2026年4月8日水曜日

ディアブロイモータル PL1372、出回っているリーク情報は偽情報の可能性が高い?

中国のポータルサイトに今後のアップデート内容のリークと思われる記事が投稿されましたが、信憑性が低く、個人的な希望と予想を書き連ねただけの可能性が高いですね。


早速Youtuberも反応してますが、6月に実装予定のウォーロック以外に大きな変化があるのかどうか?リークは鵜呑みにせずに、内容を把握する程度に考えておいた方がよさそうですね。



イモータルチュートリアル2日目完了。
チュートリアルしっかり終わらせておかないと、カイオンの試練や刃の警戒に参加出来ないので注意!


今日からカイオンの試練開始!
このコンテンツも初期からまったく変更されてないので、今ではタスク消化するだけのコンテンツとなっちゃってます。
当初は、高難易度コンテンツとして、四方に出現するボスを倒す際、1匹KILLする毎に残りのボスが強化されていき最後の1体は激高状態になってしまう為、4体同時にライフを減らしていき、合図に合わせて4体同時にKILLする等のギミック対処してましたが、ゲームバランスの変化によってボスは弱くなってしまってるので、各個撃破で簡単に終わっちゃいます。

討伐後のレジェンダリー装備抽選も、当時は貴重でしたが今ではレジェンダリー装備沢山ドロップするようになってその価値もほぼ無くなっちゃいました。
難易度の再調整と報酬の見直しが必要でしょうなぁ。


紫色表示になるダンジョンボスイベント。これボス倒してもレジェンダリーやセット装備が確定ドロップじゃないので、相変わらず微妙ですよね・・・
ボス直行できる(=クリア時間短縮)ぐらいしかメリットがない!










今日は夜のみ戦場で9戦5勝4敗。
バーバリアンとドルイドが大量です!

私の場合、参加人数が多い夜戦場では、殆どの試合が共鳴9000以上でのマッチ(たまに7000台ぐらいのプレイヤーが混ざる)になってますけど、共鳴が低いプレイヤー達の多くは、伝説ランクなのに頻繁にBot戦が発生してるみたいですね。
伝説ランクのBot戦は相手がめちゃくちゃ強いみたいで結構負けちゃうみたい。

共鳴11000以上のプレイヤーもさらに増えており、先日のパッチ後、戦場でマッチした相手だけでも21名もいます。内7名が12000以上!

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