2026年2月11日水曜日

ディアブロイモータル PL1293、「大群の試練」開始!

「大群の試練」開始!
未所有の精髄を選んで入手可能な、選択式のレジェンダリーBOXが最大2個入手出来るので、頑張ってゴールドⅠまでスコア稼ぎましょう!


「大群の試練」の動画だけでは尺が短かったので、戦場動画も1試合追加しました。
高共鳴枠が互いに2枠かな?戦場シーズン終盤となり、伝説ランクに到達したプレイヤーが多くなっている事で、共鳴差が広いチーム構成になりやすい環境なので、高共鳴プレイヤーによって勝敗が決まってしまう極端なマッチが増加しちゃってますね。

「大群の試練」でちょいちょい発生する画面真っ暗状態バグ、、、一切操作が出来ず、スタック解除ボタン使っても暗いままなので、NPC相手に敗北(苦笑)
キャラが死ぬかクライアントを立ち上げ直すと直るので、戦場で発生した場合はすぐにクライアント立ち上げ直してスタートにギリギリ間に合う感じですが、「大群の試練」では、試合開始しちゃうので間に合わないですね。


2敗目は、ダメージ0同士による364KILL勝負で敗北、、、動画見ても相手の方が先に364KILLに到達してます。

「大群の試練」は、高共鳴プレイヤー同士の戦いだと、時間切れまで戦う事になり、KILL数差勝負で同数な場合、受けたダメージ量が少ない方の勝負となります。さらにダメージ量が同じもしくは互いにダメージ0だった場合、最終的に先に364KILL取った方が勝つという勝負になりますが、私が試合でダメージを食らう確率は10試合やって1回あるかないか?です。ダメージ0同士勝負は、ゴールド1到達するまでに、2~3試合って感じですね。
ネクロマンサーやバーバリアン等の人気クラスはプレイヤーマッチも多いでしょうから、高勝率を維持するのが大変そうです。

明日はディアブロシリーズ30周年による公式Youtube等でロードマップ公開等が配信されます。ディアブロイモータルとディアブロ4は共に新クラス「ウォーロック」追加の正式発表が予想されてます。ディアブロ4に関しては既に購入予約開始しているDLC(追加拡張パック)が4/28発売決定している事もあり、ディアブロイモータルによる新クラス「ウォーロック」追加がいつになるのか?も注目ですね。

ちなみにこれまでの新クラス追加日は、
ブラッドナイト:2023年7月13日
テンペスト:2024年5月24日
ドルイド:2025年7月4日
となってますので、4月はこれまでの導入時期から見ると早い時期になりますね。ディアブロ4と同時期に登場させてコラボイベントやるってのを予想しましたが・・・

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