2015年7月8日水曜日

PTR2.3.0 Helltooth Set&Spirit of Arachyr Set微妙、、、

結論から言うとHelltooth Set&Spirit of Arachyr Set共に微妙。。。


ゾンビ壁を3連発で出せるようになるブレーザーは必須だとしても、結局はサポートスキルだね。ゾンビ壁当てないと6ピース効果出ないという点も手間、、、


新SetのSpirit of Arachyrも、6ピース効果でレンホー使ったカエルをばら撒いてみてものの、弱い(苦笑)、蜘蛛は、試さなかったけど、カエルよりもさらに弱そうだ。。それと、コウモリのチャネリング最中、秒間7万ライフ回復ブレーザー拾ったけど、コウモリも弱くてアカン、、、


新Set SoAの概観、、口元がエイリアンのように開きます・・・


女王蜘蛛も存在感ないですねー、、ガルガンみたいな感じ。HEXで出てくるデカいカエルは戦闘中必死に敵を飲み込んでいるけど、これもデカ犬やガルガンと同じ趣味ビルドだな。。

現状のままでは、WDはダーツビルド一択な状況、、、もうちょい研究されてサポートビルドとして役に立つかもしれないけど、DPSビルドにはなれないね。


GR53やってみたけど、F+R Ring、Kanai's Cubeによるククリ・RoRG・PET頭効果で、かなりのDPSアップですねぇ。GR53の敵が間単に溶ける!エリートもSV駆使すれば削りきれちゃう。羽虫や自爆デブらのクソMAPだったけど、9分台でクリア!


GR53やったのに52コンプリートってなってる?バグかな?それと、タイムで飛び級するんですねー、、55クリアした事になっとる!(Rank80位ぐらい)


ダーツのダメージ1発9億でてる!
結局、高GR狙いのダーツビルドの場合、Kanai's Cubeで使うのは武器ククリ・ジュエリーRoRG・防具PET頭が鉄板。それ以外の効果を入れる余地無いと思うなぁ。

BountyやNR等T10まわしなら高速移動重視でManajuma's Way Setに武器ダーツってのもアリだね。

PTR2.3.0やってみた

SSD入れ替えて空き容量に余裕が出たので、PTRログイン!
OSから入れ直したので、細かい作業やっている間に気づいたらログインしてた。
表記時間は7時間とか出てたけど、実際20分ぐらいかな?だいぶ入りやすくなったね。


まずはAct3の右上に新たに追加されたMAPへ!とにかく奥に進むと、Kanai's Cubeがある。


各町にKanai's Cubeに設置されるんだけど、開始直後は、当然ながら新素材がないのでいじれな
い。

Manajuma's Way SetのHEX(鶏化)の移動速度がめちゃくちゃ速い!ほぼずっと走り続けられるので、武器とMojo装備しなおす手間がかかるけど、目的地まで向かう場面が多いBountyでは必須かな。かなり時間短縮出来る。


新素材は、Bountyをクリアした時にもらえる袋の中に入っているんだけど、ボーナスMAPクリアすると追加でもう一袋出てくるのでお得。T10だと素材は3つドロップ(ボーナスでさらに3つ追加)、4人で手分けしてこなせば、それなりに素材集められるだろうけど、これって結局RoRG掘りと一緒じゃないかという・・・・


Kanai's Cubeに武器と素材をぶち込んでボタン押せば、パッシブGET!


レジェの再リロールには新素材5つずつ必要。火AMUとか激レアな奴は、これ使ってリロり続ける方が効率いいだろうけど、結構過酷な作業だね(苦笑)

全ActのBounty終えてしまうと部屋作り直すしかないので、またログイン待ちというダルさ、、、

GRやろうかと思ったけど、F+Rリング別キャラ装備だったのと、ククリパッシブなのにBBV入れ忘れたというオチ、、さらにAct5MobのクソMAPだったので途中でリセット。。

現在のWDソロGRトップは、GR64!上位陣全員ダーツビルド!新Setとヘルトゥース、テコ入れしないとアカンぞぉ!それとパーティGRでは現在WD用無し!というかMonk以外いらないという状況、、これは間違いなく修正はいるでしょうね。まぁクルセ、WD、DH or Wiz構成で役割分担してプレイしている人達は、プレイヤーの中のほんの一握りだろうから、そこに調整のポイントを合わせていないのは見て分かる。おそらくPubでのパーティがうまくまわればいい=役割分担なんて不要でDPSゴリ押し推奨。って事なんだろう。。

GR記録チャレンジやるには、1つずつクリアしないといけないから、身にならないPTRで上狙うのはしんどいなぁ。。タイムで飛び級しないのかな?

新Setは4パーツ揃った。ヘルトゥースは、別キャラだったので、次回試してみようと思うけど、かなり微妙らしい、、、

そいや、リーダーズボード眺めていたらPTRシーズンでフレがランキング1位に!(GR63クリア)
シーズン3でもGR56クリアしてるし、さすがっす!

2015年7月6日月曜日

NS GR54チャレンジ 15秒足らず、、

最近はGR45前後をひたすらまわす日々、、、装備更新できねぇっす(苦笑)
で、空いた時間チビチビっとソロチャレンジしてるんだけど、こちらもMAP引けない、、、


ハルクマップ引かなくてもGR54ならバーが溜まるんだけど、脚早い反射や氷床持ちエリートと遭遇した時点でENDなのは相変わらず。。

今日も残り約15秒足らず、、、ボスで一回死んでしまったのが悔やまれる!

PTRは、インストールしようとしたらSSDの容量不足というオチ(汗)
一応、480GBのSSDだいぶ前に買ってあるんだけど、OS入れ直しが面倒で放置してた。。SSD丸ごとコピーで対応出来るんだけど、iTunes更新中にPCフリーズしてしまった際、どうやらレジストリイカれたらしく、iTunes起動時にエラー出て使えなくなっているので、この際、丸々入れなおそうかと。。ネットで調べて該当レジストリを削除しても直らないんだよなぁ。。

2015年7月2日木曜日

GR44 最速タイム!

GR44まわし、最速タイムでました!


1分21秒483!WDが入るパーティーでなら上出来でしょ?(笑)


GR64まわして、GEM1%チャレンジ!BoTが72から73にUP!

世間はPTRのログイン選手権に挑んでいるけど、さすがに部屋作るのに1時間以上待ちとか無理だなぁ。。ちと、落ち着くのを待つしかないか。。

2015年7月1日水曜日

パッチ2.3.0思考

いよいよPTR2.3かな?
毎回の事だけど、しばらくはログイン困難で入れないだろうね。。
とりあえずWD関連をまとめつつ妄想してみる!

(1)Helltoothセット効果変更
ゾンビ壁をヒットさせるとNecrosis(壊死)になって10秒間スロー&毎秒2500%ダメージ、敵からのダメージ50%減、熊やコウモリのプライマリスキルダメージ800%UPという効果。

(2)新セット Spirit of Arachyr(SoAって言われるのかな?)追加
女王蜘蛛召還、Hexにカエル召還追加、Corpse Spiders, Plague of Toads, Firebats, Hex, Piranhasのダメージ500%UPという効果。

(3)Zuniの2ピースセット効果がFAのクールダウン80秒減に変更
他のセット使う場合、入れる余地が無いね・・・まぁKanai's Cubeでククリ効果選べば、FAのクールダウンは問題ないかな。。

(4)Manajuma's Wayセット効果変更
HEX(Angry Chickenルーン)が2秒から15秒継続となり、さらに移動速度が100%UPになるんだけど、12ヤード1350%ダメージ撒き散らすだけじゃ、微妙かなぁ(苦笑)


Zuniセットでダーツビルド
Helltoothセットで熊 or コウモリビルド?
SoAセットで蜘蛛 or カエルビルド?

って感じか。上手く機能してビルドのバリエーションが増えれば面白いだろうね。

Kanai's Cubeの使い方、これ選択肢多くて悩むよねぇ、、当然Newレジェンダリーの追加や現行レジェンダリーの効果変更があるだろうから決めれないけど、既存装備で見たら、ダーツビルドならKanai's Cube効果をウエポン:ククリ、ジュエリー:RoRG、アーマー:ペット頭にする事で、RingをF+R、ペット頭でペット攻撃力100%up、ククリ効果で常時BBV発動!これだけでも十分強くなる気がするが・・・

Helltoothセットだと、熊にしてもコウモリにしてもマナ不足が問題になりそう、、強いのかどうかやってみないと分からんねぇ。

SoAセットは、蜘蛛とHEX撒きつつのレンホーによるカエル連爆ビルドか?

まぁ現行主力ビルド(ダーツ)よりもHelltoothかSoAが強くなるような調整になるだろうから、まずはPTRで試行錯誤するしかないですなぁ。

2015年6月29日月曜日

レイテンシー130台に回線改善!

ひたすらGRをまわす!


が、収穫はゼロ、、、GR45ぐらいまではzビルドよりダーツビルドのが効率いいですね~
50ぐらいになってくるとエリートロックした方が安定する感じ。


回線種類変えてからは、コアタイムでもレイテンシー130台をキープ!
敵の攻撃が目視で避けれて死亡率大幅ダウン!今までの環境が悪すぎた(苦笑)

ボチボチ ソロ挑戦も再開!GR54何回かやったけどMAPに恵まれず、、、でもエリート普通に殺してもバーが遅れないぐらいのDPS出てるので、ハルク部屋引けば行けちゃうでしょう。シーズンのTOPはついにGR60クリアですねぇ。どーやったらクリア出来るのか、、、ハルク部屋引いてもキツイ気がするが・・・

2015年6月26日金曜日

Bフレッツ ギガマンションタイプへ変更!

今までのハイスピードタイプからギガマンションタイプへ契約変更!
もっと早く契約変更しときゃ良かった(苦笑)


概ね1Gbpsとは言うものの、ベストエフォートな事もあるから、まぁこんなモンだろうか。。
それでも、22時の時点で、この速度が出ているという事は、見事レイテンシ1000オーバー地獄からは抜け出せたって事かな?(まだDISBLOⅢ起動してないんだけど、、笑)


超級ダーツ(DPS3326.1) GET!

今日もレジェ掘り!GR44を2~3分でひたすらまわす!


シェード効率&経験値効率考えると、現パッチでは45前後を高速でまわすのがベストですねぇ。


すると久しぶりにダーツがポロリ、、、ん!?うおおぉぉ!ほぼ完璧なプロパティやないか!
ベースダメージも高いしASとDamage+10%が揃って、しかもセカンダリにスタン付き!


今まで使ってた奴と比べて武器のDPS値が300以上UP!


プロフィールの表記DPSももうちょいで300万!(プロフ覗いた場合パッシヴ20%加算されないので、240万台)リーダーズボード上位陣に比べればまだまだ低い、、、ベルトとか手がノーマル品だからねぇ。。もうちょいギア更新してソロGR上狙いたいのぉ。

巷ではパッチ2.3.0の話題で、にぎわってますね!PTR開始して具体的な内容が確認されるまでは、妄想だけに留めておきます(笑)

明日、Bフレッツ回線変更工事!ハイスピードタイプからギガへ契約内容変更で、レイテンシがどこまで変わるか?ベストエフォートだから、結局変わらないなんていうオチもあるだけに心配だぁ(苦笑)

2015年6月24日水曜日

WDトライアルビルド

トライアルビルドは、zWDにちょいと手を加える感じ。


1.Ringは、RoRG必須、もう一つはMonkの足場確保(サークル)でOculus Ring装備
2.AMUはMob集め支援でThe Ess of Johan装備
3.武器はマスコン連発用にLast Breath装備
4.CDR積むためにカエルMojo装備(CDR積んでれば何でもOK)
5.CDR積むためにBorn's Set2パーツCaptain Set2パーツ装備
6.Haunt撒き効率UPの為、Hauntが+1のベルト装備
7.ピラニアでのノックバック効果でStrongarm装備
8.手は、レガシー品のSt. Archew's Gage装備(無ければ何でもOK、俺砕いてしまった・・・)
9.頭は、恐怖マスク装備

とにかくCDRを積めるだけ積んで、ピラニア、HEX、マスコンの連打率を上げる!

動きは、クルセとDPSキャラの中間ぐらいで、動かないでもBBVの範囲に入るよう位置取り。そして、Haunt、ピラニア、Horrify、Hex、マスコンを連打!ただそれだけ!


BBV(ダメージ+30%、AS+20%、MS+20%)
Haunt(ダメージ+20%)
HEX(ダメージ+20%)
マスコン(ダメージ+20%)
ピラニア(ダメージ+15%、ノックバックでさらにダメージ+30%)

Mobが硬くなってくる後半は、中心に移動する動きを行う事によって、SKILLの範囲漏れを防げる。ククリ無しなので、BBVは連打するのではなく、開幕時に出す事で、パッシヴのGrave Injustice効果(Mob1Kill=クールダウン1秒減)を活かせる。

パッシヴは、Spirit Vessel、Grave Injustice、Trabal Ritesは固定。Greeping Deathでピラニア効果永続にするか、Rush of EssenceでHaunt連打しっぱなしでもマナ枯渇しないを選ぶか、、体感ほぼ変わらないけど、操作感では後者が楽に感じた。CDR積んでるから実際にピラニアもほぼ絶え間なく出せちゃいますからねぇ。。

WDトライアルビルドは装備のハードルが低めなので、仕上げやすいですな。

2015年6月23日火曜日

NS GR40+まわし

GR40+でレジェ掘り!しかし、何もでねぇ(苦笑)


WDソロ用装備まだまだ貧弱だから、数パーツは更新したいのぉ、、、

GR70+の石作成で必要になってくるトライアルMonkの装備集め大変そうですね。。
そういやShi Mizu's Haori最近まったく見てないなぁ、、昔は結構ドロップしてた気がするけど、、
それとThe Fist of Az'Turrasqの超級拾うのも大変だぁ、、

2015年6月21日日曜日

NS GR67クリア!(Rank243)

トライアルは今の所最高67まで。。WDクルセDHWiz構成だと、こっから上は厳しい感じ。やっぱWDクルセDHMonk構成になってくるっぽいねぇ。。



GR67チャレンジは、開幕そうそう反射チャンピオンパックにより全滅してしまうもののハルク&ムーンクランウォーリアー&ゾンビが大量というすばらしいMAPのおかげでバーがぐんぐん伸びる!道中苦戦することも無く、スムーズに進めることができて、出てきたボスが、3体に分裂して口からビリビリ吐く奴だったので、余裕をもって撃破!パワーパイロン残しも大きかったね!


続くGR68は、比較的楽なMobだったけど、密度が薄くてバーが稼げず、、2分半ぐらいの貯金で出てきたボスがブッチャー、、、こいつは避けづらい攻撃で時間がかかるんだよねぇ、、、結局3分半ぐらいオーバーしてしまった。


続いて、GEM1%チャレンジ!今日は1回成功で、BoTが71から72へアップ!GR57もMAPが良ければ5分台でまわせちゃうんだね。(平均7分まわし)

トライアルでのWDビルドがだいぶ変わってきているので、後で説明記事アップしまっす!
ククリ外してラストブレスを使う日が来るとはねぇ、、、

2015年6月19日金曜日

回線不調の原因!

ここ1ヶ月半ぐらい夜9時から0時半ぐらいまで、レイテンシーが1000を超える日々が続いている、、、最初はDIABLOⅢのサーバー自体が重いのかと思って我慢していたけど、どーやら俺だけ重いみたいで、いくつかの速度測定サイトで計ってみた結果。。




速度1Mbps台って・・・ADSLじゃねーんだから!(汗)
結局Bフレッツのベストエフォート回線の問題だなこれは、、、最近近所に高層マンションが出来たりしたからみんながネット繋げる時間帯混み合っているのが原因っぽい、、、昼間計ったら、180Mbps出てるし、、、(ハイスピードタイプ契約なので200M回線)

で、今はギガマンションスマートタイプという高速プラン(1Gbps回線)が出てるみたいなので、早速申し込み!
今月下旬工事予定!改善できるといいが結局ベストエフォート回線なのは変わらないからなぁ、、、

so-netの超高速回線NUROは、駅前なのに何故かエリア外、、、あれ速度1Gbps近く出るみたいですねぇ。。

2015年6月17日水曜日

WDソロ GR59クリア動画



エリートパックは無視!パワーパイロン温存!高密度ゾンビMAP!

注目すべきは目の前の敵を順々に殺していくのではなく、まずは敵と接触して、こちらに向かわせつつ、撃退する動きで上手く大量のMobを一度にまとめて殺している事だね!分かっていても地形やMobの種類(遠距離攻撃系多いと地獄・・・)によっては難しくなる。やっぱ運だよなぁ。。

SKILLは、スタンダートとも言うべき、Grasp&BBV
BBVの発動回数考えると、別に他のSKILLでも良いんじゃないか?と思うけど、ボス戦の削りっぷりを見る限りパワーパイロンを使う前提で、ダメージ30%UP、AS20%UP効果が想像以上に効果的なのかな?


2015年6月15日月曜日

NS GR66クリア!(Rank359)

zWD、zクルセ、DH、DH構成でGR66チャレンジ!


道中、楽なMob、高密度でサクサク進む!HULK先生も登場!やっぱ彼はバーの伸びが違うね!
途中、エリート2パックでやや足踏みするも余裕をもってボスへ。比較的楽な当たりボスであるサキュバス!パワーパイロン無しだったけど、貯金が多かったので見事にクリア!ボスのライフ削るのに5分ぐらいかかりましたねー


続いてGR67を2回チャレンジ!
しかーしMAPに恵まれず失敗。。こっから上はそう簡単ではない、、、

2015年6月13日土曜日

NS GR45+まわし

レジェ掘り!&EXP&ソロGR用石集めで45+まわし!


まぁ今日も産廃レジェ大量という結果でした・・・
とりあえず、目先欲しいのは、超級ラクニ!WDダーツビルドで必要になるとは思わずに過去結構良品砕いてしまった事に後悔、、、いざとなるとまったく出ないもんですねぇ。。

いつの間にかNSソロWD58クリアが3人!56ぐらいなら何とかなりそうな手ごたえだけど、58ともなると、今の装備じゃDPS不足っす、、、

それにしても最近、クランメンバー&フレンドのログイン人数減りましたねー
次の大型パッチは8月かな?それまではさらに過疎化が進んじゃいそうですなぁ、、

2015年6月11日木曜日

NS GR65クリア!(Rank415)

トライアルでGR65~67の石を作ってから本番へ!


GR65は、Mobの種類が比較的楽だったのと、密度が濃い事もあり順調に進めて、ボスも毒撒き散らす地面から触手出しまくる奴だったので、比較的楽にクリア!


続くGR66は、羽虫登場で、アカンと思ったけど、Mob密度が濃くて意外にもバーが伸びる展開!普通のボスが出ればクリア確定ってぐらい貯金があったけど出てきたのは極悪ボスCold Snap、、、当然ながら時間切れ、、、奴は氷床撒き散らす後半キツイっすねぇ。。

さらにGR67は、イマイチMAPでバーの伸びが微妙なのに加えて、後半反射持ちと氷床持ちのエリートパック2つが大暴れで、時間切れ。。しかも出てきたボスがスケキンという悲劇、、、

60以上のGRでStone Singer出てきた記憶が無いんだけど・・・
なんか、Cold Snapやスケキンばかり出ている気がする、、、(苦笑)

2015年6月9日火曜日

NS 2人GR58クリア(Rank229)

DHのフレと一緒に二人GRチャレンジ!


それほど良いMAPじゃなかったけど、ボスはラカノスな奴だったので、あっさり58クリア!
でもって、GR60チャレンジするも2回ともクソMAP、、、そしてクソボス、、、
DPS的には十分クリアできるから、何回かやってればクリアできちゃうでしょう!

2015年6月8日月曜日

NS GR67チャレンジ!

トライアルでは安定して66までの石は作れるようになった。まだ確率は低いけど、67まで作成可能。68は、もうちょいDPS高めないと難しい感じかなぁ。


GR66も自爆Mob構成で前半から死にまくりも2分残しでボスが出せるぐらいの手ごたえ。出てきたボスが凶悪野郎なので、殺すのに10分ぐらいかかってしまう訳だけど、回数こなしてればクリアできるね。

GR67も同じような手ごたえだったので、後は運次第でしょう!

ソロは、54-56の石が切れてしまったので、また40後半まわしてコツコツ作らないと、、、
57は、ちょいと装備更新してDPS高めないとキツイなぁ。。
AS7%とダメージ10%が揃ったダーツのAI品(表記DPS3300台)が欲しい!

2015年6月7日日曜日

NS WDソロGR54-56チャレンジ!

先日から急に回線不調が改善!ログインするとき、フレンドやクランメンバーの出入りログが流れるんだけど、なんかまとめて表示するように変更になったね。回線不調の原因は、クランメンバーやフレンドの登録が多すぎる事による負荷が原因だったのかな?

で、久しぶりにソロGRチャレンジ!


まー結果は、失敗(苦笑)
GR54は、MAP選ばなくても普通に進めればバーの貯金が貯まるんだけど、厄介なエリートが出てくると終わる・・・とにかく脚が早い奴とかテレポ持ちとかで、簡単に逃げ切れないエリートや逃げづらいMAPだと、遭遇した時点でENDだね、、、

無駄に進められるので、リセマラって訳にもいかず、時間がかかってしょうがない(苦笑)
GR54は6回挑戦して3回が1分以内の時間切れ、1回が2分台オーバー、2回がMAPクソで即ENDという結果。

石が切れてしまったのでGR55挑戦!
GR55も小さい雑魚が多くなければ結構バーの貯金は貯まる感じ。でも、4回挑戦して全敗、、、
ハルク&ムーンクランウォーリアー&ゾンビMAPを引いて、バーの貯金も80%過ぎた時点で5cm分ぐらいあって、これは行ける!!と思いきや、極悪エリートパック登場!逃げるも、逃げた先はMob密度が濃い(ムーンクランウォーリアーの槍が飛びまくる!)ので、結局死にまくってEND、、、ボスも比較的楽な奴(RIME)だったので、マジで悔やむ・・・

55石が切れたので56挑戦!
GR56になると、平凡なMAPではバーの貯金が貯まらない、、、エリートパックなんて相手してるとほぼ確実にバーが遅れてしまう。。ここからはよっぽどの引きが必要ですねー、、ろくなMAP引けず3回とも失敗、、、

で、今回スキルを変更してみた。
Soul Harvest(Rune:Languish)をHaunt(Rune:Poison Spirit)へ
Spirit Barrage(Rune:Phantasm)をGrasp of the Dead(Rune:Desperate Grasp)へ

上位ランカーの多くがHex(Rune:Jinx)で追加ダメージ20%やBBV(Rune:Slam Dance)でAS20%UP+ダメージ30%upを使っている人が多いけど、個人的にHexは範囲内の一部のMobにしか効かないし、すぐ効果切れるし、CDもあるしで使いづらく感じてる。BBVもエリートやボス戦では絶大な効果だけど、CDが長いので雑魚相手で頻繁に使えない。で、しばらくはSoul HarvestでINT増やしてダメージUP(効果薄いけどAR30%up)やってたんだけど、Hauntならマナ消費スキルなのでZuniセット効果発動するし、追加ダメージ20%upだし、マナマネジメントさえしっかりやってれば(無駄に連打しなければ)、マナ枯渇する事はないしで、良いんじゃないか?と。。

みんなが使ってないのは、おそらくHaunt撃つ事によってダーツ連打に支障が出ると思っているからなんじゃないかな?と思うけど、、、上位ランカーほぼ使っていない理由として、何か致命的な欠点があるのだろうか?(謎)

で、範囲外にポロっとはみ出ている1匹の駆除も、今まではSpirit Barrage当ててZuniセット効果発動させてたけど、Hauntで代用出来るようになるので範囲が広いGrasp of the Deadへ変更。GraspのCDは6秒に対してZuniセット効果4秒なので、空いた2秒をHauntで穴埋めしやすくなるのもプラス。それとやはりGraspの移動速度60%減が地味に効果的ですねぇ、、

GRやってて前よりも雑魚処理が楽になった感じなので、間違っていないと思うけど、誰も使っていないという事実が引っかかるんだよなぁ、、、HauntでZuniセット効果出ないとか、ダメージ表記見る限り効果出てると思うが、、、追加20%効果でないとかのバグあるとか?ダメージ見ても上下の数字がデカ過ぎて20%増えてるかどうかよーわからん(苦笑)

まぁ、しばらくはこのスキル構成でやってみましょ!

2015年6月5日金曜日

NS 高速GRまわし

今日は、サクサク高速GRまわし!


GR47を3~4分まわしで、ギャンブル&レジェ掘り&EXP稼ぎ&ソロ用GR54-56石作成!

レジェ収穫ゼロ、、、
ギャンブル収穫ゼロ、、、

前から言い続けてるけど、ZuniパンツのAIが出ない・・・
今日も合計4つ拾うもAIなし・・・
ギャンブル全突っ込みしてるのにでねぇっす(汗)

2015年6月4日木曜日

NS 3人GR60クリア(Rank343)&GEM1%チャレンジ!

GRメンツ集めてる間にちょろっと3人でGR60やったらサクっとクリア!


まだまだ上狙えるね!


相変わらずの回線不良・・・9時半ぐらいから12時半ぐらいのコアタイムなのに、レイテンシーが400~3000という状況、、、バーが黄色だと軽く感じてしまう(苦笑)、まぁ常に1000とか2000とかじゃないから、なんとかゲームは出来るけど、ラグで自爆が避けれないし、細かい動きはできなくなっちゃうねぇ。。



今日は、GEM上げ1%チャレンジ!GR60も、そこそこMAP引けば8分台ぐらいで回れちゃう。


GR61も8分台!で、1%チャレンジは、なんと2回成功!BoTが69から71へ!
今まで1%チャレンジはほぼ不発だったけど、今回は運が良かった。。

2015年6月3日水曜日

Strongarm Bracers効果が重複!?

Clan Memberからyoutubeに検証動画がUPされている事を教えてもらい、さっそくチェック!



仕様なのかバグなのかは、分からないけど、Strongarm Bracersの効果(ノックバックした敵は5秒間ダメージ30%up)が重複するなら、パーティ全員装備してトライアルとかで活かせるかもしれないかな?って、もう修正されてるってオチは大丈夫?(苦笑)

各職業毎のノックバックSKILL把握してないなぁ、、WDはピラニア、Wizはブラックホール、クルセはCondemnの吸込みで判定あるんだっけか?DHは?誰か検証してください(笑)

2015年6月2日火曜日

NS トライアル67石作成&GR67チャレンジ!

WD・クルセ・Wiz・DH構成でトライアル!

 
自己ベストとなる67石Get!65ぐらいなら量産可能になった!

 
GR65を2回、GR67を1回チャレンジ!
GR65一回目挑戦は、楽なボスが出ればほぼクリアでしたねー、、、Bloodmaw(連続ジャンプする奴)登場で時間切れ・・・
続く二回目も、道中ゾンビ多めMAPで順調だったけど、ゾンビだけだとバーの伸びがイマイチだね、、やっぱHULK系がいないとダメか・・・ボスは電気ビリビリな奴で楽だったけど、削りきれず時間切れ。。でもってGR67挑戦!馬で運べないデブが多めで、進行が停滞した事もあり、丁度ボスを出現させたぐらいで時間切れ、、、ここらになると敵の攻撃が痛すぎてほぼワンパンっす(汗)
 
とりあえず目先GR65-67クリア目指しましょ!

2015年6月1日月曜日

NS トライアル66石作成!&GR66チャレンジ!

WD・クルセ・Wiz・DH構成でGR66の石まで作れるようになりました!Monk構成よりも安定して65↑が取れますね。後半岩Mobが出てこなければほぼ確実に65は取れる。


もうちょいで67行けた。。惜しかった!


 最初のMAPは平凡だったけど、2階層目は高密度なハルク祭りで一気にバーが伸びる!しかーし、2.2パッチ後ぐらいから21時~24時半ぐらいのコアタイムはほぼ確実に回線が腐っていてレイテンシーが2773!ゴムバンド現象発生で、動けない・・・



最後のパイロンがパワーだったら行けたかもしれない・・・
ボスがStone Singerだったら行けたかもしれない・・・
等、タラレバを言いたくなるような、惜しい結果でした。。。そしてレイテンシーは3561!ずっとじゃないからゲームプレイできるけど、ラグるし、数秒止まるしで、、満足なパフォーマンスが出せませぬ。。

 
やっぱGR66ぐらいになってくるとボスが堅い、、、結局ライフ4cm削るのに1分10秒オーバーでクリアならずでした。。でも、クリアできる望みを確認できたことは大きな収穫だね!
 
主力GEM68までUP!こっからは15%チャレンジか、67石とって30%チャレンジですなぁ。。