2026年6月16日火曜日

ディアブロイモータル PL1466、6/17(水)パッチノート公開!

6/17(水)パッチノート公開!
今回はメジャーアップデートとなります。


1.ウォーロック限定イベント開始(6/17~7/6)
(1)ウォーロックの起原クエスト
   サイドクエスト(エリートクエスト?)のようですね。

(2)ウォーロック試練レース
   ドルイドの時と同じスピードレースが開催されます。狂王の突破口という名前の
   専用ダンジョンという事なので、ドルイドレースと同じコースかもしれません。

(3)Hellbent Chase Demonbinder’s Plane
  転職する事なくウォーロックを体験できます。

2.メインストーリー「血塗られた宝石」進行
  DIABLOⅡのAct2町であるLut Gholein(ルト・ゴレイン)を中心にストーリーが
  進行します。DIABLO IMMORTALはDIABLOⅡとⅢの間ですね。

3.新たなヘリクアリレイドボス3体追加(インフェルノ13、14、15)
  サーバーパラゴンレベルが1500に繰り上げられて、インフェルノ13、14、15が追加
  されます。

4.Bout of Realms - Challenge of Equals(領域試合 - 対等なチャレンジ)開催
  登録機関:6/17(水)~21(日)
  トーナメント期間:6/22(月)~26(金)

  ※ウォーロックでは参加不可!
  ※チームメンバーが参加出来ない場合、代役プレイヤー収集可能
  ※同じクラスは3名まで参加可能

  ウォーロックでの参加が不可!?
  決勝トーナメントは無く、スイス式トーナメント(同じ勝利数同士が戦っていく)で、
  順位を決めるルールっぽいですね。仕事の都合等で参加出来なくても代役を参加させる
  事が出来るシステムは、通常の領域試合にも導入して欲しい、、、

5.ファントムマーケット開催
  いつもの高額課金コスメのやつですね。

6.チャレンジリフト 新シーズン開始
  レベル上限が800から850に引き上げられます。
  普段はAM8:00リセットと同時に新シーズン開始となりますが、メジャーパッチと重なる
  時は、これまではパッチ適用後に新シーズン開始でした。今回はどっちでしょうね?

7.新たなレジェンダリー宝石の追加
  【星5】Hellbound Desire(ヘルバウンド・ディザイア:日本語名不明)
  永続効果でダメージ増加&移動速度10%増加。
  敵にダメージを与えると6秒間、敵は貴方から受けるダメージが増加する。
  効果は最大5スタック累積し、さらに敵が得ているバフの持続時間が短縮される。
  各敵は20秒に1回しか発生しない。

  移動速度が常時10%増加は、血塗れの翡翠と同じ効果ですけど、セット装備に移動
  速度上昇を積まなくても、基本値上限20%に到達できるというのは非常に強いですね。
  ランク10による具体的な数字が書かれていないので、その強さについては現時点で
  不明ですけど、今回も課金させる気満々ですねー

  【星2】The Jolted Eye(衝撃を受けた目)
  クリティカルヒットが発生すると、近くの敵に電撃を与え、数秒間毎秒ダメージを与え
  る。さらに、近くにいる電撃を受けた敵の数に応じてダメージが増加し、累積する。
  電撃は6秒に1回しか発生しない。

  【星1】Interminus Stone(インターミナストーン)
  移動中、攻撃力と回避率が上昇する。

8.Hellbound Desire(ヘルバウンド・ディザイア)1個無料配布
  Battle.Netショップにて、全員無料で新星5レジェンダリー宝石が1つ無料で貰えます。

9.肩当てのエンシェントレジェンダリー装備追加
  自力ドロップしないと頭、鎧、肩当て3ヵ所入手出来ないやん!と思いましたが、
  新たなエンシェントレジェンダリー装備追加される度に最も古いスロットは廃止
  され、常に2箇所以下になるようにするとの明記があるので、今回、頭スロットが
  無くなるのかな?それとも今回は3箇所で、今後の話なのでしょうかね?

10.PL1500 インフェルノ13新レジェンダリー装備追加
  ウォーロックの精髄集めに加えて、遊んでいるクラスの新レジェ集めも必要になる
  ので忙しくなりますな!
  デーモンハンターの新精髄を見てみると、メインハンド精髄が煙幕でアーマー破壊
  効果。肩当&頭精髄が影の視界スキル使用で移動速度48%アップと透明化スタック
  によるメイン攻撃速度&ダメージ上昇。オフハンド精髄がストレイフスキルが
  レーザービーム発射するようになる効果と、ダメージ次第で面白そうな精髄がいくつ
  かありますね。

11.新セット装備「Houlga’s Hunger追加
  【2セット効果】
  ダメージを受けると5秒間、0.5秒ごとに現在のライフの0.5%に相当する追加ダメージ
  を受けるが、同時にクリティカルヒット率が18%増加する。
  この効果は10秒に1回以上発生しない。

  【4セット効果】
  ダメージを受けると飢餓状態になり、最大10回までスタックし、最大スタックに達す
  ると後悔状態となり最大ライフの8%を回復し、クリティカルヒットダメージが5秒間
  36%増加する。後悔状態は10秒に1回以上発生することはない。

  【6セット効果】
   飢餓は最大15回まで蓄積出来るようになり、効果が50%増加する。後悔が有効な間、
  飢餓がさらに10スタック蓄積されると、血まみれの満足感を得て、攻撃速度と移動
  速度が12秒間40%増加する。この効果は40秒に1回以上は発生しない。

  セット効果はPvPコンテンツでも30%に減少しないので、2セット効果は、グルーム
  ガイド4セット効果と合わせると強いですが、発動条件がダメージを受ける事なので、
  前衛クラス向きなセット装備ですね。ドルイドが4セット装備すると、回復効果も追加
  されてかなり強くなる気がします。

12.サーバーパラゴンレベルが1500に引き上げ
  パッチ後にまず我々が行うのはパラゴンを1500に上げる事!
  バトルパスポイントやEXPメール、ミシック魚等を使って一気にPL1500到達させま
  しょう!

13.新たなパラゴンスキル4種類追加
  PL1500以上で利用可能になります。使われていないパラゴンボードの修正も
  行って欲しいですよね。

14.クラスバランス調整
  バーバリアン、クルセイダー、テンペストに変更が加えられます。

15.使われていない精髄をドロップテーブルから削除
  一部の精髄は主要ビルドで使用されているみたいでredditで反発スレッドが立って
  ますね、、、

16.使われていないセット装備をドロップテーブルから削除
  ウインドロフト、空を割る者の雷光、エンドウインターへの祈り、避けられぬ鬼火
  が7/15からドロップしなくなり、ゲームから削除されます。
  ビルドによって活用できるように効果変更すればいいのに、、

17.ダンジョン セット装備配布アップデート
  複数セット装備の削除に伴い、ダンジョン毎にドロップするセット装備が再調整
  されます。

18.レジェンダリー装備の戦闘レーティング仕様変更
  2ステ2魔力と3ステ2魔力装備は、これまで戦闘レーティング固定でしたが、ランダム
  な幅が設けられます。3ステ3~4魔力品に関しては言及されてないので、これまで
  通り固定かな?

19.バトルグラウンド(戦場)の変更
  新たに追加されるPvPメニューから戦場へアクセス出来るようになるのと、戦場終了後、
  戦場隊長の元に戻らず、元居た場所に戻るようになります。

アニバーサリーイベントも兼ねるメジャーアップデートなので色々と盛沢山!

6 件のコメント:

  1. 新セット2ピースの効果で、デモハンの脱出が連発出来たら使えそうですね。

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    1. DHだと、先にダメージ食らうのはマズいので、新Setはちと使いづらそうです・・・

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  2. 既出かもですが、報酬クエスト報酬の宝箱から頭のエンシェントレジェでました。

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    1. これまでエレバン、深淵、尖兵、報酬クエスト、忘却の柱(恐怖のリフト)からのドロップ報告聞いてますけど、どこからでも低確率でドロップするのかもしれませんね。私は、尖兵と深淵でこれまで2個拾ってます。

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  3. エンシェントレジェンダリーの部位を変えていく意味あるのでしょうかね?せっかく武器が両手共にダブっているので、メイン一つとオフ一つをエンシェントレジェンダリーで固定すれば良いのにと、ふと思いました。

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    1. どうやら頭がなくなって肩当になるみたいですが、テストサーバーでは頭と同じ効果だったみたいです。まぁ、部位変える意味ないですよねw

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