【ファミリアの分類】
ファミリアは、現在9つの種族があり、さらに普通と異形の2種類がある。
異形は、上級特性およびレジェンダリースキルが備わる可能性があり、また変換を行うと低確率でレジェンダリー品質が生まれる可能性がある。
ちなみに普通の場合は、上級特性およびレジェンダリースキルが備わる事は無く、レジェンダリー品質に変換される事もない。
| ファミリア | 猛威 | 敏捷 | 洞察 | 回復力 | アクティブスキル |
| ヴァログ | 50-140 | 60-200 | 50-180 | 20-90 | 3秒間0.5秒毎に40%ダメージ |
| スキャッターワイト | 50-180 | 20-90 | 60-200 | 50-140 | 78%ダメージ&6秒間28%ダメージ |
| ストームロスト | 20-90 | 60-200 | 50-180 | 50-140 | 0.5秒毎に44%ダメージ&1.5秒スタン |
| 振動の歩行者 | 60-200 | 20-90 | 50-140 | 50-180 | 144%ダメージ&吸込み効果 |
| ミルヘン | 60-200 | 50-140 | 20-90 | 50-180 | 5本の水の鎖で各130%ダメージ |
| ブルードタロン | 50-140 | 50-180 | 60-200 | 20-90 | 125%ダメージ&6秒間25%ダメージ |
| 灰の掃き手 | 50-180 | 50-140 | 20-90 | 60-200 | 115%ダメージ&相手からのダメージ3秒間20%減少 |
| ダスクプラウラー | 20-90 | 50-180 | 50-140 | 60-200 | 240%シールドを張る、剥がれると240%ダメージ |
| ブランブルストーカー | 50-180 | 20-90 | 60-200 | 50-140 | 付近の敵3体に胞子を撒き散らして、1秒後〇ダメージ&〇秒間移動不能 |
最上級品は2つの能力値が170超えですが、その確率は極めて低いです。
レジェンダリースキル「救世主」のCD軽減に必要な回復力が上限200で且つアクティブスキルが優秀なダスクプラウラー(通称:猫)が圧倒的一番人気となってますが、アクティブスキルの優秀さにおいては、ヴァログ、スキャターワイト、ブルードタロンもお勧めです。
【ファミリアの品質】
コモン(白)、マジック(青)、レア(黄)、レジェンダリー(オレンジ)の4種類がある。
品質は主に能力値と連動しており、マジックは70以上、レアは120以上、レジェンダリーは170以上のステータスを最低1つ必ず備えている。
ニスザのペットショップで能力値交換を行う事で、同じ種類同士のペットの能力値を交換でき、能力値の条件と特性の有効化を満たした場合、品質を向上させる事が可能。
例:1つのレジェンダリーパッシブスキルと上級特性持ちの異形マジック品質のファミリアに、そのレジェンダリーパッシブスキルと上級特性が必要な能力値が170ある異形レア品質のファミリアを能力値交換すると、異形レジェンダリーファミリアとなる。
【能力値】
猛威、敏捷、洞察、回復力の4種類がある。
パッシブスキルの最大効果発揮や特性を有効化させるには、指定された能力値が、マジック70、レア120、レジェンダリー170以上必要となる。
【アクティブスキル】
アクティブスキルとは、ペットのメイン攻撃手段であり、ペットの種類毎にアクティブスキルが異なる。クールダウンは20秒であり、パッシブスキルで短縮可能。
【パッシブスキル】
マジック、レア、レジェンダリーの3種類があり、最大6種類覚える事ができる。
取得すれば、ステータス条件を満たしていなくても効果を発揮するが、必要ステータス値の条件を満たすと効果が増加したり、クールダウンが短縮したりする。必要条件は、マジックは70以上、レアは120以上、レジェンダリーは170以上の能力値が必要。
| パッシブスキル | 条件 | 効果 | マジック70 | レア 120 | レジェンド170 | MAX 200 |
| 追跡 | 猛威 | プレイヤーに対するアクティブスキルダメージ●%増加 | 3.00% | 15.5% | 27.0% | |
| 鋭い鉤爪 | 猛威 | アクティブスキルダメージ増加 | 2.00% | 10.5% | 18.0% | |
| 精密 | 猛威 | アクティブスキルのクリティカルヒット率が●%上昇 | 2.10% | 10.0% | 18.0% | |
猛烈な連打 (振動の歩行者) | 猛威 | アクティブスキルのクリティカルヒットダメージ●%上昇 | --- | 40.0% | 72.0% | |
激震 (ミルヘン) | 猛威 | アクティブスキルがクリティカルヒットした敵は●秒間スタンする | --- | 0.4% | 0.9% | |
| 猛攻 | 猛威 | 【レジェンドのみ】アクティブスキルが●%の確率で2回発動 | --- | --- | 23.0% | |
| 猛威:スキャッターワイト(180)、振動の歩行者(200)、ミルヘン(200)、灰の掃き手(180)、ブランブルストーカー(180) |
| ロバー | 敏捷 | プレイヤーから3m以内に敵がいない場合、アクティブスキルのダメージ●%上昇 | 3.00% | 15.5% | 27.0% | |
| 頑強 | 敏捷 | ファミリアのアクティブスキルのクールダウン時間短縮 | 2.00% | 9.50% | 15.50% | |
| ラプチャー | 敏捷 | アクティブスキルが同じ敵に命中する度ダメージが●%増加(最大●%) | 1%(最大4%) | 5%(最大20%) | 9%(最大36%) | |
熱情 (ストームロスト) | 敏捷 | アクティブスキルがプレイヤーダメージ●%を加算 | --- | 3.8% | 8.0% | |
発火 (ヴァログ) | 敏捷 | アクティブスキルが●%の確率で敵を炎上させる | --- | 21.0% | 45.0% | |
| 刺激 | 敏捷 | 【レジェンドのみ】アクティブスキル発動時7.5%の確率でプレイヤースキルのクールダウン時間リセット | --- | --- | 7.5% | |
| 敏捷:ヴァログ(200)、ストームロスト(200)、ブルードタロン(180)、ダスクプラウラー(180) |
| 病 | 洞察 | アクティブスキルで与えるステータス効果ダメージが●%増加。それ以外は半減。 | 4.80% | 23.5% | 41.0% | |
| 連鎖反応 | 洞察 | アクティブスキルが他の敵に命中する度にダメージ●%増加(最大●%) | 1.5%(最大3.0%) | 4.5%(最大13.5%) | 8%(最大24%) | |
| サイフォン | 洞察 | アクティブスキルで与えたステータス効果ダメージの●%分をプレイヤーのライフに変換。それ以外のダメージは変換効率半減 | 5.50% | 24.0% | 50.0% | |
長引く傷 (ブロードタロン) | 洞察 | アクティブスキルによって状態異常になった敵は被ダメージが3秒間●%増加 | --- | 12.7% | 27.5% | |
氷の感触 (スキャッターワイト) | 洞察 | アクティブスキルが●%の確率で敵を●秒間冷気で包む | --- | 21.00% | 45.00% | 60.00% |
| 活力開花 | 洞察 | アクティブスキルがプレイヤーのダメージと攻撃速度を●秒間●%増加 | --- | | | |
| 霊の到達 | 洞察 | 【レジェンドのみ】アクティブスキル範囲が●%増加 | --- | --- | 8.50% | |
| クリープヴァイン | 洞察 | 【レジェンドのみ】●秒間状態異常を受けている敵が●%の確率で最大●回伝染させる。 | --- | --- | 0.5秒 24% | |
| 洞察:ヴァログ(180)、スキャッターワイト(200)、ストームロスト(180)、ブルードタロン(200)、ブランブルストーカー(200) |
| 殺意 | 回復力 | 付近の敵1体毎にアクティブスキルダメージ●%上昇(最大●%) | 1.3%(最大2.6%) | 7%(最大14%) | 12%(最大24%) | |
| 死角 | 回復力 | アクティブスキル発動後●秒間ノックバックされずすり抜けられる | 0.5秒 | 2.0秒 | 4.0秒 | |
| 魂の盾 | 回復力 | アクティブスキルダメージ●%と同量のシールドを得る | 4.00% | 18.00% | 38.00% | |
鋼鉄の皮 (灰の掃き手) | 回復力 | アクティブスキル発動後、ブロック率が●秒間●%上昇 | --- | 15.00% | 32.00% | |
回復 (ダスクプロウラー) | 回復力 | 自分と味方のライフがアクティブスキルで与えたダメージの●%回復 | --- | 5.50% | 12.00% | |
| 救世主 | 回復力 | 【レジェンドのみ】死亡を防ぎ3秒間ダメージ無効、CD75秒、CD中ファミリアは戦闘に参加しない。 | --- | --- | 75秒 | 60秒 |
| 回復力:振動の歩行者(180)、ミルヘン(180)、灰の掃き手(200)、ダスクプラウラー(200) |
レジェンダリースキル「救世主」がとにかく強すぎる!
能力値要件(回復力170以上)満たしてなくてもクールダウン75秒で使えるので、マジックやレアの異形ファミリアでも、運良く救世主が付いたら是非使いましょう!
他には、アクティブスキルのクールダウンを短縮する「頑強」、プレイヤースキルのクールダウンを短縮する「刺激」、回復系スキルの「サイフォン」「回復」、被ダメージ増加の「長引く傷」、ノックバック無効になる「死角」、シールドを張る「魂の盾」、ブロック率上昇の「鋼鉄の皮」辺りがPvPで効果的です。
【特性】
普通と上級の2種類があり、最大6種類身につける事ができる。
特性は、ファミリアの種族によって覚えられる種類が決っている。
| ファミリア | 破壊 | 技巧 | 悪鬼の迅速 | 予知 | 生存本能 | 野獣の力 | 壊滅 | 不動 |
| ヴァログ | 〇 | | | 〇 | | 〇 | | 〇 |
| スキャッターワイト | | | 〇 | | 〇 | | 〇 | 〇 |
| ストームロスト | | 〇 | 〇 | | | | 〇 | 〇 |
| 振動の歩行者 | 〇 | 〇 | 〇 | | | 〇 | | |
| ミルヘン | | 〇 | | 〇 | 〇 | | | 〇 |
| ブルードタロン | 〇 | | | 〇 | | 〇 | 〇 | |
| 灰の掃き手 | | 〇 | | 〇 | 〇 | | 〇 | |
| ダスクプラウラー | 〇 | | 〇 | | 〇 | 〇 | |
|
| ブランブルストーカー | | 〇 | | 〇 | | 〇 | | 〇 |
PvP重視ならば、クリティカル率上昇効果の「破壊」がお勧め!
特性を有効化するには能力値が普通の場合70以上、上級特性の場合120以上必要であり、能力値条件を満たしていないと効果を得る事はできない。尚、条件を満たしていない場合は[無効]と表示される。よって、上級特性を所有していても能力値170以上無いファミリアの場合[無効]なので、意味が無いという事になる。
| 特性 | 内容 | 効果 | 効果+1 | 効果+2 | 効果+3 | 効果+4 |
| 破壊 | クリティカルヒット率上昇 | 1.0% | 3.0% | 5.0% | 8.0% | 11.0% |
| 技巧 | スキルダメージ増加 | 1.0% | 5.0% | | | |
| 悪鬼の迅速 | プレイヤーへのダメージ増加 | 1.0% | 2.0% | 3.0% | | |
| 予知 | プレイヤーから受けるダメージ減少 | 1.0% | 2.0% | 3.0% | | |
| 生存本能 | ライフ最大値上昇 | 1.0% | 3.0% | | | |
| 野獣の力 | メイン攻撃のダメージ増加 | 1.5% | 4.5% | 7.5% | | |
| 壊滅 | クリティカルヒットダメージ増加 | 1.5% | 4.5% | 7.5% | | |
| 不動 | 受けるダメージ減少 | 0.5% | 1.5% | | | |
| 分解好き | 分解できる | ユーティリティ特性 |
| 鑑定士 | 鑑定できる | ユーティリティ特性 |
| 荷運び | 武器庫へアクセスできる | ユーティリティ特性 |
普通は、効果+1.0%のみで、複数ファミリアが所有していたとしても効果は増加しない為、絆に設定するファミリアは、なるべく違う種類の特性を持たせる必要がある。
上級特性は、相棒1匹+絆4匹に設定しているファミリアの所有数に応じて効果が増えますが、同じファミリアの場合は上級特性が累積しないので注意!
上級特性の効果を発揮できるのは、各種族4匹ずつとなっている為、現状最大+3までとなるが、次のランクとして+4の数字も表示する事から、今後ファミリアが追加されるものと思われる。また、reddit等のスレッドを見ると、悪鬼の迅速、予知以外の特性はPvPにおいて効果が30%減少が適用されるみたいですが、未確認です。
【結束の儀式(ファミリアの召喚)】
ファミリアの契約書を使ってファミリアを1体召喚できる。
召喚されるファミリアの品質は、コモン39.56%、マジック50%、レア10.44%の確率。レジェンダリーは召喚されない。また、異形は30%の確率で召喚される。
ファミリアの契約書は、ニスザのファミリアショップで毎週バトルポイントを120、240、480獲得する毎に10,000ゴールドで1枚購入出来る。(週に最大3枚)、またレアモンスターを倒すと低確率でドロップする。(体感:呪われし塔でエリート倒し続けるの1時間やって1枚ドロップするかどうか?ぐらいな感じ。)
低確率で能力値170以上のファミリアを召喚できるが、品質はレジェンダリーではない。その場合、能力値交換を使ってレジェンダリースキルと上級特性を有効化する事でレジェンダリー品質のファミリアにする事ができる。
【融合】
普通のファミリアのみ融合が可能で、ファミリアは同じ種族じゃなくても融合出来る。尚、融合では異形が誕生することは無い。
融合すると互いのスキルから必要なスキルを選択する事ができ、レアスキルスロット数が同じファミリア同士を融合するとレアスキルスロット数が+1される。
選択したファミリアの能力値を引き継ぎ、消える側のファミリアが残す側のファミリアよりも能力値が高い場合は、新しいファミリアの能力値に+1される。
融合を駆使する目的としては、
1.融合を繰り返しレアスキルの数を増やして、最終的に普通3匹変換させてレアスキルを沢山所有している異形ファミリアを作る為のベースファミリア作成。(課金者向け)
2.相棒に設定するファミリアのレアスキル数を増やして戦闘に貢献させる。
3.市場に販売したいファミリアのレアスキルを増やし販売価格上限を高める。
無課金&微課金者は、融合してレアスキルを増やしていくよりもファミリアを売却してプラチナ稼いだ方が良いでしょう。
【変換】
普通と異形のファミリアが変換可能。普通は無料だが、異形の変換はコスト2000プラチナかかる。変換すると、能力値、スキル、特性がランダムに再抽選されるが、能力値上昇、スキル品質上昇、特性増加の可能性がある反面、それぞれ低下の可能性もある。また、ファミリアの品質は保証されないのでレジェンダリーファミリアを変換する場合は、必ず変換石を使って下さい。
変換による品質出現率は、マジック85.51%、レア13.28%、レジェンダリー1.21%の確率。
変換石を使わずに変換すると、ペナルティとしてレアスキルが1つ減少する。尚、レジェンダリースキル2つ、マジックスキル4つ所有ファミリアの場合、レジェンダリースキル1つ、レアスキル5つとなる。
変換は、普通と異形を混合する事はできず、普通3匹or異形3匹を選択しなければならない。3匹それぞれ種族が違っていても変換可能。新たに生まれる種族は3匹同種族の場合100%、2匹の場合66.6%、1匹ずつの場合33.3%の確率となる。
普通のファミリア変換は、30%の確率で異形が生まれる。
異形のファミリア変換は必ず異形ファミリアが生まれる。
10%の確率でユーティリティ特性(分解好き、鑑定士、荷運び)を覚える。
異形ファミリアを変換する場合、変換石が使用可能になる。変換石を使うと、3匹のファミリアの内、能力値が一番高いファミリアの数値を引き継ぎ、所有しているスキル品質の低下&スキル数の減少を防げる。尚、変換石を使っても、スキルの種類は保証(引き継がれず)されず、ランダムに再抽選となる。
レジェンダリースキルの数で消費する変換石の数が変わる。
0=1個、1=2個、2=8個、3=30個、4=40個、5=?
よって、「救世主」だけ狙うならレジェンダリースキル1つ所有のファミリアを使うと変換石2個で済むのでコスパが良い。レジェンダリースキル3つ所有のファミリアを変換させる場合、変換石30個も必要になってしまいコストパフォーマンスが非常に悪い。
変換させる3体のファミリアが同じパッシブスキルを所有していた場合、その特性が引き継がれる可能性が高くなる。
異形のファミリアのみレジェンダリーのパッシブスキルを習得する可能性があり、その確率は、マジック&レアのファミリア変換で、1個30.01%、2個5.74%、3個1.53%、4個0.12%、5個0.011%、6個0.0013%の確率。
レジェンダリーのファミリア変換では、1個50.96%、2個9.74%、3個2.61%、4個0.204%、5個0.018%、6個0.0023%の確率。
異形のファミリア変換は、変換させるファミリアが上級特性を所有している場合、引き継がれる可能性が高くなる。
【能力値の交換】
同じ種族ファミリア同士の能力値を3000プラチナで交換できる。
能力値交換で、優秀なスキル&特性を持つファミリアと優秀な能力値を持つファミリアを組み合わせる事で、より強いファミリアを作るのが目的。能力値120以上&レアスキル1つ以上所有の条件を満たすとノーマル~マジック品質のファミリアがレア品質のファミリアにアップグレードされ、能力値170以上&レジェンダリースキル1つ以上所有の条件を満たすとノーマル~レア品質のファミリアがレジェンダリー品質のファミリアにアップグレードされる。尚、能力値の交換は、分類(普通と異形)区別なく行える。
【契約終了】
ファミリアと契約終了すると、霊魂の精髄と変換石が得られる。
霊魂の精髄は、Lv1で5個~Lv30で11個(Lv5刻みに+1個)
変換石は、所有しているレアもしくはレジェンダリースキルの合計数に応じて貰える数が変わる。
スキル1つ=1個、スキル2つ=2個、スキル3つ=4個、スキル4つ=8個、スキル5つ=16個、スキル6つ=32個
※レジェンダリースキル2つ、マジックスキル4つ所有の異形ファミリアを変換石を使わずに変換すると、レジェンダリースキル1つ、レアスキル5つ所有の異形ファミリアになるので、契約終了で変換石32個手に入る。(変換石使わない場合のペナルティはレアスキル1つ減少)
【ニスザペットショップ】
ゲーム内のマニュアルには20分毎入荷と書いてあるが、実際には3分~45分?(最短で3分後入荷、最長で45分後入荷の報告有。それ以下&以上があるかもしれません)でランダム入荷となっており、また24時間常に入荷する訳では無く、入荷しない時間帯が存在する。(具体的な時間帯は未確認)
ファミリアは通常、異形両方販売され、コモン、マジック、レア品質が市場価格の半額で販売されるが、レジェンダリー品質は販売されない。尚、レアスキル複数所有のファミリアも低確率で販売されるが、その分販売価格は高くなる。
【市場】
通常ファミリアは、販売後、即購入可能だが、異形ファミリアは、販売後3時間経過しなければ購入する事ができない。
販売価格は、レア及びレジェンダリースキルの数によって上限が決る。
【レアスキル数による基本市場価格&契約終了時の変換石リスト】
| パッシブスキル | 市場価格上限 | 変換石 |
| 全てマジック | 4000プラチナ | 0個 |
| レアスキル1個 | 8000プラチナ | 1個 |
| レアスキル2個 | 16000プラチナ | 2個 |
| レアスキル3個 | 32000プラチナ | 4個 |
| レアスキル4個 | 64000プラチナ | 8個 |
| レアスキル5個 | 128000プラチナ | 16個 |
| レアスキル6個 | 256000プラチナ | 32個 |
| レア5個+レジェンダリー1個以上 | 256000プラチナ以上 | 32個 |
【ファミリアの取得から育成方法について】
1.ファミリアの取得方法は、
(1)ニスザのペットショップでプラチナを使って購入
(2)毎週バトルパスポイント取得に応じて10000ゴールドで購入(最大3枚)及び
エリートモンスターから稀にドロップするファミリアの契約書を使って召喚
(3)市場でプラチナを使って購入
普通のファミリア3体変換しても異形になる確率は30%なので非常に効率が悪い。よって、無課金&微課金な方は、普通ファミリアを入手したら全て市場に売り出してプラチナに換金し、貯めたプラチナでレジェンダリージェムを購入して共鳴を上げた方が断然良いです。
また、ニスザのペットショップで争奪戦に参加するのもアリですが、現状では入荷後1秒かからずに売り切れるので、数時間張り付ける根気のある方以外はお勧め出来ません。
稀にファミリアの契約書からレアスキルが最大6個所有したファミリアが生まれる時がありますが、MAX価格で市場に出しても今ではまず売れません。変換石用に高共鳴プレイヤーから僅かな需要があるので、適切な価格設定で売り出すか?自分用の変換石にする事をお勧めします。
ファミリアの育成方法は、
(1)レジェンダリースキル「救世主」と上級特性を所有したファミリアを入手する
(2)能力値170以上を所有したファミリアを入手する
(1)と(2)のファミリアを【能力値の交換】する事で、レジェンダリースキル「救世主」を所有したレジェンダリーファミリアを作るのが目先の目標です。また、ファミリア3体変換により1.21%の低確率で、レジェンダリーファミリアが生まれる場合があります。
[具体的な作成方法]
(1)Lv30(MAX)にした普通ファミリア3体を変換して異形ファミリアを作る(※確率30%)
(2)異形ファミリア3体を変換して、レジェンダリースキル所有のファミリアを作る(※確率30.01%)
(3)レジェンダリースキル所有の異形ファミリアをベースに、残り2体の異形ファミリ
アと変換(変換石使用必須)して、レジェンダリースキル「救世主」所有のファミ
リアを作る
(4)ファミリア3体変換を繰り返して、能力値170以上所有している普通もしくは異形
ファミリアを作る
ある程度課金出来る人の多くは、異形ファミリアを市場で購入して、(1)の手順をスキップしてますが、6,000プラチナ以下の異形ファミリアは購入競争が激しいのでなかなか購入する事ができません。
異形ファミリア3体の変換では、30.01%の確率でレジェンダリースキルを取得しますが、取得したレジェンダリースキルが「救世主」じゃない場合、スキルガチャを行い続ける必要がありますので、ベースとなるレジェンダリースキル所有の異形ファミリアと、そのファミリアよりもスキル等で劣る異形ファミリア2体(欲しい種族2体選べば66.6%の確率でその種族に変更可能)を変換石を使って変換し続けます。変換石を使わないとレジェンダリースキルを失うリスクが生じますので注意。尚、変換石の消費数はレジェンダリースキルの数で決まります。0=1個、1=2個、2=8個、3=30個となるので、レジェンダリースキル3個所有のファミリアをスキルガチャしていくのは膨大なコスト(1回につき変換石30個消費)がかかる事になるので注意!
【まとめ】
(1)無課金・微課金・普通課金な方
普通ファミリアを入手したら市場で売却してプラチナを稼ぐ。(※需要減少に伴いダスクプラウラー以外は2000プラチナでも売れなくなってます。)
レアスキル複数(3個以上)所有した普通ファミリアを入手したら、売らずに契約終了させて変換石を入手。(変換石は、異形ファミリアの変換に使います)
異形ファミリアをファミリア契約書もしくは、ニスザペットショップ、市場で安く入手。
レアファミリア(特性所有)やユーティリティスキル所有ファミリアを手に入れたら、絆に設定。不要なユーティリティスキル所有ファミリアは、市場へ売り出しますが、マジックスキルしか所有してなくて販売価格上限が低い場合は、通常ファミリアなら融合を行いレアスキル数を増やしてから売る事で高値で売却可能。
「分解好き」は需要が高いので、高値で売却出来ますが、「荷運び」は既に売りづらくなってきてます。
異形ファミリア3匹揃ったら、変換を行いレジェンダリースキル「救世主」持ちを手に入れる。
レジェンダリースキル「救世主」持ちファミリア入手後、レジェンダリーファミリア取得を目指さないのであれば、異形ファミリアも全て市場で売却してプラチナを稼ぐ。
レジェンダリースキル「救世主」&上級特性持ちファミリアと同じ種族の能力値(回復力)170以上所有するファミリアを入手したら「能力値の交換」を使ってレジェンダリーファミリアに進化させる。
能力値170以上のマジックもしくはレアの通常ファミリアを入手したら、融合を行いレアスキル数を増やしていき、売却価格上限を上げてから市場に売りに出す。
自分で使う場合はレアスキル増やす作業は程々にして、レジェンダリースキル「救世主」持ちの同種族ファミリアを手に入れたら、【能力値の交換】を行い、レジェンダリーファミリアを入手する。
能力値170以上のマジックもしくはレアな異形ファミリアを入手したら、変換石を使って変換を行い、スキルガチャしてレジェンダリースキル「救世主」等を引いて価値を高めてから、市場に売りに出す。
自分で使う場合は、変換し続けてレジェンダリースキル「救世主」を引くか?「救世主」持ちの同種族ファミリアを手に入れて【能力値の交換】を行い、レジェンダリーファミリアを入手する。
(2)重課金・廃課金な方
手にいれたファミリアは全て3匹揃えて変換を行う。
予算に合わせて市場で素材用の普通&異形ファミリアを購入し続ける。
絆ファミリアも全て異なる種族のレジェンダリーファミリアを揃えて、且つ上級特性の効果+3を狙う。
ファミリア育成は多額のプラチナが必要になりますが、費用対効果は、レジェンダリージェムによる共鳴値上げに比べて、非常に乏しい為、重課金プレイヤー以外は、プラチナ稼ぎ目的で対応した方が良いと思います。