Warzechian Armguards(移動速度UPで連鎖繋げやすくなる)
Lv34 Custerian Wristguards(金拾うとEXP UP)
Lv34 Rechel's Ring of Larceny(移動速度UPで連鎖繋げやすくなる)
Lv50 Wormwood(JADE NRビルド Kanai用)

※Item Lvは確か-10の時点からDropします。
※Bounty報酬で手に入れたBSはすべてQuetzalcoatl狙いでギャンブルしましょう!運が良ければ、その後のLvingがかなり楽になります!
※Kanai's Cubeに入れるItemをギャンブルで狙う場合、Lv70キャラでレアアップグレードやるんじゃなくて、Item Lvに合わせてやれば入手確率大幅UPです!

(2)4人パーティーで難易度T6ギロチン Lving(ソフトコア限定)
Lv1:キャラ作ったら、難易度T6でスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~70:Act1 HALLS OF AGONY(通称HoA1)で地形トラップ(ギロチン)に
  Mobを集めて、トラップで敵をKILLしてLving!
ギロチンまでエリートパックをメインに引っ張ってきてKILLを繰り返す!EUサーバーの強豪勢は、この方法を使って1時間40分台でLv70達成してます。しかし、T6なので敵の攻撃受けると即死!ハードコアでは不可能です・・・ちなみにソロでも2時間切れるみたいですけど、ある程度慣れが必要です。

(3)4人高速Meta RUNパーティー構成(Barb、Barb、Monk、DH)スタートでLving
ひたすらNRを回す!それなりに時間かかるでしょうけど、Lv70になってSet装備が揃ったら一気に加速!

■シーズン16における効率重視のビルドについて
1.BarbのWWビルド
Wastes SetによるWhirlwindビルドが大きくBuffされるのでT13ぐらいならサクサク回せるようになります。NRや低GR RUNは最速になりそう。

2.DHのUnhallowed SetによるMultishotビルド
Saga's Setが装備出来ないデメリットはありますけど、とにかくNR周回が楽!
80ぐらいまでの低GR周回も早くて楽です。

3.DHのShadow SetによるImpaleビルド
RGキラー本命候補であり、ソロRUNもかなり強い。前半はみんなShadowやるでしょうね。

4.zBarb、zMonkビルド
Meta RUNに混ざる為に、z職は必ず作りましょう!
今のところ、高速RUNもzBarb、zMonk構成になりそうなので、zWizやzDHの出番は少なくなりそうです。
一部のトッププレイヤー達は初日からzキャラ仕上げてきますけど、我々平凡プレイヤー達は2日目までに作るのが目標かな。

■主なGRパーティー構成
[高GR構成(クリア10分~)]
・Wiz StarPact、DH Impale、zBarb、zMonk
Wiz StarPactが雑魚処理DPS有力候補ですけど、Tal Setだとかなり柔らかいようなので、ハードコアだとFirebird SetでのRUNになるかもしれませんね。
WD JADE or Arachyr Firebatsビルドもワンチャンあるかな?

[ミドルGR構成(クリア5~8分)]
どのようなパーティー構成になるのか現時点で不明ですけど、zBarb+ぶっ放し系DPSビルド構成ならなんでも良さそうな気がします。ちなみにLoNビルドは机上計算だとSetビルドよりも弱いみたいですね。

[高速GR構成(クリア2~4分)]
・Barb Chage、DH Impale、zBarb、zMonk
MS上げてBarbのDPS底上げとなる新たな高速RUNパーティー
PTRではRathmaよりも強いみたいですが、そのままこの構成が主流になるかどうかは、まだ分かりません。

S16はBarbとDHが多くなるのは間違いないでしょう。WDもJADEがかなり強くなりますけど、Haunt+イナゴの種まきが必要なので高速RUNには不向きなんですよねぇ、、それと動きが少々テクニカルなので、操作しづらいと感じてしまう人が多いと思います。
ほぼBuffらないNecとCruは、だいぶ減るでしょうね。Wizはメタに入ってくるでしょうけど、StarPactビルド操作は、ある程度やり込んでいるプレイヤー向けなので、プレイ人口は少ないでしょうな。Monkはどーなんでしょうね?InnaがNerfされてしまったのでよくわかりません。

S16は、WDで始めるか?Barbで始めるか?まだ考え中、、
土曜日は仕事休みとったけど、日~火仕事で、しかも月は新年会参加でログインが遅くなってしまうので、フレ達とだいぶPL差がついてしまう、、結局Barbで初めてもzキャラでしかRUNに参加出来ないと思うので、WDで始めて、初日速攻Lv70に上げた方がいいかも、、、
初GR70クリア時にPAドロップ確定なので、引ける確率は低くても超級品Get狙いも視野にいれる事考えれば・・・って、ゴミPA Dropが濃厚なんでしょうけどね(苦笑)

シーズン15 ASIA HC リーダーズボード結果

シーズン15 ASIA HCのリーダーズボード結果見ていきましょう!



Barbソロは、フレがGR112クリアでRank4!


Cruソロは、1ページ目に日本人プレイヤーランクインできず。
台湾人のフレがGR116クリアでRank7という結果でした。
ASIAサーバーはクルセメインのプレイヤーが多くWorld Rank1、2独占で、TOP10に5名ランクインしてます。


DHソロは、1ページ目にフレが3名ランクイン!(GR108クリアでRank6、GR107クリアでRank8、GR105クリアでRank12)


Monkソロは、フレがGR110クリアでRank5!


Necソロは、香港人フレと日本人のフレがGR112クリアで、Rank7、8!
俺もCoEでプッシュすればGR110+は狙えましたね。


Wizソロは、フレがGR110クリアでRank5、台湾人フレがGR108クリアでRank7!


WDソロは、TOP10以内に日本人が5人ランクイン!(GR110クリアでRank1、GR108クリアでRank4、GR103クリアでRank7、GR102クリアでRank8、GR101クリアでRank9)、WDはEUサーバーが層厚い反面、ASIAサーバーは全体的に層が薄いので、シングルランカー狙い目でしたね。


US HCのWDソロリーダーズボード結果を見てみましょう。
DyS@nCgがGR114クリアでWorld Rank1、Hulk@nCgがGR113クリアでWorld Rank2と、ワンツーフィニッシュでした。

DySは、Wizソロ、Necソロ、2P、4PでRank1となり5冠達成!
ソロ3つと4PがWaorld Rank1となってます。

Rank3には、シングルランカー常連のSoloVega@nCgが自己記録108を大きく更新してGR111クリアしてます。S14の時はプッシュ開始間もなくキャラが死んでしまいましたけど、S15はPL3200+まで上げての超絶スペックで、上位にランクインしましたね。
Rank4のfAo@nCgも古参な方ですけど、WDソロの上位に食い込んできたのは初です。

TOP10の内、6名がnCg、2名がHandHと、US HCは、長きに渡ってこの2つのClanが上位を独占している状況になってます。

ASIAサーバーのハードコアは、プレイ人口がUSやEUよりも少ないので、クルセとDH以外は層が薄く、ちょいと気合いれれば、上位を狙えちゃいますな。

2019年1月8日火曜日

シーズン15個人結果発表

シーズン15終了!
シーズン延長したり、予定通り終了しなかったりと、ドタバタな感じでしたね。。
さて、個人成績を振り返ってみます。


(個人成績)
・プレイサーバー:ASIA
・プレイモード:シーズン15ハードコア
・シーズン15期間:2018年9月21日~2019年1月7日迄の108日間
・パラゴンポイント:1983
・プレイ時間:419時間(平均3.9時間/日)
・主なプレイキャラ:
 WD(Firebats)=ソロGRプッシュ
 Cru(Condemn)=DB集め用NR、低GR、Bounty
 zBarb=Rathma Run、Meta Run
 zMonk=Meta Run
 DH(Multishot)=NR、Bounty
 Nec(zNec、Pest)=Rathma Run、Meta Run、ソロGRプッシュ
・キャラ死亡:2回(zMonk×2)
・WDソロGR108(Rank4、World Rank18)
・NecソロGR105(Rank15)
・3人GR122(Rank15)
・4人GR124(Rank67)

パラゴンはS14のPL1995に届かずでした。
シーズン終盤メンツ不足で満足にGR RUN出来なかった事が響いたかな、、

プレイ時間もS14の合計452時間を下回り419時間でした。内、WDは152時間。次に多かったのはNecの109時間(Rathma RUN&Pest操作)。さらにはBarb(zBarb操作)の82時間という感じです。

1日平均3.8時間と、思ったよりもプレイ時間は少な目でしたね、、
秋から年末にかけては仕事がそれなりに忙しかった事も影響したかな。
1日5時間ぐらいプレイできれば良いんですけど、なかなか難しいですなぁ。。

キャラ死亡は2回。共にzMonkで、操作経験不足によるリソース切れによるDR切れ死。装備もレアアップグレードとセット変換で揃えた量産型スペックなのも原因ですね。

シーズン通してディスコネは5回(エラー落ち3回、クライアントクラッシュ2回)、奇跡的にNR中まわりに敵がいなかったり、フレに周辺掃除してもらったり、街中にいたりと、5回共死なずに生還でした。

WDソロはGR108クリアで自己新ならずタイ記録止まり。S14の時よりも装備が整わずにシートDPSは318万だったので、350万ぐらいあればGR110行けたかも・・・という手応えでした。S16は、久しぶりにパッチが当たって個人的に一番好きなJADEが主力ビルドになるので、巻き返しですな!

ネクロもUnity装備でGR105クリア、時間的余裕があったらCoEでGR110+プッシュやろうと思っていたけどWDソロ苦戦により手がまわりませんでした、、

パーティーGRに関しては、主力メンツのシーズン途中リタイアにより中盤からは台湾人&香港人のフレ達とプッシュする事になりましたが、思うように記録伸ばせず。VCは使っていたけど細かい意思の疎通が難しいですね。

シーズン16は、日本時間で1/19(土) AM10:00スタート!
ASIAサーバーは台湾に繋げばレイテンシー60台で軽いですけど、エラー落ちが多くてリスクが高いので、S16は日本人フレ達全員USサーバーに戻ります!
HCで高速RUN&Meta RUNに興味がある方!是非一緒に遊びましょう!

2019年1月7日月曜日

S15 HC USサーバー「GUARDIAN」コンプリート!

ASIAサーバーは、当初の予定では日本時間で本日17時に終了なハズですけど、終わってないですね(苦笑)、さっそく公式フォーラムが荒れてますな、、、


フレ達と一緒にBOSS ALL KILLのConquest「Worlds Apart」クリアして、無事USサーバーでも「GUARDIAN」コンプリート!


ASIAサーバーで最後までWDソロプッシュしてたので、結局USサーバーのキャラ育成まで手が回らず、HelltoothのFirebatsビルドでGR85クリア止まりでした。

穴開けが出なくて武器にエリダメが乗せれていないのと、手とMojoにもエリダメ無いのでエリダメ+69%という貧弱さに加えてHelltoothだと回復力が低いので本来武器にLpHを積むんですけど、積めていないので、GR85でもライフが減ると回復するのに時間がかかってツライ、、

MAP選びしていないけど、適当な通路MAPでやってたら結構ギリギリなクリアタイムでした。シートDPSは120万、、WDソロリーダーズボード一桁(100+)狙うにはシートDPS180万+欲しいですねぇ。

2019年1月6日日曜日

S15 HC WDソロGR109プッシュ!

GR108クリアで抜かした相手にタイム差で抜き返されてしまったので、再度抜くためにGR109プッシュ!


フロア1でAct5広域MAPを引き、Mobの種類は、Unholy&盾持ち骨騎士だけど、数はやや少なめかな、、道中Conduit Pylonでエリート2パック処理!


後半Affixがキツイエリートに遭遇してしまい少々てこずってしまうもプログレスプラスでフロア2へ。


フロア2がロング下水でEND、、、


再びAct5広域MAPを引き、Mobの種類はスウォーム大量!
道中エリートを上手く処理しながらプログレスプラスでフロア2へ!


またしてもロング下水・・・敵も悪いのであっという間に貯金を切り崩してEND、、

手応え的にはGR109行けそうだけど、クリア条件整える確率は低いですね・・・
シーズン15終了は、Ending Soonの公式発表が無いけど、予定では、ASIAサーバーの場合、終了時間1/6(日)午後5時なので、残念ながら時間切れです。

2019年1月5日土曜日

S15 HC WDソロGR108クリア(ASIA Rank3)

WDソロGR108プッシュ!
本日のGRキー消費5個


Act5広域MAPでMobはグロテスク&骨大量!
エリートもAffixが優しいので、雑魚に巻き込みながらエリアダメージで処理してプログレスを伸ばしていく。
フロア1でプログレス70%ぐらい稼いでフロア2へ。


フロア2は、かなり残念なAct3Depth MAPだけど、道中Conduit Pylonで2パック処理して残り2分30秒ぐらいでRGを沸かす。


沸いたRGはPerendi(腕振り下ろしてくるデカイ奴)
戦えない相手ではないけど、振ってくる岩やMobを避けるしかないし、振り下ろす攻撃も当たればほぼプロックしてしまうので、少々時間がかかりますね。

Speed PylonでStriken稼ぐ事が出来たので、何とかギリギリ倒してクリア!
GR108クリアはS14と同じタイ記録。PL的にはほぼ同じぐらいだけど、装備はS14のがシートで+10万以上高かったかな、、ただS14の時はHauntをPoisonじゃなくてマナ回復ルーンだったので単純にDPSが20%低い状態でのクリアなんですよね。。


ASIAサーバーのWDソロリーダーズボード状況。
TOP10に日本人が5人もランクイン!Rank1も日本人です!
ラストスパートでGR110プッシュ!


Act2砂漠MAPからのフロア2がサキュバスという場面。
敵の密度が高くてエリートを上手く処理できればプログレスはプラスになるので、後は、広域MAPを引くのと、Conduit&Power Pylonで、雑魚沸かすRGが出れば・・・DPSが足りてなくて手応え的には非常にキツイんですけどね、、、

2019年1月4日金曜日

20th アニバーサリーダンジョン 今年も開始!

The Darkening of Tristram Returns January 3開始という訳で、DIABLOⅠをモデルとした完成度の低いアニバーサリーダンジョンが今年も開始しましたね。

詳細については過去記事にまとめてますのでご参考ください。

(過去記事)
アニバーサリーダンジョン攻略まとめ
アニバーサリーダンジョン詳細情報まとめ

さっそくワートの義足関連でバグが発生しているようですけど、すぐ修正されることでしょう。ASIAサーバーは、牛ペットだけとっておこうかと思いますが、1月中開催なので、シーズン合間のオフ期間にやればいいかな。

S15 HC WDソロGR108プッシュ

WDソロGR108プッシュ!
本日のGRキー消費90個


フロア1、フロア2と雑魚を搔き集めながらエリートを処理して1分ぐらいプラスで進み、フロア3へ。まだ、ConduitとPower Pylon出ていないのでワンチャンを狙う。


フロア3は、円形の広場がある洞窟MAP、敵はWarping Horror(後ろにテレポしてくる奴)とラクニの組み合わせなので、攻撃は痛いけどプログレスはなんとかプラマイゼロで進み、Power Pylonを残してRGを沸かす!

沸いたRGは、ORLASH(3匹に分身して口からレーザー出してくる奴)、さすがに残り1分ちょいしかなくて、Power Pylon使うも15秒足らず、、雑魚沸かすRGなら・・・って場面でしたね。


その後も、プログレス1分ぐらいのプラスは多いけど、フロア2やフロア3がダメで、なかなかクリアできん。。手応え的には問題ないけど、シーズン15終了のタイムリミットが迫ってきてますね・・・

2019年1月3日木曜日

中国サーバーのMicrotransaction(課金システム)の紹介動画

フランチャイズで運営している中国サーバーのみのMicrotransaction(課金システム)の紹介動画がUPされていたので紹介!


トランスモグがかなり豊富にありますね。
1プラチナコインという通貨で買うみたいですけど、1USD(米ドル)=6.3RMB(人民元)=15.65円なので、最小購入単位¥10(人民元)=156.5円=1000プラチナコインって事でしょうか。

ネクロマンサーが¥88(人民元)で売ってるので円にすると1,377円ですね。
一つだけ価格が飛びぬけて高い28,888プラチナコインの羽は・・・4,500円ちょいします。他の羽は9800プラチナコインなので、1,500円ぐらいですね、、すべてコンプリートしたいコレクターの人は、結構な金額突っ込まないといけなそうだけど、ソシャゲーのガチャに注ぎ込んでいる方々にとったら大したことないって言われちゃうか。。

EXP +25%UPに加えてGold +25%とBS +25%UPのBuffも売ってるんですね。
中国語で天=1日、小时=時間のようですけど、7天=7日間で2,000プラチナコイン=約310円ぐらいって事なのでしょうか?画面見てもよく分からないですね、、

DIABLO3は、当初リアルマネートレードをゲームシステムに導入して多額の利益を得ようという計画でしたが、Item Dupeを防ぎきれずに不正利益を生む事になってしまい、さらにはItemを集めるというゲームの本質を否定する結果になってしまった事もあって廃止に追い込まれてしまいましたが、DIABLO4では、スキン(トランスモグ)等ゲームに直接影響が無いItemの販売はやるでしょうね。

S15 HC WDソロGR108プッシュ!

WDソロGRは、タイム差でRank4に落ちてしまったので、Rank3狙いでGR108をプッシュ!
本日のGRキー消費75個(GR110プッシュで40個、GR108プッシュで35個)


Act4シルバ-スパイアでMobの種類はラクニウォーリアー大量な奴。
広域MAPで敵が良ければプログレスはプラスになっていく手応えだけど、フロア2がスッカスカの洞窟MAPで、貯金切り崩してEND、、

手応えは、やれるMAPが限定されちゃうGR110に比べて、だいぶ楽だけど、それでもある程度の条件は必要ですね。


USサーバーでクルセソロGR97までクリア、まだMAPを選ばない状態だけど、PLが低いのに加えて装備が貧弱なので、GR100までクリア出来るかどうか微妙っす。。というか、ASIAサーバーのWDソロプッシュに苦戦していて、USサーバーのWDソロプッシュまで手が回らない・・・そこそこ装備整えてシートDPS150万ぐらいまで増やせばGR100+は行けちゃうんですけどねぇ。。2つのサーバーでソロGRシングルランカー狙いは時間的にちと厳しいか、、

2019年1月1日火曜日

S15 HC WDソロGR114クリア動画紹介(DyS@nCg World Rank1)

DyS@nCgがWDソロGR114クリアしたので、動画紹介!

DySLiveの[HC nCg-DyS] gr114 solo wdをwww.twitch.tvから視聴する
フロア1でAct1森広域MAPを引き、さらに敵の種類がダークバーサーカー大量と、完璧な展開。Shield Pylonも駆使して、プログレスプラスでフロア2へ。

フロア2もAct5広域MAPを引く!敵はグロテスクがいるもののイマイチな種類だったけど、数がいたのでさらにプログレスを伸ばしてRGを沸かす。

RGはFirebatsビルドと相性が悪いRime、、戦えない事はない相手だけど、床ダメージは耐えきれないから避けながら戦う必要があるので、時間がかかりますよね。
動きで参考にして欲しいのは、避ける時もこまめにFirebats Skillを打って、チャネリング10スタックを切らさないようにしている事。これはチャネリングビルドすべてに言える事ですけど、攻撃を避ける時に切らさないように意識するとDPSの落ち込みを軽減できます。

それにしても敵の溶け具合見ても、俺のGR110プッシュよりも断然楽な手応えですね・・・シートDPS460万!超絶スペックなので、GR115+もMAP引けば行けちゃうでしょうね。