フロア1でAct1広域MAPを引き、敵の種類も数こそ多くはないものの、グロテスク(自爆するデブ)や骨召喚するサモナーMAPで、プログレスは僅かにプラスに。途中Power Pylonがあったので、エリート&チャンピオンパックを処理!
フロア2は、今やハズレMAPと化してしまったAct3アズモダン前MAPだけど、敵が盾持ち骨騎士&Unholy(お祈りして変身する奴)MAPだったので、数こそ大量ではないものの、マイナスになることなく、RGを沸かす!
Shield Pylon温存しようと思いきや、最後ちょいと突っ込み過ぎてプロックしてしまい、やむを得ず使う羽目に、、
沸いたRGは、雑魚を沸かすESKANDIEL!
WDにとって、Soul Harvestのスタックを常に10Keepできる最高の相手なんだけど、さすがにGR100ともなるとめちゃくちゃ硬い、、、
残り時間2分半ぐらいじゃさすがに足らず。。42秒オーバーで失敗。
超絶MAPじゃない場合は、道中Conduit PylonかRG戦でPower Pylonのどちらかは必須な感じですね。
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