2026年7月15日水曜日

ディアブロイモータル PL1550、戦場はウォーロックが席巻!

ついつい忘れがちになってしまBatle.netショップの無料報酬。


 今回はテルリックパールです。忘れずに!

幸運の風は、ガチ勢の方は日曜日と月曜日跨いで、ウィークリー報酬2周分忘却の柱(70回×2)まわしてますけど、私は土日仕事ですし、さすがにそこまで頑張れないのでいつも仕事休みの日に気合いれて70周実行!

【内訳】
レジェンダリー装備ドロップ数:70個
3ステ:24個(34.3%)
2魔力品:20個(28.6%)
3魔力品:4個(5.7%)
4魔力品:0個(0%)

レジェドロップ数はいつも90個前後あるので、ちょいと少な目。
3ステも30~35個ぐらい落ちてたので、今回少な目でしたが、確率34.3%と平均値30%は超えていますね。

残念ながら神聖装備(4魔力品)は落ちず、、、PvE用装備がCRちょびっと更新程度で、今回は不発でした。クラス固有魔力2箇所必要なPvP装備は更新ならず、、、


戦場はウォーロックが席巻!
高い火力による広範囲への攻撃に加えてソウルゴージャーの存在感や、回復力等により戦場で活躍している上手いプレイヤーの多くがウォーロックに転職している事もあって、戦場はウォーロック一色に染まってます。対抗枠としてクルセイダーが注目されてますが、決定打とまでは至ってないですね。
ハイスペックな高共鳴プレイヤーだと、超絶火力発揮により手が付けられなくなっており、メンバー構成によっては大差がついてしまう試合も増えてる状況の中、これまでのドルイドやブラッドナイト、ウィザードらトップメタの時よりもかなり極端なスペック格差が生じてしまっている印象です。
今後、Nerfが入るのか?それとも他職がBuffされるのか?いずれにせよ、新クラスであるウォーロックがしばらく最強クラスとして君臨し続ける事になるでしょう。

デーモンハンターにとって、ウォーロックは相性が悪い。
まず同格相手だと火力で負けてしまうのと、ソウルゴージャーの存在が非常に厄介で、絡まれただけでライフがガッツリ減っちゃう。ウォーロックは引き気味に戦うプレイヤーが多いので、深追いすると返り討ちに合いやすい為、戦いづらいです。

気になるのが、戦場やっててマッチする大半が東南アジアリージョンのプレイヤー達になってるという事。東アジアリージョン(日本、韓国、オセアニア)勢のプレイヤーが占める割合がかなり少ない気がしてますけど、たまたまマッチする相手が偏っているだけなのか?それとも戦場に通う人が減っているのか?クラスバランスの極端な偏りが原因なのは間違いなさそうです。

4 件のコメント:

  1. 自分としてはテンペストの時の様に最強から一転して長期間使い物にならなくなる全く使い物にならなくなるナーフよりかは、
    他の職を強化して貰った方が嬉しい限りではあります。(ただナーフされたくないだけ)

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    1. 理想を述べるなら、各クラス均等なバランス調整希望ですけど、現実的な話として、クラスを増やせば増やす程、バランス調整は困難になるので、全クラスとは言わず、せめて数クラス調整してもらえればと思いますねー

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  2. 東南アジアで4000帯の私の場合は、今までの面子に韓国プレイヤーが多くなった感じで、日本人プレイヤーが少なめです。
    共鳴帯で違うんですかね。
    日本人プレイヤーとマッチングするのを楽しみにしていたんですが。

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    1. 日本はプレイヤー人口減少によって今現在サーバー1つに統合されてしまってますが、共鳴4000台なら、戦場で遊んでいるプレイヤーそれなりにいると思いますので、マッチするグループ分けの影響かもしれません。ちなみに韓国はプレイヤー数が非常に多く、東アジアリージョンプレイヤーの3分の2ぐらい占めてますね。

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