2025年3月21日金曜日

ディアブロイモータル PL753、メジャーパッチが当たりました!

メジャーパッチが当たりました!
メインストーリーが進行して新たなMAPが追加されましたね。
まだ一部しか行けませんが、残りのエリアは次のメジャーアップデート(3ヵ月後)に、新クラスであるドルイド追加と合わせてになるんじゃないかと思います。

今回のパッチの目玉となる、戦場の新マップ追加と、恐怖の揺り籠のPvPコンテンツリニューアル「破壊の呼び声」早速プレイしましたので、動画でご紹介!


新たな戦場マップは、18時~21時までという時間限定なんですよね、、個人的に普段20~21時ぐらいまで仕事している身としては、ちと参加しづらいなぁ。。

動画は初戦という事もあって、どう動いていいのか分からない中で、とりあえず適当に動きましたが、みんな動き方が分からない感じなので、乱戦状態でしたね。とりあえず、自軍の石像を押す係と、相手の石像押しを妨害する係の2手に分かれる訳ですけど、慣れてくれば、一度全員相手の石像に攻め込んで一掃してから、一部が自軍の石像に戻るみたいな動きとか、真ん中に出現するボスキャラ討伐での攻防なんかの駆け引きが含まれてくるんじゃないかと思います。

特にボスキャラKILLでのボーナスはかなり大きい印象。
石像の移動速度アップとか、3回ぐらい死亡回避?する奴(死んでも自軍に即リスポーンしてデスカウントされない)とか、複数種類あるみたいですけど、ランダムなんでしょうかね?

動画でも、2回ぐらい死んでるハズですが、自軍にリスポーンされてデス0で終えてました。

自軍エリアは強力な攻撃で守られているので、知らずに突っ込んできた敵即死してますね。後、4箇所あるワープゲートによって奇襲が撤退が容易になるので、ゲート付近で待ち構えるとか、ゲート付近で戦って、ピンチになったら飛び込んで逃げるとかの動きが出来る人とそうでない人でも差が出そうです。

クラス的には、バーバリアンとクルセイダーが強いですね。テンペストも機動力があるので十分強いですけど、バーバリアンのスピアに吸い込まれてボッコボコにされやすいので、新たに追加されたら新レジェンダリー宝石のノックバック無効効果が欲しい感じです。
クルセイダーは複数名でシールド張り合いながら石像押されると厄介。

戦場エリアは比較的狭くて、どうしても乱戦になりやすいので、ウィザードやデーモンハンターは立ち回りが大変そうな印象。

個人的には意外と面白いかも?と感じましたが、動けるプレイヤーとそうでないプレイヤーとで更なる差が開きそうな気がしますので、これまで以上にメンバーガチャになってしまうかもしれませんね、、、

新たなPvPコンテンツである「破壊の呼び声」は、午後12時~午前1時と、長い時間開催されます。このコンテンツをやる意味は、素材「ロードライト」入手という事になりますが、「ロードライト」は、フィールド上での採掘でもドロップするので、必ずしも「破壊の呼び声」やらなければいけないって訳じゃなさそう。ただ、「ロードライト」のドロップ数週上限は6個ですが、フィールドだけで6個ドロップするかどうか未確認。

マッチメイクは一応、共鳴値を参照しているっぽくて、極端に高い共鳴のプレイヤーが入る場合は、人数に差が出る感じですけど、結局は、高共鳴が大量にKILLを取り合う(取る)ゲームになってしまうので、共鳴が低いプレイヤーは、サポートに徹するか、高共鳴から逃げながら低共鳴の敵を狙うか?という動きに限定されちゃいますね。

で、旗は真ん中付近に1個あるだけで、それを取り合う感じ。1回旗を取ると1分ぐらいのインターバルが生じるので、その間は、敵をKILLする事に専念。

動画では、イマイチ動き方が分からない中で、共鳴11000台のkikiさんから逃げながら、何とか旗を取る(旗周辺の敵を倒す)&旗が起動するタイミングで追わせて旗から遠ざける動きで立ち回りましたが、高共鳴プレイヤー達が慣れてきて、旗付近に陣取るようになったら、高共鳴ガチャで試合が決まっちゃいそうな気がします。

「ロードライト」入手以外にプレイするメリットが無いので、1週間もすると廃れちゃう気がしますね・・・人数揃わずマッチしないなんて状況になっちゃう未来が見えてるので、遊ぶなら今のうちかもしれません。


ネタバレしない程度にツッコミ!
プリマ・ヘルウィクさんなのに、名前がマクセン長老になってますよ!
毎回、誤字・誤記載がある気がする(苦笑)


忠誠ポイントシステムがリニューアル!
150個ぐらいレジェンダリー装備貯めておいて一気に消化!
まぁ、転職する予定は無いので、忠誠ポイント必要にはならないでしょうけど、ドルイドでポイント使えるなら、貯めておくメリットがあるかもですね。


結構フィールドでもロードライト落ちますね。
ちなみに鉄鉱石とかは週上限150個みたいです。1日で100個以上入手出来てるので、すぐに上限になっちゃう。。


ダンジョン周回してれば、勝手に貯まっていく素材。
これも週上限150個なので、意識して貯める必要ないでしょう。


で、早速ロードライト6個使ってレジェンダリー装備作成!
一発目は魔力2装備と、残念ながらハズレでした。
説明書きによれば、魔力4装備も出るみたいです。

新たな宝石「コロッサス・エンジン」のエルダーリフト50%ドロップ効果がバグで起動してなかったみたいで、大荒れになりましたね、、その後、正常になったようですが・・・

レジェンダリー宝石の効果があまりにも強いようなら、「コロッサス・エンジン」ランク上げやるしかないかなぁと思いつつ、ちと様子見してます。


毎回恒例になってますけど、ゲーム内でコード「OMENOFPLENTY」と入力すると、無料報酬Getできますので忘れずに!

4 件のコメント:

  1. 旧戦場のように「ありえない狭さの出入り口から一生抜け出せない」みたいなケースがないだけでも、明らかに新戦場の方が競技性はありますね。

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    1. 攻守という差が無く互いに均等条件になったのはプラスでしたね。

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  2. 新戦場なかなか楽しいっす!
    スピード感ありますよね
    戦力差がある時もサクッと終わるのもまたいいし

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    1. 今はみんな不慣れな状態なので、混戦、乱戦になって新鮮ですね!
      徐々に動き方が固まってくるでしょうけど、しばらくは楽しめそうです。

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