2026年6月26日金曜日

ディアブロイモータル PL1522、領域試合 -対等なチャレンジ- 5日目!

領域試合 -対等なチャレンジ- もいよいよ最終5日目!


1戦目、相手に裏抜けられて自軍側の塔占領されてしまい、取り返すも中央の塔を取られてしまって戦局が一気に相手に傾いてしまう展開。両サイドはドルイドにしっかり守られ、中央はブラッドナイトの火力に太刀打ちできず、最後まで相手のペースを崩せずに敗北。

2戦目、左右と中央の塔は互いに譲らず中立状態が続く中、相手が左側の塔に人数増やしてきた事で右側の塔が手薄となり、占領に成功。さらに相手の数が減った所で左側の塔も取って優勢に。相手が中央の塔を取りに人数増やしてきたので、味方増やして対抗して凌ぐ。巨人出現の隙を突かれて自軍側の塔を取られてしまうも、巨人討伐成功で+200ポイント得て、ダブルスコア近い差をつけたので、無理に塔を取りにいかずに2本死守&中央の塔中立Keepの動きに切り替えてそのまま逃げ切り勝ち。

3戦目、序盤は互いに互角の戦いが展開され、私は中央の塔を中心とした立ち回り。パーティーのドルイド近くでの交戦を意識する事で回復の恩恵がデカイですね。相手は、左側の塔を取るべく人数増やしてきましたが、味方が数的不利の中粘っている間に、手薄となった中央の塔占領に成功すると、さらに左側の塔も占領に成功。こちら3つ塔占領してるのでKeep重視での立ち回りを行い、右側の塔は中立維持で対応となるも、運よく相手倒して占領に成功。塔4つ占領となり、さらに巨人討伐にも成功してポイント大差のまま勝利!
ポイント差大きかったので、巨人が湧くタイミングで相手側塔占領を狙うもテンペストに気づかれて追撃され失敗。さらに復活ポイントが巨人討伐後の敵大量地点だった為、無駄に2デスしてしまいましたが、余裕がある状況だったのでNPでしょう。


最終結果は、15戦12勝3敗で5位でした。
4位以上ならネームプレートGetできただけに、僅か87ポイント差に泣く結果となりましたが、過去最高順位という結果には、メンバー全員満足です!

1位のチームが唯一の全勝で、2位から6位までは3敗したチーム(同ポイント)によるネット差分勝負と、結果は大激戦でした。

上位チームメンバーの多くは戦場で活躍しているPvPプレイヤー達ですが、見慣れない名前もちらほらいるので、共鳴低いけどプレイヤースキルが高いプレイヤーも数多く上位チームに混ざっているんだと思います。


日本サーバーのランキングも上位は、共鳴有りの領域試合での上位チーム達が名を連ねてますね。多少の組み合わせ運はあるものの、勝利数を積み上げて行くにつれ最終的には上位チームの大半と当たる事になるので


参加メンバーの皆様お疲れさまでした!
また次回の領域試合も宜しくです!


4vs4シャドウウォー形式マッチの「血塗れの路地」ですけど、これら繰り返しコンテンツって、装備8箇所になるんじゃなかったんでしたっけか?装備6ヵ所のままなので、まともにビルド組めず、しかも少人数戦なので極端な偏りマッチ多発しちゃって楽しめないですよね・・・

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