2025年8月30日土曜日

ディアブロイモータル PL1015、戦場のダメージ計算式再び修正か?

どうやら戦場のダメージ増加に対して再びステルス修正が入ったみたいです。
バグというよりもダメージ増加してみたけど、クレーム多発したので戻したって感じでしょうか?










今日は固定チームのレイドがあったので、ちょいと遅れて戦場入り。合計9戦しましたが、確かに、異常な痛さは無くなってますね。元通りになったのかどうか?については、なったような・・・前よりもダメージ少し多いような・・・よく分からんっす(苦笑)

ただ、共鳴11000台のBK(ALTAN氏)が超絶タフで一人じゃまず倒せないのと、同共鳴ぐらいのドルイドもめちゃくちゃ堅くてなかなか死なない感じになってますね。やり過ぎはダメだけど、硬すぎるのも不毛な戦いになってしまうので、適度にKILL出来るぐらいのダメージバランスに調整して欲しいものです、、、

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