本日は闘争の円環!
イモータル vs シャドウTOP10クランの戦いは、イモータルクラン*Sunny Side*の主力とDawnBreakが激突!KILL数こそ個々のキャラスペックで上回るDawnBreakが一時期ダブルスコアぐらい差を付ける等、火力で圧倒してましたが、モンクやテンペスト、ネクロマンサーが多い構成により石像に乗り続けるプレイヤーがおらず、KILLは取ってるけど像が全然進まないという状況となり、時間切れで*Sunny Side*が勝利!
戦力上位のシャドウクランが敗れた事で今週もイモータル防衛成功かと思われましたが、予想外にも三度の飯より肉が好きがイモータルを破ってシャドウ4勝!
イモータル巨人戦(もはや勝敗を競うゲームとして成り立っていない)を経て、最終フェーズとなるシャドウTOP10クランによるバトルロワイヤル戦へ。
我々Paradeは左側の角からスタート。右側にはもぐらていがおり、開始早々激突!
しかーし!今回はラグが酷すぎた、、なんの攻撃食らってるのか分からないままライフが減って剣闘士が発動し、さらにライフが減って死亡。
ネクロマンサーのDoTだと思いますが、イモータル/シャドウバフによりダメージブーストされている環境下においては、戦場とかで火力不足になってるビルドも十分強いですね。
優勝候補のDawnBreakは右側を制圧してから左側へ。対抗枠であるウホウホっは中央の乱戦に生き残れず、最後はLupinus vs DawnBreakとなり、DawnBreakの勝利となりました。
個人的にはフィールドもう少し広くして欲しいですねー。
それと、毎回言ってますけどイモータル巨人戦はもはや無意味なコンテンツと化してしまっているので、そろそろリニューアルして欲しいっすな。

追放、バトロワお疲れさまでした!
返信削除ここの動画の様にスムーズに戦っている様子が観戦では確認出来ませんでした。カックカクで、みんなワープしまくり!バルスって誰か言ってますね、犯人か!?
観戦の場合、データ送信量を制限する等によるシステム的な問題なのかどうか分かりませんが、さらにコマ送りのような感じになっちゃいますね。
削除