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回復が必要な場面で、チャットでこれ使ってる余裕なんて無いかと思うがw
今日の昼戦場は、対抗枠に共鳴11000超えのDruである왕건ツ氏が4戦連続で立ちはだかる!初戦こそ味方が強くて、集中攻撃により仕事させず完封できましたが、2戦目以降、戦場シーズン終盤という事もあってチーム内の共鳴差が大きく、高共鳴相手にダメージを与えられる人が少ない事で、私単独だとライフが削り切れない・・・
5戦目には相手に共鳴10000超えのBarbであるGelato氏が、、今シーズンぐらいから?名前見かけるようになった方ですけど、誰かが名前変えたのかな?かなり動きが良くて毎試合KILL数がエグい。
バーバリアン劣勢時代からずっとバーバリアンで頑張っているWugaWuga氏、前パッチから戦場で結果を残してましたが、バーバリアン強化により大暴れしてますねー
共鳴12000超えのNecである영훈의사제氏は昔からいる強豪プレイヤーですけど、しばらく見かけてませんでした。戦場マッチしたのかなり久しぶりな気がします。
手持ちデータでは、共鳴11200台でしたが、気づけば12000超えてきますね、、、
やけに痛くて硬いNecがいるなぁと思ったらサブステもめっちゃ高いバケモノスペックでした(苦笑)
共鳴3000以下のプレイヤーも多くマッチするようになり、高共鳴の比率が減る事で、結果的に高共鳴プレイヤーガチャ状態がより強くなってしまってます。
伝説ランクになったからといって無理に共鳴差のあるチーム構成にする必要は無いと思うんですけどねぇ。勝てない高共鳴プレイヤーへの配慮とか言われてますが、勝てない高共鳴プレイヤーは、共鳴差あっても勝てない方が多いでしょうし・・・
それと共鳴7000以下のデーモンハンターがかなり多くマッチしてます。共鳴8000以上の高共鳴なデーモンハンターは、東アジアリージョンではかなり少ないので、なんか新鮮なんですけど、デーモンハンターって改めて柔らかすぎ(簡単にKILLできちゃう)って感じちゃいますね・・・
後、共鳴5000前後ぐらいのプレイヤーで、サブステータスがやけに高い人を多く見かけます。一昔前、高共鳴帯で見かけてた方、共鳴3000ぐらいまで落としてるなんて人も数名マッチした、、、
共鳴5000でノーマル宝石ランクALL9以上とか、普通に考えて課金バランス的にあり得ないと思いますので、共鳴下げてるんでしょうね。レジェ宝石の種類が全体的に古いのを見ると、アカウント購入組が多い(高共鳴帯だとレジェ宝石の差が多きすて勝負にならないから、共鳴下げて遊んでいる)のかもしれません。
ちなみに共鳴8000以上の高共鳴帯では、ノーマル宝石ランク8以上は当たり前。ランク10とか装備しないと相手と差を付けられない感じで、頑張ってランク9にしたところで、多くの強豪プレイヤーには届かないという状況ですが、ランク8以上が最低ラインって感じですね。
海外では、Inf11精髄を駆使した見えないモンクビルドが流行り始めているようです。
デーモンハンターはモンクが苦手なので、個人的には流行らないで欲しいっす・・・









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