本日のシャドウウォーは、前回敗北を喫したBlue Ocean戦!
私はイグザルト1部屋に入って交戦!
相手の高共鳴プレイヤー2名(coo.氏、まなっち氏)がバーバリアンなので、この2名をいかに止めるか?が勝敗を左右しますね。
今回は、私がゴーレムと取得。どうやら先に入っていたメンバーがゴーレム取っていなかったみたいで、私だけ所有だったみたい。
シャドウウォーは、塔からの攻撃を無効化するゴーレムの使い方が勝敗を分けるので、ゴーレムは2体しっかりスキル取っておきたいですね。
復帰が早い前半は、とにかく相手KILLを優先しての立ち回り、ゴーレムを出す前にチャットで合図して突撃を繰り返す。
互いに拮抗する試合展開も、わずかにこちらが塔へ攻撃出来ている感じで進行。
中盤以降は復帰時間が長くなるので、味方前衛クラスが敵とぶつかるまで待機して、相手クルセのシールドが切れたり、スキル使い切った頃合いを見計らって、時間差で突っ込むのを意識的に実施した事で、一度に複数名KILLする事が出来て、さらに相手の数が減ったタイミングでゴーレム出して一気に塔を攻め落とす!
バーバリアンの火力は凄まじく相手2名で合計54KILLされてしまうも、こちらも総合力で合計KILL数上回り、最後は強引に塔へ突撃して押し切り勝利!
今日も、こちら共鳴上位の主力2名欠いた(1名は滑り込みINしたみたいですねw)戦力でしたが、イグザルト1と2の2部屋戦力互角勝負を勝利したParadeの勝利となりました。
土曜日最後のシャドウウォーを行い、日曜日はいよいよ闘争の円環イモータル決戦となります。クラス構成としては、バーバリアン×2&ドルイド×1の3名チームが強そうですけど、各クランどのような構成で挑んでくるんでしょうかねぇ?
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課金コンテンツのウイングシステム、パッチ直前で導入延期になったみたいですね。個人的に、カラフル過ぎる派手な羽には興味ないですけど、戦場とかでみんなワサワサしてたら目障りになっちゃうんじゃないかと心配(苦笑)



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