2016年3月31日木曜日

S5 HC zBarb練習! 

zBarb出動2日目!



色々とやる事が多くて忙しいけど、とりあえずIP切らさないようにするのを優先して、練習を重ねる!徐々に慣れてきたと思うけど、全体見ながら感覚だけで操作できるようになるにはまだまだ経験が必要ですねぇ。

SCもそうだけど、HCも深刻な人材不足に陥っている、、、GR90+RUN(SCだと100+RUNかな)できるパーティーが3~4つぐらい常に組めれば不自由しないんですけど。。拡張パックでも出ない限りプレイヤーが急増する事は無いでしょうなぁ、、

2016年3月30日水曜日

PTR スタートダッシュ武器Kanai's Skorn

噂のKanai's SkornどんなもんなのかちょいとPTRやってみた。



Lv1から装備出来る武器としては驚異の性能ですねぇ。
シーズンスタートダッシュとしては、まずノーマルで部屋作って、フォロワーから武器と盾剥ぎ取って装備し、Kanai's Skornを取りに向かい(ついでにCubeも取る)、Getしたら部屋をエキスパートで作り直して、、という流れになるのかな。

シーズン6開始は、4月下旬頃になるっぽい。S5はSCシーズンからスタートさせたけど、S6はHCシーズンでスタート予定。

まずどのキャラで始めるかも重要ですなぁ。当然WDメインにするのは揺るぎないんだけど、今の所、NRやBountyはクルセが最速なので、まずクルセ作って前半有利に進めてからWDってのがいいかなぁと。。何より硬いし反射があるからラグやディスコネに強いってのもありますよね(笑)

2016年3月29日火曜日

S5 HC 今パッチzBarb初操作!

今シーズン初Barb!


とにかくボタンがとっさに押せない!(苦笑)
回数重ねて慣れるまで高い所はいけないっすね、、、
それとCDRが積み足りないので、IPが1.5秒ぐらい開いてしまう。もうちょい更新が必要ですなぁ。

そいや、大規模なBANがあったみたいですね。またもやというか、もはや毎回恒例になりつつあるシーズン終盤でのGabynator氏BAN!まだ見てないけどリーダーズボードも結構な人数消されたみたいですね。

2016年3月28日月曜日

S5 HC GR95クリア(Rank80)

GR95まわし!今日はサバの調子良いみたいだ。



プッシュではなくラン!それなりのMAP+RGならクリアできる手応え。
DPS役のフレはWizの2ndという事で、順調ならGR100いけちゃいますね!

2016年3月26日土曜日

S5 HC GR80-83まわし

相変わらずUS経路不調は続いているけど、今日はラグで止まる事はなく、時々レイテンシーが1000ぐらいになる感じ。プレイする分にはそんなに支障はなかった。
ってSSのレイテンシーバー真っ赤になってるな(苦笑)


GR80-83まわしてPL&GEM上げ!
プッシュの為にzWDもVITのGEM付けようかと思うと、まだまだ全然GEMが足りないっす。。

2016年3月25日金曜日

サーバー不調継続中!

相変わらずサーバー不調!HCだとラグやディスコネの危険があるので高GRまわせない!


ラグっても死なないであろうと思われる低GRで予備GEM作り。。って、警戒してるとラグらないんですよね(苦笑)

なにやらUSサーバーの経路が4月から新しい海底ケーブルを使うようになるための準備をしている影響でラグが発生している模様、、って事は今月一杯こんな状況なのかな?

2016年3月24日木曜日

S5 HC GR90+まわし&SC GR100まわし

昨日ぐらいからUSサーバー不調ですね、、突然ディスコネしたり数十秒固まったり、、SCならラグうぜぇー!で済むけど、HCだと死活問題ですな。



AUサーバーに変えてGR100まわしするも、レイテンシーは300ぐらいで、時々700ぐらいになってしまう。

そろそろGEMはめてHCソロGRプッシュしようかと思っていたけど、USサーバー回線不良直らないとディスコネ怖くてできないっす(汗)

2016年3月23日水曜日

パッチ2.4.1PTR WDソロビルド

今のところ、Helltooth Setがソロ最有力候補な状況。


ビルドもSKILLも現パッチと殆ど変わらないですねぇ、、LoNビルドよりは装備集めが楽だけど。EW Setの超級拾うのは苦労しそうだ。

個人的にはZuni+Dartsビルドが好きだけど、反射=即死だからHCだとキツイですな(苦笑)
まぁ、PTRやってる人自体少ないっぽいし、ビルドが固まるのは実際にシーズン6がスタートしてからでしょうね。

2016年3月22日火曜日

S5 HC GR92まわし



2階層目のMAPは微妙だったけど、1階層目のMAPが素晴らしく、GR92も8分台と好タイム!
そいや、KanaiでGEMの種類変換出来るの忘れてた!トパーズが足りねぇって思ってたけど、他のGEM変換すりゃOK(苦笑)

GEMを可能な限り上げるのと、LoN装備更新するかもしれないので、GEM付けるのはギリギリまで我慢、、無理にプッシュして死んでもあれなので、ソロプッシュは来るべき日までお預けですね。

2016年3月21日月曜日

S5 GR106R白狩り

シーズンSC組もだいぶアクティブな人減って来ましたねぇ、、メタパーティーRUNやれる人が少ないみたい。結局、最終的には皆勤賞な人達が多いノンシーズン組が一番アクティブ数多くなるってのは毎度のパターンですな(苦笑)

HCのパーティーが埋まっていたので、SCのGRまわしに参加!


GR99まわしてGEM上げ!


GR106白狩りまわしてPL上げ!


シーズンSCもPL1000超え!

とにかくキャラスペックの乏しさを痛感、、、Gogkのランクが3(笑)なので装備出来ないのと、RoRG持ってないので、KanaiのRing枠にRoRG入れるしかなく、雷AMUをKanaiに入れれないからヘルアミュ装備出来ない=パッシヴTribal Rits無しで、BBVが常時敷けないという状況。。だいぶDPS下げちゃってますね(汗)

普段はHCメインだから、SCのGEM上げたりBaunty回してRoRG掘る時間がないのが問題、、、色々とやる事が多い現パッチ下だと両立は厳しいですねぇ。

2016年3月19日土曜日

S5 GR108白狩り!

今シーズンはHCメインなので、GR100+まともにRUNしていない俺なんですけど、お誘い頂きましてGR108へ!




とにかくMobのダメージが痛い!IS、IP、イナゴ、BadMedicine等のDebuffが効いていないと1~2発でSV発動する!イナゴとかピラニア撃ちすぎてAQUILA効果切れてる時に攻撃受けると即死確定っすね。。

まぁ防御GEMはEA以外持ってないのに加えてライフが130万しかないのも原因ですな。、通常zWDな方々のライフは200~250万ぐらいでしょうから、マレットとか攻撃力が高いMobじゃなければ3~4発は耐えれる感じでしょうか。

白狩りといっても基本的な動きはメタパーティーのGRと同じ。ただ、エリートパックを処理する必要が無い分、立ち回りは楽になりますね。

PL800後半だったけど、終わってみればPL950超え!1回のRUN(プログレスバー消化時)でPL10~12ぐらい上がる感じ。EXP量の桁が違いますね!PL2500台でも1~2ぐらい上がるみたい。

かと言ってHCで白狩りやるのは死亡リスクが高すぎる(苦笑)
GR100ぐらいを丁寧に回すならいけなくないかなぁ。。復活パッシヴ発動で中断増えちゃうと逆に効率悪いかもしれないですね、、、

ピラニアはWaveルーンが良ってのは大きな収穫!
S5キャラも装備用のRoRG掘っておかないとですね(苦笑)

2016年3月18日金曜日

S5 HC WDソロGR75クリア(Rank62)&GR85RUN

GR75はMAP選びが必要になってきて、GR74とかなり差を感じた、、



まぁMAP選びって言っても5回ぐらいですが(苦笑)
Kanaiの武器枠をSacred HarvesterからFurnaceへ変更したら、エリートパック処理がかなり楽になった。その分、SHが5スタックMAXになっちゃうデメリットは出ますけどね。

ギアが揃っていないのでLoNコウモリが出来ないけど、HC1位のビルドがヤンパン型(BBVを外してるタイプ)なので、このままヤンパン型でやってみようかな、、、


ヤンパン型は、SHやる時以外はMobから離れていてOKなのがメリット!HCだと接近リスク減らせるから、こっちのタイプのが操作し易いでしょう。

Sacred Harvester持たせてピラニア入れるタイプとKukri持たせてBBV入れるタイプの2種類がありますね。



その後は、GR85RUN!ランク80GEMが徐々に増えてきました!が!しかし!Augmentで使うMAXトパーズGEMが最大18個(6個所分)しか作れないという事実に直面!パズルリングやらNRやら回してGEM集めしないと・・・ついにGEMが2倍落ちるようになる壊れた王冠装備する時が来たか・・・(苦笑)

2016年3月17日木曜日

S5 HC GR90~92RUN!

シーズンも残り1ヵ月を切り、プッシュ前準備はいよいよラストスパートな感じですね。



HC日本勢は、現在GR80以上回せているパーティーは知る限りで3つ。メタパーティーに慣れたプレイヤーの絶対数が少ないのが悩みですけど、これはSCでも同じですな(苦笑)

WDソロ用LoN装備もAIでCC、CD、AS付きなペット手が手に入らず、CC、CD付きなヘルアミュも手に入らずコウモリビルドが出来ない状況、、このままだとヤンパンビルドでプッシュする事になりそうだ。

zBarbも、残るはWar Cryベルトのみだけど、操作慣れしていない時点で、高GRで活躍の場を見出すのは難しいかもですね(苦笑)

2016年3月16日水曜日

S5 HC ヘルアミュ46個作成の結果&PL1000!

Uberを17周ぐらいまわしてLoNビルド用のヘルアミュ作成!



合計46個作成してAIが2個、、、CC、CDが揃ったAI出ておぉ!と思ったけど、パッシヴがぁぁぁ、、、苦行継続・・・・また掘り直しっす。。


HCキャラPL1000到達!ソロGRプッシュの為にももうちょい欲しいですね。


 GR60ランで低GEM上げ&BS貯めてギャンブル!zBarb用装備も残り3パーツ、まぁ欲言えばIstvan'sの武器2つも欲しいですけどねぇ。

2016年3月13日日曜日

S5 HC GR91まわし!



ランク92のGEMが4つに。90+まわしてれば全身ALL90GEMも間に合うかな?
GR93やってみた所、MAPが微妙だったのに加えてフレがディスコネ(マスコン中にキャラが消えてくれてギリギリ助かった)する等のトラブルもありクリアならず。まぁ、何回かやれば多分クリア出来るでしょうね!

2016年3月12日土曜日

S5 HC WDソロGR74クリア(Rank63)&GR91まわし

GR74は、MAP選び不要な感じでさくっとクリア!



ダメージもそれほど痛くないので、このままでもうちょい行けそうな手応え。


メタパーティーでGR91ラン!慣れているメンツなので、安定してますね!
RG誘導で移動している時に攻撃食らって、GRランで2度目のSV発動!移動中は当然サンク外だし、IP切れている時も多いので注意ですなぁ。

2016年3月11日金曜日

S5 HC GR80まわし&PTR状況

PTR開始と同時に回線不調に陥ったフレが数名、、確か前のパッチの時もPTR開始時、そんな事になりましたねぇ。何かしらの影響があるのかな?


GR80まわしでPL&GEM上げ!70台のGEMだいぶ増えてきました!


LoN装備更新!と言っても、ペット手(AIしょぼい)、POXパンツ(AI持ってなかった)、ヘルアミュ(AIしょぼい)と、手に入れなきゃいけないギアが3つもある。。最悪Haunt型(世間的にはヤンパン型か)にするとしても、CC、CD、パッシヴが揃ったヘルアミュは必要ですなぁ。

PTRはちらっと見た限り、WizのソロがGR100超え(アーコンビルド)で、おそらくNerf確定かな?
WD上位は、Helltoothのガルガンビルド、、まぁ既存装備でちょろっとやったっていう感じなので、ZuniとかJadeはこれから続々・・・って期待しないとね(苦笑)

2016年3月10日木曜日

S5 HC WDソロGR73クリア(Rank80)&GR80まわし

WDソロ二桁ランクイン!って言っても、まだまだプッシュが必要なレベルじゃないですね。最終的にはGEM付けてGR80クリアぐらいが目標かな、、


Mobのダメージはまだ余裕があるけど、攻撃力の高いエリート相手だとFetishがちょいちょい死に始めてる。



その後、3人でGR80まわし、HC人口が少ない(というかパーティーで高めのGRまわしている人が少ない)ので、スピードランだけどRank155ぐらいになっちゃいます。

それと、zBarb作成開始!出番があるかどうかは分からないけど、現状zWDしか出せないので、2キャラぐらいは使えるようにしとかないとですね!

2016年3月9日水曜日

パッチ2.4.1 ノートチェック!

PTR開始しましたけど、どーせ微調整で修正や変更があると思うから、PTRやるのは後半かな。
とりあえずパッチ2.4.1のWD関連をピックアップ!

■Helltooth Harness 6Set Bonus
ダメージボーナスが900%から1400%に増加

■Raiment of the Jade Harvester 2Set Bonus
Hauntの即効ダメージが60秒分から120秒分に増加

■Raiment of the Jade Harvester 6Set Bonus
DoTダメージを消費した際の即効ダメージが150秒から300秒分に増加

■Spirit of Arachyr 6Set Bonus
ダメージボーナスが1200%から1500%に増加

■Zunimassa’s Haunt 4Set Bonus
Fetish1体ごとのダメージ軽減効果が2%から3%に増加(最大23体なので69%軽減)

■Zunimassa’s Haunt 6Set Bonus
ダメージボーナスが800%から1500%に増加

■Bakuli Jungle Wraps(新レジェベルト)
FirebatsはLocust SwarmまたはPiranhasの影響を受けているエネミーへのダメージが150-200%増加

■Swamp Land Waders(沼パン 既存レジェ効果変更)
SacrificeはLocust DwarmまたはGrasp of the Deadの影響を受けているターゲットに350-400%の追加ダメージ

■Grasp of the Dead Skill Rune – Death is Life(既存SKILL効果変更)
Zombie Dogの召喚チャンスを70%に増加、ヘルスグローブがドロップしなくなる。


LoNが全身AIで1300%UPなので、ダメージUPだけみりゃHelltoothやZunimassaのが高くなるけど、LoNの場合各箇所のレジェ効果もあるので、どーなんでしょうねぇ。JADEも効果が倍になるけど、確か前回のPTR(修正前)がこんぐらいの数字だったような・・・

ガルガンがすべてとなっている現行パッチ下において、ガルガンよりも本体攻撃が強くならなければならないんだけど、この程度のダメージUPでどうにかなるのかねぇ。。

新ベルトはLoNコウモリとの組み合わせだとFetishベルトとかぶってしまう。発動条件のSKILLを入れる事も考えると難しいか。Spirit of Arachyrでコウモリやる為のベルトになりそうかな?

全体的な変更で大きな点はレジェGEMの見直しですね。多くのGEMがBoTと同じ乗算となるので大幅にダメージがUP!

メタパーティーで影響する変更は、BarbのIPが50%から25%へ半減。Wizの竜巻が5スタックまで。ヘルスグローブが沸く武器やSKILLが修正って所でしょうか。

変更点が少な目という事もあって2.5じゃなくて2.4.1なんでしょうね。

S5 HC GR60-75まわし

Augment用のGEM上げ!まだまだ全然足りない、、、



GR60まわしは、ほぼ作業状態なので、だんだんと辛くなってくる、、、
メタパーティーでのGRまわしの方が役割分担あるから眠くならなくていいですね!(苦笑)


2016年3月8日火曜日

フレ達のソロリーダーズボード状況&S5 HC WDソロGR71クリア(Rank146)

フレ達のソロリーダーズボード状況!(1ページ目限定)

ノンシーズン(NS)・シーズン5(S5)・ノンシーズンハードコア(NSHC)・シーズン5ハードコア(S5HC)と4種類のステージがある中で、自分がプレイしているステージ以外ってあまりチェックしないし、知らないですよねー、お!このプレイヤー日本人だったのか!って思う人も多いんじゃないかな?


S5 HCのDH1位!


 S5 HCのCru12位!


NSのWiz1位!


NSのBarb10位!

現時点での世界1位が二人も!フレじゃない日本人も俺が把握しているだけで数名1ページ目に載っていますし、日本勢かなり健闘してますね!まぁEra終盤のプッシュ開始で大きく変動するでしょうけど、リーダーズボードというゲームシステムがあるからには上目指したいですよね!


今日は、HCで3人GR!GEM上げメインで70をスピードラン!60台のGEMだいぶ揃ってきました。



LoN Haunt型ビルドでGR71!平凡マップでしたが、かなり楽な手応え。ヤンパン効果を維持し続ける為に、常にウロウロするんだけど、Haunt撃った後のわずかな硬直の間ヤンパン効果が切れてしまう、、かといってHaunt撃つ量を減らすと、GR70超えてきた辺りからFetishが死に初めてBBV維持が出来なくなってしまうので、チマチマ間隔開けて撃つより、先にまとめてHauntばら撒いた方が追加ダメージ20%効果&パッシヴBadのダメージ-25%効果もあって効果的ですね。


2016年3月7日月曜日

S5 HC WDソロGR70クリア(Rank242)

変則型のLoNビルドでGR70へ!



Augment GEMはゼロ、、ぶち込むのはとりあえず80+まで上げてからの予定。
BBVをGhostにしたり、パッシヴにBad入れたりと、防御重視ビルドで行ったけど、GR70はだいぶ余裕があった。試しにGR75やってみたけど、エリートKILLに時間がかかる、、まだまだDPS不足かなぁ、、

リーダーズボード見る限り、最終的にはコウモリビルドに落ち着くのかもしれないけどHCだけは上位に変則ビルドがちらほら見受けられますね。ペットマスク、ペット手、POXパンツ、ヘルアミュがしょぼいので、更新しないとGR80クリアはキツイかなぁ。。

2016年3月6日日曜日

S5 HC Bountyまわし&GR91まわし

Bountyを3人で回しながら、1人GRをまわして、Bounty素材とGRキー集め!



貯めた素材をペットマスクに注ぎ込んで初AIをGet!も、プロパがしょぼい(苦笑)
INT、VIT、CC6%、穴にダメージUPが95%以上が合格ラインですねぇ、、Augment用GEMが育つまではソロプッシュせずに装備堀りに費やそうかと思っとります。


その後、4人でGR91まわし!PLがやっと900突破!シーズン終盤までに1100ぐらいまで上げたいですねぇ。